🏆 Guida all'Evento Duello Supremo

Padroneggia il torneo dell'arena Duello Supremo inter-server in Last Asylum: Plague — programma dell'era del 58° giorno, 5 fasi del torneo, meta a 3 squadre al meglio dei 3, negozio dei gettoni di previsione e ricompense per i campioni.

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🗓 Aggiornato: 2026-10-12

Il Duello Supremo è la principale modalità di torneo inter-server introdotta nella stagione Era della Rinascita. A differenza dei normali scontri nell’arena del server locale, il Duello Supremo mette l’uno contro l’altro i migliori comandanti di 16 Zone di Guerra per incoronare il campione definitivo.

La meccanica distintiva di questo torneo sono le Truppe Virtuali. Nessun soldato muore, gli ospedali non traboccano mai e non perdi alcuna risorsa in caso di sconfitta. È una pura prova di composizione tattica dello schieramento, meccaniche di counter e preparazione strategica.


1. Programma e Requisiti di Partecipazione

  • Traguardo di Sblocco: Si apre al 58° giorno dell’Era della Rinascita (tracciabile tramite l’Edificio dei Traguardi).
  • Durata: 27 giorni.
  • Ambito: 16 Zone di Guerra raggruppate.
  • Requisito: Livello del Santuario 20 o superiore.

[!TIP] Anche se non punti al 1° posto in assoluto, registrati sempre! Ogni partecipante riceve ricompense garantite per la registrazione e per le partite del turno preliminare.


2. Cinque Fasi del Torneo

La competizione si sviluppa attraverso 5 distinte fasi:

[1. Registrazione] ──> [2. Preliminari] ──> [3. Tabellone di Ripesaggio]
                                                      │
                                                      ▼
[5. Grandi Finali] <── [4. Eliminazione (Playoff)] <───┘
  1. Registrazione:

    • Tutti i comandanti con Santuario Liv. 20+ inviano la propria iscrizione nell’interfaccia dell’evento.
    • Blocca le tue 3 squadre difensive e offensive.
  2. Preliminari (Fase a Gironi):

    • I comandanti sono raggruppati in divisioni per lottare per i punti partita.
    • Le classifiche a punti determinano il posizionamento nel torneo e la qualificazione.
  3. Ripesaggio (Tabellone di Seconda Chance):

    • Un tabellone secondario che offre ai contendenti sull’orlo dell’eliminazione una via per rientrare nell’evento principale.
    • Il Turno di Previsione e il Sistema di Scommesse si sbloccano in questa fase!
  4. Eliminazione (Playoff):

    • Tabellone a eliminazione diretta tra i comandanti d’élite di tutte le 16 Zone di Guerra.
    • Turni ad alta posta in gioco in cui avanzano solo i migliori strateghi.
  5. Grandi Finali:

    • Lo scontro definitivo per decidere il Campione al primo posto del Duello Supremo.

3. Regole di Battaglia: Formato a 3 Squadre al Meglio dei 3

Le meccaniche di combattimento rispecchiano l’Arena Triangolare, portata al livello inter-server:

  • 3 Squadre Indipendenti: Schieri la Squadra 1, la Squadra 2 e la Squadra 3 senza sovrapporre gli eroi.
  • Serie al Meglio dei 3: Il primo giocatore a conquistare 2 vittorie di squadra vince l’incontro.
  • La Strategia della “Squadra Sacrificale”: Se un avversario schiera una mega-squadra pesantemente finanziata (whaled), non mettere il tuo miglior schieramento contro di essa. Assegna la tua 3ª squadra più debole contro la loro unità mostruosa (sacrificando quel round) e usa le tue prime due squadre per assicurarti vittorie decisive nei restanti due abbinamenti.
  • Truppe Virtuali a Zero Perdite: Il numero e le statistiche delle truppe vengono generati dinamicamente in base alle tue ricerche e alle capacità delle squadre. Non è richiesta alcuna guarigione in ospedale.

4. Turno di Previsione e Negozio delle Previsioni

Durante le fasi di Ripesaggio e Playoff, ogni giocatore su ogni server (inclusi coloro che non si sono qualificati) può partecipare alla previsione delle partite:

  • Gettoni di Previsione: Ottenuti tramite gli accessi giornalieri e semplici traguardi dell’evento.
  • Scommesse sulle Partite: Fai previsioni sui prossimi duelli. Le chiamate accurate fruttano Gettoni di Previsione bonus.
  • Negozio di Previsione Esclusivo: Scambia i gettoni con oggetti di alto valore:
    • Frammenti Omni Eroe UR
    • Progetti di Promozione Equipaggiamento
    • Rari Forzieri Epigrafe del Corvo
    • Enormi pacchetti diAccelerazioni e Diamanti

5. Onorificenze del Campione

  • Cornice Avatar del Campione Esclusiva: Un prestigioso simbolo di status animato valido per l’intero server.
  • Dichiarazione del Campione: Il vincitore scrive uno slogan di vittoria personalizzato mostrato in primo piano nell’interfaccia utente del torneo.
  • Forzieri dei Traguardi di Livello: Diamanti, badge di abilità d’élite e risorse assegnati a ogni livello di tabellone superato.

📚 Riferimento: Leadership

Fonte: wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.

La leadership è la capacità di truppa di un eroe, ovvero quanti soldati l’eroe porta con sé in marcia. Il combattimento si basa su quel numero, poiché i soldati muoiono durante una lotta e una marcia più grande infligge e assorbe più danni prima di cedere.

Sei fonti permanenti alimentano la leadership e i loro contributi sono tutt’altro che uguali. La tabella le elenca dalla più generica alla meno generica, con il valore all’inizio e al massimo.

FonteInizioMassimo
Livelli eroe (fino a 150)50350
Statua della fazione (fino al livello 30)10100
Due tecnologie di classe020
Sopravvissuto in servizio010
Reliquia Faro dell’Era010
Controllo miniera nera050

Le fonti permanenti si sommano fino a 490 soldati sotto un unico eroe, di cui 350 provenienti unicamente dai livelli dell’eroe. Le statue ne danno 100, le tecnologie 20, e il controllo della miniera nera ne aggiunge 50 per tutto il tempo in cui l’alleanza la mantiene.

La conclusione pratica è breve. I livelli degli eroi sono l’unica vera leva sul numero, e la statua della fazione viene al secondo posto, con tutto il resto che arrotonda il totale.


Guida al Campo della Duellante Supremo: Punti Battaglia, Vendetta e Pronostici

Il formato assomiglia all’Arena Triangolare — tre squadre contro tre, due vittorie per aggiudicarsi il match — ma l’abitudine di “sacrificarne una e vincerne due” qui non funziona sempre. I Punti Battaglia dominano le fasi iniziali: vincere per 2:1 con un esercito distrutto può far guadagnare meno di un avversario con combattimenti più puliti. I giocatori F2P possono comunque trarre profitto tramite pronostici, fuochi d’artificio e ricompense del regno senza dover mai aspirare al trono.

Duello Supremo in Last Asylum Plague

Apertura, registrazione e tre squadre reali

Collegato all’Era della Rinascita: compare il 58° giorno della stagione, dura 27 giorni, richiede il Santuario al livello 20+ e raggruppa 16 zone di guerra. Se il pulsante non è ancora visibile, significa che la vostra era non ha raggiunto quel giorno: non si tratta di un bug. La registrazione è manuale e ha una finestra di 5 giorni: se perdete il pulsante, guarderete dagli spalti.

Regole e basi del Duello Supremo

Le qualificazioni utilizzano un deathmatch 3v3: le squadre entrano a turno e la squadra vincitrice continua a combattere la successiva squadra nemica con i soldati sopravvissuti finché una fazione non perde tutti e tre i team. Una super-squadra unita a due team di scorta rende meno: una squadra vincente che sopravvive in modo pulito si infila nella battaglia successiva, e una coda debole serve la stessa strategia su un piatto d’argento all’avversario. Costruite tre squadre valide (ciascuna con fronte + danni) anziché una sola perfetta; controllate i tank e i principali carry (se una Marlena o una Zoe al massimo con tutto l’equipaggiamento primeggiano mentre le squadre 2 e 3 non riescono a sfondare, ridistribuire l’equipaggiamento aiuterà più che salire di un livello nella squadra 1).

Deathmatch 3v3 e ordine delle squadre

Formula dei Punti Battaglia

I punti tengono conto di due fattori: i soldati nemici resi inabili e i vostri soldati sopravvissuti. Per ogni soldato nemico di livello N: (1 + N) × 6 (vengono contati leggeri, pesanti e completamente persi). Per ogni vostro soldato sopravvissuto dello stesso livello: (1 + N) × 9. Quindi la regola delle qualificazioni è vittorie pulite anziché sporche: una squadra che vince mantenendo la maggior parte del suo esercito e avanzando a catena è di qualità superiore. Tank, sopravvivenza ed equilibrio tra tre squadre battono un punteggio di potenza totale elevato.

Regole di punteggio dei Punti Battaglia

Buone notizie: le truppe reali non muoiono mai e saltano l’infermeria; il gioco fornisce i soldati, quindi sperimentare è gratuito. Tuttavia, il loro livello corrisponde al vostro livello più alto sbloccato (T9 contro T8 con eroi simili costituisce già un vantaggio). Prima di bloccare le squadre, completate un livello di truppa quasi pronto (potenzierà tutti e tre i team), quindi ridistribuite l’equipaggiamento da una squadra 1 già vincente ai tank e ai carry della 2 e della 3. Priorità con risorse limitate: livello delle truppe → tank debole → carry di squadra debole → equipaggiamento.

Qualificazioni, vendetta, playoff

Il posizionamento preliminare distribuisce i migliori 8 per classifica di Potenza di ciascun regno in gruppi diversi, in modo che i mostri non si incontrino al primo round, il che è positivo per l’intero regno poiché percorsi più lunghi significano ricompense condivise maggiori. Le fasi preliminari abbinano automaticamente 8 avversari comparabili in 4 giorni e i migliori 8 per Punti Battaglia avanzano.

Fasi del torneo

Giocatori teste di serie e preliminari

Vendetta (seconda possibilità): 2 avversari al giorno per i primi 3 giorni, poi 1 al giorno; girone all’italiana all’interno del gruppo, senza abusare di un rivale comodo. Il combattimento rimane a 3 team / 2 vittorie. I primi 2 di ogni gruppo accedono ai playoff, e da questo punto in poi una sconfitta pone fine al percorso. Ricostruite le formazioni per ogni serie: una configurazione universale per tutto il torneo è un punto debole; esplorate fazioni, eroi, Raven, equipaggiamento e posizionate la squadra dalle vittorie più pulite dove può trionfare nettamente.

Playoff: serie al meglio delle 2 vittorie (massimo 3 match); finale al meglio delle 3 vittorie (massimo 5). I Punti Battaglia delle qualificazioni e i sopravvissuti non contano più: contano le vittorie di serie, quindi adattatevi maggiormente all’avversario specifico con contatori di fazione e allocazione degli eroi.

Pronostici, fuochi d’artificio e a cosa servono i premi

L’eliminazione non conclude l’evento: le fasi avanzate aprono i Pronostici, dove è possibile scegliere i probabili vincitori per ottenere Monete Pronostico in un negozio separato. Fino a 5 pronostici al giorno; non fate affidamento su rimborsi automatici per le scelte errate. Valore puramente F2P: indovinare è più economico che diventare il vincitore.

Il Gran Galà parallelo spende Fuochi d’artificio Supremi su un percorso di supporto con forziali: accelerazioni di ricerca, frammenti UR universali, pergamene di studio, pacchetti di risorse UR, oltre a Monete Eremita (es. 200/400/600 tra le ricompense). Spendetele all’interno dell’evento, non come souvenir, e riscuotetele prima della transizione alle qualificazioni, poiché le ricompense della celebrazione si azzerano alla fase successiva.

Ricompense della fase Gran Galà

I premi iniziano presto: partecipazione alle qualificazioni con 1, 2, 3, 5 e 10 vittorie più una tabella di classifica (1, 2–3, 4–8, 9–20, 21–50), quindi continuare a giocare anche senza possibilità di rientrare nella top 8 ripaga comunque. Le ricompense del regno scalano in base ai migliori risultati del regno: anche le prestazioni personali scarse ottengono compensi quando i compatrioti avanzano in profondità. I premi della vendetta aumentano con frammenti universali di Risveglio Eroe per il 1°/2°/3°–8° posto. I playoff e la finale offrono il bottino più raro: cornice avatar, emoji animata e Incoronazione del campione, oltre a risorse.

Ricompense di qualificazioni, vendetta e playoff

Lista di controllo per la preparazione: tutte e tre le squadre dotate di fronte + danni (nessuna terza squadra di “scarti”), livello delle truppe completato, equipaggiamento bilanciato, sopravvivenza nelle qualificazioni ottimizzata (i sopravvissuti danno più punti delle uccisioni), e infine configurazioni di contrasto per vendetta/playoff basate sull’avversario.

Piano di preparazione al Duello Supremo

Fonte: Last Asylum: Plague - Верховная дуэль: полный гайд. Советы, секреты, тактика. di Гейм-Знаток su DTF.

🎥 Video guide

Video guide selezionate e analisi strategiche dai creatori della community

📝 Trascrizione del testo 6:23 (383 сек) ▼
Trascrizione completa:
Hello, welcome back to the channel and today we're going to talk about Arena.
Let's go.
Hello, we're going to start straight Hello, we're going to start straight away.
First I want to thank you guys for supporting my channel and because of that I've got invited into the Last Asylum creator community and that means
that I will get more information about the game, future updates and things I can share with you guys beforehand.
So we go as follows.
We're going to talk about Arena here we're going to start off with the triangular Arena and here it is. And as you can see at the moment I'm 166
and it's okay. I will get the rewards and here are the rewards you can earn if you succeed in Arena if you can get into the top 100 200. And as you can see we
have the fame medals and once we move up the rewards get better and better.
This is not this is not doable for us.
This is really for the spenders top 20.
This is really for the spenders top 20. Since since now my friend has also started using my tactic and she got into the top
50 with uh doing this strat and it worked out for her. So that inspired me basically to make this video so all of you guys can
learn from this and push on.
All right, here we go. We want to go and check out the defense and see what we check out the defense and see what we want.
What we want as followed is we want to have a strong main squad and this is for me is the warrior squad but for everyone it can be different.
And then we have one weak squad and this is basically the squad that will lose 90% of the time and here we have a trap squad. And what I mean with a trap
squad, and this is the part of the strat that I want to tell you guys about, is I want to lower this number as low as possible, so that the enemy thinks he
can beat this easily. But what he doesn't see is the Marlena with the 10 stars and the big sword ready to pound on him.
And that is what we want. One big squad, one squad that's going to fail, and a trap squad with the strongest hero you've got. It For me it's Marlena, but
if you have a good Cynthia, use Cynthia.
Uh but I have a strong Marlena, and you can have it also if you watch my guides on YouTube. All right. Let's continue.
We're going to do a challenge to see how we are doing here.
Let's go.
Okay, we have a swallowed.
Okay, we have a swallowed. Uh what we want to do here is we don't want to risk it. We just want to grab the to risk it. We just want to grab the win.
Cuz in the end, you want to get those points. See? And there we go. We're going to do one more challenge here, and then we're going over to the other
accounts to see what's up with the other accounts to see what's up with the other arena.
Here we go. And I'm going to play it safe.
And what I want to do is actually I want to move this one here and this one here, and I don't want to fall for that Marlena trap I just explained to you
guys. And here we go.
Another win.
And as you can see, I have one lose here, but Marlena did her job here. So the tactic works. And here you have two wins also
with Marlena providing as planned. All right. This is providing as planned. All right. This is for triangular arena. We are now going over
to the arena of faith. Before that, I want to show you guys the rewards of the arena of faith. Cuz on my lower accounts the rewards are a bit different cuz it's
still in the rookie stage.
But this is what's up. You can get a lot But this is what's up. You can get a lot of fame medals and a lot of UR shards.
fame medals and a lot of UR shards. That will really increase your uh process and really you to the next level. And if you follow this way of
fighting, you'll definitely get there.
All right. Let's get to the other All right. Let's get to the other account.
And see what's up there.
And we have to wait a little bit.
And here we are. We are on the main And here we are. We are on the main account.
I mean the second account and I want to show you guys the arena here.
And here it is.
And at the moment, I'm rank seven.
And it's going to be really hard for me to push at the moment.
But what I want to show you guys is the strat that's working for me.
And as you can see, I have a win here.
And but this is not really an an impressive win. I'll show you this one.
And this is why he thinks he's going to have an easy win. But at the end, he lost against win. But at the end, he lost against Marlena.
So that's that. If you are as high as I am right now in the ranking, you might want to go down a bit. If you want to do that,
ask a clanmate to attack you.
ask a clanmate to attack you. Or Or take all your troops off defense and then just let yourself get hit a few times.
Cuz as you can see, for me it's impossible to continue here. So I will do that on a later date. Um but that's it for this video. This is
how the arena works and this is how the strategy works. I think you guys will really like it and you guys will see big improvements in arena and how to push
forward. If this tip helped, uh say something in the comment, tell me something about your experience with it, and don't forget to send me a like and
subscribe to the channel to keep on growing and to uh have fun with uh the community here. Thank you very much and that's it for today. Bye-bye.
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📝 Trascrizione del testo 0:45 (45 сек) ▼
Trascrizione completa:
What's up, guys? Are you also tired of losing those arena battles? Here I got a tip for you on how to improve and get those sweet rewards. You want to go to
defense, remove one tank, and yeah, you hear me right. You're going to fight with a four-man squad. But what people don't know is that you got this crazy
Malena right here, or Cynthia maybe in your case, with high stack, high [music] defense, high attacks, and we're going to look at the records here. And as you
can see, we're grabbing those defense wins. And that's basically cuz they think you're an easy target, but [music] in the end, you are winning. You are
winning, and you're getting those points. That's it for today. If you like [music] this tip, say something in the comments of how much wins you got cuz of
this, and like [music] and subscribe, and I'll see you in the next time.
and I'll see you in the next time. Bye-bye.
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❓ FAQ — Domande frequenti

Qual è la migliore squadra F2P in Last Asylum: Plague?

La squadra F2P canonica è composta da Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (tutti Guerrieri — la mono-fazione conferisce +20% HP/ATK/DEF). Arthur è gratuito dal giorno 1; la ricarica da 1$ per Marlena è considerata il miglior rapporto qualità-prezzo del gioco. Daskal arriva nella prima stagione dell'Era della Rinascita (giorno 120+).

Cosa dovrei potenziare per primo?

Il Santuario per primo, sempre — sblocca ogni altro edificio e il limite di livello dei tuoi eroi. Poi Campi di Addestramento, Caserma, Laboratorio di Ricerca, Infermeria, Mura. Mantieni la Capanna del Costruttore al livello del Santuario fino al livello 15 per accelerazioni di costruzione gratuite.

Quando si sblocca Marlena?

Il giorno 66 gratuitamente — o immediatamente tramite la ricarica iniziale da 1$. Risparmia i frammenti UR in modo che arrivi subito a 8★, poi punta alle 10★.

Come ottengo Cynthia come F2P?

Cynthia arriva tramite la Ruota dei Desideri il giorno 8. Risparmia i diamanti dal giorno 1 (salta tutto il resto) — circa 11.500 diamanti in totale, e gira sempre ×10 (i giri singoli sprecano gettoni).

Come ottengo l'antitossina?

Officina Antitossina + produzione della Stalla, completamento di ogni potenziamento edificio, Missioni Falcon (quasi tutte), Operazioni Segrete e Commercio Carovane (incluso il saccheggio delle operazioni altrui — fino a 5/giorno), e cacce al Flagello/Flagello d'élite (10/20 energia). Gli eventi pagano grandi quantità.

Perché il mio reddito da saccheggio è sceso quasi a zero?

Hai raggiunto il limite giornaliero di saccheggio: sotto il limite 100%, da 1× il limite mantieni solo il 15%, da 1,3× solo il 5%. Si resetta alle 02:00 UTC. Il limite scala con il livello del Santuario (2,5M al Lv.10–12 fino a 30M al Lv.30) e aumenta immediatamente quando potenzi il Santuario. Un triangolo giallo sotto la tua Potenza mostra lo stato.

Cosa dovrei comprare nei negozi?

Negozi Santuario/Spedizione/Alleanza: prima Essenza di Corvo e Omniframmenti Eroe UR. Il negozio d'onore è solo per i progetti dell'equipaggiamento (mai comprare forzieri epigrafici lì). Tutti i negozi si riforniscono il lunedì.

Vale la pena spendere diamanti per le accelerazioni?

Solo le accelerazioni da 8 ore del negozio VIP sono considerate acquisti accettabili — e solo dopo le risorse per gli eroi. Regola della community: non spendere mai diamanti in accelerazioni invece che negli eventi della ruota degli eroi (Cynthia giorno 8, Joker dopo il giorno 15).

Quale fazione dovrei costruire?

I Guerrieri sono i migliori a inizio gioco (frammenti gratuiti di Arthur/Harper, Marlena a 1$). I Ranger raggiungono il picco a metà gioco (contrastano i Guerrieri). Gli Stregoni sono i migliori a fine gioco ma richiedono un pesante investimento a lungo termine. La mono-fazione (5 eroi dello stesso tipo) è il meta attuale perché gli epigrafici UR potenziano una singola fazione.

Come funziona la conversione Claire SSR→UR?

Si apre il giorno 8 dell'Era. Arriva a 6★ e il percorso verso le 10★ costa 1.600 frammenti SSR (ogni sottolivello costa 2× il prezzo SSR). C'è un calo nel potenziamento di squadra tra 6★–9★ — saltalo accumulando livelli della Sala d'Onore prima di convertire (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→10★ istantaneo).

Come riscatto i codici regalo?

Nel gioco: Avatar (in alto a sinistra) → Impostazioni → Codice Regalo. iOS o web: accedi alla pagina di riscatto ufficiale con il tuo account Facebook/Google collegato, scegli server e personaggio, inserisci il codice.

Quali sono i più grandi errori dei principianti?

Potenziare tutto equamente invece di una squadra principale; giudicare gli eroi prima di aver raggiunto stelle alte (Marlena è la classica che sboccia tardi); dividere i materiali del Risveglio tra troppi eroi; sprecare gemme in livelli VIP invece che nelle ruote degli eroi; saltare il saccheggio giornaliero (~27M di risorse/giorno); lasciare che l'energia raggiunga il limite.

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