กับดักชีส: รางวัลสูงสุด
อีเวนต์ระดมโจมตีบอสหูกลุ่มพันธมิตร: รางวัลส่วนตัว 5 เฟส, พูล HP พันธมิตรที่แชร์ร่วมกัน, เหตุผลที่ลำดับการเข้าร่วมไม่มีผลอะไร, และคณิตศาสตร์การปรับสเกลเลเวลที่จะเป็นตัวตัดสินว่าจะสู้กับหนูตัวไหน
☰ ในหน้านี้ 10 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-09-03
กับดักชีส (กับดักชีส) คือ อีเวนต์ระดมโจมตี PvE ของพันธมิตร เพื่อสู้กับหนูยักษ์ ความเสียหายส่วนตัวของคุณจะทำให้ได้รับรางวัลส่วนตัวแบ่งเป็น 5 เฟส และความเสียหายรวมของพันธมิตรจะทำให้ได้รับรางวัลพันธมิตรแยกต่างหาก มองผิวเผินอาจดูเหมือนอีเวนต์พลังล้วน ๆ — แต่ความจริงแล้วมันคืออีเวนต์เกี่ยวกับการวางแผน ซึ่งความต่างนี้มีค่าเท่ากับรางวัลหลายขั้นเลยทีเดียว
คู่มือนี้ครอบคลุมถึงแทร็กรางวัลทั้งสองแบบ, กฎจุดหยุดโจมตี, การปรับสเกลเลเวล, และวิธีอ่านตารางอันดับก่อนที่พันธมิตรของคุณจะตกลงเลือกสู้กับหนูสักตัว
วิธีการเล่น
- R4 หรือ R5 จะเป็นผู้กำหนดเวลาเริ่ม ผ่านตารางเวลากอีเวนต์รวม จากการคลิกนั้น พันธมิตรจะมีเวลา ประมาณ 1.5 ชั่วโมงในการโจมตี
- ห้ามวางในดินแดนต้องสาป: นับตั้งแต่การอัปเดตวันที่ 2 กรกฎาคม 2026 เป็นต้นมา จะไม่อนุญาตให้วางกับดักชีสใหม่ในดินแดนต้องสาปอีกต่อไป
- กับดักชีส I และ II แตกต่างกันแค่เวลาเท่านั้น — หนูตัวเดียวกัน, กฎเดียวกัน, แค่คนละช่วงเวลา เลือกอันที่สะดวกกับตารางเวลาของคุณได้เลย
- คุณสามารถสู้ได้แค่วิธีใดวิธีหนึ่งจากหนูสองตัวนี้เท่านั้น ไม่มีการแบ่งกองทัพไปตีทั้งสองตัวเด็ดขาด
- การเข้าร่วมแบบออฟไลน์ใช้งานได้ — เข้าร่วมการระดมโจมตีล่วงหน้าไว้ แล้วกองทัพของคุณจะสู้ต่อแม้ว่าคุณจะออฟไลน์ไปแล้วก็ตาม ตั้งค่าการเดินทัพของคุณก่อนที่ช่วงเวลาจะเปิด แล้วใช้ชีวิตของคุณตามปกติได้เลย
แทร็กรางวัลทั้งสองแบบ
| แทร็ก | อ้างอิงจาก | รางวัล |
|---|---|---|
| ส่วนตัว | ความเสียหายของคุณเอง | รางวัล 5 เฟสที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ |
| พันธมิตร | ความเสียหายรวมของพันธมิตร | ขั้นรางวัลสำหรับทั้งพันธมิตร |
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างแทร็กทั้งสองคือส่วนที่สำคัญที่สุด:
- ให้หยุดโจมตีหลังจากถึงเฟส 5 ส่วนตัว ความเสียหายที่เกินกว่านั้นคือการสูญเสียทหารโดยเปล่าประโยชน์ — ไม่ได้รับรางวัลส่วนตัวเพิ่มสำหรับทหารที่คุณเผาผลาญไป
- หนูทั้งสองตัวใช้พูล HP ร่วมกันสำหรับรางวัลพันธมิตร หากผู้เล่นคนหนึ่งไปถึงเฟส 5 บนหนูตัวหนึ่ง และอีกคนหยุดที่เฟส 3 บนอีกตัว ยอดรวมของพันธมิตรจะถูกนับเสมือนว่าทุกคนตีถึง เฟส 5 พูล HP — ไม่ใช่เฟส — คือสิ่งที่สำคัญที่สุด
กลไกการระดมโจมตี: อะไรที่สำคัญจริงๆ
- การเข้าร่วมการระดมโจมตีของ R4/R5 จะให้โบนัสโจมตี +2.5% เข้าร่วมการระดมโจมตีแทนที่จะเดินทัพคนเดียว ทุกครั้งเลย
- ความแข็งแกร่งของผู้เปิดการระดมโจมตีและลำดับการเข้าร่วมไม่มีผลใดๆ ต่อความเสียหายของคุณ การเข้าร่วมก่อนไม่ได้ทำให้ตีแรงขึ้น; การเข้าร่วมทีหลังก็ไม่ได้แปลว่าเกาะกิน เลิกแย่งตำแหน่งกันได้แล้ว — มันไม่ได้เปลี่ยนอะไรเลย
- ทหารทุกนายสร้างความเสียหาย พูล HP ของหนูนั้นมหาศาลมาก และไม่มีผู้เล่นสายตีแรงคนไหนที่สามารถ “ซดมันคนเดียวจนหมดได้” — การเดินทัพเต็มกองด้วยทหารราคาถูกสร้างความเสียหายได้มากกว่าการเดินทัพครึ่งกองด้วยทหารราคาแพง นำจำนวนคนมาด้วย ไม่ใช่แค่ยูนิตอีลีทอย่างเดียว
การปรับสเกลเลเวล: ควรจู่โจมหนูเลเวลไหน
การตัดสินใจเรื่องเลเวลมีกฎที่ชัดเจน:
เฟส 4 ของหนูเลเวลถัดไปนั้นคุ้มค่ากว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเฟส 5 ของเลเวลก่อนหน้า — และให้ผลตอบแทนเป็นรางวัลรวมที่ดีกว่า
ในทางปฏิบัติ:
- พันธมิตรที่ตั้งตัวได้แล้วจะลง เลเวล 7 หรือ 8
- ใกล้ถึงวัน KvK ให้เลือกเลเวล 7 — คุณต้องการเก็บทหารไว้รอด5เพื่อใช้ใน สงคราม และรางวัลส่วนต่างของเลเวล 8 นั้นไม่คุ้มกับการสูญเสียทหารที่เพิ่มขึ้น
ก่อนที่จะตัดสินใจ ให้ตรวจสอบตารางอันดับ: นับจำนวนผู้เล่นที่ตีถึงเฟส 5 บนหนูเลเวล 6 เทียบกับผู้เล่นที่ไปถึงเฟส 4 ขึ้นไปบนเลเวล 7 หากสมาชิกในกิลด์ของคุณส่วนใหญ่เคลียร์ P4 บนเลเวล 7 ได้มากกว่า P5 บนเลเวล 6 การเลือกหนูเลเวลที่สูงกว่าคือตัวเลือกที่ดีกว่า
วิธีอ่านตารางรางวัลในเกม
ตารางรางวัลฉบับเต็มอยู่ในเกม: อีเวนต์พิเศษ > แท็บกับดักชีส > ปุ่มของขวัญ > รางวัล ให้อ่านมันก่อนที่หนูจะเปิด — การเปรียบเทียบทีละเฟสจะบอกคุณได้อย่างแม่นยำว่าจุดหยุดทัพของสมาชิกในกิลด์ของคุณควรอยู่ที่ตรงไหน
การจัดทีม
ลำดับความสำคัญของกองทัพสำหรับการต่อสู้กับบอสระยะยาว:
- ความอึด + การทำ DPS ต่อเนื่อง + ซินเนอร์จี้ เจ้าหนูตัวนี้คือมาราธอน ไม่ใช่การวัดเบิสต์ดาเมจ
- แนวหน้าสายแท็งก์ — ฮีโร่ที่ยืนหยัดสู้ได้ตลอดการต่อสู้
- แนวหลังที่แข็งแกร่ง — เครื่องจักรทำดาเมจที่อยู่เบื้องหลังแนวหน้า
- ซัพพอร์ตฮีโร่ — ช่วยให้แนวหน้ามีชีวิตรอด ซึ่งจะช่วยให้แนวหลังปลอดภัย และทำให้ดาเมจไหลลื่นต่อเนื่อง
การเลือกฮีโร่เฉพาะเจาะจงและซินเนอร์จี้ของฝ่ายต่างๆ สามารถดูได้ใน คู่มือฮีโร่
ตัวเลือกแบบแบกโดยสายวาฬ
หากพันธมิตรของคุณมีผู้เล่นสายเปย์ตัวยง (วาฬ) คนหนึ่ง มีรูปแบบช่วงท้ายเกมที่มีประสิทธิภาพคือ: การระดมโจมตี 2-3 ครั้งก็เพียงพอที่จะทำรางวัลพันธมิตรให้เต็มได้แล้ว เมื่อสายวาฬเป็นคนแบกความเสียหาย คนอื่นๆ แค่เข้าร่วมการระดมโจมตีเพื่อเอา +2.5%, ส่งทหารลงไป, แล้วหยุดที่เฟส 5 ส่วนตัวของตัวเอง ดาเมจของสายวาฬจะเติมพูลที่แชร์กันให้เต็ม; ขั้นรางวัลของพันธมิตรจะเต็ม; และไม่มีใครต้องเผาผลาญทหารเกินจุดหยุดของตัวเองเลย
📊 ตารางคะแนนและรางวัล
ค่าที่ตรวจสอบแล้วจากข้อมูลไคลเอนต์เกม (v1.0.87), แหล่งที่มา: wiki-last-asylum.com แสดงค่าพื้นฐานโดยไม่รวมโบนัสจากการวิจัยสถาบันหรืออีเวนต์
ที่มา: wiki — cheese-trap
วิธีการดำเนินอีเวนต์
| เหยื่อล่อ | โบนัสดาเมจ |
|---|---|
| 15 | +3% |
| 20 | +7% |
| 25 | +12% |
| 30 | +18% |
| 35 | +25% |
เลเวลของกับดัก
| เลเวล | วันของเซิร์ฟเวอร์ | ดาเมจพันธมิตรเพื่อปลดล็อก | ดาเมจส่วนตัวสำหรับรางวัลสิบขั้น |
|---|---|---|---|
| 1 | ตั้งแต่วันแรก | 0 | 20,000,000 |
| 2 | ตั้งแต่วันแรก | 44,000,000 | 48,000,000 |
| 3 | 7 | 170,000,000 | 110,000,000 |
| 4 | 14 | 530,000,000 | 190,000,000 |
| 5 | 21 | 1,400,000,000 | 440,000,000 |
| 6 | 30 | 3,800,000,000 | 900,000,000 |
| 7 | 45 | 8,000,000,000 | 1,400,000,000 |
| 8 | 60 | 14,000,000,000 | 2,200,000,000 |
| 9 | 90 | 25,000,000,000 | 3,200,000,000 |
| 10 | 120 | 42,000,000,000 | 4,200,000,000 |
| 11 | วันที่ 80 ของซีซัน | 60,000,000,000 | 5,760,000,000 |
| 12 | วันที่ 80 ของซีซัน | 103,680,000,000 | 8,800,000,000 |
รางวัล
| เกณฑ์ | ดาเมจส่วนตัว | รางวัล |
|---|---|---|
| 1 | การโจมตีใดๆ | เร่งความเร็ว 5 นาที ×3, เพชร ×45, หินเกียร์ ×200, เหล็กกล้าไร้สนิม ×7, เสบียงทรัพยากร (ทั่วไป) ×1 |
| 2 | 1,000,000 | เร่งความเร็ว 5 นาที ×5, เพชร ×55, หินเกียร์ ×340, เหล็กกล้าไร้สนิม ×11, เสบียงทรัพยากร (ทั่วไป) ×1 |
| 3 | 2,000,000 | เร่งความเร็ว 5 นาที ×8, เพชร ×60, หินเกียร์ ×480, เหล็กกล้าไร้สนิม ×16, เสบียงทรัพยากร (ทั่วไป) ×2 |
| 4 | 3,000,000 | เร่งความเร็ว 5 นาที ×10, เพชร ×70, หินเกียร์ ×560, เหล็กกล้าไร้สนิม ×19, เสบียงทรัพยากร (ทั่วไป) ×2 |
| 5 | 5,000,000 | เร่งความเร็ว 5 นาที ×11, เพชร ×75, หินเกียร์ ×640, เหล็กกล้าไร้สนิม ×21, เสบียงทรัพยากร (ทั่วไป) ×2 |
🎥 วิดีโอแนะนำ
วิดีโอแนะนำและบทวิเคราะห์กลยุทธ์ที่คัดสรรจากผู้สร้างคอนเทนต์ในชุมชน
ค้นหาหัวข้อนี้บน YouTube: «Cheese Trap»
คำค้นหา: Last Asylum Plague cheese trap guide strategy
❓ FAQ — คำถามที่พบบ่อย
ทีม F2P ที่ดีที่สุดใน Last Asylum: Plague คืออะไร?
ทีม F2P มาตรฐานคือ Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (ทั้งหมดเป็นสาย Warrior — การใช้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันหมดจะได้รับโบนัส HP/ATK/DEF +20%) Arthur ได้รับฟรีตั้งแต่วันแรก ส่วนการเติมเงิน 1 ดอลลาร์เพื่อรับ Marlena ถือว่าคุ้มค่าที่สุดในเกม Daskal จะมาในช่วงซีซั่นแรกของ Era of Revival (วันที่ 120 ขึ้นไป)
ควรจะอัปเกรดอะไรก่อนดี?
อัปเกรด Sanctuary ก่อนเสมอ เพราะเป็นตัวกำหนดเลเวลของสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ทั้งหมดและขีดจำกัดเลเวลของฮีโร่ จากนั้นตามด้วย Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary และ Wall ควรรักษาเลเวลของ Builder’s Hut ให้เท่ากับ Sanctuary จนถึงเลเวล 15 เพื่อรับโบนัสความเร็วในการก่อสร้างฟรี
Marlena ปลดล็อกเมื่อไหร่?
ได้รับฟรีในวันที่ 66 หรือรับได้ทันทีผ่านการเติมเงินเริ่มต้น 1 ดอลลาร์ ให้เก็บ UR shards ไว้เพื่อให้เธอขึ้น 8★ ได้ทันที จากนั้นค่อยดันไปที่ 10★
จะหา Cynthia ในฐานะผู้เล่น F2P ได้อย่างไร?
Cynthia จะมาในกิจกรรม Wishing Wheel วันที่ 8 ให้เก็บสะสมเพชรตั้งแต่วันแรก (งดใช้จ่ายอย่างอื่น) — ต้องใช้ประมาณ 11,500 เพชร และต้องหมุนแบบ ×10 เสมอ (การหมุนทีละครั้งจะทำให้เสียโทเค็นเปล่า)
จะหา Antitoxin ได้อย่างไร?
ผลิตจาก Antitoxin Workshop + Stable, ทุกครั้งที่อัปเกรดสิ่งก่อสร้างเสร็จ, ทำภารกิจ Falcon Quests (เกือบทั้งหมด), Covert Ops และ Caravan Trade (รวมถึงการปล้น Ops ของผู้อื่น — สูงสุด 5 ครั้งต่อวัน) และการล่า Blight/Elite Blight (ใช้พลังงาน 10/20) กิจกรรมต่างๆ ก็ให้รางวัลจำนวนมาก
ทำไมรายได้จากการปล้นของฉันถึงลดลงจนเกือบเป็นศูนย์?
คุณถึงขีดจำกัดการปล้นรายวันแล้ว: ต่ำกว่าขีดจำกัดจะได้รับ 100%, ตั้งแต่ 1 เท่าของขีดจำกัดจะเหลือเพียง 15%, และตั้งแต่ 1.3 เท่าจะเหลือเพียง 5% ขีดจำกัดจะรีเซ็ตตอน 02:00 UTC ขีดจำกัดจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล Sanctuary (2.5 ล้านที่เลเวล 10–12 จนถึง 30 ล้านที่เลเวล 30) และจะเพิ่มขึ้นทันทีเมื่อคุณอัปเกรด Sanctuary จะมีสัญลักษณ์สามเหลี่ยมสีเหลืองใต้ค่า Might เพื่อแสดงสถานะนี้
ควรซื้ออะไรในร้านค้าบ้าง?
ร้านค้า Sanctuary/Expedition/Alliance: ให้ซื้อ Crow Essence และ UR Hero Omnifragments ก่อนเสมอ ร้าน Honor shop มีไว้สำหรับพิมพ์เขียวอุปกรณ์เท่านั้น (ห้ามซื้อหีบ epigraph ที่นั่นเด็ดขาด) ร้านค้าทั้งหมดจะรีสต็อกในวันจันทร์
คุ้มไหมที่จะใช้เพชรซื้อไอเทมเร่งความเร็ว (speedups)?
เฉพาะไอเทมเร่งความเร็ว 8 ชม. ในร้าน VIP เท่านั้นที่ถือว่ายอมรับได้ และต้องซื้อหลังจากซื้อทรัพยากรสำหรับฮีโร่แล้วเท่านั้น กฎของชุมชนคือ: ห้ามนำเพชรไปทุ่มกับ speedups แทนที่จะเก็บไว้สำหรับกิจกรรมหมุนฮีโร่ (Cynthia วันที่ 8, Joker หลังวันที่ 15)
ควรสร้างทีมฝ่ายไหนดี?
สาย Warrior ดีที่สุดในช่วงต้นเกม (ได้ shards ของ Arthur/Harper ฟรี และ Marlena จากการเติม 1 ดอลลาร์) สาย Ranger จะเก่งที่สุดในช่วงกลางเกม (ใช้แก้ทาง Warrior) สาย Warlock ดีที่สุดในช่วงท้ายเกมแต่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวสูง การเล่นแบบฝ่ายเดียว (ฮีโร่ 5 ตัวประเภทเดียวกัน) คือเมต้าในปัจจุบันเพราะ UR epigraph จะบัฟให้ฝ่ายเดียวเท่านั้น
การแปลงร่าง Claire จาก SSR เป็น UR ทำงานอย่างไร?
เปิดใช้งานในวันที่ 8 ของ Era เธอจะเริ่มที่ 6★ และการอัปไปถึง 10★ ต้องใช้ 1,600 SSR shards (แต่ละขั้นย่อยใช้ราคา 2 เท่าของราคา SSR) จะมีช่วงที่บัฟทีมลดลงระหว่าง 6★–9★ — ให้ข้ามช่วงนี้โดยการสะสมเลเวล Hall of Honor ก่อนทำการแปลงร่าง (เลเวล 60→8★, เลเวล 100→9★, เลเวล 160→10★ ทันที)
จะแลกของขวัญ (gift codes) ได้อย่างไร?
ในเกม: ไปที่ Avatar (มุมซ้ายบน) → Settings → Gift Code สำหรับ iOS หรือเว็บ: ล็อกอินที่หน้าเว็บไซต์แลกของรางวัลอย่างเป็นทางการด้วยบัญชี Facebook/Google ที่เชื่อมไว้ เลือกเซิร์ฟเวอร์และตัวละคร แล้วกรอกโค้ด
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นใหม่คืออะไร?
การอัปเกรดทุกอย่างเท่าๆ กันแทนที่จะเน้นทีมหลักทีมเดียว, การตัดสินฮีโร่ก่อนที่จะมีดาวสูงๆ (Marlena เป็นตัวละครที่เก่งช้าแต่เก่งมาก), การกระจายวัสดุ Awakening ให้ฮีโร่หลายตัว, การใช้เพชรไปกับเลเวล VIP แทนที่จะเก็บไว้สำหรับกิจกรรมหมุนฮีโร่, การพลาดการปล้นรายวัน (~27 ล้านทรัพยากรต่อวัน), และการปล่อยให้พลังงานเต็มจนเสียเปล่า
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?