مبارز التحالف: الدليل الشامل
ستة أيام من فئات النقاط، ومعركة لاعب ضد لاعب (PvP) حاسمة يوم السبت، وميكانيكيات المراحل خطوة بخطوة مع قيم النقاط الدقيقة، وتراكم مهام فالكون (Falcon)، واقتصاد ادخار كل شيء الذي يضمن لك الفوز بالصندوق الأعلى.
☰ في هذه الصفحة 44 ▾
🗓 محدّث: 2026-10-12
مبارز التحالف (Alliance Duel) هو الحدث الذي تُبنى حوله الأسبوع بأكمله: ستة أيام من المنافسة ضد تحالف منافس متكافئ، مع فئة نقاط مختلفة كل يوم ونهائي لاعب ضد لاعب (PvP) يوم السبت. إنه أيضاً الحدث الذي يحدد مقدار ما يجب عليك إنفاقه من مخزونك — فالقطع (Shards)، والتذاكر، والشارات، ومسرعات الوقت كلها تمتلك يوم مبارز تكون فيه قيمتها مضاعفة أو أكثر.
يغطي هذا الدليل متطلبات الدخول، وميكانيكيات المراحل بقيم النقاط الدقيقة، واستراتيجية الادخار اليومية، وتراكم مهام فالكون، وكيف يغذي هذا المبارز حرب الممالك (Kingdom War).
ما هو مبارز التحالف
مبارز التحالف هو منافسة تحالف لمدة 6 أيام مقسمة إلى المراحل من 1 إلى 6، تقام من الإثنين إلى السبت. كل يوم له فئة نقاط خاصة به — مجموعة محددة من الإجراءات التي تمنح نقاط مبارز — والتحالف الذي يحقق نقاطاً أكثر في فئة اليوم يفوز بتلك المرحلة. يوم السبت، المرحلة 6، هو نهائي لاعب ضد لاعب (PvP) حيث يتقاتل التحالفان أخيرًا وجهاً لوجه.
هناك أيضاً تنسيق مضغوط: معركة البقاء (Survival Battle)، وهي نسخة مدتها 4 ساعات من المبارز للتحالفات التي ترغب في نفس المنافسة دون الأسبوع الكامل. الميكانيكيات ومنطق النقاط متطابقان — المتغير الوحيد هو الوقت.
لا يُحسب الفوز في المبارز في اليوم نفسه، بل يُحسب لمن ادخر الموارد المناسبة للمرحلة المناسبة.
متطلبات الدخول والتوافق
- يجب أن يكون تحالفك ضمن أفضل 32 تحالفاً مصنيفاً ولديه 20 عضواً أو أكثر للمشاركة.
- في خادم جديد تماماً، يطرح أول مبارز في حدود اليوم 15 — خطط لأسبوعيك الأولين بناءً على ذلك.
- بعد انتهاء المرحلة 6، هناك راحة لمدة يوم واحد قبل أن تبدأ الدورة التالية.
- يُعتقد أن التوافق يعتمد على نشاط التحالف ومعدل الفوز — التحالفات النشطة للغاية تتم مطابقتها مع تحالفات نشطة بالمثل، وليس بناءً على القوة الخام وحدها.
لمحة سريعة عن الأسبوع
| اليوم | المرحلة | التركيز | الاستراتيجية الأساسية |
|---|---|---|---|
| الإثنين | المرحلة 1 | الجمع، مهام فالكون، عتاد الغراب (Raven Gear) | الجمع المسبق قبل إعادة التعيين اليومية بـ 4-6 ساعات |
| الثلاثاء | المرحلة 2 | الإنشاءات ونمو قوة القاعدة | خدعة “المطرقة المجمدة” (انتظر إعادة التعيين قبل النقر) |
| الأربعاء | المرحلة 3 | الأبحاث ولفائف الدراسة (Study Scrolls) | أنفق لفائف الدراسة حصرياً اليوم؛ افتح صناديق الغراب |
| الخميس | المرحلة 4 | الأبطال، التجنيد وشارات المهارات | تخزين 150-250 تذكرة تجنيد وكل قطع UR (+20,000 نقطة) |
| الجمعة | المرحلة 5 | تدريب القوات ومسرعات الثكنات | خدعة الترقي (من T1 إلى T8/T9) بدلاً من التدريب الخام |
| السبت | المرحلة 6 | مواجهة لاعب ضد لاعب (PvP) ضد التحالف المنافس | دفاع التجمع الشبح (Ghost Rally)، وتنسيق ساعة القوة وأمان المستشفى |
قد تشهد المرحلتان 1 و2 تناوباً طفيفاً في الفئات اعتماداً على عمر الخادم، لكن المراحل 3، 4، و5 هي ركائز اقتصاد المبارز. فيما يلي تفصيل شامل يتضمن أفضل التكتيكات من صانعي المحتوى في المجتمع (KorpezGaming، KrrisGaming، Pro Noobs).
المرحلة 1: الجمع، عتاد الغراب ومهام فالكون
يحدد يوم الإثنين المعيار للمبارز بأكمله. تمنح النقاط مقابل جمع الموارد على خريطة العالم، وإكمال مهام فالكون، وترقية عتاد الغراب.
خدعة الجمع المسبق
لا ترسل التحالفات من الدرجة الأولى مسيرات جمع أبداً بعد بدء يوم الإثنين:
- قبل إعادة تعيين الخادم بـ 4 إلى 6 ساعات (ليل الأحد، 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق UTC)، أرسل مسيرات جمع كاملة إلى بلاط موارد عالية الغلة (ذهب، طعام، أخشاب، أعشاب).
- وازن مسيراتك بحيث تنتهي من الحصاد وتدخل قاعدتك بعد إعادة التعيين اليومية بـ 5-10 دقائق.
- بمجرد أن تبدأ المرحلة 1، يقوم حاصدوك العائدون بصب ملايين نقاط المبارز المجانية في نتيجة تحالفك مع صفر طاقة (AP) مستهلكة.
تراكم مهام فالكون
يمنح يوم الإثنين نقاطاً مضاعفة لتسليم مهام فالكون. أتمم المهام طوال عطلة نهاية الأسبوع ولكن قم بتأخير مطالبات المكافآت حتى يبدأ يوم الإثنين.
⚠️ توقيت مضاد السموم: لا تنفق يوم الإثنين
من الأخطاء الشائعة للمبتدئين إنفاق سيروم مضاد السموم لعلاج الناجين المصابين يوم الإثنين. كما أكد KorpezGaming، احفظ كل سيروم مضاد السموم الخاص بك لـ يوم الخميس (المرحلة 4: تطوير البطل)، حيث تمنح كل وحدة من مضاد السموم المستهلكة كميات هائلة من نقاط المبارز!
المرحلة 2: الإنشاءات، تعزيز الملك وقاعدة “المطرقة المجمدة”
يركز يوم الثلاثاء على ترقيات البناء وتوسيع قوة القاعدة. تمنح النقاط لكل دقيقة من مسرعات البناء، وقوة البناء الخام المكتسبة، وتجنيد الناجين، وإكمال قوافل UR والعمليات السرية.
تعزيز الملك: خصم 60% على سرعة البناء
قبل بدء أي ترقيات بناء رئيسية أو حرق مسرعات البناء، اطلب تعزيز الملك / لقب العمدة (King Buff / Mayor Title):
- يمنح تعزيز الملك خصماً فورياً بنسبة 60% على وقت البناء، مما يوفر أياماً من المسرعات ويحقق نقاطاً فائقة الجودة لكل مسرّع يتم إنفاقه!
إعادة تدوير القوافل والعمليات السرية إلى الفئة الذهبية (UR)
لا ترسل أبداً قوافل عادية يوم الثلاثاء. أنفق كمية صغيرة من الجواهر لتحديث وتثبيت طبقات الذهب (قافلة UR وعملية سرية UR):
- إرسال 4 قوافل UR وعمليات UR يولد ما بين 600,000 إلى 1,500,000+ نقطة بسهولة ودون أي مخاطر على القوات!
خدعة “المطرقة المجمدة”
أكبر خطأ للمبتدئين هو النقر على أيقونة المطرقة العائمة بمجرد انتهاء الترقية:
- ابدأ الترقيات الطويلة (الملاذ، مختبر الأبحاث، الرادار، الجدار) قبل أيام مسبقاً (بداية من الأحد).
- عندما ينتهي مؤقت البناء، لا تنقر على أيقونة المطرقة العائمة فوق المبنى!
- يبقى المبنى في حالة انتهائية. عندما تبدأ المرحلة 2 عند منتصف الليل، انقر على المطرقة: سيقيد اللعبة مكسب القوة فوراً، مانحاً ملايين النقاط دون حرق أي مسرعات.
- التسجيل المزدوج مع معركة البقاء: وازن نقرات المطرقة والمسرعات الخاصة بك مع كتلة معركة البقاء التي مدتها 4 ساعات والمخصصة لبناء القاعدة.
المرحلة 3: الأبحاث ويوم اللفائف
تقيس المرحلة 3 نشاطك البحثي، ولكنها تحتوي على فخ داخلي: لا تمنح نقاط اللفائف إلا مقابل اللفائف المستهلكة في ذلك اليوم فقط. حرق اللفائف يوم الإثنين لا يحقق شيئاً يوم الأربعاء.
الوسيلة البديلة هي البحث في أشياء لا تكلف لفائف:
- أبحاث الأبطال — قيمة نقاط كاملة، تكلفة لفائف صفرية.
- أبحاث الجنود — نفس الشيء، وتتضاعف لتصبح قيمة قوات المرحلة 5.
تكتمل قواعد الصناديق بقاعدتين:
- يتم الترويج لصناديق عتاد الغراب خلال المرحلة 3 — يمنح الحدث نقاطاً مقابل فتحها. هذا هو اليوم لفتح مخزونك.
- صناديق الكنوز (Curio chests) لا تمنح نقاطاً في المبارز — ولكن ليس لها ضغط زمني أيضاً. المطالبة بها متى شئت؛ لا شيء يضيع بحفظها.
المرحلة 4: الأبطال والتجنيد
المرحلة 4 هي اليوم الأعلى قيمة لأصول الأبطال. قيم النقاط الدقيقة:
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| قطعة UR واحدة | +20,000 |
| قطعة SSR | +7,000 |
| قطعة SR | +2,000 |
| تذكرة تجنيد | +3,450 |
| شارة مهارة | +20 |
تساوي قطعة UR واحدة تقريباً ست قطع SSR. هذه المعادلة تحرك الأسبوع بأكمله: احفظ 150-250 تذكرة تجنيد، وكل قطع أبطال UR الشاملة، وشارات المهارة حصرياً للمرحلة 4. إنفاق القطع في اليوم الذي تحصل فيه عليها يهدر أكبر مضاعف نقاط مفرد في اللعبة.
المرحلة 5: تدريب القوات واستراتيجية الترقي
تحول المرحلة 5 مخرجات ثكناتك إلى نقاط مبارز ضخمة:
| المصدر | النقاط |
|---|---|
| جندي مدرب، الفئة 1 | +46 |
| جندي مدرب، الفئة 7 | +138 |
| جندي مدرب، الفئة 8 | +172 |
| جندي مدرب، الفئة 9 | +210 |
| جندي مدرب، الفئة 10 | +253 |
| مسرع التدريب | +115 لكل دقيقة |
خدعة الترقي السري (من T1 إلى T8/T9)
يستهلك تدريب جنود الفئة العالية من الصفر أوقاتاً هائلة في الثكنات. يوصي اللاعبون المحترفون بطريقة الترقي:
- خلال الأيام العادية وأوقات التوقف، قم بتدريب عشرات الآلاف من جنود الفئة الأولى (T1) (المشاة، الحراس، سحرة). إنهم يتدربون في ثوانٍ ولا يكلفون شيئاً تقريباً.
- يوم الجمعة (المرحلة 5)، ابدأ الترقي لرفع مستوى جنود T1 هؤلاء مباشرة إلى الفئة 8 أو الفئة 9.
- الرياضيات: أنت تكسب الفارق الدقيق في النقاط (على سبيل المثال، +164 نقطة لكل جندي من T1→T9)، ولكن الترقي يتطلب وقتاً أقل بنسبة 60% من تدريب T9 جديدة من الصفر!
- من حيث النقاط لكل دقيقة مسرع، ينتج الترقي نقاط مبارز أكثر بنسبة 50-60% من التدريب الخام.
[!IMPORTANT] قاعدة توقيت قوائم الانتظار تُمنح نقاط التدريب في لحظة وضع الجنود في طوابير الانتظار بالثكنات، وليس عند جمع القوات المنتتهية! ضع فقط دفعات القوات الهائلة في طوابير الانتظار بعد أن تبدأ المرحلة 5 رسمياً.
المرحلة 6: مواجهة لاعب ضد لاعب (PvP) السبت، تشغيل الدروع وتجمعات الأشباح
السبت هو ذروة أسبوع المبارز: يتحارب تحالفان متكافئان وجهاً لوجه في حرب عبر الخوادم.
1. القاعدة الذهبية: تشغيل الدروع فوراً بعد إعادة التعيين!
الخطأ الأكثر تكلفة الذي يمكن أن يرتكبه التحالف يوم السبت هو ترك القواعد بدون دروع:
- نزيف النقاط: عندما يتم اختراق قاعدة غير محمية، يقوم التحالف العدو بحصد ملايين النقاط السهلة من قوات حاميتك.
- قاعدة المحترفين: في اللحظة التي يتغير فيها يوم الخادم (00:00 بتوقيت الخادم / 02:00 بتوقيت UTC)، يجب على كل عضو تحالف غير مهاجم أن يفعل درع سلام لمدة 8 أو 24 ساعة. قم بإسقاط الدروع فقط أثناء الضربات المنسقة، وأعد تشغيل الدرع فوراً بمجرد عودة مسيرتك!
2. تخزين أكثر من 600 ألف نقطة بدون لاعب ضد لاعب (قوافل UR والعمليات السرية)
كما أثبت KorpezGaming، لا تحتاج إلى المخاطرة بجيشك في لاعب ضد لاعب (PvP) للمساهمة بقوة:
- أرسل جميع القوافل الذهبية الثلاثة (قوافل UR) ونفذ العمليات السرية UR.
- هذا وحده ينتج أكثر من 600,000 نقطة مبارز تماماً في صباح يوم السبت بدون جنود جرحى — وهو مثالي للاعبين المجانيين (F2P) وحسابات المزارع لمسح صناديق المراحل العليا بأمان.
3. استطلاع حاميات الجدران قبل الهجوم
قبل الانتقال إلى الخادم المنافس أو ضرب قلاع الأعداء، قم دائماً باستطلاع الهدف:
- تحقق مما إذا كانت قوات الفئة العالية (T9/T10) تدافع عن الجدار.
- الهجمات العشوائية ضد الحاميات المحصنة ستملأ مستشفياتك فوراً وتمنح نقاطاً مجانية للتحالف المعارض.
4. سعة المستشفى ومكافحة التصفير (Anti-Zeroing)
- إذا امتلأت مستشفياتك بنسبة 100%، فإن جميع الجنود الجرحى اللاحقين يموتون بشكل دائم (جنود قتلى).
- الاستفادة من مكافآت الغارات النشطة يوم السبت: سعة المستشفى المعززة، زيادة سرعة الشفاء، وتخفيض تكاليف الشفاء.
- قم بتفريغ مستشفياتك باستمرار باستخدام الشفاء المجمع (الشفاء في دفعات مدتها 15-30 دقيقة بحيث ينقر أعضاء التحالف على المساعدة لمسح قائمة الانتظار فوراً).
5. تكتيك التجمع الشبح (حماية القوات من التصفير)
إذا كان تجمع عدو ضخم يسير نحو قاعدتك ولم يكن لديك درع سلام:
- لا تترك جيش الدفاع الخاص بك على الجدار — التجمع الكسح سيقضي على حاميتك ويملأ مستشفياتك حتى الفيضان.
- ابدأ تجمعاً مدته 8 ساعات على قاعدة مهجورة بعيدة أو وكر زومبي.
- عين قوات القتال الرئيسية الخاصة بك في التجمع. أثناء تشكيل التجمع، تكون قواتك خارج بوابات المدينة ومحمية تماماً ضد الهجمات! يخترق العدو جدارك فقط ويسرق موارد طفيفة، بينما يظل جيشك عالي المستوى آمناً بنسبة 100%.
6. تنسيق ساعة القوة (Power Hour)
تقوم التحالفات المنسقة بجدولة “ساعة قوة” خلال أول ساعتين من المرحلة 6:
- يقوم قائد التحالف بتفعيل تعزيزات القتال (الهجوم، الدفاع، سرعة المسير).
- يتجمع الأعضاء في دردشة صوتية أو نصية على Discord/Telegram، لتنسيق أسراب مركزة ضد الأهداف عالية القيمة.
7. زراعة نقاط T1 المتبادلة
إذا كانت نتيجة المباراة محسومة بالفعل أو كان كلا التحالفين يريدان ببساطة ضمان إنجازات الصندوق التاسع الفردية، يتفاوض القادة على مزرعة نقاط متبادلة على بلاط الموارد المحايدة:
- يرسل الجانبان مسيرات كاملة من جنود الفئة الأولى (T1) ضد بعضهما البعض.
- يكسب كلا اللاعبين مئات الآلاف من نقاط القتل بتكلفة شفاء ضئيلة وخطر صفر لفقدان وحدات عالية المستوى.
الأحد: يوم التخطيط المسبق
يوم الراحة بعد المرحلة 6 ليس يوم راحة — بل هو يوم التخطيط للدورة التالية. قبل أن يبدأ المبارز الجديد:
- تحقق من مخزونك: القطع، التذاكر، الشارات، المسرعات، صناديق عتاد الغراب، صناديق الكنوز.
- خصص كل مخزون للمرحلة التي تدفع ثمنها — المرحلة 3 أو 4 أو 5.
- حدد هدف التحالف: الهدف هو صندوق المعلم الأقصى وأعلى الترقيات التي يمكن أن يصل إليها السجل.
- تحقق من تكنولوجيا مبارز التحالف — بنسبة 100%، يغير ذلك الأهداف الواقعية، لذلك يجب أن تعرف القيادة بالضبط أين يقف التحالف قبل الالتزام بالهدف.
تراكم مهام فالكون وقاعدة “النقطة الحمراء”
تتفاعل مهام فالكون مع الأحداث من خلال قاعدة صارمة واحدة: قم بتشغيل مهامك وقتما تشاء، ولكن اطالب بالمكافآت حصرياً في أيام المضاعفة.
- في مبارز التحالف، اطالب في: الإثنين (المرحلة 1)، الأربعاء (المرحلة 3)، والجمعة (المرحلة 5).
- في المعالج الأسمى (Supreme Healer)، اطالب في: الأيام 1، 3، 5، و 7 (المواجهة النهائية).
قاعدة تخزين “النقطة الحمراء” قبل اليوم الموعود
- في اليوم السابق ليوم التسجيل (الأحد، الثلاثاء، والخميس)، أرسل الأبطال في جميع مهام فالكون المتاحة.
- عندما تكتمل المهام، تظهر نقاط إشعار حمراء فوق برج فالكون / لوحة المهام تشير إلى وجود صناديق مكافآت معلقة.
- قاعدة إلزامية: لا تنقر أبداً أو تمسح النقاط الحمراء في اليوم السابق للحدث! اترك جميع المهام المكتملة غير محصورة في السجل.
- عندما يتغير يوم الخادم (00:00 بتوقيت الخادم / 02:00 بتوقيت UTC)، افتح لوحة المهام وامسح جميع النقاط الحمراء بنقر واحدة: يؤدي هذا فوراً إلى ضخ 6,000 إلى 12,000+ نقطة في الثانية الأولى من المرحلة الجديدة.
- خذ وشغل فوراً مجموعة جديدة من المهام اليومية واطالب بها قبل أن ينتهي اليوم، مما يضمن دُفعة مزدوجة كاملة من نقاط المهام اليومية.
تكديس الحد الأقصى ناقص 1 (Max - 1):
- عندما تكون لوحة المهام الخاصة بك ممتلئة تماماً (كل فتحة مشغولة)، يتجمّد مؤقت اللوحة — فلا يتم إنشاء مهام جديدة في الخلفية.
- حافظ على اللوحة عند الحد الأقصى ناقص واحد بدلاً من ذلك: أكمل المهام ولكن اترك فتحة واحدة غير مبدأة حتى يستمر المؤقت في الجري، مما يولد مهام احتياطية مخفية.
ملاحظات الخادم الجديد
حقيقتان تقويميتان يجب أن يعرفهما كل لاعب في خادم جديد:
- لا توجد غارات خلال أول أسبوعين من الخادم الجديد. تبدأ محتوى الغارات في الأسبوع 3 — لا تحرق الموارد متوقعاً حدوثها مبكراً.
- أول مبارز تحالف يهبط حول اليوم 15. تم ضبط اقتصاد الأسبوعين الأولين في أدلة المبتدئين تماماً لهذا: بناء الأساس، ثم امتلاك شيء يستحق التسجيل عندما يفتح أول مبارز.
مختبر الأبحاث: فتح مستويات الصندوق 4–9 (المكافآت الخارقة)
سؤال شائع للمبتدئين هو: “لقد حققت ملايين النقاط في مبارز التحالف، لكن اللعبة لا تسمح لي بالمطالبة بصناديق المستوى 4 أو أعلى. لماذا؟”
المتطلبات تكمن مباشرة داخل مختبر الأبحاث (تحت شجرة “مبارز التحالف”):
- صناديق المستوى 1-3 متاحة لجميع اللاعبين افتراضياً عند الوصول إلى أهداف النقاط.
- صناديق المستوى 4-6 مقفلة بقوة خلف تكنولوجيا “المكافأة الخارقة 1” (Super Reward 1). حتى يتم البحث في هذه التكنولوجيا في المختبر، فإن المطالبة بهذه الصناديق مستحيلة جسدياً!
- تتطلب صناديق المستوى 7-9 تكنولوجيا “المكافأة الخارقة 2” (Super Reward 2).
[!IMPORTANT] لماذا يُغير هذا قواعد اللعبة: تحتوي المستويات 7-9 على أعلى المكافآت قيمة في الحدث بأكمله: الآلاف من لفائف الدراسة، قطع UR شاملة، مواد عتاد المستوى 11، وما يصل إلى 10,000 جوهرة. اللاعبون الذين يؤخرون أبحاث مبارز التحالف يتركون تدفقاً هائلاً من التقدم الأسبوعي المجاني على الطاولة. استثمر لفائف الدراسة المبكرة في المكافأة الخارقة 1 و 2 فوراً بعد التطوير الأساسي للقاعدة.
المكافآت والاتصال بحرب الممالك (KvK)
تأتي مدفوعات المبارز في طبقتين:
- صناديق المعالم (Milestone chests) — هدف التحالف هو دائماً الصندوق الأقصى. وكل ما عدا ذلك ثانوي.
- الترقيات وترتيب المساهمة — تتناسب المكافآت الفردية مع مساهمتك الشخصية، ولهذا السبب فإن التخزين الفردي الذي لا يتم إنفاقه أبداً لا يساعد أحدًا.
والمبارز ليس حدثاً منعزلاً: بل يغذّي مباشرة حرب الممالك. حرب الممالك (KvK) والمبارز يتشاركان مصادر النقاط — العمليات السرية والقوافل تسجل لكليهما. قم بتشغيلها كل يوم وسيدفع نفس الجهد مرتين. تم تغطية مسار القافلة الكامل في دليل عربات النقابة والقوافل.
🎬 دليل الفيديو: تفصيل استراتيجية KorpezGaming
فيديو تفصيلي كامل لمدة 22 دقيقة حول ميكانيكيات مبارز التحالف من قبل المنشئ KorpezGaming مدمج في أسفل هذه الصفحة ومتاح مباشرة على كيف تسيطر على مبارزات التحالف في Last Asylum!🏆.
أهم الطوابع الزمنية والنقاط المستفادة من الفيديو:
00:00— المقدمة وأولوية البحث: لماذا يجب أن تعطي شهورك الأولى 2-3 أولوية لشجرة تكنولوجيا مبارز التحالف لفتح صناديق المعالم 4-9.03:30— الإثنين (مهام الغراب وفالكون): تغذية فاكهة/جوهر الغراب، المطالبة بـ 40 مهمة فالكون مخزنة، وتحذير حاسم: لا تضيع مضاد السموم في اليوم الأول (احفظه للخميس).06:15— الثلاثاء (الإنشاءات): طلب إلزامي لـ تعزيز الملك (-60% وقت بناء)، والمزامنة مع كتل بناء قاعدة معركة البقاء، وتحديث القوافل والعمليات السرية بالجواهر إلى فئة UR.10:03— الأربعاء (الأبحاث): إنفاق لفائف الدراسة حصرياً اليوم وفتح صناديق عتاد الغراب المخزنة.12:45— الخميس (الأبطال): فتح تحضيرات التجنيد، تدفق مضاد السموم المخزن، ترقيات نجوم الأبطال بالقطع، وإنفاق شارات المهارة.15:20— الجمعة (القوات): أكثر أيام الطحن ثقلاً؛ كيف تمنع تقنية الترقي ومهام فالكون استنفاد المسرعات.20:10— السبت (نهائي لاعب ضد لاعب): القاعدة الحديدية لـ تشغيل الدروع فوراً بعد إعادة التعيين لوقف نزيف النقاط، استطلاع حاميات الجدران قبل الضربة، وتأمين أكثر من 600,000 نقطة بدون لاعب ضد لاعب عبر قوافل UR.22:00— الملخص والمكافآت الأسبوعية.
الأخطاء الشائعة
- إنفاق القطع وتذاكر التجنيد خارج المرحلة 4 — أكبر انخفاض في النقاط في الحدث.
- إهدار مضاد السموم يوم الإثنين بدلاً من ادخاره ليوم الخميس.
- نسيان تفعيل الدرع مباشرة بعد إعادة تعيين يوم السبت (يستأصل الأعداء حاميتك فوراً ويحصدون نقاط مبارز من قاعدتك).
- حرق مسرعات البناء دون طلب تعزيز الملك (خصم 60%).
- حرق مسرعات التدريب خارج المرحلة 5 (الجمعة) عندما لا تمنح نقاط مبارز مقابل التدريب.
- وضع دفعات التدريب في طوابير الانتظار قبل المرحلة (تُمنح النقاط عند وضعها في طوابير الانتظار، وليس عند الجمع!).
- استخدام لفائف التكنولوجيا في أيام الأبحاث غير الخاصة باللفائف بدلاً من تكنولوجيا الأبطال/الجنود الخالية من اللفائف.
- تخطي أبحاث المكافأة الخارقة 1 و 2 في المختبر — ترك المستويات 4-9 مقفلة تماماً على الرغم من امتلاك النقاط.
- السماح للوحة المهام بالتجمد عند السعة بدلاً من إبقائها أقل بدرجة واحدة من الحد الأقصى (قاعدة الحد الأقصى - 1).
- تجاهل يوم إعادة تعيين الأحد والدخول إلى الدورة التالية غير مجهز.
📊 جداول النقاط والمكافآت
قيم تم التحقق منها من بيانات عميل اللعبة (v1.0.87)، المصدر: wiki-last-asylum.com. القيم الأساسية تظهر بدون مكافآت الأكاديمية أو أبحاث الحدث.
المصدر: wiki — event-points
اليوم 1
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| إكمال مهمة فالكون مرة واحدة | 10,000 |
| استهلاك جوهر غراب واحد (Raven Essence) | 2,500 |
| الحصول على قطعة نقش UR واحدة لكل صندوق نقش مفتوح | 1,125 |
| استهلاك طاقة واحدة (Stamina) | 150 |
| شراء حزمة تحتوي على جواهر [جوهرة واحدة] | 30 |
| جمع 100 أخشاب | 5 |
| جمع 100 حبوب | 5 |
| جمع 60 أعشاب | 5 |
| استهلاك ثمرة غراب واحدة (Raven Fruit) | 3 |
| استخدام 660 مضاد السموم | 1 |
اليوم 2
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| إرسال قافلة UR | 100,000 |
| تنفيذ عملية سرية UR واحدة | 75,000 |
| تجنيد ناجٍ مرة واحدة | 1,500 |
| استخدام مسرع بناء لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| شراء حزمة تحتوي على جواهر [جوهرة واحدة] | 30 |
| زيادة قوة بناء واحدة | 10 |
اليوم 3
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| إكمال مهمة فالكون مرة واحدة | 10,000 |
| استهلاك لفافة دراسة واحدة | 300 |
| استخدام مسرع بحث لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| شراء حزمة تحتوي على جواهر [جوهرة واحدة] | 30 |
| زيادة قوة تكنولوجيا واحدة | 10 |
اليوم 4
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| استهلاك قطعة إيقاظ بطل أو قطعة إيقاظ شاملة واحدة | 10,000 |
| استهلاك قطعة بطل UR واحدة | 10,000 |
| استهلاك قطعة بطل SSR واحدة | 3,500 |
| تجنيد الأبطال مرة واحدة | 1,500 |
| استهلاك قطعة بطل SR واحدة | 1,000 |
| شراء حزمة تحتوي على جواهر [جوهرة واحدة] | 30 |
| استخدام شارة مهارة واحدة | 10 |
| استخدام 660 مضاد السموم | 1 |
اليوم 5
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| إكمال مهمة فالكون مرة واحدة | 10,000 |
| استخدام مسرع بحث لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| استخدام مسرع بناء لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| استخدام تعزيز تدريب لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| شراء حزمة تحتوي على جواهر [جوهرة واحدة] | 30 |
| زيادة قوة بناء واحدة | 10 |
| زيادة قوة تكنولوجيا واحدة | 10 |
اليوم 6
| الإجراء | النقاط |
|---|---|
| إرسال قافلة UR | 100,000 |
| تنفيذ عملية سرية UR واحدة | 75,000 |
| استهلاك قطعة بطل UR واحدة | 10,000 |
| استهلاك قطعة بطل SSR واحدة | 3,500 |
| استهلاك جوهر غراب واحد (Raven Essence) | 2,500 |
| تجنيد ناجٍ مرة واحدة | 1,500 |
| تجنيد الأبطال مرة واحدة | 1,500 |
| استهلاك قطعة بطل SR واحدة | 1,000 |
| استخدام مسرع بحث لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| استخدام مسرع شفاء لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| استخدام مسرع بناء لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| استخدام تعزيز تدريب لمدة دقيقة واحدة | 50 |
| شراء حزمة تحتوي على جواهر [جوهرة واحدة] | 30 |
| استخدام شارة مهارة واحدة | 10 |
| زيادة قوة بناء واحدة | 10 |
| زيادة قوة تكنولوجيا واحدة | 10 |
| جمع 100 أخشاب | 5 |
| جمع 100 حبوب | 5 |
| جمع 60 أعشاب | 5 |
| استهلاك ثمرة غراب واحدة (Raven Fruit) | 3 |
| استخدام 660 مضاد السموم | 1 |
يمكن مضاعفة النقاط
| التكنولوجيا | المستويات | عند الحد الأقصى | التكلفة |
|---|---|---|---|
| خبير الساحة (Arena Expert) | 20 | +100% | 3,800 |
| سيد الساحة (Arena Master) | 10 | +50% | 7,200 |
| نقاط فالكون | 10 | +50% | 1,200 |
| نقاط التجنيد | 10 | +50% | 1,200 |
| نقاط تجنيد الناجين | 10 | +50% | 4,520 |
| نقاط التدريب | 10 | +50% | 6,350 |
| نقاط البناء | 10 | +50% | 6,350 |
| نقاط العمليات السرية | 10 | +50% | 4,520 |
جدول منافسة التحالفات يوماً بيوم (DTF)
تدور المنافسة طوال الأسبوع تقريبا مع نقاط متغيرة: الاثنين للطاقة/الموارد، الثلاثاء للبناء، الأربعاء للأبحاث، الخميس للأبطال، الجمعة لتدريب الجيش، والسبت لـ KvK. الخطأ الذي يقع فيه المبتدئون هو إنفاق كل شيء فور استلامه - مهام Falcon التي يتم المطالبة بها يوم الأحد، وصناديق Raven التي تُفتح يوم الثلاثاء، ومضاد السموم الذي يُحرق يوم الاثنين، والتدريب الجماعي في منتصف الأسبوع. ينمو الحساب، لكن المنافسة لا تحصل على شيء تقريبا. قم بتخزين الموارد لكل يوم بدلاً من ذلك.

تكنولوجيا المنافسة أولاً
فرع تكنولوجيا المنافسة في المختبر يضاعف النقاط داخل الحدث، مما يجعل كل أسبوع قادم أرخص تكلفة. يُفضّل تطويره يوم الأربعاء، حيث تتسق سرعات الأبحاث، واللفائف (scrolls)، ونمو قوة التكنولوجيا لتحقيق النقاط معا. قم بنناء تكنولوجيا المنافسة أولاً، ثم القوات النخبة ونقل القوافل إذا كانت تحتاج أيضاً إلى لفائف خاصة - فحوث كهذه تمنح لفائف + سرعات + قوة في وقت واحد (على سبيل المثال، 1,280 لفيفة بحوالي 750 نقطة ≈ 960,000 قبل السرعات والقوة). لن يتم إكمال فرع كامل في أسبوع واحد، لكن حتى بضع مستويات تقرّب الصناديق الشخصية وتوفر سرعات.
الاثنين: Falcon، الطاقة، جمع الموارد، Raven
مهام Falcon التي تُنجز يوم الأحد تبقى دون مطالبة: برج Falcon المُطور يحتفظ بعشرات الطلبات المكتملة بالإضافة إلى المخزون الظاهر على الشاشة، لذا يبدأ يوم الاثنين بدفعة كبيرة جاهزة (بحوالي 30,000 نقطة لكل منها، 40-50 مهمة مخزنة تشكل بداية قوية جداً - ولكن لا تتجاوز الحد الأقصى للتخزين لكي لا تضيع الطلبات الجديدة). المسيرة الرئيسية تحرق الطاقة الطبيعية أولاً على البلایت/اللصوص/أهداف الخريطة، ثم الزجاجات، ثم عمليات إعادة التعبئة الرخيصة بالماس - تحقّق من الفجوة إلى الصندوق التالي قبل شراء متجر المتجر بالكامل. المسيرات الأخرى تجمع الحبوب/الأخشاب/الأعشاب من مربعات الخريطة؛ إنتاج القلعة لا يُحسب، تسليمات الخريطة وحدها هي التي تُحتسب.

احتفظ بمضاد السموم ليوم الخميس؛ أنفق القليل يوم الاثنين فقط لتجاوز الحد المطلوب للصندوق. قم بتخزين ثمار Raven والجوهر طوال الأسبوع وأنفقها يوم الاثنين - ترقيات إحصائيات Raven بالإضافة إلى صناديق Epigraph تغطي جزءاً كبيراً. اترك صناديق عتاد Raven ليوم الأربعاء. بعد إعادة التعيين الأسبوعية، تحقّق من متجر الشرف للحصول على المخططات بالإضافة إلى الجوهر والسرعات.
الثلاثاء: المباني، القوافل، الناجون
تأتي النقاط من سرعات البناء (~150/دقيقة) ولكن الجائزة الكبرى هي المباني الجاهزة التي تترك بأيقونة المطرقة: مكسب القوة للمبنى المكتمل (على سبيل المثال، 5,300 قوة عند 30 نقطة ≈ 159,000) يتم احتسابه عند النقر، لذا قم بالمطالبة بـ Sanctuary/Lab/الساحات/الثكنات المُجهّزة صباح الثلاثاء. اعط الأولوية للمباني المكلفة. لا تقم بتجميد الاقتصاد بأكمله: المزرعة/المشرة/حديقة الزهور المكتملة لا يمكن جمع مواردها أثناء وجود المطرقة، لذا اترك واحدة من كل نوع (وواحدة من ورش العمل اليدوية) غير مقفلة للحفاظ على استمرار تدفق الإنتاج.

احصل على لقب وزير البناء قبل الترقيات الطويلة (تقليص كبير في المؤقت على Sanctuary عالي؛ ضع الطابور مبكراً في الخوادم التنافسية). قم بتدوير القوافل والعمليات السرية إلى الذهب باستخدام التحديثات المجانية أولاً، ثم البلورات - قافلة جيدة واحدة ≈ 300,000. قم بتوظيف الناجين في الحانة (وليس استدعاءات الأبطال - ميكانيكا ونظام مكافآت مختلف).
الأربعاء: الأبحاث وعتاد Raven
سرعات الأبحاث، قوة التكنولوجيا، اللفائف الخاصة وصناديق عتاد Raven. اترك مهام Falcon الخاصة يوم الثلاثاء دون مطالبة لتبدأ الأربعاء بدفعة جاهزة.

الأولوية: فرع المنافسة، ثم القوات النخبة / نقل القوافل - التقنيات التي تتطلب لفائف تعطي أفضل عائد. اجمع صناديق عتاد Raven طوال الأسبوع وافتحها يوم الأربعاء؛ الجودة الأعلى تعطي نقاطاً أكثر، ثم قم بدمج عتاد Raven بشكل جماعي للحصول على نقاط الصناديق بالإضافة إلى قوة العتاد. لا تفتحها أبداً فور استلامها.

الخميس: الاستدعاءات ونمو الأبطال
نقاط لتذاكر استدعاء الحانة، القطع (fragments)، ترقيات النجوم، شارات المهارات ومضاد السموم. قم بتخزين التذاكر، القطع الشخصية، شارات المهارات ومضاد السموم لهذا اليوم. سحب الحانة يمنح أبطالاً بالإضافة إلى قطع شخصية للأبطال المسحوبين - وليس قطعاً عامة، والتي يجب الحصول عليها من الأحداث/المتاجر. اسحب بالعشرات عندما تسمح التذاكر بذلك. الترتيب: النجوم على الأبطال الرئيسيين → شارات المهارات → مضاد السموم للمستويات. قم بتغذية الفرقة الأولى وليس التشكيلة بأكملها؛ أنفق القطع الشخصية على الفريق العامل وابقِ القطع العامة للأبطال الأقوياء/النادرين.

تحقق من مرحلة أبطال Survival Battle أولاً - نفس القطع/الشارات/مضاد السموم يمكن أن تُحتسب في كلا الحدثين. الخميس عادة ما ينتهي بشكل أسرع: استدعِ، قم بتطوير الفريق الرئيسي، واجمع النقاط.
الجمعة: القوات بالإضافة إلى Royal Rumble
التدريب وترقيات الرتب، مع فعالية Royal Rumble في نفس اليوم - يجب على الجيش تسجيل النقاط والقتال. اطالب بمهام Falcon المخزنة ليوم الخميس في الصباح، ثم ركّز على الساحات. اترك سرعات البناء/الأبحاث للأسبوع القادم ما لم يكن هناك صندوق على بعد نقاط معدودة. احصل على لقب وزير الحرب؛ استخدم الساحات الضعيفة لإنتاج قوات متوسطة المستوى بكميات كبيرة (على سبيل المثال، دفعة كبيرة من T6) ثم إعادة التدريب إلى T9 على الساحة الرئيسية - أحياناً يكون ذلك أسرع من إنتاج T9 الخام مباشرة. قم بتخزين القوات الضعيفة وسرعات التدريب مسبقاً؛ البدء يوم الجمعة متأخر جداً للترقيات الكبيرة.

السبت: KvK، العلاج، والدروع
يفتح KvK: انتقل بالانتقال الآني إلى مملكة العدو، اضرب القلاع، واقتل القوات للحصول على نقاط المعركة. الهجمات على منافس المنافسة عادة ما تعطي أفضل العائدات، ولكن معارك KvK الأخرى تُحتسب أيضاً. ما قبل الرحلة: المسيرة الرئيسية، الانتقالات الآنية، مساحة المستشفى، مخزون الدروع - السبت يعطي أكبر عدد من النقاط ويتم تصفير الحسابات فيه بشكل أسرع. سرعات العلاج تحتسب النقاط أيضاً، لذا الجرحى الذين يُتركون قبل السبت يمكنهم الانتظار حتى هذه المرحلة - ولكن لا تملأ المستشفى أكثر من طاقتها أبداً، فالقوات الفائضة تموت. فعّل الدرع يوم الجمعة مساءً: بعد هجومك الخاص، يسقط الدرع ولا يُعاد تنشيطه إلا بعد مؤقت المعركة، لذا احتفظ بدرع احتياطي بالإضافة إلى الانتقالات الآنية، تراجع إلى أرض التحالف أو قم بانتقال آني عشوائي، وتوقع حظراً مؤقتاً لإعادة الدخول لبضع دقائق بعد مغادرة منطقة الغارة.

نقاط الفريق: الاثنين عادة ما يكون الأرخص، الثلاثاء–الجمعة أثقل، السبت يمكن أن يقرر نتيجة الأسبوع. يوم الاثنين الضائع لا يعود بشيء - الأبحاث النظيفة، الأبطال، القوات وKvK تقلب المجموع الكلي. تحقق من نافذة تفاصيل المنافسة لمعرفة النقاط اليومية.
Source: Дуэль альянсов в Last Asylum: Plague - гайд по дням بواسطة Гейм-Знаток على موقع DTF.
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
📝 نص الحوار 22:21 (1341 сек) ▼
📝 نص الحوار 12:45 (765 сек) ▼
📝 نص الحوار 15:20 (920 сек) ▼
📝 نص الحوار 6:57 (417 сек) ▼
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Alliance Duel»
استعلام البحث: Last Asylum Plague Alliance Duel chest 9 guide
حاسبة نقاط Alliance Duel (الأيام 1–6)
احسب مخزونك وتحقق مما إذا كنت ستصل إلى الصندوق 9 (7.2 مليون نقطة):
حاسبة تدريب القوات وتسريع الوقت
احسب نقاط اليوم الخامس من Alliance Duel، وتسريعات الوقت، وتكاليف الموارد للتدريب المباشر أو ترقية T1→T8/T9:
ملخص الحساب:
❓ الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل فريق F2P في Last Asylum: Plague؟
الفريق القياسي لـ F2P هو Arthur و Daskal و Marlena و Harper و Claire (جميعهم من فئة Warriors — التشكيلة أحادية الفصيل تمنح +20% HP/ATK/DEF). Arthur متاح مجاناً من اليوم الأول؛ وتعتبر حزمة Marlena بقيمة 1 دولار أفضل قيمة في اللعبة. يصل Daskal في أول موسم من Era of Revival (بعد اليوم 120).
ما الذي يجب علي ترقيته أولاً؟
الملاذ (Sanctuary) أولاً دائماً — فهو يحدد مستوى جميع المباني الأخرى والحد الأقصى لمستوى أبطالك. ثم ساحات التدريب (Training Grounds)، والثكنات (Barracks)، ومختبر الأبحاث (Research Lab)، والمستشفى (Infirmary)، والجدار (Wall). حافظ على كوخ البناء (Builder’s Hut) عند مستوى الملاذ حتى يصل الملاذ إلى المستوى 15 للحصول على تسريع بناء مجاني.
متى يتم فتح Marlena؟
في اليوم 66 مجاناً — أو فوراً عبر حزمة المبتدئين بقيمة 1 دولار. وفر شظايا UR لتصل بها إلى 8★ فوراً، ثم ادفع بها إلى 10★.
كيف أحصل على Cynthia كلاعب F2P؟
تصل Cynthia عبر عجلة الحظ (Wishing Wheel) في اليوم 8. وفر الماس من اليوم الأول (تجاهل أي شيء آخر) — تحتاج حوالي 11,500 ماسة إجمالاً، وقم دائماً بالتدوير ×10 (التدوير الفردي يهدر الرموز).
كيف أحصل على مضاد السموم (Antitoxin)؟
عبر ورشة مضاد السموم (Antitoxin Workshop) + إنتاج الإسطبل، وإكمال ترقية كل مبنى، ومهام الصقر (Falcon Quests) (تقريباً كلها)، والعمليات السرية (Covert Ops) وتجارة القوافل (Caravan Trade) (بما في ذلك نهب عمليات الآخرين — حتى 5 مرات يومياً)، وصيد Blight/Elite Blight (10/20 طاقة). الفعاليات تمنح كميات كبيرة.
لماذا انخفض دخل النهب الخاص بي إلى لا شيء تقريباً؟
لقد وصلت إلى حد النهب اليومي: تحت الحد 100%، من 1× الحد تحتفظ بـ 15% فقط، ومن 1.3× تحتفظ بـ 5% فقط. يتم إعادة التعيين في الساعة 02:00 بالتوقيت العالمي (UTC). يتناسب الحد مع مستوى الملاذ (2.5 مليون في المستوى 10-12 وصولاً إلى 30 مليون في المستوى 30) ويرتفع فوراً عند ترقية الملاذ. يظهر مثلث أصفر تحت قوتك (Might) يوضح الحالة.
ما الذي يجب أن أشتريه من المتاجر؟
متاجر الملاذ/الاستكشاف/التحالف: جوهر الغراب (Crow Essence) وشظايا بطل UR الشاملة (UR Hero Omnifragments) أولاً. متجر الشرف (Honor shop) مخصص لمخططات المعدات فقط (لا تشترِ صناديق النقوش أبداً من هناك). يتم تحديث جميع المتاجر يوم الاثنين.
هل يستحق الماس الإنفاق على التسريعات؟
فقط تسريعات 8 ساعات من متجر VIP تعتبر مشتريات مقبولة — وفقط بعد موارد الأبطال. قاعدة المجتمع: لا تنفق الماس أبداً على التسريعات بدلاً من فعاليات عجلة الأبطال (Cynthia في اليوم 8، Joker بعد اليوم 15).
أي فصيل يجب أن أبني؟
المحاربون (Warriors) هم الأفضل في بداية اللعبة (شظايا Arthur/Harper المجانية، Marlena بـ 1 دولار). الرماة (Rangers) يصلون لذروتهم في منتصف اللعبة (لمواجهة المحاربين). السحرة (Warlocks) هم الأفضل في نهاية اللعبة لكنهم يحتاجون لاستثمار طويل الأمد. التشكيلة أحادية الفصيل (5 أبطال من نفس النوع) هي الميتا الحالية لأن نقوش UR تعزز فصيلاً واحداً.
كيف يعمل تحويل Claire من SSR إلى UR؟
يفتح في اليوم 8 من الحقبة. تبدأ عند 6★ وتكلفة الوصول إلى 10★ هي 1,600 شظية SSR (كل مرحلة فرعية تكلف ضعف سعر SSR). هناك انخفاض في تعزيز الفريق بين 6★-9★ — تجنبه عن طريق تخزين مستويات قاعة الشرف (Hall of Honor) قبل التحويل (المستوى 60←8★، المستوى 100←9★، المستوى 160←10★ فوراً).
كيف أقوم باسترداد رموز الهدايا؟
داخل اللعبة: الصورة الرمزية (أعلى اليسار) ← الإعدادات ← رمز الهدية (Gift Code). iOS أو الويب: سجل الدخول في صفحة الاسترداد الرسمية باستخدام حساب Facebook/Google المرتبط، اختر الخادم والشخصية، وأدخل الرمز.
ما هي أكبر أخطاء المبتدئين؟
ترقية كل شيء بالتساوي بدلاً من التركيز على فريق رئيسي واحد؛ الحكم على الأبطال قبل الوصول لنجوم عالية (Marlena هي البطلة الكلاسيكية التي تتألق متأخراً)؛ تقسيم مواد الصحوة (Awakening) على عدة أبطال؛ إهدار الجواهر على مستويات VIP بدلاً من عجلات الأبطال؛ تخطي النهب اليومي (~27 مليون مورد/يوم)؛ السماح للطاقة بالوصول للحد الأقصى.
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟