Ekonomia: Diamenty, Sklepy, Plądrowanie
Gdzie trafiają wszystkie diamenty: priorytety sklepu VIP, harmonogram odświeżania, listy zakupów dla poszczególnych sklepów, budżety Koła Życzeń oraz kompletna mechanika plądrowania z limitami dziennymi zależnymi od poziomu Sanktuarium.
🗓 Zaktualizowano: 2026-10-12
Last Asylum: Plague opiera się na trzech równoległych gospodarkach: diamentach i sklepach, codziennym plądrowaniu oraz kalendarzu wydarzeń. Każda z nich ma swoje pułapki — nietrafione zakupy za diamenty, zmarnowana pojemność plądrowania czy energia wydawana z 5% efektywnością. Ta strona stanowi konsensus społeczności dotyczący wszystkich trzech aspektów, wraz z dokładnymi liczbami.
📖 Artykuły w tej sekcji
- Sklep VIP: Priorytety diamentowe — Sklep VIP przyjmuje diamenty, a większość jego asortymentu to kiepski interes. Oto zweryfikowana lista zakupów:
- Plądrowanie: Kompletna mechanika — Dochód z plądrowania jest ograniczony dziennym limitem, który rośnie wraz z poziomem Sanktuarium. Znajomość tych progów zmienia moment, w którym należy przestać a…
- Poniedziałkowe zakupy (Korpez) — Rób to raz w tygodniu, po odświeżeniu sklepu — całość zajmuje mniej niż 5 minut:
- 📊 Tabele danych klienta — Zweryfikowane wartości z danych gry (v1.0.87), źródło: wiki-last-asylum.com.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 5:58 (358 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Economy & Diamonds»
Zapytanie: Last Asylum Plague diamond spending economy shop
💎 Crystal Valley: Taktyczne wzmocnienia i umiejętności
Oficjalne umiejętności i bonusy do zbierania w Crystal Mine / Valley. Zoptymalizuj swoje zbiory i przewagę w walce.
Przypływ Kryształów
Zbieranie i ekonomiaOkresowo otrzymujesz 1080 Oczyszczonych Kryształów
Łowca Szczurów Zarazy
Zbieranie i ekonomiaOtrzymujesz 1500 dodatkowych Kryształów po zabiciu Szczura Zarazy
Ekspansja Siły
Walka i marszPojemność marszu pojedynczego bohatera +50
Szybki Marsz
Walka i marszPrędkość marszu wojsk w Dolinie Klastrów Kryształów +25%
Grabież Doliny
Zbieranie i ekonomiaOtrzymujesz 5000 dodatkowych Oczyszczonych Kryształów po przejęciu Złoża. Czas odnowienia: 60s
Czuwanie w Dolinie
Zbieranie i ekonomiaOtrzymujesz 5000 dodatkowych Oczyszczonych Kryształów w przypadku niepowodzenia przy próbie przejęcia Złoża. Czas odnowienia: 60s
Wydobycie Kryształów
Zbieranie i ekonomiaPrędkość zbierania z Klastra Kryształów wzrasta o 15%
Żelazna Wola
Walka i marszZmniejsza czas trwania otrzymanych negatywnych efektów o 30s
Przebudzenie Doliny
Walka i marszZwiększa obrażenia bohatera o 15% na 60s. Czas odnowienia: 300s
Rezonans Kryształów
Zbieranie i ekonomiaTymczasowo zwiększa prędkość zbierania z Klastra Kryształów o 50% na 60s. Czas odnowienia: 300s
👑 Przywileje VIP i tabela kluczowych kamieni milowych (VIP 1–19)
Dokładne nagrody i kluczowe progi automatyzacji wyodrębnione z klienta gry. Odkryj optymalne cele VIP zarówno dla graczy F2P, jak i płacących.
⚡ Niezbędne progi automatyzacji:
| Poziom | Darmowy pakiet dzienny | |
|---|---|---|
| 👑 VIP 1 | Darmowy pakiet dzienny VIP 1 | — |
| 👑 VIP 2 | Darmowy pakiet dzienny VIP 2 | — |
| 👑 VIP 3 | Darmowy pakiet dzienny VIP 3 | — |
| 👑 VIP 4 | Darmowy pakiet dzienny VIP 4 | ⚡ VIP Chat Tag |
| 👑 VIP 5 | Darmowy pakiet dzienny VIP 5 | — |
| 👑 VIP 6 | Darmowy pakiet dzienny VIP 6 | ⚡ Quick Expedition |
| 👑 VIP 7 | Darmowy pakiet dzienny VIP 7 | — |
| 👑 VIP 8 | Darmowy pakiet dzienny VIP 8 | ⚡ Auto Covert Ops |
| 👑 VIP 9 | Darmowy pakiet dzienny VIP 9 | — |
| 👑 VIP 10 | Darmowy pakiet dzienny VIP 10 | ⚡ Super Covert Ops |
| 👑 VIP 11 | Darmowy pakiet dzienny VIP 11 | — |
| 👑 VIP 12 | Darmowy pakiet dzienny VIP 12 | ⚡ Extra March Queue |
| 👑 VIP 13 | Darmowy pakiet dzienny VIP 13 | — |
| 👑 VIP 14 | Darmowy pakiet dzienny VIP 14 | — |
| 👑 VIP 15 | Darmowy pakiet dzienny VIP 15 | ⚡ Max March Speed |
| 👑 VIP 16 | Darmowy pakiet dzienny VIP 16 | — |
| 👑 VIP 17 | Darmowy pakiet dzienny VIP 17 | — |
| 👑 VIP 18 | Darmowy pakiet dzienny VIP 18 | — |
| 👑 VIP 19 | Darmowy pakiet dzienny VIP 19 | — |
| 👑 VIP 20 | Darmowy pakiet dzienny VIP 20 | — |
👥 Ocaleni i Rezydencja: Poradnik optymalizacji
Kompletna baza danych 20 ocalonych na podstawie danych z gry. Przypisz ich w Rezydencji do odpowiednich budynków miejskich, aby uzyskać ogromne pasywne bonusy do ekonomii i budowy.
Wskazówka dotycząca przypisywania w Rezydencji:
Priorytetyzuj budowniczych (Alice i Blanche zapewniają do 50 min darmowego przyspieszenia) oraz badaczy (Lynn +5% szybkości nauki), a następnie drwali i rolników.
Drwal, Produkcja drewna +30% Zahartowany w boju żołnierz dotknięty ciężką zarazą, z wysypką na całym ciele.
Rolniczka, Produkcja zboża +10% Kobieta o dobrym sercu, która straciła dziecko przez zarazę.
Drwal, Produkcja drewna +20% Ugryziony w ramię przez zainfekowanego wieśniaka, amputowany aby nie stać się zarazą.
Zielarz, Ochrona ziół +10% Jego rodzina tragicznie zamieniła się w zarazę podczas walki z czarnymi szczurami.
Budowniczy, 30 min darmowego przyspieszenia budowy Dziewczyna ugryziona przez zarazę. Powiedziała, że widziała dużą liczbę czarnych szczurów na północ od gęstego lasu.
Zielarz, Ochrona ziół +20% Pacjenci z sąsiedniego miasta zostali wygnani tutaj przez zarazę.
Oficer, Limit szkolenia żołnierzy +5% Niegdyś generał imperium, wrobiony przez mrocznego czarnoksiężnika, teraz żyje w odosobnieniu.
Strażnik ziół, Ochrona ziół +20% Pokryci czarną wysypką od dotykania czarnych szczurów, od tygodnia mają uporczywą wysoką gorączkę.
Rolniczka, Produkcja zboża +15% Pacjentka z sąsiedniego miasta, która zapuściła się w gęsty las, zwiedziona przez innych w poszukiwaniu cudownego leku.
Badacz, Prędkość badań technologicznych +5% Stracił pracę przez zarazę i cierpi na ciężką chorobę.
Myśliwy, Pojemność namiotu ratunkowego +5% Myśliwy mieszkający w gęstym lesie, który nabawił się zapalenia płuc od kaszlu spowodowanego zarazą.
Pielęgniarka, Prędkość leczenia +0,03% Pielęgniarka z sąsiedniego miasta uciekła w gęsty las po tym, jak szpital został opanowany przez czarne szczury i zarazę.
Zielarz, Ochrona ziół +5% Często wykazuje objawy przekrwionych oczu, wygnany z rodzinnego miasta w to miejsce.
Budowniczy, 20 min darmowego przyspieszenia budowy Pasjonuje się naprawami, niezdolny do władania młotem przez zarazę.
Strażnik zboża, Ochrona zboża +10% Mała dziewczynka pokryta czerwoną wysypką, porzucona przez rodziców, która omal nie straciła życia z powodu wysokiej gorączki.
Strażnik drewna, Ochrona drewna +10% Włóczęga, który łapie i zjada czarne szczury, często doświadcza omamów słuchowych w nocy.
Pielęgniarka, Prędkość leczenia +0,03% Piękna kobieta pobłogosławiona przez boskość, cierpiąca na silny kaszel i stan podgorączkowy.
Pielęgniarka, Prędkość leczenia +0,01% Wychudzona z powodu przewlekłej biegunki.
Rolniczka, Produkcja zboża +0,5% Żona ciężko chorego Rowana, zagubiona w gęstym lesie podczas poszukiwań męża.
Myśliwy, Pojemność namiotu ratunkowego +5% Zapuścił się w gęsty las w poszukiwaniu zboża, lecz został osaczony przez czarne szczury.
👥
Nie znaleziono ocalonych.
🔬 Instytut Badawczy: Kompletne drzewo technologii
Wszystkie 16 aktywnych gałęzi badań i 348 oficjalnych technologii w grze. Szukaj według nazwy, gałęzi lub mnożnika bojowego.
Kluczowe gałęzie dla szybkiego postępu
Priorytetyzuj Rozwój (szybkość budowy i badań) oraz Pojedynek Sojuszy, aby uzyskać maksymalną liczbę skrzyń w wydarzeniu KvK.
Rapid Construction I
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion I
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion I
Increases Training Capacity
Research Upgrade I
Research Speed↑
Quick Bandage I
Increases Healing Speed
Training Specialization I
Increases Training Speed
Construction Master
Construction Resource Cost↓
Rapid Construction II
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion II
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion II
Increases Training Capacity
Research Upgrade II
Research Speed↑
Quick Bandage II
Increases Healing Speed
Training Specialization II
Increases Training Speed
Extra Training Grounds
Training Grounds Limit
Rapid Construction III
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion III
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion III
Increases Training Capacity
Research Upgrade III
Research Speed↑
Quick Bandage IV
Increases Healing Speed
Training Specialization IV
Increases Training Speed
Fast Healing
Healing Resource Cost↓
Rapid Construction IV
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion IV
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion IV
Increases Training Capacity
Research Upgrade IV
Research Speed↑
Quick Bandage V
Increases Healing Speed
Training Specialization V
Increases Training Speed
Barracks Expansion I
Increases soldier capacity in barracks
Battlefield Veteran
Soldier Fatality Rate↓ in PvP
Barracks Expansion II
Increases soldier capacity in barracks
Barracks Expansion III
Increases soldier capacity in barracks
Barracks Expansion IV
Increases soldier capacity in barracks
Quick Bandage III
Increases Healing Speed
Training Specialization III
Increases Training Speed
Grain Output I
Grain Output↑
Timber Output I
Timber Output↑
Herb Output I
Herb Output↑
Grain Gathering I
Grain Gathering Speed
Timber Gathering I
Timber Gathering Speed
Herb Gathering I
Herb Gathering Speed
Additional Farmland
Farm Limit
Grain Output II
Grain Output↑
Timber Output II
Timber Output↑
Herb Output II
Herb Output↑
Grain Gathering II
Grain Gathering Speed
Timber Gathering II
Timber Gathering Speed
Herb Gathering II
Herb Gathering Speed
Extra Lumberyard
Lumberyard Limit
Grain Output IV
Grain Output↑
Timber Output IV
Timber Output↑
Herb Output IV
Herb Output↑
Grain Gathering IV
Grain Gathering Speed
Timber Gathering IV
Timber Gathering Speed
Herb Gathering IV
Herb Gathering Speed
Extra Herb Garden
Herb Garden Limit
Grain Output V
Grain Output↑
Timber Output V
Timber Output↑
Herb Output V
Herb Output↑
Grain Gathering V
Grain Gathering Speed
Timber Gathering V
Timber Gathering Speed
Herb Gathering V
Herb Gathering Speed
Grain Protection II
Grain Protection Limit↑
Timber Protection II
Timber Protection Limit↑
Herb Protection II
Herb Protection Limit↑
Grain Output III
Grain Output↑
Timber Output III
Timber Output↑
Herb Output III
Herb Output↑
Grain Gathering III
Grain Gathering Speed
Timber Gathering III
Timber Gathering Speed
Herb Gathering III
Herb Gathering Speed
Grain Protection I
Grain Protection Limit↑
Protected Timber I
Timber Protection Limit↑
Herb Protection I
Herb Protection Limit↑
Warrior Mastery I
Warrior Hero DMG↑
Warrior ATK I
Warrior Hero ATK↑
Warrior HP I
Warrior Hero HP↑
Warrior DEF I
Warrior Hero DEF↑
Ranger Mastery I
Ranger Hero DMG↑
Ranger ATK I
Ranger Hero ATK↑
Ranger DEF I
Ranger Hero DEF↑
Ranger HP I
Ranger Hero HP↑
Warlock Mastery I
Warlock Hero DMG↑
Warlock ATK I
Warlock Hero ATK↑
Warlock DEF I
Warlock Hero DEF↑
Warlock HP I
Warlock Hero HP↑
Warrior Mastery II
Warrior Hero DMG↑
Warrior ATK II
Warrior Hero ATK↑
Warrior DEF II
Warrior Hero DEF↑
Warrior HP II
Warrior Hero HP↑
Ranger Mastery II
Ranger Hero DMG↑
Ranger ATK II
Ranger Hero ATK↑
Ranger DEF II
Ranger Hero DEF↑
Ranger HP II
Ranger Hero HP↑
Warlock Mastery II
Warlock Hero DMG↑
Warlock ATK II
Warlock Hero ATK↑
Warlock DEF II
Warlock Hero DEF↑
Warlock HP II
Warlock Hero HP↑
Hero DMG
Hero DMG Dealt↑
Hero ATK
Hero ATK↑
Hero DEF
Hero DEF↑
Hero HP
Hero HP↑
Attack Training III
Increases Soldier ATK
DEF Drill III
Increases Soldier DEF
Survival Training III
Soldier HP↑
Load Training III
Increases Soldier Load
Attack Training IV
Increases Soldier ATK
DEF Drill IV
Increases Soldier DEF
Survival Training IV
Soldier HP↑
Load Training IV
Increases Soldier Load
Attack Training V
Increases Soldier ATK
DEF Drill V
Increases Soldier DEF
Survival Training V
Soldier HP↑
Load Training V
Increases Soldier Load
Attack Training VI
Increases Soldier ATK
DEF Drill VI
Increases Soldier DEF
Survival Training VI
Soldier HP↑
Load Training VI
Increases Soldier Load
Attack Training VII
Increases Soldier ATK
DEF Drill VII
Increases Soldier DEF
Survival Training VII
Soldier HP↑
Load Training VII
Increases Soldier Load
Blight Slayer I
Squad 1 DMG to Monsters↑
Boost RES 1
Squad 1 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill I
Increases Squad 1 Hero ATK
Load Training I
Increases Squad 1 Hero DEF
Survival Drill I
Increases Squad 1 Hero HP
Resource Gathering I
Increases Squad 1 Gathering Speed
Heavy Duty 1
Squad 1 Load↑
Bounty Hunter I
Squad 1 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics I
Squad 1 March Speed to Doctors Increased
Gathering March I
Squad 1 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March I
Squad 1 March Speed↑
Rapid Assault I
Hero ATK↑ when Squad 1 attacks a city
Counterattack I
Hero ATK↑ when Squad 1 defends a city
High Alert I
Hero DEF↑ when Squad 1 attacks a city
Defensive Stance I
Hero DEF↑ when Squad 1 defends a city
Bloody Battle I
Hero HP↑ when Squad 1 attacks a city
Burn the Boats I
Hero HP↑ when Squad 1 defends a city
Physical DMG Mastery I
Squad 1 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery I
Squad 1 Hero Energy DMG↑
Critical Strike I
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Blight Slayer II
Squad 2 DMG to Monsters↑
Boost RES 2
Squad 2 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill II
Increases Squad 2 Hero ATK
Load Training II
Increases Squad 2 Hero DEF
Survival Drill II
Increases Squad 2 Hero HP
Resource Gathering II
Increases Squad 2 Gathering Speed
Heavy Duty 2
Squad 2 Load↑
Bounty Hunter II
Squad 2 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics II
Squad 2 March Speed to Doctors↑
Gathering March II
Squad 2 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March II
Squad 2 March Speed↑
Rapid Assault II
Hero ATK↑ when Squad 2 attacks a city
Counterattack II
Hero ATK↑ when Squad 2 defends a city
High Alert II
Hero DEF↑ when Squad 2 attacks a city
Defensive Stance II
Hero DEF↑ when Squad 2 defends a city
Bloody Battle II
Hero HP↑ when Squad 2 attacks a city
Burn the Boats II
Hero HP↑ when Squad 2 defends a city
Physical DMG Mastery II
Squad 2 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery II
Squad 2 Hero Energy DMG↑
Critical Strike II
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Blight Slayer III
Squad 3 DMG to Monsters↑
Boost RES 3
Squad 3 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill III
Increases Squad 3 Hero ATK
Load Training III
Increases Squad 3 Hero DEF
Survival Drill III
Increases Squad 3 Hero HP
Resource Gathering III
Increases Squad 3 Gathering Speed
Heavy Duty 3
Squad 3 Load↑
Bounty Hunter III
Squad 3 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics III
Squad 3 March Speed to Doctors↑
Gathering March III
Squad 3 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March III
Squad 3 March Speed↑
Rapid Assault III
Hero ATK↑ when Squad 3 attacks a city
Counterattack III
Hero ATK↑ when Squad 3 defends a city
High Alert III
Hero DEF↑ when Squad 3 attacks a city
Defensive Stance III
Hero DEF↑ when Squad 3 defends a city
Bloody Battle III
Hero HP↑ when Squad 3 attacks a city
Burn the Boats III
Hero HP↑ when Squad 3 defends a city
Physical DMG Mastery III
Squad 3 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery III
Squad 3 Hero Energy DMG↑
Critical Strike III
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Blight Slayer IV
Squad 4 DMG to Monsters↑
Boost RES 4
Squad 4 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill IV
Increases Squad 4 Hero ATK
Load Training IV
Increases Squad 4 Hero DEF
Survival Drill IV
Increases Squad 4 Hero HP
Resource Gathering IV
Increases Squad 4 Gathering Speed
Heavy Duty 4
Squad 4 Load↑
Bounty Hunter IV
Squad 4 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics IV
Squad 4 March Speed to Doctors↑
Gathering March IV
Squad 4 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March IV
Squad 4 March Speed↑
Rapid Assault IV
Hero ATK↑ when Squad 4 attacks a city
Counterattack IV
Hero ATK↑ when Squad 4 defends a city
High Alert IV
Hero DEF↑ when Squad 4 attacks a city
Defensive Stance IV
Hero DEF↑ when Squad 4 defends a city
Bloody Battle IV
Hero HP↑ when Squad 4 attacks a city
Burn the Boats IV
Hero HP↑ when Squad 4 defends a city
Physical DMG Mastery IV
Squad 4 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery IV
Squad 4 Hero Energy DMG↑
Critical Strike IV
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Falcon Points
Falcon Quests Points↑
Speedup Points
Speedup Points↑
Recruitment Points
Hero Recruitment Points↑
Super Rewards
Unlocks Tier 4–6 rewards
Arena Expert
All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)
Building Points
Building Might Points↑
Technology Points
Tech Might Points↑
Training Points
Soldier Training Points↑
Kill Points
Kill Points↑
Top Rewards
Unlocks Tier 7–9 rewards
Caravan Trade Points
Increases Caravan Points
Covert Operation Points
Increases Covert Operation Quest Points
Survivor Recruitment Points
Increases Survivor Recruitment Points
Arena Master
All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)
Caravan Expansion
Increases basic goods carried by the player Caravan
Plunder Mastery
Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when plundering others\' Caravans
Defense Mastery
Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when guarding their own Caravan
Rapid Caravan
Increases Caravan Movement Speed
Plunder
Chance to seize 1 extra cargo upon a successful plunder attack
Luck
Chance to reclaim 1 cargo upon a failed plunder defense
Extra Caravan
Daily Dispatch Attempts↑
Defense Measures
When the same Doctor attacks your Caravan, the number of allowed failures is limited.
Pumpkin Carriage
When refreshing with a Trade Agreement, there\'s a chance to get a Pumpkin Wagon, which can be plundered once upon a failed defense.
HP Boost I
Soldier HP
ATK Boost I
Soldier ATK
DEF Boost I
Soldier DEF
Survival Skills
Hero DMG Taken↓
DEF Drill VII
Increases Soldier DEF
Attack Training VII
Increases Soldier ATK
Survival Training VII
Soldier HP↑
Training Specialization I
Increases Training Speed
Training Grounds Expansion I
Increases Training Capacity
HP Boost II
Soldier HP
ATK Boost II
Soldier ATK
DEF Boost II
Soldier DEF
Morale
Soldier Morale↑
DEF Drill VIII
Increases Soldier DEF
Attack Training VIII
Increases Soldier ATK
Survival Training VIII
Soldier HP↑
Quick Bandage I
Increases Healing Speed
Infirmary Expansion I
Infirmary Capacity
Survival Skills
Hero DMG Taken↓
HP Boost III
Soldier HP
ATK Boost III
Soldier ATK
DEF Boost III
Soldier DEF
Lv.10 Soldier
Unlocks Lv.10 Soldier Training
Heavy Duty 1
Increases Soldier Load
Bloody Battle I
Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)
Rapid Assault I
Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)
High Alert I
Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)
Extra Barracks
Barracks Limit
Training Grounds Expansion I
Increases Training Capacity
Training Specialization I
Increases Training Speed
Bloody Battle II
Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)
Rapid Assault II
Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)
High Alert II
Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)
Barracks Expansion
Increases soldier capacity in barracks
Lightning March I
Overall March Speed↑
Bloody Battle III
Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)
Rapid Assault III
Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)
High Alert III
Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)
Critical Strike I
Enemy Troop Death Rate↑ in PvP
Extra Infirmaries
Max Infirmaries
Burn the Boats I
Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)
Counterattack I
Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)
Defensive Stance I
Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)
Fortifications
Reduces soldier casualties in Barracks when your town is breached
Infirmary Expansion I
Infirmary Capacity
Fast Healing
Healing Resource Cost↓
Burn the Boats II
Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)
Counterattack II
Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)
Defensive Stance II
Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)
Resource Protection
Increase protection cap for Grain, Timber, and Herb
Lightning March I
Overall March Speed↑
Burn the Boats III
Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)
Counterattack III
Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)
Defensive Stance III
Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)
Battlefield Veteran
Soldier Fatality Rate↓ in PvP
Warrior: HP I
Warrior Hero HP↑
Warrior: ATK I
Warrior Hero ATK↑
Warrior: DEF I
Warrior Hero DEF↑
Warrior Synergy: HP I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team
Warrior Synergy: ATK I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team
Warrior Synergy: DEF I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team
Warrior Synergy: DMG I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team
Warrior: CMD I
Warrior Hero CMD↑
Warrior: HP II
Warrior Hero HP↑
Warrior: ATK II
Warrior Hero ATK↑
Warrior: DEF II
Warrior Hero DEF↑
Warrior: DMG I
Warrior Hero DMG↑
Warrior: Ultimate Guard I
Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle
Warrior Synergy: HP II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team
Warrior Synergy: ATK II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team
Warrior Synergy: DEF II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team
Warrior Synergy: DMG II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team
Warrior: CMD II
Warrior Hero CMD↑
Warrior: HP III
Warrior Hero HP↑
Warrior: ATK III
Warrior Hero ATK↑
Warrior: DEF III
Warrior Hero DEF↑
Warrior: DMG II
Warrior Hero DMG↑
Warrior: Ultimate Guard II
Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle
Ranger: HP I
Ranger Hero HP↑
Ranger: ATK I
Ranger Hero ATK↑
Ranger: DEF I
Ranger Hero DEF↑
Ranger Synergy: HP I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team
Ranger Synergy: ATK I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team
Ranger Synergy: DEF I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team
Ranger Synergy: DMG I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team
Ranger: CMD I
Ranger Hero CMD↑
Ranger: HP II
Ranger Hero HP↑
Ranger: ATK II
Ranger Hero ATK↑
Ranger: DEF II
Ranger Hero DEF↑
Ranger: DMG I
Ranger Hero DMG↑
Ranger: Ultimate Guard I
Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle
Ranger Synergy: HP II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team
Ranger Synergy: ATK II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team
Ranger Synergy: DEF II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team
Ranger Synergy: DMG II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team
Ranger: CMD II
Ranger Hero CMD↑
Ranger: HP III
Ranger Hero HP↑
Ranger: ATK III
Ranger Hero ATK↑
Ranger: DEF III
Ranger Hero DEF↑
Ranger: DMG II
Ranger Hero DMG↑
Ranger: Ultimate Guard II
Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle
Warlock: HP I
Warlock Hero HP↑
Warlock: ATK I
Warlock Hero ATK↑
Warlock: DEF I
Warlock Hero DEF↑
Warlock Synergy: HP I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team
Warlock Synergy: ATK I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team
Warlock Synergy: DEF I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team
Warlock Synergy: DMG I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team
Warlock: CMD I
Warlock Hero CMD↑
Warlock: HP II
Warlock Hero HP↑
Warlock: ATK II
Warlock Hero ATK↑
Warlock: DEF II
Warlock Hero DEF↑
Warlock: DMG I
Warlock Hero DMG↑
Warlock: Ultimate Guard I
Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle
Warlock Synergy: HP II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team
Warlock Synergy: ATK II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team
Warlock Synergy: DEF II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team
Warlock Synergy: DMG II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team
Warlock: CMD II
Warlock Hero CMD↑
Warlock: HP III
Warlock Hero HP↑
Warlock: ATK III
Warlock Hero ATK↑
Warlock: DEF III
Warlock Hero DEF↑
Warlock: DMG II
Warlock Hero DMG↑
Warlock: Ultimate Guard II
Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle
🔬
Nie znaleziono technologii. Spróbuj innego zapytania.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?