부흥시대: 시즌 가이드

시즌 시스템: 일일 최우선인 저항, F2P와 고과금자를 위한 특성 트리, 영주 진화 스탯, 비축 목록, 그리고 명예의 전당 건너뛰기 전략이 있는 Claire SSR→UR 전환의 완전한 수학.

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부흥시대(Era of Revival)는 120일차 전후에 도착하는 시즌 레이어입니다 — 약 두 달 주기로 기본 게임 위에 자체 성장 시스템을 추가합니다: 영주상 (저항과 영주 진화), 특성 트리, 정예 역병.

시즌은 집중에 보상하고, 기본 게임보다 산만함을 더 가혹하게 벌합니다. 이 페이지는 매일 무엇을 우선할지, 과금 수준에 맞는 특성 트리, 시즌 전에 무엇을 비축할지, Claire SSR→UR 전환의 완전한 수학을 다룹니다.

시즌 개요

한 시즌은 약 두 달입니다. 그 안에서 세 시스템이 성장을 담당합니다:

  • 영주상 — 저항과 영주 진화. 시즌의 척추입니다; 영주상 섹션 참고.
  • 특성 트리 — 역할을 정의하는 보너스, 성장과 전쟁 경로로 나뉩니다.
  • 정예 역병 — 저항으로 게이트된 난이도의 그룹 콘텐츠.

저항: 1순위 일일 우선과제

시즌 1일차부터 저항이 목록의 최상위 일일 우선과제입니다. 이유는 간단합니다: 첫 번째 성장 벽이고, 모든 시즌 성장이 저항 XP에 의존합니다. 다른 모든 시즌 시스템이 그 뒤에서 해금되거나 스케일됩니다.

저항을 미는 두 가지 실용 규칙:

  • 30% 피해 페널티가 있어도 몬스터를 공격하세요. 전투는 여전히 클리어 가능한 경우가 많고 — 저항 XP는 어느 쪽이든 흐릅니다.
  • 저항이 높은 동맹원과 함께 정예 역병을 집결하세요. 그룹 난이도는 참가자에 따라 스케일됩니다; 더 강한 동맹원이 당신의 클리어를 끌고 갑니다.

즉시 잡을 가치가 있는 무료 아이템 하나: 초록빛 은신처 스킨이 +100 저항 XP를 줍니다. 획득하고 적용하고 시즌 내내 매일 지급받으세요 — 싸우지 않아도 되는 하루 100 XP입니다.

특성 트리: 성장 vs 전쟁

특성 트리는 과금 프로필로 나뉘고, 커뮤니티의 선택은 명확합니다:

프로필트리효과
F2P와 중과금자잡역부 / 숙련 장인연구 및 건설 시간 단축 — 생츄어리를 돌파하고 10티어 부대에 더 빨리 도달하세요.
고과금 / PvP 지향군단장 / 군사 사령관전투 버프, 치유, 집결 전력 — 전쟁 경로.

논리: 이웃보다 더 쓰지 않는다면 성장 트리가 그들을 역으로 이겨 시즌을 이기게 합니다. 이미 더 쓰고 있다면 전쟁 트리가 그것을 전장 결과로 바꿉니다.

전쟁 보급: 약탈 상한 스킬

군단장 트리는 전쟁 보급을 지니며, 스킬 레벨 1부터 5까지 일일 약탈 한도를 +6 / +14 / +24 / +36 / +50% 올립니다. 하루 가치의 맥락은 경제 가이드의 약탈 한도 표를 참고하세요 — 후반 상한에서 매일 수백만의 추가 자원입니다.

영주상과 부흥 아카데미

영주상은 부흥 아카데미에 있으며, 내부의 두 시스템은 다른 일을 합니다:

  • 저항 — 시즌의 벽. XP로 게이트되고 일일 플레이로 먹이며, 그 뒤에 시즌 콘텐츠와 보상이 있습니다.
  • 영주 진화 — 시즌 재료로 먹이는 행군의 영구 스탯 성장.

시즌 종료에 리셋되는 것: 시즌 성장 시스템은 부흥시대와 함께 리셋됩니다 — 저항 진행과 시즌 트리 등반은 0으로 돌아가고, 영구 투자 (영주 진화 스탯, 영웅, 장비)는 유지됩니다. 그에 맞게 지출을 계획하세요: 영구 전력에는 자유롭게, 시즌 재화는 발행된 시즌 너머로 모아두지 마세요.

영주 진화: 어떤 스탯을 가져갈까

프로필스탯
F2P / 성장연구 속도, 건설 속도, 자원 생산, 치유
PvP공격, 행군 규모, 영웅 피해

특성 트리와 같은 논리를 한 단계 아래에서: 성장 계정은 속도 스탯으로 모든 것을 복리로 쌓고, PvP 계정은 접촉으로 전투를 이기는 스탯을 삽니다.

시즌 속 영웅 성장

시즌 내부의 각성 영웅 사다리, 메인 영웅에 대해 순서대로:

  1. 메인 영웅을 10성으로.
  2. 각성.
  3. 전용 무기.
  4. 영주 진화.
  5. 영주 저항.
  6. 부흥시대 강화 — 메인 스킨 하나만.
  7. 그다음 두 번째 영웅을 같은 사다리로.

두 가지 구속 규칙: 각성 재료를 절대 분할하지 마세요, 그리고 하나의 강한 행군이 반쯤 완성된 여러 행군보다 낫다는 것 — 사다리는 정확히 두 영웅을 병렬로 키우는 것을 막기 위해 존재합니다.

시즌 전에 비축할 것

계정이 120일차에 가까이 있다면, 이것이 비축 목록입니다. 여기 모든 항목은 시즌 전보다 시즌 안에서 쓸 때 더 가치가 있습니다:

  • 다이아몬드.
  • 모집 티켓.
  • 영웅 조각과 훈장.
  • 연구 가속을 포함한 모든 가속.
  • 항독소.
  • Raven 열매.
  • 자원.
  • 무기 재료.

패턴: 시즌은 이 모든 것을 쓸 새로운 방법을 추가하고, 몇몇 시즌 이벤트는 소비에 보상을 줍니다 — 비축은 부흥시대가 시작되면 이벤트 점수와 성장으로 직접 전환됩니다.

1주차 구매 (과금자)

  • 배틀 패스 + 주간 부흥 패스 — +250 저항 및 특성 XP. 시즌 최고 타이밍: 1주차에 사서 패스가 두 달 전체에 걸쳐 지급되게 하세요.
  • 전용 무기와 각성 샤드 패키지는 전용 패스 이벤트가 활성화될 때까지 보류하세요. 같은 패키지, 이벤트가 구매에 보상을 줄 때 더 가치가 있습니다.

Claire SSR→UR 전환 (부흥시대 8일차)

Claire 전환은 부흥시대 8일차에 열립니다 — 하지만 이것을 먼저 읽지 않고 8일차에 손대지 마세요. 전환은 Claire을 6성 UR에 착지시키고, 거기서 10까지 가는 길에 문제가 있습니다.

비용

  • Claire은 UR 샤드가 아니라 SSR 샤드를 먹습니다 — 초반에 아낀 샤드가 정확히 이 전환이 설계된 중심입니다.
  • 모든 하위 단계가 2배: 6성에서 10성까지 총 1,600 샤드가 듭니다.

이득

별 레벨최대 성장 SSR 대비 피해
9성~1.70배
10성~2.20배

패시브 하락

함정: 전환하면 그녀의 패시브 부대 버프가 떨어집니다. SSR의 최대 패시브는 16% 부대 버프입니다; 6성 UR에서는 10%에 불과합니다 — 다시 오르는 동안 실제 몇 퍼센트의 부대 손실입니다. 9성 (14%)에서 회복되고 10성 (22%)에서 넘어섭니다.

하락 건너뛰기: 명예의 전당 전략

전환 전에 명예의 전당 레벨을 준비하면 하락을 완전히 건너뛸 수 있습니다:

명예의 전당 레벨전환 결과
60레벨Claire이 8성에 착지 — 고급 강인함 (+20% ATK / HP / DEF, +10% 쿨다운 속도)
100레벨Claire이 9성에 착지
160레벨1,600 샤드 전부 저축 — 즉시 10성, 하락 없음

타이밍의 결론: 완전한 UR 라인업이 없는 계정에 이 전환은 거대한 PvP 업그레이드입니다 — 무료로 아낀 샤드로 지은 2.20배 피해 캐리. 단지 명예의 전당 레벨과 샤드 저축에 맞춰 6이 아니라 8성 이상에 착지하도록 타이밍을 잡으세요.

원정 리그:55일간 진행되며 영구 성역 외형인 «부흥의 성» 스킨을 획득할 수 있습니다.

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