Trappola per topi: Ricompense massime
Il raduno contro il ratto-boss dell'alleanza: ricompense personali in cinque fasi, il pool di HP condiviso dell'alleanza, perché l'ordine di unione non conta e i calcoli di scalatura del livello che decidono quale ratto affrontare.
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🗓 Aggiornato: 2026-09-03
La Trappola per topi (Trappola di formaggio) è un evento raduno PvE dell’alleanza contro un ratto gigante. Il tuo danno personale ti fa guadagnare ricompense personali divise in cinque fasi, mentre il danno totale dell’alleanza fa guadagnare ricompense d’alleanza separate. Sembra un evento basato puramente sulla potenza, ma in realtà è un evento di pianificazione, e la differenza vale parecchi livelli di ricompensa.
Questa guida copre i due percorsi di ricompensa, la regola del punto d’arresto, la scalatura del livello e come leggere le classifiche prima che la tua alleanza si impegni ad affrontare un ratto.
Come funziona
- Un R4 o R5 stabilisce l’inizio tramite il Programma eventi unificato. Da quel clic, l’alleanza ha circa 1,5 ore per attaccare.
- Piazzamento in Terra Maledetta vietato: Dall’aggiornamento del 2 luglio 2026, non è più consentito posizionare nuove Trappole per topi nella Terra Maledetta.
- La Trappola per topi I e II differiscono solo per l’orario — stesso ratto, stesse regole, finestra diversa. Scegli quella che si adatta meglio ai tuoi impegni.
- Puoi combattere SOLO uno dei due ratti. Non è possibile dividere le tue truppe tra entrambi.
- La partecipazione offline funziona — unisciti al raduno in anticipo e le tue squadre combatteranno anche se ti disconnetti. Imposta la tua marcia prima che la finestra si apra, poi vivi la tua vita.
I due percorsi di ricompensa
| Percorso | Basato su | Ricompense |
|---|---|---|
| Personale | Il tuo danno personale | 5 fasi di ricompense crescenti |
| Alleanza | Danno totale dell’alleanza | Livelli di ricompensa per l’intera alleanza |
L’interazione tra i percorsi è la parte importante:
- FERMATI dopo la Fase 5 personale. Il danno inflitto oltre quel punto è pura perdita di truppe: zero ricompense personali extra per le truppe che bruci.
- Entrambi i ratti condividono un unico pool di HP per le ricompense dell’alleanza. Se un giocatore raggiunge la Fase 5 su un ratto e un altro si ferma alla Fase 3 sull’altro, il totale dell’alleanza viene conteggiato come se tutti avessero colpito la Fase 5. È il pool, non la fase, ciò che conta.
Meccaniche dei raduni: cosa conta davvero
- Unirsi a un raduno di un R4/R5 garantisce un attacco del +2,5%. Unisciti al raduno invece di marciare in solitaria. Ogni volta.
- La forza del promotore del raduno e l’ordine di unione NON hanno alcun effetto sul tuo danno. Unirsi per primi non infligge più colpi; unirsi per ultimi non significa leechare (parassitare). Smetti di sgomitare per la posizione: non cambia nulla.
- Ogni truppa infligge danni. Il pool di HP del ratto è enorme e nessun singolo attaccante pesante può “esaurirlo”: una marcia completa di truppe economiche infliggi più danni di una mezza marcia di truppe costose. Porta corpi, non solo élite.
Scalatura di livello: quale ratto affrontare
La decisione sul livello ha una regola semplice:
La Fase 4 del ratto di livello superiore è leggermente migliore della Fase 5 del livello precedente e offre ricompense totali migliori.
In pratica:
- Le alleanze consolidate gestiscono il livello 7 o 8.
- Vicino a un giorno di KvK, scegli il livello 7 — vuoi che le truppe rimangano in vita per la guerra, e la ricompensa marginale del livello 8 non vale le perdite extra.
Prima di impegnarti, controlla le classifiche: conta i giocatori che colpiscono la Fase 5 sul ratto di livello 6 rispetto ai giocatori che raggiungono la Fase 4+ sul livello 7. Se una percentuale maggiore del tuo roster supera la F4 al livello 7 rispetto alla F5 al livello 6, il ratto di livello superiore è la scelta migliore.
Come leggere la tabella delle ricompense in-game
La tabella completa delle ricompense è disponibile nel gioco: Evento speciale > scheda Trappola per topi > Pulsante Regalo > Ricompense. Leggila prima che il ratto si apri: il confronto fase per fase ti dice esattamente dove si ferma il tuo roster.
Configurazione della squadra
Priorità delle squadre per un combattimento contro un boss lungo:
- Sopravvivenza + DPS sostenuto + sinergia. Il ratto è una maratona, non un test di burst.
- Frontline resistente (Tank) — eroi che resistono per l’intera durata dello scontro.
- Backline forte — il motore di danno dietro la frontline.
- Supporto-guaritore — mantiene in vita la frontline, il che protegge la backline e assicura un flusso costante di danni.
Le scelte specifiche degli eroi e le sinergie di fazione si trovano nella Guida agli eroi.
L’opzione Whale-Carry (Portata dalle balene)
Se la tua alleanza ha un forte attaccante (whale), esiste uno schema di fine gioco efficiente: 2-3 raduni sono sufficienti per massimizzare le ricompense dell’alleanza quando la balena trasporta il danno. Tutti gli altri si uniscono al raduno per il +2,5%, schierano le loro truppe e si fermano alla loro Fase 5 personale. Il danno della balena riempie il pool condiviso; il livello dell’alleanza si completa; nessuno brucia truppe oltre il proprio punto d’arresto.
📊 Tabelle dei punteggi e delle ricompense
Valori verificati dai dati del client di gioco (v1.0.87), fonte: wiki-last-asylum.com. Valori base mostrati senza Accademia o bonus di ricerca sugli eventi.
Fonte: wiki — cheese-trap
Come si svolge l’evento
| Esche (Lures) | Bonus danno |
|---|---|
| 15 | +3% |
| 20 | +7% |
| 25 | +12% |
| 30 | +18% |
| 35 | +25% |
Livelli della trappola
| Livello | Giorno del server | Danno dell’alleanza per sbloccare | Danno personale per dieci ricompense |
|---|---|---|---|
| 1 | dal primo giorno | 0 | 20.000.000 |
| 2 | dal primo giorno | 44.000.000 | 48.000.000 |
| 3 | 7 | 170.000.000 | 110.000.000 |
| 4 | 14 | 530.000.000 | 190.000.000 |
| 5 | 21 | 1.400.000.000 | 440.000.000 |
| 6 | 30 | 3.800.000.000 | 900.000.000 |
| 7 | 45 | 8.000.000.000 | 1.400.000.000 |
| 8 | 60 | 14.000.000.000 | 2.200.000.000 |
| 9 | 90 | 25.000.000.000 | 3.200.000.000 |
| 10 | 120 | 42.000.000.000 | 4.200.000.000 |
| 11 | 80° giorno di stagione | 60.000.000.000 | 5.760.000.000 |
| 12 | 80° giorno di stagione | 103.680.000.000 | 8.800.000.000 |
Ricompense
| Soglia | Danno personale | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | qualsiasi colpo | Accelerazione 5m ×3, diamanti ×45, Pietra ingranaggio (Gearstone) ×200, Ferro raffinato ×7, Fornitura risorse (Generale) ×1 |
| 2 | 1.000.000 | Accelerazione 5m ×5, diamanti ×55, Pietra ingranaggio (Gearstone) ×340, Ferro raffinato ×11, Fornitura risorse (Generale) ×1 |
| 3 | 2.000.000 | Accelerazione 5m ×8, diamanti ×60, Pietra ingranaggio (Gearstone) ×480, Ferro raffinato ×16, Fornitura risorse (Generale) ×2 |
| 4 | 3.000.000 | Accelerazione 5m ×10, diamanti ×70, Pietra ingranaggio (Gearstone) ×560, Ferro raffinato ×19, Fornitura risorse (Generale) ×2 |
| 5 | 5.000.000 | Accelerazione 5m ×11, diamanti ×75, Pietra ingranaggio (Gearstone) ×640, Ferro raffinato ×21, Fornitura risorse (Generale) ×2 |
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❓ FAQ — Domande frequenti
Qual è la migliore squadra F2P in Last Asylum: Plague?
La squadra F2P canonica è composta da Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (tutti Guerrieri — la mono-fazione conferisce +20% HP/ATK/DEF). Arthur è gratuito dal giorno 1; la ricarica da 1$ per Marlena è considerata il miglior rapporto qualità-prezzo del gioco. Daskal arriva nella prima stagione dell'Era della Rinascita (giorno 120+).
Cosa dovrei potenziare per primo?
Il Santuario per primo, sempre — sblocca ogni altro edificio e il limite di livello dei tuoi eroi. Poi Campi di Addestramento, Caserma, Laboratorio di Ricerca, Infermeria, Mura. Mantieni la Capanna del Costruttore al livello del Santuario fino al livello 15 per accelerazioni di costruzione gratuite.
Quando si sblocca Marlena?
Il giorno 66 gratuitamente — o immediatamente tramite la ricarica iniziale da 1$. Risparmia i frammenti UR in modo che arrivi subito a 8★, poi punta alle 10★.
Come ottengo Cynthia come F2P?
Cynthia arriva tramite la Ruota dei Desideri il giorno 8. Risparmia i diamanti dal giorno 1 (salta tutto il resto) — circa 11.500 diamanti in totale, e gira sempre ×10 (i giri singoli sprecano gettoni).
Come ottengo l'antitossina?
Officina Antitossina + produzione della Stalla, completamento di ogni potenziamento edificio, Missioni Falcon (quasi tutte), Operazioni Segrete e Commercio Carovane (incluso il saccheggio delle operazioni altrui — fino a 5/giorno), e cacce al Flagello/Flagello d'élite (10/20 energia). Gli eventi pagano grandi quantità.
Perché il mio reddito da saccheggio è sceso quasi a zero?
Hai raggiunto il limite giornaliero di saccheggio: sotto il limite 100%, da 1× il limite mantieni solo il 15%, da 1,3× solo il 5%. Si resetta alle 02:00 UTC. Il limite scala con il livello del Santuario (2,5M al Lv.10–12 fino a 30M al Lv.30) e aumenta immediatamente quando potenzi il Santuario. Un triangolo giallo sotto la tua Potenza mostra lo stato.
Cosa dovrei comprare nei negozi?
Negozi Santuario/Spedizione/Alleanza: prima Essenza di Corvo e Omniframmenti Eroe UR. Il negozio d'onore è solo per i progetti dell'equipaggiamento (mai comprare forzieri epigrafici lì). Tutti i negozi si riforniscono il lunedì.
Vale la pena spendere diamanti per le accelerazioni?
Solo le accelerazioni da 8 ore del negozio VIP sono considerate acquisti accettabili — e solo dopo le risorse per gli eroi. Regola della community: non spendere mai diamanti in accelerazioni invece che negli eventi della ruota degli eroi (Cynthia giorno 8, Joker dopo il giorno 15).
Quale fazione dovrei costruire?
I Guerrieri sono i migliori a inizio gioco (frammenti gratuiti di Arthur/Harper, Marlena a 1$). I Ranger raggiungono il picco a metà gioco (contrastano i Guerrieri). Gli Stregoni sono i migliori a fine gioco ma richiedono un pesante investimento a lungo termine. La mono-fazione (5 eroi dello stesso tipo) è il meta attuale perché gli epigrafici UR potenziano una singola fazione.
Come funziona la conversione Claire SSR→UR?
Si apre il giorno 8 dell'Era. Arriva a 6★ e il percorso verso le 10★ costa 1.600 frammenti SSR (ogni sottolivello costa 2× il prezzo SSR). C'è un calo nel potenziamento di squadra tra 6★–9★ — saltalo accumulando livelli della Sala d'Onore prima di convertire (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→10★ istantaneo).
Come riscatto i codici regalo?
Nel gioco: Avatar (in alto a sinistra) → Impostazioni → Codice Regalo. iOS o web: accedi alla pagina di riscatto ufficiale con il tuo account Facebook/Google collegato, scegli server e personaggio, inserisci il codice.
Quali sono i più grandi errori dei principianti?
Potenziare tutto equamente invece di una squadra principale; giudicare gli eroi prima di aver raggiunto stelle alte (Marlena è la classica che sboccia tardi); dividere i materiali del Risveglio tra troppi eroi; sprecare gemme in livelli VIP invece che nelle ruote degli eroi; saltare il saccheggio giornaliero (~27M di risorse/giorno); lasciare che l'energia raggiunga il limite.
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