Battaglia di Sopravvivenza: 60K Distintivi Gratuiti e Rotazione delle Fasi di 4 Ore
Evento di missioni settimanali che garantisce circa 60.000 Distintivi Abilità gratuiti: 5 categorie di compiti, fasi a rotazione di 4 ore, punteggi per l'addestramento dei soldati basati sulla coda e sincronizzazione con il Duello dell'Alleanza.
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🗓 Aggiornato: 2026-10-12
La Battaglia di Sopravvivenza è il principale evento di missioni ricorrenti in Last Asylum: Plague, fungendo da base finanziaria per i comandanti free-to-play: i giocatori F2P diligenti ottengono costantemente circa 60.000 Distintivi Abilità gratuiti ogni singola settimana, insieme ai Sigilli di Sopravvivenza.
I Distintivi Abilità rappresentano il collo di bottiglia permanente in tutti gli alberi delle abilità degli eroi. Questa guida analizza le fasi a rotazione di 4 ore, i premi dei traguardi e la perfetta coordinazione con le fasi del Duello dell’Alleanza.
⚙️ Meccaniche dell’Evento e Categorie di Compiti
- La Battaglia di Sopravvivenza si svolge in continue fasi di 4 ore (come verificato direttamente dal Quiz della Saggezza in-game: “Quante ore dura ciascuna Battaglia di Sopravvivenza nel gioco? — 4 Ore”).
- Ogni 4 ore nel corso della giornata si attiva un nuovo percorso di sviluppo.
- NOTA CRITICA: Le rotazioni esatte dei compiti e l’ordine della programmazione variano da server a server, quindi controlla sempre la scheda attiva del tuo evento.
- L’evento ruota attorno a 5 categorie di sviluppo principali:
| Categoria | Come si ottengono i punti |
|---|---|
| Spendi Energia e Missioni Corvo | I punti vengono assegnati direttamente per aver speso energia (stamina) nelle missioni del Corvo e nella caccia agli infetti, oltre che per nutrire il Guardiano del Corvo, consumare Frutti del Corvo, applicare Essenza e aprire forzienti Epigrafe. |
| Addestra Soldati | Accodando le reclute nei campi d’addestramento e avviando la promozione delle unità esistenti a livelli superiori (punti assegnati al momento dell’accodamento!). |
| Ricerca Tecnologie | Completando le tecnologie del Laboratorio, aumentando la Potenza scientifica e bruciando minuti di accelerazione. |
| Costruisci Territorio | Completando le strutture, innalzando il livello del Santuario, aumentando la Potenza di costruzione. |
| Potenzia Eroi | Reclutamenti di eroi (Biglietti di Reclutamento) e potenziamento degli eroi con l’Antitossina. I miglioramenti delle abilità e delle stelle (frammenti) NON assegnano punti: serbale per giovedì (Fase 4 del Duello dell’Alleanza / Guaritore Supremo). |
4️⃣ Meccaniche delle Fasi da 4 Ore: Evita lo Spreco di Risorse
La regola operativa centrale è: non spendere mai risorse di alto valore al di fuori della fase attiva corrispondente!
- Tutte le fasi dell’evento presentano tassi di punteggio base standard (non ci sono eventi nascosti di “punti doppi”).
- I punti vengono assegnati solo per le azioni che corrispondono alla categoria attiva di 4 ore. Se è attiva la categoria “Addestra Soldati”, le costruzioni, gli acceleratori di ricerca o la spesa di energia forniscono zero punti evento. La spesa di energia assegna punti rigorosamente durante la fase del Corvo!
- Utilizza gli acceleratori di costruzione, ricerca e addestramento strettamente quando la fase di 4 ore della Battaglia di Sopravvivenza coincide con il giorno attivo del Duello dell’Alleanza (ad es., la spesa di energia il lunedì durante la fase del Corvo, gli acceleratori di addestramento venerdì durante “Addestra Soldati”). Ciò ti consente di riscuotere i forzieri dei traguardi di entrambi gli eventi contemporaneamente!
🛡️ Addestramento Soldati: Configurazione dei Campi d’Addestramento a Livelli e Meccaniche di Promozione
[!IMPORTANT] Meccanica Principale: I Punti Vengono Assegnati AL MOMENTO DELL’ACCODAMENTO! I punti per l’addestramento dei soldati vengono accreditati l’esatto secondo in cui tocchi il pulsante “Addestra” (o “Promuovi”), quando vengono spese le risorse e si avvia il timer della coda.
I punti NON vengono assegnati al termine del timer e NON vengono assegnati quando si raccolgono le truppe dai campi d’addestramento!
La Configurazione dei Campi d’Addestramento a Livelli:
- Struttura dei Campi d’Addestramento a Livelli: Mantieni un campo d’addestramento di basso livello (per sfornare unità T1 economiche), un campo d’addestramento di livello medio (T7) e il tuo campo d’addestramento di livello più alto.
- Brevi sessioni da 2 ore tramite Promozione: Invece di bruciare 12-24 ore di addestramento grezzo da zero, addestra batch di unità T1 economiche durante i periodi di inattività.
- Promozione Economica nelle Finestre Attive: Quando si attiva la fase di 4 ore “Addestra Soldati”, avvia la Promozione (T1 → T7) (che richiede solo circa 2 ore).
- Il Raccolto: Ti aggiudicherai il forziere traguardo Oro contenente Distintivi Abilità e Frammenti Eroe UR con un costo minimo in acceleratori! Imposta immediatamente il campo d’addestramento di basso livello a produrre di nuovo T1 per prepararti alla rotazione successiva.
Regole Tattiche Critiche:
- Metti in coda rigorosamente DOPO l’inizio della fase: i gruppi avviati prima della finestra fruttano 0 punti, ma non lasciare nemmeno i campi d’addestramento inattivi: se il tema inizia tra un’ora, metti in coda una breve sessione per il tempo rimanente, quindi carica completamente non appena inizia la fase.
- Brucia gli acceleratori di addestramento ALL’INTERNO della finestra attiva: accelera le code attive e metti subito in coda nuovi gruppi per guadagnare punti per ogni gruppo (punti all’accodamento — vedi sopra).
- Ottimizza con il Duello dell’Alleanza: Quando il blocco di addestramento coincide con il venerdì (Fase 5 del Duello dell’Alleanza), la stessa produzione del campo d’addestramento fa guadagnare punti in entrambi i principali eventi contemporaneamente!
🔬 Fase di Ricerca: Il Truccone dell’Aiuto dell’Alleanza per la “Micro-Ricerca”
[!TIP] Il Truccone della “Ricerca Lunga”: in modo simmetrico alla costruzione, avvia una ricerca lunga (ore o giorni) cronometrata in modo che il suo timer finisca all’interno della fase “Tecnologia” di 4 ore. Completare una tecnologia durante la fase attiva assegna in un’unica soluzione i punti per l’intero incremento di potenza ottenuto. Pianifica l’avvio in anticipo e non toccare “Completa” prima che inizi la fase!
Durante il blocco di 4 ore per la Ricerca Tecnologica, sfrutta la seguente ottimizzazione:
- Il Truccone della Micro-Tecnologia: Tieni 2 o 3 tecnologie di base a basso livello non ricercate nel tuo Laboratorio, con tempi di ricerca base di 5-15 minuti (ad es. nodi iniziali di raccolta o difesa).
- Se ti mancano 200-400 punti per raggiungere il forziere traguardo Viola o Oro, non sprecare preziosi acceleratori di più ore. Avvia semplicemente una micro-tecnologia rapida e tocca “Aiuto dell’Alleanza”.
- I tocchi dei membri dell’alleanza completeranno la ricerca istantaneamente portandola a 0 secondi con ZERO acceleratori consumati, sbloccherai così il forziere del traguardo gratis!
- Sincronizzazione del Mercoledì: Se la fase cade di mercoledì (Fase 3 del Duello dell’Alleanza), brucia qui i tuoi Rotoli di Studio accumulati per un punteggio combinato.
🦅 Missioni del Corvo: Solo Stamina, Mai Frutti!
[!IMPORTANT] I punti vengono assegnati per l’atto di spendere energia! Durante i compiti della Torre del Falco (laddove si addestra il Corvo), i punti della Battaglia di Sopravvivenza vengono assegnati direttamente per il consumo di energia (stamina) necessario a eliminare i bersagli!
- La Regola Ferrea: NON bruciare MAI i Frutti del Corvo durante la Battaglia di Sopravvivenza! Conserva tutti i Frutti del Corvo per lunedì (Fase 1 del Duello dell’Alleanza).
- Come Superare la Fase: Supera la fase del Corvo al 100% tramite la rigenerazione naturale, le due ricariche di energia giornaliere gratuite e gli acquisti di energia in diamanti (i primi 2 da 150, i successivi 2 da 250) o tramite una combinazione di essi. Conserva le pozioni di energia per eventi come la Caccia ai Ladri. Questo garantisce il massimo dei Distintivi Abilità senza sprecare preziose scorte di frutti.
⚠️ Perché Dovresti SALTARE la Fase di Costruzione
[!TIP] Il Truccone del “Martello Congelato”: puoi (e dovresti) iniziare la costruzione durante il giorno, ma non devi mai toccare il martello per completare un edificio finché non si apre la fase di 4 ore “Sviluppo del Territorio / Costruzione”. Ultimare un edificio all’interno della fase assegna in una sola volta i punti per il suo costo completo: accumula diverse strutture quasi ultimate e attivale in rapida successione durante la finestra temporale.
Una raccomandazione cruciale per tutti i comandanti F2P e a basso spesa:
- La Trappola di “Costruisci Territorio”: Ottenere il Forziere d’Oro nella fase di costruzione di 4 ore brucia un’immensa quantità di acceleratori di costruzione.
- Perché Dovresti Saltarla: Quei medesimi acceleratori di costruzione sono infinitamente più preziosi di martedì (Fase 2 del Duello dell’Alleanza) o nel Giorno 2 del Guaritore Supremo (buff del Re del -60%, importanti forzieri settimanali!). Perciò affronta il tema della costruzione solo di martedì avvalendoti del trucccone del martello congelato descritto sopra; saltalo in tutti gli altri casi.
- Il “Trio d’Oro” F2P delle Fasi Facili: Non cercare di completare ogni singola fase di 4 ore. Per rivendicare costantemente i tuoi 60.000 Distintivi Abilità gratuiti e i Frammenti Omni UR ogni settimana, concentrati sulle tre fasi più semplici ed economiche:
- Addestramento Soldati (tramite i campi d’addestramento a livelli e le rapide promozioni T1 → T7).
- Potenziamenti del Corvo (gratuiti tramite stamina e caccia ai mostri).
- Potenziamento Eroi (porta un eroe al livello esatto della soglia della fase usando l’Antitossina, ≈20M; se sei a corto di antitossina, combinalo con i reclutamenti o completa l’obiettivo usando solo 30 Biglietti di Reclutamento. Abilità e frammenti di stella non danno punti qui: serbale per giovedì).
🎫 Il Traguardo di Reclutamento con 30 Biglietti
Un traguardo eccezionale di alta efficienza si sblocca esattamente con 30 Biglietti di Reclutamento. Se li hai accumulati, usali immediatamente per fare incetta di forzieri senza sforzo. Se sei a corto di biglietti, valuta se tenerli per la Fase 4 del Duello dell’Alleanza di giovedì (+3.450 punti per ogni reclutamento).
⚔️ Sincronizzazione con il Duello dell’Alleanza
Il perfetto bilanciamento tattico F2P: gestire la contesa delle risorse tra i traguardi della Battaglia di Sopravvivenza e le fasi del Duello dell’Alleanza.
| Risorsa / Azione | Battaglia di Sopravvivenza | Duello dell’Alleanza | Strategia Ottimale |
|---|---|---|---|
| Energia (Stamina) & Corvo | Punti per la spesa di energia nelle missioni del Corvo | Fase 1 (Lunedì — Potenzia il Corvo) | Brucia energia durante la fase del Corvo di 4 ore ottenendo un doppio vantaggio (Battaglia + Duello). Per le fonti di energia e il divieto sui frutti, vedi la sezione del Corvo. |
| Ricerca | Traguardo dei distintivi | Fase 3 (Mercoledì) | Metti da parte i rotoli per mercoledì; completa la Battaglia di Sopravvivenza usando micro-tecnologie e l’aiuto dell’alleanza. |
| Biglietti di Reclutamento | Traguardo dei 30 biglietti | Fase 4 (Giovedì) | Spendi esattamente 30 biglietti se il traguardo è attivo; convoglia i biglietti rimanenti verso giovedì. |
| Acceleratori di Addestramento | Traguardo dell’addestramento | Fase 5 (Venerdì) | Metti in coda il reclutamento tramite Promozione di venerdì durante le fasi coincidenti di “Addestra Soldati”. |
Regola d’Oro: Quando i calendari entrano in conflitto, dai priorità al Duello dell’Alleanza rispetto ai piccoli forzieri della Battaglia, ma tieni d’occhio i due binari: i Sigilli di Sopravvivenza scadono giornalmente, mentre la classifica settimanale e i ~60K Distintivi Abilità si resettano ogni settimana.
🎬 Guida Video: Analisi della Battaglia di Sopravvivenza di KorpezGaming
La videoanalisi completa realizzata dal creatore KorpezGaming è incorporata di seguito ed è accessibile all’indirizzo The Secret to 60K FREE Skill Badges | Ultimate Battaglia di sopravvivenza Guide.
Punti Chiave e Tempistiche:
00:00— Le Basi F2P dei 60K Distintivi Abilità Gratuiti: Perché la Battaglia di Sopravvivenza giornaliera è la routine singola più importante per la progressione degli eroi.00:45— Interfaccia e 5 Blocchi a Rotazione: Struttura della programmazione e sequenza dei compiti giornalieri.01:20— Campi d’Addestramento a Livelli e Trucchetto della Promozione: Perché mantenere un campo d’addestramento di basso livello per i T1 e uno di livello medio per i T7 permette di completare i forzieri traguardo nel giro di poche ore.02:25— Blocco di Ricerca e Micro-Tecnologie: Come completare gli ultimi 200-400 punti usando tecnologie da 5 minuti e i clic di aiuto dell’alleanza senza bruciare acceleratori (0 acceleratori spesi).03:20— Fase del Corvo (Solo Stamina): Perché i Frutti del Corvo non devono mai essere spesi qui e come le uccisioni di mostri fanno avanzare lo stadio.04:20— Fase degli Eroi: Porta un eroe all’esatta soglia del traguardo con l’antitossina (~20M); in alternativa, usa 30 biglietti di reclutamento.05:10— Perché Dovresti Saltare la Fase di Costruzione: Conservare gli acceleratori di costruzione per il Buff del Re di martedì.06:20— Riepilogo Settimanale e Incetta di Forzieri.
ℹ️ Nota informativa: l’acquisto di pacchetti contenenti Diamanti assegna anche punti evento, pari a 30 punti per ciascun Diamante presente nel pacchetto.
📋 Lista di Controllo Settimanale del Sopravvissuto
- Controlla la rotazione unica delle missioni del tuo server ogni lunedì mattina.
- Suddividi le risorse tra i prerequisiti del Duello dell’Alleanza e le soglie della Battaglia di Sopravvivenza.
- Spendi energia per i compiti della Torre del Falco rigorosamente durante la fase attiva del Corvo (idealmente di lunedì, in concomitanza con la Fase 1 del Duello dell’Alleanza); non usare mai frutti o pozioni di energia qui (le fonti si trovano nella sezione del Corvo sopra).
- Affronta il tema della costruzione esclusivamente di martedì (in modo da sovrapporlo al Duello); saltalo negli altri giorni.
- Metti in coda l’addestramento dei soldati rigorosamente dopo l’inizio della fase di addestramento (i punti vengono assegnati al momento dell’accodamento!).
- Usa il trucchetto della Promozione (T1 → T7) per completamenti rapidi ed ultra-economici dei traguardi.
- Fai incetta dei ~60.000 Distintivi Abilità settimanali prima del reset settimanale (00:00 Ora del Server / 02:00 UTC): questa è la categoria settimanale, mentre i sigilli giornalieri scadono ogni giorno (punto 9).
📊 Tabelle di Punteggi e Ricompense
Valori verificati dai dati del client di gioco (v1.0.87), fonte: wiki-last-asylum.com. I valori di base sono mostrati senza i bonus di ricerca dell’Accademia o dell’evento.
Fonte: wiki — arms-race
Potenzia Eroi
| Azione | Punti |
|---|---|
| Recluta eroi una volta | 400 |
| Per ogni 1950 Antitossina consumata | 1 |
Costruisci Territorio
| Azione | Punti |
|---|---|
| Usa 1m di Accelerazione Costruzione | 10 |
| Aumenta di 1 la Potenza Edificio | 1 |
Addestra Soldati
| Azione | Punti |
|---|---|
| Usa 1m di Incremento Addestramento | 10 |
Ricerca Tecnologia
| Azione | Punti |
|---|---|
| Usa 1m di Accelerazione Ricerca | 10 |
| Aumenta di 1 la Potenza Tecnica | 1 |
Potenzia Corvo
| Azione | Punti |
|---|---|
| Consuma 1 Stamina | 100 |
| Per ogni 10 Frutti del Corvo consumati | 1 |
Ricompense di Classifica
| Posizione | Ricompensa |
|---|---|
| 1 | Frammento Omni Eroe UR x1, Forziere Curiosità (SSR) x1, Scorte Livello Grano (SR) x24 |
| 2 | Forziere Curiosità (SSR) x1, Scorte Livello Grano (SR) x18, Scorte Livello Legname (SR) x18 |
| 3 | Forziere Curiosità (SR) x1, Scorte Livello Grano (SR) x12, Scorte Livello Legname (SR) x12 |
| 4-5 | Scorte Livello Grano (SR) x6, Scorte Livello Legname (SR) x6, Scorte Livello Erba (SR) x6 |
| 6-20 | Scorte Livello Grano (SR) x3, Scorte Livello Legname (SR) x3, Scorte Livello Erba (SR) x3 |
Ciclo giornaliero della Battaglia di sopravvivenza: Sigilli, Energia e Sovrapposizione dei Duelli (DTF)
L’evento si svolge quotidianamente attraverso cinque temi a rotazione: addestramento truppe, ricerca tecnologica, potenziamento di Raven, crescita degli eroi, sviluppo del territorio. Non servono tutti e cinque: 18 Sigilli di sopravvivenza ottengono le tre cassette giornaliere, ossia tre temi completati al massimo. La vera vittoria è la sovrapposizione con il Duello dell’Alleanza — costruzione di martedì, ricerca di mercoledì, addestramento di venerdì — in modo che le stesse accelerazioni valgano il doppio.

Come funzionano sigilli e gradi
L’ordine ruota giornalmente senza un orario fisso: aprite l’evento prima di spendere e controllate il tema attivo più il successivo. Ciascun tema ha 4 fasi che fruttano 1+1+2+2 = 6 sigilli; 18 sigilli equivalgono a tre temi completati. Le ricompense di fase (distinzioni abilità, accelerazioni, risorse) si sommano. Completare tutti e cinque i temi frutta circa 8.000 distinzioni abilità al giorno, fino a ~9.600 se si ripete un tema di addestramento ricorrente. Una classifica giornaliera assegna un premio base in risorse per qualsiasi punteggio e premi migliori salendo di posizione; continuate oltre i 18 solo quando il tema coincide con la crescita pianificata: bruciare scorte di accelerazioni solo per la classifica raramente conviene.

Il trio giornaliero più economico per la maggior parte degli account: Raven (energia) + Eroi (antitossina) + il tema del giorno del duello (territorio di martedì, ricerca di mercoledì, truppe di venerdì; sabato — ciò che costa meno tra le scorte). Dopo la cassa d’oro a 18, fermatevi a meno che il tema successivo non faccia già parte di una crescita pianificata.
Truppe, ricerca, Raven, eroi, territorio
Addestramento: punteggio ottenuto dalle accelerazioni di addestramento e dalla crescita dell’esercito sul terreno più sviluppato (livello massimo), con gli altri terreni caricati o che preparano livelli inferiori per la promozione. Se l’addestramento inizia tra un’ora e un lotto sta quasi per finire, mettete in coda solo il tempo rimanente, poi caricate completamente dopo l’apertura del tema: nessun terreno inattivo, ma il grosso cade all’interno della finestra. Il giorno migliore è venerdì con la fase di addestramento del duello.

Ricerca: punti per le accelerazioni di ricerca e aumento della potenza tecnologica. Programmate la conclusione all’interno della finestra, poi avviate la successiva, raccogliete l’aiuto dell’alleanza e decidete cosa accelerare. Se una tecnologia offre chiaramente più potenza e la fase successiva richiede poco, terminarla è meglio che distribuire le accelerazioni su quelle piccole; non serve completare del tutto una tecnologia lunga una volta raggiunto la soglia. Il giorno migliore è mercoledì con la ricerca del duello.

Raven — il cavallo di battaglia giornaliero: due modi per fare punti, sviluppo di frutti o spesa di energia. Conservate i frutti per la fase di Raven del duello di lunedì; negli altri giorni spendete energia su Blight/ladri/boss/missioni di Falcon — normale attività giornaliera, nessun costo dedicato. Circa 300 di energia completano il tema (4 ricompense, 6 sigilli). Abbinate alla caccia ai ladri: una marcia debole trova piccoli ladri d’oro e apre i boss, una marcia forte colpisce bersagli grandi. Scorciatoia: mandate prima una squadra su una tessera di risorse vicina, poi reindirizzatela sul mostro mentre passa — riduce molte marce al giorno.

Eroi — il tema più veloce: evocazioni alla taverna più antitossina; un aumento di livello adeguato spesso chiude tutte e quattro le fasi. Aprite diversi eroi, scegliete quello il cui costo per il livello successivo si trova più vicino alla soglia finale — non sprecate 100M di antitossina dove ne bastavano 20M. Conservate le evocazioni di massa per il giorno degli eroi del duello di giovedì; l’antitossina di solito chiude la sopravvivenza a minor costo.

Territorio: accelerazioni di costruzione più aumenti di potenza degli edifici. Sfruttate una grande costruzione che sta per finire all’interno della finestra quando disponibile (senza aspettare 15–30 giorni per il Santuario/Laboratorio); altrimenti spendete le accelerazioni in lotti più grandi (es. 5 minuti) dopo aver raccolto l’aiuto dell’alleanza. Il giorno migliore è martedì con la costruzione del duello.

Sovrapposizione, ministri e disciplina dei sigilli
Lunedì: il duello fa crescere Raven — spendete i frutti accumulati all’interno del tema di Raven per ottenere il doppio dei crediti. Martedì: territorio — sfruttate gli edifici preparati più le accelerazioni di costruzione. Mercoledì: ricerca — pergamene e tecnologie lunghe. Giovedì: eroi — biglietti, frammenti, antitossina, distinzioni. Venerdì: truppe — terreni durante il tema di addestramento. Sabato: scelta libera in base alle scorte. Non adattate l’account all’evento, adattate l’evento alla crescita pianificata.
Prima dei grandi potenziamenti, ottenete il titolo di ministro corrispondente e controllate la coda: nelle liste piene 50/50 le richieste rimangono in attesa — fare domanda a 49/50 fa entrare più spesso nella coda attiva. Pianificate i titoli in anticipo nei giorni di costruzione/ricerca.
I sigilli si azzerano ogni giorno — 17 oggi più “uno domani” fa zero domani. Se vi manca una fase per arrivare a 18, prendete il tema più economico da completare; non accumulate mai sigilli sperando di facilitare il giorno dopo.
Fonte: Last Asylum: Plague - гайд по Битве на выживание di Гейм-Знаток su DTF.
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❓ FAQ — Domande frequenti
Qual è la migliore squadra F2P in Last Asylum: Plague?
La squadra F2P canonica è composta da Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (tutti Guerrieri — la mono-fazione conferisce +20% HP/ATK/DEF). Arthur è gratuito dal giorno 1; la ricarica da 1$ per Marlena è considerata il miglior rapporto qualità-prezzo del gioco. Daskal arriva nella prima stagione dell'Era della Rinascita (giorno 120+).
Cosa dovrei potenziare per primo?
Il Santuario per primo, sempre — sblocca ogni altro edificio e il limite di livello dei tuoi eroi. Poi Campi di Addestramento, Caserma, Laboratorio di Ricerca, Infermeria, Mura. Mantieni la Capanna del Costruttore al livello del Santuario fino al livello 15 per accelerazioni di costruzione gratuite.
Quando si sblocca Marlena?
Il giorno 66 gratuitamente — o immediatamente tramite la ricarica iniziale da 1$. Risparmia i frammenti UR in modo che arrivi subito a 8★, poi punta alle 10★.
Come ottengo Cynthia come F2P?
Cynthia arriva tramite la Ruota dei Desideri il giorno 8. Risparmia i diamanti dal giorno 1 (salta tutto il resto) — circa 11.500 diamanti in totale, e gira sempre ×10 (i giri singoli sprecano gettoni).
Come ottengo l'antitossina?
Officina Antitossina + produzione della Stalla, completamento di ogni potenziamento edificio, Missioni Falcon (quasi tutte), Operazioni Segrete e Commercio Carovane (incluso il saccheggio delle operazioni altrui — fino a 5/giorno), e cacce al Flagello/Flagello d'élite (10/20 energia). Gli eventi pagano grandi quantità.
Perché il mio reddito da saccheggio è sceso quasi a zero?
Hai raggiunto il limite giornaliero di saccheggio: sotto il limite 100%, da 1× il limite mantieni solo il 15%, da 1,3× solo il 5%. Si resetta alle 02:00 UTC. Il limite scala con il livello del Santuario (2,5M al Lv.10–12 fino a 30M al Lv.30) e aumenta immediatamente quando potenzi il Santuario. Un triangolo giallo sotto la tua Potenza mostra lo stato.
Cosa dovrei comprare nei negozi?
Negozi Santuario/Spedizione/Alleanza: prima Essenza di Corvo e Omniframmenti Eroe UR. Il negozio d'onore è solo per i progetti dell'equipaggiamento (mai comprare forzieri epigrafici lì). Tutti i negozi si riforniscono il lunedì.
Vale la pena spendere diamanti per le accelerazioni?
Solo le accelerazioni da 8 ore del negozio VIP sono considerate acquisti accettabili — e solo dopo le risorse per gli eroi. Regola della community: non spendere mai diamanti in accelerazioni invece che negli eventi della ruota degli eroi (Cynthia giorno 8, Joker dopo il giorno 15).
Quale fazione dovrei costruire?
I Guerrieri sono i migliori a inizio gioco (frammenti gratuiti di Arthur/Harper, Marlena a 1$). I Ranger raggiungono il picco a metà gioco (contrastano i Guerrieri). Gli Stregoni sono i migliori a fine gioco ma richiedono un pesante investimento a lungo termine. La mono-fazione (5 eroi dello stesso tipo) è il meta attuale perché gli epigrafici UR potenziano una singola fazione.
Come funziona la conversione Claire SSR→UR?
Si apre il giorno 8 dell'Era. Arriva a 6★ e il percorso verso le 10★ costa 1.600 frammenti SSR (ogni sottolivello costa 2× il prezzo SSR). C'è un calo nel potenziamento di squadra tra 6★–9★ — saltalo accumulando livelli della Sala d'Onore prima di convertire (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→10★ istantaneo).
Come riscatto i codici regalo?
Nel gioco: Avatar (in alto a sinistra) → Impostazioni → Codice Regalo. iOS o web: accedi alla pagina di riscatto ufficiale con il tuo account Facebook/Google collegato, scegli server e personaggio, inserisci il codice.
Quali sono i più grandi errori dei principianti?
Potenziare tutto equamente invece di una squadra principale; giudicare gli eroi prima di aver raggiunto stelle alte (Marlena è la classica che sboccia tardi); dividere i materiali del Risveglio tra troppi eroi; sprecare gemme in livelli VIP invece che nelle ruote degli eroi; saltare il saccheggio giornaliero (~27M di risorse/giorno); lasciare che l'energia raggiunga il limite.
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