Economie: Diamanten, Winkels, Plunderen
Waar elke diamanten naartoe gaat: VIP-winkelprioriteiten, het herbevoorradingsschema, aankooporders per winkel, wenswielbudgetten en de volledige plundermecanics met dagelijkse limieten per Heiligdom-niveau.
🗓 Bijgewerkt: 2026-10-12
Last Asylum: Plague kent drie parallelle economieën: diamanten en winkels, dagelijks plunderen en de evenementenkalender. Elk heeft zijn eigen valkuilen — slechte diamanteus aankopen, verspilde plundercapaciteit, uithoudingsvermogen besteed aan 5% efficiëntie. Deze pagina vertegenwoordigt de gemeenschappelijke consensus over alle drie, inclusief de exacte cijfers.
📖 Artikelen in deze sectie
- VIP-winkel: Diamantprioriteiten — De VIP-winkel accepteert diamanten, en het mestsal van het aanbod is een slechte deal. De geverifieerde kooplijst:
- Plunderen: De Volledige Mechanica — De opbrengst van plunderen wordt begrensd door een dagelijkse limiet, en die limiet schaalt mee met je Heiligdom-niveau. Het kennen van deze drempels verandert he…
- De Maandagse Winkelronde (Korpez) — Doe dit eenmaal per week, elke week, na de herbevoorrading van de winkel — de hele ronde kost minder dan 5 minuten:
- 📊 Cliëntgegevenstabellen — Geverifieerde waarden uit de spelcliëntgegevens (v1.0.87), bron: wiki-last-asylum.com.
🎥 Videogidsen
Geselecteerde videogidsen en strategische analyses van community-makers
📝 Teksttranscript 5:58 (358 сек) ▼
Zoek op YouTube naar dit onderwerp: «Economy & Diamonds»
Zoekopdracht: Last Asylum Plague diamond spending economy shop
💎 Crystal Valley: Tactische Buffs & Skills
Officiële skills en verzamelvoordelen voor de Crystal Mine / Valley. Optimaliseer je opbrengst en gevechtsvoordeel.
Crystal Surge
Verzamelen & EconomieOntvang periodiek 1080 Gezuiverde Kristallen
Plaagrat Hunter
Verzamelen & EconomieOntvang 1500 extra Kristallen wanneer je een Pestrat verslaat
Force Expansion
Gevecht & MarsCapaciteit van Maart met Enkele Held +50
Swift March
Gevecht & MarsTroepenmars-snelheid in Kristalkluster Vallei +25%
Valley Plunder
Verzamelen & EconomieOntvang 5000 extra Gezuiverde Kristallen wanneer je een Ader verovert. CD: 60s
Valley Vigil
Verzamelen & EconomieOntvang 5000 extra Gezuiverde Kristallen als het niet lukt om een Ader te veroveren. CD: 60s
Crystal Mining
Verzamelen & EconomieVerzamelsnelheid van Kristalclusters verhoogt met 15%
Iron Will
Gevecht & MarsVermindert de duur van ontvangen debuffs met 30s
Valley Awakening
Gevecht & MarsVerhoogt Helden-SCHADE met 15% gedurende 60s. CD: 300s
Crystal Resonance
Verzamelen & EconomieVerhoogt tijdelijk de verzamelsnelheid van Kristalclusters met 50% gedurende 60s. CD: 300s
👑 VIP-privileges & Belangrijke mijlpalentabel (VIP 1–19)
Exacte beloningen en cruciale automatiseringsdrempels geëxtraheerd uit de gameclient. Ontdek de optimale VIP-doelen voor zowel F2P als betalende spelers.
⚡ Essentiële automatiseringsdrempels:
| Niveau | Dagelijks gratis pakket | |
|---|---|---|
| 👑 VIP 1 | Dagelijks gratis VIP 1-pakket | — |
| 👑 VIP 2 | Dagelijks gratis VIP 2-pakket | — |
| 👑 VIP 3 | Dagelijks gratis VIP 3-pakket | — |
| 👑 VIP 4 | Dagelijks gratis VIP 4-pakket | ⚡ VIP Chat Tag |
| 👑 VIP 5 | Dagelijks gratis VIP 5-pakket | — |
| 👑 VIP 6 | Dagelijks gratis VIP 6-pakket | ⚡ Quick Expedition |
| 👑 VIP 7 | Dagelijks gratis VIP 7-pakket | — |
| 👑 VIP 8 | Dagelijks gratis VIP 8-pakket | ⚡ Auto Covert Ops |
| 👑 VIP 9 | Dagelijks gratis VIP 9-pakket | — |
| 👑 VIP 10 | Dagelijks gratis VIP 10-pakket | ⚡ Super Covert Ops |
| 👑 VIP 11 | Dagelijks gratis VIP 11-pakket | — |
| 👑 VIP 12 | Dagelijks gratis VIP 12-pakket | ⚡ Extra March Queue |
| 👑 VIP 13 | Dagelijks gratis VIP 13-pakket | — |
| 👑 VIP 14 | Dagelijks gratis VIP 14-pakket | — |
| 👑 VIP 15 | Dagelijks gratis VIP 15-pakket | ⚡ Max March Speed |
| 👑 VIP 16 | Dagelijks gratis VIP 16-pakket | — |
| 👑 VIP 17 | Dagelijks gratis VIP 17-pakket | — |
| 👑 VIP 18 | Dagelijks gratis VIP 18-pakket | — |
| 👑 VIP 19 | Dagelijks gratis VIP 19-pakket | — |
| 👑 VIP 20 | Dagelijks gratis VIP 20-pakket | — |
👥 Overlevenden & Residentie: Optimalisatiegids
Complete database van 20 overlevenden uit speldata. Wijs ze in de Residentie toe aan de bijbehorende stadsgebouwen voor enorme passieve economie- en constructie-buffs.
Tip voor Residentie-toewijzing:
Prioriteer Bouwers (Alice en Blanche bieden tot 50 min gratis versnelling) en Onderzoekers (Lynn +5% wetenschapssnelheid), gevolgd door houthakkers en boeren.
Houthakker, Houtopbrengst +30% Een geharde soldaat getroffen door een ernstige plaag, met uitslag over zijn hele lichaam.
Boerin, Graanopbrengst +10% Een goedhartige vrouw die haar kind aan de plaag verloor.
Houthakker, Houtopbrengst +20% Gebeten in de arm door een besmette dorpeling, geamputeerd om geen plaagwezen te worden.
Kruidkundige, Kruidenbescherming +10% Zijn familie veranderde op tragische wijze in plaagwezens tijdens het verzet tegen de zwarte ratten.
Bouwer, 30 min gratis bouwversnelling Een meisje dat door plaagwezens is gebeten. Ze zei dat ze een groot aantal zwarte ratten ten noorden van het dichte bos heeft gezien.
Kruidkundige, Kruidenbescherming +20% Patiënten uit de naburige stad werden hierheen gedreven door plaagwezens.
Officier, Soldatentrainingslimiet +5% Ooit generaal van het keizerrijk, erin geluisd door een duistere tovenaar, leeft nu in afzondering.
Kruidenbewaarder, Kruidenbescherming +20% Bedekt met zwarte uitslag door het aanraken van zwarte ratten, hebben al een week aanhoudende hoge koorts.
Boerin, Graanopbrengst +15% Een patiënt uit de naburige stad die het dichte bos introk, misleid door anderen op zoek naar een wondermiddel.
Onderzoeker, Techonderzoekssnelheid +5% Verloor het werk door de plaag en lijdt aan een ernstige ziekte.
Jager, Reddingstentcapaciteit +5% Een jager die in het dichte bos woont en longontsteking opliep door hoesten als gevolg van de plaag.
Verpleegster, Genezingssnelheid +0,03% Een verpleegster uit de naburige stad vluchtte het dichte bos in nadat de ziekenboeg werd overspoeld door zwarte ratten en plaagwezens.
Kruidkundige, Kruidenbescherming +5% Vertoont vaak symptomen van bloeddoorlopen ogen, verbannen uit de oorspronkelijke stad naar deze plek.
Bouwer, 20 min gratis bouwversnelling Gepassioneerd door reparaties, niet in staat de voorhamer te hanteren door de plaag.
Graanbewaarder, Graanbescherming +10% Een klein meisje bedekt met rode uitslag, in de steek gelaten door haar ouders, dat bijna het leven verloor door hoge koorts.
Houtbewaarder, Houtbescherming +10% Een zwerver die zwarte ratten vangt en opeet, heeft 's nachts vaak auditieve hallucinaties.
Verpleegster, Genezingssnelheid +0,03% Een mooie vrouw gezegend door het goddelijke, lijdend aan ernstige hoest en lichte koorts.
Verpleegster, Genezingssnelheid +0,01% Uitgemergeld door chronische diarree.
Boerin, Graanopbrengst +0,5% De vrouw van de ernstig zieke Rowan, verdwaald in het dichte bos tijdens het zoeken naar haar man.
Jager, Reddingstentcapaciteit +5% Trok het dichte bos in op zoek naar graan, maar werd in het nauw gedreven door zwarte ratten.
👥
Geen overlevenden gevonden.
🔬 Onderzoeksinstituut: Complete Technologieboom
Alle 16 actieve onderzoekstakken en 348 officiële gametechnologieën. Zoek op naam, tak of gevechtsvermenigvuldiger.
Belangrijkste takken voor snelle vooruitgang
Prioriteer Ontwikkeling (bouw- en onderzoekssnelheid) en Alliantieduel voor maximale KvK-evenementkisten.
Rapid Construction I
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion I
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion I
Increases Training Capacity
Research Upgrade I
Research Speed↑
Quick Bandage I
Increases Healing Speed
Training Specialization I
Increases Training Speed
Construction Master
Construction Resource Cost↓
Rapid Construction II
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion II
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion II
Increases Training Capacity
Research Upgrade II
Research Speed↑
Quick Bandage II
Increases Healing Speed
Training Specialization II
Increases Training Speed
Extra Training Grounds
Training Grounds Limit
Rapid Construction III
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion III
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion III
Increases Training Capacity
Research Upgrade III
Research Speed↑
Quick Bandage IV
Increases Healing Speed
Training Specialization IV
Increases Training Speed
Fast Healing
Healing Resource Cost↓
Rapid Construction IV
Building Construction Speed↑
Infirmary Expansion IV
Infirmary Capacity
Training Grounds Expansion IV
Increases Training Capacity
Research Upgrade IV
Research Speed↑
Quick Bandage V
Increases Healing Speed
Training Specialization V
Increases Training Speed
Barracks Expansion I
Increases soldier capacity in barracks
Battlefield Veteran
Soldier Fatality Rate↓ in PvP
Barracks Expansion II
Increases soldier capacity in barracks
Barracks Expansion III
Increases soldier capacity in barracks
Barracks Expansion IV
Increases soldier capacity in barracks
Quick Bandage III
Increases Healing Speed
Training Specialization III
Increases Training Speed
Grain Output I
Grain Output↑
Timber Output I
Timber Output↑
Herb Output I
Herb Output↑
Grain Gathering I
Grain Gathering Speed
Timber Gathering I
Timber Gathering Speed
Herb Gathering I
Herb Gathering Speed
Additional Farmland
Farm Limit
Grain Output II
Grain Output↑
Timber Output II
Timber Output↑
Herb Output II
Herb Output↑
Grain Gathering II
Grain Gathering Speed
Timber Gathering II
Timber Gathering Speed
Herb Gathering II
Herb Gathering Speed
Extra Lumberyard
Lumberyard Limit
Grain Output IV
Grain Output↑
Timber Output IV
Timber Output↑
Herb Output IV
Herb Output↑
Grain Gathering IV
Grain Gathering Speed
Timber Gathering IV
Timber Gathering Speed
Herb Gathering IV
Herb Gathering Speed
Extra Herb Garden
Herb Garden Limit
Grain Output V
Grain Output↑
Timber Output V
Timber Output↑
Herb Output V
Herb Output↑
Grain Gathering V
Grain Gathering Speed
Timber Gathering V
Timber Gathering Speed
Herb Gathering V
Herb Gathering Speed
Grain Protection II
Grain Protection Limit↑
Timber Protection II
Timber Protection Limit↑
Herb Protection II
Herb Protection Limit↑
Grain Output III
Grain Output↑
Timber Output III
Timber Output↑
Herb Output III
Herb Output↑
Grain Gathering III
Grain Gathering Speed
Timber Gathering III
Timber Gathering Speed
Herb Gathering III
Herb Gathering Speed
Grain Protection I
Grain Protection Limit↑
Protected Timber I
Timber Protection Limit↑
Herb Protection I
Herb Protection Limit↑
Warrior Mastery I
Warrior Hero DMG↑
Warrior ATK I
Warrior Hero ATK↑
Warrior HP I
Warrior Hero HP↑
Warrior DEF I
Warrior Hero DEF↑
Ranger Mastery I
Ranger Hero DMG↑
Ranger ATK I
Ranger Hero ATK↑
Ranger DEF I
Ranger Hero DEF↑
Ranger HP I
Ranger Hero HP↑
Warlock Mastery I
Warlock Hero DMG↑
Warlock ATK I
Warlock Hero ATK↑
Warlock DEF I
Warlock Hero DEF↑
Warlock HP I
Warlock Hero HP↑
Warrior Mastery II
Warrior Hero DMG↑
Warrior ATK II
Warrior Hero ATK↑
Warrior DEF II
Warrior Hero DEF↑
Warrior HP II
Warrior Hero HP↑
Ranger Mastery II
Ranger Hero DMG↑
Ranger ATK II
Ranger Hero ATK↑
Ranger DEF II
Ranger Hero DEF↑
Ranger HP II
Ranger Hero HP↑
Warlock Mastery II
Warlock Hero DMG↑
Warlock ATK II
Warlock Hero ATK↑
Warlock DEF II
Warlock Hero DEF↑
Warlock HP II
Warlock Hero HP↑
Hero DMG
Hero DMG Dealt↑
Hero ATK
Hero ATK↑
Hero DEF
Hero DEF↑
Hero HP
Hero HP↑
Attack Training III
Increases Soldier ATK
DEF Drill III
Increases Soldier DEF
Survival Training III
Soldier HP↑
Load Training III
Increases Soldier Load
Attack Training IV
Increases Soldier ATK
DEF Drill IV
Increases Soldier DEF
Survival Training IV
Soldier HP↑
Load Training IV
Increases Soldier Load
Attack Training V
Increases Soldier ATK
DEF Drill V
Increases Soldier DEF
Survival Training V
Soldier HP↑
Load Training V
Increases Soldier Load
Attack Training VI
Increases Soldier ATK
DEF Drill VI
Increases Soldier DEF
Survival Training VI
Soldier HP↑
Load Training VI
Increases Soldier Load
Attack Training VII
Increases Soldier ATK
DEF Drill VII
Increases Soldier DEF
Survival Training VII
Soldier HP↑
Load Training VII
Increases Soldier Load
Blight Slayer I
Squad 1 DMG to Monsters↑
Boost RES 1
Squad 1 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill I
Increases Squad 1 Hero ATK
Load Training I
Increases Squad 1 Hero DEF
Survival Drill I
Increases Squad 1 Hero HP
Resource Gathering I
Increases Squad 1 Gathering Speed
Heavy Duty 1
Squad 1 Load↑
Bounty Hunter I
Squad 1 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics I
Squad 1 March Speed to Doctors Increased
Gathering March I
Squad 1 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March I
Squad 1 March Speed↑
Rapid Assault I
Hero ATK↑ when Squad 1 attacks a city
Counterattack I
Hero ATK↑ when Squad 1 defends a city
High Alert I
Hero DEF↑ when Squad 1 attacks a city
Defensive Stance I
Hero DEF↑ when Squad 1 defends a city
Bloody Battle I
Hero HP↑ when Squad 1 attacks a city
Burn the Boats I
Hero HP↑ when Squad 1 defends a city
Physical DMG Mastery I
Squad 1 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery I
Squad 1 Hero Energy DMG↑
Critical Strike I
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Blight Slayer II
Squad 2 DMG to Monsters↑
Boost RES 2
Squad 2 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill II
Increases Squad 2 Hero ATK
Load Training II
Increases Squad 2 Hero DEF
Survival Drill II
Increases Squad 2 Hero HP
Resource Gathering II
Increases Squad 2 Gathering Speed
Heavy Duty 2
Squad 2 Load↑
Bounty Hunter II
Squad 2 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics II
Squad 2 March Speed to Doctors↑
Gathering March II
Squad 2 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March II
Squad 2 March Speed↑
Rapid Assault II
Hero ATK↑ when Squad 2 attacks a city
Counterattack II
Hero ATK↑ when Squad 2 defends a city
High Alert II
Hero DEF↑ when Squad 2 attacks a city
Defensive Stance II
Hero DEF↑ when Squad 2 defends a city
Bloody Battle II
Hero HP↑ when Squad 2 attacks a city
Burn the Boats II
Hero HP↑ when Squad 2 defends a city
Physical DMG Mastery II
Squad 2 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery II
Squad 2 Hero Energy DMG↑
Critical Strike II
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Blight Slayer III
Squad 3 DMG to Monsters↑
Boost RES 3
Squad 3 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill III
Increases Squad 3 Hero ATK
Load Training III
Increases Squad 3 Hero DEF
Survival Drill III
Increases Squad 3 Hero HP
Resource Gathering III
Increases Squad 3 Gathering Speed
Heavy Duty 3
Squad 3 Load↑
Bounty Hunter III
Squad 3 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics III
Squad 3 March Speed to Doctors↑
Gathering March III
Squad 3 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March III
Squad 3 March Speed↑
Rapid Assault III
Hero ATK↑ when Squad 3 attacks a city
Counterattack III
Hero ATK↑ when Squad 3 defends a city
High Alert III
Hero DEF↑ when Squad 3 attacks a city
Defensive Stance III
Hero DEF↑ when Squad 3 defends a city
Bloody Battle III
Hero HP↑ when Squad 3 attacks a city
Burn the Boats III
Hero HP↑ when Squad 3 defends a city
Physical DMG Mastery III
Squad 3 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery III
Squad 3 Hero Energy DMG↑
Critical Strike III
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Blight Slayer IV
Squad 4 DMG to Monsters↑
Boost RES 4
Squad 4 Hero DMG Taken from Monsters↓
Assault Drill IV
Increases Squad 4 Hero ATK
Load Training IV
Increases Squad 4 Hero DEF
Survival Drill IV
Increases Squad 4 Hero HP
Resource Gathering IV
Increases Squad 4 Gathering Speed
Heavy Duty 4
Squad 4 Load↑
Bounty Hunter IV
Squad 4 March Speed to Monsters↑
Decapitation Tactics IV
Squad 4 March Speed to Doctors↑
Gathering March IV
Squad 4 March Speed to Resource Spots↑
Lightning March IV
Squad 4 March Speed↑
Rapid Assault IV
Hero ATK↑ when Squad 4 attacks a city
Counterattack IV
Hero ATK↑ when Squad 4 defends a city
High Alert IV
Hero DEF↑ when Squad 4 attacks a city
Defensive Stance IV
Hero DEF↑ when Squad 4 defends a city
Bloody Battle IV
Hero HP↑ when Squad 4 attacks a city
Burn the Boats IV
Hero HP↑ when Squad 4 defends a city
Physical DMG Mastery IV
Squad 4 Hero Physical DMG↑
Energy DMG Mastery IV
Squad 4 Hero Energy DMG↑
Critical Strike IV
Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.
Falcon Points
Falcon Quests Points↑
Speedup Points
Speedup Points↑
Recruitment Points
Hero Recruitment Points↑
Super Rewards
Unlocks Tier 4–6 rewards
Arena Expert
All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)
Building Points
Building Might Points↑
Technology Points
Tech Might Points↑
Training Points
Soldier Training Points↑
Kill Points
Kill Points↑
Top Rewards
Unlocks Tier 7–9 rewards
Caravan Trade Points
Increases Caravan Points
Covert Operation Points
Increases Covert Operation Quest Points
Survivor Recruitment Points
Increases Survivor Recruitment Points
Arena Master
All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)
Caravan Expansion
Increases basic goods carried by the player Caravan
Plunder Mastery
Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when plundering others\' Caravans
Defense Mastery
Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when guarding their own Caravan
Rapid Caravan
Increases Caravan Movement Speed
Plunder
Chance to seize 1 extra cargo upon a successful plunder attack
Luck
Chance to reclaim 1 cargo upon a failed plunder defense
Extra Caravan
Daily Dispatch Attempts↑
Defense Measures
When the same Doctor attacks your Caravan, the number of allowed failures is limited.
Pumpkin Carriage
When refreshing with a Trade Agreement, there\'s a chance to get a Pumpkin Wagon, which can be plundered once upon a failed defense.
HP Boost I
Soldier HP
ATK Boost I
Soldier ATK
DEF Boost I
Soldier DEF
Survival Skills
Hero DMG Taken↓
DEF Drill VII
Increases Soldier DEF
Attack Training VII
Increases Soldier ATK
Survival Training VII
Soldier HP↑
Training Specialization I
Increases Training Speed
Training Grounds Expansion I
Increases Training Capacity
HP Boost II
Soldier HP
ATK Boost II
Soldier ATK
DEF Boost II
Soldier DEF
Morale
Soldier Morale↑
DEF Drill VIII
Increases Soldier DEF
Attack Training VIII
Increases Soldier ATK
Survival Training VIII
Soldier HP↑
Quick Bandage I
Increases Healing Speed
Infirmary Expansion I
Infirmary Capacity
Survival Skills
Hero DMG Taken↓
HP Boost III
Soldier HP
ATK Boost III
Soldier ATK
DEF Boost III
Soldier DEF
Lv.10 Soldier
Unlocks Lv.10 Soldier Training
Heavy Duty 1
Increases Soldier Load
Bloody Battle I
Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)
Rapid Assault I
Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)
High Alert I
Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)
Extra Barracks
Barracks Limit
Training Grounds Expansion I
Increases Training Capacity
Training Specialization I
Increases Training Speed
Bloody Battle II
Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)
Rapid Assault II
Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)
High Alert II
Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)
Barracks Expansion
Increases soldier capacity in barracks
Lightning March I
Overall March Speed↑
Bloody Battle III
Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)
Rapid Assault III
Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)
High Alert III
Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)
Critical Strike I
Enemy Troop Death Rate↑ in PvP
Extra Infirmaries
Max Infirmaries
Burn the Boats I
Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)
Counterattack I
Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)
Defensive Stance I
Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)
Fortifications
Reduces soldier casualties in Barracks when your town is breached
Infirmary Expansion I
Infirmary Capacity
Fast Healing
Healing Resource Cost↓
Burn the Boats II
Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)
Counterattack II
Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)
Defensive Stance II
Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)
Resource Protection
Increase protection cap for Grain, Timber, and Herb
Lightning March I
Overall March Speed↑
Burn the Boats III
Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)
Counterattack III
Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)
Defensive Stance III
Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)
Battlefield Veteran
Soldier Fatality Rate↓ in PvP
Warrior: HP I
Warrior Hero HP↑
Warrior: ATK I
Warrior Hero ATK↑
Warrior: DEF I
Warrior Hero DEF↑
Warrior Synergy: HP I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team
Warrior Synergy: ATK I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team
Warrior Synergy: DEF I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team
Warrior Synergy: DMG I
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team
Warrior: CMD I
Warrior Hero CMD↑
Warrior: HP II
Warrior Hero HP↑
Warrior: ATK II
Warrior Hero ATK↑
Warrior: DEF II
Warrior Hero DEF↑
Warrior: DMG I
Warrior Hero DMG↑
Warrior: Ultimate Guard I
Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle
Warrior Synergy: HP II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team
Warrior Synergy: ATK II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team
Warrior Synergy: DEF II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team
Warrior Synergy: DMG II
Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team
Warrior: CMD II
Warrior Hero CMD↑
Warrior: HP III
Warrior Hero HP↑
Warrior: ATK III
Warrior Hero ATK↑
Warrior: DEF III
Warrior Hero DEF↑
Warrior: DMG II
Warrior Hero DMG↑
Warrior: Ultimate Guard II
Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle
Ranger: HP I
Ranger Hero HP↑
Ranger: ATK I
Ranger Hero ATK↑
Ranger: DEF I
Ranger Hero DEF↑
Ranger Synergy: HP I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team
Ranger Synergy: ATK I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team
Ranger Synergy: DEF I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team
Ranger Synergy: DMG I
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team
Ranger: CMD I
Ranger Hero CMD↑
Ranger: HP II
Ranger Hero HP↑
Ranger: ATK II
Ranger Hero ATK↑
Ranger: DEF II
Ranger Hero DEF↑
Ranger: DMG I
Ranger Hero DMG↑
Ranger: Ultimate Guard I
Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle
Ranger Synergy: HP II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team
Ranger Synergy: ATK II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team
Ranger Synergy: DEF II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team
Ranger Synergy: DMG II
Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team
Ranger: CMD II
Ranger Hero CMD↑
Ranger: HP III
Ranger Hero HP↑
Ranger: ATK III
Ranger Hero ATK↑
Ranger: DEF III
Ranger Hero DEF↑
Ranger: DMG II
Ranger Hero DMG↑
Ranger: Ultimate Guard II
Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle
Warlock: HP I
Warlock Hero HP↑
Warlock: ATK I
Warlock Hero ATK↑
Warlock: DEF I
Warlock Hero DEF↑
Warlock Synergy: HP I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team
Warlock Synergy: ATK I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team
Warlock Synergy: DEF I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team
Warlock Synergy: DMG I
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team
Warlock: CMD I
Warlock Hero CMD↑
Warlock: HP II
Warlock Hero HP↑
Warlock: ATK II
Warlock Hero ATK↑
Warlock: DEF II
Warlock Hero DEF↑
Warlock: DMG I
Warlock Hero DMG↑
Warlock: Ultimate Guard I
Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle
Warlock Synergy: HP II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team
Warlock Synergy: ATK II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team
Warlock Synergy: DEF II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team
Warlock Synergy: DMG II
Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team
Warlock: CMD II
Warlock Hero CMD↑
Warlock: HP III
Warlock Hero HP↑
Warlock: ATK III
Warlock Hero ATK↑
Warlock: DEF III
Warlock Hero DEF↑
Warlock: DMG II
Warlock Hero DMG↑
Warlock: Ultimate Guard II
Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle
🔬
Geen technologieën gevonden. Probeer een andere zoekopdracht.
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?