聯盟決鬥:完整指南
爲期六天的積分類別、週六 PvP 終局戰、包含精確分值的各階段機制、獵鷹任務堆疊,以及贏得最高寶箱的“萬物皆可存”經濟學。
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🗓 已更新: 2026-10-12
聯盟決鬥是整個星期的核心活動:與匹配的對手聯盟進行爲期六天的對抗,每天都有不同的積分類別,並在週六迎來 PvP 終局戰。這也是一項決定你應該何時消耗囤積資源的活動——英雄碎片、招募券、技能徽章和加速道具都在各自的決鬥日擁有雙倍甚至更高的價值。
本指南涵蓋了參賽要求、各階段的精確分值機制、每日囤積策略、獵鷹任務堆疊,以及決鬥如何與王國爭霸(跨國遠征)相銜接。
什麼是聯盟決鬥
聯盟決鬥是一項爲期 6 天的聯盟競賽,分爲第 1 到第 6 階段,從週一持續到週六。每天都有專屬的積分類別——即能賺取決鬥積分的特定行動,在每日類別中得分更高的聯盟將贏得該階段的勝利。週六的第 6 階段是PvP 終局戰,兩個聯盟將在此進行最終的正面對決。
此外還有一種壓縮模式:生存之戰(生存之戰),這是一種爲希望獲得同等競技體驗但又沒有整週時間的聯盟準備的 4 小時快速決鬥。其機制和計分邏輯完全相同——唯一的區別在於時間。
決鬥的勝利從不是在當天的臨時發揮中決出的,而是取決於誰爲正確的階段預先囤積了正確的資源。
參賽要求與匹配機制
- 你的聯盟必須是排名前 32 位且成員數達到 20 人及以上的聯盟才能參賽。
- 在全新服務器中,首場決鬥通常在第 15 天左右開啓——請圍繞這一點規劃你的前兩週。
- 第 6 階段結束後會有 1 天的休息期,隨後進入下一個週期。
- 匹配機制據信是基於聯盟活躍度和勝率——極度活躍的聯盟會被匹配到活躍度相當的對手,而不僅僅純粹看絕對戰力。
每週日程一覽
| 天數 | 階段 | 核心焦點 | 核心策略 |
|---|---|---|---|
| 週一 | 第 1 階段 | 資源採集、獵鷹任務、渡鴉裝備 | 每日重置前 4–6 小時預派採集 |
| 週二 | 第 2 階段 | 建築與基地戰力成長 | “冰凍錘子”技巧(點擊前等待重置) |
| 週三 | 第 3 階段 | 科技研究與學習卷軸 | 集中在今天消耗學習卷軸;開啓渡鴉寶箱 |
| 週四 | 第 4 階段 | 英雄、招募與技能徽章 | 囤積 150–250 張招募券及所有 UR 碎片(+20,000分) |
| 週五 | 第 5 階段 | 部隊訓練與兵營加速 | 用晉升技巧(T1 → T8/T9)代替直接訓練 |
| 週六 | 第 6 階段 | PvP 決戰對陣敵對聯盟 | 幽靈集結防守、黃金時刻協調與醫務所安全 |
根據服務器開服時間的不同,第 1 和第 2 階段可能會有微小的類別輪換,但第 3、4、5 階段是決鬥經濟體系的支柱。以下是結合了社區創作者(Korpez Gaming, KrrisGaming, Pro Noobs)頂級戰術的全面解析。
第 1 階段:採集、渡鴉裝備與獵鷹任務
週一爲整個決鬥周定下了基調。大地圖資源採集、完成獵鷹任務以及升級渡鴉裝備均可獲得積分。
預採集技巧
頂級聯盟絕不在週一開始後纔派遣採集隊伍:
- 在服務器重置前 4 到 6 小時(週日晚間 02:00 UTC),派出滿編採集隊伍前往高產出資源點(金幣、食物、木材、草藥)。
- 掌控行軍時間,使其在每日重置後 5–10 分鐘完成採集並返回基地。
- 一旦第 1 階段開始,你回城的採集隊伍將瞬間爲聯盟積分貢獻數百萬免費積分,且零體力(AP)消耗。
獵鷹任務堆疊
週一提交獵鷹任務可獲得雙倍積分。在週末期間完成任務,但推遲領取獎勵,直到週一開始。
⚠️ 抗毒素使用時機:週一千萬不要使用
新手常犯的一個錯誤是在週一使用抗毒素來治療受感染的倖存者。正如 KorpezGaming 所強調的,請將所有的抗毒素血清留到**週四(第 4 階段:英雄養成)**使用,因爲在當時每消耗一個單位的抗毒素都能獲得海量的決鬥積分!
第 2 階段:建築、國王增益與“冰凍錘子”規則
週二的焦點是建築升級和基地戰力擴張。每分鐘建築加速、獲得的建築淨戰力、倖存者招募、以及完成 UR 商隊和祕密行動均可獲得積分。
國王增益:60% 建築加速折扣
在開始任何重大建築升級或消耗建築加速之前,請申請國王增益 / 市長頭銜:
- 國王增益可立即提供 60% 的建築時間折扣,節省數天的加速道具,並使每個消耗的加速道具產出極高的積分!
刷新商隊和祕密行動至金色(UR)品質
週二切勿派遣普通商隊。花費少量鑽石來刷新並鎖定金色(UR 商隊和 UR 祕密行動)品質:
- 派遣 4 個 UR 商隊和 UR 祕密行動可以輕而易舉地產生 600,000 至 1,500,000+ 點積分,且對軍隊零風險!
“冰凍錘子”技巧
新手最大的錯誤就是在建築升級完成後立刻點擊懸浮的錘子圖標:
- 提前幾天(從週日開始)啓動長週期的升級(庇護所、研究實驗室、雷達、城牆)。
- 當建築計時結束時,千萬不要點擊建築上方的懸浮錘子圖標!
- 建築會保持在已完成的狀態。當午夜第 2 階段開始時,點擊錘子:遊戲將瞬間結算戰力提升,無需燃燒任何加速道具即可獲得數百萬積分。
- 生存之戰雙倍收益: 將你的錘子點擊與專注於基地建設的 4 小時生存之戰時間段相對齊。
第 3 階段:研究與卷軸日
第 3 階段計算你的研究活躍度,但其中設有一個陷阱:卷軸積分僅對當天消耗的卷軸發放。 在週一燃燒卷軸在週三將一無所獲。
應對的方法是研究不消耗卷軸的科技:
- 英雄研究——滿額積分,零卷軸消耗。
- 士兵研究——同理,並且它還能轉化爲第 5 階段的部隊價值。
兩個寶箱規則完善了這一天:
- 渡鴉裝備寶箱在第 3 階段有加成——活動會爲開啓寶箱發放積分。這一天正是你開啓囤積物資的好日子。
- 古玩寶箱在決鬥中不提供積分——但它們也沒有時間壓力。隨時可以領取;留着它們沒有任何損失。
第 4 階段:英雄與招募
第 4 階段是英雄資產價值最高的一天。確切的積分分值:
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 1 個 UR 碎片 | +20,000 |
| SSR 碎片 | +7,000 |
| SR 碎片 | +2,000 |
| 招募券 | +3,450 |
| 技能徽章 | +20 |
單單一個 UR 碎片幾乎抵得上六個 SSR。這種數學邏輯驅動了整個星期:將 150–250 張招募券、所有的通用 UR 英雄碎片以及技能徽章專爲第 4 階段囤積。 在獲得碎片當天就將其消耗掉,等於丟掉了遊戲中最大的單項積分乘數。
第 5 階段:部隊訓練與晉升策略
第 5 階段將你的兵營產出轉化爲海量的決鬥積分:
| 來源 | 積分 |
|---|---|
| 訓練士兵,T1 階 | +46 |
| 訓練士兵,T7 階 | +138 |
| 訓練士兵,T8 階 | +172 |
| 訓練士兵,T9 階 | +210 |
| 訓練士兵,T10 階 | +253 |
| 訓練加速 | 每分鐘 +115 |
祕傳晉升技巧(T1 → T8/T9)
從零開始訓練高階士兵會消耗巨量的兵營時間。高玩們推薦晉升方法:
- 在空閒日和非活動期間,訓練數萬名 T1 士兵(步兵、遊俠、法師)。他們訓練僅需幾秒鐘,幾乎零成本。
- 在週五(第 5 階段),啓動晉升,直接將這些 T1 士兵升級到 T8 或 T9 階。
- 計算邏輯: 你將獲得精確的積分差(例如,T1→T9 每名士兵可獲得 +164 積分),但晉升所需的時間比從頭訓練一個新的 T9 士兵少 60%!
- 在每分鐘加速所獲積分方面,晉升比直接訓練多產出 50–60% 的決鬥積分。
[!IMPORTANT] 隊列計時規則 訓練積分是在你將士兵放入兵營隊列的那一刻發放的,而不是在收集完成的部隊時!只有在第 5 階段正式開始後,纔開始排入你的巨量部隊批次。
第 6 階段:週六 PvP 決戰、開啓護盾與幽靈集結
週六是決鬥周的高潮:兩個匹配的聯盟在跨服戰中展開針鋒相對的衝突。
1. 黃金規則:重置後立即開啓護盾!
聯盟在週六能犯下的代價最高昂的錯誤就是讓基地處於無護盾狀態:
- 積分失血: 當無護盾基地被攻破時,敵對聯盟會從你的駐守部隊中輕鬆刷取數百萬積分。
- 職業規則: 服務器日切換的極速瞬間(00:00 服務器 / 02:00 UTC),所有非進攻聯盟成員必須立刻套上 8 小時或 24 小時的和平護盾。只有在協同打擊期間才解除護盾,一旦行軍返回,立刻重新套盾!
2. 無需 PvP 即可囤積 60K+ 積分(UR 商隊與祕密行動)
正如 KorpezGaming 所展示的,你無需拿軍隊去冒險 PvP 也能做出巨大貢獻:
- 派遣全部 3 個金色品質(UR 商隊)並執行 UR 祕密行動。
- 僅此一項就能在週六早晨直接帶來超過 600,000 點決鬥積分,且零傷兵——這是零氪玩家和小號安全清理最高里程碑寶箱的理想選擇。
3. 進攻前偵察城牆駐軍
在傳送到敵方服務器或攻擊敵方城堡之前,務必先偵察目標:
- 確認城牆防守是否有高階部隊(T9/T10)駐守。 *盲目攻擊加固的駐軍只會瞬間填滿你的醫院,並把免費積分送給對方聯盟。
4. 醫務所容量與防歸零機制
- 如果你的醫務所容量達到 100%,所有後續受傷的士兵將永久死亡(陣亡部隊)。
- 充分利用活躍的週六突襲增益:提升醫務所容量、增加治療速度以及享受治療成本折扣。
- 通過分批治療不斷清空你的醫院(分 15–30 分鐘一批進行治療,以便聯盟成員點擊協助來瞬間清空隊列)。
5. 幽靈集結戰術(拯救部隊免遭歸零)
如果有大規模的敵軍集結正在向你的基地行軍,而你又沒有和平護盾:
- 千萬不要把防守軍隊留在城牆上——壓倒性的集結會消滅你的駐軍並讓醫院爆滿溢出。
- 對一個遠處的廢棄基地或喪屍巢穴發起長達 8 小時的集結。
- 將你的主力戰鬥部隊指派到該集結中。在集結成型期間,你的部隊處於城門之外,並且完全免疫任何攻擊!敵人攻破的僅僅是你的城牆並掠奪少量資源,而你的高階軍隊卻能 100% 保持安全。
6. 黃金時刻協同
協同作戰的聯盟會在第 6 階段的前 2 小時內安排“黃金時刻”:
- 盟主激活戰鬥增益(攻擊力、防禦力、行軍速度)。
- 成員在 Discord/Telegram 語音或聊天中集結,協調對高價值目標的集中蜂羣式打擊。
7. 相互 T1 刷分
如果比賽結果已定,或者雙方聯盟都只想確保各自的寶箱 9 里程碑,領袖們會協商在中立資源點進行相互積分互刷:
- 雙方派出滿編的 T1 士兵隊伍互相攻擊。
- 雙方玩家都能以極低的治療成本和零損失高階單位的風險,獲得數十萬的擊殺積分。
週日:預規劃日
第 6 階段之後的休息日絕不是休息日——它是爲下一個週期進行規劃的日子。在新的決鬥開始之前:
- 檢查你的庫存:碎片、招募券、徽章、加速道具、渡鴉裝備寶箱、古玩寶箱。
- 將每一項庫存分配給爲其買單的階段——第 3、4 或 5 階段。
- 設定聯盟目標:目標是最高里程碑寶箱以及當前人員陣容能夠達到的最高晉升。
- 檢查你的聯盟決鬥科技——在 100% 的進度下,它會改變什麼樣的目標纔是現實可行的,因此管理層在承諾目標之前必須確切瞭解聯盟所處的位置。
獵鷹任務堆疊與“紅點”規則
獵鷹任務通過一條嚴格的規則與活動產生互動:隨時隨地都可以進行任務,但獎勵必須在倍率日集中領取。
- 在聯盟決鬥中,請在以下時間領取:週一(第 1 階段)、週三(第 3 階段)和週五(第 5 階段)。
- 在至高治療師活動中,請在以下時間領取:第 1、3、5 和 7 天(終局之戰)。
積分日前一天的“紅點”囤積規則
- 計分日的前一天(週日、週二和週四),派遣英雄執行所有可用的獵鷹任務。
- 當任務完成後,獵鷹塔/任務板上方會出現紅色通知點,表示有待領取的獎勵寶箱。
- 強制規則: 絕對不要在活動前一天點擊或清除紅點! 讓所有完成的任務在日誌中保持未領取狀態。
- 當服務器日切換時(00:00 服務器 / 02:00 UTC),打開任務板並一鍵清除所有紅點:這將在新階段開始的一瞬間傾瀉出 6,000 到 12,000+ 點積分。
- 立即接取並運行新的一批日常任務,並在當天結束前領取,從而確保獲得雙倍份數的日常任務積分。
堆疊最大值減 1 技術:
- 當你的任務板完全佔滿(每個槽位都有任務)時,任務板計時器會凍結——後臺不再生成新任務。
- 請保持任務板處於最大值減 1 的狀態:完成任務但留出一個槽位不開始,這樣計時器就能持續運行,從而在後臺產生隱藏的儲備任務。
新服注意事項
每一個新服玩家都應該知道的兩個日曆常識:
- 新服前 2 周內沒有突襲戰。突襲內容從第 3 周開始——不要指望更早並因此燃燒資源。
- 首次聯盟決鬥大約在第 15 天降臨。新手指南中的前兩週經濟正是爲此量身定製的:積蓄實力,然後在第一次決鬥開啓時有足夠的籌碼拿高分。
研究實驗室:解鎖寶箱階級 4–9(超級獎勵)
新手經常會問的一個問題是:“我在聯盟決鬥中打出了數百萬積分,但遊戲不讓我領取 4 階或更高階的寶箱。爲什麼?”
其需求直接存在於研究實驗室中(位於“聯盟決鬥”科技樹下):
- 1–3 階寶箱在達到積分目標後默認對所有玩家開放。
- 4–6 階寶箱被硬性鎖定在“超級獎勵 1”科技之後。 在實驗室研究完該科技之前,領取這些寶箱在物理上是不可能的!
- 7–9 階寶箱需要“超級獎勵 2”科技。
[!IMPORTANT] 爲什麼這是個顛覆性的改變: 7–9 階包含整個活動中最具價值的獎勵:數千個學習卷軸、UR 萬能碎片、11 級裝備材料,以及高達 10,000 鑽石。 延遲進行聯盟決鬥研究的玩家等同於白白錯失了海量的每週免費進度流。在覈心基地發展之後,請立即將你早期的學習卷軸投入到超級獎勵 1 和 2 的研究中。
獎勵與王國爭霸(KvK)的聯繫
決鬥的獎勵分爲兩個層次:
- 里程碑寶箱——聯盟的目標永遠是最高寶箱。其他一切都是次要的。
- 晉升與貢獻排名——個人獎勵與你的個人貢獻成正比,這就是爲什麼那些從不消耗的孤狼式囤積對任何人都沒有幫助的原因。
並且決鬥並不是一個孤立的活動:它直接輸送進王國爭霸。KvK 和決鬥共享計分來源——祕密行動和商隊對兩者都計分。每天都去完成它們,同樣的努力便能獲得雙倍回報。完整的商隊路線請參考商隊與物資車指南。
🎬 視頻指南:KorpezGaming 策略剖析
創作者 KorpezGaming 製作的關於聯盟決鬥機制的完整 22 分鐘視頻剖析已嵌入本頁底部,也可以直接在 HOW TO DOMINATE Last Asylum Alliance Duels!🏆 觀看。
視頻關鍵時間節點與核心要點:
00:00— 簡介與研究優先級: 爲什麼前 2–3 個月必須優先發展聯盟決鬥科技樹以解鎖 4–9 階里程碑寶箱。03:30— 週一(渡鴉與獵鷹任務): 餵養渡鴉果實/精華、領取 40 個囤積的獵鷹任務,以及至關重要的警告:第 1 天切勿浪費抗毒素(留到週四使用)。06:15— Tuesday(建築): 必須申請國王增益(-60% 建築時間)、與生存之戰基地建設階段同步,以及通過鑽石刷新商隊和祕密行動至 UR 品質。10:03— 週三(研究): 集中在今天消耗學習卷軸並開啓囤積的渡鴉裝備寶箱。12:45— 週四(英雄): 開啓招募券、傾倒囤積的抗毒素、利用碎片提升英雄星級,以及消耗技能徽章。15:20— 週五(部隊): 最繁重的爆肝日;晉升技巧和獵鷹任務如何防止加速道具枯竭。20:10— 週六(PvP 終局): 重置後立即開啓護盾以防止積分失血的鐵律,在進攻前偵察城牆駐軍,以及通過 UR 商隊在無需 PvP 的情況下確保 600,000+ 積分。22:00— 總結與每週獎勵。
常見錯誤
- 在第 4 階段之外消耗碎片和招募券——活動中最大的單項失分點。
- 在週一浪費抗毒素,而不是留到週四使用。
- 忘記在週六重置後立即開盾(敵人會瞬間消滅你的駐軍並從你的基地身上刷取決鬥積分)。
- 在未申請國王增益(60% 折扣)的情況下燃燒建築加速。
- 在非第 5 階段(週五)的決鬥日燃燒訓練加速,此時訓練不提供任何決鬥積分。
- 在階段開始前提前將訓練排入隊列(積分在入隊時發放,而非收集時!)。
- 在非卷軸研究日使用科技卷軸,而不是利用不耗卷軸的英雄/士兵科技。
- 跳過實驗室中的超級獎勵 1 和 2 研究——導致儘管積分足夠,4–9 階寶箱依然完全處於鎖定狀態。
- 讓任務板處於滿載飽和狀態凍結計時,而不是將其保持在最大值減 1(最大值減 1 規則)。
- 忽視週日的重置日,導致以毫無準備的狀態進入下一個週期。
📊 積分與獎勵表
經過遊戲客戶端數據(v1.0.87)驗證的數值,來源:wiki-last-asylum.com。顯示的基礎數值不包含學院或活動研究加成。
來源:wiki — event-points
第 1 天
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 完成獵鷹任務一次 | 10,000 |
| 消耗 1 個渡鴉精華 | 2,500 |
| 每開啓一個碑銘寶箱獲得 1 個 UR 碑銘碎片 | 1,125 |
| 消耗 1 點體力 | 150 |
| 購買包含鑽石的禮包 [1 鑽石] | 30 |
| 採集 100 木材 | 5 |
| 採集 100 糧食 | 5 |
| 採集 60 草藥 | 5 |
| 消耗 1 個渡鴉果實 | 3 |
| 使用 660 抗毒素 | 1 |
第 2 天
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 派遣 UR 商隊 | 100,000 |
| 執行 1 次 UR 祕密行動 | 75,000 |
| 招募倖存者一次 | 1,500 |
| 使用 1 分鐘建築加速 | 50 |
| 購買包含鑽石的禮包 [1 鑽石] | 30 |
| 增加 1 點建築戰力 | 10 |
第 3 天
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 完成獵鷹任務一次 | 10,000 |
| 消耗 1 個學習卷軸 | 300 |
| 使用 1 分鐘研究加速 | 50 |
| 購買包含鑽石的禮包 [1 鑽石] | 30 |
| 增加 1 點科技戰力 | 10 |
第 4 天
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 消耗 1 個英雄覺醒碎片或萬能覺醒碎片 | 10,000 |
| 消耗 1 個 UR 英雄碎片 | 10,000 |
| 消耗 1 個 SSR 英雄碎片 | 3,500 |
| 招募英雄一次 | 1,500 |
| 消耗 1 個 SR 英雄碎片 | 1,000 |
| 購買包含鑽石的禮包 [1 鑽石] | 30 |
| 使用 1 個技能徽章 | 10 |
| 使用 660 抗毒素 | 1 |
第 5 天
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 完成獵鷹任務一次 | 10,000 |
| 使用 1 分鐘研究加速 | 50 |
| 使用 1 分鐘建築加速 | 50 |
| 使用 1 分鐘訓練加速 | 50 |
| 購買包含鑽石的禮包 [1 鑽石] | 30 |
| 增加 1 點建築戰力 | 10 |
| 增加 1 點科技戰力 | 10 |
第 6 天
| 行動 | 積分 |
|---|---|
| 派遣 UR 商隊 | 100,000 |
| 執行 1 次 UR 祕密行動 | 75,000 |
| 消耗 1 個 UR 英雄碎片 | 10,000 |
| 消耗 1 個 SSR 英雄碎片 | 3,500 |
| 消耗 1 個渡鴉精華 | 2,500 |
| 招募倖存者一次 | 1,500 |
| 招募英雄一次 | 1,500 |
| 消耗 1 個 SR 英雄碎片 | 1,000 |
| 使用 1 分鐘研究加速 | 50 |
| 使用 1 分鐘治療加速 | 50 |
| 使用 1 分鐘建築加速 | 50 |
| 使用 1 分鐘訓練加速 | 50 |
| 購買包含鑽石的禮包 [1 鑽石] | 30 |
| 使用 1 個技能徽章 | 10 |
| 增加 1 點建築戰力 | 10 |
| 增加 1 點科技戰力 | 10 |
| 採集 100 木材 | 5 |
| 採集 100 糧食 | 5 |
| 採集 60 草藥 | 5 |
| 消耗 1 個渡鴉果實 | 3 |
| 使用 660 抗毒素 | 1 |
積分可被倍率放大
| 科技 | 等級上限 | 滿級效果 | 成本 |
|---|---|---|---|
| 競技場專家 | 20 | +100% | 3,800 |
| 競技場大師 | 10 | +50% | 7,200 |
| 獵鷹積分 | 10 | +50% | 1,200 |
| 招募積分 | 10 | +50% | 1,200 |
| 倖存者招募積分 | 10 | +50% | 4,520 |
| 訓練積分 | 10 | +50% | 6,350 |
| 建築積分 | 10 | +50% | 6,350 |
| 祕密行動積分 | 10 | +50% | 4,520 |
聯盟決鬥每日日程:戰場日曆 (DTF)
決鬥幾乎貫穿整週,積分規則每天輪換:週一體力/資源、週二建築、週三研究、週四英雄、週五軍隊訓練、週六跨服戰 (KvK)。新手常犯的錯誤是拿到獎勵就直接消耗——週日完成的獵鷹任務留到週日才領、週二打開烏鴉寶箱、週一燒掉解毒劑、週中直接爆兵。賬號雖然成長了,但決鬥積分幾乎爲零。正確的做法是按天存貨。

優先升級決鬥科技
研究所的決鬥分支可成倍增加活動積分,讓未來的每週都更划算。最適合在週三發展,此時研究加速、卷軸和科技戰力成長會同時計分。優先升級決鬥科技,其次是精銳部隊和商隊運輸(如果它們也需要特殊卷軸)——這類研究能同時提供卷軸積分、加速積分和戰力積分(例如:消耗約 750 點積分的 1,280 個卷軸 ≈ 960,000 積分,還不算加速和戰力加成)。雖然不可能在一週內點滿整個分支,但哪怕只升幾級也能讓個人寶箱觸手可及,並節省大量加速。
週一:獵鷹、體力、採集與烏鴉
週日完成的獵鷹任務先不要領獎:一座高等級的獵鷹塔可以囤積幾十個已完成的訂單以及屏幕上的存貨,因此週一可以直接開局領取一大批現成的獎勵(每個任務約 30,000 積分,囤積 40-50 個已完成的任務能帶來巨大的開局優勢——但注意不要超過存儲上限,否則新訂單將無法保存)。主力部隊先消耗自然恢復的體力來打荒疫者/盜賊/地圖目標,然後使用體力瓶,最後使用性價比較高的鑽石補充——在買空商店之前,先查看距離下一個寶箱還差多少積分。其他部隊從地圖地塊採集糧食/木材/草藥;要塞產出不算,只有地圖運送才計入積分。

解毒劑留到週四再用;週一只需少量使用即可湊夠一個寶箱的積分。整個星期都要囤積烏鴉果實和精華,並在週一使用——烏鴉屬性升級加上銘文寶箱能提供相當可觀的積分。烏鴉裝備寶箱留到週三再開。每週重置後,查看榮譽商店中的圖紙、精華以及加速道具。
週二:建築、商隊與倖存者
積分來源於建築加速(約 150 分鐘/點),但真正的重頭戲是保留了錘子圖標的現成待收建築:已完成建築的戰力提升(例如:5,300 戰力在 30 積分的比例下 ≈ 159,000 積分)會在點擊收集時直接計分,因此請在週二早晨領取預先準備好的庇護所/研究所/訓練場/兵營。優先處理高造價的建築。不要凍結整個經濟:帶有錘子圖標的農場/鋸木廠/花壇在未收集前無法產出,因此每種類型(以及一個手動工作坊)保留一個不要被錘子佔用,以維持資源的持續產出。

在進行長耗時升級前,先爭取獲得建設部長頭銜(可以大幅縮短高級庇護所的升級時間;在競爭激烈的服務器中請儘早排隊)。商隊和地下行動優先通過免費刷新刷到金色,然後再使用水晶——一次優質商隊 ≈ 300,000 積分。在酒館中僱傭倖存者(注意不是英雄招募——這是不同的機制和獎勵路線)。
週三:研究與烏鴉裝備
研究加速、科技戰力、特殊卷軸和烏鴉裝備寶箱。週二的獵鷹任務先不領,留到週三開局時批量領取。

優先級:決鬥分支,其次是精銳部隊/商隊運輸——消耗卷軸的科技性價比最高。整個星期收集烏鴉裝備寶箱並在週三開啓;品質越高積分越多,隨後批量合成烏鴉裝備以獲得寶箱積分和裝備戰力。切勿一拿到就打開。

週四:招募與英雄成長
積分來源包括酒館招募券、碎片、升星、技能徽章和解毒劑。請把招募券、英雄碎片、技能徽章和解毒劑囤到這一天使用。酒館抽取可以獲得英雄以及被抽取英雄的個人碎片——而不是通用碎片,通用碎片必須通過活動/商店獲取。在招募券充足的情況下可以進行十連抽。順序:主力英雄升星 → 技能徽章 → 解毒劑提升等級。重點培養第一小隊,而不是整個英雄陣容;將個人碎片花在主力團隊上,通用碎片則留給強力/稀有英雄。

先檢查生存之戰的英雄關卡——同樣的碎片/徽章/解毒劑可以在兩個活動中同時計分。週四通常是進度最快的:招募、培養主力團隊、領取獎勵。
週五:部隊訓練與皇家大亂鬥
士兵訓練與階數提升,當天同時進行皇家大亂鬥——軍隊既要賺取積分又要參與戰鬥。早晨領取週四囤積的獵鷹任務,然後集中精力爆兵。除非只差一點積分就能拿寶箱,否則建築/研究加速留到下週再用。爭取獲得戰爭部長頭銜;利用低級訓練場批量生產中階部隊(例如大批 T6),然後在主訓練場晉升爲 T9——有時這比直接造 T9 更快。提前備好低階部隊和訓練加速;到了週五纔開始準備大批量晉升就太晚了。

週六:跨服戰 (KvK)、治療與護盾
跨服戰開啓:遷入敵方王國,攻擊要塞,擊殺部隊以獲取戰鬥積分。攻擊決鬥對手通常能獲得最高積分,但其他跨服戰戰鬥也同樣計分。出征前準備:主力部隊、傳送道具、醫院容量、護盾庫存——週六得分最高,但也最容易瞬間歸零。治療加速也可以計分,因此週六之前受傷並停放在醫院的傷兵可以等到該階段再治療——但切勿讓醫院爆滿,超出醫院容量的部隊將會死亡。週五晚上開啓護盾:在你自己發起攻擊後護盾會失效,並且只有在戰鬥冷卻計時結束後才能重新激活,因此請務必準備備用護盾和傳送道具,撤退到聯盟領地或隨機傳送,並注意離開突襲區後會有幾分鐘的重新進入冷卻鎖定期。

團隊積分:週一通常門檻最低,週二至週五要求更高,週六則能決定整週的勝負。週一失利並不意味着什麼——乾淨利落的研究、英雄培養、部隊訓練和跨服戰能夠直接逆轉總分。請查看決鬥詳情窗口瞭解每日的積分明細。
來源:Дуэль альянсов в Last Asylum: Plague - гайд по дням,作者:Гейм-Знаток,DTF。
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聯盟對決積分計算器(第 1–6 天)
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部隊訓練與加速計算器
計算聯盟對決第 5 天積分、加速需求以及直接訓練或 T1→T8/T9 升級所需的資源:
計算摘要:
❓ FAQ — 常見問題
在《Last Asylum: Plague》中,最好的 F2P 陣容是什麼?
公認的 F2P 陣容是 Arthur、Daskal、Marlena、Harper 和 Claire(全戰士陣容——同陣營可獲得 +20% 生命/攻擊/防禦加成)。Arthur 第一天即可免費獲得;1 美元的 Marlena 首充被認爲是遊戲中性價比最高的。Daskal 在第一個“復興時代”賽季(第 120 天后)出現。
我應該優先升級什麼?
永遠優先升級避難所(Sanctuary)——它限制了所有其他建築和英雄等級上限。其次是訓練場、兵營、研究實驗室、醫務室和圍牆。在避難所達到 15 級之前,保持建築工小屋(Builder’s Hut)與避難所等級同步,以獲得免費的建造加速。
Marlena 什麼時候解鎖?
第 66 天免費解鎖,或者通過 1 美元新手禮包立即獲得。請攢好 UR 碎片,讓她能直接升到 8★,然後衝擊 10★。
作爲 F2P 玩家,如何獲得 Cynthia?
Cynthia 在第 8 天通過“許願輪”活動出現。從第 1 天開始攢鑽石(跳過其他所有消費)——總共需要約 11,500 鑽石,並且務必進行 ×10 連抽(單抽會浪費代幣)。
如何獲得抗毒素(Antitoxin)?
通過抗毒素工作坊 + 馬廄生產、完成建築升級、獵鷹任務(幾乎所有)、祕密行動和商隊貿易(包括掠奪他人的行動——每天最多 5 次),以及枯萎/精英枯萎狩獵(10/20 體力)。活動也會獎勵大量抗毒素。
爲什麼我的掠奪收益幾乎降爲零?
你達到了每日掠奪上限:低於上限時爲 100%,超過上限 1 倍後僅保留 15%,超過 1.3 倍後僅保留 5%。上限在 UTC 時間 02:00 重置。上限隨避難所等級而定(10-12 級爲 250 萬,30 級最高 3000 萬),升級避難所後上限會立即提升。戰力下方顯示的黃色三角形表示當前狀態。
商店裏應該買什麼?
避難所/遠征/聯盟商店:優先購買烏鴉精華(Crow Essence)和 UR 英雄萬能碎片。榮譽商店僅用於購買裝備藍圖(千萬不要在那裏買銘文寶箱)。所有商店每週一刷新。
鑽石值得花在加速上嗎?
只有 VIP 商店的 8 小時加速被認爲是可接受的購買——且前提是已購買英雄資源。社區規則:永遠不要在英雄輪盤活動(第 8 天的 Cynthia,第 15 天后的 Joker)之外將鑽石投入加速。
我應該建立什麼陣營?
戰士是遊戲前期的最佳選擇(免費的 Arthur/Harper 碎片,1 美元的 Marlena)。遊俠在中期達到巔峯(剋制戰士)。術士是後期最強,但需要長期的巨大投入。單陣營(5 個同類型英雄)是當前的主流玩法,因爲 UR 銘文可以爲單一陣營提供加成。
Claire 從 SSR 到 UR 的轉換是如何運作的?
在時代第 8 天開啓。她初始爲 6★,升至 10★ 需要 1600 個 SSR 碎片(每個子階段的成本是 SSR 價格的 2 倍)。6★ 到 9★ 之間會有一個團隊增益的低谷期——通過在轉換前提升榮譽殿堂(Hall of Honor)等級來跳過(60 級升至 8★,100 級升至 9★,160 級直接升至 10★)。
如何兌換禮包碼?
遊戲內:點擊頭像(左上角)→ 設置 → 禮包碼。iOS 或網頁端:在官方兌換頁面使用關聯的 Facebook/Google 賬號登錄,選擇服務器和角色,輸入代碼即可。
新手最大的誤區是什麼?
平均升級所有建築而不是集中資源培養主力隊;在英雄高星級之前就對其下定論(Marlena 是典型的後期發力型);將覺醒材料分散在多個英雄身上;將鑽石浪費在 VIP 等級上而不是英雄輪盤;錯過每日掠奪(每天約 2700 萬資源);讓體力溢出。
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