ศึกพันธมิตร: คู่มือฉบับสมบูรณ์
การแข่งขันชิงแต้มตลอดหวัน 6 วัน, รอบตัดสิน PvP วันเสาร์, กลไกในแต่ละเฟสพร้อมคะแนนที่แน่นอน, การสะสมเควสต์เหยี่ยว, และเศรษฐกิจแบบเก็บทุกอย่างไว้รอวันคว้าหีบรางวัลอันดับหนึ่ง
☰ ในหน้านี้ 44 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-12
ศึกพันธมิตร (Alliance Duel) คือกิจกรรมหลักที่ขับเคลื่อนการเล่นตลอดทั้งสัปดาห์: การแข่งขันกัน 6 วันเต็มกับพันธมิตรคู่อริที่ถูกจับคู่มา โดยในแต่ละวันจะมีหมวดหมู่คะแนนที่แตกต่างกันไป และปิดท้ายด้วยศึก PvP ในวันเสาร์ นอกจากนี้ยังเป็นกิจกรรมที่จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณควรจะใช้ทรัพยากรที่เก็บสะสมไว้เมื่อไหร่ ทั้งชิ้นส่วนฮีโร่, ตั๋วสุ่ม, ตราสกิล และเร่งเวลา ล้วนมีวันที่ให้แต้มเป็นสองเท่าหรือมากกว่านั้นในศึกนี้
คู่มือนี้จะครอบคลุมถึงข้อกำหนดการเข้าร่วม, กลไกของแต่ละเฟสพร้อมคะแนนที่แน่นอน, กลยุทธ์การสะสมทรัพยากรรายวัน, การสะสมเควสต์เหยี่ยว (Falcon Quest), และวิธีที่ศึกนี้ส่งผลต่อสงครามอาณาจักร (ศึกพิชิตข้ามชาติ)
ศึกพันธมิตรคืออะไร
ศึกพันธมิตรคือ การแข่งขันระดับพันธมิตร 6 วัน ที่แบ่งออกเป็นเฟส 1 ถึงเฟส 6 เริ่มตั้งแต่ วันจันทร์ถึงวันเสาร์ แต่ละวันจะมีหมวดหมู่คะแนนเฉพาะตัว ซึ่งก็คือการกระทำจำเพาะที่จะได้รับแต้มดวล และพันธมิตรที่ทำคะแนนในหมวดหมู่ประจำวันได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะในเฟสรองรับนั้นๆ ส่วนวันเสาร์ซึ่งเป็นเฟส 6 จะเป็น รอบตัดสิน PvP ที่พันธมิตรทั้งสองฝ่ายจะได้เข้าห้ำหั่นกันโดยตรง
นอกจากนี้ยังมีรูปแบบย่อส่วนด้วย นั่นคือ ศึกเอาชีวิตรอด (ศึกเอาตัวรอด) ซึ่งเป็นศึกดวลเวอร์ชัน 4 ชั่วโมง สำหรับพันธมิตรที่ต้องการความเข้มข้นแบบเดียวกันโดยไม่ต้องใช้เวลาเต็มสัปดาห์ กลไกและตรรกะการคิดคะแนนเหมือนกันทุกประการ — ต่างกันแค่เวลาเท่านั้น
ชัยชนะในศึกดวลไม่ได้ถูกตัดสินในวันแข่ง แต่ตัดสินจากผู้ที่เก็บทรัพยากรที่ถูกต้องไว้สำหรับเฟสที่ถูกต้องต่างหาก
ข้อกำหนดการเข้าร่วมและการจับคู่
- พันธมิตรของคุณต้องติด อันดับ 1-32 และมี สมาชิก 20 คนขึ้นไป จึงจะเข้าร่วมได้
- บนเซิร์ฟเวอร์เปิดใหม่ ศึกดวลครั้งแรกจะจัดขึ้นประมาณ วันที่ 15 — วางแผนการเล่นในช่วงสองสัปดาห์แรกให้ดี
- หลังจากเฟส 6 สิ้นสุดลง จะมี เวลาพัก 1 วัน ก่อนที่รอบใหม่จะเริ่มต้นขึ้น
- การจับคู่คาดว่าจะอิงจาก ความ active ของพันธมิตรและอัตราการชนะ — พันธมิตรที่แอคทีฟสูงจะถูกจับคู่กับฝ่ายที่มีความแอคทีฟใกล้เคียงกัน ไม่ได้ดูจากพลังรวมเพียงอย่างเดียว
ภาพรวมประจำสัปดาห์
| วัน | เฟส | โฟกัสหลัก | กลยุทธ์สำคัญ |
|---|---|---|---|
| วันจันทร์ | เฟส 1 | การเก็บทรัพยากร, เควสต์เหยี่ยว, อุปกรณ์เรเวน | ออกไปเก็บทรัพยากรล่วงหน้า 4-6 ชั่วโมงก่อนรีเซ็ตรายวัน |
| วันอัปดาห์ | เฟส 2 | การก่อสร้าง & การเติบโตพลังฐาน | เทคนิค “ค้อนแช่แข็ง” (รอรีเซ็ตก่อนค่อยกดรับ) |
| วันพุธ | เฟส 3 | การวิจัย & คัมภีร์ศึกษา | ใช้คัมภีร์ศึกษาในวันนี้เท่านั้น; เปิดหีบเรเวน |
| วันพฤหัสบดี | เฟส 4 | ฮีโร่, การรับสมัคร & ตราสกิล | ดองตั๋วสุ่ม 150-250 ใบ และชิ้นส่วน UR ทั้งหมด (+20,000 แต้ม) |
| วันศุกร์ | เฟส 5 | การฝึกทหาร & เร่งเวลาค่ายทหาร | ใช้เทคนิคอัปグレード (T1 → T8/T9) แทนการฝึกใหม่ตั้งแต่ต้น |
| วันเสาร์ | เฟส 6 | ศึก PvP ปะทะพันธมิตรคู่อริ | ตั้งพลัมรวมพลโกสต์ (Ghost Rally), ประสานงานช่วงชั่วโมงทอง & ความปลอดภัยของโรงพยาบาล |
เฟส 1 และ 2 อาจมีการสลับหมวดหมู่เล็กน้อยตามอายุของเซิร์ฟเวอร์ แต่เฟส 3, 4 และ 5 คือเสาหลักของเศรษฐกิจในศึกดวล ด้านล่างนี้คือรายละเอียดเชิงลึกที่รวบรวมกลยุทธ์ยอดเยี่ยมจากครีเอเตอร์คอมมูนิตี้ (Korpez Gaming, KrrisGaming, Pro Noobs)
เฟส 1: การเก็บทรัพยากร, อุปกรณ์เรเวน & เควสต์เหยี่ยว
วันจันทร์กำหนดบรรทัดฐานสำหรับศึกดวลทั้งสัปดาห์ คะแนนจะมอบให้จากการเก็บทรัพยากรบนแผนที่โลก, การทำเควสต์เหยี่ยว, และการอัปเกรดอุปกรณ์เรเวน
เทคนิคการเก็บทรัพยากรล่วงหน้า (Pre-Gathering)
พันธมิตรระดับท็อปจะไม่ส่งกองทัพออกไปเก็บทรัพยากรหลังจากวันจันทร์เริ่มต้นขึ้นแล้ว:
- 4 ถึง 6 ชั่วโมงก่อนรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ (คืนวันอาทิตย์ เวลา 02:00 UTC), ให้ส่งกองทัพเก็บทรัพยากรเต็มพิกัดไปยังช่องทรัพยากรผลผลิตสูง (ทองคำ, อาหาร, ไม้, สมุนไพร)
- กะเวลาให้กองทัพเก็บเกี่ยวเสร็จและกลับเข้าฐานของคุณ 5-10 นาทีหลังจากการรีเซ็ตรายวัน
- ทันทีที่เฟส 1 เริ่มต้นขึ้น กองเก็บทรัพยากรที่กลับมาจะเทคะแนนดวลฟรีนับล้านแต้มเข้าสู่คะแนนของพันธมิตรโดย ไม่เสียค่าพลังงาน (AP) เลยสักนิด
การสะสมเควสต์เหยี่ยว (Falcon Quests Stacking)
วันจันทร์จะให้คะแนนเป็นสองเท่าสำหรับการส่งเควสต์เหยี่ยว ให้ทำภารกิจให้เสร็จตลอดช่วงสุดสัปดาห์แต่ ยังไม่ต้องกดรับรางวัล จนกว่าวันจันทร์จะเริ่ม
⚠️ จังหวะเวลาเซรุ่มล้างพิษ: ห้ามใช้เด็ดขาดในวันจันทร์
ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นใหม่ทำบ่อยคือการใช้เซรุ่มล้างพิษเพื่อรักษาผู้รอดชีวิตที่ติดเชื้อในวันจันทร์ ตามที่ KorpezGaming เน้นย้ำ ให้เก็บเซรุ่มล้างพิษทั้งหมดไว้ใช้ใน วันพฤหัสบดี (เฟส 4: การพัฒนาฮีโร่) ซึ่งเซรุ่มล้างพิษทุกยูนิตที่ใช้ไปจะให้คะแนนดวลจำนวนมหาศาล!
เฟส 2: การก่อสร้าง, บัฟราชา & กฎ “ค้อนแช่แข็ง”
วันอังคารมุ่งเน้นไปที่การอัปเกรดสิ่งก่อสร้างและการขยายพลังของฐาน คะแนนจะคำนวณตามนาทีของเร่งเวลาการก่อสร้าง, พลังสิ่งก่อสร้างที่เพิ่มขึ้น, การรับสมัครผู้ผู้รอดชีวิต, และการทำคาราวาน UR รวมถึงปฏิบัติการลับ
บัฟราชา: ส่วนลดความเร็วในการก่อสร้าง 60%
ก่อนที่จะเริ่มอัปเกรดสิ่งก่อสร้างสำคัญๆ หรือเผาเร่งเวลาก่อสร้าง ให้ร้องขอ บัฟราชา / ตำแหน่งนายกเทศมนตรี:
- บัฟราชาจะมอบ ส่วนลดเวลาการก่อสร้างทันที 60% ซึ่งช่วยประหยัดเวลาเร่งไปได้หลายวันและให้ผลตอบแทนเป็นคะแนนที่สูงกว่ามากต่อเร่งเวลาหนึ่งนาทีที่ใช้ไป!
รีโรลคาราวาน & ปฏิบัติการลับให้เป็นระดับทอง (UR)
ห้ามส่งคาราวานธรรมดาเด็ดขาดในวันอังคาร ให้ใช้เพชรจำนวนเล็กน้อยเพื่อรีเฟรชและล็อกระดับทอง (คาราวาน UR และ ปฏิบัติการลับ UR):
- การส่งคาราวาน UR 4 รอบและปฏิบัติการ UR จะสร้างคะแนนระหว่าง 600,000 ถึง 1,500,000+ แต้ม ได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีความเสี่ยงต่อทหารของคุณเลย!
เทคนิค “ค้อนแช่แข็ง” (Frozen Hammer)
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นใหม่คือการแตะที่ไอคอนค้อนลอยทันทีที่การอัปเกรดเสร็จสิ้น:
- เริ่มอัปเกรดสิ่งก่อสร้างใช้เวลานาน (เขตกักกัน, ห้องวิจัย, เรดาร์, กำแพง) ล่วงหน้าหลายวัน (เริ่มตั้งแต่ัวันอาทิตย์)
- เมื่อตัวนับเวลาก่อสร้างสิ้นสุดลง ห้ามคลิกไอคอนค้อนลอย เหนือสิ่งก่อสร้างนั้นเด็ดขาด!
- สิ่งก่อสร้างจะยังคงอยู่ในสถานะสร้างเสร็จแล้ว เมื่อเฟส 2 เริ่มขึ้นตอนเที่ยงคืน ให้แตะที่ค้อน: เกมจะให้เครดิตพลังที่เพิ่มขึ้นทันที มอบคะแนนหลักล้านโดยไม่ต้องเผาเร่งเวลาเลย
- การรับสองต่อด้วยศึกเอาชีวิตรอด: จัดจังหวะการคลิกค้อนและเร่งเวลาให้ตรงกับช่วงเวลา 4 ชั่วโมงของศึกเอาชีวิตรอด (ศึกเอาตัวรอด) ที่เน้นการก่อสร้างฐาน
เฟส 3: วันแห่งการวิจัยและคัมภีร์ศึกษา
เฟส 3 ให้คะแนนกิจกรรมการวิจัยของคุณ แต่มีกับดักซ่อนอยู่: คะแนนคัมภีร์จะมอบให้เฉพาะคัมภีร์ที่ถูกใช้ในวันนั้นเท่านั้น การเผาคัมภีร์ในวันจันทร์จะไม่ให้คะแนนใดๆ ในวันพุธ
วิธีแก้คือให้วิจัยสิ่งที่ไม่ ใช้คัมภีร์:
- วิจัยฮีโร่ — ได้แต้มเต็มจำนวน, ไม่เสียคัมภีร์เลย
- วิจัยทหาร — เช่นเดียวกัน และยังสะสมต่อยอดไปเป็นคะแนนทหารในเฟส 5 อีกด้วย
กฎการเปิดหีบสองข้อที่จะคอมพลีทวันนี้:
- หีบอุปกรณ์เรเวนจะถูกบูสต์คะแนน ในระหว่างเฟส 3 — กิจกรรมจะให้คะแนนสำหรับการ เปิด หีบเหล่านี้ นี่คือวันที่ควรเปิดคลังหีบที่คุณเก็บสะสมไว้
- หีบของสะสม (Curio chests) จะไม่ให้คะแนน ในศึกดวล — แต่ก็ไม่มีเรื่องเวลามาบีบคั้นเช่นกัน จะเปิดเมื่อไหร่ก็ได้ ไม่มีอะไรเสียหายจากการเก็บมันไว้
เฟส 4: ฮีโร่และการรับสมัคร
เฟส 4 เป็นวันที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับทรัพยากรฮีโร่ คะแนนที่แน่นอนมีดังนี้:
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ชิ้นส่วน UR 1 ชิ้น | +20,000 |
| ชิ้นส่วน SSR | +7,000 |
| ชิ้นส่วน SR | +2,000 |
| ตั๋วรับสมัคร | +3,450 |
| ตราสกิล | +20 |
ชิ้นส่วน UR เพียงชิ้นเดียวมีค่าเกือบเท่ากับ SSR หกชิ้น ตรรกะนี้คือหัวใจของทั้งสัปดาห์: เก็บตั๋วสุ่ม 150-250 ใบ, ชิ้นส่วนฮีโร่ UR สากลทั้งหมด, และตราสกิลไว้สำหรับเฟส 4 เท่านั้น การใช้ชิ้นส่วนในวันที่คุณได้รับมาทันทีเป็นการทิ้งตัวคูณคะแนนที่ใหญ่ที่สุดในเกมไปอย่างน่าเสียดาย
เฟส 5: การฝึกทหาร & กลยุทธ์การอัปเกรดขั้น (Promotion Strategy)
เฟส 5 จะแปลงผลผลิตจากค่ายทหารของคุณให้เป็นคะแนนดวลจำนวนมหาศาล:
| แหล่งที่มา | คะแนน |
|---|---|
| ฝึกทหาร, เทียร์ 1 | +46 |
| ฝึกทหาร, เทียร์ 7 | +138 |
| ฝึกทหาร, เทียร์ 8 | +172 |
| ฝึกทหาร, เทียร์ 9 | +210 |
| ฝึกทหาร, เทียร์ 10 | +253 |
| เร่งเวลาฝึกฝน | +115 ต่อนาที |
เทคนิคการอัปเกรดขั้นลับ (T1 → T8/T9)
การฝึกทหารเทียร์สูงตั้งแต่เริ่มต้นใช้เวลาในค่ายทหารมหาศาล ผู้เล่นโปรแนะนำให้ใช้ วิธีอัปเกรดขั้น (Promotion Method):
- ในช่วงวันธรรมดาหรือช่วงว่าง ให้ฝึก ทหารเทียร์ 1 (ราบ, เรนเจอร์, แคสเตอร์) เป็นหมื่นๆ นาย พวกเขาใช้เวลาฝึกเพียงไม่กี่วินาทีและแทบไม่ใช้วัตถุดิบอะไรเลย
- ในวันศุกร์ (เฟส 5), ให้ทำการ อัปเกรดขั้น (Promotion) เพื่ออัปเกรดทหาร T1 เหล่านั้นเป็นทหาร T8 หรือ T9 โดยตรง
- การคำนวณ: คุณจะได้รับคะแนนส่วนต่างพอดีเป๊ะ (เช่น +164 คะแนนต่อทหารหนึ่งนาย สำหรับ T1→T9) แต่อัปเกรดขั้นใช้ เวลาน้อยกว่า 60% เมื่อเทียบกับการฝึกทหาร T9 ใหม่ตั้งแต่ต้น!
- ในแง่ของคะแนนต่อนาทีของเร่งเวลา การอัปเกรดขั้นให้ คะแนนดวลมากกว่า 50-60% เมื่อเทียบกับการฝึกใหม่ดิบๆ
[!IMPORTANT] กฎจังหวะเวลาในการเข้าคิว คะแนนการฝึกจะถูกมอบให้ ณ วินาทีที่คุณนำทหารเข้าคิวในค่ายทหาร, ไม่ใช่ตอนกดรับทหารที่เสร็จแล้ว! ให้เข้าคิวฝึกทหารจำนวนมหาศาลของคุณหลังจากการเฟส 5 เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้วเท่านั้น
เฟส 6: ศึก PvP วันเสาร์, เปิดโล่ป้องกัน & พลพรรคโกสต์แรลลี่
วันเสาร์คือจุดไคลแม็กซ์ของสัปดาห์ศึกดวล: พันธมิตรที่ถูกจับคู่กันมาจะได้เข้าปะทะกันแบบตาต่อตาฟันต่อฟันในสงครามข้ามเซิร์ฟเวอร์
1. กฎเหล็ก: เปิดโล่ป้องกัน (Shields UP) ทันทีหลังรีเซ็ต!
ข้อผิดพลาดที่มีราคาแพงที่สุดที่พันธมิตรสามารถทำได้ในวันเสาร์คือการปล่อยให้ฐานไร้โล่ป้องกัน:
- การเสียเลือดเนื้อของคะแนน: เมื่อฐานที่ไม่มีโล่ถูกเจาะ พันธมิตรฝ่ายตรงข้ามจะฟาร์มคะแนนฟรีๆ นับล้านจากกองทหารประจำการของคุณ
- กฎของโปร: ทันทีที่วันในเซิร์ฟเวอร์รีเซ็ต (00:00 เซิร์ฟเวอร์ / 02:00 UTC), สมาชิกพันธมิตรทุกคนที่ไม่ใช่สายโจมตีจะต้องกดโล่สงบศึก 8 หรือ 24 ชั่วโมงทันที ให้ถอดโล่เฉพาะตอนออกโจมตีแบบประสานงานกัน และรีบเปิดโล่กลับคืนทันทีเมื่อกองทัพของคุณกลับมา!
2. สะสมแต้ม 600K+ โดยไม่ต้องเล่น PvP (คาราวาน UR & ปฏิบัติการลับ)
ตามที่ KorpezGaming ได้สาธิตไว้ คุณไม่จำเป็นต้องเอา軍隊ของคุณไปเสี่ยงใน PvP เพื่อช่วยทำคะแนนให้พันธมิตร:
- ส่ง คาราวาน UR ระดับทองทั้ง 3 รอบและส่ง ปฏิบัติการลับ UR ให้ครบ
- วิธีนี้วิธีเดียวจะมอบ คะแนนดวลมากกว่า 600,000 แต้ม ในเช้าวันเสาร์โดยที่ทหารไม่บาดเจ็บเลย — เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นสายฟรี (F2P) และไอดีฟาร์มในการเคลียร์หีบรางวัลสูงสุดได้อย่างปลอดภัย
3. สำรวจกำแพงเมืองก่อนโจมตี
ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังเซิร์ฟเวอร์คู่อริหรือโจมตีปราสาทศัตรู ให้ส่งหน่วยสอดแนมเป้าหมายทุกครั้ง:
- ตรวจสอบว่ามีทหารเทียร์สูง (T9/T10) ประจำการป้องกันกำแพงอยู่หรือไม่
- การโจมตีแบบสุ่มสี่สุ่มห้าใส่ฐานที่มีการป้องกันหนาแน่นจะทำให้โรงพยาบาลของคุณเต็มล้นทันทีและเป็นการมอบคะแนนฟรีให้แก่พันธมิตรฝ่ายตรงข้าม
4. ความจุโรงพยาบาล & การป้องกันการถูกล้างบาง (Anti-Zeroing)
- หากโรงพยาบาลของคุณเต็ม 100%, ทหารที่บาดเจ็บหลังจากนั้นจะตายถาวร (Dead Troops)
- ใช้ประโยชน์จากบัฟจู่โจมวันเสาร์ที่มีผลอยู่: เพิ่มความจุโรงพยาบาล, เพิ่มความเร็วในการรักษา, และลดต้นทุนการรักษา
- เคลียร์โรงพยาบาลของคุณอย่างต่อเนื่องด้วยการรักษาแบบเป็นชุด (รักษาทีละชุด 15-30 นาทีเพื่อให้สมาชิกในพันธมิตรช่วยกดเร่งเพื่อล้างคิวทันที)
5. เทคนิคโกสต์แรลลี่ (ปกป้องทหารไม่ให้โดนตีแตกศูนย์)
หากมีกองทัพเรลลี่ขนาดมหึมาของศัตรูกำลังเดินทัพมาตีฐานของคุณและคุณไม่มีโล่สงบศึก:
- ห้ามทิ้งกองทัพป้องกันไว้บนกำแพงเด็ดขาด — เรลลี่ที่ทรงพลังจะกวาดกองประจำการของคุณจนราบและทำให้โรงพยาบาลล้นทะลัก
- ให้เริ่ม การรวมพล (Rally) 8 ชั่วโมง ใส่ฐานร้างที่อยู่ไกลออกไปหรือรังซอมบี้
- มอบหมายกองทัพหลักของคุณให้เข้าร่วมในเรลลี่นั้น ในขณะที่เรลลี่กำลังรวมพล ทหารของคุณจะอยู่นอกกำแพงเมืองและ ปลอดภัยจากการโจมตี 100%! ศัตรูจะทำลายได้เพียงกำแพงและปล้นทรัพยากรเล็กๆ น้อยๆ ไปได้เท่านั้น ในขณะที่กองทัพเทียร์สูงของคุณยังคงปลอดภัยไร้รอยขีดข่วน
6. การประสานงานในช่วงชั่วโมงทอง (Power Hour)
พันธมิตรที่มีการประสานงานที่ดีจะนัดหมายทำ “ชั่วโมงทอง” ในช่วง 2 ชั่วโมงแรกของเฟส 6:
- หัวหน้าพันธมิตรจะเปิดใช้งานบัฟต่อสู้ (โจมตี, ป้องกัน, ความเร็วเดินทัพ)
- สมาชิกมารวมตัวกันทางเสียงหรือแชทใน Discord/Telegram ประสานงานกันรุมถล่มเป้าหมายมูลค่าสูงร่วมกัน
7. การฟาร์มแต้ม T1 ร่วมกันแบบสมประโยชน์
หากผลการแข่งขันถูกตัดสินไปแล้วหรือทั้งสองพันธมิตรต้องการันตีหีบมิลสโตนที่ 9 ของแต่ละคน ผู้นำอาจเจรจาเพื่อฟาร์มแต้มร่วมกันบนจุดทรัพยากรกลาง:
- ทั้งสองฝ่ายส่งกองทัพ ทหารเทียร์ 1 เต็มพิกัดเข้าตีใส่กันและกัน
- ผู้เล่นทั้งสองฝั่งจะได้รับคะแนนสังหารหลายแสนแต้มโดยเสียค่าใช้จ่ายในการรักษาน้อยมากและไม่มีความเสี่ยงที่จะสูญเสียยูนิตเทียร์สูงเลย
วันอาทิตย์: วันวางแผนล่วงหน้า
วันพักผ่อนหลังจากเฟส 6 ไม่ใช่วันนอนเล่น — แต่มันคือวันวางแผนสำหรับรอบถัดไป ก่อนที่ศึกดวลครั้งใหม่จะเริ่มขึ้น:
- ตรวจสอบคลังของคุณ: ชิ้นส่วน, ตั๋ว, ตรา, เร่งเวลา, หีบอุปกรณ์เรเวน, หีบของสะสม
- จับคู่สิ่งที่มีอยู่ในคลังเข้ากับเฟสที่จะให้ผลตอบแทนคุ้มค่าที่สุด — เฟส 3, 4 หรือ 5
- กำหนดเป้าหมายของพันธมิตร: เป้าหมายคือ หีบมิลสโตนสูงสุด และการโปรโมทอันดับที่สมาชิกในกิลด์จะไปถึงได้
- ตรวจสอบ เทคโนโลยีศึกพันธมิตร (Alliance Duel Technology) ของคุณ — ที่ 100% มันจะเปลี่ยนเป้าหมายที่เป็นไปได้จริง ดังนั้นผู้นำควรรู้สถานะที่แท้จริงของพันธมิตรก่อนที่จะปักธงเป้าหมาย
การสะสมเควสต์เหยี่ยว & กฎ “จุดสีแดง”
เควสต์เหยี่ยวจะทำงานร่วมกับกิจกรรมต่างๆ ภายใต้กฎข้อเดียวที่เข้มงวด: ทำเควสต์เมื่อไหร่ก็ได้ที่คุณต้องการ แต่ให้กดรับรางวัลเฉพาะในวันที่มีตัวคูณเท่านั้น
- ใน ศึกพันธมิตร, ให้กดรับใน: วันจันทร์ (เฟส 1), วันพุธ (เฟส 3), และวันศุกร์ (เฟส 5)
- ใน สุดยอดหมอรักษา (Supreme Healer), ให้กดรับใน: วันที่ 1, 3, 5 และ 7 (รอบตัดสิน)
กฎการกักตุน “จุดสีแดง” ก่อนวันแข่งขัน
- วันก่อนวันคิดคะแนน (วันอาทิตย์, วันอังคาร, และวันพฤหัสบดี), ให้ส่งฮีโร่ออกไปทำภารกิจเหยี่ยวทั้งหมดที่มี
- เมื่อภารกิจเสร็จสิ้น จะมี จุดแจ้งเตือนสีแดง ปรากฏขึ้นเหนือหอคอยเหยี่ยว / บอร์ดเควสต์ บ่งบอกว่ามีหีบรางวัลรอการเก็บอยู่
- กฎบังคับเด็ดขาด: **ห้ามแตะหรือล้างจุดสีแดงในวันก่อนวันกิจกรรมเด็ดขาด!**ปล่อยภารกิจที่ทำเสร็จแล้วทั้งหมดค้างไว้ในบันทึกเควสต์
- เมื่อวันในเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนผ่าน (00:00 เซิร์ฟเวอร์ / 02:00 UTC), เปิดบอร์ดเควสต์และ ล้างจุดสีแดงทั้งหมดด้วยการคลิกเดียว: วิธีนี้จะเทคะแนน 6,000 ถึง 12,000+ แต้มทันทีในวินาทีแรกของเฟสใหม่
- จากนั้นให้รับและทำภารกิจประจำวันชุดใหม่ทันทีและส่งพวกมันให้เสร็จก่อนหมดวัน ซึ่งจะทำให้คุณได้รับ คะแนนเควสต์ประจำวันแบบเบิ้ลสองชุดเต็มๆ
เทคนิคการสะสมให้เต็มลบหนึ่ง (Max - 1 Technique):
- เมื่อบอร์ดเควสต์ของคุณเต็มสนิท (ทุกช่องถูกจับจอง), ตัวนับเวลาของบอร์ดจะ หยุดเดิน — จะไม่มีเควสต์ใหม่เกิดขึ้นในพื้นหลัง
- ให้รักษาระดับบอร์ดไว้ที่ จำนวนสูงสุดลบหนึ่ง แทน: ทำเควสต์ให้เสร็จแต่เว้นช่องว่างไว้ช่องหนึ่งเพื่อให้ตัวนับเวลายังคงเดินต่อไปเรื่อยๆ และสร้างเควสต์สำรองที่ซ่อนอยู่สะสมไว้
หมายเหตุสำหรับเซิร์ฟเวอร์ใหม่
ข้อเท็จจริงในปฏิทินที่ผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ใหม่ทุกคนควรรู้:
- ไม่มีการบุกรุก (Raid) ในช่วง 2 สัปดาห์แรก ของเซิร์ฟเวอร์ใหม่ คอนเทนต์การบุกรุกจะเริ่มใน สัปดาห์ที่ 3 — อย่าเผาทรัพยากรโดยคาดหวังว่ามันจะมาเร็วกว่านั้น
- ศึกพันธมิตรครั้งแรกจะจัดขึ้นประมาณวันที่ 15 เศรษฐกิจในช่วงสองสัปดาห์แรกในคู่มือผู้เริ่มต้นถูกปรับจูนมาให้สอดคล้องกับจุดนี้พอดิบพอดี: พัฒนาฐานให้พร้อม แล้วเตรียมทรัพยากรไว้ทำแต้มเมื่อศึกดวลครั้งแรกเปิดฉาก
ห้องวิจัย: การปลดล็อกหีบเทียร์ 4–9 (รางวัลขั้นสูง)
คำถามที่ผู้เล่นใหม่มักถามบ่อยคือ: “ฉันทำคะแนนในศึกพันธมิตรได้เป็นล้านๆ แต้ม แต่เกมไม่ยอมให้ฉันกดรับหีบเทียร์ 4 ขึ้นไป ทำไมล่ะ?”
เงื่อนไขนั้นซ่อนอยู่ภายใน ห้องวิจัย (Research Lab) (ภายใต้ต้นไม้เทคโนโลยี “ศึกพันธมิตร”):
- หีบเทียร์ 1–3 เปิดให้ผู้เล่นทุกคนรับได้โดยค่าเริ่มต้นเมื่อทำคะแนนถึงเป้าหมาย
- หีบเทียร์ 4–6 ถูกล็อกไว้หลังเทคโนโลยี “รางวัลขั้นสูง 1” (Super Reward 1) จนกว่าจะวิจัยเทคโนโลยีนี้ในห้องวิจัย การกดรับหีบเหล่านี้จะเป็นไปไม่ได้เลยในทางกายภาพ!
- หีบเทียร์ 7–9 ต้องใช้เทคโนโลยี “รางวัลขั้นสูง 2” (Super Reward 2)
[!IMPORTANT] ทำไมสิ่งนี้ถึงพลิกเกมได้: เทียร์ 7–9 บรรจุรางวัลที่มีมูลค่าสูงสุดในกิจกรรมทั้งหมด: คัมภีร์ศึกษาหลายพันชิ้น, ชิ้นส่วน UR สากล, วัสดุอุปกรณ์ระดับ 11, และ เพชรมากถึง 10,000 เม็ด ผู้เล่นที่ละเลยการวิจัยศึกพันธมิตรเท่ากับปล่อยให้กระแสความก้าวหน้าฟรีๆ ประจำสัปดาห์หลุดมือไปอย่างน่าเสียดาย จงลงทุนใช้คัมภีร์ศึกษาช่วงต้นไปกับรางวัลขั้นสูง 1 และ 2 ทันทีหลังจากพัฒนาฐานหลักเสร็จสิ้น
รางวัลและความเชื่อมโยงกับสงครามอาณาจักร (KvK)
ผลตอบแทนจากศึกดวลแบ่งออกเป็นสองระดับ:
- หีบมิลสโตน (Milestone chests) — เป้าหมายของพันธมิตรคือการคว้าหีบสูงสุดเสมอ ส่วนอย่างอื่นถือเป็นเรื่องรอง
- การโปรโมทและอันดับการมีส่วนร่วม — รางวัลส่วนบุคคลจะปรับสัดส่วนตามการมีส่วนร่วมของคุณเอง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการดองของไว้คนเดียวแล้วไม่ยอมใช้เลยถึงไม่ช่วยอะไรใครเลย
และศึกดวลไม่ใช่กิจกรรมที่แยกตัวอยู่อย่างโดดเดี่ยว แต่มันเชื่อมโยงโดยตรงกับ สงครามอาณาจักร (ศึกพิชิตข้ามชาติ) KvK และศึกดวลมีแหล่งที่มาของคะแนนร่วมกัน — ปฏิบัติการลับและคาราวานให้คะแนนทั้งสองกิจกรรม ส่งออกเดินทางทุกวันแล้วความพยายามครั้งเดียวจะให้ผลตอบแทนถึงสองเท่า เส้นทางคาราวานทั้งหมดถูกรวบรวมไว้ใน คู่มือเกวียนกิลด์และคาราวาน
🎬 วิดีโอแนะนำ: เจาะลึกกลยุทธ์จาก KorpezGaming
วิดีโอเจาะลึกกลไกศึกพันธมิตรความยาว 22 นาทีโดยครีเอเตอร์ KorpezGaming ถูกฝังไว้ที่ด้านล่างของหน้านี้แล้วและสามารถรับชมได้โดยตรงที่ HOW TO DOMINATE Last Asylum Alliance Duels!🏆
ช่วงเวลาสำคัญและประเด็นหลักจากวิดีโอ:
00:00— บทนำ & ลำดับความสำคัญในการวิจัย: เหตุผลที่ 2-3 เดือนแรกของคุณต้องให้ความสำคัญกับต้นไม้เทคโนโลยีศึกพันธมิตรเพื่อปลดล็อกหีบมิลสโตน 4-903:30— วันจันทร์ (เควสต์เรเวน & เหยี่ยว): การป้อนอาหาร/เอสเซนส์เรเวน, การกดรับเควสต์เหยี่ยวที่ดองไว้ 40 เควสต์, และคำเตือนสำคัญ: ห้ามใช้เซรุ่มล้างพิษในวันที่ 1 (เก็บไว้ใช้พฤหัสบดี)06:15— วันอังคาร (การก่อสร้าง): การขอรับ บัฟราชา (-60% เวลาก่อสร้าง) อย่างเคร่งครัด, การซิงค์เวลากับช่วงสร้างฐานในศึกเอาชีวิตรอด, และการรีเฟรชเพชรหาคาราวานและปฏิบัติการลับระดับ UR10:03— วันพุธ (การวิจัย): การใช้คัมภีร์ศึกษาในวันนี้เท่านั้นและเปิดหีบอุปกรณ์เรเวนที่สะสมไว้12:45— วันพฤหัสบดี (ฮีโร่): การเปิดตั๋วรับสมัคร, เทเซรุ่มล้างพิษที่ดองไว้, อัปเกรดดาวฮีโร่ด้วยชิ้นส่วน, และใช้ตราสกิล15:20— วันศุกร์ (ทหาร): วันที่ต้องฟาร์มหนักที่สุด; วิธีการใช้เทคนิคอัปเกรดขั้นและภารกิจเหยี่ยวเพื่อป้องกันการขาดแคลนเร่งเวลา20:10— วันเสาร์ (รอบตัดสิน PvP): กฎเหล็กเรื่อง การเปิดโล่ป้องกันทันทีหลังรีเซ็ต เพื่อหยุดการเสียคะแนน, การสำรวจกำแพงก่อนโจมตี, และการเก็บคะแนน 600,000+ โดยไม่ต้องสู้ PvP ผ่านทางคาราวาน UR22:00— สรุป & รางวัลประจำสัปดาห์
ข้อผิดพลาดทั่วไป
- ใช้ชิ้นส่วนและตั๋วรับสมัครนอกเหนือจากเฟส 4 — การสูญเสียคะแนนที่ใหญ่ที่สุดในกิจกรรม
- เผาผลาญเซรุ่มล้างพิษในวันจันทร์แทนที่จะเก็บไว้ใช้ในวันพฤหัสบดี
- ลืมเปิดโล่ป้องกันทันทีหลังการรีเซ็ตวันเสาร์ (ศัตรูจะเข้ามากวาดกองทัพของคุณและฟาร์มแต้มดวลจากฐานของคุณทันที)
- เผาเร่งเวลาก่อสร้างโดยไม่ขอรับบัฟราชา (ส่วนลด 60%)
- เผาเร่งเวลาฝึกฝนทหารนอกเหนือจากเฟส 5 (วันศุกร์) ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การฝึกจะไม่ให้คะแนนดวลเลย
- เข้าคิวฝึกทหารไว้ล่วงหน้าก่อนเริ่มเฟส (คะแนนจะมอบให้ตอนเข้าคิว ไม่ใช่ตอนกดรับ!)
- ใช้คัมภีร์เทคโนโลยีในวันที่ไม่ใช่กาสอนวิจัยคัมภีร์ แทนที่จะไปวิจัยเทคโนโลยีฮีโร่/ทหารที่ไม่ใช้คัมภีร์
- ข้ามการวิจัยรางวัลขั้นสูง 1 และ 2 ในห้องวิจัย — ทำให้หีบเทียร์ 4-9 ถูกล็อกสนิทแม้จะมีคะแนนถึงแล้วก็ตาม
- ปล่อยให้บอร์ดเควสต์หยุดเดินเพราะความจุเต็ม แทนที่จะกักไว้ที่ช่องว่างลบหนึ่ง (กฎ Max - 1)
- เพิกเฉยต่อวันอาทิตย์ที่เป็นวันรีเซ็ตและเข้าสู่รอบใหม่โดยไม่เตรียมตัวให้พร้อม
📊 ตารางคะแนน & รางวัล
ค่าที่ได้รับการตรวจสอบจากข้อมูลไคลเอนต์เกม (v1.0.87), ที่มา: wiki-last-asylum.com ค่าพื้นฐานที่แสดงคือค่าที่ยังไม่รวมโบนัสจากสถาบันวิจัยหรือวิจัยกิจกรรม
ที่มา: wiki — event-points
วันที่ 1
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ทำเควสต์เหยี่ยวสำเร็จ 1 ครั้ง | 10,000 |
| ใช้เอสเซนส์เรเวน 1 ชิ้น | 2,500 |
| รับชิ้นส่วนศิลาจารึก UR 1 ชิ้นต่อการเปิดหีบศิลาจารึก 1 กล่อง | 1,125 |
| ใช้พลังงาน (Stamina) 1 หน่วย | 150 |
| ซื้อแพ็กเกจที่มีเพชร [1 เพชร] | 30 |
| เก็บไม้ 100 หน่วย | 5 |
| เก็บเมล็ดพืช 100 หน่วย | 5 |
| เก็บสมุนไพร 60 หน่วย | 5 |
| ใช้ผลไม้เรเวน 1 ชิ้น | 3 |
| ใช้เซรุ่มล้างพิษ 660 หน่วย | 1 |
วันที่ 2
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ส่งคาราวาน UR 1 รอบ | 100,000 |
| ปฏิบัติการลับ UR 1 ครั้ง | 75,000 |
| รับสมัครผู้รอดชีวิต 1 ครั้ง | 1,500 |
| ใช้เร่งเวลาก่อสร้าง 1 นาที | 50 |
| ซื้อแพ็กเกจที่มีเพชร [1 เพชร] | 30 |
| เพิ่มพลังสิ่งก่อสร้าง 1 แต้ม | 10 |
วันที่ 3
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ทำเควสต์เหยี่ยวสำเร็จ 1 ครั้ง | 10,000 |
| ใช้คัมภีร์ศึกษา 1 เล่ม | 300 |
| ใช้เร่งเวลาวิจัย 1 นาที | 50 |
| ซื้อแพ็กเกจที่มีเพชร [1 เพชร] | 30 |
| เพิ่มพลังเทคโนโลยี 1 แต้ม | 10 |
วันที่ 4
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ใช้ชิ้นส่วนปลุกพลังฮีโร่หรือชิ้นส่วนปลุกพลังสากล 1 ชิ้น | 10,000 |
| ใช้ชิ้นส่วนฮีโร่ UR 1 ชิ้น | 10,000 |
| ใช้ชิ้นส่วนฮีโร่ SSR 1 ชิ้น | 3,500 |
| สุ่มฮีโร่ 1 ครั้ง | 1,500 |
| ใช้ชิ้นส่วนฮีโร่ SR 1 ชิ้น | 1,000 |
| ซื้อแพ็กเกจที่มีเพชร [1 เพชร] | 30 |
| ใช้ตราสกิล 1 ชิ้น | 10 |
| ใช้เซรุ่มล้างพิษ 660 หน่วย | 1 |
วันที่ 5
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ทำเควสต์เหยี่ยวสำเร็จ 1 ครั้ง | 10,000 |
| ใช้เร่งเวลาวิจัย 1 นาที | 50 |
| ใช้เร่งเวลาก่อสร้าง 1 นาที | 50 |
| ใช้เร่งเวลาฝึกฝน 1 นาที | 50 |
| ซื้อแพ็กเกจที่มีเพชร [1 เพชร] | 30 |
| เพิ่มพลังสิ่งก่อสร้าง 1 แต้ม | 10 |
| เพิ่มพลังเทคโนโลยี 1 แต้ม | 10 |
วันที่ 6
| การกระทำ | คะแนน |
|---|---|
| ส่งคาราวาน UR 1 รอบ | 100,000 |
| ปฏิบัติการลับ UR 1 ครั้ง | 75,000 |
| ใช้ชิ้นส่วนฮีโร่ UR 1 ชิ้น | 10,000 |
| ใช้ชิ้นส่วนฮีโร่ SSR 1 ชิ้น | 3,500 |
| ใช้เอสเซนส์เรเวน 1 ชิ้น | 2,500 |
| รับสมัครผู้รอดชีวิต 1 ครั้ง | 1,500 |
| สุ่มฮีโร่ 1 ครั้ง | 1,500 |
| ใช้ชิ้นส่วนฮีโร่ SR 1 ชิ้น | 1,000 |
| ใช้เร่งเวลาวิจัย 1 นาที | 50 |
| ใช้เร่งเวลาฟื้นฟู 1 นาที | 50 |
| ใช้เร่งเวลาก่อสร้าง 1 นาที | 50 |
| ใช้เร่งเวลาฝึกฝน 1 นาที | 50 |
| ซื้อแพ็กเกจที่มีเพชร [1 เพชร] | 30 |
| ใช้ตราสกิล 1 ชิ้น | 10 |
| เพิ่มพลังสิ่งก่อสร้าง 1 แต้ม | 10 |
| เพิ่มพลังเทคโนโลยี 1 แต้ม | 10 |
| เก็บไม้ 100 หน่วย | 5 |
| เก็บเมล็ดพืช 100 หน่วย | 5 |
| เก็บสมุนไพร 60 หน่วย | 5 |
| ใช้ผลไม้เรเวน 1 ชิ้น | 3 |
| ใช้เซรุ่มล้างพิษ 660 หน่วย | 1 |
คะแนนสามารถเพิ่มตัวคูณได้
| เทคโนโลยี | เลเวลสูงสุด | ที่ระดับสูงสุด | ต้นทุน |
|---|---|---|---|
| ผู้เชี่ยวชาญสนามประลอง (อารีน่า Expert) | 20 | +100% | 3,800 |
| ปรมาจารย์สนามประลอง (อารีน่า Master) | 10 | +50% | 7,200 |
| คะแนนเหยี่ยว (Falcon Points) | 10 | +50% | 1,200 |
| คะแนนการรับสมัคร (Recruitment Points) | 10 | +50% | 1,200 |
| คะแนนรับสมัครผู้รอดชีวิต | 10 | +50% | 4,520 |
| คะแนนการฝึกฝน (Training Points) | 10 | +50% | 6,350 |
| คะแนนการก่อสร้าง (Building Points) | 10 | +50% | 6,350 |
| คะแนนปฏิบัติการลับ | 10 | +50% | 4,520 |
ปฏิทินสนามประลองเดี่ยวพันธมิตร: คู่มือแยกตามวัน (DTF)
การประลองจะจัดขึ้นเกือบตลอดทั้งสัปดาห์โดยมีคะแนนหมุนเวียนไป: วันจันทร์พลังงาน/ทรัพยากร, วันอังคารการก่อสร้าง, วันพุธการวิจัย, วันพฤหัสบดีฮีโร่, วันศุกร์การฝึกกองทัพ และวันเสาร์ KvK ข้อผิดพลาดของผู้เล่นใหม่คือการใช้ทุกอย่างทันทีที่ได้รับ — เควส Falcon ที่กดรับวันอาทิตย์, หีบ Raven ที่เปิดวันอังคาร, ยาต้านพิษที่เผาผลาญวันจันทร์ และการฝึกทหารจำนวนมากกลางสัปดาห์ ไอดีอาจจะโตขึ้น แต่การประลองแทบไม่ได้คะแนนอะไรเลย ให้ใช้วิธีสะสมทรัพยากรตามวันแทน

เน้นเทคโนโลยีการประลองก่อน
สาขาการประลองของ Lab จะช่วยคูณคะแนนภายในอีเวนต์ ทำให้สัปดาห์ต่อๆ ไปประหยัดขึ้นมาก ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการพัฒนาคือ วันพุธ ซึ่งเป็นวันที่เร่งความเร็ววิจัย, ม้วนคัมภีร์ และการเติบโตของค่าพลังเทคโนโลยีได้คะแนนร่วมกัน ให้สร้างเทคโนโลยีการประลองก่อน ตามด้วย Elite Troops และ Caravan Transport หากต้องการม้วนคัมภีร์พิเศษเช่นกัน — การวิจัยลักษณะนี้จะให้ทั้งม้วนคัมภีร์ + เร่งความเร็ว + ค่าพลังพร้อมกัน (เช่น 1,280 ม้วนคัมภีร์ ที่ ~750 คะแนน ≈ 960,000 ก่อนรวมเร่งความเร็วและค่าพลัง) สาขาทั้งหมดอาจจะอัปไม่จบในสัปดาห์เดียว แต่แค่ไม่กี่เลเวลก็ช่วยดึงหีบส่วนตัวให้ใกล้ความจริงมากขึ้นและประหยัดเร่งความเร็วได้
วันจันทร์: Falcon, พลังงาน, การหาวัตถุดิบ, Raven
เควส Falcon ที่ทำเสร็จในวันอาทิตย์ให้ปล่อยทิ้งไว้ไม่ต้องกดรับ: หอคอย Falcon ที่พัฒนาแล้วจะเก็บคำสั่งที่เสร็จแล้วไว้หลายสิบรายการบวกกับคลังบนหน้าจอ ดังนั้นวันจันทร์จะเริ่มต้นด้วยชุดภารกิจพร้อมส่งจำนวนมาก (ที่ ~30,000 คะแนนต่ออัน, เควสที่สะสมไว้ 40–50 เควสคือแต้มต่อที่สำคัญมาก — แต่ระวังอย่าให้ล้นคลัง มิฉะนั้นคำสั่งใหม่จะไม่ถูกบันทึก) กองทัพหลักจะใช้พลังงานธรรมดาก่อนกับพวก Blight/โจร/เป้าหมายบนแผนที่ ตามด้วยขวดพลังงาน และการรีเฟรชด้วยไดมอนด์ราคาถูก — ให้ตรวจสอบช่องว่างว่าถึงหีบถัดไปหรือยังก่อนที่จะซื้อจนหมดร้าน กองทัพอื่นๆ ออกไปหาเมล็ดข้าว/ไม้/สมุนไพรจากช่องบนแผนที่; การผลิตในฐานจะไม่นับ จะนับเฉพาะการส่งของจากแผนที่เท่านั้น

เก็บยาต้านพิษไว้สำหรับวันพฤหัสบดี; ใช้แค่นิดหน่อยในวันจันทร์เพื่อให้แต้มถึงหีบก็พอ สะสม Raven Fruit และ Essence ไว้ตลอดสัปดาห์แล้วค่อยใช้ในวันจันทร์ — การอัปเกรดสถิติ Raven บวกกับหีบ Epigraph จะช่วยทำแต้มส่วนใหญ่ให้สำเร็จ เหลือหีบอุปกรณ์ Raven ไว้สำหรับวันพุธ หลังจากรีเซ็ตประจำสัปดาห์ให้ตรวจสอบร้านค้า Honor เพื่อหาพิมพ์เขียว รวมถึง Essence และเร่งความเร็ว
วันอังคาร: สิ่งก่อสร้าง, คาราวาน, ผู้รอดชีวิต
คะแนนมาจากการเร่งความเวลาก่อสร้าง (~150/นาที) แต่ทีเด็ดคือสิ่งก่อสร้างที่สร้างเสร็จแล้วและยังคงมีไอคอนรูปค้อนค้างอยู่: การได้รับค่าพลังจากสิ่งก่อสร้างที่สร้างเสร็จ (เช่น ค่าพลัง 5,300 ที่ 30 คะแนน ≈ 159,000) จะถูกคิดคะแนนเมื่อกดรับ ดังนั้นให้กดรับ Sanctuary/Lab/ลานฝึก/ค่ายทหาร ที่เตรียมไว้ในเช้าวันอังคาร จัดลำดับความสำคัญให้กับสิ่งก่อสร้างที่มีราคาแพง อย่าแช่แข็งระบบเศรษฐกิจทั้งหมด: ฟาร์ม/โรงเลื่อย/แปลงดอกไม้ที่สร้างเสร็จแล้วจะไม่สามารถเก็บเกี่ยวผลผลิตได้ในขณะติดค้อน ดังนั้นควรเว้นประเภทละหนึ่งหลัง (และเวิร์กช็อปแบบแมนนวลหนึ่งหลัง) ไว้โดยไม่ปิดกั้น เพื่อให้การผลิตยังคงดำเนินต่อไปได้

คว้าตำแหน่ง Minister of Construction ก่อนทำการอัปเกรดยาวๆ (ลดเวลาลงได้เยอะมากสำหรับ Sanctuary เลเวลสูง; ให้เข้าคิวล่วงหน้าบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีการแข่งขันสูง) หมุนคาราวานและปฏิบัติการลับให้เป็นสีทองด้วยการรีเฟรชฟรีทีก่อน ตามด้วยคริสตัล — คาราวานดีๆ หนึ่งรอบ ≈ 300,000 จ้างผู้รอดชีวิตใน Tavern (ไม่ใช่การสุ่มฮีโร่ — เป็นคนละกลไกและคนละสายรางวัล)
วันพุธ: การวิจัยและอุปกรณ์ Raven
เร่งความเร็ววิจัย, ค่าพลังเทคโนโลยี, ม้วนคัมภีร์พิเศษ และหีบอุปกรณ์ Raven ปล่อยเควส Falcon ของวันอังคารทิ้งไว้โดยไม่กดรับ เพื่อมาเปิดรับชุดใหญ่ในวันพุธ

ลำดับความสำคัญ: สาขาการประลอง, ตามด้วย Elite Troops / Caravan Transport — เทคโนโลยีที่ใช้ม้วนคัมภีร์ให้ผลตอบแทนดีที่สุด สะสมหีบอุปกรณ์ Raven ตลอดทั้งสัปดาห์แล้วมาเปิดในวันพุธ; คุณภาพที่สูงขึ้นจะให้แต้มมากกว่า จากนั้นทำการรวมอุปกรณ์ Raven จำนวนมากเพื่อเอาคะแนนจากหีบรวมถึงค่าพลังอุปกรณ์ ห้ามเปิดพวกมันทันทีที่ได้รับเด็ดขาด

วันพฤหัสบดี: การสุ่มกาชาและการเติบโตของฮีโร่
คะแนนสำหรับตั๋วสุ่มใน Tavern, ชิ้นส่วนฮีโร่, การอัปเกรดดาว, ตราสกิล และยาต้านพิษ สะสมตั๋ว, ชิ้นส่วนส่วนตัว, ตราสกิล และยาต้านพิษไว้สำหรับวันนี้ การสุ่มใน Tavern จะให้ทั้งฮีโร่และชิ้นส่วนส่วนตัวของฮีโร่ที่สุ่มได้ — ไม่ใช่ชิ้นส่วนอเอนกประสงค์ ซึ่งต้องหาจากอีเวนต์/ร้านค้าเท่านั้น ให้สุ่มทีละหลายๆ ใบเมื่อตั๋วเอื้ออำนวย ลำดับ: อัปดาวฮีโร่หลัก → ตราสกิล → ยาต้านพิษสำหรับอัปเลเวล เน้นปั้นทีมแรก ไม่ใช่ปั้นทั้งบัญชี; ใช้ชิ้นส่วนส่วนตัวกับทีมที่ใช้งานจริง และเก็บชิ้นส่วนอเอนกประสงค์ไว้ให้ฮีโร่ที่เก่ง/หายาก

ตรวจสอบด่านฮีโร่ใน Survival Battle ก่อน — ชิ้นส่วน/ตราสกิล/ยาต้านพิษแบบเดียวกันสามารถทำแต้มในทั้งสองอีเวนต์ได้ วันพฤหัสบดีมักจะเป็นวันที่ทำภารกิจเสร็จเร็วที่สุด: สุ่ม, ปั้นทีมหลัก, กดรับคะแนน
วันศุกร์: กองทัพบวกกับ Royal Rumble
การฝึกและเลื่อนขั้นทหาร โดยมี Royal Rumble ในวันเดียวกัน — กองทัพจะต้องทั้งทำคะแนนและต่อสู้ กดรับเควส Falcon ที่สะสมไว้ของวันพฤหัสบดีในตอนเช้า จากนั้นโฟกัสที่ลานฝึก เก็บเร่งความเวลาก่อสร้าง/วิจัยไว้สำหรับสัปดาห์หน้าเว้นแต่แต้มจะขาดอีกนิดเดียวเพื่อถึงหีบ คว้าตำแหน่ง Minister of War; ใช้ลานฝึกเลเวลต่ำเพื่อผลิตทหารระดับกลางจำนวนมาก (เช่น การฝึก T6 ชุดใหญ่) แล้วค่อยนำมารีเทรนเป็น T9 ที่ลานฝึกหลัก — บางครั้งวิธีนี้เร็วกว่าการสร้าง T9 ล้วนๆ เตรียมทหารระดับต่ำและเร่งความเร็วการฝึกไว้ล่วงหน้า; การมาเริ่มต้นเอาวันศุกร์นั้นสายเกินไปสำหรับการโปรโมตทหารจำนวนมาก

วันเสาร์: KvK, การรักษา, โล่ป้องกัน
KvK เปิดฉาก: เทเลพอร์ตไปยังอาณาจักรศัตรู, โจมตีป้อมปราการ, สังหารทหารเพื่อเก็บคะแนนต่อสู้ การโจมตีคู่แข่งในการประลองมักจะให้คะแนนดีที่สุด แต่การต่อสู้ KvK แบบอื่นก็นับคะแนนเช่นกัน การเตรียมตัวก่อนบิน: กองทัพหลัก, เทเลพอร์ต, พื้นที่โรงพยาบาล, สต็อกโล่ป้องกัน — วันเสาร์เป็นวันที่ให้คะแนนมากที่สุดและพังเร็วที่สุดเช่นกัน เร่งความเร็วการรักษาพยาบาลก็นับคะแนนด้วย ดังนั้นทหารบาดเจ็บที่ถูกดองไว้ก่อนวันเสาร์สามารถรอเก็บไว้กดตอนเริ่มช่วงเวลานี้ได้ — แต่ระวังอย่าให้โรงพยาบาลล้น ทหารที่ล้นความจุจะตาย เปิดโล่ป้องกันตั้งแต่เย็นวันศุกร์: หลังจากที่คุณโจมตีคนอื่น โล่จะหายไปและจะเปิดใช้งานใหม่อีกครั้งได้หลังจากหมดเวลาคูลดาวน์การต่อสู้เท่านั้น ดังนั้นควรเตรียมโล่สำรองพร้อมเทเลพอร์ต, ถอยกลับไปยังพื้นที่พันธมิตรหรือสุ่มเทเลพอร์ต และคาดหวังว่าจะติดล็อกดาวน์ห้ามเข้าพื้นที่เรดโซนสักครู่หลังจากออกจากพื้นที่ดังกล่าว

คะแนนทีม: วันจันทร์มักจะใช้ต้นทุนน้อยที่สุด, วันอังคาร–วันศุกร์จะหนักขึ้น, วันเสาร์สามารถเป็นตัวตัดสินสัปดาห์นั้นได้ การพลาดวันจันทร์ไม่ได้แปลว่าแพ้ — การวิจัยที่สะอาด, ฮีโร่, กองทัพ และ KvK สามารถพลิกคะแนนรวมทั้งหมดได้ ตรวจสอบหน้าต่างรายละเอียดการประลองเพื่อดูคะแนนในแต่ละวัน
ที่มา: Дуэль альянсов в Last Asylum: Plague - гайд по дням โดย Гейм-Знаток บน DTF.
🎥 วิดีโอแนะนำ
วิดีโอแนะนำและบทวิเคราะห์กลยุทธ์ที่คัดสรรจากผู้สร้างคอนเทนต์ในชุมชน
📝 ถอดข้อความ 22:21 (1341 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 12:45 (765 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 15:20 (920 сек) ▼
📝 ถอดข้อความ 6:57 (417 сек) ▼
ค้นหาหัวข้อนี้บน YouTube: «Alliance Duel»
คำค้นหา: Last Asylum Plague Alliance Duel chest 9 guide
เครื่องคำนวณคะแนน Alliance Duel (วันที่ 1–6)
คำนวณทรัพยากรที่คุณสะสมไว้และตรวจสอบว่าคุณถึงหีบสมบัติระดับ 9 (7.2 ล้านคะแนน) หรือไม่:
เครื่องคำนวณการฝึกทหารและเร่งความเร็ว
คำนวณคะแนน Alliance Duel วันที่ 5, เร่งความเร็ว และทรัพยากรที่ต้องใช้สำหรับการฝึกโดยตรงหรือการอัปเกรด T1→T8/T9:
สรุปการคำนวณ:
❓ FAQ — คำถามที่พบบ่อย
ทีม F2P ที่ดีที่สุดใน Last Asylum: Plague คืออะไร?
ทีม F2P มาตรฐานคือ Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (ทั้งหมดเป็นสาย Warrior — การใช้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันหมดจะได้รับโบนัส HP/ATK/DEF +20%) Arthur ได้รับฟรีตั้งแต่วันแรก ส่วนการเติมเงิน 1 ดอลลาร์เพื่อรับ Marlena ถือว่าคุ้มค่าที่สุดในเกม Daskal จะมาในช่วงซีซั่นแรกของ Era of Revival (วันที่ 120 ขึ้นไป)
ควรจะอัปเกรดอะไรก่อนดี?
อัปเกรด Sanctuary ก่อนเสมอ เพราะเป็นตัวกำหนดเลเวลของสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ทั้งหมดและขีดจำกัดเลเวลของฮีโร่ จากนั้นตามด้วย Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary และ Wall ควรรักษาเลเวลของ Builder’s Hut ให้เท่ากับ Sanctuary จนถึงเลเวล 15 เพื่อรับโบนัสความเร็วในการก่อสร้างฟรี
Marlena ปลดล็อกเมื่อไหร่?
ได้รับฟรีในวันที่ 66 หรือรับได้ทันทีผ่านการเติมเงินเริ่มต้น 1 ดอลลาร์ ให้เก็บ UR shards ไว้เพื่อให้เธอขึ้น 8★ ได้ทันที จากนั้นค่อยดันไปที่ 10★
จะหา Cynthia ในฐานะผู้เล่น F2P ได้อย่างไร?
Cynthia จะมาในกิจกรรม Wishing Wheel วันที่ 8 ให้เก็บสะสมเพชรตั้งแต่วันแรก (งดใช้จ่ายอย่างอื่น) — ต้องใช้ประมาณ 11,500 เพชร และต้องหมุนแบบ ×10 เสมอ (การหมุนทีละครั้งจะทำให้เสียโทเค็นเปล่า)
จะหา Antitoxin ได้อย่างไร?
ผลิตจาก Antitoxin Workshop + Stable, ทุกครั้งที่อัปเกรดสิ่งก่อสร้างเสร็จ, ทำภารกิจ Falcon Quests (เกือบทั้งหมด), Covert Ops และ Caravan Trade (รวมถึงการปล้น Ops ของผู้อื่น — สูงสุด 5 ครั้งต่อวัน) และการล่า Blight/Elite Blight (ใช้พลังงาน 10/20) กิจกรรมต่างๆ ก็ให้รางวัลจำนวนมาก
ทำไมรายได้จากการปล้นของฉันถึงลดลงจนเกือบเป็นศูนย์?
คุณถึงขีดจำกัดการปล้นรายวันแล้ว: ต่ำกว่าขีดจำกัดจะได้รับ 100%, ตั้งแต่ 1 เท่าของขีดจำกัดจะเหลือเพียง 15%, และตั้งแต่ 1.3 เท่าจะเหลือเพียง 5% ขีดจำกัดจะรีเซ็ตตอน 02:00 UTC ขีดจำกัดจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล Sanctuary (2.5 ล้านที่เลเวล 10–12 จนถึง 30 ล้านที่เลเวล 30) และจะเพิ่มขึ้นทันทีเมื่อคุณอัปเกรด Sanctuary จะมีสัญลักษณ์สามเหลี่ยมสีเหลืองใต้ค่า Might เพื่อแสดงสถานะนี้
ควรซื้ออะไรในร้านค้าบ้าง?
ร้านค้า Sanctuary/Expedition/Alliance: ให้ซื้อ Crow Essence และ UR Hero Omnifragments ก่อนเสมอ ร้าน Honor shop มีไว้สำหรับพิมพ์เขียวอุปกรณ์เท่านั้น (ห้ามซื้อหีบ epigraph ที่นั่นเด็ดขาด) ร้านค้าทั้งหมดจะรีสต็อกในวันจันทร์
คุ้มไหมที่จะใช้เพชรซื้อไอเทมเร่งความเร็ว (speedups)?
เฉพาะไอเทมเร่งความเร็ว 8 ชม. ในร้าน VIP เท่านั้นที่ถือว่ายอมรับได้ และต้องซื้อหลังจากซื้อทรัพยากรสำหรับฮีโร่แล้วเท่านั้น กฎของชุมชนคือ: ห้ามนำเพชรไปทุ่มกับ speedups แทนที่จะเก็บไว้สำหรับกิจกรรมหมุนฮีโร่ (Cynthia วันที่ 8, Joker หลังวันที่ 15)
ควรสร้างทีมฝ่ายไหนดี?
สาย Warrior ดีที่สุดในช่วงต้นเกม (ได้ shards ของ Arthur/Harper ฟรี และ Marlena จากการเติม 1 ดอลลาร์) สาย Ranger จะเก่งที่สุดในช่วงกลางเกม (ใช้แก้ทาง Warrior) สาย Warlock ดีที่สุดในช่วงท้ายเกมแต่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวสูง การเล่นแบบฝ่ายเดียว (ฮีโร่ 5 ตัวประเภทเดียวกัน) คือเมต้าในปัจจุบันเพราะ UR epigraph จะบัฟให้ฝ่ายเดียวเท่านั้น
การแปลงร่าง Claire จาก SSR เป็น UR ทำงานอย่างไร?
เปิดใช้งานในวันที่ 8 ของ Era เธอจะเริ่มที่ 6★ และการอัปไปถึง 10★ ต้องใช้ 1,600 SSR shards (แต่ละขั้นย่อยใช้ราคา 2 เท่าของราคา SSR) จะมีช่วงที่บัฟทีมลดลงระหว่าง 6★–9★ — ให้ข้ามช่วงนี้โดยการสะสมเลเวล Hall of Honor ก่อนทำการแปลงร่าง (เลเวล 60→8★, เลเวล 100→9★, เลเวล 160→10★ ทันที)
จะแลกของขวัญ (gift codes) ได้อย่างไร?
ในเกม: ไปที่ Avatar (มุมซ้ายบน) → Settings → Gift Code สำหรับ iOS หรือเว็บ: ล็อกอินที่หน้าเว็บไซต์แลกของรางวัลอย่างเป็นทางการด้วยบัญชี Facebook/Google ที่เชื่อมไว้ เลือกเซิร์ฟเวอร์และตัวละคร แล้วกรอกโค้ด
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของผู้เล่นใหม่คืออะไร?
การอัปเกรดทุกอย่างเท่าๆ กันแทนที่จะเน้นทีมหลักทีมเดียว, การตัดสินฮีโร่ก่อนที่จะมีดาวสูงๆ (Marlena เป็นตัวละครที่เก่งช้าแต่เก่งมาก), การกระจายวัสดุ Awakening ให้ฮีโร่หลายตัว, การใช้เพชรไปกับเลเวล VIP แทนที่จะเก็บไว้สำหรับกิจกรรมหมุนฮีโร่, การพลาดการปล้นรายวัน (~27 ล้านทรัพยากรต่อวัน), และการปล่อยให้พลังงานเต็มจนเสียเปล่า
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?