İnşaat Öncelikleri ve Sığınak Yol Haritası

30. seviyeye giden Sığınak yol haritası, inşaat öncelik sırası, her binanın ne işe yaradığı ve inşaat hızı bonuslarının doğru ardışık şekilde nasıl istifleneceği.

Guide Updated • Community verified
☰ Bu sayfada 31 ▾

🗓 Güncellendi: 2026-10-12

Last Asylum: Plague oyununda inşaat uzun soluklu bir süreçtir; 1. seviyeden 30. seviyeye geçiş aylar sürer ve yanlış sıra, bunun haftalarca zamanınızı kaybetmesine yol açar. Bu sayfa topluluk inşaat sırasını, hangi binaların neden önemli olduğunu ve hangi sırayla yapılması gerektiğini, seviye seviye bir Sığınak yol haritasını ve inşaat hızı istiflemesinin kesin matematiğini içerir.

Her kuyruk yuvasına karar veren tek bir soru vardır: Bu sizi daha güçlü mü yoksa daha hızlı mı yapıyor? Cevap hayırsa, bekleyebilir.

İnşaat Öncelik Sırası

Aynı anda birkaç bina mevcut olduğunda, topluluğun belirlediği sıra sabittir:

  1. Sığınak (Sanctuary) — her zaman ilk sıradadır. Şehirdeki diğer tüm seviyeleri, kahraman seviye sınırını ve birlik kademelerini sınırlar. Ne zaman bir Sığınak yükseltmesi uygun olursa, ilk olarak kuyruğa girer.
  2. Araştırma Laboratuvarı (Research Lab) — teknoloji ağacınızı yönetir ve 11 ile 30 arasındaki Sığınak seviyeleri için zorunlu ön koşul görevi görür (seviyesi yükseltilmiş bir Laboratuvar olmadan, orta/ileri oyun Sığınak yükseltmelerini başlatamazsınız).
  3. Eğitim Sahası (Eğitim Alanı) — birlik kademelerinin kilidini açar (T1–T10). 1 Maks + 3 Düşük Bölünmesi stratejisini kullanın: Sığınak kademe sınırınıza uyacak şekilde yalnızca 1 ana sahayı maksimuma çıkarın ve terfi için ucuz T4’ü seri üretmek amacıyla diğer 3’ünü 10. Seviyede tutun (her döngüde 6–7 saat ve milyonlarca kaynak tasarrufu sağlar!).
  4. Kışla (Kışla) — asker kapasitesi. Daha büyük bir düzenli ordu, daha fazla güç ve sefer başına daha fazla darbe demektir.
  5. Hastane (Infirmary) — mağlubiyetlerden sonra yaralılarınızı iyileştirir. Küçük bir hastane, kaybedilen her savaşın geri alamayacağınız birliklerin kan kaybına yol açması demektir.
  6. Ergitme Atölyesi (Eritme Atölyesi) — ekipman yükseltmeleri için Dişli Taşı (Gear Stones) üretir ve arıtır. Taşıma silahlarında bir orta oyun darboğazından kaçınmak için Sığınağınız izin verir vermez 25. Seviyeye ulaştırın.
  7. Surlar (Walls) — katı bir şekilde kilometre taşı sınırları için seviyelendirilir (yalnızca 5, 6, 9, 10, 12 ve 24 numaralı Sığınak seviyeleri için gereklidir; diğer 24 seviye için asla gerekmez). Surlar savaş istatistikleri SAĞLAMAZ veya birlikleri hasardan korumaz! Yalnızca kuşatmalar sırasında yangına ve zorla ışınlanmaya karşı direnç göstermek için Şehir Savunması dayanıklılığı sağlarlar.
  8. Kaynak Binaları ve Depolar — Sığınak ön koşulları için kesinlikle gerektiği kadar yükseltilir (Kereste, Tahıl Ambarı ve Bitki Depoları).

Listenin arkasındaki kural: Bir bina sizi daha güçlü veya daha hızlı yapmıyorsa, acil değildir. Üretim binaları, depolar ve süslemeler yine de inşa edilir — ancak yukarıdaki yedisinin yapacak hiçbir şeyi olmadığında veya bir kural onları zorladığında.

Her Bina Ne İşe Yarar

Aslında dokunacağınız binalar için hızlı bir başvuru kılavuzu. Çeviriler oyun istemcileri arasında farklılık gösterebilir, bu nedenle iki isim kulağa benzer geldiğinde, sürümünüzdeki tam etki için oyun içi ipucunu kontrol edin.

BinaNe işe yararTopluluk notları
Sığınak (Sanctuary)Diğer tüm bina seviyelerini sınırlar, kahraman seviye sınırını belirler, yükseltme başına DENEYİM kazandırır ve seviyesi arttıkça binaların ve özelliklerin kilidini açar.Bekleme süresinde (cooldown) yükseltin. Gerçek oyuncu seviyenizdir.
Surlar (Walls)Şehir Savunması dayanıklılığı sağlar ve kuşatma sırasında savunma düşüş oranını azaltır. Saptaki birlikleri korumaz ve savaş istatistikleri SAĞLAMAZ!Kesinlikle 5, 6, 9, 10, 12 ve 24. seviyelerde bir ön koşul olarak seviyelendirin. Aksi takdirde inşaatçıları boşa harcamayın.
İnşaatçı Kulübesi (İnşaatçı Kulübesi)İnşaat sürelerinde ücretsiz tamamlama penceresini uzatır (ücretsiz hızlandırma süresi). İçine yerleştirilen kurtulanlar ekstra bonuslar verir — onları işe aldıkça daha iyi kurtulanlarla değiştirin.Maksimum ücretsiz tamamlama penceresi için Sığınak 15’e kadar Sığınak seviyesinde tutun.
Araştırma Laboratuvarı (Research Lab)Teknoloji ağacınızı yönetir: ekonomi, askerî ve gelişim araştırmaları. Birleştirilmiş Araştırma Laboratuvarı 1 ve 2: her iki kuyruk da optimum Hızlandırma Bonuslarından yararlanır.Öncelik #2 — Sığınak 11–30 için sürekli ön koşul. 4–9. sandık kademelerinin kilidini açmak için İttifak Düellosu ağacındaki Süper Ödül 1 ve 2’ye acele edin!
Eğitim Sahası (Eğitim Alanı)Yeni birlik kademelerinin kilidini açar (3. Seviyede T2, 6. Seviyede T3, 10. Seviyede T4, 14. Seviyede T5, 17. Seviyede T6, 20. Seviyede T7, 24. Seviyede T8, 27. Seviyede T9, 30. Seviyede T10) ve eğitim kapasitesini artırır.En üst kademe için 1 sahayı maksimuma çıkarın; T4 paralel tarımı ve terfisi için diğer 3’ünü 10. Seviyede tutun (her döngüde 6–7 saat tasarruf sağlar).
Kışla (Kışla)Şehrinizdeki toplam düzenli ordu kapasitesini artırır.KvK ve Krallık Savaşları için devasa bir ordu barındıracak şekilde yükseltin.
Hastane (Infirmary)Mağlubiyetten sonra yaralı askerleri iyileştirir.Yetersiz boyuttaki hastane = kaybedilen her savaştan sonra kalıcı birlik kayıpları.
Antitoksin Atölyesi (Antitoksin Atölyesi)Antidot / Antitoksin üretir — kahraman ilerleme sistemlerinde kullanılan temel kahraman kaynağı.10. Seviyede inşa edin ve 7/24 üretmeye devam edin.
Ekipman / Ergitme / Dokuma AtölyeleriToplanan malzemelerden kahraman ekipmanı üretir ve yükseltir.İstikrarlı Dişli Taşı üretimi için Ergitme Atölyesini 25. Seviyeye taşıyın; Ekipman Atölyesi Sığınak 20’de açılır.
Tapınak (Savaşçı Heykeli)Birleştirilmiş kült binası (eski Savaşçı, Korucu ve Büyücü Heykellerini birleştirir). Seçtiğiniz gruba yüzde bazında istatistik bonusları sağlar.Birlik gücünü artırmak ve Sığınak ön koşullarını karşılamak için yükseltin.
Onur Salonu (Onur Salonu)Kahraman onur seviyelerini gösterir ve Onur Mağazasının kilidini açar (UR Ekipman Planlarının ana kaynağı).Oyunun ilerleyen aşamalarındaki ekipman gelişimi için esastır. Yalnızca UR Ekipman Planları satın alın.
Merak Salonu (Nadide Salonu)Binalara, ekonomiye ve birlik savaş gücüne pasif bonuslar sağlayan toplanan Merak Unsurlarını barındırır.Kalıcı hesap genelinde artışlar için Merak Ünitesi yıldız seviyelerini yükseltin.
Meyhane (Meyhane)Kahraman alımı — banner ve çekiliş sistemi burada bulunur.Elmasları buraya boşaltmak yerine tarihe bağlı UR etkinlikleri için saklayın.
Şahin Kulesi (Falcon Tower)Elmaslar, hızlandırmalar, kahraman parçaları ve antitoksin ödüllendiren günlük görevler üretir. 8. Seviye tek dokunuşla toplamayı açar.Tamamlanan görevleri çift puanlı günler için bankaya koymak üzere “Maksimumdan 1 Eksiği İstifle” stratejisini kullanın.
İttifak Salonu (İttifak Salonu)Alabileceğiniz İttifak Yardımı sayısını artırır. Garnizonu veya toplanmaları etkilemez!Daha yüksek seviye = müttefiklerden daha fazla yardım (25. Seviyede 30 yardıma kadar, herhangi bir zamanlayıcıdan ücretsiz olarak yaklaşık %30 kazandırır). Hızlandırma tasarrufu için çok önemlidir ve Sığınak 7, 8, 9, 13, 20 ve 29 için zorunlu bir ön koşuldur.

Kışla ve Eğitim Sahası — İsimlendirme Tuzağı

Bir bina yeni birlik kademelerinin kilidini açar (Eğitim Sahası), diğeri ise ne kadar asker tutabileceğinizi artırır (Kışla). Binayı açın ve ipucunu okuyun: listelenen etki kademeleri açmak ve eğitim kuyruğu sınırı ise, bu Eğitim Sahasıdır; toplam asker kapasitesi ise, bu Kışladır.

Seviyeye Göre Sığınak Yol Haritası (1’den 30’a)

Yaygın bir yanlış anlama, Surların her bir seviye için gerekli olduğudur. Değildirler! Surlar tüm oyun boyunca yalnızca 6 kez gereklidir (5, 6, 9, 10, 12 ve 24. seviyeler).

Gerçek geçiş yapısı:

  • Araştırma Laboratuvarı birincil darboğazdır: 12’den 30’a kadar her seviye için Araştırma Laboratuvarı Lv. (Hedef − 1) seviyesinde olmalıdır.
  • İkincil askerî kapı döner: Eğitim Sahası (7, 8, 11, 15, 18, 21, 25, 27, 30), Tapınak / Savaşçı Heykeli (14, 16, 19, 22, 26), İttifak Salonu (7, 8, 9, 13, 20, 29), Kışla (17, 28) ve Hastane (10, 23).
  • Üçüncül kaynak kapısı döner: Kereste/Tahıl/Bitki Depoları, Antitoksin Atölyesi, Çiftlik, Kereste Fabrikası ve Bitki Bahçesi.

Aşağıda doğrudan oyun istemcisi ikilisinden çıkarılan eksiksiz, resmi seviye seviye veriler yer almaktadır:

Erken Oyun (Seviyeler 1 – 10)

Sev.Ön KoşullarTemel SüreKaynaklar (Tahıl / Kereste / Bitki)Kilidi Açılanlar
2Yok2 sn32 / 32 / 0Temel ilerleme, Kahraman sınırı Sev.10
3Yok (Bölüm 17 görevi)3 sn983 / 983 / 02. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.3’te)
4Kereste Deposu 1 + Tahıl Ambarı 1 + Bitki Deposu 15 dak2.6K / 2.6K / 0Kaynak Depoları, İnşaatçı Kulübesi
5Sur Sev.310 dak19.7K / 19.7K / 0Kahraman sınırı Sev.20
6Sur Sev.534 dak92.7K / 92.7K / 03. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.6’da), Gözetleme Kulesi, Radar
7Eğitim Sahası 4 + İttifak Salonu 31.5 sa235.8K / 235.8K / 0İttifak Salonu (İttifak Yardımı düğmesi), Araştırma Laboratuvarı
8Eğitim Sahası 6 + İttifak Salonu 53 sa395.6K / 395.6K / 0Şahin Kulesi (günlük görevler)
9Sur 8 + İttifak Salonu 74.3 sa605.8K / 605.8K / 208.7KKahraman sınırı Sev.30
10Sur 9 + Hastane 75.6 sa748.7K / 748.7K / 232.9K4. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.10’da), Antitoksin Atölyesi, Meyhane

Orta Oyun (Seviyeler 11 – 19)

Sev.Ön KoşullarTemel SüreKaynaklar (Tahıl / Kereste / Bitki)Kilidi Açılanlar
11Eğitim Sahası 10 + Araştırma Laboratuvarı 77.2 sa1.9M / 1.9M / 601.8KSefer Yuvası 2 (Laboratuvar araştırması ile Birlik 2)
12Araştırma Laboratuvarı 11 + Sur 10 + Antitoksin Atölyesi 79.4 sa3.1M / 3.1M / 959KDaha derin araştırma yetenekleri
13Araştırma Laboratuvarı 12 + İttifak Salonu 11 + Çiftlik 712.2 sa3.5M / 3.5M / 1.1MKahraman sınırı Sev.40
14Araştırma Laboratuvarı 13 + Savaşçı Heykeli (Tapınak) 12 + Kereste Fabrikası 715.9 sa4.9M / 4.9M / 1.6M5. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.14’te), Tapınak
15Araştırma Laboratuvarı 14 + Eğitim Sahası 14 + Bitki Bahçesi 722.3 sa6.5M / 6.5M / 2.3MErgitme Atölyesi, Sefer Yuvası 3, Kahraman sınırı Sev.50
16Araştırma Laboratuvarı 15 + Savaşçı Heykeli (Tapınak) 14 + Tahıl Ambarı 71.3 gün (31.2 sa)11.9M / 11.9M / 4.0MBitki üretimi ve toplama ölçeği büyür
17Araştırma Laboratuvarı 16 + Kışla 15 + Kereste Deposu 71.8 gün (43.6 sa)16.7M / 16.7M / 5.1M6. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.17’de), Dokuma Atölyesi, Kahraman sınırı Sev.60
18Araştırma Laboratuvarı 17 + Eğitim Sahası 17 + Bitki Deposu 72.5 gün (61.1 sa)28.2M / 28.2M / 9.3MKahraman Ekipmanı Sev.18
19Araştırma Laboratuvarı 18 + Savaşçı Heykeli (Tapınak) 17 + Antitoksin Atölyesi 103.6 gün (85.5 sa)32.7M / 32.7M / 11.3MGelişmiş askerî teknoloji düğümleri

İleri Oyun (Seviyeler 20 – 25)

Sev.Ön KoşullarTemel SüreKaynaklar (Tahıl / Kereste / Bitki)Kilidi Açılanlar
20Araştırma Laboratuvarı 19 + İttifak Salonu 18 + Çiftlik 105.0 gün (119.7 sa)60.0M / 60.0M / 18.4MBÜYÜK DÖNÜM NOKTASI! 7. Kademe Birlikler (ES 20), Ekipman Atölyesi, Sefer Yuvası 4
21Araştırma Laboratuvarı 20 + Eğitim Sahası 20 + Kereste Fabrikası 106.7 gün (160.3 sa)85.5M / 85.5M / 27.6MKahraman sınırı Sev.70, Mor Ekipman üretimi
22Araştırma Laboratuvarı 21 + Savaşçı Heykeli (Tapınak) 21 + Bitki Bahçesi 108.7 gün (208.4 sa)111.2M / 111.2M / 36.7MGrup istatistiği genişletmeleri
23Araştırma Laboratuvarı 22 + Hastane 22 + Tahıl Ambarı 1011.3 gün (271.0 sa)145.2M / 145.2M / 42.8MAltın Ekipman üretimi
24Araştırma Laboratuvarı 23 + Sur 23 + Kereste Deposu 1015.8 gün (379.4 sa)171.2M / 171.2M / 56.2M8. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.24’te), Toplanma kapasitesi artışı
25Araştırma Laboratuvarı 24 + Eğitim Sahası 24 + Bitki Deposu 1022.1 gün (531.1 sa)277.9M / 277.9M / 97.5MKahraman sınırı Sev.80, Ana askerî teknoloji ağaçları

Son Oyun (Seviyeler 26 – 30)

Sev.Ön KoşullarTemel SüreKaynaklar (Tahıl / Kereste / Bitki)Kilidi Açılanlar
26Araştırma Laboratuvarı 25 + Savaşçı Heykeli (Tapınak) 25 + Antitoksin Atölyesi 1331.0 gün (743.5 sa)386.8M / 386.8M / 123.5MEn üst düzey atölye ekipman ustalığı
27Araştırma Laboratuvarı 26 + Eğitim Sahası 26 + Çiftlik 1343.4 gün (1041.0 sa)548.0M / 548.0M / 168.6M9. Kademe Birlikler (Eğitim Sahası Sev.27’de)
28Araştırma Laboratuvarı 27 + Kışla 27 + Kereste Fabrikası 1360.7 gün (1457.3 sa)731.1M / 731.1M / 236.5MMaksimum güvenli depolama ve Hastane kapasiteleri
29Araştırma Laboratuvarı 28 + İttifak Salonu 28 + Bitki Bahçesi 1378.9 gün (1894.5 sa)1.05 B / 1.05 B / 316.4MT10 öncesi hazırlık
30Araştırma Laboratuvarı 29 + Eğitim Sahası 29 + Antitoksin Atölyesi 15102.6 gün (2462.9 sa)1.36 B / 1.36 B / 441.3MMUTLAK SINIR! 10. Kademe Birlikler (ES 30 + Teknoloji), Uzmanlık Teknoloji dalı

Sığınak hamlesi uzun soluklu tek bir zahmet değildir — her biri gerçek bir güç sıçramasının kilidini açan dönüm noktaları arasındaki dört sprittir.

  • Sığınak 20 — 7. kademe birlikler ve yüksek seviyeli bir Ekipman Atölyesi birlikte gelir. Bu, orta oyunun tek başına en büyük güç sıçraması ve birikmiş hızlandırmaları harcamaya değer ilk hamledir.
  • Sığınak 24, ardından 27 — sonraki kademe hamleleri. Her biri birlik kademelerini ve atölye sınırlarını yeniden yükseltir.
  • Sığınak 30 — sınır. Şehirde kalan her şey artık tamamlanabilir.

İleri düzey kilometre taşlarının maliyetinin farkında olun: 20’li yaşların ortalarından sonra tek yükseltmeler 100 milyon kaynağı aşar. Kaynak stoklamayı inşaat planının bir parçası olarak ele almaya başlayın — aşağıdaki kaynak ölçeklendirme bölümüne bakın.

İnşaat Hızı İstiflemesi — Doğru Matematik

İnşaat hızı bonusları beş kaynaktan istiflenir ve birlikte 38 günlük bir yükseltmeyi 20 güne sıkıştırır (chuppergaming’in kılavuzuna göre). Bonuslar şunlardır:

KaynakBonus
Kişisel Gelişim araştırması+5%, ardından düğüm seviyesi 5’te +10%
İttifak Araştırması — Hızlı İnşaat+20%
VIP seviyesi 11+45%
Kral Şehri — İnşaat Bakanı unvanı+50%

Şimdi neredeyse herkesin yanlış yaptığı kısım: Bu bonuslar hız çarpanları olarak toplanır ve temel süreye uygulanır — %10 + %5 + %20 + %45 + %50’yi toplayıp zamanlayıcıyı herhangi bir şeyin %130’u kadar kesemezsiniz, çünkü oyun toplam hıza böler:

$$T = \frac{T_{base}}{100% + \sum \text{speed buffs}}$$

İşte 37 günlük temel süreli bir yükseltmedeki gerçek aritmetik:

  1. Temel süre: 37 gün.
  2. +%10 ve +%5 aktifken: T = 37 / 1,15 ≈ 32,2 gün.
  3. Bakan unvanı eklenirse (+%50): toplam hız %165 → T = 37 / 1,65 ≈ 22,4 gün — unvan “zamanlayıcının yarısını” değil, ~10 gün tasarruf sağlar.
  4. Ve her şey istiflendiğinde (+%10 + %5 + %20 + %45 + %50 = +%130): T = 37 / 2,30 ≈ 16,1 gün.

Bu nedenle eklenen her ek bonus, kendinden öncekine göre biraz daha az saat değerindedir (azalan verim). Pratik sonuçlar:

  • Bonus sırası nihai sonuç için önemli değildir — ancak zamanlayıcı uzunken bonusların aktif olmasını sağlamalısınız, çünkü bunların değeri kalan süre ile ölçeklenir.
  • Büyük Sığınak 20+ hamlelerini başlatmadan önce her şeyi uygulayın, yarı yolda değil.
  • İleri hamleden önce İnşaat Bakanı unvanını ve VIP 11’i güvence altına almak, tek başına günlerce zamanlayıcı tasarrufu sağlar.

[!TIP] “Çekiç Tutma” Puanlama Hilesi: İttifak Düellosu ve Yüce Şifacı’da, inşaat puanları projeyi başlattığınızda değil, biten çekiç simgesine dokunduğunuz anda verilir. Uzun yükseltmeleri günler öncesinden başlatın ve İnşaat/Yapı günü (Salı) gelene kadar çekiçe dokunmayın.

[!IMPORTANT] İnşaat Bakanı Unvanı Anlık Görüntü Kuralı: Bakan unvanı (+%50 inşaat hızı), yalnızca unvana sahip OLDUĞUNUZ SÜRECE başlatılan inşaat projelerine katı bir şekilde uygulanır.

  1. Kraldan/yetkiliden unvanı isteyin ve alın.
  2. Binanızı kuyruğa almak için Yükselt’e dokunun (zamanlayıcı, bonus uygulanmış olarak kilitlenir).
  3. Unvanı hemen bir sonraki oyuncuya devredebilirsiniz — kuyruktaki inşaat, tamamlanana kadar indirimli zamanlayıcısını kalıcı olarak korur!

Kaynak Ölçeklendirme — Stoklarınızı Planlayın

Bir binanın Sığınak 8’deki maliyeti, Sığınak 25’teki maliyeti hakkında size hiçbir şey söylemez. Eğri üç aşamada ilerler:

AşamaYükseltme başına tipik maliyetNe anlama geliyor
Erken (Sığınak 1-10)Binlerce ila düşük milyonlarÜretim bunu karşılar. Özgürce harcayın, kuyrukları dolu tutun.
Orta (Sığınak 11-24)On milyonlarcaYağmalar ve etkinlikler yükü taşır — günlük yağma isteğe bağlı olmaktan çıkar.
İleri (Sığınak 25-30)100 milyonun üzerindeBaşlamadan günler önce stoklayın. Besleyemediğiniz bir yükseltme tüm kuyruğunuzu durdurur.

Ve karışımı dengeli tutun: Tahıl, Kereste ve Bitkileri her zaman stokta tutun. İleri düzey yükseltmeler üçünü de aynı anda tüketir ve hamle ortasında herhangi birinin tükenmesi, bonuslardan tasarruf etmek için zamanlayıcıyı tam anlamıyla boşa harcar.

Nihai Araştırma Laboratuvarı Yol Haritası: Tüm 13 Teknoloji Ağacı

Araştırma Laboratuvarı teknolojileri; savaş, ekonomi ve ittifak puanlaması genelinde bileşik kalıcı çarpanlar sağlar. Doğrulanmış Nihai Araştırma Yol Haritası’na dayanarak, kesin kademe önceliği şöyledir:

Öncelik KademesiAraştırma DalıTemel EtkiÖnerilen Strateji
S Kademesi (Zorunlu)İttifak Düellosu (Alliance Duel)Süper Ödül 1 ve 2** Oyundaki tek en yüksek öncelik!** Süper Ödül, İttifak Düellosu’nda 4 ila 9. kademe günlük sandıkların kilidini açarak milyonlarca elmas, hızlandırma ve kahraman jetonu kazandırır. Bunu önce maksimize edin!
S Kademesi (Zorunlu)Geliştirme (Development)Bina ve Araştırma Hızı (+%10-25)Hızlandırmalarda yüzlerce gün tasarruf etmek için uzun Sığınak 20+ inşaat zamanlayıcılarını başlatmadan önce araştırılmalıdır.
A Kademesi (Yüksek)Ekonomi (Toplama)Dünya Haritası Toplama Hızı (+%50-100)Harita toplama, pasif şehir üretim düğümlerinden 20 kat daha fazla kaynak sağlar. Üretim dallarına göre Toplama dallarına öncelik verin.
A Kademesi (Yüksek)Birincil Grup (Savaşçı/Korucu/Büyücü)Seçilen sınıf için ATK (Saldırı), DEF (Savunma) ve HP (Can)Askerî araştırmaların %100’ünü Birlik 1 ana grubunuza odaklayın. İstatistikleri asla üç sınıf arasında eşit olarak dağıtmayın.
A Kademesi (Yüksek)Sefer Boyutu+20.000 ila +50.000 birlik kapasitesiToplanma hasarı ve garnizon savunması üzerinde doğrudan çarpan. Daha büyük ordular çatışmaları kazanır.
B Kademesi (Orta/İleri)Elit Birlikler10. Kademe Birliklerin kilidini açar (T10)Sığınak 30 ve tam ön koşul tamamlanmasını gerektirir. Oyun sonu kilometre taşı.
B Kademesi (Orta/İleri)Kervan TaşımacılığıKervan kapasitesi ve eskort istatistikleriSıfır birlik kaybıyla Altın Kervan savunmasını ve yağma getirilerini artırır.
C Kademesi (Durumsal)Taktikler (Saldırı/Savunma)KvK Kale (Bastion) toplanmalarında kayıp azaltmaKrallık Savaşı sezonu başlamadan önce idealdir.
S Kademesi (Oyun Sonu)Uzmanlık TeknolojisiGüçlü Çağ aktif ve pasif uzmanlık bonuslarıAraştırma Laboratuvarı Sev.30’a ulaştığında ve Elit Birlik Teknolojisi %80’e ulaştığında açılır. En üst düzey teknoloji ağacı zirvesi.

Birlik Kademesi Kilometre Taşları

  • T7 Birlikler: Sığınak 20 + Eğitim Sahası 20.
  • T8 Birlikler: Sığınak 24–25 + Eğitim Sahası 24.
  • T9 Birlikler: Sığınak 27 + Eğitim Sahası 27.
  • T10 Birlikler: Sığınak 30 + Eğitim Sahası 30 + %100 Elit Birlikler araştırma dalı.

Ağaç Başına Mikro Strateji (Korpez analizi)

Yukarıdaki makro öncelik çalışmaya başladığında, bunlar haftalarca Araştırma hızlandırması tasarrufu sağlayan ağaç içi kısayollardır:

  • Geliştirme ağacı — ekstra Eğitim Kampının kilidini açan düğüme acele edin. Hızlı Bandaj’ı yalnızca 2. seviyeye yükseltin (devam etmek için yeterli); asla erken maksimize etmeyin. Aktif ittifak yardımıyla ~7 günde tamamlanır.
  • Ekonomi ağacı — önce Çiftlik arazilerini açın, ardından hemen Bitki Çıktısı düğümlerini zorlayın; çok daha sonrasına kadar diğer her şeyi olduğu gibi bırakın.
  • Kahraman ağaçları — üç sınıf merdivenini de eşit şekilde Sev 3’e yükseltin (düğüm başına yedi günlük maliyet, geliştiricilerin düzelttiği söylenen bir hatadır), ardından ana sınıfınızı Sev 5’e taşıyın. Alttaki genel kahraman düğümleri (Saldırı/Can/Savunma/Hasar) altındır.
  • Asker ağacı — son Yükleme düğümü hariç her standart istatistik düğümü buna değer: +%1 yük için 9 günlük bir yükseltme bir tuzaktır; atlayın.
  • Tam Geliştirme ağacı (geliştirme sonrasısı) — doğrudan Asker Ölüm Oranına yüklenin (−%1 → maksimumla −%5) — KvK için en iyi tek düğüm. İyileştirme hızını atlayın; eğitim kapasitesi yavaşlatılabilir; eğitim hızı yolda kapmaya değer.
  • Müreffeh Ekonomi — Bitki Bahçesi’nin kilidini açın, ardından ağacı terk edin: buradaki diğer her şey, askeri alanda harcanan aynı araştırma günlerinden daha kötüdür.
  • Birlik sekmesi (asker sonrasısı) — birincil sınıfınız için Sefer Kapasitesini ve Birlik Saldırısını doldurun; diğerlerini Sev 3’te park edin. Dünya patronu savunma düğümleri 3’te bırakılabilir — bunları maksimize etmek karşılığını vermez.

📚 Referans: Bina limitleri: Bitkiler neden tükeniyor

Kaynak: wiki-last-asylum.com, istemci v1.0.87.

Bina limitleri bir şehrin aynı türden kaç bina barındırabileceğini sınırlar ve gerçek sınır bina panelinin önerdiğinden daha yüksekte yer alır. Laboratuvar, her türden bir bina daha ekleyen düğümler taşır ve bunlarla birlikte izin verilen sayı şu şekildedir.

BinaToplam izin verilen
Çiftlik (Çiftlik)5
Kereste Fabrikası (Kereste Deposu)5
Bitki Bahçesi (Herb garden)5
Eğitim Sahası (Training ground)4
Hastane (Infirmary)4
Kışla (Kışla)4

Beşinci bir üretim binası, kaynağının çıktısına dörtte bir oranında katkıda bulunur ve halihazırda ayakta duran binalarda başka bir seviyeden daha az maliyetlidir. Bunu öğrenmek işin zor kısmıdır, çünkü düğüm bina panelinde değil araştırma ağacında saklanır.

Orta oyunda bitkiler neden tükenir

İzin verilenler aynı anda açılmaz ve bitki takvimi geride kalır. Dördüncü çiftlik ve dördüncü kereste fabrikası on ikinci Sığınak seviyesinde açılır, dördüncü bitki bahçesi ise yalnızca on dokuzda açılır. Üst üste yedi seviye boyunca tahıl ve odun her biri dört binadan gelirken bitkiler üç binadan gelir.

Dolayısıyla bitkilerin her zaman önce bittiği hissi vardır. Bu his doğrudur ve oyuncunun nasıl harcadığından ziyade açılış takviminden kaynaklanır.

Laboratuvar düğümleri dahil olmak üzere bir şehrin kaç kopya alabileceği inşaat hesaplayıcısı tarafından gösterilir: her karo kilidini açan Sığınak seviyesiyle etiketlenmiştir.


📚 Referans: Araştırma: Gücün bedeli, dallar ve sınırlar

Veriler oyun istemcisi ile doğrulanmıştır (v1.0.87, kaynak: wiki-last-asylum.com).

Araştırma yavaş ilerler ve ağır maliyetlidir, bu nedenle dalların sırası listeden daha önemlidir. Güç, laboratuvar kategorileri arasında çılgınca farklı fiyatlarla gelir, iki dal diğer ikisinin halihazırda verdiğini tekrarlar ve bir kategori hiç kaynak istemez. Geliştirme ve Ekonomi Gücü en ucuza satar, Kahraman ise en pahalıya satar.

Kategoriye göre Gücün bedeli

Bir kategorinin maliyeti olan her şeyi sağladığı tüm Güç’e bölmek bize şu resmi verir:

KategoriNokta başına kaynak
Geliştirme (Development)794
Ekonomi (Economy)2.640
Asker (Soldier)12.152
Kahraman (Hero)18.065

Uçurum yirmikatlıdır. Erken Geliştirme ve Ekonomi dalları en hızlı karşılığı verir ve ilk sırada yer alır, Kahraman dalları ise daha sonraya saklanır.

İki birlik dalı diğer ikisini kopyalar

Birlik 1 ve Birlik 4, Birlik 2 ve Birlik 3 ile aynı bonusları ve aynı sınırları verir, ancak çok daha ucuza mal olur: milyarlarca kaynak ve ikinci çift için binlerce gün yerine yaklaşık 310M kaynak ve 38 günlük kuyruk.

İlk ikisini maksimize etmeye değer ve diğer ikisi satın almaya değer başka bir şey olduğu sürece bekleyebilir.

Hiç kaynak istemeyen dal

İttifak Düellosu’na bağlı kategori tahıl, odun veya bitki gerektirmez. Yarışmalar için ödüllendirilen Çalışma Parşömenleri (Study Scrolls) ile ödenir: ittifak lig sıralamaları, düello, arena sezon ödülleri ve büyüme hedefleri. Düğümünün arkasında elit birlik dalı ve onunla birlikte onuncu kademe yer alır, bu nedenle kategori atlanamaz.

Ekonomi sınırları

Laboratuvar ekonomiyi sabit bir sınıra kadar yukarı iter ve daha da ileri gitmez. Her kaynağın çıktısı +%60’a, toplama hızı +%25’e, inşaat hızı +%25’e, araştırma hızı +%50’ye ve korunan kaynak sınırı +%50’ye yükselir.

İnşaat hızı, ilk üçü için %5’er ve dördüncüsü için %10 olmak üzere dört Hızlı İnşaat dalından gelir. Araştırma hızı da aynı şekilde çalışır, üçü %10’da ve dördüncüsü %20’dedir.

İnşaat Ustası (Construction Master) yanlarında oturur ve bunlardan biriyle karıştırılması kolaydır. Binayı hızlandırmaz, beş seviye üzerinden kaynak maliyetinden %5’e varan oranlarda indirim yaparak daha ucuz hale getirir. İsimler benzer görünür ancak etkileri benzemez: bir dal zamandan tasarruf sağlar, diğeri kaynaklardan tasarruf sağlar.

Hatırlanmaya değer

Tablolardaki Güç ve bonus değerleri kümülatiftir, bu nedenle bir satır bir önceki üzerindeki artış yerine o seviyedeki toplamı gösterir. Seviyeler toplanmamalıdır.

Hız, maliyet ve kopya-limit düğümlerinin belirli bir şehir için inşaat kuyruğunu nasıl değiştirdiği inşaat hesaplayıcısı tarafından gösterilir.


🏗️ Bina kılavuzları


🧱 Yeni Başlayanlar İçin Bina Taktikleri

Sığınak, Laboratuvar, Eğitim Alanları veya Antitoksin Atölyelerinin bunlara ihtiyaç duyduğu anda kaynakların tam anlamıyla tükenmesi, kalenin genelinde eşit şekilde dağıtılmayan seviye atlatmalarının hesabı sekteye uğratmasına neden olur. Bu bölüm, her binanın ne işe yaradığını ve hangi sırayla dokunulması gerektiğini anlatan yeni başlayanlar için bir rehberdir.

Yeni başlayanlar için bina rehberi genel bakışı

Önce Sığınak, kahramanlar onunla sınırlandırılır

Sığınak her şey için üst sınırı belirler: kahraman seviyeleri (Sığınak seviyesi başına yaklaşık +5 — örn. Sığınak 28, 140. seviyeye kadar kahramanlara izin verir) ve diğer tüm binalar. Ana beşli sınıra ulaştığında, ekstra antitoksin yardımcı olmaz — bunu yalnızca bir sonraki Sığınak seviyesi yükseltir. Her Sığınak seviyesi ayrıca birkaç ön koşul bina gerektirir (Laboratuvar, Eğitim Alanları, Kışla, heykeller), bu nedenle gereksinimleri erkenden açın ve tüm zinciri hazırlayın. Tüm kahramanların sınırına ulaşmasını beklemeyin — bir sonraki Sığınak seviyesini önceden başlatın.

Sığınak seviyesi ve kahraman seviye sınırı

İki inşaatçı, iki rol

Geçici ikinci inşaatçı slotu (500 elmas), birincisinden farklı bir iş yapmalıdır: uzun slot Sığınak, Laboratuvar veya çok gün süren başka bir zorunlu binayı alırken, ücretsiz inşaatçı kısa yükseltmeleri kapatır — tarlalar, kereste fabrikaları, bahçeler, antitoksin atölyeleri ve bir sonraki Sığınak seviyesi için ara ön koşullar. Uzun projelerde iki inşaatçının olması ani gereksinimler için boş slot kalmaması demektir; küçük işlerde iki inşaatçının olması ise ana binanın sonsuza kadar geride kalması anlamına gelir.

Büyük tamamlanmaları İttifak Düellosu inşaat gününe denk getirin: bitmiş bir binanın hemen talep edilmesi gerekmez — üzerinde çekiç bırakın ve etkinlik aşaması değiştikten sonra dokunarak halihazırda yapılmış iş için puan kazanın. Bina slotu meşgul etmeye devam eder, bu nedenle çekici yalnızca büyük projelerin üzerinde tutun. Önce tüm ittifak yardımını alın, ardından hızlandırıcıları harcayın, son olarak ödülü talep edin.

İttifak Düellosu bina gününde tamamlanan inşaatı talep etme

Kaynak binaları geride kalabilir

Tarlalar, kereste fabrikaları ve bitki bahçeleri tahıl, kereste ve bitki sağlar — ancak Sığınak ile aynı seviyede olmaları gerekmez. Beş ila altı seviyelik bir fark makul kalır. İkinci inşaatçı Sığınak üzerinde çalışırken, birinci inşaatçı kademeli olarak kaynak binalarını ve hepsinden öte antitoksin atölyelerini yükseltir: antitoksin, kahraman seviyesi atlarken sürekli olarak tüketilir.

Çiftlikler, kereste fabrikaları ve ot bahçeleri

Depolar (kereste, tahıl, bitki) yalnızca saldırganların yağmalayamayacağı korunan miktarı artırır. Hiçbir seviye, teknoloji veya birlik kilidi açmazlar; bu nedenle bir Sığınak gereksinimi özellikle adını almadığı sürece onları bariz bir şekilde geride tutun. En güvenli strateji: malzeme paketlerini envanterde açılmamış olarak saklayın ve inşaattan hemen önce açın — o zaman zayıf depolar bile neredeyse hiçbir şey kaybetmez.

Odun, tahıl ve ot depoları

Tavern, Tapınak ve Araştırma Laboratuvarı

Taverna kahramanları ve kurtulanları işe alır ve burayı yükseltmek ücretsiz işe alım bekleme süresini kısaltır — ancak birkaç seviyeden sonra yalnızca yaklaşık bir saat kadar. Sığınak gereksinimlerinde veya inşaat gününde burayı yükseltin; bundan çok daha önemlisi, hazır olan ücretsiz işe alımlara gerçekten dokunmaktır. İlk 50 çekiliş garantili Arthur parçalarına doğru ilerler.

Meyhane kahramanı ve hayatta kalan çağırma

Tapınağın Savaşçı, Korucu ve Büyücü heykelleri doğrudan birlik Saldırı/Can/Savunma (ATK/HP/DEF) verir. 1. Birlik fraksiyonunuzla başlayın, ancak aşırıya kaçmayın: diğer heykeller Sığınak gereksinimlerine girer ve 2-3. birlikler keşifler için bunlara ihtiyaç duyar.

Tapınaktaki Savaşçı, Korucu ve Büyücü heykelleri

Sığınak’tan sonra Araştırma Laboratuvarı en önemli binadır — ekonomi, kahraman, birlik ve gelişim teknolojilerinin hepsi burada yer alır. Aynı hızlandırıcıların etkinlik puanı kazandırması için çarşamba günleri İttifak Düellosu ağacı araştırmalarını çalıştırın ve tüm evrensel hızlandırıcıları binalar için harcamayın: stokun bir kısmı araştırmaları, özellikle de pahalı ordu teknolojilerini kapsamalıdır.

Araştırma Laboratuvarı

Ordu: Eğitim Alanları, Kışla, Hastane

Daha yüksek Eğitim Alanları daha güçlü birlik rütbelerinin (T1–T10) kilidini açar. Tüm alanları eşit şekilde seviyelendirmeyin: birini son seviyede tutun ve geri kalanını ucuz birlikleri toplu olarak eğitmek için kullanın, ardından bunları ana alanda terfi ettirin — karşılaştırılabilir kaynak maliyeti, çok daha az zaman. Yeni kademeler ve Sığınak gereksinimlerinin her ikisi de buna bağlı olduğundan, ana alan Sığınak’ı takip etmelidir.

Kışla eğitilen orduyu barındırır ve kapasite hızla sınır oluşturur: hırsız avı saldırıları ve Cuma/Cumartesi dövüşleri binlerce asker yakar. Kışla doluysa, alanlar boşta kalır ve yürüyüşler eksik ayrılır — onları ana alanla birlikte yükseltin. Hastanenin kapasitesi ve iyileştirme hızı, hesabın ne kadar darbe alabileceğine karar verir: eğer tek bir savaş burayı doldurursa, yükseltme zamanı gelmiştir. Boyutundan küçük hastaneler yaralıları kalıcı kayıplara dönüştürür.

İnşaatçı Kulübesi, İttifak Salonu ve Surlar

İnşaatçı Kulübesi gelecekteki her projeyi kısaltır, böylece yatırım tüm hesap genelinde katlanarak artar. İttifak Salonu müttefik yardımını ölçeklendirir (daha fazla dokunma, dokunma başına daha fazla dakika) — uzun bir zamanlayıcı başlar başlamaz her zaman yardım isteyin ve hızlandırıcıları yalnızca müttefikler bitirdikten sonra harcayın, aksi takdirde boşta geçen süre boşa gider.

İttifak Salonu aracılığıyla müttefik yardımı

Surlarda, tahkimatların ve söndürme düğmesinin yanında üç savunma birimi durur. Bunları yeniden düzenlemek için tüm birlik yürüyüşlerinin evde olması gerekir. Savunma onay kutularını izleyin: etkinleştirildiğinde, kahramanlar ve askerler savunmaya katılır — daha güçlü bir saldırgana karşı bu ağır kayıplar anlamına gelir, bu nedenle birçok oyuncu orduyu kurtarmak içinler arası savaşlar sırasında bu kutucukları işaretlemez, ancak Ölümsüz Kuşatması’ndan önce kutular tekrar işaretlenmelidir, aksi takdirde dalgalar durdurulamaz. Sur seviyeleri ayrıca Blight saldırıları, toplama ve dönüşler için yürüyüş hızını artırır.

Surlar ve savunma düzeni

Araştırma Kampı, Gözetleme Kulesi, Şahin Kulesi

Araştırma Kampı (savaş bileşiği) savaşlarında hiçbir asker harcanmaz — formasyonları test etmek ve kahramanları karşılaştırmak için mükemmel bir laboratuvar — ayrıca saatlik pasif gelir (tahıl, kereste, bitki, antitoksin) ve her birkaç aşamada bir sandıklar sunar. Gözetleme Kulesi fraksiyon keşiflerini çalıştırır (mod başına bir fraksiyon, kabaca her 3 günde bir yenilenir): “gelişme için” maksimum yıldızları seçmeyin — takılıp kalınan orta düzey bir tur, bir yıldız daha düşük tam bir temizlemeden daha kötü puan kazandırır.

Şahin Kulesi günlük görevler verir (yaklaşık her 6 saatte bir yenileri; gelişmiş bir kulede ~11 tane mevcuttur ancak yalnızca 9 tanesi panoya sığar, geri kalanı sıraya girer — taşma görevleri kaybolur). Görevler enerjiye mal olur ve diğer şeylerin yanı sıra kaynaklar, antitoksin ve Kuzgun eşyaları kazandırır. Kuleyi yalnızca görevler her gün gerçekten tamamlanıyorsa yükseltin.

Şahin Kulesi günlük görevleri

Teçhizat bölgesi ve ertelenmesi gerekenler

Ergitme Atölyesi Teçhizat Taşları üretir (tek bir yüksek seviyeli kılıç yükseltme başına 20.000’den fazla taş isteyebilir — erkenden geliştirin), Dokuma Atölyesi daha sonra altın teçhizat için çeliğe dönüştürülecek kumaşı üretir ve Teçhizat Atölyesi parçaları üretir. 1. birlik için tam bir altın set uzun zaman alır, bu nedenle üretim asla boşta kalmamalıdır — iyi bir taşıyıcı kılıç ve tank zırhı, başka yerlerdeki birkaç rastgele seviyeyi alt eder.

Kaynaklar kısıtlandığında erteleyin: Keşif Birimi (daha hızlı keşif, geliştirme hızı yok), gereksinimlerin üzerindeki depolar, gereksinimlerin üzerindeki Taverna. Kuzgun Atölyesi düello puanları için inşaat gününde yükseltilebilir. Arena, Kuzgun Yuvası, Gizli Operasyonlar Merkezi ve Antika Salonu hiç seviye atlamaz — bunları düzenli olarak kullanın, hiçbir inşaat kaynağı maliyetleri yoktur.

Tek satırda yeni başlayan sırası: Uzun slotta Sığınak → Laboratuvar → ana Eğitim Alanı, Kışla, Hastane, ana fraksiyon heykeli → İnşaatçı Kulübesi ve İttifak Salonu istikrarlı bir şekilde → Sığınak’ın ~5–6 altında kaynak binaları → teçhizat bölgesi → ekstra alanlar ve ikincil binalar → depolar, Taverna, gereksinime veya fazlalığa göre keşif birimleri.

Doğru bina yükseltme sırası

Kaynak: DTF üzerinde Гейм-Знаток tarafından yazılan Здания Last Asylum: Plague - гайд для новичков makalesi.

Guide infographic

🎥 Video rehberler

Topluluk içerik üreticilerinden seçilmiş video rehberler ve stratejik analizler

📝 Metin Dökümü 17:42 (1062 сек) ▼
Zaman Damgaları:
Tam Döküm:
Are you also lost in what you need to build? Corpus Gaming here and today we're going to discuss what buildings to prioritize on and how to get to the 27
sanctuary quite fast. You know what to do. If you like these guys, smash that like, hit that subscribe and let's get straight into it. All right, guys. Here
we are and this is the layout of the we are and this is the layout of the building roadmap to level 27 sanctuary and the first stage is the beginner grind and
I'm going to show you guys right bat what we want to do. So, when we start the game, it's very basic. You're here walking around. You think you're playing
a doctor, but that's not true. What you are going to do is you're going to have to build up your hospital and it is needed to really upgrade your sanctuary.
So, you don't want to neglect it. You want to upgrade all these buildings and if you press this button right here, it will show you what thing you need to
upgrade and for these upgrades you need golds and once you get these upgrades, you get stars and with these stars you can upgrade your sanctuaries
as well. And in the beginning of this journey, it's going to be quite tedious cuz you want to upgrade your sanctuary, but you can't cuz you need those stars
as well and that's going to be a bit of a hassle, but once you get around, I think it's around 22, 23, you don't have to do this anymore and you can just
level up like a normal RPG game. And what is up next? What we want to do is we want to really just start learning the game. You're going to get some arena
missions. You're going to do some side quests that you are which you that you can unlock new heroes and then at one point you can start building and that's
when the journey to level 27 sanctuary is going to start and so what you really want want is you want to get those extra builders, get at least three or try to
get two if possible. If you're free-to-play player, then it's going to take you a bit longer, but that's fine also. And the first real choke point is
going to be the warrior statues at level going to be the warrior statues at level 16.
But if you start already building these up around level 10, and if you have a second builder or third builder, it's really going to be handy. If you already
start this at level 10 sanctuary to really level this up as well. And it's also going to be good for your heroes cuz you will have extra troops inside
your squad, and you can kill bigger NPC your squad, and you can kill bigger NPC bosses.
Then at level 19, you're going to need a warrior statue level 17 as well. So then you really also want to go on work on this as well. And you just want to go
every time you level up a sanctuary, you want to level up these warrior statues as well. Get it to level 17, and at that place you will reach level 19 sanctuary.
And at at this point, you can wait a little bit with the warrior statues till we're in the hard in the end game grind. And
after that, you really want to start with your second builder or your third.
You also want to really start pushing that alliance hall, and that's when you reach level 20. And at level 20, you get a great major milestone actually. And
this is really important for you guys also to learn that after 20, it's really going to push your account a lot. So you really want to push hard and try to get
on the third or the fourth day already level 20 sanctuary to really unlock the following things.
So at level 20, what we unlock, we unlock this beauty right here. And it's called the gear workshop. And this is really the most important building
you're going to need.
The reason why is you can start building these UR swords. And you can buy in the alliance shop.
Sorry, in the alliance shop you can buy these blueprints as well. That's really going to boost your account and make you a lot stronger. And what you can also
get at tire tire 10 tire sorry at sanctuary level 20 you can unlock these bad boys.
The tire seven troops and that's really going to help you boost your account, get you a lot of power and really put you on the top of
the food chain. So if you're even if you're low or medium spender, I think you can reach level 20 in about four to five days. It should be
easy and then you can really also really prepare for the arena.
And that's going to be really nice if you have these tire seven troops. Let's go back to the choke point layout so we can discuss the next
topics. So the next choke point is at level 22 and that's again the warrior statue. And the reason why there are a few gaps inside these levels because the
other things required for the sanctuary upgrade are quite easy. They're barracks, they're training camps and those things you already start
building up because you want to get your barracks, you want to get more troops inside but you always have to focus on the one barracks and one training camp.
You don't want to upgrade anything else.
One training camp, one barracks and then it's going to be easy to get those in between sanctuary levels. And the reason why we do warriors statue because it's
it's the one that gets forgotten. It's in the back, nobody looks at it. So we want to get the warrior statue already to 22 and I I suggest once you're
getting to 20 you want to use one of those builders. If you have bought three you want to use one to get that warrior statue up as well because it's going to
take you quite a while. And after you start building up this and you are starting your sanctuary for level 22.
What you want to do is you don't want to use speed-ups. You want to really wait a little bit and you want to start upgrading your infirmary and your walls
cuz they are taking a long long while.
Especially those walls, those are the biggest grinds. That's why also this stage is the hardest grind of them all.
Once you have completed this stage, it's going to get quite easy. I promise you, this is the hardest part of the game and
here's where players give up or continue and become monsters. And if you are well, I really suggest just push yourself to 27
cuz then it's really going to be the end game for you. You don't need to take it slow. Just push to 27 and then you can start grinding
other things. And the reason why you also want to push your sanctuaries fast is as follows. I'm going to show you guys right now cuz it's something you
guys need to see. So a lot of the people that are telling you not to push too hard with your sanctuary levels, it's it's not really true. You really
need to push hard on these sanctuary levels. You don't have to levels. You don't have to to upgrade everything before you move on to
the next one. And the reason is is simple. If you read this, grain is based on your current sanctuary level. So the more the higher your
sanctuary level, the more grain you will get from these bags. And that is something that's really interesting and that's also something that most people
don't really read and are forgetting.
And so every time you upgrade your sanctuary, these bags will give you more resources and the ops missions will give you better missions and better rewards.
So that's why you really want to push your sanctuary to 27 and after that you can chill. So that's it for the reason why and we are continuing with our road
why and we are continuing with our road map.
So, we're back and on a side note for that wall, you really need a lot a lot of wood. So, make sure you start grinding already once you reach level 22
sanctuary. Really have your gatherers focus on getting lumber focus on getting lumber wood for this wall project that you have
going on at level 23.
What we want to do next is we want to prepare for the warrior statue. This is the end game. Once you have done this one 27 sanctuary is going to be a walk
in the park. And for the levels 26 sanctuary, we will need warrior statue level 25. And this is really the last part of this journey to 27. Once we have
reached 27, we will slow down a little bit on our buildings and we will be more focused on some priority buildings that is really going to progress your account
hero wise and also get you those well deserved resources like herbs, like gear stones and that's going to be our next subject and we're going to dive straight
into that next.
So, here is the list of priorities that you want to focus on. And the first thing you want to focus on is the smelting workshops. After that the herb
garden and the anti-biocins lab afterwards and then finally you want to push also some barracks out. And I'm going to explain you guys right now why
we need to do this and I'm going to show you guys in the game.
So, you guys have already seen in my guides before why you really want to get those smelting workshops up. You want to get them to 25 if you really want to
push forward you can of course, but I stop at 25 and that the reason why is it's a nice drop off point. After 26 it gets quite expensive and it's only going
to give you one gear stone extra.
Uh so, I want to save that. I want to push it to 25 and that's where I'm going to leave it for a while. And uh this gives you roughly around 60k
uh gear stones uh passive each week. So, that's pretty nice to have and it's really going to boost your gear a lot and you will never have to buy those
gear stone packages as well. So, it's going to save you some bucks. It uh you will skin also put into other uh things like heroes or ravens. Then, what we
want to upgrade next are these uh herbs.
And the reason why is herbs is really going to get hard once you reach those high-level research and you need like 200 mil uh herbs for each research
almost. So, you really want to stack up on these. Get this to 28. If you can if you will, you can push this to 30 as well, but you really want to get this
these ones up and you want to combine it of course with good research so you can get those herb outputs uh strong and steady. Those other
resources aren't really necessary to resources aren't really necessary to uh gear up. Uh you can use these ones for uh your survival battle to get some
extra points, but I would not waste uh speed-ups or building slots to really upgrade these. And we want to go to the antitoxins next. These ones are
necessary to really start upgrading your heroes as well cuz you have a lot of heroes and they need a lot of EXP. So, this is really where we get them and you
want to push these ones as well to 25 maybe. I don't know, but uh just make sure you upgrade these as well. 25 is actually a good place to be. And the
last part of this building guide is as follows. Let me get this chest plate because I need it. And this is also a really nice to have. Um but we want to
talk about the barracks. And the barracks is really needed uh in the end game in Kingdom versus Kingdom. You'll run out of troops pretty fast. So, you
want to have want to have a big big uh barracks so you can really start um building up that army so you can survive longer in the PvP events. That is what
your server requires from you. Then I'm going to give you guys some quick tips on how to really get those building speed ups as well cuz you will need a
lot of them. And there are a few ways to collect these. And to really um get your construction speed up as well.
So, what we have here, this is the kingdom tab. And here you can really appoint yourself to a sta- uh status.
And if your alliance uh the the server is good organized, you will have like uh 5-minute slot to really do your thing so you can apply to these uh titles. And
here you can see a list uh sorry. Here you can see the list who has applied for it. And everyone gets a turn. And these are for 5 minutes. So, as you can see
here, it's going to take really long well till I get it. And down here we have the time as well uh when I get this buff. And once you have this buff, you
get 60% And this is for the Chiefs of Affairs. And this is only when you win Kingdom versus Kingdom wars. So, you won't get this if you don't win. And you
have to with the basic buff Minister of Construction. Uh it's still 60%, but the difference is with the Chief of Affairs is that you also have a 60% research uh
buff. So, you don't only want to claim these buff for your um buildings, you also want to claim these buffs uh for uh research. Uh when you have a long
research and you want to only start the building if you are if you have the title. So, you don't want to start the building beforehand. You will only want
to start a building after you gain the title. In these 5 minutes, you need to start building. If you do it after and you lose your title, you lose your speed
up. And the speed up is only going to reduce the amount, uh, that you're going to have your, uh, for your building. So, it's not
going to give you the free upgrade when you hit 100% uh, speed up. That's not possible. It's only going to reduce the time. This is you have to keep in
account. And some other ways to really get that construction speed up up is as get that construction speed up up is as follows.
So, in the development, uh, tab, you have another building buff that we can get. And here we are all the way to the top. There is this extra construction,
uh, buff, 5% here for you to get. And this is a resource reduction buff that's going to make your buildings a lot cheaper, another 5% for that. Then we
have another one here, and this is also a building construction speed that's going to give you 10% extra speed, uh, on your buildings. That's really going
to help you. And we also have this full development tab, and there we have another 5% first times. And once you reach further, you get another 10%. This
is going to give you a total of 25% extra speed that is really going to help you, uh, combined with that king buff that we explained before. Then we go to
the curios, and this is a little bit pay-to-win. So, for you free-to-play players out there, I am sorry, but you will not be getting these. And it's
called the twin dragon brush. And what these give is also a lot of construction speed up. I do recommend if you're a medium spender,
uh, to get it to level three. Uh, if you're well, you can get it to 25. I would definitely not max this out cuz after level 30, this becomes, uh,
useless cuz you don't need uh, uh building construction speed anymore. Uh so, get this to Yeah, get this for medium to level four and
for uh wheel, level five. Let's continue off to the VIP packages and there is something to gain there as well. And we're going to end it with the building
hut. So, let's go to the VIP right now.
I'm going to claim these rewards cuz I need those UR shards. And as you can see at VIP 11, you already get a big construction uh speed, 45 uh percent.
That's really going to help you out. And the lower you go, the lower the construction speed will be getting. And here as you can see, it's 40 and it goes
all the way down there. Let's not stay here for too long. Let's go to the building hut right now. And for the building hut, we have as follows. If you
start upgrading these building huts, more times get deducted, but it's really not a lot. If you want to see the full details for this, you can go all the way
here. And as you can see, it's it's just not really worth upgrading these building huts. But what is worth getting are these great survivors that will
really help you uh with your account. It's going to give you a lot uh free speed up time and that's really going to help you boost
also these lower buildings.
Um let's go. Now, I'm going to show you guys real quick what I mean with getting all these extra buffs. And uh keep in mind I don't have the king buff right
now cuz I didn't grab it. Uh but as you can see, the original time to get from 27 to 28 sanctuary is 60 days. It's a lot. Uh but I uh with all my buffs that
I have right now, it goes all the way down to 30 days. If we can get that king king buff as well, it will get even lower. Uh so, this is really how we
build up stuff, how we get those speed ups. I think we have really discussed everything that we need to know about everything that we need to know about building.
Um just keep in mind you will get a lot of extra uh speed speed ups as well. So, don't lose faith.
Uh I want to thank you guys for taking your time to watch this guide and you know what to do. If this guide help you, smash that like, hit that subscribe, and
I'll see you guys in the next one.
YouTube ↗
📝 Metin Dökümü 13:24 (804 сек) ▼
Tam Döküm:
What's up guys, Corpus Gaming here.
Today we're talking about research technology strategy. Look, research is the absolute backbone of your account.
It gives you permanent might, massive stat boost, and completely overhauls your PvP experience. If you like these videos and these guides, you know what
to do. Subscribe to the channel. Stay till the last part of this video and I'm going to give you my suggestions on what to upgrade in what order. Let's get
straight into the lab.
So guys, this is the development research tree and this is the first one you get once you start the game and this is the first one you really want to
focus on to upgrade all the way down to the max cuz it's going to give you an extra training camp that you desperately need. You want to ignore the quick
bandages. You just want to get them to level two to move on to the next one and this is a pretty easy one to max out.
It's going to take you a maximum one week if you only do the necessary ones and have a good alliance that is smashing that help button. And
that's it for the development tree. We are moving on to the next one.
Okay, this is the economy tree and what you really want to push on is these extra farms to unlock them and after that you can leave this place.
What you if you want to really get some research here done, you want to get the gathering speeds and focus on the herb output cuz you need that a lot for
getting those extra herbs. That's about this one. Let's move on to the next this one. Let's move on to the next part.
All right guys, let's talk about heroes research tree. Now, this note is massive long-term grind that will take you months if not years to fully max out.
Before we look at upgrade path, check this out. I think the developers made a huge mistake and we are going to look at this and as you can see, it takes around
seven days to complete and the rangers take 2 days to complete, and it is a I think it's just a mistake, and let's hope the developers look at this and try
to fix this in their next patch.
Now, for the overall path, what you want to do is you have the warrior squad, the ranger squad, and the warlock squad. And
what we want to do is we want to push everything to level three, and the main squad that you're going to use, you can max out to
level five if you want to do that. But first, we're going to push everything to level three to get to this part. And this is the overall stats for your
heroes, and it gives attack, heroes, and it gives attack, health, health, defense, and damage. So, it's it's going to be amazing if you can get to this one, but
it's going to take you really a lot of months. So, that's about it for this skill tree. We are going to go look at the next one.
So, here we are. This is the soldier tab, and it's a good one. A lot of great stats that's going to add up a lot to stats that's going to add up a lot to your
your squad, and you really want to focus on this as and you really want to focus on this as well.
well. Um It's It's just It's just basic things.
It's It's just It's just basic things. Attack, defense, health is going to get up. And you have these load increased load,
which is not that interesting. So, if you can skip it, you can skip it. And at the end of this tree, you want to ignore this one. You don't want to waste your
resources or time to upgrade this cuz as you can see, it takes 9 days to upgrade, and it gives you 1% extra load. It's ridiculous. It doesn't need to be here.
They should have done a a massive buff here. But, yeah, what to do? I'm not a game developer.
We are going to go to the next one. This is full development, and you unlock this after you completed the development tree. And what you want to do here is as
follows. You want to go all the way here. I still have to do a lot, so excuse this account. On my main main account, I do have this already
unlocked, and you want to go to this one. This is the prize, and it is soldier fatality rate. It lowers the soldier fatality rate in PvP, and it's
1%, but once you max it out, it's 5%.
That is huge, and it's really a priority for your Kingdom versus Kingdom to unlock this and and and to help your alliance. This is the way you help your
alliance to unlock this.
Do it. Do it now.
And that's about it. You also have some And that's about it. You also have some great research here as well.
Uh you want to get these ones, of course, and you want to get everything again except for the healing speed. You can also
can also uh skip a little bit the train capacity cuz you're going to get full anyways, and the training speed is important to do,
so get that one as well. Uh this is it for full development. And uh yeah, if you have questions, you know where to do. Drop a comment, and I'll answer.
This is the prosperous economy, and what we want to do here is we want to get that herb garden. And how to get this unlocked, it's we need to unlock the
herb protection level one. And so that's the only thing you have to do. I still need to do it as well, and you want to go all the way down till you get that
extra herb garden, and then you want to leave this uh behind. It's It's not necessary to really uh go hard here. You want to really use
your resources and time uh for other more important PvP research. So, you only want to get the herb garden, and that's it.
So, this is the squad tab, and what we want to focus on every tab is the same for squad, so we're just going to do one right now. And the first one is for the
MCs, so you You to max that one out. You want to max the attack one out for sure.
For the world boss, the defense you can put that three, it's okay. And then we go down and this is for your hero stats.
You want to max all of these out. Uh these ones you can leave at three.
That's fine cuz we don't need those things. And once we go down here, this is for defense and this is for offense.
And you can see everything based on the icons. Sword is attack, shield is defense, and heart is health. And we are going to go down here and here we have
another few stats for your hero that you want to do. This is physical damage, this is energy damage, and this is a juicy one. Every enemy your squad
attacks gets more vitality rate. So you really want to push this one to five to hurt other alliances in Kingdom versus Kingdom. Get that done ASAP. We are
going to the next research step now.
So guys, here we are. This is the alliance duel and once you start here, it is rough. It's going to take you a bit of a grind. Don't get tempted into
spending on this uh sturdy scrolls. You don't want to do that. Just take your time, relax.
Uh tie your age is going to be a long, long time. So you better spend your money wisely and on other things like a strong eagle. And what we want to do
here is we want to get everything to six to unlock this chest and this gives you a lot of extra stuff uh to upgrade your heroes and also give you more sturdy
scrolls. And after that it this is the longest grind. You want to get this to 20, which also gives you a 100% extra uh points. So it it's also pretty great to
have that. This adds up to all of this as well, so that's amazing. And uh then you want to collect all of these to uh six. Then you get the last chest and
these give you uh daily two rewards shards if you collect all the points.
And if you do your research here, it should not be an issue. Then you go here and you want to unlock these as well and then you have one more all points.
And this also gives you about 50% extra points on each day and each thing you do. So that's it's going to add up and it's going to give you really a boost
into helping your alliance win those alliance tools. I want everyone to really focus on pushing on this so you can get maximum points for your alliance to win
those great alliance tools that you must win. Um what you also need to keep in win. Um what you also need to keep in mind
on the Wednesday, you have alliance tool uh re- uh you have the alliance tool uh research uh mission. So that is when you want to
uh mission. So that is when you want to upgrade these researches cuz the sturdy scrolls also give you extra points on the
alliance tool. A lot of people don't uh know this cuz they don't they don't read the game. If you read the game, you learn. And and and if you watch my
videos, you learn also. So subscribe to my channel.
And this is how it is. We are going to go to the tier 10 troops now to see uh how to unlock that.
So uh here we are. I had to switch my account uh cuz I in my new account, I have nothing in any troops so I can't really show you guys anything there. And
what you want to do is you don't want to max these ones out. In the beginning, I started doing that and then I noticed, "Hey, you don't have to max that out.
You can just keep on pushing till you can are able to unlock the next one." And as you can see, slowly I started adapting my strategy and here I went
only for fours, one one, and then I went three three, and then here three again, and here one one, and here we are. This is the part where it gets long and the
grind starts and this is when your journey really starts into getting the tier 10 troops. So all the way here, if we go up again, you go down and you skip
everything. You only do what is necessary to upgrade to your troops. I know this one might sound juicy to upgrade, but again, don't do that cuz
you need all your research and your time and your resources to upgrade this. And as you can see, it takes a lot a lot of resources, a lot of herbs.
Once you reach Sanctuary 27, that is when you really want to stop pushing on sanctuaries and that is when you want to start on
pushing more of your resource into getting those uh sweet upgrades. For this, you also don't want to waste your universal speed ups
anymore on Sanctuary. You can just let it go organically. Maybe use some speed ups from your building if you have them, but you want to really push everything
on this cuz it's a really long journey on this cuz it's a really long journey and one of my alliance members just unlocked
it the tire tire 10 troops. Shout out to Hayla for this. She did a great job and she got that all maxed out and unlocked it the tire 10
troops, which is amazing and it's going to cost you a lot of time and research.
It's going to take you at least half a year if you're free to play to really push on this. So, just follow the guide and the steps and
the order of which you want to start upgrading things and then you will get there as well, but it's going to take a long time, especially if you don't have
the second research tab unlocked and you only have one, then it's going to take you at least a year. That's why I I I bought the second one cuz yeah,
for me it's not an issue, but I understand that for some people that also want to have the free to play journey, they don't want to spend those
bucks and I'm going to tell you guys which order Uh, we're going to do the research on and after that, we are going to end this video with that.
Okay, guys. Here we are. This is the research tab. And first off, we want to really go to 90% on development, unlock that last research. And after that, we
are going to focus on other things. You have probably done one alliance duel already. So, you want to spend your service scrolls here only on the
Wednesday. I cannot emphasize that enough. On the Wednesday, you get extra points in your alliance duel. So, that's when you want to focus on this.
when you want to focus on this. Uh, after that, you want to go a bit on everything for PvP, hero, soldiers, and squad one.
Start researching that. I prioritize a bit more on hero lately cuz I want to see what the big difference is if you have all these researches done, how
strong your heroes are going to be.
In the in the in between time, once you have the survival battle milestone for research, you want to use that to upgrade these to boost it up pretty
cheap to get that milestone complete.
And once you finish up alliance duel, you are going to go focus on the elite troops. You're going to stop with pushing on PvP
stuff and you want to focus fully on elite troops and get that tier 10 troops ready once you hit level 30. At 27, stop pushing a lot of research into upgrading
your city and you want to start upgrading everything in research. Use also your universal speed-ups on getting those elite tier 10 troops.
That's it for this video. I hope this has been informative and not too confusing at all. If you have questions, drop them in the comment. And if you
want more of these guys, just hit that subscribe button, smash that like, and that's it for today. I want to thank you guys very much. Bye-bye.
YouTube ↗

Bu konu için YouTube'da ara: «Buildings & Base»

Arama sorgusu: Last Asylum Plague building speed construction guide

YouTube'da daha fazlasını izle

🏰 Sığınak Yükseltme Planlayıcısı

Tam kaynak toplamları, hız takviyesi ile net inşaat süresi ve ön koşul bina zincirleri

+50%

Tahıl

0

Kereste

0

Ot

0

Temel Süre

0

Takviyeniz ile

0

Kazanılan Zaman

0

Gereken Ön Koşul Binalar:

    💡 Altın "Çekici Tut" Kuralı:

    İttifak Düellosu ve Yüce Şifacı'daki Bina Gücü puanları, yalnızca tamamlama Çekici simgesine tıkladığınızda verilir. Yükseltmeleri günler öncesinden başlatın, ancak belirlenen İnşaat Gününe (Salı) kadar çekice DOKUNMAYIN!

    🏗️
    LDSHOP PARTNER UID ONLY

    İnşaat Hızlandırmaları ve Elmaslarda %20'ye Varan İndirim

    Sığınağınızı (Sanctuary) 25-30 seviyeye mi yükseltiyorsunuz? LDShop üzerinden UID ile anında teslimatla elmas ve inşaat paketleri yükleyin.

    Mağazayı İndirimli Aç ↗

    📖 Sırada ne var

    💬 Topluluğa katılın ↗ Resmi Last Asylum: Plague Discord sunucusu — rehberler, yardım ve kodlar ilk burada.

    Bu rehber yardımcı oldu mu?