Miniera dei Nani: Accumulo di Picconi e Scalata ai Progetti MR al 100° Piano
Come funziona l'evento Miniera dei Nani: griglia di scavo di 7 giorni, la regola F2P di accumulo di 750 picconi, progressione dei piani tramite jackpot e la scelta delle Erbe rispetto alle Pietre per Equipaggiamento nell'endgame.
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🗓 Aggiornato: 2026-09-16
La Miniera dei Nani (Miniera dei Nani) è un evento di scavo ricorrente della durata di 7 giorni: spendi Picconi per scavare caselle, trovi i jackpot per salire di piano e il giocatore che supera 100 piani durante l’evento si aggiudica il premio principale: un progetto per equipaggiamento MR (un pezzo d’equipaggiamento di livello massimo). L’intero evento si decide prima ancora che inizi: chi ha accumulato picconi vince, chi inizia a mani vuote spende soldi veri per recuperare.
Questa guida copre la ricezione dei picconi, l’obiettivo di accumulo per i giocatori F2P (Free-to-Play), la strategia di scelta delle ricompense e dove si trova la spesa eccessiva.
Meccaniche
- Durata di 7 giorni, evento ricorrente.
- Scavi una griglia di caselle con i picconi; trovare la casella jackpot ti fa salire al piano successivo con ricompense migliori.
- I piani continuano a salire a ogni jackpot — 100 piani in totale.
- Premio principale al 100° Piano: un progetto per equipaggiamento MR.
- La ruota associata all’evento può anche estrarre equipaggiamento rosso (di rarità massima) — il vero livello di equipaggiamento dell’endgame.
La Regola dei 750 Picconi per l’Accumulo
Verità per i giocatori F2P: l’evento non si “gioca”, si finanzia in anticipo. Metti da parte almeno 750 picconi tra un ciclo di eventi e l’altro prima di iniziare a scavare seriamente.
Con meno di ~750 picconi non hai alcuna possibilità realistica di raggiungere il progetto MR del 100° piano. Spendere picconi fuori dall’evento brucia solo la risorsa che ti servirà la prossima volta.
Fonti di Picconi (Gratuite)
- Missioni giornaliere e dell’evento
- Addestramento di truppe
- Missioni della Torre del Falco (Falcon Tower)
- Donazioni dell’Isola dell’Alleanza (Alliance Island) (fino a 6 volte)
Esistono pacchetti a pagamento ma hanno prezzi aggressivi — assemblare guanti MR tramite i pacchetti costa circa 500$. Se non sei un giocatore che spende, accumula e basta.
Scelta delle Ricompense: Erbe vs Pietre per Equipaggiamento
Ogni scalata ti permette di scegliere tra due linee di ricompense:
| Opzione | Verdetto |
|---|---|
| Erbe (~8M per piccone, con variabilità di fortuna) | ✅ La scelta migliore per chiunque si avvicini all’endgame. Le erbe bloccano la ricerca di alto livello, rappresentando il collo di bottiglia permanente. 100 piani × milioni di erbe cambiano le sorti del gioco. |
| Pietre per Equipaggiamento (Gearstones) | ❌ Una volta avanzato nel gioco, ti ritroverai seduto su centinaia di migliaia di pietre inutilizzabili. Il vero collo di bottiglia sono i progetti, non le pietre. |
Il Flusso
- Tra un evento e l’altro: accumula picconi, non scavare.
- L’evento si apre: investi l’intera scorta in un’unica spinta.
- Scava → trova il jackpot → il piano sale → ripeti, scegliendo le Erbe a ogni bivio di ricompensa.
- Il 100° piano assegna il progetto MR; i tiri alla ruota per l’equipaggiamento rosso sono un bonus lungo il percorso.
Analisi Video: Non sprecare i tuoi picconi! (KorpezGaming)
Tattiche di progressione dei piani e calcoli sui picconi a cura di KorpezGaming (DON’T Waste Your Pickaxes! Miniera dei Nani Guide):
| Timestamp | Argomento | Consiglio Pratico |
|---|---|---|
| 0:40 | La regola dei 750 picconi | Se hai meno di 750 picconi, NON iniziare a scavare! Saltalo e accumula per la prossima volta. |
| 1:30 | Percorso dei Jackpot | Dà priorità allo svelare le caselle verso i blocchi jackpot ad alto punteggio per avanzare rapidamente di piano. |
| 2:45 | Erbe rispetto alle Pietre | Scegli sempre le Erbe: 100 piani completati forniscono decine di milioni di erbe per la ricerca dell’endgame. |
| 4:10 | Jackpot del 100° Piano | Raggiungere il 100° piano garantisce il progetto per equipaggiamento MR, giustificando mesi di paziente accumulo. |
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❓ FAQ — Domande frequenti
Qual è la migliore squadra F2P in Last Asylum: Plague?
La squadra F2P canonica è composta da Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (tutti Guerrieri — la mono-fazione conferisce +20% HP/ATK/DEF). Arthur è gratuito dal giorno 1; la ricarica da 1$ per Marlena è considerata il miglior rapporto qualità-prezzo del gioco. Daskal arriva nella prima stagione dell'Era della Rinascita (giorno 120+).
Cosa dovrei potenziare per primo?
Il Santuario per primo, sempre — sblocca ogni altro edificio e il limite di livello dei tuoi eroi. Poi Campi di Addestramento, Caserma, Laboratorio di Ricerca, Infermeria, Mura. Mantieni la Capanna del Costruttore al livello del Santuario fino al livello 15 per accelerazioni di costruzione gratuite.
Quando si sblocca Marlena?
Il giorno 66 gratuitamente — o immediatamente tramite la ricarica iniziale da 1$. Risparmia i frammenti UR in modo che arrivi subito a 8★, poi punta alle 10★.
Come ottengo Cynthia come F2P?
Cynthia arriva tramite la Ruota dei Desideri il giorno 8. Risparmia i diamanti dal giorno 1 (salta tutto il resto) — circa 11.500 diamanti in totale, e gira sempre ×10 (i giri singoli sprecano gettoni).
Come ottengo l'antitossina?
Officina Antitossina + produzione della Stalla, completamento di ogni potenziamento edificio, Missioni Falcon (quasi tutte), Operazioni Segrete e Commercio Carovane (incluso il saccheggio delle operazioni altrui — fino a 5/giorno), e cacce al Flagello/Flagello d'élite (10/20 energia). Gli eventi pagano grandi quantità.
Perché il mio reddito da saccheggio è sceso quasi a zero?
Hai raggiunto il limite giornaliero di saccheggio: sotto il limite 100%, da 1× il limite mantieni solo il 15%, da 1,3× solo il 5%. Si resetta alle 02:00 UTC. Il limite scala con il livello del Santuario (2,5M al Lv.10–12 fino a 30M al Lv.30) e aumenta immediatamente quando potenzi il Santuario. Un triangolo giallo sotto la tua Potenza mostra lo stato.
Cosa dovrei comprare nei negozi?
Negozi Santuario/Spedizione/Alleanza: prima Essenza di Corvo e Omniframmenti Eroe UR. Il negozio d'onore è solo per i progetti dell'equipaggiamento (mai comprare forzieri epigrafici lì). Tutti i negozi si riforniscono il lunedì.
Vale la pena spendere diamanti per le accelerazioni?
Solo le accelerazioni da 8 ore del negozio VIP sono considerate acquisti accettabili — e solo dopo le risorse per gli eroi. Regola della community: non spendere mai diamanti in accelerazioni invece che negli eventi della ruota degli eroi (Cynthia giorno 8, Joker dopo il giorno 15).
Quale fazione dovrei costruire?
I Guerrieri sono i migliori a inizio gioco (frammenti gratuiti di Arthur/Harper, Marlena a 1$). I Ranger raggiungono il picco a metà gioco (contrastano i Guerrieri). Gli Stregoni sono i migliori a fine gioco ma richiedono un pesante investimento a lungo termine. La mono-fazione (5 eroi dello stesso tipo) è il meta attuale perché gli epigrafici UR potenziano una singola fazione.
Come funziona la conversione Claire SSR→UR?
Si apre il giorno 8 dell'Era. Arriva a 6★ e il percorso verso le 10★ costa 1.600 frammenti SSR (ogni sottolivello costa 2× il prezzo SSR). C'è un calo nel potenziamento di squadra tra 6★–9★ — saltalo accumulando livelli della Sala d'Onore prima di convertire (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→10★ istantaneo).
Come riscatto i codici regalo?
Nel gioco: Avatar (in alto a sinistra) → Impostazioni → Codice Regalo. iOS o web: accedi alla pagina di riscatto ufficiale con il tuo account Facebook/Google collegato, scegli server e personaggio, inserisci il codice.
Quali sono i più grandi errori dei principianti?
Potenziare tutto equamente invece di una squadra principale; giudicare gli eroi prima di aver raggiunto stelle alte (Marlena è la classica che sboccia tardi); dividere i materiali del Risveglio tra troppi eroi; sprecare gemme in livelli VIP invece che nelle ruote degli eroi; saltare il saccheggio giornaliero (~27M di risorse/giorno); lasciare che l'energia raggiunga il limite.
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