Guides d'événements

Analyses complètes de chaque événement : horaires, scores, stratégie et erreurs à éviter.

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Duel d'Alliances

Compétition d'alliance de six jours avec catégories de points quotidiennes, valeurs exactes et l'économie du tout-garder.

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Elixir Scramble

Champ de bataille de points AvA de 30 minutes où le contrôle, pas les kills, gagne — Tentes de Soins, priorité du château et règles de téléportation.

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Guerre des Royaumes (KvK)

Guerre serveur contre serveur pour la Cité Royale : attaques tours-d'abord, défense d'usure et risque réel de troupes.

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Siège des morts-vivants

Défense d'alliance contre les vagues d'infectés — la mécanique cachée multi-escouades, les PV persistants et les jalons de récompenses.

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Cheese Trap

Rallye d'alliance contre le rat géant : récompenses personnelles en cinq phases, pool de PV partagé et calcul de mise à l'échelle par niveau.

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Chasse aux Voleurs

Dépensez de l'énergie pour faire apparaître des boss Chef Voleur — mécaniques d'apparition, la technique du kill en continu et priorités d'échange.

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Survival Battle

Événement de missions hebdomadaire qui vaut ~60 000 Insignes de Compétence gratuits — complétions bon marché et le chevauchement avec le Duel d'Alliances.

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Canyon Conquest

Bataille de relais à trois voies où l'endurance bat la puissance — stratégie de priorité de voie dans un événement sans risque.

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Mythic Treasure

L'événement pirate à sept onglets décodé pour les F2P : priorités du marché, le plafond de 300 poissons et le coup du Trésor Enfoui.

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Mêlée du Château Royal

Course hebdomadaire de capture du château — une marche par joueur, renforts de 30 slots et le système complet de titres de la Cité Royale.

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Arène Triangulaire

Trois formations, l'attaquant en choisit deux à battre — défense équilibrée, confrontations sacrificielles et l'escouade piège de l'Arène du Destin.

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Guild Wagon et Caravanes

Courses de chariot gratuites quotidiennes, règles du coffre des Gardes, rafraîchissements du Charniot Doré et le farm de fragments UR par caravane.

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Guérisseur Suprême

Planning sur 7 jours, gestion des ressources par jour, stockage d’endurance, missions de faucon et doubles récompenses.

Premier Coup

Sprint de démarrage sur nouveau serveur — paliers du Sanctuaire, purge des mutants et diamants gratuits.

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Aube Finale

Sprint de développement de base sur 7 jours — 4 phases (des fondations au Final Push) et priorités.

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Voie de la Guérison

Parcours de missions sur 5 jours — tâches journalières, règle du VIP 5 et 15 fragments d'Arthur.

🏆

Duel Suprême

Tournoi inter-serveurs sur 16 zones de guerre — 3 escouades en 2 manches gagnantes, zéro perte de troupes, boutique de prédictions et titre de Champion.

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Quiz de la Sagesse

Antisèche interactive et moteur de recherche pour réussir 15/15 questions sur les mécaniques et le lore.