Tüm Rehberler: Eksiksiz Dizin

Her yayın tek bir yerde: yeni başlayanlar, binalar, kahramanlar, ekonomi, ittifak, etkinlikler ve referanslar.

Guide Updated • Community verified

🗓 Güncellendi: 2026-10-04

Tüm 190 yayın tek yerde — hublar, etkinlikler ve referanslar.

Tüm rehberler 58

🤝 İttifak Sistemi Kapsamlı Rehberi
Last Asylum: Plague İttifak Sistemi için resmi kapsamlı rehber — İttifak Yardım formülleri, Teknoloji ağaçları, 25. Seviye Hediye Ayrıcalığı, Onur dükkanı öncelikleri, Bölge inşası ve R4/R5 liderlik rolleri.
alliance/ 🗓 2026-09-14
İttifak Kazıları: hız matematiği ve ödüller
Paylaşımlı kazı alanları: karesel hız ölçeklendirmesi, 37 nokta türü ve 24 saatlik hediye penceresi.
alliance-dig/ 🗓 2026-09-14
İttifak Seferi: kamplar ve hasar bonusu
Altı ortak kamp, 3 deneme, yetenek rozetleri ve ittifak paralarının yanı sıra biriken hasar bonusu.
alliance-expedition/ 🗓 2026-09-14
İttifak Ligi: Elit, Epik ve Mistik ödülleri
Sezonluk ittifak rekabeti: ligler, terfi ve ittifak ile oyuncu sıralamasına göre Çalışma Parşömeni ödülleri.
alliance-league/ 🗓 2026-09-14
İttifak Teknolojileri: tam tablolar ve araştırma sırası
30 ittifak teknolojisinin tamamı: genel ve kaynak dalları, maksimum seviye etkileri ve ilk olarak nelerin araştırılması gerektiği.
alliance-tech/ 🗓 2026-09-14
Antitoksin: nereden alınır ve ne işe yarar
Antitoksin, kahraman deneyim para birimidir: her yeni kahraman seviyesi bununla ödenir ve tam bir kadro, diğer tüm kahraman kaynaklarından daha fazlasını tüketir. İki şekilde gelir...
antitoxin/ 🗓 2026-09-19
Başlangıç Rehberleri: Merkez
İlk 24 saatiniz: aktif ittifak, Sığınak (Sanctuary) ilerlemesi, iki-üç odak kahraman, hızlandırıcılardan önce etkinlikler, ilk günden yağma.
beginners/ 🗓 2026-10-12
Bonus etkinlikleri: Kahraman Kartı, Kahraman Denemesi ve Giriş Ödülleri
Bonus etkinlikleri, şehir ekranının sağ üst köşesindeki hediye simgeli Değerli Etkinlik butonundan açılan tek bir pencerede yer alır. Sekmeleri üst kısımda bir sıra halinde dizilidir ve...
bonus-events/ 🗓 2026-09-19
Bosslar: Abyss, hafta sonu ve ittifak bossu
Bosslar üç çeşittir ve farklı şekillerde çalışırlar. Abyss bossu ve hafta sonu bossu eşleşen bir fraksiyon için ödül verir, bu yüzden kadro bossa göre seçilir; ittifak bossu ise katılan herkesin hasarını toplar.
bosses/ 🗓 2026-09-19
İnşaat Öncelikleri ve Sığınak Yol Haritası
30. seviyeye giden Sığınak yol haritası, inşaat öncelik sırası, her binanın ne işe yaradığı ve inşaat hızı bonuslarının doğru ardışık şekilde nasıl istifleneceği.
buildings/ 🗓 2026-10-12
📅 Etkinlik Takvimi
Her verimli oyuncunun takip ettiği haftalık ritim. NOT: Kesin rotasyonlar sunucuya göre değişiklik gösterir — her zaman oyun içi takviminizi kontrol edin.
calendar/ 🗓 2026-09-03
Kampanya: Seviye başına Güç (Might) ve kahraman deneyimi
Kampanya, bir hikaye modundan ziyade pasif bir gelir kaynağı olarak işlev görür. Temizlenen her seviye, boşta kalma üretimini kalıcı olarak artırır ve bu artış…
campaign/ 🗓 2026-09-19
Sunucu değiştirme: transferler, sunucu saati ve yeni sunucular
Last Asylum: Plague oyununda sunucu değiştirmek sıfırdan yeni bir karakter demektir: oyunun sunucular arası şehir taşıma mekaniği yoktur ve satın alınan kahramanlar ile kostümler...
change-server/ 🗓 2026-09-19
Şehir Haritası: En iyi hedefler ve ele geçirme görevleri
Şehir haritasında ele geçirilebilir 86 şehir bulunur ve bunlardan herhangi birine sahip olmak, tek bir oyuncuya değil tüm ittifaka bir bonus kazandırır. En iyi şehirler tam da bu yüzden...
cities/ 🗓 2026-09-19
Savaş: Savaş Aşamaları, Konumlar ve Zayiatlar
Last Asylum: Plague'de savaş nasıl işler — manga konumları 1-1..1-5, ana ve destek grupları, üç savaş aşaması ve moda göre yaralı ve düşen birlikler.
combat/ 🗓 2026-10-12
⚖️ Kahraman Karşılaştırmaları
Oyuncuların gerçekte yaptığı tartışmalar — kesin rakamlarla topluluk rehberleri tarafından karara bağlandı.
compare/ 🗓 2026-09-03
Günlük rutin: boşta kalma geliri, gizli operasyonlar ve arena
Günlük rutin, atladığınızda ne kadar çok şey kaybedeceğinize göre sıralanmış, her gün yapılması gerekenlerin kısa bir listesidir. Üst sıradakiler dolar ve kendi kendine birikmeyi durdurur, alt sıradakiler ise...
daily-routine/ 🗓 2026-09-19
Şafak Baskını
Şafak Baskını, dövüşe katılabilecek asker sayısına katı bir sınır getirir: en fazla 1.000 asker katılabilir ve her seviye için 10 dakika süre tanınır.
dawn-breakout/ 🗓 2026-09-19
Ekonomi: Elmaslar, Mağazalar, Yağma
Her elmasın gittiği yer: VIP mağazası öncelikleri, yenilenme takvimi, mağazalara göre satın alma emirleri, Dilek Çarkı bütçeleri ve Sığınak seviyesine göre günlük limitleriyle eksiksiz yağma mekanikleri.
economy/ 🗓 2026-10-12
Kuzgun epigrafları: yıldızlar, üretim ve başlangıç
Kuzgun epigrafları, kuzgun şemasına yerleştirilir ve onun becerisini, beceri aracılığıyla da tüm birliği güçlendirir. Bunlardan 32 tane vardır: dört rütbede dört beceri türü...
epigraphs/ 🗓 2026-10-12
Diriliş Dönemi: Sezon Rehberi
Sezon sistemi: Günlük öncelik olarak Direnç, F2P ve balinalar için uzmanlık ağaçları, Lord Evrimi istatistikleri, stoklanacaklar listesi ve Onur Salonu atlama stratejisiyle tam Claire SSR-tan-UR'ye dönüştürme matematiği.
era/ 🗓 2026-10-12
Dönem Bileti
Dönem Bileti (Era Pass), son seviyesi 35.000 puanda açılan 50 seviyelik bir sezonluk savaş biletidir. Puanlar, 7'si her gün yenilenen ve günlük 1.10…
era-pass/ 🗓 2026-09-19
Sefer: Arena sırası ve erken sunucu bonusu
Sefer, her biri 20 seviyelik 3 kola ayrılmış 60 zorluk derecesinden oluşan bir koşudur. Her seviye bir kez temizlenir ve özel bir mağaza için sefer madalyaları kazandırır. Kollar…
expedition/ 🗓 2026-09-19
Keşif Zinciri: Ödüller ve adım türleri
Keşif zinciri, şehir etrafında birbiri ardına açılan ve toplamda 153 adımdan oluşan numaralandırılmış bir etkinlik serisidir. Her adım bir kez ödeme yapar ve asla tekrarlanmaz; bu da zinciri...
exploration/ 🗓 2026-09-19
Keşif Zindanı
Keşif Zindanı, boşta kalma gelirinin yanı sıra ikinci bir kaynak bankası olarak işlev görür. Keşif Kampı, Sığınak 2. seviyede girişi açar; zindan 8 saatlik birikebilir…
explorer-dungeon/ 🗓 2026-09-19
Oyun nasıl hesaplar: Elmaslar ve yüzdeler
Hızlandırma fiyatları, kaynak oranları, kritik şansı ve keşif maliyetlerinin oyun tarafından nasıl hesaplandığı genellikle oyuncular tarafından deneme yanılma yoluyla öğrenilir. Bu sayfa, o hesaplamaların …
formulas/ 🗓 2026-09-19
⚔️ Ekipman Rehberi: Üretim, Yükseltme, Öncelik Sıralaması
Ekipman sisteminin topluluk kuralları — ne üretilmeli, ne harcanmalı, ne es geçilmeli ve malzemeler nereden bulunur.
gear/ 🗓 2026-10-12
Kahraman uyanışı: kazanımlar ve sınır aşımı
Kahraman uyanışı, seviye ve yıldızların üzerinde yer alan ayrı bir gelişim yoludur. 50 uyanış parçasıyla açılır ve bunu takip eden 40 seviye 2.870 parça daha maliyetlidir. Her seviye...
hero-awakening/ 🗓 2026-09-19
Onur seviyeleri: koşullar, maliyet ve ödüller
Onur seviyeleri son kahraman geliştirme yoludur ve bir kahraman tüm yıldızlara ulaştığında açılır. 600 seviye bulunur, her kahraman için aynı şekilde çalışır ve yalnızca can (HP) kazandırır...
hero-honor/ 🗓 2026-10-12
Kahraman Yolu
Kahraman Yolu, tek bir birlik tarafından tamamlanan dokuz zorluk derecesinden oluşur; her biri tüm ittifakın savaştığı bir boss ile biter. Bir oyuncu zorluk başına 2 boss denemesi, 5 ücretsiz yardım çağrısı ve toplamda 20'ye kadar yardım hakkı alır...
hero-road/ 🗓 2026-09-19
Av Savaşı: Salgın dalgaları, zorluklar ve ittifak ödülleri
Av Savaşı, bir ittifakı kendi topraklarında Gezen Salgın dalgalarına karşı karşıya getirir. Bir R4 veya R5, ittifakın 20'den fazla üyesi olduğunda...
hunt-battle/ 🗓 2026-09-19
Avcılık: Hedefler, Kuzgun Meyvesi (Raven Fruit) ve Sığınak Baskınları (Rallies)
Veba ile Savaş (Hunting the Blight), enerjiyi harcamanın ana yoludur ve bununla birlikte asker toplama biletlerinin ve Kuzgun Meyvesi'nin ana kaynağıdır, hedeflerine düzenlenen baskınlar ise...
hunting/ 🗓 2026-09-19
Lord Uzmanlığı: seviyeler, dallar, puanlar
Lord Uzmanlığı kahramanların değil oyuncunun kendi gelişim yoludur ve şehirle birlikte büyüverir. Her birinin kendi tecrübe bedeli olan kırk seviyeden oluşur...
lord-job/ 🗓 2026-10-12
⚡ Gücü Hızla Nasıl Artırırsınız: Formüller ve Strateji
Last Asylum: Plague oyununda savaş Gücünü en üst düzeye çıkarmak için resmi rehber — Güç formülü dökümü, gerçek savaş gücü ile kağıt üstü güç, kahraman gelişimi, antitoksin çiftçiliği, 60. Seviyeye kadar ekipman yükseltme ve yazıtlar.
might/ 🗓 2026-09-14
PC'de Last Asylum: Emülatörler ve hesap taşıma
PC'de Last Asylum yalnızca bir Android emülatörü aracılığıyla çalışır: oyun iOS ve Android için yayınlanmıştır ve yayıncı tarafında Windows, Mac veya konsol sürümü sunulmamaktadır. Emülatör...
pc/ 🗓 2026-09-19
Kuzgun ve Epigraf Sistemi
Kuzgun seviyeleri ve planları, ekipman stratejisi, epigraf nadirlikleri ve geliştirme sırası ile hangi epigrafın yükseltmeye değer olduğunu belirleyen tek-faction (tek grup) kuralları.
raven/ 🗓 2026-10-12
Curio'lar: yükseltme, maliyet ve mükerrer bonuslar
Curio'lar, şehir içine yerleştirilen ve her zaman aktif olup hiç kapanmayan kalıcı bonuslar veren eserlerdir. Bunlardan 31 tane vardır...
relics/ 🗓 2026-09-19
Dilek Çarkları: Kahraman ve Kuzgun
Dilek Çarkları jetonlarla döner: tek bir çevirme 1 Dilek Jetonuna mal olur ve art arda on çevirme 10 jetona mal olur. Her gün bir jeton ücretsiz gelir, bu nedenle...
roulette/ 🗓 2026-09-19
Sığınak: kahraman sınırı, binalar ve klinik
Sığınak, şehirdeki neredeyse her şeyin sınırını belirler: kahraman seviyeleri, diğer binaların seviyeleri ve yeni özelliklerin açılma hızı. Bu yapı da sırayla...
sanctuary/ 🗓 2026-09-19
Diriliş Çağı: Neler açık kalır, haftalara göre kahramanlar ve başlangıç
Diriliş Çağı 56 gün sürer ve başlamadan 5 gün önce yeni bir çağ duyurulur. Oyun buna Diriliş Çağı der, oyuncular ise Çağ veya Devir olarak kısaltır…
season-era/ 🗓 2026-10-12
Kalkanlar: Ücretsizler, Fiyatlar ve Savaş Çılgınlığı
Bir kalkan, zamanlayıcısı çalıştığı sürece bir şehre yapılan saldırıları engeller. Kalkanlar önceden kurulmalıdır, çünkü herhangi bir askerî eylem kalkanları on beş dakika boyunca devre dışı bırakır. İlk…
shields/ 🗓 2026-09-19
Kostümler: Bonuslar, süreler ve Kara Kuzgun Kalesi
Kostümler sadece görünümü değiştirmekle kalmaz. Oyunda bunlardan 58 tane bulunur ve 36 tanesi bonus sağlar; en iyisi tam bir araştırma dalıyla kıyaslanabilecek şekilde %5,5'e varan oranlar verir. Bunlar…
skins/ 🗓 2026-09-19
Özel Etkinlikler: Sekme İçindeki Dokuz Etkinlik ve Her Birinin Geldiği Gün
Özel etkinlikler, şehir ekranında Değer Etkinliği (Value Event) düğmesinin hemen yanında, sağ tarafta yer alan Özel Etkinlik sekmesinde bulunur. Satın alıml...
special-events/ 🗓 2026-09-19
🛡️ Sunucu Durumu ve Bilinen Sorunlar
Sunucu durumu, bilinen sorunlar ve telafi duyurularının özeti.
status/ 🗓 2026-09-03
Sürpriz Karşılaşma: Arama ödülü ve kutular
Sürpriz Karşılaşma, aramalar karşılığında ikmal malzemeleri dağıtır: günde bir arama ücretsizdir, günlük sınır 200 aramadır ve hızlı düğmesi üst üste 5 arama yapar. Her arama...
surprise-encounter/ 🗓 2026-09-19
Hayatta Kalanlar ve Konut: atama, yükseltmeler ve geliştirme planı
Konutun tek bir seviyesi vardır — tüm ilerleme hayatta kalanlar aracılığıyla ilerler. Kimleri atamalı, kimleri yükseltmeli, biletler nereden gelir ve sıfırdan geliştirme planı.
survivors/ 🗓 2026-10-12
Tapınak Savaşı: Bakanlar, saray görevleri ve kral kararnameleri
Tapınak Savaşı, tahtın hangi krallığa kalacağını belirler ve Sığınak 15. seviyede açılır. Kazanan krallık saray görevleri dağıtır ve bu görevler sadece süs değildir; görevi elinde bulunduran kişinin şehrinde kalıcı bir bonus olarak çalışır...
temple-battle/ 🗓 2026-09-19
🏆 Kahraman Seviye Listesi (Hero Tier List)
Tipik bir F2P / orta düzey harcama yapan oyuncu ilerleme yolu için ağırlıklandırılmış, topluluk konsensüsü sıralamaları. Seviye bağlamı önemlidir: Bugün sahip olduğunuz 'B' sınıfı bir SSR, üç ay sonra sahip olacağınız 'S' sınıfı bir UR'den daha iyidir.
tier-list/ 🗓 2026-10-12
🆚 PvP Seviye Listesi
PvP; ön saf, kontrol, ani hasar (burst) ve tehlikeli hedefleri etkisiz hale getirme ile belirlenir. En "dayanıklı" kadro her zaman kazanmaz — tek bir sersemletme,…
tier-list/pvp-pve/ 🗓 2026-10-12
🧠 Bir Seviye Listesi Doğru Nasıl Okunur?
Bir kahraman takımdan bağımsız olarak var olmaz: aynı karakter kendi faksiyon kadrosunda harika, rastgele bir karışımda sıradan ve yanlış rol neredeyse işe yarama…
tier-list/reading-tiers/ 🗓 2026-10-12
📊 İstemci veri tabloları
Oyun istemcisi verilerinden doğrulanmış değerler (v1.0.87), kaynak: wiki-last-asylum.com.
tier-list/reference/ 🗓 2026-10-12
S Sınıfı
Arthur (UR · Savaşçı · Tank) — 1. günden itibaren ücretsiz UR tankı — her F2P kadrosunun omurgası
tier-list/tiers/ 🗓 2026-10-12
🧠 Profesyonel İpuçları, Gizli Mekanikler ve Sırlar
Last Asylum: Plague oyunundaki gizli mekaniklerin eksiksiz ansiklopedisi — inşaat bonusu anlık görüntülemesi (snapshotting), Hayalet Ralli savunma taktikleri, hastane dolup taşma mekanikleri, Claire dönüştürme tuzakları, kaynakta bekletme (pre-farming) ve elmas ekonomisi sırları.
tips/ 🗓 2026-10-12
Hazine Haritaları
Bir hazine haritası 7 farklı parçadan oluşur ve hepsi toplanmadan keşif başlayamaz. Parçalar Şahin Görevlerinden ve diğer etkinliklerden düşer...
treasure-maps/ 🗓 2026-09-19
Sınavlar
Sınavlar, olağan ilerleme sürdükçe kendiliğinden tamamlanır: bir ekipman terfisi, Özel Silah üzerinde bir yıldız daha, daha fazla epigraf Gücü. Toplamda 52 görev vardır ve hiçbiri…
trials/ 🗓 2026-09-19
Virüs direnci: nedenleri, deneyimi ve farklar
Virüs direnci, kırk seviyelik sezonluk bir oyuncu ilerleme yolunda ölçülür. Deneyimi ayrı bir kaynaktır ve her seviye direnç katar; sınırda on bine kadar ulaşır. Ulaşılan bu sayı...
virus-resistance/ 🗓 2026-09-19
Gezgin Hayalet: Gezgin Salgın seviyeleri, Krallık Görevleri ve ödüller
Gezgin Hayalet dünya haritasında yer alan bir etkinliktir ve bu günde Gezgin Salgınlar bölgelere normalden daha sık saldırır. Katılım Sığınak 8. seviyede açılır. B…
wandering-phantom/ 🗓 2026-09-19
Dünya haritası: mesafeler, hız ve toplama
Dünya haritası; ortasında Taht bölgesi bulunan, oyuncu şehirlerini, kaynak noktalarını ve canavarları barındıran ortak bir alandır. Seyahat genellikle sonundaki…
world-map/ 🗓 2026-09-19

Yeni Başlayanlar 2

Binalar 46

2. Çalışma Tezgahı: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
2. Çalışma Tezgahı ikinci bir araştırma kuyruğu ekler, böylece iki teknoloji düğümü aynı anda ilerler. Abonelik gerektirmez ve seviyesi tam olarak araştırma hızı sağlar…
buildings/2nd-workbench/ 🗓 2026-09-19
İttifak Salonu: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
İttifak Salonu, yanıt veren her müttefikin kuyruktan birkaç saniye eksilttiği İttifak Yardımı'nı toplar. Salonun seviyesi hem yardım sayısını hem de her bir yardımın ağırlığını artırır.
buildings/alliance-hall/ 🗓 2026-09-19
İttifak Ahırı: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
İttifak Ahırı, ittifak kervanını bir araya getirir: yirmi üyeye, altı vagona ve bir lokomotife kadar, iki saatlik toplanma süresiyle. Bir ittifak kervanı üç kez soyulabilir, kişisel olan ise sadece iki kez...
buildings/alliance-stable/ 🗓 2026-09-19
Antitoksin Atölyesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Antitoksin Atölyesi, Antitoksin üretir ve 30. seviyede saatte 259.666 verimle diğer tüm üretim binalarından daha fazla üretim yapar. Antitoksin için bir depo bulunmadığından, bir saldırgan...
buildings/antitoxin-workshop/ 🗓 2026-09-19
Arena: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Arena, bire bir düelloları ve sezon sıralamasının elmas ve yetenek rozetleri kazandırdığı arena dükkanını açar. Eğitim botlarının Gücü, tırmanmanın bedelini gösterir: 100. ile 300. sıra arasında neredeyse yarı yarıya düşer. Bina, Sığınak 7. seviyeden sonra açılır ve 1. seviyeye kadar çıkar. Sadece bir tane inşa edilebilir.
buildings/arena/ 🗓 2026-09-19
Kışla: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Kışla, Birlik Kapasitesini belirler: kahramanların KOM komutasındakiler dışında, bölgenin toplamda kaç asker barındırabileceğini gösterir. Bir araştırma düğümü dördüncü bir Kışla açar. Bina...
buildings/barracks/ 🗓 2026-09-19
Gizli Operasyon: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Gizli Operasyon, kahraman TP'sinin ana kaynağı olan gizli operasyonları açar: 70 görev, en üst seviyesi 12.177.000 TP verir. Her gizlilik seviyesinde bir evrensel UR kahraman parçası düşer. Destek...
buildings/black-ops/ 🗓 2026-09-19
İnşaatçı Kulübesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
İnşaatçı Kulübesi, inşaatları ücretsiz bir tamamlama penceresiyle kısaltır: bu süreden daha kısa süren bir yükseltme, hızlandırma kullanmadan biter. Pencere 30. seviyede yarım saate ulaşır…
buildings/builder-s-hut/ 🗓 2026-09-19
Nadide Salonu: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Nadide Salonu, kalıcı bonuslar sağlayan ve parçalarla yükseltilen 31 eser yapısından oluşan Curio koleksiyonunu gösterir. Bazı Curio'lar sayısal olarak birbirini tekrar eder ve beş farklı tanesi aynı kahraman HP bonusunu verir...
buildings/curio-hall/ 🗓 2026-09-19
Epigraf Atölyesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Epigraf Atölyesi, Raven'ın planına yerleşen ve taşıdığı beceriyi güçlendiren Epigraflar üretir. En üst seviye için atölyenin 20. seviye olması ve 800 parça gerekir...
buildings/epigraph-workshop/ 🗓 2026-09-19
Kaşif Kampı: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Kaşif Kampı, en üst seviyelerde saatte 1.750.020 kahraman TP'sine kadar kazandıran sekiz saatlik bir depo olan Kaşif Zindanı'nı açar. Kampa yerleştirilen hayatta kalanlar ayrıca boşta gelir penceresini genişletir...
buildings/explorer-s-camp/ 🗓 2026-09-19
Falcon Tower: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Falcon Tower dünya haritasını, sohbeti ve keşfi açar; bununla birlikte bölgeyi koruma karşılığında ödeme yapan Falcon Görevleri gelir. Bu görevlerin zorluğu kulenin değil, Sanctuary seviyesini takip eder...
buildings/falcon-tower/ 🗓 2026-09-19
Çiftlik: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Çiftlik, birlik toplamak ve inşaat için ana kaynak olan Tahıl üretir ve bunu binanın içinde depolar. Depo dolduğunda üretim durur, bu yüzden düzenli olarak toplanmalıdır; bir araştırma düğümü beşinci bir Çiftlik açar.
buildings/farm/ 🗓 2026-09-19
Ekipman Atölyesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Ekipman Atölyesi kahraman ekipmanları üretir ve seviyesi daha yüksek kalitede üretimlerin kilidini açar; ekipman yıldızları 20. seviyede gelir. Yirminci seviyeden sonrakiler sayısal bir bonus sağlamaz, bu yüzden sadece Güç ve Sığınak gereksinimleri için yükseltilirler.
buildings/gear-workshop/ 🗓 2026-09-19
Tahıl Ambarı: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Tahıl Ambarı, Tahıl stokunun bir kısmını yağmadan korur ve 30. seviyede 225 milyonunu güvende tutar. Bu sınırın üzerindeki her şeyi saldırganlar alır, bu yüzden risk almadan önce fazlalığı harcamak hiçbir şeye mal olmaz.
buildings/granary/ 🗓 2026-09-19
Onur Salonu: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Onur Salonu bir anıt görevi görür ve kahraman gelişiminde yer almaz, çünkü Onur seviyeleri fraksiyon heykelleri tarafından açılır. Onur ekranına bu heykeller aracılığıyla girilir...
buildings/hall-of-honor/ 🗓 2026-09-19
Bitki Bahçesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Bitki Bahçesi, araştırmaların hızla tükettiği Bitki kaynağını üretir ve Tahıl ile Kereste'den %36 daha yavaş gelir. Dördüncü Bitki Bahçesi, dördüncü Çiftlikten yedi Sığınak seviyesi sonra açılır...
buildings/herb-garden/ 🗓 2026-09-19
Bitki Deposu: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Bitki Deposu, yağmacıya yalnızca korumalı hattın üzerindeki Bitki miktarını bırakır; 30. seviyede 75 milyon, bu da Tahıl ve Kereste'nin koruduğunun üçte biridir. Bitki üretimi de daha yavaştır, bu da stoklarını en savunmasız hale getirir...
buildings/herb-storage/ 🗓 2026-09-19
Revir: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Revir, ağır yaralı askerleri kaybetmek yerine onları bünyesine alır, bu da kaybedilen bir savaşın maliyetini belirler. Bir askeri iyileştirmek, yenisini eğitmenin %30'una mal olur. Bir araştırma düğümü dördüncü bir Revir açar. Bina, Sığınak 7. seviyeden sonra açılır ve 30. seviyeye kadar yükseltilebilir. En fazla 3 adet inşa edilebilir. Seviyeler, Revir Kapasitesini artırır.
buildings/infirmary/ 🗓 2026-09-19
Lort Heykeli (Lord Heykeli): seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Lort Heykeli (Lord Heykeli), Lord'un uzmanlığını açar: saatlik virüs direnci TP'sini artıran kırk seviye. Ayrıca anında araştırma gibi 44 aktif beceri bulunur, bekleme süreleri iki saat ile neredeyse beş gün arasında değişir.
buildings/lord-statue/ 🗓 2026-09-19
Kereste Deposu: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Kereste Deposu, Kereste stokunun bir kısmını yağmacılardan korur: 30. seviyede 225 milyon, 299 günlük inşaat süresinden sonra ulaşılır. İnşaat, Keresteyi diğer her şeyden daha hızlı tüketir, bu yüzden stoğu koruma sınırını en sık aşan kaynaktır.
buildings/lumber-depot/ 🗓 2026-09-19
Kereste Fabrikası: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Kereste Fabrikası, inşaatın diğer her şeyden daha fazla tükettiği kaynak olan Kereste'yi üretir. Çıktı binada birikir ve depo dolduğunda durur, …
buildings/lumberyard/ 🗓 2026-09-19
Anıt: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Anıt, her gün değişen bir hedef tahtası olan gelişim kilometre taşlarını toplar. Hedefler, kahraman işe almaktan gizli operasyonlara ve mitinglere kadar temel faaliyetlere işaret eder. Bina, Sığınak seviye 9'dan sonra açılır ve 1. seviyeye kadar gider. Yalnızca biri inşa edilebilir.
buildings/monument/ 🗓 2026-09-19
Gezgin Tüccar: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Gezgin Tüccar, elmasların, madalyaların ve etkinlik para birimlerinin oyuncunun ihtiyaç duyduğu eşyalara dönüştüğü borsayı açar. Oranlar dükkanlar arasında belirgin şekilde farklılık gösterir ve Sefer madalyaları için en iyi hat, 300 madalya karşılığında 1.000 Taş'tır. Bina, Sığınak seviye 6'dan sonra açılır ve seviye 1'e kadar gider. Yalnızca biri inşa edilebilir.
buildings/nomad-trader/ 🗓 2026-09-19
Özel Ahır: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Özel Ahır, sefer sayısından ziyade araba kalitesinin önemli olduğu kaynaklı kişisel kervanlar gönderir. Birinci ve altıncı kalite arasındaki fark altı kattır…
buildings/private-stable/ 🗓 2026-09-19
Korucu Heykeli: seviyeler, maliyet ve bonus
Korucu Heykeli…
buildings/ranger-statue/ 🗓 2026-09-19
Kuzgun Yuvası: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Kuzgun Yuvası, takımın altıncı savaşçısı olan ve en yüksek HP'ye sahip iki düşmana saldıran Raven'ı açar. İstatistiklerinin bir kısmı kahramanlara geçer. Seviye 110 hedeftir, becerisinin son yıldızı buraya gelir...
buildings/raven-nest/ 🗓 2026-09-19
Kuzgun Atölyesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Kuzgun Atölyesi, ekibin altıncı savaşçısının giydiği teçhizatın temelini oluşturan 1. Seviye Kuzgun Teçhizat Sandıkları üretir. Üretim bir gün sonunda durur, bu nedenle atölye günlük olarak boşaltılır ve…
buildings/raven-workshop/ 🗓 2026-09-19
Araştırma Laboratuvarı: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Araştırma Laboratuvarı araştırmaları yürütür: ekonomi, birlikler ve kahramanları kapsayan 348 düğüm ile tüm orduyu aynı anda güçlendiren savaş dalları bulunur. Seviye 11'den itibaren Sığınak, hedefinden bir seviye düşük bir Araştırma Laboratuvarı ister, böylece laboratuvar bir adım önde kalır.
buildings/research-lab/ 🗓 2026-09-19
Konut: seviyeler, maliyet ve geliştirmeler
Konut, hayatta kalanlar panelini açar: Parçalarla toplanan ve bonusları için bölgeye yerleştirilen 383 karakter. Tam yıldızlı efsanevi bir hayatta kalan, aynı maliyetle destansı olanın iki katı…
buildings/residence/ 🗓 2026-09-19
Sığınak: seviye bazında gereksinimler ve süre
Sığınak, kahraman seviye sınırını Sığınak seviyesi başına beş seviye olarak belirler ve üzerine kahraman istatistikleri ekler. Neredeyse diğer tüm binalar kendisinden daha düşük olmayan bir Sığınak gerektirir, bu yüzden...
buildings/sanctuary/ 🗓 2026-09-19
Keşif Birliği: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Keşif Birliği, bir saldırı başlatılmadan önce düşman şehrinin garnizonunu ve depolarını inceleyen keşif birliklerinin hızını artırır. Hareket hızı...
buildings/scout-squad/ 🗓 2026-09-19
Ergitme Atölyesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Ergitme Atölyesi, kahraman ekipmanlarını güçlendirmenin her adımında tüketilen malzeme olan Dişitaşı üretir. Üretim on iki saate kadar depolanabilir, bu nedenle atölyeler…
buildings/smelting-workshop/ 🗓 2026-09-19
Askerin Dinlenme Yeri: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Askerin Dinlenme Yeri düşen askerlerin bir kısmını kurtarır; bu oran 23. seviyede %40'a ulaşana kadar artar ve ardından durur. Daha sonraki seviyeler yalnızca kapasite artırır. Düşen bi…
buildings/soldier-s-rest/ 🗓 2026-09-19
Müfreze 1: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Müfreze 1, ilk sefer kuyruğunu açar ve bu kuyruk olmadan hiçbir birlik şehirden çıkamaz. Boşta kalma geliri aynı binaya bağlıdır ve seviyesi bu kuyruğa sefer hızı ekler...
buildings/squad-1/ 🗓 2026-09-19
Müfreze 2: Seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Müfreze 2, şehre aynı anda iki yürüyüş gerçekleştirmesini sağlayan ikinci bir yürüyüş kuyruğu ekler; örneğin toplama yapmak ve müttefike takviye göndermek gibi...
buildings/squad-2/ 🗓 2026-09-19
Birlik 3: seviyeler, maliyet ve geliştirmeler
Birlik 3 üçüncü bir sefer kuyruğu ekler ve diğer birlik binalarının hiçbirinden çok daha geç açılır. Her kuyruk her gün çalışır, bu yüzden uzun vadede tek seferlik hızlandırma yığınından daha fazla kazandırır...
buildings/squad-3/ 🗓 2026-09-19
Müfreze 4: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Müfreze 4, yalnızca aylık geçiş aboneliği aktifken çalışan dördüncü bir yürüyüş kuyruğu ekler. Erken görünür, ancak abonelik olmadan kuyruk kapalı kalır ve…
buildings/squad-4/ 🗓 2026-09-19
Meyhane: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Meyhane, bekleme süresiyle yenilenen ücretsiz alım dahil olmak üzere kahraman ve kurtulan alımlarını açar. Kadronun büyüyerek genişlemesinin iki yolu alımlar ve parça toplamaktır; bu yüzden Meyhane ilk inşa edilen...
buildings/tavern/ 🗓 2026-09-19
Tapınak: Seviyeler, maliyet ve geliştirmeler
Tapınak, üç fraksiyon heykelinin arsasını barındırır ve her birine giriş kapısı görevi görür. Savaşçı, Büyücü veya Korucu Heykeli henüz inşa edilmemişken, Tapınak'a bir talep gel...
buildings/temple/ 🗓 2026-09-19
Eğitim Alanı: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Eğitim Alanı askerleri eğitir ve seviyesi birlik kademelerinin kilidini açar: 10. seviyede T4, 20'de T7, 30'da T10. Son kademe 30. seviyeden fazlasını gerektirir, çünkü...
buildings/training-grounds/ 🗓 2026-09-19
Duvarlar: Seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Duvarlar, saldırganın aşması gereken savunma gücüyle şehri korur ve savunma birliklerini barındırır. Buraya atanan birlik saldırıyla karşılaşır. Güç kendi kendine iyileşir ve elmaslar onu daha hızlı onarır. Bina, Sığınak seviye 4'ten sonra açılır ve 30. seviyeye kadar yükselir. Yalnızca biri inşa edilebilir. Seviyeler artar: şehir SAV, duvar SAV Çürüme Oranı↓, duvar SAV İyileşme Hızı↑.
buildings/walls/ 🗓 2026-09-19
Warlock Heykeli: seviyeler, maliyet ve bonus
Warlock Heykeli…
buildings/warlock-statue/ 🗓 2026-09-19
Savaşçı Heykeli: seviyeler, maliyet ve bonus
Savaşçı Heykeli…
buildings/warrior-statue/ 🗓 2026-09-19
Gözetleme Kulesi: Seviyeler, maliyet ve geliştirmeler
Gözetleme Kulesi, düşman casuslarından istihbaratı gizler ve 5. seviyeden itibaren karşı casusluk her seferinde tetiklenir. 9. seviyeden itibaren düşman raporundan beş alan düşer ve…
buildings/watchtower/ 🗓 2026-09-19
Dokuma Atölyesi: seviyeler, maliyet ve yükseltmeler
Dokuma Atölyesi, kahraman ekipmanlarını üretmek ve yükseltmek için kullanılan beş malzemenin en düşüğü olan Kumaş'ı üretir. Adımlar her iki yönde de...
buildings/weaving-workshop/ 🗓 2026-09-19

Kahramanlar 38

Annie: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Annie, DPS rolünü üstlenen bir UR büyücüdür. Tamamen geliştirildiğinde 916.394 Güç ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 2. sırada yer alır. Kilidini açmak 10 parça ( Annie Parçası) gerektirir,…
heroes/annie/ 🗓 2026-09-19
Arthur: Yetenekleri, Dizilimi ve Seviye Atlatma
Arthur, tank rolünü üstlenen bir UR savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde 1.052.453 Güce ulaşır ve oyundaki tanklar arasında 11 kişi içinde 3. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Arthur Parçası) gerektirir, …
heroes/arthur/ 🗓 2026-09-19
Ash: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Ash, DPS rolünü üstlenen bir SSR Menzilli kahramandır. Tamamen geliştirildiğinde 685.873 Güç'e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 üzerinden 9. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Ash Shard) gerektirir ve...
heroes/ash/ 🗓 2026-09-19
Bell: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Bell, destek rolünde oynayan bir UR menzil kahramanıdır. Tamamen yükseltildiğinde 920.570 Güç'e ulaşır ve oyunun destek kahramanları arasında 5 üzerinden 2. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Bell Parçası) gerektirir ve...
heroes/bell/ 🗓 2026-09-19
Bella: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Bella, tank rolünde oynayan bir SSR savaşçısıdır. Tamamen yükseltildiğinde 773.500 Güç seviyesine ulaşır ve oyundaki tanklar arasında 11'de 8. sırada yer alır. Onu açmak 10 parça (Bella Parçası) gerektirir, bu parçalar Savaşçı Heykeli seviye 20'ye ulaştığında kullanılabilir hale gelir.
heroes/bella/ 🗓 2026-09-19
Bestar: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Bestar, DPS rolünde oynayan bir SSR korucudur. Tamamen yükseltildiğinde 685.793 Güç seviyesine ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 üzerinden 10. sırada yer alır. Onu açmak 10 parça (Bestar Parçası) gerektirir...
heroes/bestar/ 🗓 2026-09-19
Billy: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Billy, tank rolünü üstlenen UR büyücü sınıfında bir kahramandır. Tamamen geliştirildiğinde 980.246 Güç seviyesine ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 üzerinden 6. sırada yer alır. Kilidini açmak 10 parça (Billy Parçası) gerektirir ve…
heroes/billy/ 🗓 2026-09-19
Celia: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Celia, destek rolünde oynayan bir SSR savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde oyunun destek kahramanları arasında 5 üzerinden 5. sırada yer alarak 691.655 Güç (Might) değerine ulaşır. Kilidini açmak 10 parça (Celia Parçası) gerektirir...
heroes/celia/ 🗓 2026-09-19
Claire: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Claire, DPS rolünü üstlenen bir SSR savaşçıdır. Tamamen geliştirildiğinde 685.150 Güce ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 12. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Claire Parçası) gerektirir…
heroes/claire/ 🗓 2026-10-12
Claire (Gelişmiş): Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Claire, DPS rolünde oynayan bir UR savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde 685.150 Güç seviyesine ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 üzerinden 13. sırada yer alır. Onu açmak 10 parça (Claire Parçası) gerektirir...
heroes/claire-advanced/ 🗓 2026-09-19
Cynthia: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Cynthia, DPS rolünü üstlenen bir UR menzilli kahramandır. Tamamen geliştirildiğinde 916.153 Güç ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 3. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça ( Cynthia Parçası) gerektirir…
heroes/cynthia/ 🗓 2026-09-19
Daskal: Yetenekler, Dizilim & Seviye Atlama
Daskal, tank rolünde oynayan bir UR savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde 1.057.192 Güce ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 üzerinden 2. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Daskal Parçası) gerektirir, …
heroes/daskal/ 🗓 2026-10-12
Durant: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Durant, tank rolünü üstlenen SR sınıfı bir savaşçıdır. Tamamen geliştirildiğinde oyunun tankları arasında 11 üzerinden 11. sırada yer alarak 596.226 Güç...
heroes/durant/ 🗓 2026-09-19
Grenwald: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Grenwald, DPS rolünü üstlenen SSR bir büyücüdür (warlock). Tamamen geliştirildiğinde 690.773 Güce ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 kişiden 7. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Grenwald Parçası) gerektirir...
heroes/grenwald/ 🗓 2026-09-19
Griffith: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Griffith, tank rolünde oynayan bir SSR menzilli kahramandır. Tamamen yükseltildiğinde 764.263 Güç seviyesine ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 üzerinden 9. sırada yer alır. Onu açmak 10 parça (Griffith Parçası) gerektirir...
heroes/griffith/ 🗓 2026-09-19
Harper: Yetenekler, Yapı ve Seviye Atlatma
Harper, destek rolünde oynayan bir UR Savaşçısıdır. Tamamen geliştirildiğinde 920.570 Güç'e ulaşır ve oyunun destek kahramanları arasında 5 üzerinden 1. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Harper Parçası) gerektirir…
heroes/harper/ 🗓 2026-09-19
Hastar: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Hastar, tank rolünü üstlenen bir SSR büyücüdür. Tamamen geliştirildiğinde 750.047 Güç'e ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 üzerinden 10. sırada yer alır. Kilidini açmak 10 parça (Hastar Parçası) gerektirir,…
heroes/hastar/ 🗓 2026-09-19
Kahraman Uyanışı
Kahramanlar rehberi bölümü: kahraman uyanışı.
heroes/hero-awakening-guide/ 🗓 2026-10-01
Temel Bilgiler: Faksiyonlar ve Birlikler
Kahramanlar rehberi bölümü: temel bilgiler: faksiyonlar ve birlikler.
heroes/hero-basics/ 🗓 2026-10-12
Güç, denge ve gizli mekanikler
Kahramanlar rehberi bölümü: güç, denge ve gizli mekanikler.
heroes/hero-might-mechanics/ 🗓 2026-10-01
Gelişim: yetenekler ve yıldızlar
Kahramanlar rehberinin bir bölümü: gelişim: yetenekler ve yıldızlar.
heroes/hero-progression/ 🗓 2026-10-12
Parçalar, dönüştürme ve gelişim
Kahramanlar rehberi bölümü: parçalar, dönüştürme ve gelişim.
heroes/hero-shards-guide/ 🗓 2026-10-01
Müfrezeler ve Derece Listesi
Kahramanlar rehberi bölümü: müfrezeler ve derece listesi (squads & tier list).
heroes/hero-squads-tierlist/ 🗓 2026-10-01
Joker: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Joker, DPS rolünü üstlenen bir UR büyücüdür. Tamamen yükseltildiğinde 913.583 Güç'e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 6. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Joker Parçası) gerektirir, …
heroes/joker/ 🗓 2026-09-19
Kafa: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Kafa, DPS rolünü üstlenen SR sınıfı bir büyücüdür. Tamamen geliştirildiğinde 523.217 Güç seviyesine ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 üzerinden 16. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Kafa Parçası) gerektirir ve...
heroes/kafa/ 🗓 2026-09-19
Kesso: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Kesso, DPS rolünü üstlenen bir SSR Savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde 686.515 Güç'e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 8. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Kesso Parçası) gerektirir...
heroes/kesso/ 🗓 2026-09-19
Louis: Yetenekler, Dizilim ve Geliştirme
Louis, tank rolünü üstlenen UR sınıfı bir korucudur. Tamamen yükseltildiğinde 1.044.341 Güç'e ulaşır ve oyundaki tanklar arasında 11 kişi içinde 4. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Louis Parçası) gerektirir ve...
heroes/louis/ 🗓 2026-09-19
Lucius: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Lucius, tank rolünü üstlenen bir SSR savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde 778.239 Güç (Might) değerine ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 üzerinden 7. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Lucius Parçası) gerektirir, …
heroes/lucius/ 🗓 2026-09-19
Marlena: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Marlena, DPS rolünü üstlenen bir UR savaşçıdır. Tamamen geliştirildiğinde 914.868 Güç'e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 kişiden 4. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça ( Marlena Parçası) gerektirir...
heroes/marlena/ 🗓 2026-09-19
Nicole: Yetenekler, Gelişim ve Seviye Atlama
Nicole, destek rolünde oynayan bir UR Warlock'tur. Tamamen yükseltildiğinde 920.570 Güce ulaşır ve oyunun destek kahramanları arasında 5 üzerinden 3. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Nicole Shard) gerektirir...
heroes/nicole/ 🗓 2026-09-19
Kızıl Hanım: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Kızıl Hanım, DPS rolünü üstlenen bir UR korucudur (ranger). Tamamen geliştirildiğinde 913.583 Güç'e (Might) ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 5. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Kızıl Hanım Shard) gerektirir ve...
heroes/red-lady/ 🗓 2026-09-19
Robin: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Robin, DPS rolünü üstlenen SR sınıfı bir avcıdır. Tamamen geliştirildiğinde 523.779 Güç'e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16 üzerinden 15. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Robin Parçası) gerektirir ve...
heroes/robin/ 🗓 2026-09-19
Gölge: Yetenekler, Dizilim & Seviye Atlama
Gölge, tank rolünde oynayan bir UR korucudur. Tamamen yükseltildiğinde 1.075.906 Güce ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 kişi içinde 1. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça ( Gölge Parçası) gerektirir, bir…
heroes/shadow/ 🗓 2026-09-19
Sivir: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Sivir, DPS rolünü üstlenen bir SSR savaşçıdır. Tamamen geliştirildiğinde 685.150 Güce (Might) ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 11. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça ( Sivir Parçası) gerektirir ve…
heroes/sivir/ 🗓 2026-09-19
Stellar: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Stellar, destek rolünde oynayan bir SSR warlock'tur. Tamamen yükseltildiğinde, oyunun destek kahramanları arasında 5 üzerinden 4. sırada yer alarak 695.511 Güç değerine ulaşır. Kilidini açmak 10 parça ( Stellar Parçası) gerektirir ve...
heroes/stellar/ 🗓 2026-09-19
Ulfrid: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlama
Ulfrid, tank olarak oynayan bir UR warlock'tur. Tamamen yükseltildiğinde 1.033.739 Güce ulaşır ve oyunun tankları arasında 11 üzerinden 5. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Ulfrid Parçası) gerektirir, …
heroes/ulfrid/ 🗓 2026-09-19
William: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
William, Hasar Verici (DPS) rolünü üstlenen bir SR Savaşçıdır. Tamamen yükseltildiğinde 524.421 Güce ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 14. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (William Parçası) gerektirir…
heroes/william/ 🗓 2026-09-19
Zoya: Yetenekler, Düzen ve Seviye Atlama
Zoya, DPS rolünü üstlenen bir UR savaşçıdır. Tamamen geliştirildiğinde 918.563 Güç'e ulaşarak oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 1.
heroes/zoya/ 🗓 2026-09-19

Ekonomi 4

Etkinlikler 24

İttifak Düellosu: Kapsamlı Rehber
Altı günlük puan kategorileri, Cumartesi günü PvP finali, tam puan değerleriyle aşama aşama mekanikler, Falcon Görevi biriktirme ve en üst sandığı kazandıran her şeyi biriktirme ekonomisi.
events/alliance-duel/ 🗓 2026-10-12
Üçgen Arena: Savunma ve Saldırı
Üç kadro, saldırganın yenecek iki tanesini seçmesi: eşit savunma prensibi, fedakarlık eşleşme kuralı, sayaç (counter) tabanlı saldırı, grup bonusları ve UR parçaları için Kader Arenası tuzak kadro taktiği.
events/arena/ 🗓 2026-10-12
Kanyon Fethi: Kulvar Stratejisi
Gücün değil dayanıklılığın kazandırdığı üç kulvarlı bayrak yarışı savaşı: bayrak yarışı kuralları, 3 dövüş sınırı, kulvar önceliği stratejisi, bilinen hatalar ve bunun neden oyunun en risksiz etkinliği olduğu.
events/canyon/ 🗓 2026-09-03
Peynir Tuzağı: Maksimum Ödüller
İttifak fare-patronu rally (baskın) etkinliği: kişisel beş aşamalı ödüller, paylaşılan ittifak HP havuzu, katılım sırasının neden hiçbir şey ifade etmediği ve hangi fareyle savaşılacağını belirleyen seviye ölçeklendirme matematiği.
events/cheese/ 🗓 2026-09-03
Kristal Küme Vadisi: F2P Puan Kasma Rotası
Kristal Küme Vadisi etkinlik rehberi: kırmızı yaratık avlama (tanesi 1.5K puan), dakikada 5K puan veren maden akınları, beceri zamanlaması disiplini ve maksimum puanı sıkıştırmak için kronometre taktiği.
events/crystal-cluster/ 🗓 2026-10-12
Demon King: Etkinlik Takvimi, Büyücü Zayıflığı ve 30 Saniyelik Yürüyüş Taktiği
Last Asylum: Plague oyunundaki Demon King (Blight Ranger) dünya patronu etkinlik rehberi: Salı ve Cuma takvimi, Büyücü sayaç bonusu, günlük 10 saldırı ve 30 saniyelik yürüyüş geri çağırma taktiği.
events/demon-king/ 🗓 2026-09-15
Cüce Madeni: Kazma Biriktirme ve 100. Kat MR Donanım Taslağı Hamlesi
Cüce Madeni etkinliği nasıl çalışır: 7 günlük madencilik ızgarası, 750 kazma F2P biriktirme kuralı, jackpot'lar aracılığıyla kat ilerlemesi ve son oyunda Dişli Taşı yerine Ot'ların seçilmesi.
events/dwarven-mine/ 🗓 2026-09-16
İksir Kapışması: Nasıl Kazanılır?
30 dakikalık ittifaka karşı ittifak puan savaş alanı: beş aşama, kontrol tabanlı puanlama, İyileştirme Çadırı önceliği, ışınlanma kuralları ve koşunuzu 10 dakikada bitiren sur hatası.
events/elixir/ 🗓 2026-10-12
Son Şafak: 7 Günlük Üs Geliştirme Spriniti
Last Asylum: Plague oyunundaki en önemli erken oyun etkinliği 'Son Şafak' için kapsamlı rehber: 4 aşamalı gelişim (Temeller, Güç Atılımı, Büyük Atılım, Son Atılım), öncelik matrisi ve hızlandırıcı tasarrufu.
events/final-dawn/ 🗓 2026-09-14
Recluse Merchant (Hermit Trader) Etkinlik Rehberi
Last Asylum: Plague'deki 28 günlük Recluse Merchant mağazasında ustalaşın: 6 yuvalı yenilemeler, Recluse's Enigma 15 görevinden 4700 ücretsiz Hermit Coin ve F2P alım önceliği: UR kalıntı sandığı, nadir kalıntılar, uyandırma parçaları.
events/hermit-trader/ 🗓 2026-10-12
Krallık Savaşı (KvK): Hayatta Kalma ve Puanlama
Kraliyet Şehri için sunucular arası savaş: iki haftada bir yapılan takvim, saldırganlar için önce kuleler stratejisi, savunmacılar için oyalama taktikleri, birlik ve kaynak riski ve İttifak Düellosu ile puanlama örtüşmesi.
events/kvk/ 🗓 2026-10-12
Efsanevi Hazine: Ücretsiz (F2P) Rehberi
Korsan etkinliğinin ücretsiz oyuncular için çözümlenen yedi sekmesi: Savaş bileti, slot makinesi tuzağı, düzeltilmiş Korsan Pazarı önceliği, günlük 300 balık limiti ve Ödül için intihar taktiği.
events/mythic/ 🗓 2026-09-03
Pandemi Deneyimi: Zorluk Basamakları ve İttifak Toplanma (Rally) Taktiği
İki haftada bir düzenlenen Pandemi Deneyimi etkinliği: 9 zorluk seviyesi, ittifak ilerlemesi (Zorluk 9'da sonraki patronu açan 40 oyuncu), UR Omni Parçası ödülleri ve zayıf kahraman toplanma taktiği.
events/pandemic-experience/ 🗓 2026-09-16
İyileştirme Yolu: 5 Günlük Etkinlik ve Arthur Parçaları Rehberi
Last Asylum: Plague oyunundaki 'İyileştirme Yolu' etkinliği için kapsamlı rehber: 1–5. Gün görev dağılımı, zorunlu VIP 5 kilit açma gereksinimi ve 15 adet UR Arthur parçasının güvence altına alınması.
events/path-to-healing/ 🗓 2026-09-14
🧠 Bilgelik Sınavı: Eksiksiz Soru-Cevap Kopya Kağıdı (15/15)
Last Asylum: Plague oyunundaki Bilgelik Sınavı etkinliği için anında aranabilir Soru-Cevap veritabanı ve cevap rehberi — Genel, Binalar, Faktöriyel, VIP, Hikaye ve Kahramanlar kategorilerinde her seferinde kusursuz 15/15 yapın.
events/quiz-of-wisdom/ 🗓 2026-09-14
Kraliyet Kalesi Kapışması ve Unvanlar
Haftalık kale ele geçirme yarışı: oyuncu başına tek seferlik yürüyüş, kule ve takviye kuralları, Sığınak 6+ işgali, Kraliyet takdir sandıkları ve kuyruk mekaniğiyle tam Kraliyet Şehri unvan sistemi.
events/royal/ 🗓 2026-09-03
Gizli Operasyonlar Merkezi: Yenileme Oranları, 16. Sandık Şansı ve Hazine Haritaları
Last Asylum: Plague oyunundaki Gizli Operasyonlar için kapsamlı rehber: yenileme oranları (%8 UR, %24 SSR), 16. sandık garanti sistemi, 7 parçalı hazine haritaları, yağma limitleri ve VIP özellikleri.
events/secret-operations/ 🗓 2026-09-15
Önce Vur: Yeni Sunucu Başlangıç Sprinti
Last Asylum: Plague oyunundaki başlangıç 'Önce Vur' etkinliği için kapsamlı rehber: Sığınak aşamaları, Kirlilik (Blight) temizliği, askeri gelişim, ödüller ve kaçınılması gereken büyük hatalar.
events/strike-first/ 🗓 2026-09-14
🏆 Yüce Düello Etkinlik Rehberi
Last Asylum: Plague oyunundaki sunucular arası Yüce Düello arena turnuvasında ustalaşın — 58. Gün Dönemi takvimi, 5 turnuva aşaması, 3 birlikli kazanılan 3'te 2 (best-of-3) metas, tahmin jetonu dükkanı ve şampiyon ödülleri.
events/supreme-duel/ 🗓 2026-10-12
Yüce İyileştirici: Eksiksiz Etkinlik Rehberi
Eksiksiz 7 günlük puanlama takvimi, günden güne kaynak dağılımı, dayanıklılık biriktirme, Falcon görevleri, antitoksin, hızlandırma koruması ve Günlük Hayatta Kalma ile çift puan kazanma.
events/supreme-healer/ 🗓 2026-09-19
Hayatta Kalma Savaşı: 60 Bin Ücretsiz Rozet ve 4 Saatlik Faz Döngüsü
Haftalık yaklaşık 60.000 ücretsiz Yetenek Rozeti kazandıran görev etkinliği: 5 görev kategorisi, 4 saatlik döngü fazları, kuyruk tabanlı asker eğitimi puanlaması ve İttifak Düellosu ile senkronizasyon.
events/survival/ 🗓 2026-10-12
Hırsız Avı: Patron Doğmaları ve Takas
Dayanıklılık-patron akışı: Hırsız Lideri doğmalarının gerçekte nasıl çalıştığı, 30/35 seviye için kesintisiz katletme tekniği, topluluk takas öncelik listesi ve en çok hasarı biriktiren patron birliği.
events/thief/ 🗓 2026-09-03
Ölümsüz Kuşatması: Kapsamlı Rehber
İnfekte dalgalarına karşı ittifak savunması: 300.000 ipucu çubuğu, 2,4M ile 24,5M Düşman Gücü arasındaki zorluk seviyeleri, 9,5M gücündeki oyuncuları avlayan gizli çoklu birlik mekaniği ve tam ödül tabloları.
events/undead/ 🗓 2026-10-12
Lonca Vagonu ve Kervanları
Günlük ücretsiz vagon seferleri, Vagon Sorumlusu ve Muhafız sandık kuralları, Altın Vagon yenilemeleri, kervan UR parça stratejisi, sunucular arası yağma ve altın-mor-mavi sandık önceliği.
events/wagon/ 🗓 2026-10-12

Era of Rebirth 6

Ekipman 7

3 Aşamalı Plan ve Yıldız Yol Haritası: 45 Plan (Korpez)
Ekipman Planları (UR) oyundaki en nadir ilerleme darboğazıdır. Bunları düşük etkili parçalara harcamaktan kaçınmak için topluluk standardı olan 3 aşamalı plan yol…
gear/blueprint-plan/ 🗓 2026-10-12
Topluluk Zanaat Emri (DTF Pratiği)
Bu pratik rehberi portreye göre değil, role göre üretim yapar: bir ana DPS, ikinci bir DPS, bir ana tank, ikinci bir tank ve bir destek. Her rolü tam olarak kimin…
gear/community-craft-order/ 🗓 2026-10-12
Ekipman Pazarı Mekanikleri: Üretim, Birleştirme, Temperlenmiş Çelik
Mavi olmayan her şeyi sökün; sonucu malzeme merdiveninden yukarıya 4 → 1 oranında birleştirerek UR silahlar, UR zırhlar ve 40 sonrasındaki tüm yükseltmeler için g…
gear/crafting/ 🗓 2026-10-12
Enerji Hasarı vs Fiziksel Hasar: Botlar Neden Zırhı Eziyor?
Yeni oyuncuların savunma ekipmanlarına yıldız yatırımı yaparken yaptığı en büyük ekipman hatası, Botlar yerine Göğüs Zırhına öncelik vermektir.
gear/energy-vs-physical/ 🗓 2026-10-12
📚 Referans: Kahraman ekipmanı: nadirlikler, yuvalar ve Güç
Kaynak: wiki-last-asylum.com, istemci v1.0.87.
gear/reference/ 🗓 2026-10-12
Temel kurallar
Yalnızca UR (turuncu) üretin. Yeşil ve mavi ekipman ücretsiz düşer — asla yükseltmek için malzeme harcamayın. Eski düşük kademe ekipmanları sökün.
gear/rules-and-slots/ 🗓 2026-10-12
Patron Dövüşü Ekipmanı (İblis Kral)
Karşılık vermeyen patronlara karşı normal kurallar tersine döner:
gear/situational/ 🗓 2026-10-12

İpuçları 5

💬 Topluluğa katılın ↗ Resmi Last Asylum: Plague Discord sunucusu — rehberler, yardım ve kodlar ilk burada.

Bu rehber yardımcı oldu mu?