Alliantie-duel: Complete Gids
Zes dagen aan puntencategorieën, een PvP-finale op zaterdag, fase-per-fase mechanieken met exacte puntewaarden, het stapelen van Valkenpeuringen en de 'alles-bewaren'-economie waarmee je de topkist wint.
☰ Op deze pagina 44 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-10-12
Het Alliantie-duel is het evenement waar de hele week om draait: zes dagen competitie tegen een evenwichtig geselecteerde rivaliserende alliantie, met elke dag een andere puntencategorie en een PvP-finale op zaterdag. Het is ook het evenement dat bepaalt hoeveel van je voorraad je ooit zou moeten uitgeven — scherven, tickets, badges en versnellers hebben allemaal een dueldag waarop ze het dubbele of meer waard zijn.
Deze gids behandelt de deelnamevereisten, de fasemechanieken met exacte puntewaarden, de dagelijkse bespaarstrategie, het stapelen van Valkenpeuringen (Falcon Quests) en hoe het duel bijdraagt aan de Oorlog om het Koninkrijk (Koninkrijksstrijd).
Wat het Alliantie-duel is
Het Alliantie-duel is een alliantiecompetitie van 6 dagen, opgedeeld in fasen 1 tot en met 6, die loopt van maandag tot en met zaterdag. Elke dag heeft zijn eigen puntencategorie — een specifieke set acties die duelpunten oplevert — en de alliantie die de meeste punten scoort in de dagelijkse categorie wint die fase. Zaterdag, Fase 6, is de PvP-finale waarin de twee allianties het eindelijk direct tegen elkaar opnemen.
Er is ook een ingekort formaat: Overlevingsstrijd (Overlevingsstrijd), een versie van het duel van 4 uur voor allianties die dezelfde competitie willen zonder de volledige week. De mechanieken en scorelogica zijn identiek — alleen de klok verandert.
Het duel wordt niet gewonnen op de dag zelf. Het wordt gewonnen door degene die de juiste grondstoffen voor de juiste fase heeft bewaard.
Deelnamevereisten en matchmaking
- Je alliantie moet een top-32 gerangschikte alliantie zijn met 20 of meer leden om mee te doen.
- Op een gloednieuwe server vindt het eerste duel plaats rond dag 15 — plan je eerste twee weken hieromheen.
- Nadat Fase 6 is afgelopen, is er een pauze van 1 dag voordat de volgende cyclus begint.
- Men vermoedt dat matchmaking is gebaseerd op alliantieactiviteit en winstpercentage — zeer actieve allianties worden gekoppeld aan vergelijkbaar actieve allianties, niet puur op basis van pure kracht.
De week in een oogopslag
| Dag | Fase | Focus | Kernstrategie |
|---|---|---|---|
| Maandag | Fase 1 | Verzamelen, Valkenpeuringen, Raven-uitrusting | Vooraf verzamelen 4–6 uur vóór de dagelijkse reset |
| Dinsdag | Fase 2 | Constructie & Basissterkte-groei | “Bevroren hamer”-truc (wacht op reset voordat je klikt) |
| Woensdag | Fase 3 | Onderzoek & Studierollen | Besteed Studierollen uitsluitend vandaag; open Raven-kisten |
| Donderdag | Fase 4 | Helden, Rekrutering & Vaardigheidsbadges | Sla 150–250 rekrurteringstickets & alle UR-scherven op (+20.000 ptn) |
| Vrijdag | Fase 5 | Troepen trainen & Kazerneversnellers | Promotietruc (T1 → T8/T9) in plaats van rauw trainen |
| Zaterdag | Fase 6 | PvP-krachtmeting vs Rivaliserende alliantie | Spook-rallyverdediging, Uur van de Waarheid-coördinatie & Ziekenhuisveiligheid |
Fasen 1 en 2 kunnen kleine categorie-rotaties bevatten afhankelijk van de serverleeftijd, maar fasen 3, 4 en 5 zijn de pijlers van de dueleconomie. Hieronder volgt een uitgebreid overzicht met de beste tactieken van community-makers (Korpez Gaming, KrrisGaming, Pro Noobs).
Fase 1: Verzamelen, Raven-uitrusting & Valkenpeuringen
Maandag vormt de maatstaf voor het hele duel. Punten worden toegekend voor het verzamelen van grondstoffen op de wereldkaart, het voltooien van Valkenpeuringen en het upgraden van Raven-uitrusting.
De vooraf-verzamel-truc
Allianties van topniveau sturen nooit verzamelmarsen uit nadat maandag is begonnen:
- 4 tot 6 uur voor de server-reset (zondagavond, 02:00 UTC), stuur je volledige verzamelmarsen uit naar grondstoftegels met een hoge opbrengst (Goud, Voedsel, Hout, Kruiden).
- Timed je marsen zodat ze klaar zijn met oogsten en je basis binnenkomen 5–10 minuten na de dagelijkse reset.
- Zodra Fase 1 begint, storten je terugkerende verzamelaars miljoenen gratis duelpunten in de score van je alliantie met nul uitgegeven uithoudingsvermogen (AP).
Valkenpeuringen stapelen
Maandag levert dubbele punten op voor het inleveren van Valkenpeuringen. Voltooi missies gedurende het weekend, maar stel het claimen uit tot maandag begint.
⚠️ Antitoxine-timing: NIET uitgeven op maandag
Een veelgemaakte beginnersfout is het uitgeven van antitoxine om geïnfecteerde overlevenden te genezen op maandag. Zoals benadrukt door KorpezGaming, bewaar je al je antitoxineserum voor donderdag (Fase 4: Heldenontwikkeling), waar elke eenheid verbruikte antitoxine een enorme hoeveelheid duelpunten oplevert!
Fase 2: Constructie, Koningsbuff & de “Bevroren hamer”-regel
Dinsdag richt zich op het bouwen van upgrades en de uitbreiding van de basissterkte. Punten worden toegekend per minuut constructieversnelling, verkregen ruwe bouwmacht, rekrutering van overlevenden en het voltooien van UR-karavanen en geheime operaties.
De Koningsbuff: 60% korting op constructieversnelling
Voordat je grote gebouw-upgrades start of constructieversnellers opbrandt, vraag je de Koningsbuff / Burgemeestertitel aan:
- De Koningsbuff verleent direct een korting van 60% op de bouwtijd, wat dagen aan versnellers bespaart en aanzienlijk betere punten oplevert per uitgegeven versneller!
Karavanen en geheime operaties herrollen naar de Goud (UR)-tier
Stuur nooit gewone karavanen op dinsdag. Geef een kleine hoeveelheid diamanten uit om goud tiers (UR-karavanen en UR geheime operatie) te vernieuwen en vast te zetten:
- Het versturen van 4 UR-karavanen en UR-operaties genereert moeiteloos tussen de 600.000 en 1.500.000+ punten met nul risico voor troepen!
De “Bevroren hamer”-truc
De grootste beginnersfout is het aantikken van het zwevende hammer-icoon zodra een upgrade klaar is:
- Start lange upgrades (Heiligdom, Onderzoekslab, Radar, Muur) dagen van tevoren (beginnend op zondag).
- Wanneer de bouwtijd verstroomt, KLIK DAN NIET op het zwevende hamer-icoon boven het gebouw!
- Het gebouw blijft in een voltooid state. Wanneer Fase 2 om middernacht begint, tik je op de hamer: het spel schrijft de krachtwinst direct bij, wat miljoenen punten oplevert zonder versnellers te verbruiken.
- Dubbel scoren met Overlevingsstrijd: Stem je hamerkliks en versnellers af op het blok van 4 uur van de Overlevingsstrijd dat is gewijd aan Basisconstructie.
Fase 3: Onderzoek en Rolledag
Fase 3 scoort je onderzoeksactiviteit, maar er zit een valstrik in: rolpunten worden alleen toegekend voor rollen die op die dag zijn verbruikt. Rollen opbranden op maandag levert op woensdag niets op.
De oplossing is om dingen te onderzoeken die geen rollen kosten:
- Heldenonderzoek — volledige puntewaarde, geen rollenkosten.
- Soldatenonderzoek — hetzelfde verhaal, en het telt door in de troepwaarde van Fase 5.
Twee kistenregels maken de dag compleet:
- Raven-uitrustingskisten krijgen een bonus tijdens Fase 3 — het evenement kent punten toe voor het openen ervan. Dit is de dag om je voorraad open te breken.
- Curiosakisten leveren geen punten op in het duel — maar ze hebben ook geen tijdsdruk. Claim ze wanneer je maar wilt; er gaat niets verloren door ze te bewaren.
Fase 4: Helden en Rekrutering
Fase 4 is de dag met de hoogste waarde voor heldenbezit. De exacte puntewaarden:
| Actie | Punten |
|---|---|
| 1 UR-shard | +20.000 |
| SSR-shard | +7.000 |
| SR-shard | +2.000 |
| Rekrurteringsticket | +3.450 |
| Vaardigheidsbadge | +20 |
Eén UR-shard is op zichzelf bijna zes SSR’s waard. Die rekensom stuurt de hele week: bewaar 150–250 rekrurteringstickets, alle universele UR-heldenscherven en vaardigheidsbadges uitsluitend voor Fase 4. Het uitgeven van scherven op de dag dat je ze krijgt, gooit de enige grootste puntvermenigvuldiger in het spel weg.
Fase 5: Troepentraining & de promotiestrategie
Fase 5 zet je kazerneopbrengst om in massale duelpunten:
| Bron | Punten |
|---|---|
| Getrainde soldaat, Tier 1 | +46 |
| Getrainde soldaat, Tier 7 | +138 |
| Getrainde soldaat, Tier 8 | +172 |
| Getrainde soldaat, Tier 9 | +210 |
| Getrainde soldaat, Tier 10 | +253 |
| Trainingsversneller | +115 per minuut |
De geheime promotietruc (T1 → T8/T9)
Het vanaf de grond af trainen van soldaten van een hoge tier kost enorm veel kazernetijd. Pro-spelers raden de Promotiemethode aan:
- Tijdens rustige dagen en downtime train je tienduizenden Tier 1-soldaten (Infanterie, Rangers, Magiërs). Ze trainen in seconden en kosten vrijwel niets.
- Op vrijdag (Fase 5) initieer je Promotie om die T1-soldaten direct te upgraden naar Tier 8 of Tier 9.
- De rekensom: Je krijgt precies het puntverschil (bijv. +164 punten per soldaat voor T1→T9), maar promotie vereist 60% minder tijd dan het helemaal opnieuw trainen van een nieuwe T9!
- In punten per versnellingsminuut levert promotie 50–60% meer duelpunten op dan ruwe training.
[!IMPORTANT] Wachtrij-timingregel Trainingspunten worden toegekend op het moment dat je soldaten in de kazerne in de wachtrij zet, niet wanneer je voltooide troepen ophaalt! Zet je massale troepenbatches pas in de wachtrij nadat Fase 5 officieel is begonnen.
Fase 6: Zaterdag PvP-krachtmeting, Schilden AAN & Spook-rally’s
Zaterdag is het hoogtepunt van de duelweek: twee aan elkaar gewaagde allianties strijden rechtstreeks tegen elkaar in cross-serveroorlogvoering.
1. De Gouden Regel: Schilden AAN direct na de reset!
De duurste fout die een alliantie op zaterdag kan maken, is bases onbeschermd achterlaten:
- Puntbloeding: Wanneer een onbeschermde basis wordt doorbroken, boert de vijandelijke alliantie miljoenen moeiteloze punten bij je garnizoenstroepen.
- Pro-regel: Op de allereerste seconde dat de serverdag omslaat (00:00 server / 02:00 UTC), moet elk niet-aanvallend alliantielid een Vredesschild van 8 of 24 uur activeren. Laat schilden alleen zakken tijdens gecoördineerde aanvallen en schild direct opnieuw zodra je mars terugkeert!
2. 600K+ punten binnenharken zonder PvP (UR-karavanen & geheime operaties)
Zoals gedemonstreerd door KorpezGaming, hoef je je leger niet in gevaar te brengen in PvP om flink bij te dragen:
- Stuur alle 3 de goud-tier (UR-karavanen) en zet UR geheime operaties in.
- Dit levert alleen al ruim 600.000 duelpunten op op zaterdagochtend met nul gewonde troepen — ideaal voor F2P-spelers en boerderijaccounts om de topmijlpaalkisten veilig te bereiken.
3. Verkend muurgarnizoenen vóór de aanval
Voordat je teleporteert naar de rivaliserende server of vijandelijke kastelen aanvalt, moet je het doelwit altijd verkennen:
- Controleer of troepen van een hoge tier (T9/T10) de muur verdedigen.
- Blinde aanvallen op versterkte garnizoenen zullen je ziekenhuis direct vullen en gratis punten opleveren voor de tegenoverliggende alliantie.
4. Ziekenhuiscapaciteit & anti-nulstelling
- Als je ziekenhuis voor 100% vol raakt, sterven alle volgende gewonde troepen permanent (Dode Troepen).
- Profiteer van actieve zaterdag-raidbuffs: verhoogde ziekenhuiscapaciteit, verhoogde genezingssnelheid en gereduceerde genezingskosten.
- Maak je ziekenhuis continu leeg met batch-genezing (genees in batches van 15–30 minuten zodat alliantieleden op hulp kunnen tikken om de wachtrij direct te wissen).
5. De spook-rally-tactiek (red troepen van nulstelling)
Als er een massale vijandelijke rally op je basis afmarcheert en je geen vredesschild hebt:
- Laat je verdedigingsleger NIET op de muur achter — een overweldigende rally vaag je garnizoen weg en laat je ziekenhuis overstromen.
- Start een rally van 8 uur op een versterkte verlaten basis of zombieler.
- Wijs je belangrijkste vechttroepen toe aan de rally. Terwijl de rally zich vormt, zijn je troepen buiten de stadspoorten en volledig immuun voor aanvallen! De vijand doorbreekt alleen je muur en plundert kleine grondstoffen, terwijl je leger van een hoge tier 100% veilig blijft.
6. Uur van de Waarheid-coördinatie
Gecoördineerde allianties plannen een “Uur van de Waarheid” tijdens de eerste 2 uur van Fase 6:
- De alliantieleider activeert gevechtsbuffs (Aanval, Verdediging, Marszetsnelheid).
- Leden verzamelen zich in Discord/Telegram-spraak of chat, waarbij geconcentreerde zwermaanvallen op waardevolle doelwitten worden gecoördineerd.
7. Wederzijdse T1-puntenteelt
Als de uitslag van de wedstrijd al vaststaat of beide allianties simpelweg individuele Mijlpaalkist 9-mijlpalen willen garanderen, onderhandelen leiders over een wederzijdse puntenteelt op neutrale grondstoftegels:
- Beide kanten sturen volledige marsen van Tier 1-troepen op elkaar af.
- Beide spelers verdienen honderdduizenden moordpunten voor minimale genezingskosten en nul risico op het verliezen van eenheden van een hoge tier.
Zondag: De vooraf-planningsdag
De pauzedag na Fase 6 is geen rustdag — het is de planningsdag voor de volgende cyclus. Voordat het nieuwe duel begint:
- Controleer je voorraad: scherven, tickets, badges, versnellers, Raven-uitrustingskisten, curiosakisten.
- Wijs elke voorraad toe aan de fase die ervoor betaalt — Fase 3, 4 of 5.
- Stel het alliantiedoel vast: het doel is de maximale mijlpaalkist en de beste promoties die het rooster kan bereiken.
- Controleer je Alliantie-duel-technologie — bij 100% verandert dit welke doelen realistisch zijn, dus het leiderschap moet precies weten waar de alliantie staat voordat ze zich committeren aan een doel.
Valkenpeuringen stapelen & de “Rode stip”-regel
Valkenpeuringen wisselwerken met evenementen volgens één strikte regel: voer je peuringen uit wanneer je maar wilt, maar claim de beloningen uitsluitend op multiplier-dagen.
- Claim in Alliantie-duel op: Maandag (Fase 1), Woensdag (Fase 3) en Vrijdag (Fase 5).
- Claim in Opperste Genezer, op: Dagen 1, 3, 5 en 7 (Finale).
De “Rode stip”-hoardregel van de dag ervoor
- De dag vóór een scoordag (zondag, dinsdag en donderdag), stuur je helden op pad voor alle beschikbare Valkenmissies.
- Wanneer de missies zijn voltooid, verschijnen er rode meldingsstippen boven de Valkentoren / het peuringenbord met daarin openstaande beloningskisten.
- VERPLICHTE REGEL: Tik of wis NOOIT de rode stippen de dag voor het evenement! Laat alle voltooide missies onverzameld in het logboek staan.
- Wanneer de serverdag omslaat (00:00 server / 02:00 UTC), open je het peuringenbord en wis je alle rode stippen in één klik: dit dumpt direct 6.000 tot 12.000+ punten op de eerste seconde van het nieuwe stadium.
- Pak en voer direct de nieuwe set dagelijkse missies uit en claim ze voordat de dag eindigt, waarmee je een volledige dubbele batch dagelijkse peuringenpunten veiligstelt.
De stapel-max-min-1-techniek:
- Wanneer je peuringenbord helemaal vol is (elk slot bezet), bevriest de bordtimer — er worden op de achtergrond geen nieuwe peuringen gegenereerd.
- Houd het bord in plaats daarvan op maximum minus één: voltooi peuringen maar laat één slot ongestart zodat de timer blijft lopen, wat verborgen reservepeuringen genereert.
Nieuwe server-opmerkingen
Twee kalenderfeiten die elke speler op een nieuwe server moet weten:
- Er is geen raid tijdens de eerste 2 weken van een nieuwe server. Raid-content begint in week 3 — brand geen grondstoffen op in de verwachting dat dit eerder gebeurt.
- Het eerste Alliantie-duel vindt plaats rond dag 15. De economie van de eerste twee weken in de beginnersgidsen is hierop afgestemd: bouw op, en zorg dat je iets waardevols hebt om te scoren wanneer het eerste duel opent.
Onderzoekslab: Kisttiers 4–9 ontgrendelen (Superbeloningen)
Een veelgestelde beginnersvraag is: “Ik haal miljoenen punten in het Alliantie-duel, maar het spel laat me kisten van tier 4 of hoger niet claimen. Hoe kan dat?”
De vereiste ligt direct binnen het Onderzoekslab (onder de boom “Alliantie-duel”):
- Tier 1–3-kisten zijn standaard beschikbaar voor alle spelers bij het bereiken van de puntendoelen.
- Tier 4–6-kisten zijn streng vergrendeld achter de technologie “Superbeloning 1”. Totdat deze technologie in het lab is onderzocht, is het fysiek onmogelijk om deze kisten te claimen!
- Tier 7–9-kisten vereisen de technologie “Superbeloning 2”.
[!IMPORTANT] Waarom dit een gamechanger is: Tiers 7–9 bevatten de meest waardevolle beloningen in het hele evenement: duizenden studierollen, UR Omni-scherven, niveau 11-uitrustingsmaterialen en maximaal 10.000 diamanten. Spelers die het onderzoek naar het Alliantie-duel uitstellen, laten een enorme stroom aan gratis wekelijkse voortgang liggen. Investeer je vroege studierollen direct na de ontwikkeling van je kernbasis in Superbeloning 1 en 2.
Beloningen en de KvK-verbinding
Dueluitbetalingen komen in twee lagen:
- Mijlpaalkisten — het alliantiedoel is altijd de maximale kist. Al het andere is van secundair belang.
- Promoties en bijdragerangschikking — individuele beloningen schalen met je persoonlijke bijdrage, wat de reden is dat soloharden dat nooit wordt uitgegeven niemand helpt.
En het duel is geen op zichzelf staand evenement: het vloeit direct voort in de Oorlog om het Koninkrijk (KvK). KvK en het duel delen scorebronnen — geheime operaties en karavanen scoren voor beide. Voer ze elke dag uit en dezelfde inspanning betaalt zich dubbel uit. De volledige karavaanroute wordt behandeld in de gids over Gildekaros en karavanen.
🎬 Videogids: Strategie-overzicht door KorpezGaming
Een complete videobespreking van 22 minuten over de mechanieken van het Alliantie-duel door maker KorpezGaming is ingesloten onderaan deze pagina en direct te bekijken op HOW TO DOMINATE Last Asylum Alliance Duels!🏆.
Belangrijke tijdstempels en inzichten uit de video:
00:00— Inleiding & Ozoekprioriteit: Waarom je eerste 2–3 maanden prioriteit moeten geven aan de alliantie-duel-technologieboom om mijlpaalkisten 4–9 te ontgrendelen.03:30— Maandag (Raven- & Valkenpeuringen): Raven-fruit/essence voeden, 40 opgepotte Valkenpeuringen claimen en een cruciale waarschuwing: verspil geen antitoxine op dag 1 (bewaar voor donderdag).06:15— Dinsdag (Constructie): Verplichte aanvraag voor de Koningsbuff (-60% bouwtijd), synchroniseren met basisbouwblokken van Overlevingsstrijd, en karavanen en geheime operaties vernieuwen met diamanten naar de UR-tier.10:03— Woensdag (Onderzoek): Studierollen uitsluitend vandaag besteden en opgeslagen Raven-uitrustingskisten openen.12:45— Donderdag (Helden): Rekruteringstickets openen, opgepotte antitoxine doorspoelen, heldensterrenwaarderingen promoten met scherven en vaardigheidsbadges besteden.15:20— Vrijdag (Troepen): De zwaarste grinddag; hoe de promotietechniek en Valkenmissies uitputting van versnellers voorkomen.20:10— Zaterdag (PvP-finale): De ijzeren regel van Schilden AAN direct na de reset om puntbloeding te stoppen, muurgarnizoenen verkennen voor de aanval, en 600.000+ punten veiligstellen zonder PvP via UR-karavanen.22:00— Samenvatting & Wekelijkse beloningen.
Veelvoorkomende fouten
- Het uitgeven van scherven en rekrurteringstickets buiten Fase 4 — de enkele grootste scoreval in het evenement.
- Het verspillen van antitoxine op maandag in plaats van dit te bewaren voor donderdag.
- Vergeten te schilden direct na de zaterdagreset (vijanden vegen onmiddellijk je garnizoen weg en boeren duelpunten op je basis).
- Bouwversnellers opbranden zonder de Koningsbuff aan te vragen (60% korting).
- Trainingsversnellers opbranden buiten Fase 5 (vrijdag) wanneer er geen duelpunten worden toegekend voor training.
- Trainingsbatches in de wachtrij zetten voorafgaand aan de fase (punten worden toegekend bij het in de wachtrij zetten, niet bij het ophalen!).
- Techrollen gebruiken op niet-roldagen in plaats van rolvrije helden-/soldatentech.
- Het onderzoek naar Superbeloning 1 en 2 in het Lab overslaan — waardoor tiers 4–9 volledig vergrendeld blijven ondanks dat je de punten hebt.
- Het peuringenbord vol laten vriezen op capaciteit in plaats van het één slot onder het maximum te houden (de Max - 1-regel).
- De zondagse resetdag negeren en onvoorbereid de volgende cyclus betreden.
📊 Score- & Beloningstabellen
Geverifieerde waarden uit spelcliëntgegevens (v1.0.87), bron: wiki-last-asylum.com. Basiswaarden weergegeven zonder Academie- of evenementonderzoeksbonussen.
Bron: wiki — event-points
Dag 1
| Actie | Punten |
|---|---|
| Voltooi een Valkenpeuring één keer | 10.000 |
| Verbruik 1 Raven Essence | 2.500 |
| Ontvang 1 UR Epigraph-shard voor elke geopende Epigraph-kist | 1.125 |
| Verbruik 1 Stamina | 150 |
| Koop een pakket met diamanten [1 Diamant] | 30 |
| Verzamel 100 Hout | 5 |
| Verzamel 100 Graan | 5 |
| Verzamel 60 Kruiden | 5 |
| Verbruik 1 Raven Fruit | 3 |
| Gebruik 660 Antitoxine | 1 |
Dag 2
| Actie | Punten |
|---|---|
| Stuur een UR-karavaan uit | 100.000 |
| Voer 1 UR Geheime operatie uit | 75.000 |
| Rekruteer overlevende één keer | 1.500 |
| Gebruik 1m Constructieversneller | 50 |
| Koop een pakket met diamanten [1 Diamant] | 30 |
| Verhoog 1 Bouwmacht | 10 |
Dag 3
| Actie | Punten |
|---|---|
| Voltooi een Valkenpeuring één keer | 10.000 |
| Verbruik 1 Studierol | 300 |
| Gebruik 1m Onderzoeksversneller | 50 |
| Koop een pakket met diamanten [1 Diamant] | 30 |
| Verhoog 1 Tech-macht | 10 |
Dag 4
| Actie | Punten |
|---|---|
| Verbruik 1 Helden-ontwakingsshard of Ontwaken Omni-shard | 10.000 |
| Verbruik 1 UR-heldenshard | 10.000 |
| Verbruik 1 SSR-heldenshard | 3.500 |
| Rekruteer helden één keer | 1.500 |
| Verbruik 1 SR-heldenshard | 1.000 |
| Koop een pakket met diamanten [1 Diamant] | 30 |
| Gebruik 1 Vaardigheidsbadge | 10 |
| Gebruik 660 Antitoxine | 1 |
Dag 5
| Actie | Punten |
|---|---|
| Voltooi een Valkenpeuring één keer | 10.000 |
| Gebruik 1m Onderzoeksversneller | 50 |
| Gebruik 1m Constructieversneller | 50 |
| Gebruik 1m Trainingsboost | 50 |
| Koop een pakket met diamanten [1 Diamant] | 30 |
| Verhoog 1 Bouwmacht | 10 |
| Verhoog 1 Tech-macht | 10 |
Dag 6
| Actie | Punten |
|---|---|
| Stuur een UR-karavaan uit | 100.000 |
| Voer 1 UR Geheime operatie uit | 75.000 |
| Verbruik 1 UR-heldenshard | 10.000 |
| Verbruik 1 SSR-heldenshard | 3.500 |
| Verbruik 1 Raven Essence | 2.500 |
| Rekruteer overlevende één keer | 1.500 |
| Rekruteer helden één keer | 1.500 |
| Verbruik 1 SR-heldenshard | 1.000 |
| Gebruik 1m Onderzoeksversneller | 50 |
| Gebruik 1m Genezingsversneller | 50 |
| Gebruik 1m Constructieversneller | 50 |
| Gebruik 1m Trainingsboost | 50 |
| Koop een pakket met diamanten [1 Diamant] | 30 |
| Gebruik 1 Vaardigheidsbadge | 10 |
| Verhoog 1 Bouwmacht | 10 |
| Verhoog 1 Tech-macht | 10 |
| Verzamel 100 Hout | 5 |
| Verzamel 100 Graan | 5 |
| Verzamel 60 Kruiden | 5 |
| Verbruik 1 Raven Fruit | 3 |
| Gebruik 660 Antitoxine | 1 |
Punten kunnen worden vermenigvuldigd
| Technologie | Niveaus | Bij max | Kosten |
|---|---|---|---|
| Arena Expert | 20 | +100% | 3.800 |
| Arena Master | 10 | +50% | 7.200 |
| Falcon Points | 10 | +50% | 1.200 |
| Recruitment Points | 10 | +50% | 1.200 |
| Survivor Recruitment Points | 10 | +50% | 4.520 |
| Training Points | 10 | +50% | 6.350 |
| Building Points | 10 | +50% | 6.350 |
| Covert Operation Points | 10 | +50% | 4.520 |
Alliantieduel van Dag tot Dag: Veldkalender (DTF)
Het duel duurt bijna de hele week met roterende puntentellingen: maandag energie/grondstoffen, dinsdag bouw, woensdag onderzoek, donderdag helden, vrijdag troepentraining, zaterdag KvK. De beginnersfout is alles meteen uitgeven — Falcon-opdrachten geclaimd op zondag, Raven-kisten geopend op dinsdag, antitoxine opgebruikt op maandag, massale training mid-week. Het account groeit, maar het duel krijgt bijna niets. Spaar in plaats daarvan per dag.

Duel-technologie op de eerste plaats
De dueltak van het lab vermenigvuldigt de punten binnen het evenement, wat elke toekomstige week goedkoper maakt. Kan het beste worden ontwikkeld op woensdag, wanneer onderzoeksversnellers, boekrollen en de groei van technologische macht samen punten opleveren. Bouw eerst de duel-technologie, daarna Elite Troepen en Caravan Transport als die ook speciale boekrollen nodig hebben — één zo’n onderzoek levert tegelijkertijd boekrollen + versnellers + macht op (bijv. 1.280 boekrollen op ~750 ptn ≈ 960.000 vóór versnellers en macht). Een volledige tak sluit je niet in één week, maar zelfs een paar levels brengen persoonlijke kisten dichterbij en besparen versnellers.
Maandag: Falcon, energie, verzamelen, Raven
Falcon-opdrachten die op zondag zijn voltooid, blijven onengeclaimd: een ontwikkelde Falcon-toren bevat tientallen voltooide orders plus de voorraad op het scherm, dus maandag begint met een grote kant-en-klare batch (bij ~30.000 ptn elk zijn 40-50 opgespaarde opdrachten een serieuze voorsprong — maar laat de opslag niet overlopen, anders worden nieuwe orders niet opgeslagen). De hoofdmarched verbruikt eerst natuurlijke energie aan Blight/dieven/kaartdoelen, dan flessen, en daarna goedkope diamantbijvullingen — controleer het gat naar de volgende kist voordat je de winkel leegkoopt. Andere marches verzamelen graan/hout/kruiden van kaarttegels; vestingproductie telt niet mee, alleen kaartleveringen.

Bewaar antitoxine voor donderdag; geef maandag slechts een beetje uit om net een kist te halen. Sla Raven Fruit en Essence op gedurende de week en geef ze maandag uit — Raven-stat-upgrades plus Epigraph-kisten leveren een flink aantal punten op. Laat Raven-uitrustingskisten voor woensdag staan. Controleer na de wekelijkse reset de Ereshop voor blauwdrukken plus Essence en versnellers.
Dinsdag: gebouwen, caravans, overlevenden
Punten komen van bouwversnellers (~150/min), maar de hoofdprijs zijn kant-en-klare gebouwen die zijn achtergelaten met het hamerpictogram: de machtstoename van een voltooid gebouw (bijv. 5.300 macht bij 30 ptn ≈ 159.000) telt bij een klik, dus claim voorbereide Sanctuary/Lab/terreinen/kazernes op dinsdagochtend. Geef prioriteit aan dure gebouwen. Leg de hele economie niet plat: een voltooide boerderij/zagerij/bloemperk kan niet worden geoogst terwijl de hamer erop staat, dus laat van elk type één (en één handmatige werkplaats) ongeblokkeerd om de productie draaiende te houden.

Claim de titel Minister of Construction vóór lange upgrades (grote timerverkorting op een hoog Sanctuary; zet op drukke servers op tijd in de wachtrij). Laat caravans en covert ops rollen naar goud met eerst gratis vernieuwingen, daarna kristallen — één goede caravan ≈ 300.000. Huur overlevenden in de Tavern (geen heldenoproepen — andere mechaniek en beloningslijn).
Woensdag: onderzoek en Raven-uitrusting
Onderzoeksversnellers, technologische macht, speciale boekrollen en Raven-uitrustingskisten. Laat de Falcon-opdrachten van dinsdag ongeclaimd om woensdag te beginnen met een kant-en-klare batch.

Prioriteit: duel-tak, daarna Elite Troepen / Caravan Transport — technologieën die boekrollen kosten betalen het best. Verzamel de hele week Raven-uitrustingskisten en open ze op woensdag; hogere kwaliteit levert meer op, en voeg daarna massaal Raven-uitrusting samen voor kistpunten plus uitrustingsmacht. Open ze nooit zodra je ze ontvangt.

Donderdag: oproepen en heldengroei
Punten voor Tavern-oproeptickets, fragmenten, sterren-upgrades, vaardigheidsbadges en antitoxine. Spaar tickets, persoonlijke fragmenten, vaardigheidsbadges en antitoxine voor deze dag. Tavern-trekkingen geven helden plus persoonlijke fragmenten van de getrokken helden — geen universele fragmenten, die moeten uit evenementen/winkels komen. Trek in tientallen tegelijk wanneer de tickets dat toelaten. Volgorde: sterren op hoofdhelden → vaardigheidsbadges → antitoxine voor levels. Voed het eerste peloton, niet de hele selectie; geef persoonlijke fragmenten uit aan het werkende team en bewaar universele voor sterke/zeldzame helden.

Controleer eerst het heldengedeelte van de Survival Battle — dezelfde fragmenten/badges/antitoxine kunnen in beide evenementen punten opleveren. Donderdag is meestal het snelst klaar: oproepen, het hoofdteam laten groeien, verzamelen.
Vrijdag: troepen plus Royal Rumble
Training en rangverbeteringen, met op dezelfde dag de Royal Rumble — het leger moet punten scoren en vechten. Claim donderdag opgespaarde Falcon-opdrachten in de ochtend en concentreer je daarna op de terreinen. Bewaar bouw-/onderzoeksversnellers voor volgende week, tenzij je nog maar een paar punten van een kist verwijderd bent. Pak de titel Minister of War; gebruik zwakke terreinen om massaal troepen van een mid-tier te produceren (bijv. grote T6-batch) en train ze daarna om naar T9 op het hoofdterrein — soms sneller dan direct T9’s maken. Leg zwakke troepen en trainingsversnellers van tevoren aan; pas op vrijdag beginnen is te laat voor grote promoties.

Zaterdag: KvK, genezing, schilden
KvK opent: teleporteer naar het vijandelijke koninkrijk, val vestingen aan, versla troepen voor gevechtspunten. Aanvallen op de duelrivalen leveren meestal de meeste punten op, maar ook andere KvK-gevechten tellen mee. Vluchtvoorbereiding: hoofdmarche, teleports, ziekenhuiskuimte, schildvoorraad — zaterdag levert het meeste op en zorgt voor de snelste verliezen. Genezingsversnellers leveren ook punten op, dus gewonden die vóór zaterdag zijn geparkeerd kunnen wachten op dit onderdeel — maar laat het ziekenhuis nooit overlopen, overgelopen troepen sterven. Activeer vrijdagavond je schild: na je eigen aanval valt het schild weg en wordt het pas weer geactiveerd na de gevechtstimer, dus houd een reserve-schild plus teleports bij de hand, trek je terug naar alliantiegrond of gebruik een willekeurige teleport, en houd rekening met een korte wachttijd van een paar minuten voordat je de raid-zone weer kunt betreden.

Teampunten: maandag is meestal het goedkoopst, dinsdag t/m vrijdag zwaarder, zaterdag kan de week beslissen. Een verloren maandag betekent niets — schoon onderzoek, helden, troepen en KvK gooien het totaal om. Controleer het dueldetailvenster voor de scores per dag.
Bron: Дуэль альянсов в Last Asylum: Plague - гайд по дням door Гейм-Знаток op DTF.
🎥 Videogidsen
Geselecteerde videogidsen en strategische analyses van community-makers
📝 Teksttranscript 22:21 (1341 сек) ▼
📝 Teksttranscript 12:45 (765 сек) ▼
📝 Teksttranscript 15:20 (920 сек) ▼
📝 Teksttranscript 6:57 (417 сек) ▼
Zoek op YouTube naar dit onderwerp: «Alliance Duel»
Zoekopdracht: Last Asylum Plague Alliance Duel chest 9 guide
Alliantie Duel Punten Calculator (Dagen 1–6)
Bereken je voorraden en controleer of je Kist 9 (7,2M punten) haalt:
Troepen Training & Speedup Calculator
Bereken Alliance Duel Dag 5 punten, speedups en grondstofkosten voor directe training of T1→T8/T9 promotie:
Berekeningsoverzicht:
❓ FAQ — Veelgestelde vragen
Wat is het beste F2P-team in Last Asylum: Plague?
Het canonieke F2P-team is Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (allemaal Warriors — mono-factie geeft +20% HP/ATK/DEF). Arthur is vanaf dag 1 gratis; de $1 Marlena-opwaardeeractie wordt beschouwd als de beste waarde in het spel. Daskal arriveert in het eerste Era of Revival-seizoen (dag 120+).
Wat moet ik als eerste upgraden?
Altijd eerst het Sanctuary — het blokkeert elk ander gebouw en je maximale heldenniveau. Daarna Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary, Wall. Houd de Builder’s Hut op Sanctuary-niveau tot Sanctuary 15 voor gratis bouwsnelheidsbonussen.
Wanneer wordt Marlena ontgrendeld?
Dag 66 gratis — of direct via de $1 starter-opwaardeeractie. Bewaar UR-scherven zodat ze direct op 8★ landt, en stuur daarna aan op 10★.
Hoe krijg ik Cynthia als F2P?
Cynthia arriveert via het Wishing Wheel op dag 8. Bewaar diamanten vanaf dag 1 (sla al het andere over) — ~11.500 diamanten in totaal, en draai altijd ×10 (enkele spins verspillen tokens).
Hoe krijg ik antitoxine?
Antitoxin Workshop + Stable productie, elke voltooiing van een gebouw-upgrade, Falcon Quests (bijna allemaal), Covert Ops en Caravan Trade (inclusief het plunderen van andermans ops — tot 5/dag), en Blight/Elite Blight-jachten (10/20 stamina). Evenementen leveren grote hoeveelheden op.
Waarom is mijn plunderinkomen tot bijna nul gedaald?
Je hebt de dagelijkse plunderlimiet bereikt: onder de limiet 100%, vanaf 1× de limiet houd je slechts 15% over, vanaf 1,3× slechts 5%. Het reset om 02:00 UTC. De limiet schaalt met het Sanctuary-niveau (2,5M op Lv.10–12 tot 30M op Lv.30) en stijgt direct wanneer je het Sanctuary upgradet. Een gele driehoek onder je Might toont de status.
Wat moet ik kopen in de winkels?
Sanctuary/Expedition/Alliance-winkels: eerst Crow Essence en UR Hero Omnifragments. De Honor-winkel is alleen voor uitrustingsblauwdrukken (koop daar nooit epigraph-kisten). Alle winkels worden op maandag aangevuld.
Is het de moeite waard om diamanten uit te geven aan speedups?
Alleen de 8u speedups uit de VIP-winkel worden als acceptabele aankopen beschouwd — en alleen na heldenbronnen. Gemeenschapsregel: geef nooit diamanten uit aan speedups in plaats van aan heldenwiel-evenementen (Cynthia dag 8, Joker na dag 15).
Welke factie moet ik opbouwen?
Warriors zijn het beste voor het vroege spel (gratis Arthur/Harper-scherven, $1 Marlena). Rangers pieken in het middenspel (counteren Warriors). Warlocks zijn het beste voor het late spel, maar vereisen een zware langetermijninvestering. Mono-factie (5 helden van één type) is de huidige meta omdat UR-epigraphs één factie versterken.
Hoe werkt de Claire SSR→UR conversie?
Opent op Era-dag 8. Ze landt op 6★ en de weg naar 10★ kost 1.600 SSR-scherven (elke subfase kost 2× de SSR-prijs). Er is een dip in team-buffs tussen 6★–9★ — sla dit over door Hall of Honor-niveaus op te sparen voor het converteren (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→direct 10★).
Hoe wissel ik cadeaucodes in?
In-game: Avatar (linksboven) → Settings → Gift Code. iOS of web: log in op de officiële inwisselpagina met je gekoppelde Facebook/Google-account, kies server en personage, voer de code in.
Wat zijn de grootste beginnersfouten?
Alles gelijkmatig upgraden in plaats van één hoofdteam; helden beoordelen voordat ze hoge sterren hebben (Marlena is de klassieke laatbloeier); Awakening-materialen verdelen over helden; edelstenen verspillen aan VIP-niveaus in plaats van aan heldenwielen; dagelijkse plunder overslaan (~27M grondstoffen/dag); stamina laten vollopen.
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?