Gild Wagon & Karavansen
Dagelijkse gratis wagonritten, regels voor Wagonmeester- en Gardekisten, Gouden Wagon-vernieuwingen, de karavaan UR-scherviestrategie, interserverplunderingen en de prioriteit van goud-paars-blauwe kisten.
☰ Op deze pagina 20 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-10-12
Gild Wagon en Karavansen zijn de dagelijkse logistieke evenementen van de game — beide leveren risicovrije inkomsten zonder uithoudingsvermogen die te veel spelers overslaan. De wagon is een coördinatie-oefening van 10 minuten; de karavansen zijn een permanente UR-schervenfarm. Kost geen troepen of echte verliezen, dus de gemeenschapsregel is simpel: altijd rijden.
Deze gids behandelt de rollen en kistregels van de wagon, de Gouden Wagon, de karavaanstrategie en interserverplunderingen met de kistprioriteit.
Gild Wagon: De Gratis Dagelijkse Rit
- 1 gratis wagon per alliantie per dag, reset rond 11:00 KST.
- Wanneer het betaalscherm verschijnt, is de gratis beurt al gebruikt — dat is het teken dat de dagelijkse gratis rit voor de hele alliantie voorbij is.
- Betaalde extra ritten bestaan — bijna niemand koopt ze. Negeer de betaalmuur.
- Gildegeschenkniveaus verhogen het wagonniveau — de winkelsgeschenken die het geschenkniveau verhogen, upgraden ook wat de wagon laat vallen.
- Lv. 25 Alliantiegeschenk-voorrecht (September 2026): Het bereiken van Alliantiegeschenk Lv. 25 geeft permanent een extra voordeel: elke reguliere wagon van de Alliantie Handelskaravaan vervoert 1 extra passagier, wat de passieve dagelijkse beloningen voor leden aanzienlijk vergroot.
Wagonmeester, Garde en VIP’s
De rollen:
- Een online R4/R5 wijst een online lid aan als Wagonmeester.
- De Meester verzamelt tickets van leden (sommige converteren automatisch) voor het vernieuwen van de pool — 5 vernieuwingen maken een “Gouden Wagon.”
- Garde EN VIP’s claimen allebei 2 kisten. VIP’s rijden gewoon mee — VIP zijn is geen downgrade, de kisten zijn identiek.
- Lage CP? Kies sterke Garde om de wagon te beschermen. De veiligheid van de rit schaalt met de sterkte van de garde.
- Garde moet online zijn. Coördineer voordat de rit begint, of loop het risico op een onverdedigd geplunder — sommige gilden stellen de aanstelling van de Meester bewust uit om de wagon ‘s nachts te laten rijden wanneer hun garde online is.
De Kistregels (De Veelvoorkomende Fout)
De 2 kisten zijn voor de GARDE, niet voor de Meester. De meest gemaakte wagonfout in het spel.
De volledige beloningsverdeling:
| Rol | Beloning |
|---|---|
| Garde | Elk 2 kisten |
| VIP’s | Elk 2 kisten (identiek aan de garde — ze rijden alleen mee) |
| Passagiers | 5 willekeurige trekkingen + elk 1 voertuigkist |
| Wagonmeester | ALLE items van alle 4 de wagons |
Lees die laatste rij twee keer — de Meester ontvangt ALLE items van alle 4 de wagons. De aanstelling levert een echte uitbetaling op, en dat is precies waarom de verwarring over de kisten blijft bestaan: de 2 kisten van de garde komen bovenop een aandeel, niet uit de pool van de Meester.
⏱️ Karavaanfases, Plunderlimieten & Geschenkvoordelen
-
Wachtfase (4 uur):
- Voor vertrek gaat een alliantiekaravaan een stagingperiode van 4 uur in.
- Wagonmeester: Tijdens dit venster kan de Meester de beloningen van de rijtuigen vernieuwen. Na 5 vernieuwingen is het gegarandeerd dat de karavaan een Gouden Karavaan wordt. De Meester wijst ook de garde toe.
- Passagiers: Leden kunnen vrij rijtuigen kiezen en wisselen. 5 minuten voor vertrek worden 5 willekeurige in de wachtrij staande passagiers vastgezet.
-
Transitfase & Plunderregels:
- Spelers van buitenaf en vreemde koninkrijken kunnen de karavaan onderweg aanvallen.
- Elk rijtuig kan maximaal 3 keer worden geplunderd (plunderaars kunnen tot 3 cargoslots stelen).
- Krachtige garde voorkomt verlies en zorgt voor een uitbetaling van 100% aan alle deelnemers!
-
Mijlpalen Alliantiegeschenkniveau:
- Wanneer het Alliantiegeschenk Lv. 8, Lv. 12, Lv. 16, Lv. 20 en Lv. 25 bereikt, krijgt de dagelijkse gratis karavaan permanente capaciteitsuitbreidingen en beloningsmultipliers.
- Het kopen van een Gouden Karavaan ontgrendelt direct alle voordelen van de max-tier zonder vertraging.
Karavansen: De UR-Scherviestrategie
Karavansen zijn het dagelijkse karavaanevenement dat parallel loopt aan de wagon:
- Kernbeslissingen: welke karavansen je aanvalt, hoe je je alliantiekaravaan opzet en het maximaliseren van de dagelijkse beloningen.
- Karavansen en Geheime Operaties tellen nooit mee voor de plunderlimiet — ze zijn vrijgesteld van de dagelijkse limiet die normaal raiden regelt (zie de Economiegids).
- Geen echt troepenverlies, geen uithoudingsvermogenskosten. Nul risico, elke dag weer.
- Altijd rijden. En onthoud uit de KvK-gids: karavansen en Geheime Operaties scoren voor zowel KvK als Alliantieduel — dezelfde rit telt dubbel.
Korpez’ dagelijkse karavaanroutine
- Mislukte aanvallen verbruiken GEEN poging! Het belangrijkste leermoment voor nieuwkomers: als je aanval op een vijandelijke karavaan mislukt, blijven je 4 dagelijkse plunderpogingen voor 100% intact. Je kunt de kracht van de verdediger veilig testen zonder angst dat je een dagelijkse rit verspilt.
- Val alleen karavansen aan die 2+ UR-scherven tonen in de loot-preview. Een drager met 2 scherven laat er vaak 1 vallen per treffer; doelen met 3–4 scherven zijn zeldzamer en zijn twee treffers waard. Sla alles over waarop geen UR-scherven te zien zijn.
- Stuur je eigen karavansen op daluren en strikt 1 tegelijk. Wanneer rivaliserende koninkrijken slapen, zijn routes volledig veilig. Spreid je vertrekken stuk voor stuk, en escorteer altijd met je primaire Selectie 1.
- Bewaar UR-tier karavaanvernieuwingen voor Alliantieduel-dagen — pas dan doet het zoektochtvinkje er toe; houd het op standaarddagen bij paarse of natuurlijke gouden karavansen.
- Deel plunderrapporten in de alliantiechat — karavaanrapporten kunnen direct gedeeld worden vanaf het tabblad Records, zodat bondgenoten op dezelfde sappige doelen kunnen springen.
Videouitleg: Karavansen & Plunderen Maximaliseren (KorpezGaming)
Een volledige gids over karavaanmechanieken en interserverplunderingen door KorpezGaming (Caravan Guide: Maximize Your Rewards & Plunder Strategy):
| Tijdstip | Onderwerp | Praktisch Inzicht |
|---|---|---|
| 0:45 | Plunderpogingen | Limiet van 4 dagelijkse plunderingen. Nederlagen trekken nooit iets af van je dagelijkse aanvalsteller! |
| 1:30 | Interserver-vinkje | Schakel het vinkje in om buitenlandse servers te verkennen in plaats van bondgenoten te raiden. |
| 3:10 | Jagen op UR-scherven | Speur naar zwakke verdedigers die gouden karavansen met 2+ UR-scherven in de loot-preview bewaken. |
| 5:40 | Alliantiewagon-opstelling | Coördinatie van de Wagonmeester, toewijzing van de garde en ticketaggregatie voor de start. |
| 7:25 | Veilig Verzenden | Karavansen sturen tijdens rustige uren met primaire Selectie 1-escortes. |
Andere Servers Plunderen
De interserver-karavaanroute:
- Open Karavaanhandel en vink het groene vinkje aan bij “Exclude this server’s caravans” (Karavansen van deze server uitsluiten) — dit filtert de karavansen van je eigen server weg en toont buitenlandse. Interserver-verzending kan ook direct gestart worden tijdens het bekijken van de status.
- Ga naar Andere Karavansen, tik op een karavaan — en de Plunder-knop teleporteert je naar dat Koninkrijk.
- Sluit de pop-up — en je kunt vrij rondzwerven in dat Koninkrijk zolang je daar bent.
Kistprioriteit: Goud, Paars, Blauw
Wanneer je staart naar een buitenlandse kaart vol karavansen, is de doelwittenvolgorde:
| Kistkleur | Waarde |
|---|---|
| GOUD | Hoogste — UR-tier. Altijd het doelwit. |
| Paars | Zeer goed — SSR-tier. Prioriteitsdoelwit wanneer goud buiten bereik is. |
| Blauw | Reserve — SR-tier. Opvulling wanneer de kaart is schoongeveegd. |
- Controleer de sterrenbeoordeling en beloningen voor het aanvallen — de preview toont wat de kist oplevert.
- Beter kleur + meer sterren = betere beloningen. Kleur eerst, sterren als tiebreaker.
📊 Score- & Beloningstabellen
Geverifieerde waarden uit game-clientdata (v1.0.87), bron: wiki-last-asylum.com. Basiswaarden weergegeven zonder Academie- of evenementonderzoeksbonussen.
Bron: wiki — karavansen
Lading op basis van kwaliteit (niveau 25)
| Kwaliteit | Grondstoffen per karavaan |
|---|---|
| 1 | 2.203.740 |
| 2 | 3.524.400 |
| 3 | 4.405.500 |
| 4 | 5.286.600 |
| 5 | 6.609.240 |
| 6 | 13.216.500 |
Karavaan-onderzoeksvertakking
| Technologie | Op maximum | Boeken |
|---|---|---|
| Raid Mastery (Raidmeesterschap) | +15% helden-HP, aanval en verdediging bij het raiden | 9.400 |
| Defense Mastery (Verdedigingsmeesterschap) | +15% voor dezelfde bij het verdedigen van een karavaan | 9.400 |
| Plunder | 50% kans op een extra krat bij winst | 5.000 |
| Luck (Geluk) | 50% kans om een krat te redden bij verlies | 5.000 |
| Swift Caravan (Snelle Karavaan) | +25% bewegingssnelheid | 4.400 |
| Caravan Expansion (Karavaanuitbreiding) | +25% lading | 3.750 |
| Extra Caravan | nog een dagelijkse rit | 5.000 |
| Countermeasures (Tegenmaatregelen) | één speler mag maximaal 3 keer raiden | 20.000 |
| Pumpkin Carriage (Pompoenrijtuig) | ontgrendelt de Gouden Karavaan | 20.000 |
Coachman-handboek: Gouden ritten, VIP’s en verdediging
De alliantiecaravaan rijdt één keer per dag. R4/R5 wijst de coachman (koetsier) aan; gewone leden kunnen niet zelf op de bok gaan zitten. Na de aanwijzing vertrekt de caravaan niet meteen — er volgt een voorbereidingsfase van 4 uur, waarin de coachman de caravaan upgradet, passagiers plaatsnemen, de VIP wordt toegewezen en de verdediging wordt ingesteld. Een caravaan kan tot 3 keer per rit worden geplunderd, waarbij een deel van de lading daadwerkelijk gevaar loopt — het gaat hier om de levering, niet alleen om de beloningen.
Waarom de coachman-stoel belangrijk is
De coachman is de grote winnaar van de rit: bovenop de vier standaardwagens is er een verborgen voorste wagen, waardoor de coachman ongeveer vijf wagens aan beloningen verzamelt in plaats van één. Houd de rotatie transparant — een wachtrij, activiteitsbeloningen of een ranglijst van het Alliantieduel werken allemaal; een permanente, onverklaarde coachman wekt wrok op.
Regel één: maak hem goud
Na de aanwijzing is de eerste taak van de coachman het vernieuwen van de caravaan. 5 vernieuwingen × 5 caravaantickets = 25 tickets voor een gegarandeerde Gouden Caravaan. De coachman hoeft dit niet helemaal in zijn eentje te betalen: passagiers die instappen kunnen tickets bijdragen, en de gezonde alliantienorm is 2–3 tickets per persoon in plaats van één. Zodra de vijfde vernieuwing binnen is, stop je — maak geen roulette van de caravaan in de hoop op een kosmische worp. Er is morgen weer een caravaan.


Passagiersdiscipline: let op het aantal hoofden, niet alleen op de buit
Elke gewone wagen biedt plaats aan slechts 5 personen. Overbezetting wordt door het spel zelf opgelost — en de weggestuurde passagier is vaak degene die als eerste ging zitten. Een iets slechtere wagen met 3–4 rustige passagiers is beter dan een jackpotwagen waar acht mensen op elkaar gepakt zitten. Stoelen kunnen tijdens de 4 uur vrij worden gewisseld, dus controleer het kort voor vertrek nog eens.

VIP-passagier: twee wagens, gekozen door de coachman
Bij Alliantiegeschenk Lv. 20 ontgrendelt de caravaan een VIP-passagier: in plaats van één wagen neemt de VIP twee wagens in beslag die door de coachman worden gekozen. Stem de VIP van tevoren af — de uitnodiging blijft 60 minuten geldig, en een gemiste acceptatie betekent wachten of opnieuw uitnodigen. Na acceptatie kiest de coachman handmatig de twee wagens uit (vraag de speler welke twee ze willen). De VIP kan niet worden weggestuurd zoals een gewone passagier en kan niet terugkeren naar een normale stoel — zelden een opoffering bij twee wagens.

Bewakers: alleen als ze echt sterker zijn
Een bewaker stelt zijn troepen op ter verdediging, maar pikt een graantje mee van de beloningen van de coachman. Als je eigen troepen al sterker zijn dan die van de kandidaat-bewaker, heeft het geen zin — je betaalt lading voor niets. Regel: nodig een bewaker alleen uit als deze duidelijk sterker is dan de coachman; neem anders de VIP en hou de beloningen compleet.

Vernieuw je verdedigingstroepen — en hun epagrafen
De drie verdedigingstroepen moeten opnieuw worden opgeslagen na elke serieuze accountupgrade: nieuwe helden, nieuwe schade, nieuwe raaf, nieuwe uitrusting hebben geen zin als de caravaan nog steeds verdedigd wordt met de opstelling van vorige maand. Controleer of de juiste epagrafen op de juiste troepen zitten — een verkeerd geplaatste epagraaf verliest gevechten.
Geschenklevel, 24-uursregel en de tweede gouden rit
- Caravaanboosts (snellere beweging, minder plunderingen, kernverdediging, VIP-ontgrendeling) komen van het geschenkentraject — open dat tabblad meer dan eens. Bij geschenk Lv. 25 krijgen gewone wagens extra passagierscapaciteit, wat belangrijk is voor grote, actieve allianties.
- Level het Alliantiegeschenk zelf: actieve Blight-farming plus extra punten van geavanceerde oproepen verhogen het, wat resulteert in een snellere, moeilijker te plunderen caravaan.
- Nieuwe leden moeten 24 uur in de alliantie zijn voordat ze kunnen meedoen met de caravaan — onthoud dit na een transfer.
- Verzamel tijdens de voorbereiding handelsovereenkomsten (deze komen per post als je ze vergeet). Instappende passagiers geven de coachman ook likes — klein, maar de dag van de coachman is de dag van de volksliefde.
- Een tweede gouden caravaan per dag bestaat, maar kost elke keer extra. Dit is voor grote allianties waarvan de eerste caravaan overstroomt — geen must voor een halfvolle rit.

Een goede caravaan is wanneer iedereen een beetje nadenkt: de coachman maakt de rit goud, controleert de verdediging en plaatst de VIP; passagiers letten op hun wagen; de alliantie spreekt regels af in plaats van elke nacht te improviseren.
Bron: Last Asylum: Plague - полный гайд по Каравану door Гейм-Знаток op DTF.
🎥 Videogidsen
Geselecteerde videogidsen en strategische analyses van community-makers
📝 Teksttranscript 9:49 (589 сек) ▼
Zoek op YouTube naar dit onderwerp: «Guild Wagon & Caravan»
Zoekopdracht: Last Asylum Plague Guild Wagon caravan raid
❓ FAQ — Veelgestelde vragen
Wat is het beste F2P-team in Last Asylum: Plague?
Het canonieke F2P-team is Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (allemaal Warriors — mono-factie geeft +20% HP/ATK/DEF). Arthur is vanaf dag 1 gratis; de $1 Marlena-opwaardeeractie wordt beschouwd als de beste waarde in het spel. Daskal arriveert in het eerste Era of Revival-seizoen (dag 120+).
Wat moet ik als eerste upgraden?
Altijd eerst het Sanctuary — het blokkeert elk ander gebouw en je maximale heldenniveau. Daarna Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary, Wall. Houd de Builder’s Hut op Sanctuary-niveau tot Sanctuary 15 voor gratis bouwsnelheidsbonussen.
Wanneer wordt Marlena ontgrendeld?
Dag 66 gratis — of direct via de $1 starter-opwaardeeractie. Bewaar UR-scherven zodat ze direct op 8★ landt, en stuur daarna aan op 10★.
Hoe krijg ik Cynthia als F2P?
Cynthia arriveert via het Wishing Wheel op dag 8. Bewaar diamanten vanaf dag 1 (sla al het andere over) — ~11.500 diamanten in totaal, en draai altijd ×10 (enkele spins verspillen tokens).
Hoe krijg ik antitoxine?
Antitoxin Workshop + Stable productie, elke voltooiing van een gebouw-upgrade, Falcon Quests (bijna allemaal), Covert Ops en Caravan Trade (inclusief het plunderen van andermans ops — tot 5/dag), en Blight/Elite Blight-jachten (10/20 stamina). Evenementen leveren grote hoeveelheden op.
Waarom is mijn plunderinkomen tot bijna nul gedaald?
Je hebt de dagelijkse plunderlimiet bereikt: onder de limiet 100%, vanaf 1× de limiet houd je slechts 15% over, vanaf 1,3× slechts 5%. Het reset om 02:00 UTC. De limiet schaalt met het Sanctuary-niveau (2,5M op Lv.10–12 tot 30M op Lv.30) en stijgt direct wanneer je het Sanctuary upgradet. Een gele driehoek onder je Might toont de status.
Wat moet ik kopen in de winkels?
Sanctuary/Expedition/Alliance-winkels: eerst Crow Essence en UR Hero Omnifragments. De Honor-winkel is alleen voor uitrustingsblauwdrukken (koop daar nooit epigraph-kisten). Alle winkels worden op maandag aangevuld.
Is het de moeite waard om diamanten uit te geven aan speedups?
Alleen de 8u speedups uit de VIP-winkel worden als acceptabele aankopen beschouwd — en alleen na heldenbronnen. Gemeenschapsregel: geef nooit diamanten uit aan speedups in plaats van aan heldenwiel-evenementen (Cynthia dag 8, Joker na dag 15).
Welke factie moet ik opbouwen?
Warriors zijn het beste voor het vroege spel (gratis Arthur/Harper-scherven, $1 Marlena). Rangers pieken in het middenspel (counteren Warriors). Warlocks zijn het beste voor het late spel, maar vereisen een zware langetermijninvestering. Mono-factie (5 helden van één type) is de huidige meta omdat UR-epigraphs één factie versterken.
Hoe werkt de Claire SSR→UR conversie?
Opent op Era-dag 8. Ze landt op 6★ en de weg naar 10★ kost 1.600 SSR-scherven (elke subfase kost 2× de SSR-prijs). Er is een dip in team-buffs tussen 6★–9★ — sla dit over door Hall of Honor-niveaus op te sparen voor het converteren (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→direct 10★).
Hoe wissel ik cadeaucodes in?
In-game: Avatar (linksboven) → Settings → Gift Code. iOS of web: log in op de officiële inwisselpagina met je gekoppelde Facebook/Google-account, kies server en personage, voer de code in.
Wat zijn de grootste beginnersfouten?
Alles gelijkmatig upgraden in plaats van één hoofdteam; helden beoordelen voordat ze hoge sterren hebben (Marlena is de klassieke laatbloeier); Awakening-materialen verdelen over helden; edelstenen verspillen aan VIP-niveaus in plaats van aan heldenwielen; dagelijkse plunder overslaan (~27M grondstoffen/dag); stamina laten vollopen.
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?