Peynir Tuzağı: Maksimum Ödüller
İttifak fare-patronu rally (baskın) etkinliği: kişisel beş aşamalı ödüller, paylaşılan ittifak HP havuzu, katılım sırasının neden hiçbir şey ifade etmediği ve hangi fareyle savaşılacağını belirleyen seviye ölçeklendirme matematiği.
☰ Bu sayfada 10 ▾
🗓 Güncellendi: 2026-09-03
Peynir Tuzağı (Peynir Tuzağı), dev bir fareye karşı düzenlenen bir ittifak PvE baskın (rally) etkinliğidir. Verdiğiniz kişisel hasar beş aşamada kişisel ödüller kazandırırken, ittifakın toplam hasarı ayrı ittifak ödülleri kazandırır. Saf bir güç etkinliği gibi görünür — ancak aslında bir planlama etkinliğidir ve aradaki fark birkaç ödül kademesine eşittir.
Bu rehber iki ödül kulvarını, durma noktası kuralını, seviye ölçeklendirmesini ve ittifakınız bir fareye karar vermeden önce sıralamaları nasıl okumanız gerektiğini kapsar.
Nasıl Çalışır
- Bir R4 veya R5, birleştirilmiş Etkinlik Takvimi aracılığıyla başlangıcı ayarlar. Bu tıklamadan sonra ittifakın saldırı için yaklaşık 1,5 saati vardır.
- Lanetli Topraklara Yerleştirme Yasaktır: 2 Temmuz 2026 güncellemesinden bu yana Lanetli Topraklara yeni Peynir Tuzakları yerleştirmek artık yasaktır.
- Peynir Tuzağı I ve II yalnızca süre bakımından farklılık gösterir — aynı fare, aynı kurallar, farklı zaman penceresi. Programınıza hangisi uyuyorsa onu seçin.
- İki fareden YALNIZCA BİRİYLE savaşabilirsiniz. Birliklerinizi ikisi arasında bölemezsiniz.
- Çevrimdışı katılım çalışır — baskına önceden katılın ve siz oyundan çıksanız bile birlikleriniz savaşır. Pencere açılmadan önce yürüyüşünüzü ayarlayın, ardından hayatınıza devam edin.
İki Ödül Kulvarı
| Kulvar | Temeli | Ödüller |
|---|---|---|
| Kişisel | Kendi hasarınız | 5 aşamalı artan ödüller |
| İttifak | İttifak toplam hasarı | İttifak genelinde ödül kademeleri |
Kulvarlar arasındaki etkileşim işin en önemli kısmıdır:
- Kişisel 5. Aşamadan sonra DURUN. Bu noktanın ötesindeki hasar saf birlik kaybıdır — yaktığınız birlikler için ekstra kişisel ödül yoktur.
- İki fare, ittifak ödülleri için tek bir HP havuzunu paylaşır. Bir oyuncu bir farede 5. Aşamaya ulaşır ve diğeri diğer farede 3. Aşamada durursa, ittifak toplamı herkes 5. Aşamaya vurmuş gibi sayılır. Önemli olan aşama değil, havuzdur.
Baskın Mekaniği: Gerçekten Ne Önemlidir
- Bir R4/R5 baskınına katılmak +%2,5 saldırı kazandırır. Tek başına yürüyüş yapmak yerine baskına katılın. Her seferinde.
- Baskın başlatanın gücünün ve katılım sırasının hasarınız üzerinde HİÇBİR etkisi yoktur. Önce katılmak daha sert vurmaz; sonuncu katılmak sömürmez. Konum kapma yarışını bırakın — hiçbir şeyi değiştirmez.
- Her birlik hasar verir. Farenin HP havuzu muazzamdır ve hiçbir tekli güçlü vuruş yapan oyuncu bunu “tüketemez” — ucuz birliklerden oluşan tam bir yürüyüş, pahalı birliklerden oluşan yarım bir yürüyüşten daha fazla hasar verir. Sadece elitleri değil, kalabalığı da getirin.
Seviye Ölçeklendirmesi: Hangi Fareyle Savaşılmalı
Seviye kararının net bir kuralı vardır:
Bir üst seviye farenin 4. Aşaması, bir önceki seviyenin 5. Aşamasından biraz daha iyidir — ve daha iyi toplam ödüller öder.
Uygulamada:
- Kurulu ittifaklar 7. veya 8. seviyeyi çalıştırır.
- KvK gününe yakınsa, 7. seviyeyi seçin — savaş için birliklerinizi hayatta tutmak istersiniz ve 8. seviyenin marjinal ödülü fazladan kayıplara değmez.
Karar vermeden önce sıralamaları kontrol edin: 6. seviye farede 5. Aşamaya ulaşan oyuncuları, 7. seviyede 4. Aşama ve üzerine ulaşan oyuncularla karşılaştırın. Kadronuzun daha fazlası 6’da P5 yapmaktansa 7’de P4 temizliyorsa, daha yüksek seviyeli fare daha doğru bir tercihtir.
Oyun İçi Ödüller Tablosunu Okumak
Tam ödül tablosu oyundadır: Özel etkinlik > Peynir Tuzağı sekmesi > Hediye düğmesi > Ödüller. Fare açılmadan önce okuyun — aşama aşama karşılaştırma, kadronuzun durma noktasının tam olarak nereye denk geldiğini size söyler.
Takım Kurulumu
Uzun bir patron savaşı için birlik öncelikleri:
- Hayatta kalabilirlik + sürdürülebilir DPS + sinerji. Fare bir patlama kontrolü değil, bir maratondur.
- Dayanıklı ön saf (frontline) — tüm savaş boyunca ayakta kalan kahramanlar.
- Güçlü arka saf (backline) — ön safın arkasındaki hasar motoru.
- Destek-iyileştirici (support-healer) — ön safı canlı tutar, bu da arka safı güvende tutar, bu da hasarın akmasını sağlar.
Özel kahraman seçimleri ve faction (faktöriyel) sinerjileri Kahramanlar rehberindedir.
Balina-Taşıma (Whale-Carry) Seçeneği
İttifakınızda güçlü bir vuruş yapabilen bir oyuncu varsa, verimli bir oyun sonu düzeni vardır: Balina oyuncu hasarı sırtladığında 2-3 baskın ittifak ödüllerini maksimuma çıkarmak için yeterlidir. Diğer herkes +%2,5 için baskına katılır, birliklerini bırakır ve kişisel 5. Aşamalarında durur. Balinanın hasarı paylaşılan havuzu doldurur; ittifak kadrosu dolar; kimse kendi durma noktasının ötesinde birlik yakmaz.
📊 Skor ve Ödül Tabloları
Oyun istemcisi verilerinden doğrulanmış değerler (v1.0.87), kaynak: wiki-last-asylum.com. Temel değerler Akademi veya etkinlik araştırma bonusları olmadan gösterilmiştir.
Kaynak: wiki — cheese-trap
Etkinlik nasıl işler
| Yemler | Hasar bonusu |
|---|---|
| 15 | +%3 |
| 20 | +%7 |
| 25 | +%12 |
| 30 | +%18 |
| 35 | +%25 |
Tuzak seviyeleri
| Seviye | Sunucu günü | Kilidi açmak için ittifak hasarı | On ödül için kişisel hasar |
|---|---|---|---|
| 1 | ilk günden itibaren | 0 | 20.000.000 |
| 2 | ilk günden itibaren | 44.000.000 | 48.000.000 |
| 3 | 7 | 170.000.000 | 110.000.000 |
| 4 | 14 | 530.000.000 | 190.000.000 |
| 5 | 21 | 1.400.000.000 | 440.000.000 |
| 6 | 30 | 3.800.000.000 | 900.000.000 |
| 7 | 45 | 8.000.000.000 | 1.400.000.000 |
| 8 | 60 | 14.000.000.000 | 2.200.000.000 |
| 9 | 90 | 25.000.000.000 | 3.200.000.000 |
| 10 | 120 | 42.000.000.000 | 4.200.000.000 |
| 11 | sezon günü 80 | 60.000.000.000 | 5.760.000.000 |
| 12 | sezon günü 80 | 103.680.000.000 | 8.800.000.000 |
Ödüller
| Eşik | Kişisel hasar | Ödül |
|---|---|---|
| 1 | herhangi bir vuruş | 5dk Hızlandırma ×3, elmas ×45, Dişli Taşı (Gearstone) ×200, Arıtılmış Demir ×7, Kaynak İkmali (Genel) ×1 |
| 2 | 1.000.000 | 5dk Hızlandırma ×5, elmas ×55, Dişli Taşı (Gearstone) ×340, Arıtılmış Demir ×11, Kaynak İkmali (Genel) ×1 |
| 3 | 2.000.000 | 5dk Hızlandırma ×8, elmas ×60, Dişli Taşı (Gearstone) ×480, Arıtılmış Demir ×16, Kaynak İkmali (Genel) ×2 |
| 4 | 3.000.000 | 5dk Hızlandırma ×10, elmas ×70, Dişli Taşı (Gearstone) ×560, Arıtılmış Demir ×19, Kaynak İkmali (Genel) ×2 |
| 5 | 5.000.000 | 5dk Hızlandırma ×11, elmas ×75, Dişli Taşı (Gearstone) ×640, Arıtılmış Demir ×21, Kaynak İkmali (Genel) ×2 |
🎥 Video rehberler
Topluluk içerik üreticilerinden seçilmiş video rehberler ve stratejik analizler
Bu konu için YouTube'da ara: «Cheese Trap»
Arama sorgusu: Last Asylum Plague cheese trap guide strategy
❓ FAQ — Sık sorulan sorular
Last Asylum: Plague oyunundaki en iyi F2P takımı hangisidir?
İdeal F2P kadrosu Arthur, Daskal, Marlena, Harper ve Claire'dir (hepsi Savaşçı — tek fraksiyon bonusu +%20 HP/ATK/DEF sağlar). Arthur 1. günden itibaren ücretsizdir; 1 dolarlık Marlena başlangıç paketi oyundaki en iyi fiyat/performans ürünü olarak kabul edilir. Daskal, ilk Era of Revival sezonunda (120. gün ve sonrası) gelir.
İlk olarak neyi yükseltmeliyim?
Her zaman önce Sanctuary (Sığınak) — diğer tüm binaların ve kahraman seviye sınırının kilidini o açar. Ardından Training Grounds (Eğitim Alanı), Barracks (Kışla), Research Lab (Araştırma Laboratuvarı), Infirmary (Revir) ve Wall (Duvar). Ücretsiz inşaat hızlandırmaları için Builder’s Hut'ı (İnşaatçı Kulübesi) Sanctuary seviyesinde tutun.
Marlena'nın kilidi ne zaman açılır?
66. günde ücretsiz olarak veya 1 dolarlık başlangıç paketiyle anında açılır. UR parçalarını biriktirin ki hemen 8★ seviyesine ulaşsın, ardından 10★ seviyesine odaklanın.
F2P olarak Cynthia'yı nasıl alırım?
Cynthia, 8. günde Wishing Wheel (Dilek Çarkı) ile gelir. 1. günden itibaren elmas biriktirin (diğer her şeyi atlayın) — toplamda yaklaşık 11.500 elmas gerekir ve her zaman ×10 çevirin (tekli çevirmeler jeton israfıdır).
Antitoxin'i (Panzehir) nasıl elde ederim?
Antitoxin Workshop + Stable üretimi, her bina yükseltmesi tamamlandığında, Falcon Görevleri (neredeyse tamamı), Covert Ops ve Caravan Trade (başkalarının operasyonlarını yağmalamak dahil — günde 5'e kadar) ve Blight/Elite Blight avları (10/20 dayanıklılık). Etkinlikler büyük miktarlarda kazandırır.
Yağma gelirim neden neredeyse sıfıra düştü?
Günlük yağma limitine ulaştınız: limitin altındayken %100, limitin 1 katından itibaren sadece %15, 1.3 katından itibaren sadece %5 alırsınız. Limit 02:00 UTC'de sıfırlanır. Limit, Sanctuary seviyesiyle ölçeklenir (Lv.10–12'de 2.5M, Lv.30'da 30M'a kadar) ve Sanctuary'yi yükselttiğinizde hemen artar. Gücünüzün altındaki sarı üçgen durumu gösterir.
Mağazalardan ne satın almalıyım?
Sanctuary/Expedition/Alliance mağazaları: Önce Crow Essence ve UR Hero Omnifragments. Honor mağazası sadece ekipman planları içindir (asla epigraf sandıkları almayın). Tüm mağazalar Pazartesi günü yenilenir.
Elmasları hızlandırmalara harcamaya değer mi?
Sadece VIP mağazasındaki 8 saatlik hızlandırmalar kabul edilebilir bir satın alım olarak görülür — o da kahraman kaynaklarından sonra. Topluluk kuralı: Elmasları asla kahraman çarkı etkinliklerinden (8. gün Cynthia, 15. günden sonra Joker) önce hızlandırmalara dökmeyin.
Hangi fraksiyonu kurmalıyım?
Savaşçılar oyunun başında en iyisidir (ücretsiz Arthur/Harper parçaları, 1 dolarlık Marlena). Korucular (Rangers) oyun ortasında zirve yapar (Savaşçıları karşılar). Büyücüler (Warlocks) oyun sonunda en iyisidir ancak uzun vadeli büyük yatırım gerektirir. UR epigrafları tek bir fraksiyonu güçlendirdiği için şu anki meta tek fraksiyon (aynı türden 5 kahraman) üzerine kuruludur.
Claire SSR→UR dönüşümü nasıl çalışır?
Era'nın 8. gününde açılır. 6★ seviyesinde başlar ve 10★ seviyesine ulaşmak 1.600 SSR parçasına mal olur (her alt aşama, SSR fiyatının 2 katına mal olur). 6★–9★ arasında bir takım gücü düşüşü yaşanır — dönüşümden önce Hall of Honor seviyelerini biriktirerek bunu atlayın (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→anında 10★).
Hediye kodlarını nasıl kullanırım?
Oyun içinde: Avatar (sol üst) → Settings (Ayarlar) → Gift Code. iOS veya web: Resmi kod kullanım sayfasında bağlı Facebook/Google hesabınızla giriş yapın, sunucu ve karakter seçin, kodu girin.
Yeni başlayanların yaptığı en büyük hatalar nelerdir?
Her şeyi eşit şekilde yükseltmek yerine tek bir ana kadroya odaklanmamak; kahramanları yüksek yıldız seviyesine ulaşmadan yargılamak (Marlena klasik bir geç gelişen kahramandır); Awakening materyallerini farklı kahramanlara bölmek; elmasları kahraman çarkları yerine VIP seviyelerine harcamak; günlük yağmaları atlamak (~27M kaynak/gün); dayanıklılığın dolmasına izin vermek.
📖 Sırada ne var
Bu rehber yardımcı oldu mu?