Guide agli Eventi

Analisi complete di ogni evento di Last Asylum: Plague: programmi, punteggi, strategie ed errori da evitare.

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Duello tra Alleanze

Competizione tra alleanze di sei giorni con categorie di punti giornaliere, valori di punti esatti e l'economia del risparmio totale.

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Corsa all'Elisir

Campo di battaglia AvA di 30 minuti dove il controllo, non le uccisioni, porta alla vittoria: tende di guarigione, priorità del castello e regole di teletrasporto.

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Guerra tra Regni (KvK)

Guerra tra server per la Città Reale: attacchi prima alle torrette, difesa con tattiche di stallo e rischio reale per le truppe.

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Assedio dei Non Morti

Difesa dell'alleanza contro ondate di infetti: la meccanica nascosta delle squadre multiple, HP persistenti e traguardi di ricompensa.

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Trappola del Formaggio

Raduno dell'alleanza contro il ratto gigante: ricompense personali in cinque fasi, pool di HP condiviso dell'alleanza e calcoli di scala dei livelli.

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Caccia al Ladro

Spendi stamina per evocare i boss Capo Ladro: meccaniche di spawn, tecnica di uccisione continua e priorità di scambio.

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Battaglia di Sopravvivenza

Evento di missione settimanale che vale circa 60.000 Badge Abilità gratuiti: completamenti economici e sovrapposizione con il Duello tra Alleanze.

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Conquista del Canyon

Battaglia a staffetta su tre corsie dove la resistenza batte la potenza: strategia di priorità delle corsie in un evento a rischio zero.

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Tesoro Mitico

L'evento pirata a sette schede decodificato per F2P: priorità di mercato, limite di 300 pesci e la strategia del Tesoro Sepolto.

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Corsa al Castello Reale

Gara settimanale di cattura del castello: una marcia per giocatore, rinforzi da 30 slot e il sistema completo dei titoli della Città Reale.

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Arena Triangolare

Tre formazioni, l'attaccante ne sceglie due per vincere: difesa equilibrata, scontri sacrificali e la squadra trappola dell'Arena del Destino.

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Carro della Gilda e Carovane

Corse giornaliere gratuite con il carro, regole dei forzieri della Guardia, aggiornamenti del Carro d'Oro e farming di frammenti UR delle carovane.

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Guaritore Supremo

Programma di punteggio competitivo di 7 giorni, gestione giornaliera delle risorse, accumulo di stamina e tempismo per l'Antitossina.

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Colpisci per Primo

Sprint iniziale per i nuovi server: traguardi del Santuario, purificazione del Flagello, mobilitazione militare e diamanti iniziali.

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Alba Finale

Sprint di progressione della base di 7 giorni: le 4 fasi (Fondamenta fino alla Spinta Finale), coda di priorità e tempismo delle accelerazioni.

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Sentiero verso la Guarigione

Percorso di missione di onboarding di 5 giorni: compiti giornalieri, la regola obbligatoria dello sblocco VIP 5 e l'ottenimento di 15 frammenti UR di Arthur.

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Duello Supremo

Modalità torneo tra zone di guerra: 16 zone di guerra, battaglie virtuali al meglio delle 3 squadre, negozio di Monete di Previsione e titolo di Campione.

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Quiz della Saggezza

Evento a quiz con foglio di risposte 15/15: consultazione istantanea che copre meccaniche, edifici, fazioni, VIP e lore.

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Re Demone

Boss mondiale bisettimanale (martedì e venerdì): vulnerabilità ai Maghi, 10 attacchi giornalieri e il trucco del richiamo della marcia di 30 secondi.

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Centro Operazioni Segrete

Compiti clandestini giornalieri: probabilità di reroll (UR 8%, SSR 24%), garanzia di pietà al 16° forziere e mappe del tesoro da 7 frammenti.

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Miniera dei Nani

Evento minerario di 7 giorni: la regola dell'accumulo di 750 picconi, ricompense erbe vs pietre dell'equipaggiamento e il progetto MR al piano 100.

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Esperienza Pandemica

Scala di difficoltà bisettimanale 1–9, sblocco boss dell'alleanza (40 eliminazioni) e il trucco del raduno con eroi deboli.

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Valle del Cluster di Cristallo

Rissa su mappa a tempo: farma i mob rossi a 1,5K punti ciascuno, mantieni le miniere di cristallo per 5K/min e il trucco del cronometro.