Pojedynek Sojuszu: Kompletny przewodnik

Sześć dni kategorii punktowych, sobotni finał PvP, mechanika poszczególnych faz z dokładnymi wartościami punktowymi, kumulowanie zadań Sokoła oraz oszczędzanie wszystkiego, co pozwala zdobyć najwyższą skrzynię.

Guide Updated • Community verified
☰ Na tej stronie 44 ▾

🗓 Zaktualizowano: 2026-10-12

Pojedynek Sojuszu to wydarzenie, wokół którego kręci się cały tydzień: sześć dni rywalizacji z dopasowanym sojuszem rywali, z inną kategorią punktową każdego dnia oraz finałem PvP w sobotę. To także wydarzenie, które decyduje, kiedy i ile zgromadzonych zapasów powinieneś wydać — odłamki, bilety, odznaki i przyspieszenia mają swój dzień pojedynek, w którym są warte dwa lub więcej razy więcej.

Ten przewodnik omawia warunki uczestnictwa, mechanikę faz z dokładnymi wartościami punktowymi, codzienną strategię oszczędzania, kumulowanie zadań Sokoła oraz to, jak pojedynek wpływa na Wojnę Królestwa.

Czym jest Pojedynek Sojuszu

Pojedynek Sojuszu to 6-dniowa rywalizacja sojuszy podzielona na fazy od 1 do 6, trwająca od poniedziałku do soboty. Każdy dzień ma własną kategorię punktową — konkretny zestaw akcji, za który przyznawane są punkty pojedynek — a sojusz, który zdobędzie więcej punktów w danej kategorii dziennej, wygrywa tę fazę. Sobota (Faza 6) to finał PvP, w którym oba sojusze w końcu stają ze sobą do bezpośredniej walki.

Istnieje również format skrócony: Bitwa o Przetrwanie (Bitwa o Przetrwanie), czyli 4-godzinna wersja pojeku dla sojuszy, które chcą takiej samej rywalizacji bez całego tygodnia. Mechanika i logika punktacji są identyczne — zmienia się tylko zegar.

Pojynku nie wygrywa się w danym dniu. Wygrywa go ten, kto zaoszczędził odpowiednie zasoby na właściwą fazę.

Warunki uczestnictwa i dobieranie przeciwników

  • Twój sojusz musi znajdować się w top 32 rankingu sojuszy i liczyć co najmniej 20 członków, aby wziąć udział.
  • Na zupełnie nowym serwerze pierwszy pojedynek odbywa się około 15. dnia — zaplanuj pod niego swoje pierwsze dwa tygodnie.
  • Po zakończeniu Fazy 6 następuje 1-dniowa przerwa przed rozpoczęciem kolejnego cyklu.
  • Uważa się, że dobieranie przeciwników (matchmaking) opiera się na aktywności sojuszu i wskaźniku zwycięstw — wysoce aktywne sojusze są łączone z podobnie aktywnymi, a nie czysto na podstawie samej potęgi (might).

Tydzień w pigułce

DzieńFazaGłówny celPodstawowa strategia
PoniedziałekFaza 1Zbieranie surowców, Zadania Sokoła, Ekwipunek KrukaWstępne zbieranie na 4–6 godz. przed resetem dnia
WtorekFaza 2Budowa i wzrost potęgi bazySztuczka z „zamrożonym młotkiem” (poczekaj na reset przed kliknięciem)
ŚrodaFaza 3Badania i Zwoje StudiówWydawaj Zwoje Studiów wyłącznie dzisiaj; otwieraj skrzynki Kruka
CzwartekFaza 4Bohaterowie, rekrutacja i Odznaki UmiejętnościGromadź 150–250 biletów rekrutacyjnych i wszystkie odłamki UR (+20 000 pkt)
PiątekFaza 5Trening wojsk i przyspieszenia koszarSztuczka z awansem (T1 → T8/T9) zamiast czystego trenowania
SobotaFaza 6Starcie PvP z sojuszem rywaliObrona rajdu-widma (Ghost Rally), koordynacja Godziny Mocy i bezpieczeństwo szpitala

Fazy 1 i 2 mogą charakteryzować się drobnymi rotacjami kategorii w zależności od wieku serwera, ale Fazy 3, 4 i 5 są filarami ekonomii pojedynek. Poniżej znajduje się kompleksowe podsumowanie zawierające najlepsze taktyki twórców społecznościowych (Korpez Gaming, KrrisGaming, Pro Noobs).

Faza 1: Zbieranie, Ekwipunek Kruka i Zadania Sokoła

Poniedziałek wyznacza punkt odniesienia dla całego pojedynek. Punkty przyznawane są za zbieranie surowców na mapie świata, ukończenie Zadań Sokoła oraz ulepszanie ekwipunku Kruka.

Sztuczka ze wstępnym zbieraniem surowców

Najlepsze sojusze nigdy nie wysyłają marszów zbierających po rozpoczęciu poniedziałku:

  • 4 do 6 godzin przed resetem serwera (niedziela w nocy, 02:00 czasu UTC) wyślij pełne marsze zbierające na pola zasobów o wysokiej wydajności (Złoto, Jedwność/Żywność, Drewno, Zioła).
  • Zaplanuj marsze tak, aby zakończyły zbieranie i wróciły do bazy 5–10 minut po resecie dnia.
  • Gdy tylko Faza 1 się rozpocznie, wracający zbieracze wleją miliony darmowych punktów pojedynek do wyniku Twojego sojuszu, zużywając zero punktów akcji (AP).

Kumulowanie Zadań Sokoła

Poniedziałek zapewnia podwójne punkty za oddawanie Zadań Sokoła. Wykonuj misje przez cały weekend, ale wstrzymaj się z ich odbieraniem do momentu rozpoczęcia poniedziałku.

⚠️ Czas na antytoksynę: NIE wydawaj w poniedziałek

Częstym błędem początkujących jest wydawanie antytoksyny na leczenie ocalałych zarażonych w poniedziałek. Jak podkreśla KorpezGaming, zachowaj całe swoje serum antytoksyny na czwartek (Faza 4: Rozwój Bohaterów), gdzie każda zużyta jednostka antytoksyny zapewnia ogromną liczbę punktów pojedynek!

Faza 2: Konstrukcja, Bonus Króla i zasada „Zamrożonego Młotka”

Wtorek skupia się na ulepszaniu budynków i zwiększaniu potęgi bazy. Punkty są przyznawane za każdą minutę przyspieszenia budowy, czysty przyrost potęgi budynków, rekrutację ocalałych oraz ukończenie karawan UR i tajnych operacji.

Bonus Króla: 60% zniżki na przyspieszenie budowy

Przed rozpoczęciem jakichkolwiek głównych ulepszeń budynków lub zużywaniem przyspieszeń budowy, poproś o Bonus Króla / Tytuł Burmistrza:

  • Bonus Króla zapewnia natychmiastową 60% zniżkę na czas budowy, oszczędzając dni przyspieszeń i dając znacznie lepsze punkty za zużyte przyspieszenie!

Przelosuj Karawany i Tajne Operacje na poziom Złoty (UR)

Nigdy nie wysyłaj zwykłych karawan we wtorek. Wydaj niewielką ilość diamentów, aby odświeżyć i zablokować złoty poziom (Karawana UR oraz Tajna Operacja UR):

  • Wysłanie 4 karawan UR i operacji UR generuje bez wysiłku od 600 000 do 1 500 000+ punktów przy zerowym ryzyku dla wojsk!

Sztuczka z „Zamrożonym Młotkiem”

Największym błędem początkujących jest klikanie pływającej ikony młotka, gdy tylko ulepszenie się zakończy:

  1. Rozpocznij długie ulepszenia (Sanktuarium, Laboratorium Badawcze, Radar, Mur) z dużym wyprzedzeniem (zaczynając w niedzielę).
  2. Kiedy licznik czasu budowy dobiegnie końca, NIE KLIKAJ pływającej ikony młotka nad budynkiem!
  3. Budynek pozostaje w stanie ukończonym. Kiedy o północy rozpocznie się Faza 2, kliknij młotek: gra natychmiast zaliczy przyrost potęgi, przyznając miliony punktów bez zużywania żadnych przyspieszeń.
  4. Podwójne zbieranie w Bitwie o Przetrwanie: Dopasuj kliknięcia młotka i przyspieszenia do 4-godzinnego bloku Bitwy o Przetrwanie poświęconego budowie bazy.

Faza 3: Dzień Badań i Zwojów

Faza 3 ocenia Twoją aktywność badawczą, ale ma wbudowaną pułapkę: punkty za zwoje są przyznawane tylko za zwoje zużyte w tym dniu. Palenie zwojów w poniedziałek nie daje nic w środę.

Obejściem tego problemu jest prowadzenie badań, które nie kosztują zwojów:

  • Badania bohaterów — pełna wartość punktowa, zerowy koszt zwojów.
  • Badania żołnierzy — to samo, a dodatkowo przekłada się to na wartość wojsk w Fazie 5.

Dwie zasady dotyczące skrzynek dopełniają ten dzień:

  • Skrzynki z ekwipunkiem Kruka są premiowane podczas Fazy 3 — wydarzenie przyznaje punkty za ich otwieranie. To idealny dzień na otwarcie swoich zapasów.
  • Skrzynki z osobliwościami (curio) nie dają punktów w pojedynku — ale nie wiąże się z nimi także presja czasu. Odbieraj je, kiedy chcesz; nic nie tracisz, zachowując je.

Faza 4: Bohaterowie i Rekrutacja

Faza 4 to dzień o najwyższej wartości dla zasobów bohaterów. Dokładne wartości punktowe:

AkcjaPunkty
1 odłamek UR+20 000
Odłamek SSR+7 000
Odłamek SR+2 000
Bilet rekrutacyjny+3 450
Odznaka umiejętności+20

Sam jeden odłamek UR jest warty prawie sześć odłamków SSR. Ta matematyka napędza cały tydzień: zapisz 150–250 biletów rekrutacyjnych, wszystkie uniwersalne odłamki bohaterów UR oraz odznaki umiejętności wyłącznie na Fazę 4. Wydawanie odłamków w dniu ich zdobycia marnuje największy mnożnik punktów w grze.

Faza 5: Trening Wojsk i Strategia Awansu

Faza 5 przekłada wydajność Twoich koszar na masowe punkty pojedynek:

ŹródłoPunkty
Wytrenowany żołnierz, Poziom 1+46
Wytrenowany żołnierz, Poziom 7+138
Wytrenowany żołnierz, Poziom 8+172
Wytrenowany żołnierz, Poziom 9+210
Wytrenowany żołnierz, Poziom 10+253
Przyspieszenie treningu+115 na minutę

Tajna sztuczka z awansem (T1 → T8/T9)

Trenowanie żołnierzy wysokiego poziomu od zera pochłania ogromne ilości czasu koszar. Profesjonalni gracze polecają metodę awansu (Promotion):

  • W dniach wolnych i w okresach przestoju trenuj dziesiątki tysięcy żołnierzy 1. poziomu (Piechota, Zwiadowcy, Rzucający). Trenują się w kilka sekund i kosztują praktycznie nic.
  • W piątek (Faza 5) zainicjuj Awans, aby ulepszyć tych żołnierzy T1 bezpośrednio do poziomu 8 lub 9.
  • Matematyka: Zyskujesz dokładnie różnicę w punktach (np. +164 punkty na żołnierza przy przejśćiu T1→T9), ale awans wymaga o 60% mniej czasu niż trenowanie nowego T9 od zera!
  • W przeliczeniu na punkty za minutę przyspieszenia, awans daje o 50–60% więcej punktów pojedynek niż surowy trening.

[!IMPORTANT] Zasada harmonogramu kolejek Punkty za szkolenie są przyznawane w momencie dodania żołnierzy do kolejki w koszarach, a nie podczas odbierania gotowych wojsk! Kolejkuj swoje masowe partie wojsk dopiero po oficjalnym rozpoczęciu Fazy 5.

Faza 6: Sobotnia Rozgrywka PvP, Tarcze W GÓRĘ i Rajdy-Widma

Sobota to punkt kulminacyjny tygodnia pojedynek: dwa dobrane sojusze ścierają się bezpośrednio w walce między serwerami.

1. Złota zasada: Tarcze W GÓRĘ zaraz po resecie!

Najbardziej kosztownym błędem, jaki sojusz może popełnić w sobotę, jest pozostawienie baz bez osłony:

  • Krwawienie punktów: Kiedy nieosłonięta baza zostaje przełamana, wrogi sojusz zdobywa miliony łatwych punktów na żołnierzach Twojego garnizonu.
  • Zasada pro: W tę samą sekundę, w której mija dzień serwerowy (00:00 czasu serwera / 02:00 UTC), każdy członek sojuszu, który nie atakuje, musi włączyć 8- lub 24-godzinną Tarcze Pokoju. Zdejmuj tarcze tylko podczas skoordynowanych uderzeń i zakładaj je z powrotem natychmiast po powrocie marszu!

2. Zdobywanie 600K+ punktów bez PvP (Karawany UR i Tajne Operacje)

Jak udowodnił KorpezGaming, nie musisz ryzykowac swojej armii w PvP, aby znacząco się przyczynić:

  • Wyślij wszystkie 3 złote Karawany UR i wykonaj Tajne Operacje UR.
  • To samo w sobie zapewnia ponad 600 000 punktów pojedynek już w sobotni poranek przy zerowej liczbie rannych żołnierzy — idealne rozwiązanie dla graczy F2P i kont farm, aby bezpiecznie zdobyć najwyższe skrzynie kamieni milowych.

3. Zwiadowanie garnizonów muru przed atakiem

Przed teleportacją na serwer rywala lub uderzeniem w wrogie zamki, zawsze przeprowadzaj zwiąd celu:

  • Sprawdź, czy muru bronią żołnierze wysokiego poziomu (T9/T10).
  • Ślepe ataki na ufortyfikowane garnizony natychmiast zapełnią twój szpital i oddadzą darmowe punkty przeciwnemu sojuszowi.

4. Pojemność szpitala i zapobieganie zerowaniu

  • Jeśli twój szpital zapełni się w 100%, wszyscy kolejni ranni żołnierze giną na stałe (Martwi Żołnierze).
  • Wykorzystaj aktywne sobotnie bonusy do rajdów: zwiększoną pojemność szpitala, zwiększoną prędkość leczenia i obniżone koszty leczenia.
  • Stale opróżniaj szpital za pomocą leczenia partiami (lecz w partiach 15–30 min, aby członkowie sojuszu mogli kliknąć pomoc, natychmiast czyszcząc kolejkę).

5. Taktyka Rajdu-Widma (Ochrona wojsk przed wyzerowaniem)

Jeśli na Twoją bazę marszczy ogromny wrogi rajd, a nie masz tarczy pokoju:

  • NIE zostawiaj swojej armii obronnej na murze — przytłaczający rajd zniszczy Twój garnizon i przepełni szpital.
  • Zainicjuj 8-godzinny rajd na odległą opuszczoną bazę lub legowisko zombie.
  • Przypisz swoje główne wojska bojowe do rajdu. Podczas gdy rajd się formuje, Twoje wojska znajdują się poza murami miasta i są całkowicie odporne na ataki! Wróg niszczy tylko twój mur i rabuje drobne surowce, podczas gdy twoja armia wysokiego poziomu pozostaje w 100% bezpieczna.

6. Koordynacja Godziny Mocy

Skoordynowane sojusze planują „Godzinę Mocy” w ciągu pierwszych 2 godzin Fazy 6:

  • Lider sojuszu aktywuje bonusy bojowe (Atak, Obrona, Prędkość marszu).
  • Członkowie gromadzą się na czacie głosowym lub tekstowym na Discordzie/Telegramie, koordynując skoncentrowane roje przeciwko celom o wysokiej wartości.

7. Wzajemne rolnienie punktów T1

Jeśli wynik meczu jest już rozstrzygnięty lub oba sojusze chcą po prostu zagwarantować sobie indywidualne kamienie milowe 9. skrzyni, liderzy negocjują wzajemne zdobywanie punktów na neutralnych polach surowców:

  • Obie strony wysyłają pełne marsze żołnierzy 1. poziomu przeciwko sobie.
  • Obaj gracze zdobywają setki tysięcy punktów zabójstw przy minimalnych kosztach leczenia i zerowym ryzyku utraty jednostek wysokiego poziomu.

Niedziela: Dzień planowania

Dzień przerwy po Fazie 6 nie jest dniem odpoczynku — to dzień planowania kolejnego cyklu. Zanim zacznie się nowy pojedynek:

  1. Sprawdź swoje zasoby: odłamki, bilety, odznaki, przyspieszenia, skrzynki z ekwipunkiem Kruka, skrzynki z osobliwościami.
  2. Przypisz każdy zapas do fazy, która za niego płaci — Faza 3, 4 lub 5.
  3. Wyznacz cel sojuszu: celem jest maksymalna skrzynia kamienia milowego i najwyższe awanse, jakie skład może osiągnąć.
  4. Sprawdź Technologię Pojedynku Sojuszu — przy 100% zmienia ona to, jakie cele są realistyczne, więc kierownictwo powinno dokładnie wiedzieć, na czym stoi sojusz, zanim zobowiąże się do realizacji celu.

Kumulowanie Zadań Sokoła i Zasada „Czerwonej Kropki”

Zadania Sokoła wchodzą w interakcję z wydarzeniami zgodnie z jedną rygorystyczną zasadą: wykonuj zadania kiedy chcesz, ale odbieraj nagrody wyłącznie w dniach z mnożnikiem.

  • W Pojedynku Sojuszu odbieraj w: poniedziałek (Faza 1), środę (Faza 3) i piątek (Faza 5).
  • W Najwyższym Uzdrowicielu odbieraj w: Dni 1, 3, 5 i 7 (Finał).

Zasada gromadzenia „Czerwonej Kropki” przed dniem punktowym

  1. Dzień przed dniem punktowym (niedziela, wtorek i czwartek) wyślij bohaterów na wszystkie dostępne misje Sokoła.
  2. Kiedy misje się zakończą, nad Wieżą Sokoła / tablicą zadań pojawią się czerwone kropki powiadomień, wskazujące oczekujące skrzynie z nagrodami.
  3. OBOWIĄZKOWA ZASADA: NIGDY nie dotykaj ani nie czysc czerwonych kropek dzień przed wydarzeniem! Zostaw wszystkie ukończone misje nieodebrane w dzienniku.
  4. Kiedy dzień serwerowy minie (00:00 czasu serwera / 02:00 UTC), otwórz tablicę zadań i wyczyść wszystkie czerwone kropki jednym kliknięciem: to natychmiast wyrzuci od 6 000 do 12 000+ punktów w pierwszej sekundzie nowego etapu.
  5. Natychmiast weź i uruchom nowy zestaw dziennych misji oraz odbierz je przed końcem dnia, zabezpieczając pełną podwójną partię dziennych punktów zadań.

Technika kumulowania Max - 1:

  • Kiedy tablica zadań jest całkowicie pełna (każde miejsce zajęte), licznik czasu tablicy zamraża się — w tle nie generują się żadne nowe zadania.
  • Zamiast tego utrzymuj tablicę na poziomie maksimum minus jeden: ukończ zadania, ale pozostaw jedno miejsce nierozpoczęte, aby licznik czasu nadal działał, generując ukryte zadania rezerwowe.

Uwagi o nowych serwerach

Dwa fakty z kalendarza, które powinien znać każdy gracz nowego serwera:

  • Przez pierwsze 2 tygodnie nowego serwera nie ma żadnych rajdów. Zawartość rajdów rozpoczyna się w 3. tygodniu — nie spalaj zasobów, oczekując tego wcześniej.
  • Pierwszy Pojedynek Sojuszu pojawia się około 15. dnia. Ekonomia pierwszych dwóch tygodni w poradnikach dla początkujących jest dostosowana dokładnie pod to: rozbuduj się, a potem miej coś wartego punktowania, gdy otworzy się pierwszy pojedynek.

Laboratorium Badawcze: Odblokowanie Tiers 4–9 Skrzyń (Super Nagrody)

Częste pytanie początkujących brzmi: „Zdobyłem miliony punktów w Pojedynku Sojuszu, ale gra nie pozwala mi odebrać skrzyń 4. poziomu lub wyższych. Dlaczego?”

Wymaganie leży bezpośrednio w Laboratorium Badawczym (w drzewku „Pojedynek Sojuszu”):

  • Skrzynki poziomu 1–3 są domyślnie dostępne dla wszystkich graczy po osiągnięciu celów punktowych.
  • Skrzynki poziomu 4–6 są zablokowane technologią „Super Nagroda 1”. Dopóki ta technologia nie zostanie zbadana w laboratorium, odebranie tych skrzyń jest fizycznie niemożliwe!
  • Skrzynki poziomu 7–9 wymagają technologii „Super Nagroda 2”.

[!IMPORTANT] Dlaczego to zmienia postać rzeczy: Poziomy 7–9 zawierają nagrody o najwyższej wartości w całym wydarzeniu: tysiące Zwojów Studiów, uniwersalne odłamki UR, materiały ekwipunku poziomu 11 oraz do 10 000 diamentów. Gracze, którzy opóźniają badania nad Pojedynkiem Sojuszu, tracą ogromny strumień darmowego tygodniowego postępu. Inwestuj swoje wczesne Zwoje Studiów w Super Nagrodę 1 i 2 zaraz po rozwinięciu rdzenia bazy.

Nagrody i powiązanie z KvK

Wypłaty za pojedynek mają dwie warstwy:

  • Skrzynki kamieni milowych — celem sojuszu jest zawsze maksymalna skrzynia. Wszystko inne jest drugorzędne.
  • Awans i ranking wkładu — nagrody indywidualne skalują się wraz z Twoim osobistym wkładem, dlatego samotne gromadzenie zasobów, które nigdy nie są wydawane, nikomu nie pomaga.

A pojedynek nie jest odizolowanym wydarzeniem: zasila on bezpośrednio Wojnę Królestwa. KvK i pojedynek dzielą źródła punktacji — Tajne Operacje i Karawany punktują w obu. Uruchamiaj je codziennie, a ten sam wysiłek zwróci się podwójnie. Pełna trasa karawan została omówiona w przewodniku po wozach gildiowych i karawanach.

🎬 Wideoporadnik: Analiza strategii KorpezGaming

Pełna, 22-minutowa analiza wideo mechaniki Pojedynek Sojuszu autorstwa twórcy KorpezGaming jest osadzona na dole tej strony i dostępna bezpośrednio pod adresem HOW TO DOMINATE Last Asylum Alliance Duels!🏆.

Kluczowe znaczniki czasu i wnioski z wideo:

  • 00:00 — Wprowadzenie i priorytety badań: Dlaczego pierwsze 2–3 miesiące muszą stawiać na drzewko technologii Pojedynków Sojuszu, aby odblokować skrzynki kamieni milowych 4–9.
  • 03:30 — Poniedziałek (Zadania Kruka i Sokoła): Karmnienie owocami/esencją Kruka, odebranie 40 zmagazynowanych zadań Sokoła oraz kluczowe ostrzeżenie: nie marnuj antytoksyny pierwszego dnia (zostaw na czwartek).
  • 06:15 — Wtorek (Konstrukcja): Obowiązkowa prośba o Bonus Króla (-60% czasu budowy), synchronizacja z blokami budowy bazy w Bitwie o Przetrwanie oraz odświeżanie diamentami karawan i tajnych operacji do poziomu UR.
  • 10:03 — Środa (Badania): Wydawanie Zwojów Studiów wyłącznie dzisiaj i otwieranie zgromadzonych skrzynek z ekwipunkiem Kruka.
  • 12:45 — Czwartek (Bohaterowie): Otwieranie biletów rekrutacyjnych, wydawanie zgromadzonej antytoksyny, awansowanie gwiazdek bohaterów za pomocą odłamków i wydawanie odznak umiejętności.
  • 15:20 — Piątek (Wojska): Najcięższy dzień grindu; jak technika awansu i misje Sokoła zapobiegają wyczerpaniu przyspieszeń.
  • 20:10 — Sobota (Finał PvP): Żelazna zasada Tarcze W GÓRĘ natychmiast po resecie, aby zatrzymać krwawienie punktów, zwiadowanie garnizonów muru przed uderzeniem oraz zdobywanie ponad 600 000 punktów bez PvP za pomocą karawan UR.
  • 22:00 — Podsumowanie i Nagrody Tygodniowe.

Częste błędy

  1. Wydawanie odłamków i biletów rekrutacyjnych poza Fazą 4 — największy spadek punktów w wydarzeniu.
  2. Marnowanie antytoksyny w poniedziałek zamiast zachowania jej na czwartek.
  3. Zapomnienie o włączeniu tarczy zaraz po sobotnim resecie (wrogowie natychmiast niszczą twój garnizon i farmują punkty pojedynek z twojej bazy).
  4. Przepalanie przyspieszeń budowy bez poproszenia o Bonus Króla (60% zniżki).
  5. Przepalanie przyspieszeń treningu poza Fazą 5 (piątek), kiedy za trening nie są przyznawane żadne punkty pojedynek.
  6. Kolejkowanie partii szkoleniowych przed fazą (punkty są przyznawane w momencie kolejkowania, a nie odbioru!).
  7. Używanie zwojów technologii w dniach badań bez zwojów zamiast technologii bohaterów/żołnierzy niewymagających zwojów.
  8. Pominięcie badań Super Nagrody 1 i 2 w Laboratorium — pozostawienie poziomów 4–9 całkowicie zablokowanych pomimo posiadania punktów.
  9. Pozwalanie, aby tablica zadań zamroziła się przy pełnej pojemności zamiast utrzymywać ją o jedno miejsce poniżej maksimum (zasada Max - 1).
  10. Ignorowanie niedzielnego dnia resetu i wchodzenie w kolejny cykl nieprzygotowanym.

📊 Tabele Wyników i Nagród

Zweryfikowane wartości z danych klienta gry (w1.0.87), źródło: wiki-last-asylum.com. Wartości bazowe przedstawione bez bonusów z Akademii lub badań wydarzenia.

Źródło: wiki — event-points

Dzień 1

AkcjaPunkty
Ukończ Zadanie Sokoła raz10 000
Zużyj 1 Esencję Kruka2 500
Uzyskaj 1 Odłamek Epigrafu UR dla każdej otwartej skrzyni Epigrafu1 125
Zużyj 1 Punkt Akcji (Stamina)150
Kup paczkę zawierającą Diamenty [1 Diament]30
Zbierz 100 Drewna5
Zbierz 100 Zboża5
Zbierz 60 Ziół5
Zużyj 1 Owoc Kruka3
Użyj 660 Antytoksyny1

Dzień 2

AkcjaPunkty
Wyślij Karawanę UR100 000
Wykonaj 1 Tajną Operację UR75 000
Rekrutuj ocalałego raz1 500
Użyj 1m Przyspieszenia Budowy50
Kup paczkę zawierającą Diamenty [1 Diament]30
Zwiększ potęgę budynków o 110

Dzień 3

AkcjaPunkty
Ukończ Zadanie Sokoła raz10 000
Zużyj 1 Zwój Studiów300
Użyj 1m Przyspieszenia Badań50
Kup paczkę zawierającą Diamenty [1 Diament]30
Zwiększ potęgę technologii o 110

Dzień 4

AkcjaPunkty
Zużyj 1 Odłamek Przebudzenia Bohatera lub Uniwersalny Odłamek Przebudzenia10 000
Zużyj 1 Odłamek Bohatera UR10 000
Zużyj 1 Odłamek Bohatera SSR3 500
Rekrutuj bohaterów raz1 500
Zużyj 1 Odłamek Bohatera SR1 000
Kup paczkę zawierającą Diamenty [1 Diament]30
Użyj 1 Odznaki Umiejętności10
Użyj 660 Antytoksyny1

Dzień 5

AkcjaPunkty
Ukończ Zadanie Sokoła raz10 000
Użyj 1m Przyspieszenia Badań50
Użyj 1m Przyspieszenia Budowy50
Użyj 1m Wzmocnienia Treningu50
Kup paczkę zawierającą Diamenty [1 Diament]30
Zwiększ potęgę budynków o 110
Zwiększ potęgę technologii o 110

Dzień 6

AkcjaPunkty
Wyślij Karawanę UR100 000
Wykonaj 1 Tajną Operację UR75 000
Zużyj 1 Odłamek Bohatera UR10 000
Zużyj 1 Odłamek Bohatera SSR3 500
Zużyj 1 Esencję Kruka2 500
Rekrutuj ocalałego raz1 500
Rekrutuj bohaterów raz1 500
Zużyj 1 Odłamek Bohatera SR1 000
Użyj 1m Przyspieszenia Badań50
Użyj 1m Przyspieszenia Leczenia50
Użyj 1m Przyspieszenia Budowy50
Użyj 1m Wzmocnienia Treningu50
Kup paczkę zawierającą Diamenty [1 Diament]30
Użyj 1 Odznaki Umiejętności10
Zwiększ potęgę budynków o 110
Zwiększ potęgę technologii o 110
Zbierz 100 Drewna5
Zbierz 100 Zboża5
Zbierz 60 Ziół5
Zużyj 1 Owoc Kruka3
Użyj 660 Antytoksyny1

Punkty mogą być mnożone

TechnologiaPoziomyPrzy maks.Koszt
Ekspert Areny20+100%3 800
Mistrz Areny10+50%7 200
Punkty Sokoła10+50%1 200
Punkty Rekrutacji10+50%1 200
Punkty Rekrutacji Ocalałych10+50%4 520
Punkty Treningu10+50%6 350
Punkty Budowy10+50%6 350
Punkty Tajnych Operacji10+50%4 520

Pojedynek Sojuszy dzień po dniu: Kalendarz polowy (DTF)

Pojedynek trwa prawie cały tydzień ze zmiennym systemem naliczania punktów: poniedziałek – energia/zasoby, wtorek – budowa, środa – badania, czwartek – bohaterowie, piątek – szkolenie wojska, sobota – KvK. Błędem początkujących jest wydawanie wszystkiego w momencie otrzymania – zadania Falcona odbierane w niedzielę, skrzynie Ravena otwierane we wtorek, antytoksyna spalana w poniedziałek, masowe szkolenie w środku tygodnia. Konto rośnie, ale pojedynek prawie z tego nic nie dostaje. Zamiast tego gromadź zasoby na dany dzień.

Poradnik Pojedynek Sojuszy dzień po dniu

Najpierw technologia pojedynku

Gałąź pojedynku w Laboratorium mnoży punkty wewnątrz wydarzenia, co taniej kosztuje w każdym przyszłym tygodniu. Najlepiej rozwijać ją w środę, kiedy przyspieszenia badań, zwoje i przyrost potęgi technologii dają punkty jednocześnie. W pierwszej kolejności buduj technologie pojedynku, a następnie Elitarne Wojska i Transport Karawaniarski, jeśli również wymagają specjalnych zwojów – jedno takie badanie daje punkty za zwoje + przyspieszenia + potęgę naraz (np. 1280 zwojów przy ~750 pkt ≈ 960 000 przed przyspieszeniami i potęgą). Całej gałęzi nie zamkniesz w tydzień, ale nawet kilka poziomów przybliża osobiste skrzynie i oszczędza przyspieszenia.

Poniedziałek: Falcon, energia, zbieranie, Raven

Zadania Falcona wykonane w niedzielę pozostają nieodebrane: rozwinięta Wieża Falcona mieści dziesiątki ukończonych zleceń plus zapasy na ekranie, więc poniedziałek zaczyna się od dużej, gotowej partii (przy ~30 000 pkt za każde, 40–50 zgromadzonych zadań to poważny start – ale nie przepełniaj magazynu, bo nowe zlecenia się nie zapiszą). Główny marsz spala najpierw naturalną energię na Zarazie/złodziejach/celach z mapy, potem butelki, a na koniec tanie odnowienia za diamenty – sprawdź lukę do następnej skrzyni przed wykupieniem sklepu. Pozostałe marsze zbierają zboże/drewno/zioła z pól na mapie; produkcja w twierdzy się nie liczy, liczą się tylko dostawy z mapy.

Zgromadzone zadania Falcona przed pojedynkiem

Zostaw antytoksynę na czwartek; wydaj w poniedziałek tylko tyle, żeby dobić do skrzyni. Magazynuj Owoce Ravena i Esencję przez cały tydzień i wydaj je w poniedziałek – ulepszenia statystyk Ravena oraz skrzynie Epigrafu dają sporą pulę punktów. Zostaw skrzynie ze sprzętem Ravena na środę. Po cotygodniowym resecie sprawdź sklep Honoru pod kątem schematów, Esencji i przyspieszeń.

Wtorek: budynki, karawany, ocaleni

Punkty pochodzą z przyspieszeń budowy (~150/min), ale główną wygraną są gotowe budynki pozostawione z ikoną młotka: przyrost potęgi ukończonego budynku (np. 5300 potęgi przy 30 pkt ≈ 159 000) punktuje po kliknięciu, więc odbierz przygotowane Sanktuarium/Laboratorium/placyki/koszary we wtorek rano. Priorytetowo traktuj drogie budynki. Nie zamrażaj całej gospodarki: ukończonej farmy/tartaku/klombu nie można zebrać, gdy są pod młotkiem, więc zostaw po jednym z każdego typu (oraz jeden warsztat manualny) zablokowanym, aby produkcja szła dalej.

Przyrosty potęgi budynków we wtorek

Zdobądź tytuł Ministra Budownictwa przed długimi ulepszeniami (duże skrócenie czasu przy wysokim Sanktuarium; kolejka na start na zatłoczonych serwerach). Puszczaj karawany i tajne operacje na złoto, najpierw za darmowe odnowienia, a potem za kryształy – jedna dobra karawana ≈ 300 000. Zatrudniaj ocalonych w Tawiźnie (nie przywołania bohaterów – to inna mechanika i linia nagród).

Środa: badania i sprzęt Ravena

Przyspieszenia badań, potęga technologii, specjalne zwoje i skrzynie ze sprzętem Ravena. Zostaw wtorkowe zadania Falcona nieodebrane, aby zacząć środę z gotową partią.

Środowe badania i sprzęt Ravena

Priorytet: gałąź pojedynku, potem Elitarne Wojska / Transport Karawaniarski – technologie kosztujące zwoje płacą najlepiej. Zbieraj skrzynie ze sprzętem Ravena przez cały tydzień i otwórz je w środę; wyższa jakość daje więcej punktów, a potem masowo łącz sprzęt Ravena, aby zyskać punkty ze skrzynek i potęgę sprzętu. Nigdy nie otwieraj ich od razu po otrzymaniu.

Wydawanie zwojów na środowe badania

Czwartek: przywołania i rozwój bohaterów

Punkty za bilety przywołań w Tawernie, fragmenty, awanse gwiazdek, odznaki umiejętności i antytoksynę. Gromadź bilety, osobiste fragmenty, odznaki umiejętności i antytoksynę na ten dzień. Losowania w Tawernie dają bohaterów oraz osobiste fragmenty wylosowanych bohaterów – nie uniwersalne fragmenty, które muszą pochodzić z wydarzeń/sklepów. Losuj dziesiątkami, gdy pozwalają na to bilety. Kolejność: gwiazdki u głównych bohaterów → odznaki umiejętności → antytoksyna na poziomy. Karm pierwszy oddział, a nie cały skład; wydawaj osobiste fragmenty na główną drużynę i oszczędzaj uniwersalne dla silnych/rzadkich bohaterów.

Awansowanie gwiazdek i umiejętności bohaterów w czwartek

Najpierw sprawdź etap bohaterów w Bitwie o Przetrwanie – te same fragmenty/odznaki/antytoksyna mogą dawać punkty w obu wydarzeniach. Czwartek zazwyczaj zamyka się najszybciej: przywołaj, rozwinij główny skład, odbierz nagrody.

Piątek: wojsko oraz Królewska Awantura

Szkolenie i awanse, a tego samego dnia Królewska Awantura – armia musi zdobywać punkty i walczyć. Odbierz poranne, zachowane z czwartku zadania Falcona, a potem skup się na placach. Zostaw przyspieszenia budowy/badań na następny tydzień, chyba że do skrzyni brakuje punktów. Weź tytuł Ministra Wojny; użyj słabych placów do masowej produkcji wojsk średniego poziomu (np. duża partia T6), a następnie przeszkol je na T9 na głównym placu – czasami wychodzi to szybciej niż czyste T9. Zgromadź wcześniej słabe wojska i przyspieszenia szkolenia; zaczynanie w piątek to za późno na duże awanse.

Piątkowe szkolenie wojsk i Królewska Awantura

Sobota: KvK, leczenie, tarcze

Otwiera się KvK: teleportuj się do wrogiego królestwa, uderzaj w twierdze, zabijaj wojska dla punktów bitewnych. Ataki na rywala z pojedynku zazwyczaj dają najwięcej, ale liczą się też inne walki w KvK. Przed wylotem: główny marsz, teleports, miejsce w szpitalu, zapasy tarcz – sobota płaci najwięcej i najszybciej zeruje konto. Przyspieszenia leczenia również dają punkty, więc ranni odstawieni przed sobotą mogą poczekać na ten etap – ale nigdy nie przepełniaj szpitala, przepełnione wojska giną. Włącz tarcze w piątek wieczorem: po Twoim własnym ataku tarcza spada i aktywuje się ponownie dopiero po zakończeniu timera bitwy, więc miej w zapasie dodatkową tarcz plus teleportery, wycofaj się na teren sojuszu lub użyj losowego teleporter, spodziewaj się też kilkuminutowej blokady ponownego wejścia po opuszczeniu strefy najazdów.

Użycie tarcz przed sobotnim KvK

Punkty drużynowe: poniedziałek jest zazwyczaj najtańszy, wtorek–piątek trudniejsze, sobota może zdecydować o całym tygodniu. Stracony poniedziałek nic nie znaczy – czyste badania, bohaterowie, wojsko i KvK odwrócą wynik. Sprawdź okno szczegółów pojedynku, aby zobaczyć wyniki dzień po dniu.

Źródło: Дуэль альянсов в Last Asylum: Plague - гайд по дням, autor Гейм-Знаток (DTF).

Guide infographic
Guide infographic
Guide infographic
Guide infographic

🎥 Poradniki wideo

Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności

📝 Transkrypcja tekstowa 22:21 (1341 сек) ▼
Znaczniki czasu:
Pełna transkrypcja:
What's up guys? Corpus Gaming here and today we're going to discuss Alliance Duel and it's going to be a really long guide so make sure you have a notepad
ready, some coffee and we're going to go straight into it. So what is really important for starting off with this video is telling you about this. This is
really necessary for the Alliance Duel.
The first Alliance Duel you won't have this but once you do, you really want to progress this and you want to get to the max chest as fast as possible so you can
get the next rewards out of this Alliance Duel event. And you will just follow this path and that is it. And the first three two months you really want
to invest in this. Make sure it is getting maxed out and you can get more points from your event so you can finish off this event much easier and help out
your Alliance. Now let's go straight to the Sunday cuz this is the first day of the Alliance Duel.
So guys, it is Sunday and Sunday's already the first day that you're going to prep for the Alliance Duel. And what you really want to do on the Sunday is
as follows. If you are a higher level, you already want to start building some buildings for the Tuesday. So you want to get those ones ready once
it is all going to go down. So these ones are already building and I'm going to save them up for Tuesday so I can spam some extra points on that day. The
other things that you really want to do is you want to save up these Falcon quests. And what you do on the Sunday is you make sure you have 40 {slash} 40 or
35 by 35 if you are at that stage in the game and you really just want to wait with capturing these till the next day starts so you can really rack up some
points. And what else can we do on the Sunday? It is as follows. What we are going to do is three hours before this day starts or before the reset, I will
send out my troops so they can start farming these resources and that is what I'm going to do right now. And this is basically it for the Sunday. I will see
you guys tomorrow and we will talk about the Monday. All right. Welcome, guys. It is Monday and this is the first day of the Alliance Duel. We got the Alliance
Duel going on. And as you can see, this is the page that we're looking at. And the first day is the advanced Raven quest. And what you can get points from
is stamina, Falcon quest, antitoxins, uh buying packages, but we are not going to do that. Uh gathering, which we already
did on Sunday, so we already got a few points uh on this event. And we have the African chest that you can also get points from, Raven fruit, and Raven
essence. Then we have the details here of our Alliance Duel going on. At the moment, we're winning, but everything can uh everything can change in the end
of the of the uh end of the Alliance Duel. So, you just have to keep that in mind. You always have to be prepared for a late night rush right
before we reset. Then we have the raid here. It's starting uh 4 days and 7 hours. Then we have the league going on here. At the moment, we're third place.
We lost our Alliance Duel last week, so third place it is. And if we win, we get a promotion. And you also get these rewards from the
the Alliance Duels and they do stack up a little bit. And once you reach mystic mystic mystic, then you can get uh even more resources.
But let's go to the Monday right now and get those points. And we're going to start off with our African chest. They are not a lot, but they will still help
a little bit. So, let's just open these bad boys up. And it's always uh you never really get good stuff from it, but it's still going to help a little
bit. Then let's get to the Raven that we can upgrade a little bit and see what we can do. And as you can see in the later
stage of this game, it gets quite expensive the raven essence. So I can only really upgrade it once.
It did give me a little bit but really not enough to to push a lot further. I'm just going to also do this a little bit.
I've just involved my raven got it a little bit stronger and let's go see where you can get the next points. At the moment we're 2 mil
and I need 7.1 to really finish off this quest.
Then we are going to do some falcon quests. These are going to help a lot as you can see I have 40 out of 40. I've saved them up for this moment. I am just
going to finish these falcon quest quest off screen and I'll be right back. All right, the falcon quests are finished.
Let's see how much points I racked up from these and what I'm still missing and where I can really get these as well. And as you can see I'm at 4.7 mil.
I still have a long long way to go and it's going to be tough to finish this but I will try my best. I still have a few hours left. I can do some
farming still or I can do something else and this is a bit more sinister. I have to find a guy with resources and I have to rob
a guy with resources and I have to rob him.
So I found my target. Let's go hit him and get out those resources that I need to finish off this event. Let's get straight into it.
And as you can see killing people gives you points. Yeah, what to say? It's not the most noble thing to do on farming day but what it is we have to do it
sometimes and this is basically how you get the points. I will get the remaining points with the antitoxins for this video sake but I do recommend waiting
for this at the end of the at the end of the day so you can really have enough time. You do have enough time I think if you get all the
resources to really get those points when you use the hero that I'm working on right now and it's the rangers. So let me just get a few points here. And
that should be enough.
Yes, there I have it. And now I need to really start getting antitoxins again to get prepared for heroes day and this is basically how you do it. I don't
basically how you do it. I don't recommend using the antitoxins on the first day cuz the reason why is uh you only get one point for uh this
day and the other days give more points.
Uh this is it for the Monday. I will see you guys tomorrow.
Good morning. It is Tuesday and today is construction day on the alliance duel.
And as you can see we get points for speeding up constructions, increasing building might, getting those UR covert ops missions, and doing UR caravans, and
getting points from recruit survivors.
Once you have reached R1, you can get also points from this. And first tip that I want to give you guys before uh we start is once you are building, get
that king buff first to make sure you get that 60% off. This is going to save you a lot of speedups and it will give you more points in this duel. You will
also want to make sure that you combine this with the building territory in survival battles to really get most points out of it. Then we have some
pre-builds. I already grabbed a few. We have one here and we have one that is going on here. And what we really want to do if you are starting in the game,
you want to really pre-build on the day before, get everything up. Of course, when you are on high level, this is going to be way more difficult, so you
want to start already on Sunday a little bit. And for that I'm going to do some buildings now. I'm just going to speed it up cuz it's going to take a while.
All right, we have finished the buildings. And with the speeding up you always want to look out that you're not overextending cuz you also need a lot of
these research uh speedups for the research day. So don't use them. I think with this we will make it cuz I also have the research lab that I just
finished off. And here we go. We collect the points.
And as you can see, it goes rather fast.
And as you can see, it goes rather fast. And here we go. One more here. And we are now at 3.6 million. Let's get to the survivors
right now. And we have 86 here. Let's just do them.
Let's see what's going on. Sorry for the clicking noises.
I just want to do this real fast so we can move on to the next one.
And okay, here we are. We are 6.6.
And the next part is the caravans. And what we want to do here is as follows.
We want to do only UR caravans. These give out a lot of points. So, you just want to refresh. Yes, it's going to cost you some diamonds, but you get a lot of
diamonds free in the game. So, it is uh good for you to do. And if you don't want to spend a lot, you can just accept uh these, but I want the UR shots. So,
here we go. We have one.
And we have And this is quite fast now. We have And this is quite fast now. We have three.
Four.
Four. And I'm counting all wrong. I still have to wake up a little bit. This is four. And we are now at How much points do we
have? We have 4.7 mil. We are still a little bit short, but I do think with little bit short, but I do think with the the the ops missions, we can really
finish it off. And for the ops missions, it is as follows. Uh you can just keep on refreshing till you get UR ops. You really want to get UR ops on this day.
So, it's also going to cost you a bit of diamonds, but you have saved it up for these types of events. If you really are low, then you will just have to make do
that you won't finish off this milestone, but you will at least get around 5 to 6 mil points, and that's really going to help out your alliance
if everyone does this, of course. Then we do the super deploy.
Oh, no. Wait. I mean, I almost made a mistake. We do the super refresh and as you can see it's going to cost me almost 2K diamonds and 14 of these, but they're
all UR and that is really what I need.
So, I'm just going to send these ones So, I'm just going to send these ones out.
And here we go. We have some more points. It's still not everything, but I have four more of these and I'm at 5 mil. The rest I will finish off with the
mil. The rest I will finish off with the buildings.
If I don't complete it. So, this is basically what you can do.
This is it for this day. I will see you guys on the Wednesday research day. So guys, it is Wednesday and it is a new day for Alliance Duel and this day is it
about research and what we need to do for this day is we need to complete Falcon Quest. These ones you have saved up yesterday. And we have
stuff like buying packages of course and using speed ups, consuming sturdy scrolls and increasing tech might. You can also get these points by opening up
the chests and this is the first thing we'll do cuz I always like to open up a we'll do cuz I always like to open up a chest.
And here we go. Let's go to the back real quick.
And just open these ones up.
And these ones.
And as you can see we already have collected a lot of points. Now, for the next part it is pretty simple. We are going to this one and what you want to
do is you really want to save these ones up the bigger researches and just finish them off in this event so you can really
already grab a few points. And this is what I'm going to do right now and as you can see it were quite big ones so I've already
got a few points ahead and now the next part is as follows.
You want to get the best upgrades they all have to be part of this layer right here.
You also unlock these ones later.
But for now it's only these two and the reason why is these also require sturdy scrolls and this one as well. And the reason why we want to use Alliance
research with script scrolls is cuz the sturdy scrolls also give extra points.
So basically what we want to do is we want to progress further in our entire 10. So we're just going to upgrade this one. I have the herbs for this and let's
press it. And then we're going to see three days and just going to do the quick speed up.
And that is it. We are now at three mil.
We are going to do another one and for this I need moral up.
And I need to go way up again. Here we go. And this is also the right the Titans are quite annoying and this one and also you get of course
points for starting these researches as well. So I've done these two. I'm going to speed up again and this uh this this alliance duel event also helps
with the king but of course getting that research buff is going to help you out a lot and I am out of speed ups. I'm just
going to use these ones as well and at the moment I am at let's see.
We're at 5 mil 5.4. So we want a few more and let's try to just start one.
more and let's try to just start one. And the rest we will do with the Falcon Quest. Let's go.
Here we go.
And maybe I will already have it and there we go. The rest we'll finish up with Falcon Quest. I'll be right back to uh finish that.
All right, I finished off my Falcon Quest and what I'm just going to do I'm going to claim them all and I am going to press this one and here we go. We get
all these rewards and once you claim more it really stacks up and you can really see uh why it's really important to always do Falcon Quest. And I'm going
to take this one as well. And this completes my alliance duel. So here we are. It's all finished. 7.6 mil. That is done for today and we'll
see you guys on the Thursday hero day.
It is Thursday and it is hero day and for hero day we are going to do the following. We are going to upgrade our heroes for the alliance duel and let's
see how we get our points. And we get our points from recruiting heroes, using antitoxins, using your shards, using SSR hero your shards and SR hero shards. You
can also get from skill points and you can get them from using awakened hero shards as well.
On this server, it's not yet unlocked.
And this is a pretty pretty easy one to really grab some points. And I'm going to show you guys the three ways to do it.
And the first way is as follows. We are going to do go to the tavern and we're just going to recruit uh some heroes. And that is
basically going to give you a few of these uh points. I am saving up my recruitment heroes at the moment for when there are more heroes unlocked. So,
let's go to the next one. And the next one is as follows. We want to upgrade our hero right here. And as you can see, these points do stack up a lot. And this
is basically the book for your uh hero is basically the book for your uh hero upgrading.
So, that's it. And then we have the other one and that is going to be start giving stars to your heroes. And for this hero that I'm working on right now,
it's going to be Belle. And I'm just going to upgrade this one like this.
And as you can see, the points add up.
And they do add up a lot.
And they do add up a lot. Um So, this as you can see is a pretty easy one to be upgrading.
And we're going to upgrade this one as well and we have completed our mission.
And the way we get also points is by upgrading skills. And that is what we're going to show you guys right now. Here we go. We have upgraded Belle's skills
and we have collected our points. That is basically how you do hero day. Not that complicated. So, we are going off to the Friday and this is a more
difficult one. Make sure that you're already preparing to build some buildings here for the next day and that is basically it. I will see you guys on
the Friday. It is Friday. It is the one of the last days for the Alliance Duels and what we have to do here, we have to train troops and increase building
might, tech might and of course research speed up and construction speed up and of course Falcon Quest. Let's get straight to it and I have of course
prepared for this event. I have built all these buildings and this is basically what you wanted to look like at building day and at this event cuz
both give points for this event. So let's go and grab all these points and see how much we need left.
And here we go. We are going fast. I have to grab all of these have to grab all of these and I have keep on taking these ones and
here we have also three more and this is basically what you're going to do for this event. Just keep on building, have these things repaired and and the
rest you will finish off with the Falcon Quest. Maybe you will have some research done almost but this is pretty straightforward stuff. Let me fast
forward it till I collect all of these.
So we are almost picked up everything.
Let's pick this one up and let's fast this one and as you can see we are now at 2.6 and we can also finish up these research
that I have collected here.
And this will also give a lot of points.
And now we are at 3 mil and basically what you can do as well are these Falcon Quest. I did make a mistake yesterday. I Quest. I did make a mistake yesterday. I didn't
remember that I had to collect them also remember that I had to collect them also today.
So they're a little bit less than normal but they will still do their job and so you really want to make sure that you do
these Falcon Quest um, prepare them for the next day. Uh, something I didn't do. Finish these off and let's collect Let's collect them.
We have a few more. I will finish these off screen as well and I'll be right back. So, the Falcon Quests are finished. Let's collect these as well.
We got a few more left here. I'm just going to do the executed ones and the the one with the research I will do later and grab these ones as well. Let's
see where at 3.8, I think. Almost we got still a little bit to go and we are going to have that with the buildings, perhaps, and a
little bit of research speedup. This is really the hardest one to clear of the Alliance Tools cuz, um, it's just you don't have a lot of, uh, resources
anymore. You used everything already on, uh, research day, of course, and the building day. So, you have this one left and it's really, uh, biting your ankles
a little bit. So, let's see what we can upgrade here. I think this is also the smaller ones are also really nice cuz they give you a lot of power and they
will also give you, um, you can use some speedups on them, but not too much. So, I'll be right back. I'm going to see.
All right, we're at 6.6 mil now and let's see if we can get the rest with the remaining, uh, troop building that we still have as
well and we're just going to get these ones. Try to complete this one as well. Let's see what we got here. We do have quite a bit of speedups left as
well. So, maybe this one should be the one that we can really start. We need 4 300k left.
And I do remember that I have a good And I do remember that I have a good one.
No, I have to use this one here and what we're going to do is as followed.
Upgrade these and if you upgrade, they're a lot cheaper and No, I don't want to do that.
I want to use this one and let's go I want to use this one and let's go almost.
One more maybe and then we should be done for the and then we should be done for the Friday and we can relax. Yes, we have completed
Friday and this is basically it. I could have done it a bit easier if I had saved up my Falcon Quest, but sadly I I I also
make mistakes, but that's why we are here and that's why we're making these guys to also teach you not to make the same mistakes. So we have one day left
and that's the PvP day. It's really a quite a hard one to max out or an easy one if you like PvP, but we'll do it anyway, so I'll see you guys tomorrow.
Guys, it is Saturday. We're going to do the alliance duel and I'm going to explain to you guys in real quick what's going on. It's the PvP event. Make sure
that after reset you are shielded up so you don't give away your points cuz the points are as follows. You get points for defeating soldiers, but you also get
extra points for defeating enemy soldiers from your alliance and this is also the other way around. So the other alliance can really profit from killing
alliance can really profit from killing your troops. So you really want to make sure that you're shielded up so you don't
give points away. You can also get points for construction, research and points for construction, research and training, of course for buying diamond packs, but
this is something you don't want to do.
You can get speed ups from healing your troops, completing covert ops missions and you are caravans. I've already done a lot of farming cuz these points to
form do take quite a while. I think this takes around an hour to really get from killing enemy troops and to finding really places to attack. Then I've also
sent it out three of my caravans which gave me a lot of points around 600k already and this is something everyone can do even if you don't like PvP, so
you must do this to help out your alliance. I've got another one here that I got dropped, but it's too beautiful to use right now, so I really want to save
that for once I've got my basic main squad back. Then, what we have as well is attacking the other server. Then we go to alliance and we go to detail to
raid, sorry, and you go to go. And here we are, we are in the other server. We want to scroll back a little bit and you want to find these red dots. These are
enemies and these are enemy alliances.
So you really want to teleport next to him and start attacking him. If you attack this, you get points. And with these points, you can complete your
milestone and really help out your alliance. I've pushed a bit too far. I should have checked first if he had troops on his wall. He did, my mistake,
but for my mistakes, you will also learn. As you can see, I've completed the milestone now. This is it for the Sunday. It's It's pretty easy, but you
do need to invest some time in it.
Um that's it for the alliance tool guide. I hope you guys liked it and I will see you guys in the next guide. You know what to do if you want to support
this channel and want more of these great guys, smash that like, hit that subscribe, and see you guys in the next subscribe, and see you guys in the next one.
YouTube ↗
📝 Transkrypcja tekstowa 12:45 (765 сек) ▼
Znaczniki czasu:
Pełna transkrypcja:
Hey everyone! Today we cover the most efficient troop training method for Alliance Duel Day 5 and Supreme Healer.
Promotion from T1 to T8 yields significantly more points per minute of speedup than raw training from scratch.
Crucial rule: duel points are credited the moment troops enter the queue, not when collected!
Save your stamina potions strictly for Day 1 where each AP gives 100 points.
YouTube ↗
📝 Transkrypcja tekstowa 15:20 (920 сек) ▼
Znaczniki czasu:
Pełna transkrypcja:
Saturday is the ultimate PvP showdown that decides the entire week of the Alliance Duel.
Never let your infirmary overflow. Exceeding capacity causes permanent troop death.
Use the Ghost Rally tactic: launch an 8-hour rally to hide your defense force if a massive enemy march approaches.
Consider mutual T1 points exchange on neutral ground to secure chest 9 with zero high-tier troop losses.
YouTube ↗
📝 Transkrypcja tekstowa 6:57 (417 сек) ▼
Znaczniki czasu:
Pełna transkrypcja:
60,000 free skill badges each week. Yes, please. Corpus Gaming here and today we're completely cracking open the survival battle missions. Don't let your
heroes fall behind on these free upgrades. If you're new to the channel, subscribe for more daily guides and let's go.
All right, guys. This is the schedule for today and what missions we're going to do. We're going to start off with the training soldiers. After that is
technology research, enhanced ravens, enhanced heroes, build territory, and we're going to end up with training soldiers again. I'm going to show you
guys exactly how to complete these milestones and how to get those skill points that we need so bad for our heroes. And we're going to start off
with training those soldiers.
And here we are. This is the layout and here we have the chest. And we also have in the end some sweet reward shards that
we want to grab. Also, all the way down, you have all these sweet skill points, around 1,500. And we are going to go straight to our barracks and see what's
up there. And what you want to do is you want to have really low barracks and one mid barracks so you can get mid-tier troops. Then you want to have one
tier seven troops that you can build and then you want to have one that's for your maximum tier troops. And this way you can keep on building and upgrading
your troops for a layer very low cost.
As you can see, I only have times for 2 hours. I have one for 6 hours cuz the gap is too big. I still need to work on that and upgrade one of those barracks
is a little bit. As you can see, it works perfectly and I can have my milestone complete in very cheap amount of resources required for it. And this
is really helping me claim this milestone each week and it also helps me a lot inside the alliance too to basically always score those maximum
points. And as you can see it is working wonders and what I'm going to do now is also start building low-tier troops again to set up for the next time this
event is going to start.
So, here we are. This is the research step and we're going to grab those skill points and get that purple chest today.
Uh as you can see, I've kind of made an error with my editing and I skipped out the part of um me claiming those chests after the soldier event. I apologize for
that, but let's get straight into it and what you want to do is basically uh grab those uh speed-ups you collected for research and just speed up those
researches and uh finish up this milestone. Uh keep in mind you also have alliance duel, so try to combine it with the alliance duel and skip it if you
don't have enough researches. And we're going to grab those skill points right here and right now and get that purple chest as well. I'm going to show you
guys another trick and that is basically you just want to do those small uh timed researches and pray for the love of God that your alliance is going
to help you out by smashing that uh help button like you guys will smash that like button for me today. And that is it for this trick and that is it for
the research day and we're going to continue off with the raven.
So, here we have the raven uh missions.
And how to get these points is to consume uh raven fruits, but you don't want to do that. You want to save those raven fruits for the Monday. So, we only
want to do this with stamina. And how we're going to do this, I'm going to show you as follows. We want to basically kill monsters and it's going
to take some time. So, I'm going to skip this part of the video and show you guys what's up next.
Uh give me a few minutes.
We are back and we're going to grab those sweet uh skill badges and with that we are also able to unlock the last golden chest to claim the UR
the last golden chest to claim the UR shards.
Uh we have three more missions to go and enhanced heroes is next and let's get into that heroes is next and let's get into that one.
Okay, this mission is straightforward.
Uh what we want to do is for the skill badges, we want to just uh go upgrade a hero. Pick one of those heroes you want upgrade, but don't overextend. You want
to keep to keep um you want to keep those antitoxins for the alliance duel event. So, only upgrade what you need to collect those
rewards to collect those skill badges, but don't overextend.
So, here we are guys. We are at the build territory event in survival battle. And what we want to do here is basically build
buildings and do speed-ups, but I have a big disclaimer here and that is you don't actually want to complete this one. It takes a lot of resources, a lot
of speed-ups that you want to use for your alliance duel.
I will take this up in another video.
For the sake of this video, I will complete this master of course, but I cannot emphasize enough just if you can skip this one.
Which missions you really want to focus on to complete the milestone to get to your those UR shards is train soldiers.
You want to do enhanced raven and you want to complete enhanced heroes. These are the three missions you can complete easily and you can get those you are
shards and still decent amount of weekly skill badges.
So I have already some buildings left here that I can complete if you see my other video about gear stones. I'm actually busy with getting
these 225. I'm almost done. So I want to upgrade these ones since I'm already level 30. I have no issue with using my speed ups for this one
here. We go. The last one this is it. We've completed the quest.
Of course, you can use also cheaper upgrades to upgrade faster use these Squad use these Squad upgrades, but we are done. I want to thank you
guys very much for taking your time to watch this video again and to watch all my videos.
If you like these guys and want to learn more about lost Asylum subscribe to my channel and you will learn every week something new. I want
to thank you guys and see you the next time. Bye-bye.
YouTube ↗

Szukaj tego tematu na YouTube: «Alliance Duel»

Zapytanie: Last Asylum Plague Alliance Duel chest 9 guide

Oglądaj więcej na YouTube
⚔️

Kalkulator punktów Pojedynku Sojuszy (Dni 1–6)

Oblicz swoje zapasy i sprawdź, czy osiągniesz 9. Skrzynię (7,2 mln punktów):

CHEST 9: 7.2M
Szacowany wynik dnia:
0
Skrzynia 1: 100 tys. • Skrzynia 6: 2 mln • Skrzynia 9: 7,2 mln
Box 1 (100K)
Box 3 (500K)
Box 6 (2M)
Box 9 (7.2M) 🔥
🎖️

Kalkulator szkolenia wojsk i przyspieszaczy

Oblicz punkty na 5. dzień Alliance Duel, przyspieszacze oraz koszty surowców dla bezpośredniego szkolenia lub awansu T1→T8/T9:

DAY 5 METRIC

Podsumowanie obliczeń:

Punkty Alliance Duel:
0
Punkty za poziom wojsk: 0 • Punkty z przyspieszaczy: 0
Postęp do 9. skrzyni (7,2 mln): 0%
Potrzebne przyspieszacze:
0 godz.
0 dni
Efektywność (pkt / min przyspieszacza):
0
pts/min
Koszt żywności:
0
Koszt żelaza:
0
💡 Pro Tip: Promoting T1→T8/T9 requires 3-4× less speedups per point compared to training T8/T9 from scratch. Pre-train 100-200K T1 during the week!

❓ FAQ — Częste pytania

Jaki jest najlepszy zespół F2P w Last Asylum: Plague?

Kanonowy skład F2P to Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (wszyscy to Wojownicy — mono-frakcja daje +20% HP/ATK/DEF). Arthur jest darmowy od 1. dnia; doładowanie za 1$ z Marlena jest uważane za najlepszą okazję w grze. Daskal pojawia się w pierwszym sezonie Era of Revival (dzień 120+).

Co powinienem ulepszyć w pierwszej kolejności?

Zawsze najpierw Sanktuarium — blokuje ono każdy inny budynek i limit poziomu bohaterów. Następnie Teren Treningowy, Koszary, Laboratorium Badawcze, Szpital, Mur. Utrzymuj Chatę Budowniczego na poziomie Sanktuarium aż do osiągnięcia 15. poziomu Sanktuarium, aby uzyskać darmowe przyspieszenia budowy.

Kiedy odblokowuje się Marlena?

Dzień 66 za darmo — lub natychmiast poprzez starter za 1$. Zbieraj odłamki UR, aby od razu awansować ją na 8 gwiazdek, a potem dąż do 10.

Jak zdobyć Cynthia jako gracz F2P?

Cynthia pojawia się w Kole Życzeń (Wishing Wheel) w 8. dniu. Zbieraj diamenty od 1. dnia (pomiń wszystko inne) — potrzeba około 11 500 diamentów; zawsze kręć x10 (pojedyncze losowania marnują żetony).

Jak zdobyć antytoksynę?

Warsztat Antytoksyn + produkcja w Stajni, każde ukończenie ulepszenia budynku, Zadania Sokoła (prawie wszystkie), Operacje Specjalne i Handel Karawanami (w tym plądrowanie operacji innych graczy — do 5 dziennie) oraz polowania na Plagę/Elitarną Plagę (10/20 energii). Wydarzenia zapewniają duże ilości.

Dlaczego mój dochód z plądrowania spadł prawie do zera?

Osiągnąłeś dzienny limit plądrowania: poniżej limitu 100%, od 1x limitu zachowujesz tylko 15%, od 1,3x tylko 5%. Reset następuje o 02:00 UTC. Limit skaluje się wraz z poziomem Sanktuarium (2,5 mln na poz. 10–12 do 30 mln na poz. 30) i rośnie natychmiast po ulepszeniu Sanktuarium. Żółty trójkąt pod twoją Mocą pokazuje status.

Co powinienem kupować w sklepach?

Sklepy Sanktuarium/Wypraw/Sojuszu: najpierw Esencja Wron i Omnifragmenty Bohaterów UR. Sklep Honorowy służy tylko do schematów sprzętu (nigdy nie kupuj tam skrzyń z epigrafami). Wszystkie sklepy odnawiają się w poniedziałek.

Czy warto wydawać diamenty na przyspieszenia?

Tylko 8-godzinne przyspieszenia ze sklepu VIP są uważane za akceptowalne zakupy — i to tylko po zapewnieniu zasobów dla bohaterów. Zasada społeczności: nigdy nie wydawaj diamentów na przyspieszenia zamiast na wydarzenia z kołem bohaterów (Cynthia w 8. dniu, Joker po 15. dniu).

Jaką frakcję powinienem budować?

Wojownicy są najlepsi na wczesnym etapie gry (darmowe odłamki Arthur/Harper, Marlena za 1$). Strzelcy osiągają szczyt w środkowej fazie gry (kontrują Wojowników). Warlockowie są najlepsi w późnej fazie gry, ale wymagają dużych, długoterminowych inwestycji. Mono-frakcja (5 bohaterów tego samego typu) to obecna meta, ponieważ epigrafy UR wzmacniają jedną frakcję.

Jak działa konwersja Claire z SSR na UR?

Otwiera się w 8. dniu ery. Zaczyna na 6 gwiazdkach, a droga do 10 gwiazdek kosztuje 1600 odłamków SSR (każdy podetap kosztuje 2x cenę SSR). Istnieje spadek wzmocnienia zespołu między 6 a 9 gwiazdkami — pomiń go, gromadząc poziomy w Sali Honoru przed konwersją (poz. 60 -> 8 gwiazdek, poz. 100 -> 9 gwiazdek, poz. 160 -> natychmiastowe 10 gwiazdek).

Jak zrealizować kody podarunkowe?

W grze: Awatar (lewy górny róg) -> Ustawienia -> Kod podarunkowy. iOS lub przeglądarka: zaloguj się na oficjalnej stronie realizacji kodów za pomocą powiązanego konta Facebook/Google, wybierz serwer i postać, a następnie wpisz kod.

Jakie są największe błędy początkujących?

Ulepszanie wszystkiego po równo zamiast jednego głównego składu; ocenianie bohaterów przed zdobyciem wysokich gwiazdek (Marlena to klasyczny przykład postaci, która rozkwita późno); rozdzielanie materiałów Przebudzenia między wielu bohaterów; marnowanie klejnotów na poziomy VIP zamiast na koła bohaterów; pomijanie codziennego plądrowania (~27 mln zasobów dziennie); dopuszczanie do osiągnięcia limitu energii.

📖 Czytaj dalej

💬 Dołącz do społeczności ↗ Oficjalny Discord Last Asylum: Plague — poradniki, pomoc i kody jako pierwsi.

Czy ten poradnik był pomocny?