Raven- en epigraafsysteem
Raven-niveaus en plannen, uitrustingsstrategie, zeldzaamheden en promotievolgorde van epigraven, en de regels voor één enkele factie die bepalen welke epigraven het waard zijn om te upgraden.
☰ Op deze pagina 17 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-10-12
De Raaf (Raven) is het systeem dat accounts stilletjes van elkaar scheidt: het werkt als een extra held voor al je squadrons tegelijk, en in de epigraven wordt de meta van één enkele factie daadwerkelijk afgedwongen. De Raaf is ook het systeem dat de meeste spelers verwaarlozen — een Raaf die vastzit op niveau 1 is een klassieke fout.
Deze pagina behandelt Raven-niveaus en plannen, de uitrustingsstrategie, zeldzaamheden van epigraven en de promotievolgorde, en de regels die bepalen welke epigraven materialen verdienen.
Wat de Raaf is
De Raaf is een extra held voor al je squadrons — de bonussen zijn overal tegelijk van toepassing, niet slechts op één formatie. Hier vloeien twee consequenties uit voort:
- Elk punt aan Raven-investering verbetert elke mars die je inzet, wat dit een van de meest waardevolle systemen in het spel maakt.
- Kraaiene-essentie (Crow Essence), zijn voedsel, is de flessenhals van het gehele systeem. Boerderij dit vroeg en stop er nooit mee — de VIP-winkel en de Heiligdom-winkel verkopen dit allebei om precies deze reden.
Het langetermijndoel is Raven-niveau 110, waar de vaardigheid van niveau maximaal wordt bereikt: +50% AOE-schade aan getroffen doelwitten. Dat is de endgame van het systeem, en Kraaiene-essentie staat tussen jou en dat doel in.
Raven-niveaus en plannen
Raven-niveaus ontgrendelen de epigraafsleuven (Plannen genaamd) stuk voor stuk:
| Raven-niveau | Ontgrendeling |
|---|---|
| 10 | Epigraven + Plan 1 (eerste sleuf) |
| 150 | Plan 2 (+1 systeembonus), nieuwe Raven-look en statistieken |
| 200 | Nieuwe Raven-look en verbeterde statistieken |
| 250 | Nieuwe endgame-look en maximale basisstatistieken |
| 300 | Plan 3 (+2) |
| 450 | Plan 4 (+3) |
| 600 | Plan 5 (+4) |
Lees de tabel als het ware als het echte voortgangspad van de Raaf: niveau 10 opent het gehele epigraafsysteem, en elke 150 niveaus daarna voegt een nieuwe sleuf toe om te vullen. Het bereiken van niveaus 150, 200 en 250 ontgrendelt bovendien nieuwe visuele uiterlijke kenmerken en aanzienlijke statistiekboosts. De interface bevat nu afzonderlijke knoppen voor skinselectie en voorbeelden van upgrades. Omdat elke Plansleuf zijn eigen epigraafbonus met zich meebrengt, beperkt een stagnerend Raven-niveau hoeveel van die bonussen je überhaupt kunt uitrusten.
Raven-uitrustingsstrategie
Breng Raven-uitrusting naar niveau 8 — dat is het punt waarop de procentuele bonussen verschijnen, en procentuele bonussen maken de uitrusting het dragen waard.
Substrategie, links versus rechts:
- Linkerkant — HP en reductie van kritieke schade. Eleker te verkrijgen, verdedigende waarde.
- Rechterkant — ATK en kritieke schade. De beste aanvallende waarde in het systeem.
En één kalenderregel: bewaar je uitrustingskisten voor de Alliantieduel-dagen. Als je ze dan opent, levert dat Alliantieduel-punten op — dezelfde dubbele logica die versnellingen aanstuurt in de economiegids.
Epigraven: De kernregels
Epigraven worden geplaatst in de Plannen van de Raaf en versterken de helden van een factie. De zeldzaamheden gedragen zich verschillend, en die verschillen sturen elke upgradebeslissing aan:
-
UR (goud) — versterkt SLECHTS één factie. Het uiteindelijke doel, en de reden waarom squadrons met één enkele factie de meta vormen. Sinds de update van 20 augustus 2026 kunnen Raven-epigraven nu worden geüpgraded tot 6 sterren (voorheen maximaal 5★), wat enorme procentuele schaling van statistieken ontketent.
-
SR (blauw) en R (groen) — versterken ALLE facties, maar kunnen niet worden gepromoveerd. Dit is de “iedereen krijgt een graantje mee”-laag, handig terwijl je toewerkt naar UR.
De allerbelangrijkste regel: upgrade alleen epigraven van de factie van je hoofdsquadron. Een UR-epigraaf die een factie versterkt die je niet inzet, is voor jou niets waard — en in de éénfactie-meta zijn materialen van andere facties precies waar het voermateriaal voor dient (zie Snel toevoegen hieronder).
De vroege meta-epigraven
| Epigraaf | Sleuftype | Effect |
|---|---|---|
| Razernijzwerm (Frenzy Flock) | Aanval (Attack) | ATK-bonus voor Krijger-bondgenoten nadat de Raven-vaardigheid is geactiveerd, plus meer Raven-doelwitten. |
| Omkeringskracht (Reversal Power) | Ondersteuning (Support) | Schade voor de 3 Krijger-bondgenoten met de hoogste ATK, en vermindert de ultieme schade van de vijand. |
| Beschermend amulet (Protective Charm) | — | Overlevingskeuze — de standaard derde keuze wanneer je squadron blijft sterven in plaats van te verliezen op schade. |
| Natuurwacht (Guard of Nature) | Verdediging (Defense) (UR) | Schild wordt geactiveerd bij aanvang van het gevecht; schadereductie wordt geactiveerd nadat het schild breekt. |
Het epigraafwerkplaats
Het vervaardigen van UR-epigraven vereist Werkplaatsniveau 20. Alles daaronder is opbouw daarnaartoe.
De zeldzaamheidsladder, en waar elke kleur daadwerkelijk voor dient:
| Kleur | Rol | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Groen | Materiaal | De voermateriaallaag. |
| Blauw | Verbeterd materiaal | Een blauwe SR met 2 sterren presteert ongeveer zoals een paarse SSR — gebruik blauwe totdat je ze ontgroeit. |
| Paars | Overgangslaag | Goed genoeg om mee te vechten terwijl je UR’s groeien. |
| Goud (UR) | Einddoel | Het doel van het hele systeem. |
Eén absolute regel: recycle nooit een gouden epigraaf tenzij je het zeker weet. UR-epigraven zijn het schaarsste permanente bezit in het spel — een gerecyclede UR komt niet meer terug.
Promotievolgorde van epigraven
Volg deze volgorde (van DrAction), waarbij je één sleuf tegelijk promoveert:
- Midden — Verdedigingssleuf (schadereductie).
- Boven — Aanvalssleuf (Raven-doelwit).
- Rechts — Ondersteuningssleuf (schadereductie).
- Links — Initiatievensleuf (Defense%-bonus).
Specifiek voor zwaard-epigraven van Krijgers is de variant van de community: Ondersteuning (rechts) UR eerst, dan Aanval (boven), dan Initiatief of Verdediging.
Zeldzaamheidsvergelijkingen die mensen verrassen
Sterrenniveau kan zeldzaamheid overtroeven in de schadesleuf. Dit zijn de geverifieerde vergelijkingen waar spelers het meest over discussiëren:
- Een paarse epigraaf met 4 sterren kan meer schade aanrichten dan een gele (UR) met 0 sterren in de aanvalssleuf — de afkorting binnen de community is dat paarse DMG altijd de voorkeur heeft.
- Een UR-schild met 0 sterren is beter dan een SSR met 5 sterren.
- Paars presteert beter dan UR tegen King Blight totdat de UR 3 sterren of meer bereikt.
De conclusie is niet dat paars in het geheim de beste zeldzaamheid is — het is dat een epigraaf met veel sterren van het juiste type een verse UR van het verkeerde type verslaat. Geef je epigraven sterren voordat je achter hun zeldzaamheidslimiet aangaat.
SSR, UR en wat er daadwerkelijk upgradet
Een veelvoorkomend misverstand dat we vroeg de wereld uit willen helpen: je kunt een SSR-epigraaf niet upgraden naar een UR. Wat je upgrade is het Plan — de sleuf waarin de epigraaf zich bevindt. SSR-epigraven zijn tijdelijke aanduidingen in die voortgang, geen embryo’s.
Wat leidt tot de meest gemaakte Raven-fout in het spel: spelers hamsteren epigraven van andere facties in plaats van ze aan de Raaf te voeren via Snel toevoegen (Quick Add) — en zich dan afvragen waarom hun Raaf op niveau 1 blijft hangen. Epigraven van andere facties en met een lage zeldzaamheid zijn Raven-voedsel. Voeg ze snel toe; daar zijn ze voor bedoeld.
Videobespreking: Raak je Raaf NIET aan voordat je dit hebt gezien! (KorpezGaming)
Volledige gids voor Raven-uitrusting, vaardigheden en winkelprioriteit door KorpezGaming (DO NOT Touch Your Raven Before Watching This!):
| Tijdstempel | Onderwerp | Praktisch advies |
|---|---|---|
| 0:40 | Algehele Ravenschade | Ravenschade en passieve statistieken versterken ALLE marsen van je squadron tegelijk, niet alleen Squadron 1. |
| 2:15 | Ravenskins | Het ontgrendelen van visuele skins bij mijlpalen (lv. 150, 200, 250) levert permanente account-brede statistiekboosts op. |
| 5:30 | Prioriteit Heiligdom-winkel | Koop ALLE Raven-essenties elke maandag leeg — dit is een compromisloze wekelijkse prioriteit op de eerste plaats. |
| 8:45 | Volgorde uitrusting upgraden | Duw de rechterkant (ATK/Kritisch) eerst omhoog; de linkerkant (HP/DEF) is secundaire verdedigende opvulling. |
| 11:20 | Epigraven samensmelten | Voer epigraven van andere facties meedogenloos via Snel toevoegen om je Raven-plannen in niveau te verhogen. |
📊 Gegevensentabellen van de client
Geverifieerde waarden uit game-clientgegevens (v1.0.87), bron: wiki-last-asylum.com.
Vier sporen
| Spoor | Wat het is |
|---|---|
| Niveau (Level) | tot 250, normale niveaus voor fruit, mijlpalen voor essentie |
| Evolutie (Evolution) | een afzonderlijke schaal van 900 niveaus, gevoed met epigraven van lage rang |
| Uitrusting (Gear) | zes sleuven met elk twaalf niveaus |
| Epigraven (Epigraphs) | vier contactdozen per vaardigheidstype, rangen van generiek tot factiegebonden |
Zes uitrustingssleuven
| Sleuf | Bij het maximum |
|---|---|
| Wijsheidshart (Heart of Wisdom) | Raven HP 8.995.299, inkomende kritieke kans -5% |
| Nachtveer (Feather of Night) | Held HP 4.997.388 en +30% held-HP |
| Scherpe snavel (Sharp Beak) | Held DEF 35.731 en +30% held-DEF |
| Windstaart (Wind Tail) | Raven DEF 64.315, kritieke kans +10% |
| Aanvalsklauw (Attack Claw) | Raven ATK 64.316, kritieke schade +20% |
| Waarnemingsoog (Eye of Perception) | Held ATK 35.731, +30% held-ATK, toegebrachte heldenschade +15% |
Twee sets
| Set | Op niveau twaalf |
|---|---|
| Nachtraafmasker (Night Raven Mask) | Raven HP 720.000, held-HP 400.000, held-DEF 2.860 |
| Ravenveren mantel (Raven Feather Cloak) | Raven ATK 5.150, raven-DEF 5.150, held-ATK 2.860 |
📚 Referentie: Valken-speurtochten: typen en Heiligdom-niveau
Bron: wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
Valken-speurtochten (Falcon Quests) worden uitgedeeld door de Valkentoren zelf: de lijst wordt vernieuwd en de speler kiest er een uit. Elke speurtocht heeft een kwaliteit van 1 tot 5, de kwaliteit bepaalt de omvang van de beloning, en er is 8 uur de tijd om te voltooien. Het punt dat het waard is om te weten, is dat welke speurtochten verschijnen afhangt van het Heiligdom-niveau, dus stadsvoortgang verandert de trekking zelf en niet alleen de uitbetaling.
Typen speurtochten
De set speurtochten is vast en ze verschillen in wat ze kosten aan energie en wat ze terugbrengen.
| Taak | Energie | Opbrengst (Drops) |
|---|---|---|
| Efficiënt verzamelen (Efficient Gathering) | gratis | diamanten, graan, kruiden |
| Vervuiling uitroeien (Blight Extermination) | 10 | Raven-fruit, hulpbronnenvoorraad (algemeen), kruiden |
| Versla vervuilingslegioen (Defeat Blight Legion) | 20 | Raven-fruit, hulpbronnenvoorraad (algemeen), graan |
| Piratenerfenis (Pirate Legacy) | gratis | hulpbronnenvoorraad (algemeen), lokaal Raven-uitrustingskist niveau 1, Raven-essentie |
| Alliantieleden helpen (Aid Alliance Members) | 10 | hulpbronnenvoorraad (algemeen), graan, kruiden |
| Voorraad herstellen (Supply Recovery) | gratis | uitrustingssteen, hulpbronnenvoorraad (algemeen), kruiden |
| Rebellen elimineren (Eliminate Rebels) | 10 | Raven-fruit, hulpbronnenvoorraad (algemeen), graan |
| Gewonden redden (Rescue the Wounded) | 10 | hulpbronnenvoorraad (algemeen), graan, hout |
| Bedreigingen elimineren (Bedreigingen uitschakelen) | 20 | hulpbronnenvoorraad (algemeen), rekruteringsticket voor overlevende, graan |
| Vluchteling redden (Rescue Refugee) | gratis | fragment van verpleegster Alice, fragment van begeleider Lancelot, fragment van ontdekkingsreiziger Dorota |
| Celia’s proef 1 (Celia’s beproeving 1) | gratis | 1k tegengif, vaardigheidsbadge, held-XP |
Heiligdom-niveau bepaalt wat er verschijnt
De kwaliteit van speurtochten is willekeurig, maar de weging hangt af van het moeilijkheidsniveau, dat één op één is gekoppeld aan het Heiligdom-niveau. De moeilijkheidsgraad kan niet op zichzelf worden verhoogd, aangezien deze het gebied volgt. Op niveau 1 is kwaliteit vier goed voor 18% van de rollen en kwaliteit vijf voor 9%. Op niveau 35 is kwaliteit vier 41% en kwaliteit vijf 16%.
Het Heiligdom doet daarom meer dan alleen de beloning per speurtocht verhogen: het hervormt de trekking, en de dure speurtochten beginnen vele malen vaker op te duiken. Dat is nog een reden om de voortgang daarvan niet te vertragen, en het spel legt dit nergens expliciet uit.
De helft van de speurtochten kost helemaal geen energie, namelijk verzamelen, voorraadherstel, vluchtelingen redden en opgravingen, waardoor het altijd de moeite waard is om ze aan te nemen. Alleen gevechtsspeurtochten kosten energie, 10 voor jachten en 20 voor rallydoelwitten.
Hoeveel speurtochten de toren kan bevatten
De Valkentoren wordt elke 6 uur vernieuwd: er komt een nieuwe batch speurtochten in de opslag terecht, en een speurtocht verplaatst zich naar de zichtbare lijst zodra daar een sleuf vrijkomt. Hoeveel speurtochten er zichtbaar zijn, hoeveel er in de opslag wachten en hoeveel er per vernieuwing arriveren, hangt af van het torenniveau, en de tabel laat zien wat elk niveau oplevert. Het niveau groeit met het aantal geclaimde beloningen, en niveau vijftien vergt 5000 speurtochten.
| Torenniveau | Zichtbare speurtochten | In opslag | Per vernieuwing | Helpers | Hulpbronnen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 25 | 6 | 5 | ×1,00 |
| 3 | 6 | 25 | 7 | 5 | ×1,05 |
| 5 | 7 | 25 | 9 | 5 | ×1,05 |
| 7 | 8 | 30 | 10 | 10 | ×1,10 |
| 9 | 9 | 35 | 11 | 10 | ×1,10 |
| 10 | 9 | 40 | 11 | 15 | ×1,15 |
| 12 | 10 | 40 | 12 | 15 | ×1,15 |
| 13 | 11 | 40 | 12 | 20 | ×1,20 |
| 15 | 12 | 40 | 13 | 20 | ×1,20 |
Of het loont om te hamsteren
Het hamsteren van speurtochten loont alleen voor het Alliantieduel: op dag één, drie en vijf levert elke ingeleverde Valken-speurtocht 10.000 punten op. Spelers voltooien een speurtocht maar laten de beloning onbehaald, en deze blijft in de zichtbare lijst staan met een rode stip tot de juiste dag. Volgens observaties van spelers vervalt een voltooide speurtocht nooit, verdwijnt een onvoltooide na 8 uur, en tellen de speurtochten van rondzwervende vervuiling niet mee voor de opslag.
De limiet van dergelijke hamsterpraktijken is de zichtbare speurtochten plus de opslag, en de opslag vult zich in minder dan een dag: 30 uur op torenniveau één, 18-24 uur vanaf niveau vijf. Daarna wordt elke vernieuwing verspild, terwijl de toren van 24 speurtochten per dag op niveau één tot 52 op niveau vijftien uitdeelt. Langer dan een dag hamsteren loont daarom niet: op dueldagen twee en vier worden speurtochten voltooid en bewaard, op dag één, drie en vijf wordt alles ingeleverd, en in het weekend worden beloningen in één keer geclaimd. Hamsteren heeft geen invloed op het torenniveau, het vertraagt het alleen maar.
Raven Leveling Without Mistakes: Workshop, Nest, Epigraphs, Routine
Veldnotities uit de DTF-levelinggids: de Raven leeft op drie plekken, niet één — en volgorde is belangrijker dan snelheid.
De drie gebouwen. De Raven Workshop is achtergrondproductie: het genereert materialen over tijd zonder spectaculaire uitbetaling, maar de voortgang stokt zonder. Het Raven Nest is het hoofdscherm — level, evolutie, nieuwe fasen en squad-bindingen. De Epigraph Workshop is waar de meeste verkeerde keuzes worden gemaakt: één slechte craft- of slotbeslissing blijft ofwel bij je als een zwakke bonus of kost een reset.

Levels versus evolutie. De Raven stijgt in level op Raven Fruit en evolueert op Raven Essence, waarbij een evolutiestap elke 10 levels de volgende voortgangslaag ontgrendelt. Essence is de beperkende factor: Fruit komt gestaag binnen via routinematig spelen, Essence voelt altijd krap aan. Houd de volgende evolutiedrempel goed in de gaten — levels zonder hun evolutiestap lopen al snel tegen een plafond aan.

Gear: bouw de basis, versterk dan. Open geen kisten en stamp upgrades niet erin zodra ze vallen. Stel eerst de volledige set gelijkmatig samen, voeg dan duplicaten samen en verhoog de gear weloverwogen. Sommige upgrades zijn afhankelijk van een volgorde — andere slots moeten een bepaald level bereiken voordat een stuk opent — dus één slot vroeg maxten laat gaten achter op andere plekken. Beschouw gear als een uitrusting, niet als een loterij.

Dagelijkse bronnen. Controleer elke dag: Alliantiewinkel (allerlei Raven-materialen), VIP-winkel (Essence en kisten voor diamanten), Expeditiewinkel (hogere Raven-kisten), Erewinkel (zeldzame laat-fase kisten), Heiligdomwinkel (Essence op rotatie). Koop alleen wat je huidige taak oplost — alles vegen met het label “Raven” levert inventaris op zonder voortgang. Benoem het tekort expliciet voordat je iets uitgeeft: materialen voor de Epigraph Workshop of duplicaten om samen te voegen.
Epigraph-drempels. Paarse epigraphs ontgrendelen bij Epigraph Workshop level 15 — daarvoor zit je niet echt in het systeem. UR epigraphs komen later, in de volgende workshopfase met duurdere materialen. Epigraph-bonussen zijn alleen van toepassing op het bijbehorende squadtype: als je hoofdsquad Warriors zijn, kost het craften van Ranger-epigraphs “voor de toekomst” schaarse materialen voor nul directe opbrengst. Kies de fractie die je daadwerkelijk inzet, vul één set en laat andere sets met rust totdat de kern klaar is. Binnen een set verschillen de slots (aanval / verdediging / ondersteuning / algemeen midden) — los eerst de fractie op en pas daarna aan op behoefte: een gebrek aan schade betekent de aanvalsloot pushen, een instortende squad betekent verdediging, en de algemene slot betekent een gelijkmatige boost.


Duplicaten zijn brandstof. Een tweede kopie van de juiste epigraph is geen slechte drop — identieke epigraphs verhogen de sterren van het bestaande stuk, en voor UR-stukken zijn exacte duplicaten van het juiste item de waardevollingste bron in de reeks. Duplicaten van het verkeerde type wachten of gaan door de reset-herverdeling; duplicaten van het juiste type krijgen sterren.

Evolutie ontgrendelt squads. Evolutie is niet alleen statistieken: het ontgrendelt extra squad-slots. Je begint met slechts de eerste squad, het tweede slot opent bij de volgende evolutiefase en de vereisten blijven stijgen. Dat is nog een reden om vroeg te kiezen voor je sterkste squad — er is fysiek nergens ruimte om te spreiden aan het begin.

Reset bestaat. Slechte crafts zijn herstelbaar: reset draait een upgrade terug en geeft de materialen terug voor herverdeling. Dit is het handigst wanneer je van hoofdsquad-klasse wisselt, uit een tijdelijke squad groeit of in het begin de verkeerde epigraph hebt gekozen. Het verlaagt de kosten van een fout; het maakt blind craften niet gratis.
Dagelijkse routine. Controleer de winkels, houd de volgende evolutie in gedachten, ontwikkel alleen het epigraph-type van je hoofdsquad en reset fouten in plaats ermee te leven. Als dagelijkse loop versterkt de Raven zichzelf; gespeeld in spurts voelt het duur en vaag aan.
Bron: Last Asylum: Plague - полный гайд по Ворону. Как качать без ошибок, что делать с эпиграфами. door Гейм-Знаток op DTF.
🎥 Videogidsen
Geselecteerde videogidsen en strategische analyses van community-makers
📝 Teksttranscript 13:07 (787 сек) ▼
Zoek op YouTube naar dit onderwerp: «Raven & Epigraphs»
Zoekopdracht: Last Asylum Plague Raven epigraph guide
🦅 Raven (UAV) Systeem: Componenten, Sets & Skill-schaling
Uitgebreid overzicht van component-slots, legendarische sets en percentage-gebaseerde skill-multipliers geëxtraheerd uit de game-clientbestanden.
6 Raven Component-slots:
ATK (Атака)
Crit / Accuracy (Крит/Точность)
Damage Boost (Урон)
Defense (Защита)
HP / Durability (Здоровье)
Speed / Agility (Скорость)
Legendarische Raven-sets:
✨ Nachtraafmasker
Offensive (Атакующий)Increases squad damage by 15% and defense piercing by 10%
✨ Ravenveren mantel
Defensive (Защитный)Decreases squad damage taken by 15% and increases HP by 20%
Raven Combat Skill-schaling:
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?