Alle Gidsen: Volledige Index

Elke publicatie op één plek: beginners, gebouwen, helden, economie, alliantie, evenementen en naslagwerken.

Guide Updated • Community verified

🗓 Bijgewerkt: 2026-10-04

Alle 190 publicaties op één plek — hubs, evenementen en referenties.

Alle gidsen 58

🤝 Volledige Gids voor het Alliantiesysteem
Officiële uitgebreide gids voor het Alliantiesysteem in Last Asylum: Plague — Formules voor Alliantiehulp, Tech-trees, Lv.25 Cadeau-privilege, prioriteiten voor de Erewinkel, territoriumopbouw en R4/R5 leiderschapsrollen.
alliance/ 🗓 2026-09-14
Alliantie-opgravingen: snelheidsberekening en beloningen
Gedeelde opgravingslocaties: kwadratische schaling van snelheid, 37 locatietypes en het 24-uurs venster voor geschenken.
alliance-dig/ 🗓 2026-09-14
Alliantie-expeditie: kampen en schadebonus
Zes gedeelde kampen, 3 pogingen, vaardigheidsbadges en alliantiemunten plus de stapelbare schadebonus.
alliance-expedition/ 🗓 2026-09-14
Alliantiecompetitie: Elite, Epic en Mythic beloningen
Seizoensgebonden alliantiecompetitie: divisies, promotie en Study Scroll-beloningen per alliantie- en spelersrang.
alliance-league/ 🗓 2026-09-14
Alliantietechnologieën: volledige tabellen en startvolgorde
Alle 30 alliantietechnologieën: algemene en grondstoffentakken, effecten op maximaal niveau en wat je als eerste moet onderzoeken.
alliance-tech/ 🗓 2026-09-14
Antitoxine: waar je het krijgt en waar het voor dient
Antitoxine is de ervaringsvaluta voor helden: elk nieuw heldenniveau wordt ermee betaald, en een volledige selectie verbruikt er meer van dan enige andere heldenhulpbron. Het komt op twee manieren binnen...
antitoxin/ 🗓 2026-09-19
Beginnersgids: Hub
Je eerste 24 uur: actieve alliantie, Sanctuary-push, focus op twee-drie helden, evenementen vóór versnellers, plunderen vanaf dag één.
beginners/ 🗓 2026-10-12
Bonusevenementen: Heldenpas, Heldenbeproeving en Inlogbeloningen
Bonusevenementen bevinden zich in één venster dat wordt geopend via de knop 'Value Event' met een cadeau-icoon in de rechterbovenhoek van het stadsscherm. De tabbladen staan op een rij bovenaan en s…
bonus-events/ 🗓 2026-09-19
Bossen: Abyss, weekend- en alliantiebaas
Bossen komen in drie soorten voor en werken op verschillende manieren. De Abyss-baas en de weekendbaas belonen een bijpassende factie, dus het team wordt gekozen op basis van de baas, terwijl de alliantiebaas de schade van iedereen die meedoet meetelt.
bosses/ 🗓 2026-09-19
Bouwprioriteiten & Sanctuary-roadmap
Sanctuary-roadmap naar level 30, de bouwprioriteitsvolgorde, wat elk gebouw doet en hoe je bouwsnelheidsbuffs op de juiste opeenvolgende manier stapelt.
buildings/ 🗓 2026-10-12
📅 Evenementenkalender
Het wekelijkse ritme dat elke efficiënte speler volgt. OPMERKING: exacte rotaties verschillen per server — controleer altijd je in-game kalender.
calendar/ 🗓 2026-09-03
Campagne: Kracht per level en heldenervaring
De campagne werkt eerder als een bron van passief inkomen dan als een verhaalmodus. Elk voltooid level verhoogt de inactieve opbrengst permanent, en deze groeit in...
campaign/ 🗓 2026-09-19
Van server wisselen: overdrachten, servertijd en nieuwe servers
Van server wisselen in Last Asylum: Plague betekent een nieuw personage vanaf nul: de game heeft geen mechanisme om een stad te verhuizen tussen servers, en aangeschafte helden en skins gaan ...
change-server/ 🗓 2026-09-19
Stadskaart: belangrijkste doelwitten en veroveringstaken
De stadskaart bevat 86 veroverbare steden, en het bezitten van een stad geeft een bonus aan de hele alliantie in plaats van aan een enkele speler. Om de topsteden wordt...
cities/ 🗓 2026-09-19
Gevecht: Gevechtsfasen, Posities en Slachtoffers
Hoe gevechten werken in Last Asylum: Plague — squadposities 1-1..1-5, hoofd- en ondersteuningsgroepen, drie gevechtsfasen, en gewonde versus gesneuvelde troepen per modus.
combat/ 🗓 2026-10-12
⚖️ Heldengelijkijken
De debatten die spelers echt voeren — beslecht door community-gidsen met exacte cijfers.
compare/ 🗓 2026-09-03
Dagelijkse routine: inactief inkomen, operaties en arena
Dagelijkse routine is een korte lijst van wat het waard is om elke dag te doen, gesorteerd op hoeveel je verliest als je het overslaat. De items bovenaan lopen over en stoppen...
daily-routine/ 🗓 2026-09-19
Dageraaduitbraak
Dageraaduitbraak stelt een strikte limiet aan het gevecht: maximaal 1.000 soldaten mogen deelnemen en elk level duurt 10 minuten. Het evenement kent 3 pogingen van 5 levels...
dawn-breakout/ 🗓 2026-09-19
Economie: Diamanten, Winkels, Plunderen
Waar elke diamanten naartoe gaat: VIP-winkelprioriteiten, het herbevoorradingsschema, aankooporders per winkel, wenswielbudgetten en de volledige plundermecanics met dagelijkse limieten per Heiligdom-niveau.
economy/ 🗓 2026-10-12
Raven-epigrafen: sterren, crafting en start
Raven-epigrafen passen in de raven-blauwdruk en versterken de vaardigheid, en via de vaardigheid het hele team. Er zijn er 32: vier vaardigheidstypes verdeeld over vier r...
epigraphs/ 🗓 2026-10-12
Tijdperk van Heropleving: Seizoensgids
Het seizoenssysteem: Weerstand als dagelijkse prioriteit, specialisatiebomen voor F2P en betalers, statistieken van Lord-evolutie, de hamsterlijst en de volledige wiskunde achter de conversie van Claire van SSR naar UR met de Strategie voor de Erehal.
era/ 🗓 2026-10-12
Era Pass
De Era Pass is een seizoensgebonden gevechtspas van 50 levels, waarvan het laatste level opent bij 35.000 punten. Punten komen uit 40 pas-taken...
era-pass/ 🗓 2026-09-19
Expeditie: arena-volgorde en vroege-serverbonus
Expeditie is een reeks van 60 moeilijkheidsgraden, elk verdeeld over 3 takken van 20 levels. Elk level wordt eenmalig voltooid en levert expeditiemedailles op voor een speciale winkel. De takken…
expedition/ 🗓 2026-09-19
Verkenningsketen: beloningen en staptypen
De verkenningsketen is een genummerde reeks evenementen rond de stad die elkaar opvolgen, in totaal 153 stappen. Elke stap beloont eenmalig en herhaalt zich nooit, w...
exploration/ 🗓 2026-09-19
Verkennerskerker
De Verkennerskerker werkt als een tweede hulpbronnenbank naast het inactieve inkomen. Het Verkennerskamp opent de weg op Heiligdom-niveau 2; de kerker spaart 8 uur op en kan vanaf de eerste minuut...
explorer-dungeon/ 🗓 2026-09-19
Hoe het spel telt: diamanten en percentages
Hoe het spel de prijzen van versnellingen, grondstoffentarieven, crit-kans en verkenningskosten berekent, is iets wat spelers meestal door proefondervindelijk spel achterhalen. Deze pagina verzamelt de onderdelen van die …
formulas/ 🗓 2026-09-19
⚔️ Uitrustingsgids: Maken, Promoten, Prioriteren
De communityregels van het uitrustingssysteem — wat te maken, wat te voeden, wat over te slaan en waar de materialen vandaan komen.
gear/ 🗓 2026-10-12
Heldontwikkeling: bonussen en doorbraak
Heldontwikkeling is een apart traject bovenop niveaus en sterren. Het wordt ontgrendeld voor 50 ontwaken-scherven en de 40 volgende niveaus kosten nog eens 2.870.
hero-awakening/ 🗓 2026-09-19
Erensniveaus: voorwaarden, kosten en opbrengst
Erensniveaus zijn het laatste heldentraject en worden ontgrendeld zodra een held alle sterren heeft. Er zijn er 600, ze werken voor elke held hetzelfde...
hero-honor/ 🗓 2026-10-12
Heldendraad
Heldendraad loopt door negen moeilijkheidsgraden die worden voltooid door een enkel detachement, elk eindigend op een baas waar het hele bondgenootschap tegen vecht. Een speler krijgt 2 baaspogingen, 5 gratis hulpoproepen pe…
hero-road/ 🗓 2026-09-19
Jachtstrijd: Blight-golven, moeilijkheidsgraden en alliantiebeloningen
Tijdens de Jachtstrijd neemt een alliantie het op tegen golven van zwervende Blight op eigen grondgebied. Een R4 of R5 kan dit starten wanneer de alliantie meer dan 20 leden heeft, slechts één keer per ev…
hunt-battle/ 🗓 2026-09-19
Jagen: doelwitten, Raven Fruit en rallies
Het jagen op de Plaag is de belangrijkste manier om energie te besteden en daarmee de belangrijkste bron van rekruteringskaarten en Raven Fruit, terwijl rallies...
hunting/ 🗓 2026-09-19
Heerserspecialisatie: levels, takken, punten
Heerserspecialisatie is de eigen ontwikkelingstrack van de speler in plaats van die van helden, en groeit mee met de stad. Het telt veertig levels, elk met zijn eigen ervaringskosten…
lord-job/ 🗓 2026-10-12
⚡ Hoe je snel Kracht vergroot: Formules & Strategie
Officiële gids om gevechtskracht te maximaliseren in Last Asylum: Plague — uitleg van de krachtformule, echte gevechtskracht versus papieren kracht, heldenvoortgang, antitoxinekweek, uitrustingspromotie tot lv. 60 en epigrammen.
might/ 🗓 2026-09-14
Last Asylum op pc: emulators en het verplaatsen van het account
Last Asylum op pc werkt alleen via een Android-emulator: de game is uitgebracht voor iOS en Android en de uitgever biedt geen Windows-, Mac- of consoleversie aan. De emula…
pc/ 🗓 2026-09-19
Raven- en epigraafsysteem
Raven-niveaus en plannen, uitrustingsstrategie, zeldzaamheden en promotievolgorde van epigraven, en de regels voor één enkele factie die bepalen welke epigraven het waard zijn om te upgraden.
raven/ 🗓 2026-10-12
Curios: upgraden, kosten en herhalende bonussen
Curios zijn artefacten die in de stad worden geplaatst en permanente bonussen geven, altijd actief en nooit uitgeschakeld. Er zijn er 31 van, één exemplaar van elk, en een geplaatste Curio kan...
relics/ 🗓 2026-09-19
Wenswielen: held en raaf
Wenswielen draaien voor munten: een enkele draai kost 1 Wensmunt en tien draaien achter elkaar kosten 10. Elke dag krijg je één munt gratis, dus de gratis draai is de moeite waard. Er zijn...
roulette/ 🗓 2026-09-19
Heiligdom: heldenlimiet, gebouwen en kliniek
Het Heiligdom bepaalt de limiet voor bijna alles in de stad: heldenniveaus, de niveaus van andere gebouwen en het tempo waarin nieuwe functies worden ontgrendeld. Het hangt op zijn beurt af van...
sanctuary/ 🗓 2026-09-19
Tijdperk van Heropleving: wat open blijft, helden per week en start
Het Tijdperk van Heropleving duurt 56 dagen en een nieuwe wordt 5 dagen voor de start aangekondigd. Het spel noemt het het Tijdperk van Heropleving...
season-era/ 🗓 2026-10-12
Schilden: gratis exemplaren, prijzen en Oorlogsrazernij
Een schild blokkeert aanvallen op een stad zolang de timer loopt. Het moet van tevoren worden geactiveerd, omdat elke militaire actie schilden voor een kwartier blokkeert. De e...
shields/ 🗓 2026-09-19
Skins: bonussen, duur en de Black Raven Fortress
Skins veranderen meer dan alleen het uiterlijk. De game heeft er 58 en 36 hiervan hebben bonussen. De beste geeft tot 5,5%, vergelijkbaar met een...
skins/ 🗓 2026-09-19
Speciale evenementen: de negen evenementen van het tabblad en de dag waarop ze verschijnen
Speciale evenementen bevinden zich in het tabblad Speciale evenementen op het stadsvenster, rechts naast de knop Waardevol evenement. In tegenstelling tot de bonusevenementen...
special-events/ 🗓 2026-09-19
🛡️ Serverstatus & Bekende Problemen
Overzicht van de serverstatus, bekende problemen en compensatiemeldingen.
status/ 🗓 2026-09-03
Verrassingsontmoeting: oproepbeloning en kisten
Verrassingsontmoeting deelt voorraden uit in ruil voor oproepen: één oproep per dag is gratis, de dagelijkse limiet is 200 oproepen en de snelknop doet er 5 achter elkaar. Elke oproep…
surprise-encounter/ 🗓 2026-09-19
Overlevenden & Residentie: toewijzing, upgrades en ontwikkelingsplan
De Residentie heeft één niveau — alle progressie loopt via overlevenden. Wie toe te wijzen, wie te upgraden, waar tickets vandaan komen, en het ontwikkelingsplan vanaf nul.
survivors/ 🗓 2026-10-12
Tempelstrijd: ministers, hofposities en koninklijke decreten
De Tempelstrijd bepaalt welk koninkrijk de troon bestijgt en ontgrendelt bij Heiligdom-niveau 15. Een winnend koninkrijk verdeelt hofposities, en een positie is geen versiering: het werkt als een blijvende bonus in de stad van de bezitter. De minister van Binnenlandse Zaken, de minister van Bouw en de overige posities staan hieronder vermeld met hun bonussen.
temple-battle/ 🗓 2026-09-19
🏆 Helden Tier-lijst
Door de community samengestelde ranglijsten, gewogen voor een typische F2P- / mid-spender-voortgangspad. Tier-context is belangrijk: een 'B' SSR die je vandaag bezit is beter dan een 'S' UR die je over drie maanden bezit.
tier-list/ 🗓 2026-10-12
🆚 PvP Tier-lijst
PvP wordt beslist door de frontlinie, controle, burst-schade en het uitschakelen van gevaarlijke doelwitten. Het "dikste" team wint niet altijd — één verdoving, é…
tier-list/pvp-pve/ 🗓 2026-10-12
🧠 Hoe lees je een Tier-lijst correct?
Een held bestaat niet los van het team: hetzelfde personage is geweldig in een factieteam, matig in een willekeurige mix en bijna nutteloos in de verkeerde rol. E…
tier-list/reading-tiers/ 🗓 2026-10-12
📊 Gegevensstabellen van de client
Geverifieerde waarden uit game-clientgegevens (v1.0.87), bron: wiki-last-asylum.com.
tier-list/reference/ 🗓 2026-10-12
S-tier
Arthur (UR · Strijder · Tank) — Gratis UR-tank vanaf dag 1 — de ruggengraat van elk F2P-team
tier-list/tiers/ 🗓 2026-10-12
🧠 Pro-tips, Verborgen Mechanieken & Geheimen
De complete encyclopedie van verborgen mechanieken in Last Asylum: Plague — snapshotting van bouwbuffs, verdedigingstactieken via Ghost Rallies, overloopmechanieken in het ziekenhuis, de conversieval van Claire, het vooraf farmen van tegels en geheimen rondom de diamond-economie.
tips/ 🗓 2026-10-12
Schatkaarten
Een schatkaart wordt samengesteld uit 7 verschillende fragmenten, en totdat deze allemaal zijn verzameld, kan de expeditie niet starten. Fragmenten vallen te looten bij...
treasure-maps/ 🗓 2026-09-19
Beproevingen
Beproevingen voltooien zichzelf naarmate de normale voortgang vordert: een uitrustingspromotie, weer een ster op een exclusief wapen, meer epitaaf-macht. Er zijn in totaal 52 taken, en geen enkele...
trials/ 🗓 2026-09-19
Virusresistentie: waarom, ervaring en verschillen
Virusresistentie wordt gemeten op een seizoensgebonden spelersvoortgang van veertig levels. De ervaring is een aparte grondstof en elk level voegt resistentie toe...
virus-resistance/ 🗓 2026-09-19
Dwaalgeest: Dwaalplaag-niveaus, Koninkrijksspeurtochten en beloningen
Dwaalgeest is een evenement op de wereldkaart, en op deze dag vallen Dwaalplagen (Wandering Blights) territoria vaker aan dan normaal. Deelname is mogelijk vanaf Heiligdom-niveau 8. De...
wandering-phantom/ 🗓 2026-09-19
Wereldkaart: afstanden, snelheid en verzamelen
De wereldkaart is het gedeelde veld met spelerssteden, grondstofknooppunten en monsters, met de Troonzone in het midden. Reizen duurt meestal langer dan het gevech…
world-map/ 🗓 2026-09-19

Beginners 2

Gebouwen 46

2e Werkbank: niveaus, kosten en upgrades
De 2e Werkbank voegt een tweede onderzoeksrij toe, zodat twee technologietakken tegelijkertijd vooruitgang boeken. Het vereist geen abonnement en het niveau verhoogt de onderzoekssnelheid precies...
buildings/2nd-workbench/ 🗓 2026-09-19
Alliantiehal: niveaus, kosten en upgrades
De Alliantiehal verzamelt Alliantiehulp, waarbij elke bondgenoot die reageert een paar seconden van een wachtrij afhaalt. Het niveau van de hal verhoogt zowel het aantal hulpacties als het gewicht van elk...
buildings/alliance-hall/ 🗓 2026-09-19
Alliantie-stal: niveaus, kosten en upgrades
De Alliantie-stal stelt de alliantiekaravaan samen: tot twintig leden, zes wagens en een locomotief, met een verzameltijd van twee uur. Een alliantiekaravaan kan drie keer worden beroofd, …
buildings/alliance-stable/ 🗓 2026-09-19
Antitoxine-werkplaats: niveaus, kosten en upgrades
De Antitoxine-werkplaats produceert Antitoxine en levert op niveau 30 259.666 per uur op, meer dan enig ander productiegebouw. Er is geen opslagplaats voor Antitoxine, dus een aanvaller...
buildings/antitoxin-workshop/ 🗓 2026-09-19
Arena: niveaus, kosten en upgrades
De Arena opent één-op-één duels en de arenawinkel, waar een seizoensklassering diamanten en vaardigheidsbadges oplevert. De Kracht van de trainingsbots toont de prijs van het klimmen: tussen de 100e en 300e plaats halveert deze bijna.
buildings/arena/ 🗓 2026-09-19
Kazerne: niveaus, kosten en upgrades
De Kazerne bepaalt de Troepcapaciteit: hoeveel soldaten het territorium in totaal kan huisvesten, los van wat de CMD van de helden aanvoert. Een onderzoeksknooppunt opent een vierde Kazerne. Het geb…
buildings/barracks/ 🗓 2026-09-19
Geheime Operaties: niveaus, kosten en upgrades
Geheime Operaties opent geheime operaties, de belangrijkste bron van helden-EXP: 70 missies, waarvan de hoogste 12.177.000 EXP oplevert. Bij elk geheimhoudingsniveau krijg je een universele UR-heldenscherf. Assisteren...
buildings/black-ops/ 🗓 2026-09-19
Bouwershut: niveaus, kosten en upgrades
De Bouwershut verkort de bouwtijd met een gratis voltooiingsvenster: een upgrade die korter duurt dan dat venster, wordt voltooid zonder versnellers. Het venster bereikt een half uur op niveau 30…
buildings/builder-s-hut/ 🗓 2026-09-19
Curiozaal: niveaus, kosten en upgrades
De Curiozaal toont de Curio-collectie: 31 artefactstructuren met permanente bonussen, die worden verhoogd met scherven. Verschillende Curio's herhalen elkaars cijfers, en vijf verschillende...
buildings/curio-hall/ 🗓 2026-09-19
Epigraafwerkplaats: niveaus, kosten en upgrades
De Epigraafwerkplaats maakt Epigrafen, die in het blauwdruk van de Raaf passen en de vaardigheid die het draagt versterken. De hoogste rang vereist de werkplaats op niveau 20 en 800 fragmenten...
buildings/epigraph-workshop/ 🗓 2026-09-19
Verkennerskamp: niveaus, kosten en upgrades
Het Verkennerskamp opent de Verkennerskerker, een winkel van acht uur die tot 1.750.020 helden-XP per uur oplevert op de hoogste niveaus. Overlevenden die bij het kamp zijn gestationeerd, vergroten bovendien het venster voor inactief inkomen.
buildings/explorer-s-camp/ 🗓 2026-09-19
Falcon Tower: niveaus, kosten en upgrades
De Falcon Tower opent de wereldkaart, chat en verkenning, en daarmee de Falcon Quests die betalen voor het bewaken van het gebied. De moeilijkheidsgraad van die missies volgt het niveau van het Sanctuary in plaats van de toren.
buildings/falcon-tower/ 🗓 2026-09-19
Boerderij: niveaus, kosten en upgrades
De Boerderij produceert Graan, de belangrijkste grondstof voor het rekruteren van troepen en voor de bouw, en slaat dit op in het gebouw. De productie stopt zodra de opslag vol is, dus het moet regelmatig worden verzameld; een onderzoeksknooppunt opent een vijfde Boerderij.
buildings/farm/ 🗓 2026-09-19
Uitrustingswerkplaats: niveaus, kosten en upgrades
De Uitrustingswerkplaats smeedt heldenuitrusting, en het niveau ervan ontgrendelt het maken van hogere kwaliteiten, waarbij uitrustingssterren vanaf niveau 20 beschikbaar komen. Niveaus voorbij de twintigste bieden geen numerieke bonus...
buildings/gear-workshop/ 🗓 2026-09-19
Graanopslag: niveaus, kosten en upgrades
De Graanopslag beschermt een deel van de graanvoorraad tegen plundering en houdt 225 miljoen veilig op niveau 30. Alles boven die grens wordt door een aanvaller meegenomen, dus het uitgeven van het overschot voordat je risico's neemt kost niets.
buildings/granary/ 🗓 2026-09-19
Erehal: niveaus, kosten en upgrades
De Erehal fungeert als monument en speelt geen rol in de voortgang van helden, aangezien Ereniveaus worden geopend door de factiestandbeelden. Het Erescherm wordt geopend via die …
buildings/hall-of-honor/ 🗓 2026-09-19
Kruidentuin: niveaus, kosten en upgrades
De Kruidentuin produceert Kruiden, de grondstof die hard nodig is voor onderzoek, en de opbrengst is 36% lager dan die van Graan en Hout. Een vierde Kruidentuin komt pas zeven Sanctuary-niveaus later beschikbaar...
buildings/herb-garden/ 🗓 2026-09-19
Kruidenopslag: niveaus, kosten en upgrades
De Kruidenopslag laat de aanvaller alleen de Kruiden boven de beschermde grens, 75 miljoen op niveau 30, een derde van wat Graan en Hout krijgen. Kruiden komen ook langzamer binnen, wat de voorraad het meest kwetsbaar maakt.
buildings/herb-storage/ 🗓 2026-09-19
Infirmerie: niveaus, kosten en upgrades
De Infirmerie vangt zwaargewonde soldaten op in plaats van ze te verliezen, wat bepaalt wat een verloren gevecht kost. Het genezen van een soldaat kost 30% van het rekruteren van een nieuwe. Een onderzoeksknooppunt opent een vierde Infirmerie. De...
buildings/infirmary/ 🗓 2026-09-19
Heer Standbeeld: niveaus, kosten en upgrades
Het Heer Standbeeld opent de specialisatie van de Lord: veertig niveaus die de virusresistentie-EXP per uur verhogen. Er zijn ook 44 actieve vaardigheden zoals direct onderzoek, met afkoeltijden...
buildings/lord-statue/ 🗓 2026-09-19
Houtopslagplaats: niveaus, kosten en upgrades
De Houtopslagplaats houdt een deel van de houtvoorraad uit handen van plunderaars: 225 miljoen op niveau 30, bereikt na 299 dagen bouwen. Constructie verbruikt hout sneller dan wat dan ook...
buildings/lumber-depot/ 🗓 2026-09-19
Houthakkersplaats: niveaus, kosten en upgrades
De Houthakkersplaats produceert Hout, de grondstof die meer dan enige andere nodig is voor constructie. De opbrengst hoopt zich op in het gebouw en stopt wanneer de opslag vol is, …
buildings/lumberyard/ 🗓 2026-09-19
Monument: niveaus, kosten en upgrades
Monument verzamelt ontwikkelingsmijlpalen, een bord met doelen waarvan de selectie van dag tot dag verandert. De doelen wijzen naar de belangrijkste activiteiten, van helden rekruteren tot heimelijke o…
buildings/monument/ 🗓 2026-09-19
Nomadische Handelaar: niveaus, kosten en verbeteringen
De Nomadische Handelaar opent de beurs, waar diamanten, medailles en evenementenvaluta worden omgezet in de voorwerpen die een speler nodig heeft. De tarieven verschillen aanzienlijk tussen winkels, en de beste keuze vo…
buildings/nomad-trader/ 🗓 2026-09-19
Privé Stal: niveaus, kosten en upgrades
De Privé Stal stuurt persoonlijke karavanen met grondstoffen uit, waarbij de kwaliteit van de kar belangrijker is dan het aantal ritten. Het verschil tussen de eerste en zesde kwaliteit is zes keer zo groot…
buildings/private-stable/ 🗓 2026-09-19
Ranger-standbeeld: levels, kosten en bonussen
Ranger-standbeeld…
buildings/ranger-statue/ 🗓 2026-09-19
Ravennest: levels, kosten en verbeteringen
Het Ravennest ontgrendelt de Raaf, de zesde vechter van het squad, die de twee vijanden met de meeste HP aanvalt. Een deel van zijn stats gaat naar de heroes. Level 110 is het doel, wh…
buildings/raven-nest/ 🗓 2026-09-19
Raven Werkplaats: niveaus, kosten en upgrades
De Raven Werkplaats produceert Lv.1 Raven Gear Kisten, de basis van de uitrusting gedragen door de zesde vechter van de ploeg. De productie stopt na een dag, dus de werkplaats wordt dagelijks geleegd, en elk uitrustingsniveau kost drie items van het niveau eronder. Het gebouw ontgrendelt na niveau 15 van het Heiligdom en gaat tot niveau 30. Er kan er slechts één gebouwd worden. Niveaus verhogen: Raven Gear Kist Productietijd, maximale Productietijd.
buildings/raven-workshop/ 🗓 2026-09-19
Onderzoekslab: levels, kosten en verbeteringen
Het Onderzoekslab voert onderzoek uit: 348 knooppunten verspreid over economie, troepen en helden, met gevechtstakken die het hele leger in één keer versterken. Vanaf level 11 vereist het Heiligdom een Onderzoekslab dat één level lager is dan zijn doel, waardoor het lab altijd een stap voor blijft.
buildings/research-lab/ 🗓 2026-09-19
Residentie: niveaus, kosten en verbeteringen
De residentie opent het overlevendenpaneel: 383 personages verzameld met scherven en ingezet in het territorium voor hun bonussen. Een legendarische overlevende met...
buildings/residence/ 🗓 2026-09-19
Sanctuary: vereisten en tijd per niveau
Sanctuary stelt de maximale heldenniveau in op vijf niveaus per Sanctuary-niveau en voegt heldenstatistieken toe. Bijna elk ander gebouw vereist een Sanctuary die niet lager is dan zichzelf, dus ...
buildings/sanctuary/ 🗓 2026-09-19
Verkennerspelikoton: levels, kosten en verbeteringen
Het verkennerspelikoton versnelt verkenners, die de verdediging en opslagplaatsen van een vijandelijke stad verkennen voordat een aanval...
buildings/scout-squad/ 🗓 2026-09-19
Smelterij: levels, kosten en verbeteringen
De Smelterij produceert Gearstones, het materiaal dat nodig is voor elke stap in het versterken van heldenuitrusting. De opslag kan tot twaalf uur…
buildings/smelting-workshop/ 🗓 2026-09-19
Herstelkwartier: levels, cost en upgrades
Herstelkwartier redt een deel van de gesneuvelde soldaten, waarbij dit aandeel oploopt van 18% tot 40% en stopt bij level 23. Hogere levels voegen alleen capaciteit toe. Het rekruteren van een gesneuvelde soldaat...
buildings/soldier-s-rest/ 🗓 2026-09-19
Groep 1: levels, kosten en verbeteringen
Groep 1 opent de eerste marswachtrij, en zonder die wachtrij verlaten er helemaal geen troepen de stad. Passief inkomen hangt af van...
buildings/squad-1/ 🗓 2026-09-19
Selectie 2: niveaus, kosten en verbeteringen
Selectie 2 voegt een tweede marcherende wachtrij toe, waardoor de stad twee marches tegelijk kan uitvoeren: grondstoffen verzamelen en een bondgenoot versterken, bijvoorbeeld. Het aantal vrije geheime operaties telt ook per selectie.
buildings/squad-2/ 🗓 2026-09-19
Team 3: levels, kosten en upgrades
Team 3 voegt een derde marswachtrij toe, en deze opent veel later dan de andere squad-gebouwen. Elke wachtrij werkt elke dag, dus op de lange termijn levert het meer op dan een eenmalige stapel versnellers.
buildings/squad-3/ 🗓 2026-09-19
Groep 4: niveaus, kosten en upgrades
Groep 4 voegt een vierde marcherende wachtrij toe, die alleen werkt terwijl het maandelijkse pas-abonnement actief is. Het verschijnt vroeg, maar zonder het abonnement blijft de wachtrij gesloten en...
buildings/squad-4/ 🗓 2026-09-19
Taveerne: levels, kosten en upgrades
De Taveerne maakt het rekruteren van helden en overlevenden mogelijk, inclusief de gratis rekrutering die na een afkoeltijd weer beschikbaar komt. Rekruteren en scherven zijn de twee manieren ...
buildings/tavern/ 🗓 2026-09-19
Tempel: levels, kosten en verbeteringen
De Tempel bevat het plot van de drie factiestatue's en dient als ingang tot elk daarvan. Zolang het Strijder-, Magiër- of Rangerstandbeeld nog niet is gebouwd, komt er…
buildings/temple/ 🗓 2026-09-19
Oefenterrein: levels, kosten en verbeteringen
In de Oefenterrein worden soldaten getraind en het niveau ontgrendelt de troepentiers: T4 op niveau 10, T7 op 20, T10 op 30. De laatste tier vereist meer dan niveau 30, aangezien ook de technologie Soldier Lv.10 nodig is...
buildings/training-grounds/ 🗓 2026-09-19
Muren: niveaus, kosten en upgrades
Muren beschermen de stad met verdedigingskracht waar een aanvaller doorheen moet breken, en vangen de verdedigende eenheid op. Het daaraan toegewezen...
buildings/walls/ 🗓 2026-09-19
Warlock-standbeeld: levels, kosten en bonussen
Warlock-standbeeld…
buildings/warlock-statue/ 🗓 2026-09-19
Krijgersstandbeeld: niveaus, kosten en bonussen
Krijgersstandbeeld...
buildings/warrior-statue/ 🗓 2026-09-19
Wachtoren: levels, kosten en verbeteringen
De Wachtoren verbergt informatie voor vijandelijke verkenners, en vanaf level 5 wordt tegenverkenning elke keer geactiveerd. Vanaf level 9 vallen er vijf velden weg uit het vijandelijke rapport, en...
buildings/watchtower/ 🗓 2026-09-19
Weefatelier: levels, kosten en verbeteringen
Het Weefatelier produceert Stof, de laagste van de vijf materialen die worden gebruikt voor het maken en verbeteren van heldenuitrusting. De stappen converteren vier op één in beide richtingen zonder …
buildings/weaving-workshop/ 🗓 2026-09-19

Helden 38

Annie: Vaardigheden, Build & Leveling
Annie is een UR Warlock die als DPS speelt. Volledig geüpgraded bereikt ze 916.394 Macht, rang 2 van de 16 onder de DPS-helden van de game. Om haar te ontgrendelen heb je 10 fragmenten nodig (Annie-fragment),…
heroes/annie/ 🗓 2026-09-19
Arthur: Vaardigheden, Build en Levelen
Arthur is een UR-strijder die als tank speelt. Volledig geüpgraded bereikt hij 1.052.453 Kracht, waarmee hij op de 3e van de 11 tanks in het spel staat. Je ontgrendelt hem met 10 scherven ( Arthur-scherv), …
heroes/arthur/ 🗓 2026-09-19
Ash: Vaardigheden, Build en Levelen
Ash is een SSR-ranger die als DPS speelt. Volledig geüpgraded bereikt ze 685.873 Kracht, goed voor de 9e plaats van de 16 DPS-helden in de game. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven ( Ash-scherv…) nodig, en de…
heroes/ash/ 🗓 2026-09-19
Bel: Vaardigheden, Build en Levelen
Bel is een UR-ranger die als ondersteuning speelt. Volledig geüpgraded bereikt ze 920.570 Kracht, rang 2 van de 5 onder de ondersteuningshelden van het spel. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven (Bel-scherf) nodig...
heroes/bell/ 🗓 2026-09-19
Bella: Vaardigheden, Build & Levelen
Bella is een SSR-vechter die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt ze 773.500 Kracht, goed voor de 8e van de 11 tanks in de game. Om haar te ontgrendelen heb je 10 fragmenten nodig ( Bella-fragment), en een…
heroes/bella/ 🗓 2026-09-19
Bestar: Vaardigheden, Build & Levelen
Bestar is een SSR-schutter die fungeert als DPS. Volledig geüpgraded bereikt ze 685.793 Kracht, goed voor plaats 10 van de 16 onder de DPS-helden in het spel.
heroes/bestar/ 🗓 2026-09-19
Billy: Vaardigheden, Build & Leveling
Billy is een UR-warlock die als tank speelt. Volledig geüpgraded bereikt hij 980.246 Might, rang 6 van de 11 onder de tanks van het spel. Om hem te ontgrendelen heb je 10 shards nodig (Billy Shard), en...
heroes/billy/ 🗓 2026-09-19
Celia: Vaardigheden, Build & Levelen
Celia is een SSR-krijger die als ondersteuning fungeert. Volledig geüpgraded bereikt ze 691.655 Kracht, goed voor plaats 5 van de 5 onder de ondersteunende helden van de game...
heroes/celia/ 🗓 2026-09-19
Claire: Vaardigheden, Build & Leveling
Claire is een SSR-krijger die als DPS speelt. Volledig geüpgraded bereikt ze 685.150 Might, rang 12 van de 16 onder de DPS-helden van het spel. Om haar te ontgrendelen heb je 10 shards nodig (Claire Shard)...
heroes/claire/ 🗓 2026-10-12
Claire (Geavanceerd): Vaardigheden, Build & Levelen
Claire is een UR-strijder die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt ze 685.150 Kracht, rang 13 van de 16 onder de DPS-helden van het spel. Het ontgrendelen van haar kost 10 scherven (Claire-scherf)...
heroes/claire-advanced/ 🗓 2026-09-19
Cynthia: Vaardigheden, Build & Levelen
Cynthia is een UR-ranger die fungeert als DPS. Volledig geüpgraded bereikt ze 916.153 Kracht, waarmee ze op de 3e plaats van de 16 DPS-helden in de game staat. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven (Cynthia-scherf) nodig. De scherven zijn beschikbaar zodra het Ranger-standbeeld level 20 bereikt.
heroes/cynthia/ 🗓 2026-09-19
Daskal: Vaardigheden, Build en Levelen
Daskal is een UR-krijger die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 1.057.192 Macht, goed voor de 2e plaats van de 11 tanks in het spel. Je ontgrendelt hem met 10 scherven (Daskal-scherf), …
heroes/daskal/ 🗓 2026-10-12
Durant: Vaardigheden, Build & Leveling
Durant is een SR Krijger die speelt als tank. Volledig geüpgraded bereikt hij 596.226 Macht, rang 11 van 11 onder de tanks van de game. Om hem te ontgrendelen zijn 10 scherven nodig (Durant Shard), …
heroes/durant/ 🗓 2026-09-19
Grenwald: Vaardigheden, Build & Levelen
Grenwald is een SSR-warlock die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 690.773 Kracht, goed voor de 7e plek van de 16 DPS-helden in de game. Om hem te ontgrendelen heb je 10 scherven ( Grenwald … nodig
heroes/grenwald/ 🗓 2026-09-19
Griffith: Vaardigheden, Build & Levelen
Griffith is een SSR-ranger die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 764.263 Kracht, waarmee hij op de 9e van de 11 tanks in het spel staat...
heroes/griffith/ 🗓 2026-09-19
Harper: Vaardigheden, Build & Leveling
Harper is een UR-krijger die als support speelt. Volledig geüpgraded bereikt hij 920.570 Might, rang 1 van de 5 onder de supporthelden van het spel. Om hem te ontgrendelen heb je 10 shards nodig (Harper…
heroes/harper/ 🗓 2026-09-19
Hastar: Vaardigheden, Build & Leveling
Hastar is een SSR-warlock die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 750.047 Macht, waarmee hij de 10e van de 11 tanks in de game is. Om hem te ontgrendelen heb je 10 scherven ( Hastar-scherv...),…
heroes/hastar/ 🗓 2026-09-19
Held Awakening
Sectie van de heldengids: held awakening.
heroes/hero-awakening-guide/ 🗓 2026-10-01
Basis: Facties & Teams
Sectie van de heldengids: basis: facties & teams.
heroes/hero-basics/ 🗓 2026-10-12
Macht, balans & verborgen mechanieken
Gedeelte van de heldengids over might, balance & hidden mechanics.
heroes/hero-might-mechanics/ 🗓 2026-10-01
Voortgang: vaardigheden & sterren
Sectie van de heldengids: voortgang: vaardigheden & sterren.
heroes/hero-progression/ 🗓 2026-10-12
Shards, conversie & groei
Gidssectie over helden: shards, conversie & groei.
heroes/hero-shards-guide/ 🗓 2026-10-01
Squads & tier list
Sectie van de heldengids: squads & tier list.
heroes/hero-squads-tierlist/ 🗓 2026-10-01
Joker: Vaardigheden, Build & Levelen
Joker is een UR-warlock die als DPS speelt. Volledig geüpgraded bereikt hij 913.583 Kracht, rang 6 van de 16 onder de DPS-helden van de game. Om hem te ontgrendelen heb je 10 scherven (Joker-scherf) nodig, …
heroes/joker/ 🗓 2026-09-19
Kafa: Vaardigheden, Build & Leveling
Kafa is een SR-warlock die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt ze 523.217 Kracht, waarmee ze op de 16e plaats van de 16 DPS-helden in de game staat. Ze ontgrendelen kost 10 scherven (Kafa-scherf),...
heroes/kafa/ 🗓 2026-09-19
Kesso: Vaardigheden, Build & Leveling
Kesso is een SSR-strijder die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 686.515 Kracht, goed voor plaats 8 van de 16 onder de DPS-helden van de game. Om hem te ontgrendelen zijn 10 scherven (Kesso-scherf) nodig...
heroes/kesso/ 🗓 2026-09-19
Louis: Vaardigheden, Build & Levelen
Louis is een UR-ranger die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 1.044.341 Kracht, waarmee hij op de 4e van de 11 tanks in het spel staat. Om hem te ontgrendelen heb je 10 scherven (Louis-scherv…) nodig, en…
heroes/louis/ 🗓 2026-09-19
Lucius: Vaardigheden, Build & Levelen
Lucius is een SSR-strijder die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 778.239 Macht, goed voor de 7e plek van de 11 tanks in de game. …
heroes/lucius/ 🗓 2026-09-19
Marlena: Vaardigheden, Build & Levelen
Marlena is een UR-strijder die als DPS speelt. Volledig geüpgraded bereikt ze 914.868 Macht, rang 4 van de 16 onder de DPS-helden van de game. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven nodig (Marlena Scherf)...
heroes/marlena/ 🗓 2026-09-19
Nicole: Vaardigheden, Build & Leveling
Nicole is een UR warlock die als ondersteuning speelt. Volledig geüpgraded bereikt ze 920.570 Macht, rang 3 van de 5 onder de ondersteunende helden van het spel. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven (Nicole Scherf) nodig…
heroes/nicole/ 🗓 2026-09-19
Rode Dame: Vaardigheden, Build & Levelen
Rode Dame is een UR-ranger die fungeert als DPS. Volledig geüpgraded bereikt ze 913.583 Kracht (Might), goed voor plek 5 van de 16...
heroes/red-lady/ 🗓 2026-09-19
Robin: Vaardigheden, Build & Leveling
Robin is een SR-ranger die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 523.779 Kracht, goed voor plek 15 van de 16 onder de DPS-helden in de game. Om hem te ontgrendelen heb je 10 scherven ( Robin Schard) nodig,...
heroes/robin/ 🗓 2026-09-19
Schaduw: Vaardigheden, Build & Leveling
Schaduw is een UR-ranger die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 1.075.906 Kracht (Might), goed voor rank 1 van de 11 tanks in de game...
heroes/shadow/ 🗓 2026-09-19
Sivir: Vaardigheden, Build & Leveling
Sivir is een SSR-krijger die fungeert als DPS. Volledig geüpgraded bereikt ze 685.150 Might, de 11e plaats van de 16 DPS-helden in het spel. Het ontgrendelen kost 10 scherven (Sivir Shard)…
heroes/sivir/ 🗓 2026-09-19
Stellar: Vaardigheden, Build & Levelen
Stellar is een SSR-warlock die als ondersteuning fungeert. Volledig geüpgraded bereikt ze 695.511 Macht, goed voor plek 4 van de 5 onder de ondersteunende helden van het spel. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven nod...
heroes/stellar/ 🗓 2026-09-19
Ulfrid: Vaardigheden, Build & Levelen
Ulfrid is een UR-warlock die als tank fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 1.033.739 Kracht, waarmee hij rank 5 van de 11 tanks inneemt...
heroes/ulfrid/ 🗓 2026-09-19
William: Vaardigheden, Build en Levelen
William is een SR-krijger die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt hij 524.421 Macht, goed voor de 14e plaats van de 16 DPS-helden in de game. Het ontgrendelen kost 10 scherven (William-scherf)…
heroes/william/ 🗓 2026-09-19
Zoya: Vaardigheden, Build & Leveling
Zoya is een UR-strijder die als DPS fungeert. Volledig geüpgraded bereikt ze 918.563 Kracht, rang 1 van de 16 onder de DPS-helden van de game. Om haar te ontgrendelen heb je 10 scherven (Zoya-scherf) nodig en een...
heroes/zoya/ 🗓 2026-09-19

Economie 4

Evenementen 24

Alliantie-duel: Complete Gids
Zes dagen aan puntencategorieën, een PvP-finale op zaterdag, fase-per-fase mechanieken met exacte puntewaarden, het stapelen van Valkenpeuringen en de 'alles-bewaren'-economie waarmee je de topkist wint.
events/alliance-duel/ 🗓 2026-10-12
Driehoek-Arena: Verdediging & Aanval
Drie opstellingen, de aanvaller kiest er twee om te verslaan: het gelijkmatige-verdedigingsprincipe, de offermatchup-regel, op counters gebaseerd aanvallen, factiebonussen en de Arena des Doods-val-teamtactiek voor UR-scherven.
events/arena/ 🗓 2026-10-12
Ravijnverovering: Baanstrategie
De estafettegevechten over drie banen waarin uithoudingsvermogen wint van pure kracht: de estafetteregels, de limiet van 3 gevechten, de baanprioriteitsstrategie, bekende bugs en waarom dit het beste evenement zonder risico in de game is.
events/canyon/ 🗓 2026-09-03
Kazenval: Max Beloningen
De alliantie-rattenbaas-rally: persoonlijke beloningen in vijf fasen, de gedeelde HP-pool van de alliantie, waarom de aansluitvolgorde niet uitmaakt en de level-schalingswiskunde die bepaalt tegen welke rat je vecht.
events/cheese/ 🗓 2026-09-03
Kristalkluster Vallei: F2P Punt-Landingsroute
Kristalkluster Vallei evenementgids: rode mobs farmen (elk 1,5K punten), mijnovernames voor 5K punten/min, vaardigheidstiming en de stopwatch-truc voor de maximale puntenopbrengst.
events/crystal-cluster/ 🗓 2026-10-12
Demon King: Evenementenschema, Mage-kwetsbaarheid & 30-Seconden Mars-truc
Volledige gids voor de Demon King (Blight Ranger) wereldbaas-evenement in Last Asylum: Plague: schema voor dinsdag & vrijdag, Mage-tegenbonus, 10 dagelijkse aanvallen en de mars-terugroeptruc van 30 seconden.
events/demon-king/ 🗓 2026-09-15
Dwergmijn: Houweel-hamsteren & 100-Verdiepingen MR-Blauwdruk Push
Hoe het Dwergmijn-evenement werkt: 7-daagse mijnmatrix, de F2P-hamsterregel van 750 houwelen, verdiepingsvoortgang via jackpots en het kiezen van Kruiden boven Uitrustingsstenen in de endgame.
events/dwarven-mine/ 🗓 2026-09-16
Elixir-roofstocht: Hoe je kunt winnen
Een alliantie-tegen-alliantie slagveld van 30 minuten om punten: vijf fasen, scoren op basis van controle, prioriteit voor de geneestent, teleportatieregels en de muurfout die je run binnen 10 minuten verpest.
events/elixir/ 🗓 2026-10-12
Laatste dageraad: 7-daagse basisvoortgangssprint
Uitgebreide gids voor het cruciale 'Laatste dageraad'-evenement in de vroege game van Last Asylum: Plague: 4 opeenvolgende fasen (Fundamenten, Krachtsimulatie, Grote Push, Finale Push), prioriteitenmatrix en het bewaren van versnellers.
events/final-dawn/ 🗓 2026-09-14
Gids voor het Recluse Merchant (Hermit Trader) Event
Beheers de 28-daagse Recluse Merchant-winkel in Last Asylum: Plague — 6 slots met verversing, 4700 gratis Hermit Coins uit 15 Recluse's Enigma-missies en de F2P-kooprioriteit: UR-relic-kist, zeldzame relicten, ontwakingsscherven.
events/hermit-trader/ 🗓 2026-10-12
Koninkrijksstrijd (KvK): Overleving & Score
Server-tegen-serveroorlog om de Koninklijke Stad: het tweewekelijkse schema, de strategie van geschutskoepels eerst voor aanvallers, vertragingstactieken voor verdedigers, troepen- en grondstoffenrisico's en de score-overlap met het Alliantieduel.
events/kvk/ 🗓 2026-10-12
Mythic Treasure: F2P-gids
Alle zeven tabbladen van het piratenevenement uitgelegd voor gratis spelers: de gevechtspas, de gokautomaatval, de gecorrigeerde prioriteit van de Piratenmarkt, de dagelijkse limiet van 300 vissen en de 'zelfmoord voor beloningen'-tactiek bij de Begraven Schat.
events/mythic/ 🗓 2026-09-03
Pandemie-ervaring: Moeilijkheidsgraad & Alliantie-rallytruc
Tweewekelijks Pandemie-ervaring-evenement: 9 moeilijkheidsgraden, alliantievoortgang (40 spelers op moeilijkheidsgraad 9 ontgrendelen de volgende eindbaas), UR Omni Shard-beloningen en de zwakke-heldenrallytruc.
events/pandemic-experience/ 🗓 2026-09-16
Pad naar Genezing: 5-daags Evenement & Arthur Scherven Gids
Uitgebreide gids voor het evenement 'Pad naar Genezing' in Last Asylum: Plague: missie-overzicht van dag 1–5, verplichte VIP 5-ontgrendelingsvereiste en het bemachtigen van 15 UR Arthur-scherven.
events/path-to-healing/ 🗓 2026-09-14
🧠 Quiz der Wijsheid: Volledige V&A Spiekbriefje (15/15)
Direct doorzoekbare V&A-database en antwoordgids voor het Quiz der Wijsheid-evenement in Last Asylum: Plague — behaal altijd een perfecte score van 15/15 voor Algemeen, Gebouwen, Facties, VIP, Lore en Helden.
events/quiz-of-wisdom/ 🗓 2026-09-14
Royal Castle Scramble & Titels
De wekelijkse kasteelovername-race: één mars per speler, regels voor geschut en versterking, bezetting vanaf Heiligdom 6+, Koninklijke aanbevelingskisten en het volledige Koninklijke Stad-titelsysteem met wachtrijmechanieken.
events/royal/ 🗓 2026-09-03
Secret Operations Center: Reroll-kansen, 16e kist-garantie & Schatkaarten
Uitgebreide gids voor Geheime Operaties in Last Asylum: Plague: reroll-kansen (UR 8%, SSR 24%), garantie voor de 16e kist, 7-delige schatkaarten, plunderlimieten en VIP-functies.
events/secret-operations/ 🗓 2026-09-15
Sla Eerst Toe: Nieuwe Server Starter Sprint
Volledige gids voor het beginners-evenement 'Sla Eerst Toe' in Last Asylum: Plague: Sanctuary-mijlpalen, Blight-zuivering, militaire voortgang, beloningen en grote fouten om te vermijden.
events/strike-first/ 🗓 2026-09-14
🏆 Gids voor het Evenement Supreme Duel
Beheers het cross-server Supreme Duel-arenatoernooi in Last Asylum: Plague — schema van het Era van Dag 58, 5 toernooifases, de meta met 3 squadrons (best-of-3), de voorspellingsmuntenwinkel en kampioensbeloningen.
events/supreme-duel/ 🗓 2026-10-12
Opperste Genezer: Volledige Evenementgids
Volledig puntenschema van 7 dagen, dagelijkse toewijzing van grondstoffen, uithoudingsvermogen stapelen, Valkenburg-missies, antigif, versnellingen bewaren en dubbel scoren met Dagelijkse Overleving.
events/supreme-healer/ 🗓 2026-09-19
Overlevingsstrijd: 60K Gratis Badges & 4-Uurs Faserotatie
Wekelijks missie-evenement dat circa 60.000 gratis Vaardigheidsbadges oplevert: 5 taakcategorieën, rotatiefases van 4 uur, op wachtrij gebaseerde scores voor soldatentraining en synchronisatie met Alliantieduel.
events/survival/ 🗓 2026-10-12
Dievenjacht: Baas-spawns & Inruil
De stamina-naar-bazen-pipeline: hoe de Dievenleider-spawns echt werken, de non-stop-killtechniek voor level 30/35, de prioriteitenlijst van de community voor de inruil, en het baasteam dat de meeste schade stapelt.
events/thief/ 🗓 2026-09-03
Ondodenbelegering: Volledige Gids
Alliantieverdediging tegen geïnfecteerde golven: de aanwijzingenbalk van 300.000, moeilijkheidsgraden van 2,4M tot 24,5M vijandelijke kracht (Might), het verborgen multi-squad-mechanisme dat 9,5M spelers uitschakelt, en volledige beloningstabellen.
events/undead/ 🗓 2026-10-12
Gild Wagon & Karavansen
Dagelijkse gratis wagonritten, regels voor Wagonmeester- en Gardekisten, Gouden Wagon-vernieuwingen, de karavaan UR-scherviestrategie, interserverplunderingen en de prioriteit van goud-paars-blauwe kisten.
events/wagon/ 🗓 2026-10-12

Era of Rebirth 6

Uitrusting 7

3-stappenplan voor blauwdrukken en sterren: 45 blauwdrukken (Korpez)
Uitrustingsblauwdrukken (UR) zijn de zeldzaamste voortgangsbeperking in het spel. Om te voorkomen dat je ze verspilt aan onderdelen met een lage impact, volg je h…
gear/blueprint-plan/ 🗓 2026-10-12
Community Craft Order (DTF Practice)
Deze praktijkgids maakt uitrustingen op basis van rol in plaats van portret: een hoofd-DPS, een tweede DPS, een hoofd-tank, een tweede tank en een ondersteuner. W…
gear/community-craft-order/ 🗓 2026-10-12
Mechanica van de uitrustingsmarkt: Maken, Fuseren, Gehard staal
Demonteer alles wat niet blauw is; fuseer het resultaat 4 → 1 de materiaalladder op naar Gehard staal — de vereiste grondstof voor UR-wapens, UR-harnas en alle up…
gear/crafting/ 🗓 2026-10-12
Energiekschade vs. Fysieke schade: Waarom laarzen beter zijn dan pantser
De allergröste uitrustingsfout die nieuwere spelers maken bij het investeren van sterren in verdedigende uitrusting, is het prioriteren van pantser boven laarzen.
gear/energy-vs-physical/ 🗓 2026-10-12
📚 Referentie: Held-uitrusting: zeldzaamheden, slots en Kracht
Bron: wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
gear/reference/ 🗓 2026-10-12
De gulden regels
Maak alleen UR (oranje). Groene en blauwe uitrusting valt gratis te verkrijgen — verspil nooit materialen aan het upgraden hiervan. Demonteer verouderde uitrustin…
gear/rules-and-slots/ 🗓 2026-10-12
Baasgevecht-uitrusting (Demonenkoning)
Tegen bazen die niet terugvechten, keren de normale regels om:
gear/situational/ 🗓 2026-10-12

Tips 5

💬 Word lid van de community ↗ Officiële Last Asylum: Plague Discord — gidsen, hulp en als eerste codes.

Hielp deze gids je?