Cheese Trap : récompenses maximales
Le rallye d'alliance contre le rat géant : récompenses personnelles en cinq phases, le pool de PV partagé de l'alliance, pourquoi l'ordre d'entrée ne compte pas, et le calcul de mise à l'échelle qui décide quel rat affronter.
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Cheese Trap est un événement PvE de rallye d'alliance contre un rat géant. Vos dégâts personnels rapportent des récompenses personnelles sur cinq phases, et les dégâts totaux de l'alliance rapportent des récompenses d'alliance séparées. On dirait un pur événement de puissance — c'est en réalité un événement de planification, et la différence vaut plusieurs paliers de récompenses.
Ce guide couvre les deux pistes de récompenses, la règle du point d'arrêt, la mise à l'échelle par niveau, et comment lire les classements avant que votre alliance s'engage sur un rat.
Comment ça fonctionne
- Un R4 ou R5 fixe le départ. Depuis ce clic, l'alliance a environ 1,5 heure pour attaquer.
- Cheese Trap I et II ne diffèrent que par le temps — même rat, mêmes règles, fenêtre différente. Choisissez celle qui colle à votre planning.
- Vous ne pouvez affronter qu'UN des deux rats. Pas de répartition de troupes entre les deux.
- La participation hors ligne fonctionne — rejoignez le rallye à l'avance et vos escouades combattent même si vous vous déconnectez. Réglez votre marche avant l'ouverture de la fenêtre, puis vivez votre vie.
Les deux pistes de récompenses
| Piste | Basée sur | Récompenses |
|---|---|---|
| Personnelle | Vos propres dégâts | 5 phases de récompenses croissantes |
| Alliance | Dégâts totaux de l'alliance | Paliers de récompenses pour toute l'alliance |
L'interaction entre les pistes est la partie importante :
- STOP après votre Phase 5 personnelle. Les dégâts au-delà sont une pure perte de troupes — zéro récompense personnelle en plus pour les troupes brûlées.
- Les deux rats partagent un pool de PV pour les récompenses d'alliance. Si un joueur atteint la Phase 5 sur un rat et un autre s'arrête à la Phase 3 sur l'autre, le total d'alliance compte comme si tous avaient atteint la Phase 5. Le pool — pas la phase — est ce qui compte.
Mécaniques du rallye : ce qui compte vraiment
- Rejoindre un rallye de R4/R5 accorde +2.5% d'attaque. Rejoignez le rallye au lieu de marcher en solo. À chaque fois.
- La force de l'initiateur et l'ordre d'entrée ont un effet ZÉRO sur vos dégâts. Rejoindre en premier ne frappe pas plus fort ; rejoindre en dernier ne profite pas. Arrêtez de vous battre pour la place — ça ne change rien.
- Chaque troupe inflige des dégâts. Le pool de PV du rat est énorme, et aucun gros bill ne peut l'épuiser — une marche complète de troupes bon marché fait plus de dégâts qu'une demi-marche de troupes chères. Amenez des corps, pas juste des élites.
Mise à l'échelle par niveau : quel rat affronter
La décision de niveau a une règle nette :
La Phase 4 du rat du niveau suivant est marginalement meilleure que la Phase 5 du niveau précédent — et paie de meilleures récompenses totales.
En pratique :
- Les alliances établies jouent niveau 7 ou 8.
- Proche d'un jour de KvK, choisissez le niveau 7 — vous voulez des troupes vivantes pour la guerre, et la récompense marginale du niveau 8 ne vaut pas les pertes supplémentaires.
Avant de vous engager, vérifiez les classements : comptez les joueurs atteignant la Phase 5 sur le rat niveau 6 contre les joueurs atteignant la Phase 4+ sur le 7. Si plus de votre effectif passe P4 sur le 7 que P5 sur le 6, le rat supérieur est le meilleur choix.
Lire la table de récompenses en jeu
La table complète est dans le jeu : Événement spécial > onglet Cheese Trap > bouton Cadeau > Récompenses. Lisez-la avant l'ouverture du rat — la comparaison phase par phase vous dit exactement où tombe le point d'arrêt de votre effectif.
Configuration de l'équipe
Priorités d'escouade pour un long combat de boss :
- Survivabilité + DPS soutenu + synergie. Le rat est un marathon, pas un test de rafale.
- Frontline tanky — des héros qui tiennent tout le combat.
- Backline puissante — le moteur de dégâts derrière la frontline.
- Soutien-soigneur — garde la frontline en vie, ce qui garde la backline en sécurité, ce qui garde les dégâts qui coulent.
Les choix spécifiques de héros et synergies de faction sont dans le guide des Héros.
L'option du whale qui porte
Si votre alliance a un gros bill, il existe un schéma efficace d'endgame : 2-3 rallyes suffisent pour maximiser les récompenses d'alliance quand le whale porte les dégâts. Tout le monde rejoint le rallye pour les +2.5%, y dépose ses troupes, et s'arrête à sa Phase 5 personnelle. Les dégâts du whale remplissent le pool partagé ; le palier d'alliance se remplit ; personne ne brûle de troupes au-delà de son propre point d'arrêt.
Important : Le Piège à Fromage ne peut pas être invoqué sur la Terre Maudite (Cursed Land) !
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