Raven & 에피그라프 시스템

Raven 레벨과 플랜, 장비 전략, 에피그라프 등급과 승급 순서, 그리고 어떤 에피그라프가 업그레이드할 가치가 있는지 결정하는 단일 진영 규칙.

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Raven(까마귀)은 조용히 계정을 가르는 시스템입니다: 모든 부대에 한꺼번에 적용되는 추가 영웅처럼 작동하고, 그 에피그라프는 단일 진영 메타가 실제로 강제되는 곳입니다. Raven은 또한 대부분의 플레이어가 소홀히 하는 시스템입니다 — 1레벨에 갇힌 Raven은 고전적인 실수입니다.

이 페이지는 Raven 레벨과 플랜, 장비 전략, 에피그라프 등급과 승급 순서, 그리고 어떤 에피그라프가 재료를 받을 자격이 있는지 결정하는 규칙을 다룹니다.

Raven이란 무엇인가

Raven은 모든 부대를 위한 추가 영웅입니다 — 그 버프는 하나의 편성이 아니라 모든 곳에 한꺼번에 적용됩니다. 두 가지 결과가 따릅니다:

  • Raven 투자의 모든 포인트가 출격하는 모든 행군을 향상시키므로, 게임에서 가장 가치 높은 시스템 중 하나입니다.
  • 그 먹이인 까마귀 정수가 전체 시스템의 병목입니다. 일찍 파밍하고 절대 멈추지 마세요 — VIP 상점과 생츄어리 상점이 모두 파는 이유가 정확히 이것입니다.

장기 목표는 Raven 레벨 110이며, 그곳에서 최종 스킬이 착지합니다: 영향받은 대상에게 +50% 광역 피해. 그것이 시스템의 엔드게임이고, 까마귀 정수가 당신과 그 사이에 있는 것입니다.

Raven 레벨과 플랜

Raven 레벨은 에피그라프 슬롯(플랜이라 불리는)을 한 번에 하나씩 해금합니다:

Raven 레벨해금
10에피그라프 + 플랜 1 (첫 슬롯)
150플랜 2 (+1 시스템 보너스)
300플랜 3 (+2)
450플랜 4 (+3)
600플랜 5 (+4)

표를 Raven의 진짜 성장 경로로 읽으세요: 레벨 10이 전체 에피그라프 시스템을 열고, 그 후 150레벨마다 슬롯이 하나씩 추가됩니다. 각 플랜 슬롯이 자체 에피그라프 버프를 지니므로, 멈춘 Raven 레벨은 장착 가능한 버프 수를 제한합니다.

Raven 장비 전략

Raven 장비를 8레벨까지 밀어주세요 — 퍼센트 버프가 도착하는 지점이고, 퍼센트 버프가 장비를 착용할 가치가 있게 만듭니다.

측면 전략, 좌 vs 우:

  • 왼쪽 — HP와 치명타 피해 감소. 구하기 쉽고 방어적 가치.
  • 오른쪽 — ATK와 치명타 피해. 시스템에서 최고의 공격 가치.

그리고 캘린더 규칙 하나: 장비 상자는 동맹 결투 날을 위해 아끼세요. 그때 열면 동맹 결투 점수를 받습니다 — 경제 가이드의 가속을 지배하는 것과 같은 일석이조 논리입니다.

에피그라프: 핵심 규칙

에피그라프는 Raven의 플랜에 장착되어 한 진영의 영웅을 버프합니다. 등급은 다르게 행동하고, 그 차이가 모든 업그레이드 결정을 이끕니다:

  • UR (황금) — 단 하나의 진영만 버프합니다. 최종 목표이자, 단일 진영 부대가 메타인 이유입니다.
  • SR (파랑)과 R (초록) — 모든 진영을 버프하지만 승급할 수 없습니다. 모두에게 조금씩 티어이며, UR을 향해 쌓는 동안 유용합니다.

가장 중요한 단일 규칙: 메인 부대의 진영 에피그라프만 업그레이드하세요. 편성하지 않는 진영을 버프하는 UR 에피그라프는 무가치합니다 — 단일 진영 메타에서 진영 밖 재료는 정확히 먹이 재료입니다 (아래 빠른 추가 참고).

초반 메타 에피그라프

에피그라프슬롯 유형효과
광란의 무리공격Raven 스킬 발동 후 Warrior 아군에게 ATK 버프, 추가로 Raven 대상 증가.
역전의 힘지원ATK 최상위 3명의 Warrior 아군에게 피해, 적 궁극기 피해 감소.
수호 부적생존 픽 — 부대가 딜 싸움에서 지기보다 계속 죽을 때의 표준 세 번째 선택.

에피그라프 작업장

UR 에피그라프 제작에는 작업장 레벨 20이 필요합니다. 그 아래의 모든 것은 그곳을 향한 준비입니다.

등급 사다리, 그리고 각 색이 실제로 쓰이는 곳:

역할메모
초록재료먹이 재료 티어.
파랑개선된 재료2성 SR 파랑은 대략 SSR 보라와 비슷하게 수행합니다 — 넘어서기 전까지 파랑을 쓰세요.
보라전환 티어UR이 자라는 동안 싸울 만큼은 좋습니다.
황금 (UR)최종 목표전체 시스템의 목표.

하나의 절대 규칙: 확신이 없다면 황금 에피그라프를 절대 분해하지 마세요. UR 에피그라프는 게임에서 가장 희소한 영구 자산입니다 — 분해한 UR은 돌아오지 않습니다.

에피그라프 승급 순서

이 순서를 따르세요 (DrAction 제공), 한 번에 한 슬롯씩 승급:

  1. 중앙 — 방어 슬롯 (피해 감소).
  2. 상단 — 공격 슬롯 (Raven 대상).
  3. 우측 — 지원 슬롯 (피해 감소).
  4. 좌측 — 선제 슬롯 (방어% 버프).

Warrior 검 에피그라프의 경우, 커뮤니티 변형: 지원 (우측) UR 먼저, 그다음 공격 (상단), 그다음 선제 또는 방어.

사람들이 놀라는 등급 비교

피해 슬롯에서 별 레벨은 등급을 이길 수 있습니다. 플레이어들이 가장 많이 논쟁하는 검증된 비교들:

  • 4성 보라는 공격 슬롯에서 0성 황색 (UR)보다 피해가 높을 수 있습니다 — 커뮤니티 약어는 끝까지 보라 DMG.
  • 0성 보호막 UR은 5성 SSR보다 낫습니다.
  • 보라는 UR이 3성 이상이 될 때까지 King Blight 상대로 UR보다 잘 수행합니다.

교훈은 보라가 몰래 최고 티어라는 것이 아닙니다 — 옳은 유형의 고성 에피그라프가 잘못된 유형의 신규 UR을 이긴다는 것입니다. 등급 상한을 쫓기 전에 에피그라프에 별을 먼저 찍으세요.

SSR, UR, 그리고 실제로 업그레이드되는 것

일찍 죽여버릴 가치가 있는 흔한 오해: SSR 에피그라프를 UR로 업그레이드할 수 없습니다. 업그레이드하는 것은 플랜입니다 — 에피그라프가 앉아 있는 슬롯이요. SSR 에피그라프는 그 진행의 자리 채움꾼이지 배아가 아닙니다.

이것이 게임에서 가장 흔한 Raven 실수로 이어집니다: 플레이어들이 메인 진영이 아닌 에피그라프를 빠른 추가로 Raven에게 먹이는 대신 모아두고 — 그리고 왜 자기 Raven이 1레벨에 갇혔는지 궁금해합니다. 진영 밖 저등급 에피그라프는 Raven 먹입니다. 빠른 추가 하세요; 그것이 그들의 존재 이유입니다.

비문 최대 6성 및 UR «자연의 수호»

비문은 최대 6성까지 돌파 가능합니다. 강력한 UR 비문 «자연의 수호»는 전투 개시 시 보호막을 생성하고 파괴 시 피해 감소를 제공합니다.

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