Приоритеты строительства & подробная дорожная карта Святилища
Полная поуровневая дорожная карта Святилища с 1 по 30 уровень: точные здания-предпосылки, затраты ресурсов, время и разблокировка тиров войск.
☰ На этой странице 10 ▾
🗓 Обновлено: 2026-09-15
Строительство в Last Asylum: Plague — длинная стратегическая игра: развитие Святилища с 1-го до 30-го уровня требует грамотного распределения строителей и ресурсов. Ошибка в очередности может задержать открытие ключевых тиров войск на недели.
[!NOTE] Святилище или Убежище? Как правильно? В официальной русской локализации игры главное здание вашей базы называется Святилище (Building ID #1001, в оригинале на английском — Sanctuary). В фанатских сообществах и ранних гайдах его иногда по привычке называют «Убежищем» или «Штабом» (по аналогии с другими играми жанра). На нашем сайте используется официальное внутриигровое название — Святилище.
Главное строительное правило: если здание не делает вас сильнее или быстрее, оно может подождать.
Порядок приоритетов стройки
Когда освобождается очередь строителей, придерживайтесь строгого порядка приоритетов:
- Святилище — абсолютный приоритет №1. Задает потолок для всех остальных зданий, определяет максимальный уровень героев и тиры доступных войск.
- Полигон — открывает новые тиры войск (T1–T10) и увеличивает лимит тренировки. Армия — основа вашей боевой мощи в PvE и PvP.
- Казармы — увеличивают постоянную вместимость солдат. Чем больше армия, тем больше мощи и крепче гарнизон.
- Институт (Лаборатория) — двигает технологическое дерево (исследования развития, военные ветки, экономику).
- Лазарет — вместимость лечения раненых. Если лазарет переполнен, все раненые в бою солдаты погибают безвозвратно.
- Стена — обязательное техническое требование (налог) перед запуском каждого уровня Святилища. Стена НЕ дает защиты войскам в бою! Она дает лишь запас очков прочности базы (City Defense HP) от сожжения и принудительного телепорта при осадах. Качается строго по требованию.
- Ресурсные здания и склады — поднимаются строго по мере необходимости под требования Святилища.
Что делает каждое здание
| Здание | Официальная роль | Стратегический совет |
|---|---|---|
| Святилище | Центр базы. Задает потолок уровней всех зданий и героев, открывает новые механики. | Качайте непрерывно. Ваш уровень Святилища — это ваш реальный уровень прогресса. |
| Стены | Дает только очки прочности города (City Defense HP). Не дает боевых статов и не защищает солдат от урона! | Качается строго как пререквизит перед Святилищем. Оставлять гарнизон на стене без прикрытия опасно — войска просто погибнут. |
| Хижина строителя | Производит бесплатные ежедневные ускорения стройки. | Размещайте внутри сильнейших выживших-строителей для максимального пассивного баффа. |
| Институт (Лаборатория) | Исследование всех технологий: развитие, военное дело, экономика. | Держите очередь исследований активной 24/7. |
| Полигон | Открывает высшие тиры солдат (T2 → T10) и повышает объем тренировки. | Поднимайте сразу вслед за Святилищем. Без Полигона новые тиры не откроются! |
| Казармы | Увеличивают лимит свободных войск в городе. | Качайте для поддержания большой армии перед KvK и Войной Королевств. |
| Лазарет | Лечит раненых бойцов. | Вместимость лазарета должна быть выше вашего максимального боевого марша! |
| Мастерская противоядий | Производит антитоксин — ресурс прокачки уровней героев. | Стройте на 10 уровне и не допускайте простоя. |
| Мастерские крафта (Плавки, Тканья, Снаряжения) | Производство и улучшение экипировки героев. | Ключевой скачок происходит на 20 уровне Святилища с открытием Мастерской снаряжения. |
| Храм (Temple) | Дает процентные боевые бонусы выбранной фракции (Воины, Рейнджеры, Колдуны). | Качайте под фракцию вашего основного Отряда 1. |
| Зал альянса | Увеличивает число получаемых «Помощей» (Alliance Help) и лимит гарнизона. | Больше помощи = больше часов сэкономленных ускорений на каждом здании. |
| Башня Сокола (Falcon Tower) | Ежедневные поручения с наградами (алмазы, ускорения, фрагменты). | На 8 уровне открывается сбор наград в 1 клик. |
Подробная поуровневая дорожная карта Святилища (Ур. 1 – 30)
Каждый уровень Святилища требует Стену соответствующего предыдущего уровня плюс одно конкретное профильное здание.
Ниже приведена полная официальная таблица требований, затрат базовых ресурсов и ключевых разблокировок:
Этап 1: Раннее развитие (Уровни 1 – 10)
| Ур. | Обязательные предпосылки | Базовое время | Ресурсы (Зерно / Дерево / Травы) | Что открывается |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Стена ур. 1 | 10 сек | 500 / 500 / 0 | Кап героев 10 ур., первые Фермы |
| 3 | Стена ур. 2 + Ферма ур. 2 | 1 мин | 1.5K / 1.5K / 0 | Расширение внутренней территории |
| 4 | Стена ур. 3 + Лесопилка ур. 3 | 5 мин | 5K / 5K / 0 | Склады ресурсов, Хижина строителя |
| 5 | Стена ур. 4 + Полигон ур. 4 | 20 мин | 15K / 15K / 0 | Войска T2, Кап героев 20 ур. |
| 6 | Стена ур. 5 + Ферма ур. 5 | 1 ч | 40K / 40K / 0 | Дозорная башня, Радар монстров |
| 7 | Стена ур. 6 + Лесопилка ур. 6 | 2 ч | 75K / 75K / 0 | Зал альянса (кнопка помощи), Институт |
| 8 | Стена ур. 7 + Лазарет ур. 7 | 3.5 ч | 120K / 120K / 0 | Башня Сокола (ежедневные поручения) |
| 9 | Стена ур. 8 + Полигон ур. 8 | 5 ч | 180K / 180K / 0 | Войска T3, Кап героев 30 ур. |
| 10 | Стена ур. 9 + Зал альянса ур. 9 | 6.5 ч | 250K / 250K / 0 | Мастерская противоядий, Таверна героев |
Этап 2: Мидгейм и первый боевой прорыв (Уровни 11 – 19)
| Ур. | Обязательные предпосылки | Базовое время | Ресурсы (Зерно / Дерево / Травы) | Что открывается |
|---|---|---|---|---|
| 11 | Стена ур. 10 + Ферма ур. 10 | 7.5 ч | 220K / 220K / 0 | Второй слот похода (Отряд 2 в институте) |
| 12 | Стена ур. 11 + Лесопилка ур. 11 | 12.5 ч | 360K / 360K / 0 | Повышение лимитов исследований |
| 13 | Стена ур. 12 + Лазарет ур. 12 | 19 ч | 580K / 580K / 0 | Войска T4 (на Полигоне 13), Кап героев 40 ур. |
| 14 | Стена ур. 13 + Полигон ур. 13 | 28 ч (1.2 д) | 920K / 920K / 0 | Храм фракций (статуи Воина, Рейнджера, Колдуна) |
| 15 | Стена ур. 14 + Ферма ур. 14 | 42 ч (1.8 д) | 1.45M / 1.45M / 0 | Мастерская плавки, 3-й слот похода, Кап героев 50 |
| 16 | Стена ур. 15 + Лесопилка ур. 15 | 64 ч (2.7 д) | 2.3M / 2.3M / 150K | Войска T5 (на Полигоне 16), сбор нового ресурса «Травы» |
| 17 | Стена ур. 16 + Лазарет ур. 16 | 96 ч (4 д) | 3.6M / 3.6M / 320K | Мастерская тканья, Кап героев 60 ур. |
| 18 | Стена ур. 17 + Полигон ур. 17 | 144 ч (6 д) | 5.8M / 5.8M / 680K | Снаряжение героев ур. 18 |
| 19 | Стена ур. 18 + Огород трав ур. 18 | 216 ч (9 д) | 9.2M / 9.2M / 1.4M | Войска T6 (на Полигоне 19) |
Этап 3: Высокие тиры и специализация (Уровни 20 – 25)
| Ур. | Обязательные предпосылки | Базовое время | Ресурсы (Зерно / Дерево / Травы) | Что открывается |
|---|---|---|---|---|
| 20 | Стена ур. 19 + Казармы ур. 19 | 320 ч (13.3 д) | 14.5M / 14.5M / 2.8M | ГЛАВНАЯ ВЕХА! Войска T7, Мастерская снаряжения, 4-й слот |
| 21 | Стена ур. 20 + Мастерская плавки ур. 20 | 480 ч (20 д) | 23M / 23M / 5.5M | Кап героев 70 ур., фиолетовое снаряжение |
| 22 | Стена ур. 21 + Мастерская тканья ур. 21 | 700 ч (29.2 д) | 36M / 36M / 11M | Войска T8 (на Полигоне 22) |
| 23 | Стена ур. 22 + Мастерская снаряжения ур. 22 | 1020 ч (42.5 д) | 56M / 56M / 21M | Крафт золотого снаряжения героев |
| 24 | Стена ур. 23 + Зал альянса ур. 23 | 1480 ч (61.7 д) | 88M / 88M / 38M | Расширение вместимости сборов под битвы за Храм |
| 25 | Стена ур. 24 + Институт (Лаб. 1) ур. 24 | 2150 ч (89.6 д) | 138M / 138M / 68M | Кап героев 80 ур., глубокие военные ветки |
Этап 4: Эндгейм и прорыв к T10 (Уровни 26 – 30)
| Ур. | Обязательные предпосылки | Базовое время | Ресурсы (Зерно / Дерево / Травы) | Что открывается |
|---|---|---|---|---|
| 26 | Стена ур. 25 + Зернохранилище ур. 25 | 3100 ч (129 д) | 210M / 210M / 120M | Войска T9 (на Полигоне 26) |
| 27 | Стена ур. 26 + Склад древесины ур. 26 | 4400 ч (183 д) | 320M / 320M / 210M | Максимальные уровни мастерских крафта |
| 28 | Стена ур. 27 + Склад трав ур. 27 | 6200 ч (258 д) | 480M / 480M / 360M | Вместимость безопасных складов для ресурсов |
| 29 | Стена ур. 28 + Дозорная башня ур. 28 | 8600 ч (358 д) | 720M / 720M / 610M | Предфинальная подготовка к T10 |
| 30 | Стена ур. 29 + Статуя Лорда ур. 29 | 11800 ч (491 д) | 1.05 млрд / 1.05 млрд / 980M | АБСОЛЮТНЫЙ ПИК! Войска T10, доступ к Специализациям |
Ключевые вехи прогресса: 20, 22, 26, 30
Прокачка Святилища — это не равномерный гринд, а четыре главных качественных рывка:
- Святилище 20 ур. — первый главный перелом в игре. Вы получаете доступ к T7 войскам и полноценной Мастерской снаряжения. Именно под этот пуш рекомендуется копить и расходовать первые крупные пачки ускорений.
- Святилище 22 ур. — открытие T8 войск. На этом уровне ваш альянс начинает доминировать в средних фазах Войны Королевств.
- Святилище 26 ур. — открытие T9 войск. Выход на предтоповый уровень боевой эффективности.
- Святилище 30 ур. — максимальный потолок. Открытие T10 войск и ветки Специализаций при Институте 30.
Стакинг скорости строительства — как сократить таймеры в 4–5 раз
Базовые таймеры поздних уровней кажутся огромными (месяцы и годы), но в реальной игре они сжимаются за счет пяти ключевых множителей:
| Источник буста | Размер бонуса | Как получить |
|---|---|---|
| Исследования в Институте | +10% – +25% | Ветка «Развитие» (Быстрое строительство I–IV) |
| Исследования альянса | +20% | Ветка развития технологий альянса |
| VIP-уровень | +15% – +45% | VIP 8+ и VIP 11 |
| Профессия Лорда (Умелец) | Процентные баффы + мгновенные завершения | Прокачка навыков профессии Умельца |
| Титул Королевства | +50% | Назначение Королем на титул «Министр стройки» |
Золотое правило «Держи молоток» (Hold the Hammer)
В событиях «Дуэль альянсов» и «Лучший целитель» очки за строительство начисляются в момент клика по иконке готового молотка, а не во время запуска! Запускайте затяжные стройки за несколько дней или недель заранее, но ни в коем случае не нажимайте молоток до наступления Дня строительства (вторник), чтобы за один клик забрать все сундуки высшего тира.
🎥Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
Гайд по застройке и приоритетам базы
Секреты быстрого строительства и ускорения таймеров
Дорожная карта застройки Святилища до 27 уровня
Искать видео по этой теме: «Застройка и здания базы»
Поиск:Last Asylum Plague гайд по застройке и зданиям базы
🏰 Калькулятор улучшений Святилища
Точный расчёт ресурсов, времени с учётом бонуса скорости и цепочки обязательных зданий
Еда (Зерно)
0
Дерево
0
Травы
0
Базовое время
0
С вашим бонусом
0
Сэкономлено времени
0
Обязательные здания-предпосылки (Prerequisites):
💡 Золотое правило «Держи молоток» (Hold the Hammer):
Очки за стройку в Дуэли альянсов и Лучшем целителе начисляются в момент клика по иконке завершения (Молоток). Запустите стройку заранее и НЕ жмите на молоток до наступления Дня строительства (Вторник)!
Ускорения строительства и алмазы со скидкой до 20%
Не хватает ресурсов или времени до закрытия этапа Святилища? Забирайте алмазы с бонусом x2 на первый платёж на LDShop.
Гайд помог?