Tutte le Guide: Indice Completo

Ogni pubblicazione in un unico posto: principianti, edifici, eroi, economia, alleanze, eventi e riferimenti.

Guide Updated • Community verified

🗓 Aggiornato: 2026-10-04

Tutte le 190 pubblicazioni in un solo posto — hub, eventi e riferimenti.

Tutte le guide 58

🤝 Guida Completa al Sistema di Alleanza
Guida ufficiale completa al sistema di Alleanza in Last Asylum: Plague — formule di Aiuto Alleanza, alberi tecnologici, privilegio Liv. 25, priorità del negozio d'Onore, costruzione del territorio e ruoli di comando R4/R5.
alliance/ 🗓 2026-09-14
Scavi dell'Alleanza: calcolo della velocità e ricompense
Siti di scavo condivisi: scalabilità quadratica della velocità, 37 tipi di punti e finestra di 24 ore per i regali.
alliance-dig/ 🗓 2026-09-14
Spedizione dell'Alleanza: accampamenti e bonus danni
Sei accampamenti condivisi, 3 tentativi, distintivi abilità e monete dell'alleanza, oltre al bonus danni cumulativo.
alliance-expedition/ 🗓 2026-09-14
Lega Alleanze: Ricompense Elite, Epiche e Mitiche
Competizione stagionale tra alleanze: divisioni, promozioni e ricompense in Pergamene di Studio in base al rango dell'alleanza e del giocatore.
alliance-league/ 🗓 2026-09-14
Tecnologie dell'Alleanza: tabelle complete e ordine di avvio
Tutte le 30 tecnologie dell'alleanza: rami generali e risorse, effetti al livello massimo e cosa ricercare per primo.
alliance-tech/ 🗓 2026-09-14
Antitossina: dove ottenerla e a cosa serve
L'Antitossina è la valuta per l'esperienza degli eroi: ogni nuovo livello dell'eroe viene pagato con essa e un roster completo ne consuma più di qualsiasi altra risorsa per eroi. Arriva in due modi...
antitoxin/ 🗓 2026-09-19
Guide per principianti: Hub
Le tue prime 24 ore: alleanza attiva, spinta al Santuario, focus su due-tre eroi, eventi prima degli acceleratori, saccheggi fin dal primo giorno.
beginners/ 🗓 2026-10-12
Eventi bonus: Pass Eroe, Prova dell'Eroe e Ricompense di accesso
Gli eventi bonus si trovano in un'unica finestra che si apre dal pulsante Eventi di valore, contrassegnato da un'icona regalo nell'angolo in alto a destra della schermata della città. Le schede sono disposte in una riga nella parte superiore e...
bonus-events/ 🗓 2026-09-19
Boss: Abisso, fine settimana e boss dell'alleanza
I boss si dividono in tre tipi e funzionano in modi diversi. Il boss dell'Abisso e il boss del fine settimana premiano una fazione specifica, quindi la squadra viene scelta in base al boss, mentre il boss dell'alleanza conta il danno di tutti i partecipanti.
bosses/ 🗓 2026-09-19
Priorità degli Edifici e Tabella di Marcia del Santuario
Tabella di marcia del Santuario fino al livello 30, l'ordine di priorità di costruzione, la funzione di ogni edificio e come cumulare correttamente i bonus di velocità di costruzione in sequenza.
buildings/ 🗓 2026-10-12
📅 Calendario degli eventi
Il ritmo settimanale seguito da ogni giocatore efficiente. NOTA: le rotazioni esatte variano da server a server — controlla sempre il calendario in-game.
calendar/ 🗓 2026-09-03
Campagna: Potenza per livello ed esperienza eroe
La campagna funziona come fonte di reddito passivo piuttosto che come modalità storia. Ogni livello superato aumenta permanentemente la produzione inattiva e cresce per multipli anziché per...
campaign/ 🗓 2026-09-19
Cambio di server: trasferimenti, ora del server e nuovi server
Cambiare server in Last Asylum: Plague significa creare un nuovo personaggio da zero: il gioco non prevede alcun meccanismo per spostare una città tra server e gli eroi e le skin acquistate non...
change-server/ 🗓 2026-09-19
Mappa della Città: obiettivi principali e compiti di conquista
La mappa della città contiene 86 città conquistabili e il possesso di una qualsiasi di esse garantisce un bonus all'intera alleanza anziché a un singolo giocatore...
cities/ 🗓 2026-09-19
Combattimento: Fasi di Battaglia, Posizioni e Perdite
Come funziona la battaglia in Last Asylum: Plague — posizioni della squadra 1-1..1-5, gruppi principali e di supporto, tre fasi di battaglia e truppe ferite vs cadute per modalità.
combat/ 🗓 2026-10-12
⚖️ Confronta Eroi
I dibattiti che i giocatori fanno realmente — risolti dalle guide della community con numeri esatti.
compare/ 🗓 2026-09-03
Routine giornaliera: reddito inattivo, operazioni e arena
La routine giornaliera è un breve elenco delle attività da svolgere ogni giorno, ordinate in base alla perdita accumulata in caso di omissione. Le voci in cima...
daily-routine/ 🗓 2026-09-19
Assalto all'Alba
Assalto all'Alba impone un limite rigido al combattimento: non più di 1.000 soldati possono parteciparvi e ogni livello concede 10 minuti. L'evento prevede 3 tentativi di 5 livelli...
dawn-breakout/ 🗓 2026-09-19
Economia: Diamanti, Negozi, Razzi
Dove va a finire ogni diamante: priorità del negozio VIP, programma di rifornimento, ordini d'acquisto per negozio, budget per la Ruota dei Desideri e le meccaniche complete di razzo con limiti giornalieri in base al livello del Santuario.
economy/ 🗓 2026-10-12
Epigrafi del corvo: stelle, creazione e inizio
Gli epigrafi del corvo si inseriscono nel progetto del corvo e ne potenziano l'abilità, e attraverso di essa l'intera squadra. Sono 32 in totale: quattro tipi di abilità su quattro gradi, c…
epigraphs/ 🗓 2026-10-12
Era della Rinascita: Guida alle Stagioni
Il sistema delle stagioni: Resistenza come priorità giornaliera, alberi delle specialità per F2P e whale, statistiche dell'Evoluzione del Lord, la lista delle risorse da accumulare e il calcolo completo per la conversione da SSR a UR di Claire con la strategia per saltare la Sala dell'Onore.
era/ 🗓 2026-10-12
Pass dell'Era
Il Pass dell'Era è un pass battaglia stagionale di 50 livelli, l'ultimo dei quali si sblocca a 35.000 punti. I punti si ottengono da 40 attività del pass, 7 delle quali si azzerano ogni giorno e valgono 1.10…
era-pass/ 🗓 2026-09-19
Spedizione: ordine delle arene e bonus per i server nuovi
La Spedizione consiste in una scalata di 60 difficoltà, ciascuna divisa in 3 rami di 20 livelli. Ogni livello viene completato una volta e assegna medaglie spedizione per un negozio dedicato. I rami…
expedition/ 🗓 2026-09-19
Catena dell'esplorazione: ricompense e tipi di passaggi
La catena dell'esplorazione è una sequenza numerata di eventi intorno alla città che si sbloccano uno dopo l'altro, per un totale di 153 passaggi. Ciascun passaggio paga una sola volta e non si ripete mai, rendendo la ca…
exploration/ 🗓 2026-09-19
Prigione dell'Esploratore
La Prigione dell'Esploratore funge da seconda riserva di risorse insieme al reddito passivo. L'Accampamento dell'Esploratore apre l'accesso al livello 2 del Santuario; la prigione accumula 8 ore e può essere...
explorer-dungeon/ 🗓 2026-09-19
Come calcola il gioco: diamanti e percentuali
Il modo in cui il gioco calcola i prezzi dei potenziamenti, i tassi di risorse, la probabilità di critico e i costi di esplorazione è qualcosa che i giocatori di solito scoprono per tentativi. Questa pagina raccoglie le parti di quei calcoli che vale la pena conoscere, senza derivazioni.
formulas/ 🗓 2026-09-19
⚔️ Guida all'Equipaggiamento: Creazione, Promozione, Priorità
Le regole della community sul sistema di equipaggiamento: cosa creare, cosa potenziare, cosa saltare e da dove provengono i materiali.
gear/ 🗓 2026-10-12
Risveglio degli eroi: bonus e sblocco
Il risveglio degli eroi è un percorso separato che si aggiunge a livelli e stelle. Si sblocca con 50 frammenti di risveglio e i 40 livelli successivi ne costano altri 2.870. Ogni livello aumenta...
hero-awakening/ 🗓 2026-09-19
Livelli di Onore: condizioni, costi e ricompense
I livelli di Onore sono l'ultimo percorso dell'eroe e si sbloccano una volta che un eroe ha ottenuto tutte le stelle. Sono 600, funzionano allo stesso modo per ogni eroe e offrono come ricompensa solo punti ferita...
hero-honor/ 🗓 2026-10-12
Via degli Eroi
La Via degli Eroi si sviluppa attraverso nove difficoltà superate da una singola squadra, ciascuna delle quali termina con un boss che l'intera alleanza combatte. Un giocatore ottiene 2 tentativi contro il boss, 5 chiamate d'aiuto gratuite pe…
hero-road/ 🗓 2026-09-19
Battaglia di caccia: ondate di Piaga, difficoltà e ricompense dell'alleanza
La Battaglia di caccia contrappone un'alleanza a ondate di Piaga errante sul proprio territorio. Un ufficiale R4 o R5 può avviarla quando l'alleanza ha più di 20 membri, una sola volta per ev...
hunt-battle/ 🗓 2026-09-19
Caccia: bersagli, Frutto del Corvo e raduni
La caccia al Flagello è il modo principale per spendere energia e, con essa, la principale fonte di biglietti di reclutamento e Frutti del Corvo, mentre i raduni...
hunting/ 🗓 2026-09-19
Specializzazione del Lord: livelli, rami, punti
La Specializzazione del Lord è il percorso di sviluppo personale del giocatore anziché degli eroi, e cresce insieme alla città. Si sviluppa su quaranta livelli...
lord-job/ 🗓 2026-10-12
⚡ Come aumentare rapidamente la Potenza: Formule e Strategia
Guida ufficiale per massimizzare la Potenza di combattimento in Last Asylum: Plague — analisi della formula della Potenza, potenza di battaglia reale vs potenza di carta, progressione degli eroi, farming di antitossina, promozione dell'equipaggiamento fino al Lv. 60 ed epigrafi.
might/ 🗓 2026-09-14
Last Asylum su PC: emulatori e trasferimento dell'account
Last Asylum su PC funziona solo tramite un emulatore Android: il gioco è uscito per iOS e Android e l'editore non offre alcuna versione per Windows, Mac o console. L'emula...
pc/ 🗓 2026-09-19
Sistema del Corvo e delle Epigrafi
Livelli e piani del Corvo, strategia per l'equipaggiamento, rarità delle epigrafi e ordine di promozione, oltre alle regole mono-fazione che decidono quali epigrafi valga la pena potenziare.
raven/ 🗓 2026-10-12
Curio: potenziamento, costi e bonus ripetuti
I Curio sono artefatti posizionati nella città che garantiscono bonus permanenti, sempre attivi e mai disattivati. Ce ne sono 31, una copia ciascuno, e un Curio posizionato non può...
relics/ 🗓 2026-09-19
Ruota dei Desideri: eroe e corvo
La Ruota dei Desideri gira tramite monete: un singolo giro costa 1 Moneta del Desiderio e dieci giri consecutivi costano 10. Ogni giorno viene regalata una moneta...
roulette/ 🗓 2026-09-19
Santuario: limite eroi, edifici e clinica
Il Santuario stabilisce il limite per quasi tutto in città: livelli degli eroi, livelli degli altri edifici e il ritmo con cui si sbloccano nuove funzionalità. A sua volta dipende…
sanctuary/ 🗓 2026-09-19
Era della Rinascita: cosa resta aperto, eroi per settimana e da dove iniziare
L'Era della Rinascita dura 56 giorni e una nuova viene annunciata 5 giorni prima dell'inizio. Il gioco la chiama Era della Rinascita, mentre i giocatori la abbreviano in Era o Età...
season-era/ 🗓 2026-10-12
Scudi: gratuiti, prezzi e Foga bellica
Uno scudo blocca gli attacchi a una città per tutta la durata del suo timer. Deve essere attivato in anticipo, poiché qualsiasi azione militare impedisce l'uso...
shields/ 🗓 2026-09-19
Skin: bonus, durate e la Fortezza del Corvo Nero
Le skin cambiano molto più dell'aspetto. Il gioco ne ha 58 e 36 offrono bonus, con la migliore che garantisce fino al 5,5%, paragonabile a un intero ramo di ricerca. Si applicano…
skins/ 🗓 2026-09-19
Eventi speciali: i nove eventi della scheda e il giorno di arrivo di ciascuno
Gli eventi speciali si trovano nella scheda Evento Speciale sulla schermata della città, a destra vicino al pulsante Evento di Valore. A differenza degli eventi bonus...
special-events/ 🗓 2026-09-19
🛡️ Stato dei server e problemi noti
Riepilogo dello stato dei server, dei problemi noti e degli avvisi di risarcimento.
status/ 🗓 2026-09-03
Incontro a sorpresa: ricompense delle chiamate e delle casse
L'evento Incontro a sorpresa distribuisce rifornimenti in cambio di chiamate: una chiamata al giorno è gratuita, il limite giornaliero è di 200 chiamate e il pulsante rapido ne effettua 5 di seguito. Ogni chiamata...
surprise-encounter/ 🗓 2026-09-19
Sopravvissuti e Residenza: assegnazione, potenziamenti e piano di sviluppo
La Residenza ha un solo livello: tutta la progressione avviene tramite i sopravvissuti. Chi assegnare, chi potenziare, da dove provengono i biglietti e il piano di sviluppo da zero.
survivors/ 🗓 2026-10-12
Battaglia del Tempio: ministri, cariche di corte e decreti del re
La Battaglia del Tempio decide quale regno sale al trono e si sblocca al livello 15 del Santuario. Il regno vincitore assegna le cariche di corte, e ogni carica non è una semplice decorazione: funziona come bonus permanente nella città di chi la detiene. Il ministro della Corte Interna, il ministro della Costruzione e gli altri ruoli sono elencati di seguito con i relativi bonus.
temple-battle/ 🗓 2026-09-19
🏆 Tier List degli Eroi
Classifiche basate sul consenso della community, ponderate per un tipico percorso di progressione F2P / medio spendaccione. Il contesto del tier è fondamentale: un SSR 'B' che possiedi oggi è meglio di un UR 'S' che avrai tra tre mesi.
tier-list/ 🗓 2026-10-12
🆚 Tier List PvP
Il PvP è deciso dalla prima linea, dal controllo, dai danni esplosivi (burst) e dall'eliminazione di bersagli pericolosi. La squadra più "robusta" non vince sempr…
tier-list/pvp-pve/ 🗓 2026-10-12
🧠 Come leggere correttamente una Tier List
Un eroe non esiste isolato dalla squadra: lo stesso personaggio è fantastico nella sua squadra di fazione, mediocre in un mix casuale e quasi inutile nel ruolo sb…
tier-list/reading-tiers/ 🗓 2026-10-12
📊 Tabelle dati del client
Valori verificati dai dati del client di gioco (v1.0.87), fonte: wiki-last-asylum.com.
tier-list/reference/ 🗓 2026-10-12
Tier S
Arthur (UR · Guerriero · Tank) — Tank UR gratuito dal giorno 1: la colonna vertebrale di ogni squadra F2P
tier-list/tiers/ 🗓 2026-10-12
🧠 Consigli pro, meccaniche nascoste e segreti
L'enciclopedia completa delle meccaniche nascoste in Last Asylum: Plague — snapshot dei bonus di costruzione, tattiche di difesa con i Rally Fittizi (Ghost Rally), gestione del traboccamento dell'ospedale, trappole di conversione di Claire, pre-raccolta delle tessere e segreti dell'economia dei diamanti.
tips/ 🗓 2026-10-12
Mappe del Tesoro
Una mappa del tesoro è composta da 7 frammenti distinti e, finché non vengono raccolti tutti, la spedizione non può iniziare. I frammenti si ottengono dalle Missioni del Falco e da altre attivit…
treasure-maps/ 🗓 2026-09-19
Prove
Le prove si completano da sole con la normale progressione: un potenziamento dell'equipaggiamento, un'altra stella su un'arma esclusiva, più Potenza degli epigrafi. Ci sono 52 attività in totale e nessuna di...
trials/ 🗓 2026-09-19
Resistenza al virus: perché, esperienza e divari
La resistenza al virus si misura su un tracciato stagionale del giocatore di quaranta livelli. La sua esperienza è una risorsa separata e ogni livello aggiunge resistenza, fino a diecimila al...
virus-resistance/ 🗓 2026-09-19
Fantasma Vagabondo: livelli della Piaga Vagabonda, Missioni del Regno e ricompense
Il Fantasma Vagabondo è un evento sulla mappa del mondo; nel giorno in cui si attiva, le Piaghe Vagabonde attaccano i territori più spesso del solito. La partecipazione si sblocca al livello 8 del Santuario. Il…
wandering-phantom/ 🗓 2026-09-19
Mappa del mondo: distanze, velocità e raccolta
La mappa del mondo è il campo condiviso che ospita le città dei giocatori, i nodi di risorse e i mostri, con la zona del Trono al centro. Lo spostamento richiede solitamente più tempo della battaglia a…
world-map/ 🗓 2026-09-19

Principianti 2

Edifici 46

2° Banco da lavoro: livelli, costi e potenziamenti
Il 2° Banco da lavoro aggiunge una seconda coda di ricerca, permettendo di far progredire due nodi tecnologici contemporaneamente. Non richiede abbonamento e il suo livello aumenta la velocità di ricerca esattamente…
buildings/2nd-workbench/ 🗓 2026-09-19
Sala dell'Alleanza: livelli, costi e potenziamenti
La Sala dell'Alleanza raccoglie gli Aiuti dell'Alleanza, dove ogni alleato che risponde riduce di alcuni secondi la coda. Il livello della sala aumenta sia il numero di aiuti che il peso di ognuno...
buildings/alliance-hall/ 🗓 2026-09-19
Stalla dell'Alleanza: livelli, costi e potenziamenti
La Stalla dell'Alleanza assembla la carovana dell'alleanza: fino a venti membri, sei carri e una locomotiva, con un raduno di due ore. Una carovana dell'alleanza può essere derubata tre volte, ...
buildings/alliance-stable/ 🗓 2026-09-19
Officina Antitossina: livelli, costi e potenziamenti
L'Officina Antitossina produce Antitossina e al livello 30 ne genera 259.666 all'ora, più di qualsiasi altro edificio di produzione. Non esiste un magazzino per l'Antitossina, quindi un attaccante…
buildings/antitoxin-workshop/ 🗓 2026-09-19
Arena: livelli, costi e potenziamenti
L'Arena sblocca i duelli uno contro uno e il negozio dell'arena, dove il piazzamento stagionale premia con diamanti e distintivi abilità. La Potenza dei bot di addestramento mostra il prezzo della scalata: tra il 100° e il 300° posto si dimezza quasi.
buildings/arena/ 🗓 2026-09-19
Caserma: livelli, costi e potenziamenti
La Caserma stabilisce la Capacità Truppe: quanti soldati il territorio può mantenere in totale, a prescindere da ciò che il CMD degli eroi può guidare. Un nodo di ricerca sblocca una quarta Caserma. L'edificio...
buildings/barracks/ 🗓 2026-09-19
Operazioni Segrete: livelli, costi e potenziamenti
Le Operazioni Segrete sbloccano le missioni segrete, la fonte principale di EXP eroe: 70 missioni, la più alta paga 12.177.000 EXP. Un frammento eroe UR universale viene rilasciato a ogni livello di segretezza. Assistere...
buildings/black-ops/ 🗓 2026-09-19
Capanna del Costruttore: livelli, costi e potenziamenti
La Capanna del Costruttore riduce i tempi di costruzione con una finestra di completamento gratuito: un potenziamento più breve di tale finestra termina senza bisogno di accelerazioni. La finestra raggiunge mezz'ora al livello 30…
buildings/builder-s-hut/ 🗓 2026-09-19
Sala dei Cimeli: livelli, costi e potenziamenti
La Sala dei Cimeli mostra la collezione di Cimeli: 31 strutture artefatto con bonus permanenti, potenziate con frammenti. Diversi Cimeli si ripetono nei numeri e cinque diversi...
buildings/curio-hall/ 🗓 2026-09-19
Officina Epigrafi: livelli, costi e potenziamenti
L'Officina Epigrafi crea Epigrafi, che si inseriscono nel progetto del Corvo e potenziano l'abilità che trasporta. Il grado massimo richiede l'officina al livello 20 e 800 frammenti…
buildings/epigraph-workshop/ 🗓 2026-09-19
Campo dell'Esploratore: livelli, costi e potenziamenti
Il Campo dell'Esploratore sblocca il Dungeon dell'Esploratore, un deposito da otto ore che fornisce fino a 1.750.020 ESP eroe all'ora ai livelli più alti. I sopravvissuti assegnati al campo ampliano inoltre la finestra di guadagno passivo...
buildings/explorer-s-camp/ 🗓 2026-09-19
Torre del Falco: livelli, costi e potenziamenti
La Torre del Falco apre la mappa del mondo, la chat e l'esplorazione, e con esse le Missioni del Falco che ricompensano per la protezione dell'area. La difficoltà di queste missioni segue il livello del Santuario...
buildings/falcon-tower/ 🗓 2026-09-19
Fattoria: livelli, costi e potenziamenti
La Fattoria produce Grano, la risorsa principale per reclutare truppe e per la costruzione, e lo immagazzina all'interno dell'edificio. La produzione si arresta una volta che il magazzino è pieno, quindi va raccolta regolarmente; un nodo di ricerca sblocca una quinta Fattoria.
buildings/farm/ 🗓 2026-09-19
Officina Equipaggiamento: livelli, costi e potenziamenti
L'Officina Equipaggiamento forgia l'equipaggiamento degli eroi e il suo livello sblocca la creazione di qualità superiori, con le stelle dell'equipaggiamento disponibili al livello 20. I livelli oltre il ventesimo non offrono bonus numerici, quindi vengono aumentati solo per il Potere e per i requisiti del Santuario.
buildings/gear-workshop/ 🗓 2026-09-19
Granaio: livelli, costi e potenziamenti
Il Granaio protegge parte delle scorte di Grano dai saccheggi, mettendone al sicuro 225 milioni al livello 30. Tutto ciò che supera tale soglia può essere sottratto da un attaccante, quindi spendere l'eccedenza prima di correre rischi non costa nulla.
buildings/granary/ 🗓 2026-09-19
Sala d'Onore: livelli, costi e potenziamenti
La Sala d'Onore funge da memoriale e non partecipa alla progressione degli eroi, poiché i livelli d'Onore vengono sbloccati dalle statue delle fazioni. Si accede alla schermata dell'Onore tramite quelle…
buildings/hall-of-honor/ 🗓 2026-09-19
Orto delle Erbe: livelli, costi e potenziamenti
L'Orto delle Erbe produce Erbe, la risorsa che la ricerca consuma rapidamente, e arriva con un ritmo del 36% più lento rispetto a Grano e Legname. Un quarto Orto delle Erbe si sblocca sette livelli del Santuario dopo...
buildings/herb-garden/ 🗓 2026-09-19
Deposito Erbe: livelli, costi e potenziamenti
Il Deposito Erbe lascia al raider solo le Erbe al di sopra della soglia protetta, 75 milioni al livello 30, un terzo di quanto ottengono Grano e Legname. Le Erbe si accumulano anche più lentamente, il che rende le scorte più esposte.
buildings/herb-storage/ 🗓 2026-09-19
Infermeria: livelli, costi e potenziamenti
L'Infermeria accoglie i soldati gravemente feriti invece di farli morire, determinando il costo di una battaglia persa. Curare un soldato costa il 30% rispetto all'addestramento di uno nuovo. Una ricerca sblocca una quarta Infermeria. L'edificio si sblocca dopo il livello 7 del Santuario e arriva fino al livello 30. Se ne possono costruire fino a 3. I livelli aumentano: Capacità dell'infermeria.
buildings/infirmary/ 🗓 2026-09-19
Statua del Signore: livelli, costi e potenziamenti
La Statua del Signore sblocca la specializzazione del Signore: quaranta livelli che aumentano l'ESP di resistenza al virus all'ora. Sono presenti anche 44 abilità attive come la ricerca istantanea, con tempi di recupero...
buildings/lord-statue/ 🗓 2026-09-19
Deposito Legname: livelli, costi e potenziamenti
Il Deposito Legname protegge parte delle scorte di Legname dai predoni: 225 milioni al livello 30, raggiunto dopo 299 giorni di costruzione. La costruzione consuma Legname più velocemente di qualsiasi…
buildings/lumber-depot/ 🗓 2026-09-19
Segheria: livelli, costi e potenziamenti
La Segheria produce Legname, la risorsa che le costruzioni consumano in quantità maggiori rispetto a qualsiasi altra. La produzione si accumula nell'edificio e si blocca quando il magazzino è pieno, …
buildings/lumberyard/ 🗓 2026-09-19
Monumento: livelli, costi e potenziamenti
Il Monumento raccoglie traguardi di sviluppo, una bacheca di obiettivi la cui selezione cambia di giorno in giorno. Gli obiettivi indicano le attività chiave, dal reclutamento di eroi alle operazioni segrete e ai raduni. L'edificio si sblocca dopo il livello 9 del Santuario e arriva fino al livello 1. Se ne può costruire solo uno.
buildings/monument/ 🗓 2026-09-19
Commerciante Nomade: livelli, costi e miglioramenti
Il Commerciante Nomade apre il mercato, dove diamanti, medaglie e valute degli eventi si trasformano negli oggetti di cui il giocatore ha bisogno. I tassi variano notevolmente tra i negozi e la linea migliore...
buildings/nomad-trader/ 🗓 2026-09-19
Stalla Privata: livelli, costi e miglioramenti
La Stalla Privata invia carovane personali con risorse, dove la qualità del carrello conta più del numero di viaggi. Il divario tra la prima e la sesta qualità è di sei volte...
buildings/private-stable/ 🗓 2026-09-19
Statua del Ranger: livelli, costi e bonus
Statua del Ranger…
buildings/ranger-statue/ 🗓 2026-09-19
Nido del Corvo: livelli, costi e miglioramenti
Il Nido del Corvo sblocca il Corvo, il sesto combattente della squadra, che colpisce i due nemici con più HP. Parte delle sue statistiche passa agli eroi. Il livello 110 è l'obiettivo, do…
buildings/raven-nest/ 🗓 2026-09-19
Officina dei Corvi: livelli, costi e miglioramenti
L'Officina dei Corvi produce Forzieri dell'Equipaggiamento Corvo Lv. 1, la base dell'equipaggiamento indossato dal sesto combattente della squadra. La produzione si ferma dopo un giorno, quindi l'officina va svuotata quotidianamente e...
buildings/raven-workshop/ 🗓 2026-09-19
Laboratorio di Ricerca: livelli, costi e potenziamenti
Il Laboratorio di Ricerca esegue ricerche: 348 nodi che coprono economia, truppe ed eroi, con rami di combattimento che potenziano l'intero esercito contemporaneamente. Dal livello 11 il Santuario richiede un Laboratorio di Ricerca un livello al di sotto del suo obiettivo, quindi il laboratorio rimane un passo avanti.
buildings/research-lab/ 🗓 2026-09-19
Residenza: livelli, costi e miglioramenti
La Residenza sblocca il pannello dei superstiti: 383 personaggi raccolti tramite frammenti e posizionati nel territorio per i loro bonus. Un superstite leggendario...
buildings/residence/ 🗓 2026-09-19
Santuario: requisiti e tempi per livello
Il Santuario imposta il limite di livello degli eroi a cinque livelli per livello del Santuario e aggiunge statistiche agli eroi. Quasi tutti gli altri edifici richiedono un Santuario non inferiore a se stessi, quindi...
buildings/sanctuary/ 🗓 2026-09-19
Squadra Esploratori: livelli, costo e potenziamenti
La Squadra Esploratori velocizza gli esploratori, che leggono la guarnigione e le scorte di una città nemica prima che venga lanciato un attacco. La velocità di movimento aumenta con il livello fino al 30%, e il rapporto di esplorazione stess...
buildings/scout-squad/ 🗓 2026-09-19
Officina di Fusione: livelli, costi e miglioramenti
L'Officina di Fusione produce Pietre per ingranaggi, il materiale consumato in ogni fase del potenziamento dell'equipaggiamento degli eroi. La produzione si accumula fino a dodici ore, quindi le officine vengono svuotate due volte al giorno e cinque di esse al livello 30 fruttano 310 Pietre per ingranaggi all'ora.
buildings/smelting-workshop/ 🗓 2026-09-19
Riposo del Soldato: livelli, costo e miglioramenti
Il Riposo del Soldato recupera una percentuale di soldati caduti, che sale dal 18% al 40% per poi fermarsi al livello 23. I livelli successivi aumentano solo la capacità. Rievocare un soldato caduto...
buildings/soldier-s-rest/ 🗓 2026-09-19
Squadra 1: livelli, costi e miglioramenti
La Squadra 1 sblocca la prima coda di marcia e senza di essa nessuna truppa può lasciare la città. Il reddito inattivo dipende dallo stesso edificio e il suo livello aumenta la velocità di marcia per quella…
buildings/squad-1/ 🗓 2026-09-19
Squadra 2: livelli, costi e miglioramenti
La Squadra 2 aggiunge una seconda coda di marcia, consentendo alla città di effettuare due marce contemporaneamente: ad esempio, raccogliere risorse e rinforzare un alleato...
buildings/squad-2/ 🗓 2026-09-19
Squadra 3: livelli, costi e miglioramenti
La Squadra 3 aggiunge una terza coda di marcia e si sblocca molto più tardi rispetto agli altri edifici delle squadre. Ogni coda lavora tutti i giorni, quindi sul lungo termine restituisce più di un cumulo una tantum di accelerazioni...
buildings/squad-3/ 🗓 2026-09-19
Squadra 4: livelli, costi e miglioramenti
La Squadra 4 aggiunge una quarta coda di marcia, che funziona solo mentre l'abbonamento al pass mensile è attivo. Appare presto, ma senza l'abbonamento la coda rimane chiusa e…
buildings/squad-4/ 🗓 2026-09-19
Taverna: livelli, costi e miglioramenti
La Taverna sblocca il reclutamento di eroi e sopravvissuti, incluso il reclutamento gratuito che si ricarica a tempo. Reclutamento e frammenti sono i due modi per far crescere il proprio roster...
buildings/tavern/ 🗓 2026-09-19
Tempio: livelli, costi e miglioramenti
Il Tempio custodisce l'area delle tre statue delle fazioni e funge da accesso a ciascuna di esse. Finché la Statua del Guerriero, dello Stregone o del Ranger non è ancora costruita, una richiesta per essa arriva al Tempio.
buildings/temple/ 🗓 2026-09-19
Campi di Addestramento: livelli, costi e miglioramenti
I Campi di Addestramento addestrano i soldati e il loro livello sblocca i livelli delle truppe: T4 al livello 10, T7 al 20, T10 al 30. L'ultimo livello richiede più del livello 30, poiché serve anche la tecnologia…
buildings/training-grounds/ 🗓 2026-09-19
Mura: livelli, costi e miglioramenti
Le Mura proteggono la città con una forza difensiva che gli attaccanti devono superare e ospitano le truppe in difesa. La squadra assegnata lì affronta l'assalto. La forza si ripristina da sola e i diamanti la riparano più velocemente.
buildings/walls/ 🗓 2026-09-19
Statua dello Stregone: livelli, costi e bonus
Statua dello Stregone...
buildings/warlock-statue/ 🗓 2026-09-19
Statua del Guerriero: livelli, costi e bonus
Statua del Guerriero...
buildings/warrior-statue/ 🗓 2026-09-19
Torretta di Guardia: livelli, costi e miglioramenti
La Torretta di Guardia nasconde le informazioni agli esploratori nemici e, dal livello 5, l'anti-esplorazione si attiva ogni singola volta. Dal livello 9 cinque campi scompaiono dal rapporto nemico e nessuna…
buildings/watchtower/ 🗓 2026-09-19
Laboratorio di Tessitura: livelli, costi e miglioramenti
Il Laboratorio di Tessitura produce Stoffa, il più basso dei cinque materiali necessari per creare e migliorare l'equipaggiamento degli eroi. I passaggi convertono quattro a uno in entrambe le direzioni senza…
buildings/weaving-workshop/ 🗓 2026-09-19

Eroi 38

Annie: Abilità, Build e Potenziamento
Annie è una maga UR specializzata come DPS. Completamente potenziata, raggiunge 916.394 di Potenza, classificandosi al 2° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Frammento di Annie),…
heroes/annie/ 🗓 2026-09-19
Arthur: Abilità, Build e Potenziamento
Arthur è un guerriero UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.052.453 di Potenza, classificandosi al 3° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Arthur), …
heroes/arthur/ 🗓 2026-09-19
Ash: Abilità, Build e Potenziamento
Ash è una ranger SSR con il ruolo di DPS. A pieno potenziamento raggiunge 685.873 di Potenza, posizionandosi 9ª su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Ash) e...
heroes/ash/ 🗓 2026-09-19
Bell: Abilità, Build e Potenziamento
Bell è un'eroina ranger UR con ruolo di supporto. A pieno potenziamento, raggiunge 920.570 di Potenza, posizionandosi al 2° posto su 5 tra gli eroi di supporto...
heroes/bell/ 🗓 2026-09-19
Bella: Abilità, Build e Livelli
Bella è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziata, raggiunge 773.500 di Potenza, l'8º posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Bella) e un...
heroes/bella/ 🗓 2026-09-19
Bestar: Abilità, Build e Livellamento
Bestar è un ranger SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.793 di Potenza, classificandosi al 10° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Bestar…
heroes/bestar/ 🗓 2026-09-19
Billy: Abilità, Build e Livelli
Billy è uno stregone UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 980.246 di Potenza, posizionandosi al 6º posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Billy) e...
heroes/billy/ 🗓 2026-09-19
Celia: Abilità, Build e Livellamento
Celia è un guerriero SSR che gioca come supporto. Completamente potenziata, raggiunge 691.655 Potenza, rango 5 su 5 tra gli eroi di supporto del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Celi…
heroes/celia/ 🗓 2026-09-19
Claire: Abilità, Build e Livelli
Claire è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.150 di Potenza, posizionandosi al 12° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Claire)...
heroes/claire/ 🗓 2026-10-12
Claire (Avanzata): Abilità, Build e Livelli
Claire è un guerriero UR con ruolo DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.150 di Potenza, posizionandosi al 13° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Frammento di Claire)...
heroes/claire-advanced/ 🗓 2026-09-19
Cynthia: Abilità, Build e Evoluzione
Cynthia è un ranger UR con ruolo DPS. Completamente potenziata, raggiunge 916.153 di Potenza, posizionandosi al 3° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Cynthia)...
heroes/cynthia/ 🗓 2026-09-19
Daskal: Abilità, Build e Livelli
Daskal è un guerriero UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.057.192 di Potenza, classificandosi al 2° posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Daskal), …
heroes/daskal/ 🗓 2026-10-12
Durant: Abilità, Build e Potenziamento
Durant è un guerriero SR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 596.226 di Potenza, posizionandosi all'11° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti ( Frammento di Durant), …
heroes/durant/ 🗓 2026-09-19
Grenwald: Abilità, Build e Livellamento
Grenwald è un stregone SSR che gioca come DPS. Completamente potenziato, raggiunge 690.773 di Potenza, classificandosi al 7° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Grenwald)...
heroes/grenwald/ 🗓 2026-09-19
Griffith: Competenze, Build e Potenziamento
Griffith è un ranger SSR con il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 764.263 di Potenza, posizionandosi al 9° posto su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Griffith…
heroes/griffith/ 🗓 2026-09-19
Harper: Abilità, Build e Potenziamento
Harper è un guerriero UR con ruolo di supporto. Completamente potenziato, raggiunge 920.570 di Potenza, posizionandosi al 1° posto su 5 tra gli eroi di supporto del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Harper…
heroes/harper/ 🗓 2026-09-19
Hastar: Abilità, Build e Livellamento
Hastar è un stregone SSR che gioca come tank. Completamente potenziato, raggiunge 750.047 di Potenza, classificandosi al 10° posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Hastar),…
heroes/hastar/ 🗓 2026-09-19
Risveglio degli eroi
Sezione della guida agli eroi: risveglio degli eroi.
heroes/hero-awakening-guide/ 🗓 2026-10-01
Basi: fazioni e squadre
Sezione della guida agli eroi: basi: fazioni e squadre.
heroes/hero-basics/ 🗓 2026-10-12
Potenza, bilanciamento e meccaniche nascoste
Sezione della guida agli eroi: potenza, bilanciamento e meccaniche nascoste.
heroes/hero-might-mechanics/ 🗓 2026-10-01
Progressione: abilità e stelle
Sezione della guida agli eroi: progressione: abilità e stelle.
heroes/hero-progression/ 🗓 2026-10-12
Frammenti, conversione e crescita
Sezione della guida agli eroi: frammenti, conversione e crescita.
heroes/hero-shards-guide/ 🗓 2026-10-01
Squads & tier list
Sezione della guida agli eroi: squadre e tier list.
heroes/hero-squads-tierlist/ 🗓 2026-10-01
Joker: Competenze, build e progressione
Joker è un negromante UR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 913.583 di Potenza, posizionandosi al 6° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Joker), …
heroes/joker/ 🗓 2026-09-19
Kafa: Abilità, Build e Crescita
Kafa è una warlock SR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 523.217 di Potenza, classificandosi al 16° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Kafa),…
heroes/kafa/ 🗓 2026-09-19
Kesso: Abilità, Build e Livelli
Kesso è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 686.515 di Potenza, l'8° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Kesso)...
heroes/kesso/ 🗓 2026-09-19
Luigi: Abilità, Build e Potenziamento
Luigi è un ranger UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.044.341 di Potenza, classificandosi 4° su 11 tra i tank del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di Luigi) e…
heroes/louis/ 🗓 2026-09-19
Lucius: Competenze, Build e Livelli
Lucius è un guerriero SSR che svolge il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 778.239 di Potenza, classificandosi al 7° posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Lucius), …
heroes/lucius/ 🗓 2026-09-19
Marlena: Abilità, Build e Livellamento
Marlena è una guerriera UR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 914.868 di Potenza, classificandosi al 4° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Frammento di Marlena…
heroes/marlena/ 🗓 2026-09-19
Nicole: Abilità, Build e Livelli
Nicole è una maga UR che ricopre il ruolo di supporto. Completamente potenziata, raggiunge 920.570 di Potenza, posizionandosi al 3° posto su 5 tra gli eroi di supporto del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Nicole)…
heroes/nicole/ 🗓 2026-09-19
Dama Rossa: Abilità, Build e Potenziamento
Dama Rossa è un'esploratrice UR con ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 913.583 di Potenza, posizionandosi al 5° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Dama Rossa)...
heroes/red-lady/ 🗓 2026-09-19
Robin: Abilità, Build e Livellamento
Robin è un ranger SR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 523.779 di Potenza, classificandosi 15° su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Robin),…
heroes/robin/ 🗓 2026-09-19
Shadow: Abilità, Build e Potenziamento
Shadow è un ranger UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.075.906 di Potenza, posizionandosi al 1° posto su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Shadow) e un...
heroes/shadow/ 🗓 2026-09-19
Sivir: Abilità, Build e Crescita
Sivir è un guerriero SSR che ricopre il ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 685.150 di Potenza, posizionandosi all'11° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti (Frammento di Sivir)...
heroes/sivir/ 🗓 2026-09-19
Stellar: Abilità, Build e Potenziamento
Stellar è una warlock SSR con il ruolo di supporto. Completamente potenziata, raggiunge 695.511 di Potenza, posizionandosi al 4° posto su 5 tra gli eroi di supporto del gioco. Per sbloccarla servono 10 frammenti ( St…lar Shard)
heroes/stellar/ 🗓 2026-09-19
Ulfrid: abilità, build e potenziamento
Ulfrid è un warlock UR che ricopre il ruolo di tank. Completamente potenziato, raggiunge 1.033.739 di Potenza, classificandosi 5° su 11 tra i tank del gioco. Per sbloccarlo servono 10 frammenti (Frammento di Ulfrid), …
heroes/ulfrid/ 🗓 2026-09-19
William: Abilità, Build e Livelli
William è un guerriero SR con il ruolo di DPS. Completamente potenziato, raggiunge 524.421 di Potenza, classificandosi 14° su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarlo richiede 10 frammenti (Frammento di William)…
heroes/william/ 🗓 2026-09-19
Zoya: Abilità, Build e Potenziamento
Zoya è una guerriera UR con ruolo di DPS. Completamente potenziata, raggiunge 918.563 di Potenza, posizionandosi al 1° posto su 16 tra gli eroi DPS del gioco. Sbloccarla richiede 10 frammenti (Frammento di Zoya), un...
heroes/zoya/ 🗓 2026-09-19

Economia 4

Eventi 24

Duello tra Alleanze: Guida Completa
Sei giorni di categorie di punti, un finale PvP il sabato, meccaniche fase per fase con valori di punti esatti, accumulo delle Missioni Falcon e l'economia del risparmio totale per vincere il forziere migliore.
events/alliance-duel/ 🗓 2026-10-12
Arena del Triangolo: Difesa e Attacco
Tre schieramenti, l'attaccante ne sceglie due da battere: il principio della difesa equilibrata, la regola del matchup di sacrificio, gli attacchi basati sui contromisura, i bonus di fazione e la strategia della squadra-trappola nell'Arena del Destino per ottenere frammenti UR.
events/arena/ 🗓 2026-10-12
Conquista del Canyon: Strategia delle Corsie
La battaglia a staffetta su tre corsie dove la resistenza batte la potenza: le regole della staffetta, il limite di 3 combattimenti, la strategia di priorità delle corsie, i bug noti e perché questo è il miglior evento a rischio zero del gioco.
events/canyon/ 🗓 2026-09-03
Trappola per topi: Ricompense massime
Il raduno contro il ratto-boss dell'alleanza: ricompense personali in cinque fasi, il pool di HP condiviso dell'alleanza, perché l'ordine di unione non conta e i calcoli di scalatura del livello che decidono quale ratto affrontare.
events/cheese/ 🗓 2026-09-03
Valle dei Cluster di Cristallo: Percorso F2P per il Farming di Punti
Guida all'evento Valle dei Cluster di Cristallo: farming di mob rossi (1.500 punti l'uno), attacchi alle miniere a 5.000 punti/min, disciplina nella tempistica delle abilità e il trucco del cronometro per massimizzare i punti.
events/crystal-cluster/ 🗓 2026-10-12
Demon King: Programma Evento, Vulnerabilità Mago & Trucco della Marcia di 30 Secondi
Guida completa all'evento boss mondiale Demon King (Blight Ranger) in Last Asylum: Plague: programma di martedì e venerdì, bonus contatore Mago, 10 attacchi giornalieri e il trucco del richiamo della marcia in 30 secondi.
events/demon-king/ 🗓 2026-09-15
Miniera dei Nani: Accumulo di Picconi e Scalata ai Progetti MR al 100° Piano
Come funziona l'evento Miniera dei Nani: griglia di scavo di 7 giorni, la regola F2P di accumulo di 750 picconi, progressione dei piani tramite jackpot e la scelta delle Erbe rispetto alle Pietre per Equipaggiamento nell'endgame.
events/dwarven-mine/ 🗓 2026-09-16
Mischiuccio di Elisir: Come Vincere
Un campo di battaglia di 30 minuti tra alleanze basato sui punti: cinque fasi, punteggio basato sul controllo, priorità della Tenda di Cura, regole di teletrasporto e l'errore alle mura che rovina la partita in 10 minuti.
events/elixir/ 🗓 2026-10-12
Alba finale: Sprint di progressione della base in 7 giorni
Guida completa al fondamentale evento 'Alba finale' (Alba Finale) nelle prime fasi di Last Asylum: Plague: 4 fasi progressive (Fondamentali, Spinta alla Potenza, Spinta Maggiore, Spinta Finale), matrice di priorità e conservazione delle accelerazioni.
events/final-dawn/ 🗓 2026-09-14
Guida all'evento Mercante Eremita
Padroneggia il negozio del Mercante Eremita di 28 giorni in Last Asylum: Plague — 6 slot di refresh, 4700 Monete Eremita gratuite dalle 15 missioni dell'Enigma dell'Eremita, e la priorità di acquisto F2P: forziere reliquia UR, reliquie rare, frammenti di risveglio.
events/hermit-trader/ 🗓 2026-10-12
Guerra tra Regni (KvK): Sopravvivenza e Punteggi
Guerra server contro server per la Città Reale: il calendario bisettimanale, la strategia incentrata sulle torrette per gli attaccanti, le tattiche di temporeggiamento per i difensori, i rischi per truppe e risorse e la sovrapposizione dei punteggi con il Duello tra Alleanze.
events/kvk/ 🗓 2026-10-12
Tesoro Mitico: Guida F2P
Tutte e sette le schede dell'evento pirata decodificate per i giocatori gratuiti: il pass battaglia, la trappola delle slot machine, la priorità corretta del Mercato dei Pirati, il limite giornaliero di 300 pesci e la strategia del suicidio per le ricompense in Tesoro Sepolto.
events/mythic/ 🗓 2026-09-03
Esperienza Pandemica: Scala delle Difficoltà e Trucco dei Raduni per Alleanze
Evento bisettimanale Esperienza Pandemica: 9 livelli di difficoltà, progressione dell'alleanza (40 giocatori a Difficoltà 9 sbloccano il boss successivo), ricompense Frammenti Omni UR e il trucco del raduno con eroi deboli.
events/pandemic-experience/ 🗓 2026-09-16
Percorso di Guarigione: Guida all'Evento di 5 Giorni e Frammenti di Arthur
Guida completa all'evento 'Percorso di Guarigione' in Last Asylum: Plague: suddivisione delle missioni dei Giorni 1-5, requisito obbligatorio di sblocco VIP 5 e ottenimento di 15 frammenti UR di Arthur.
events/path-to-healing/ 🗓 2026-09-14
🧠 Quiz della Saggezza: Guida Completa a Domande e Risposte (15/15)
Database di domande e risposte consultabile all'istante e guida per l'evento Quiz della Saggezza in Last Asylum: Plague — ottieni un punteggio perfetto di 15/15 ogni volta su Generale, Edifici, Fazioni, VIP, Lore ed Eroi.
events/quiz-of-wisdom/ 🗓 2026-09-14
Scramble del Castello Reale e Titoli
La gara di conquista settimanale del castello: una marcia per giocatore, regole di torri e rinforzi, occupazione del Santuario 6+, forzieri di encomio reale e l'intero sistema di titoli della Città Reale con le meccaniche della coda.
events/royal/ 🗓 2026-09-03
Centro Operazioni Segrete: Probabilità di Reroll, Pietà del 16° Scrigno e Mappe del Tesoro
Guida completa alle Operazioni Segrete in Last Asylum: Plague: probabilità di reroll (UR 8%, SSR 24%), garanzia di pietà del 16° scrigno, mappe del tesoro a 7 pezzi, limiti di saccheggio e funzioni VIP.
events/secret-operations/ 🗓 2026-09-15
Colpisci per primo: Sprint iniziale per i nuovi server
Guida completa all'evento per principianti 'Colpisci per primo' in Last Asylum: Plague: traguardi del Rifugio, epurazione della Piaga, progressione militare, ricompense e principali errori da evitare.
events/strike-first/ 🗓 2026-09-14
🏆 Guida all'Evento Duello Supremo
Padroneggia il torneo dell'arena Duello Supremo inter-server in Last Asylum: Plague — programma dell'era del 58° giorno, 5 fasi del torneo, meta a 3 squadre al meglio dei 3, negozio dei gettoni di previsione e ricompense per i campioni.
events/supreme-duel/ 🗓 2026-10-12
Guida Completa all'Evento: Guaritore Supremo
Programma completo di punteggio di 7 giorni, allocazione delle risorse giorno per giorno, accumulo di stamina, missioni del falco, antitossina, conservazione degli acceleratori e doppio guadagno con la Battaglia di Sopravvivenza.
events/supreme-healer/ 🗓 2026-09-19
Battaglia di Sopravvivenza: 60K Distintivi Gratuiti e Rotazione delle Fasi di 4 Ore
Evento di missioni settimanali che garantisce circa 60.000 Distintivi Abilità gratuiti: 5 categorie di compiti, fasi a rotazione di 4 ore, punteggi per l'addestramento dei soldati basati sulla coda e sincronizzazione con il Duello dell'Alleanza.
events/survival/ 🗓 2026-10-12
Caccia al Ladro: Generazione Boss e Scambio
Il flusso di stamina per i boss: come funziona realmente la comparsa del Capo Ladro, la tecnica delle uccisioni continue per i livelli 30/35, la lista di priorità di scambio della community e la squadra boss che accumula più danni.
events/thief/ 🗓 2026-09-03
Assedio dei Non Morti: Guida Completa
Difesa dell'alleanza contro le ondate di infetti: la barra degli indizi di 300.000, livelli di difficoltà da 2,4M a 24,5M di Potenza Nemica, la meccanica nascosta multi-squadra che distrugge i giocatori da 9,5M e tabelle delle ricompense complete.
events/undead/ 🗓 2026-10-12
Carriola della Gilda e Carovane
Giri giornalieri gratuiti con la carriola, regole dei forzieri per il Capo Carriola e le Guardie, aggiornamenti della Carriola d'Oro, strategia dei frammenti UR delle carovane, saccheggio inter-server e priorità delle casse oro-viola-blu.
events/wagon/ 🗓 2026-10-12

Era of Rebirth 6

Equipaggiamento 7

Roadmap Progetti a 3 Fasi & Stelle: 45 Progetti (Korpez)
I Progetti per l'Equipaggiamento (UR) sono il collo di bottiglia di progressione più raro nel gioco. Per evitare di sprecarli su pezzi a basso impatto, segui la r…
gear/blueprint-plan/ 🗓 2026-10-12
Ordine di creazione dell'equipaggiamento della community (Pratica DTF)
Questa guida pratica crea gli oggetti in base al ruolo e non al ritratto: un DPS principale, un secondo DPS, un tank principale, un secondo tank e un supporto. Ch…
gear/community-craft-order/ 🗓 2026-10-12
Meccaniche del Mercato dell'Equipaggiamento: Creazione, Fusione, Acciaio Temperato
Smonta tutto ciò che non è blu; fondi il risultato 4 → 1 lungo la scala dei materiali in Acciaio Temperato — l'input necessario per armi UR, armature UR e tutti i…
gear/crafting/ 🗓 2026-10-12
Danno Energetico vs Danno Fisico: Perché gli Stivali Battono l'Armatura
Il singolo errore più grande che i giocatori più nuovi commettono quando investono stelle in equipaggiamento difensivo è dare priorità al Pettorale rispetto agli…
gear/energy-vs-physical/ 🗓 2026-10-12
📚 Riferimento: Equipaggiamento Eroe: rarità, slot e Potenza
Fonte: wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
gear/reference/ 🗓 2026-10-12
Le regole cardinali
Crea solo UR (arancione). L'equipaggiamento verde e blu si ottiene gratuitamente: non sprecare mai materiali per potenziarlo. Smonta l'equipaggiamento obsoleto di…
gear/rules-and-slots/ 🗓 2026-10-12
Equipaggiamento per Boss Fight (Re Demone)
Contro i boss che non combattono, le regole normali si invertono:
gear/situational/ 🗓 2026-10-12

Suggerimenti 5

💬 Unisciti alla community ↗ Discord ufficiale di Last Asylum: Plague — guide, aiuto e codici in anteprima.

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