Экономика: алмазы, магазины, грабёж
Куда уходит каждый алмаз: приоритеты VIP-магазина, график пополнения, списки покупок по магазинам, бюджеты Колеса желаний и полная механика грабежа с дневными лимитами по уровню Святилища.
☰ На этой странице 15 ▾
🗓 Обновлено: 2026-09-03
В Last Asylum: Plague параллельно работают три экономики: алмазы с магазинами, ежедневный грабёж и календарь ивентов. В каждой свои ловушки — плохие алмазные покупки, впустую потраченный потенциал грабежа, выносливость, слитая с эффективностью 5%. Эта страница — консенсус сообщества по всем трём с точными цифрами.
VIP-магазин: приоритеты алмазов
VIP-магазин берёт алмазы, и почти весь его ассортимент — плохая сделка. Проверенный список покупок:
| Приоритет | Товары |
|---|---|
| ВЫСОКИЙ | UR-омнифрагмент, UR-противоядие, Вороний плод, ускорение 8ч |
| СРЕДНИЙ | Ускорение 3ч, SSR-омнифрагмент, ускорение 1ч |
| НИЗКИЙ | SSR-противоядия, прямая телепортация |
И общее правило: избегайте всего остального, кроме случаев крайней необходимости. Магазин ценообразован так, чтобы соблазнить нетерпеливых игроков конвертировать алмазы в то, что игра раздаёт через ивенты, — держите оборону.
График пополнения магазинов
Все магазины пополняются в понедельник. Планируйте неделю вокруг этого: выкупайте приоритеты в понедельник, когда полки полные, гоните доход с Дуэли альянсов и Экспедиции в середине недели, а выходные тратьте на размышления, что должно вам понедельничное обновление. Игроки, закупающиеся в воскресенье, покупают разграбленную полку.
Магазин Святилища
- Вороний плод и омнифрагменты UR-героев — выкупайте по максимуму.
- Противоядия и SSR-омнифрагменты.
- Камни снаряжения и Билеты призыва.
- Значки навыков и SR-омнифрагменты — только при лишнем бюджете.
Магазин Экспедиции
- UR-омнифрагменты и эссенции.
- Сундук Экспедиции, Фрагмент надписи и UR-сундук надписей.
- Противоядия и Камни снаряжения.
- Ускорения, билеты призыва и Вороньи фрукты на 100K — только по необходимости.
Магазин Чести
- UR-чертёж снаряжения, эссенция и UR-омнифрагменты.
- Сундуки Любопытства и UR-надписи.
- Всё остальное — только при срочной нужде.
Критичное правило конкретно для Чести: честь — только на чертежи снаряжения. Эпиграф-сундуков здесь нет — это не недосмотр, который надо обходить, так спроектирована валюта. Тратьте честь сначала на UR-чертежи снаряжения, остальное считайте начинкой.
Магазин альянса
- UR-омнифрагмент героя, Вороний плод и прямая телепортация.
- Проводник Эволюции Ворона, щиты, SR-сундук надписей и фрагменты Bella.
- Опционально: все ускорения.
Эпиграф-сундуки: правило исключения
Покупайте эпиграф-сундуки в каждом магазине, кроме Магазина Чести. Эпиграфы питают систему Ворона, а UR-эпиграфы Ворона баффают только одну фракцию — в мете моно-фракций это делает эпиграф-сундуки самой стабильной долгосрочной покупкой в игре.
Free-to-play-доход от эпиграфов реален, если вы за ним приходите: 30 UR-фрагментов в день с Дуэли альянсов плюс самоковка в Мастерской эпиграфов складываются примерно в 1,5 UR-эпиграфа в месяц. Полная система — уровни мастерской, порядок повышения и правила редкости — разобрана в гайде по Ворону.
Правила алмазов: колёса, баннеры и вехи
- Копите до 8-го дня под Колесо желаний Cynthia — она обходится примерно в 11 500 алмазов. Крутите только по 10x; одиночные спины дают те же шансы по худшей цене.
- После 15-го дня копите на колесо Joker’s — UR-ивент с PvP-финишером. Ранний мидгейм-запас алмазов существует именно для этого.
- Никогда не сливайте алмазы в обычный найм. Ждите баннеры с повышенным шансом — та же валюта, лучшие герои.
- Не гонитесь за кумулятивными вехами трат алмазов вроде «Дара Глубин». Тратить алмазы только чтобы пересечь порог награды — значит покупать веху, а не ценность.
Лучшие наборы (диапазон $20-200)
Если вы вообще донатите, сообщество выбирает три набора в диапазоне $20-200: наборы универсальных ускорений, наборы эссенции Ворона и наборы повышения уровня города. И из гайдов для новичков: пополнение за $1 с Marlena на 66-й день остаётся лучшей покупкой в игре при любой цене.
Грабёж: полная механика
Доход от грабежа ограничен дневным лимитом, и лимит скейлится с уровнем Святилища. Знание порогов меняет момент, когда вы прекращаете атаковать на сегодня.
Как работает лимит
- Лимит считает Зерно, Древесину и Травы, принесённые домой с атак.
- Ниже лимита: вы несёте ресурсы с эффективностью 100%.
- С 1x лимита: эффективность падает до 15%.
- С 1,3x лимита: эффективность падает до 5% — это пол.
- Лимит сбрасывается ежедневно в 02:00 UTC.
- Жёлтый треугольник под Мощью цели — индикатор превышения лимита; проверяйте его через Обзор эффектов, затем Доход от грабежа.
Дневные лимиты по уровню Святилища
| Святилище | Дневной лимит | Святилище | Дневной лимит | Святилище | Дневной лимит |
|---|---|---|---|---|---|
| 10-12 | 2,5M | 18 | 8M | 24 | 18M |
| 13 | 3M | 19 | 9M | 25 | 20M |
| 14 | 4M | 20 | 10M | 26 | 22M |
| 15 | 5M | 21 | 12M | 27 | 24M |
| 16 | 6M | 22 | 14M | 28 | 26M |
| 17 | 7M | 23 | 16M | 29 / 30 | 28M / 30M |
Паттерн: +1M за уровень Святилища до 20-го, затем +2M за уровень до капа 30M на Святилище 30. Две механические заметки:
- Апгрейд Святилища поднимает ваш лимит немедленно — без ожидания сброса. Если вы у дневного капа и близко уровень Святилища, закончите его сначала, а грабьте после.
- Навык «Военное снабжение» из дерева специализации Командира легиона (Эра Возрождения) поднимает кап на +6 / +14 / +24 / +36 / +50% на 1-5 уровнях навыка. См. гайд по Эре.
Правило девяти ударов
Никогда не атакуйте одну и ту же ферму более девяти раз подряд. Десятый удар уничтожает город насовсем и телепортирует его владельца — вы теряете ферму, игрок теряет город. Девять ударов — потолок; сообщество считает это обязательством, а не предложением.
Математика выносливости: почему грабёж сверх лимита не окупается
Тратить выносливость на грабёж сверх лимита — одна из худших сделок в игре:
- При эффективности 15% каждая единица выносливости приносит примерно в 7 раз меньше обычного.
- При эффективности 5% — примерно в 20 раз меньше.
- Та же выносливость, потраченная на монстров, приносит полную ценность независимо от статуса грабежа.
Поэтому дневной ритм пишет себя сам: пока вы на 100%, бейте самые жирные цели, которые можете одолеть, прекращайте атаковать фермы в момент пересечения лимита и сливайте остаток выносливости в монстров. А в окне грабежа всегда бейте самую жирную цель первой — лимит придёт в любом случае, так что заполняйте его самыми большими числами.
Караваны и скрытые операции: гоняйте и то и другое каждый день
Караваны и скрытые операции — системы, отдельные от грабежа, и они обходят все ограничения выше: без лимита грабежа, без реальной потери войск, без трат выносливости. Чистая прибыль — поэтому правило сообщества: гоняйте обе каждый день.
- Караваны — ваш автоматический торговый доход. Держите их в движении.
- Скрытые операции — вы можете грабить скрытые операции до 5 других игроков в день. Золотые скрытые операции платят лучшие награды — всегда хватайте золотую, когда видите.
🎥Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
Куда тратить алмазы — что реально окупается
Приоритеты покупок во всех магазинах игры
Полный список приоритетов для каждого магазина
Искать видео по этой теме: «Экономика и алмазы»
Поиск:Last Asylum Plague трата алмазов экономика магазины
💎 Долина кристальных скоплений: Тактические навыки
Официальные баффы и перки добычи в шахтах кристалла. Используйте комбинацию сбора и боевых усилений.
Всплеск кристалла
Сбор и ЭкономикаПериодически даёт 1080 очищенных кристаллов
Охотник на чумных крыс
Сбор и ЭкономикаПолучите 1500 дополнительных кристаллов за убийство чумной крысы
Увеличение силы
Бой и ПоходыВместимость похода Героя +50.
Быстрый марш
Бой и ПоходыСкорость похода войск в долине Кристальных скоплений +25%
Разграбление в долине
Сбор и ЭкономикаПолучите 5000 дополнительных очищенных кристаллов при захвате жилы. Восстановление: 60 сек.
Дозор в долине
Сбор и ЭкономикаПолучите 5000 дополнительных очищенных кристаллов при неудачной попытке захвата жилы. Восстановление: 60 сек.
Добыча кристаллов
Сбор и ЭкономикаСкорость сбора кристаллических скоплений увеличивается на 15%
Стальная воля
Бой и ПоходыУменьшает длительность получаемых ослаблений на 30 сек.
Пробуждение долины
Бой и ПоходыУвеличивает Урон героя на 15% на 60 сек. Перезарядка: 300 сек.
Резонанс кристалла
Сбор и ЭкономикаВременно увеличивает скорость сбора кристаллических скоплений на 50% на 60 сек. Перезарядка: 300 сек.
👑 Таблица VIP-привилегий и ключевых порогов (VIP 1–19)
Точные награды и критические уровни автоматизации, извлеченные из клиента игры. Узнайте, до какого VIP уровня имеет смысл качаться F2P и донатерам.
⚡ Главные пороги автоматизации в игре:
| Уровень | Бесплатный ежедневный пак | Особенность / Порог |
|---|---|---|
| 👑 VIP 1 | Ежедневный бесплатный набор VIP-1 | — |
| 👑 VIP 2 | Ежедневный бесплатный набор VIP-2 | — |
| 👑 VIP 3 | Ежедневный бесплатный набор VIP 3 | — |
| 👑 VIP 4 | Ежедневный бесплатный набор VIP 4 | ⚡ VIP Chat Tag |
| 👑 VIP 5 | Ежедневный бесплатный набор VIP 5 | — |
| 👑 VIP 6 | Ежедневный бесплатный набор VIP 6 | ⚡ Quick Expedition |
| 👑 VIP 7 | Ежедневный бесплатный набор VIP 7 | — |
| 👑 VIP 8 | Ежедневный бесплатный набор VIP 8 | ⚡ Auto Covert Ops |
| 👑 VIP 9 | Ежедневный бесплатный набор VIP 9 | — |
| 👑 VIP 10 | Ежедневный бесплатный набор VIP 10 | ⚡ Super Covert Ops |
| 👑 VIP 11 | Ежедневный бесплатный набор VIP 11 | — |
| 👑 VIP 12 | Ежедневный бесплатный набор VIP 12 | ⚡ Extra March Queue |
| 👑 VIP 13 | Ежедневный бесплатный набор VIP 13 | — |
| 👑 VIP 14 | Ежедневный бесплатный набор VIP 14 | — |
| 👑 VIP 15 | Ежедневный бесплатный набор VIP 15 | ⚡ Max March Speed |
| 👑 VIP 16 | Ежедневный бесплатный набор VIP 16 | — |
| 👑 VIP 17 | Ежедневный бесплатный набор VIP 17 | — |
| 👑 VIP 18 | Ежедневный бесплатный набор VIP 18 | — |
| 👑 VIP 19 | Ежедневный бесплатный набор VIP 19 | — |
| 👑 VIP 20 | Ежедневный бесплатный набор VIP 20 | — |
👥 Выжившие и Резиденция: Оптимизация бонусов
Полная база 20 выживших из клиента игры. Назначайте их в Резиденции на соответствующие здания для получения максимальных пассивных усилений экономики и строительства.
Совет по назначению в Резиденции:
В первую очередь ставьте Строителей (Элис и Бланш дают до 50 минут бесплатного ускорения) и Исследователей (Линн +5% скорости науки), а также Дровосеков и Фермеров на склады и добычу.
Дровосек, Производство древесины +30% Закаленный воин, пораженный тяжелой Скверной. Все его тело покрыто сыпью.
Фермер, Производство зерна +10% Добрая женщина, потерявшая ребенка из-за Скверны.
Дровосек, Производство древесины +20% Укушен зараженным жителем в руку. Ампутировал конечность, чтобы не поддаться Скверне.
Травник, Защита трав +10% Его семья трагически пала жертвой Скверны, сражаясь с Черными крысами.
Строитель, 30 мин. бесплатного ускорения строительства. Девушка, укушенная Скверной. Она сообщила о большом скоплении Черных крыс на севере густого леса.
Травник, Защита трав +20% Пациенты из соседнего города были изгнаны сюда Скверной.
Офицер, Вместимость обучения +5% Бывший генерал империи, его оклеветал темный колдун и теперь он живет в уединении.
Смотритель склада травы, Защита трав +20% Покрытые черной сыпью от контакта с Черными крысами, они уже неделю страдают от сильной лихорадки.
Фермер, Продукция зерна +15% Пациент из соседнего города, отправившийся в густой лес, обманутый другими в поисках чудодейственного лекарства.
Исследователь, Скорость исследований +5% Из-за Скверны лишился работы и тяжело болен.
Охотник, Вместимость спасательной палатки +5% Охотник из густого леса, подхвативший пневмонию от кашля, вызванного Скверной.
Сиделка, Скорость лечения +0.03% Сиделка из соседнего города, сбежавшая в густой лес, когда лазарет заполонили Черные крысы и Скверна.
Травник, Защита трав +5% Глаза часто наливаются кровью, изгнан из родного города в эти края.
Строитель, 20 мин. ускорения строительства бесплатно Увлечен ремонтом, но не в силах орудовать кувалдой из-за Скверны.
Смотритель склада зерна, Защита зерна +10% Маленькая девочка, покрытая красной сыпью. Ее бросили родители и она едва не погибла от сильного жара.
Смотритель склада дерева, Защита дерева +10% Бродяга, который ловит и ест черных крыс, часто слышит голоса по ночам.
Сиделка, Скорость лечения +0.03% Божественно одаренная красавица, страдающая от сильного кашля и легкой лихорадки.
Сиделка, Скорость лечения +0.01% Истощенная из-за хронической диареи.
Фермер, Продукция зерна +0.5% Жена смертельно больного Роуэна, заблудившаяся в густом лесу в поисках мужа.
Охотник, Вместимость палатки спасения +5% Углубился в дремучий лес за зерном, но был окружен Черными Крысами.
👥
Выжившие не найдены.
🔬 Институт исследований: Древо технологий
Все 16 активных направлений исследований и 348 официальных технологий из клиента игры. Ищите по названию, ветке или боевому бонусу.
Ключевые ветки для быстрого старта
Приоритет отдавайте ветке «Развитие» (строительство и исследования) и «Дуэль альянсов» для получения очков KvK.
Быстрое строительство I
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета I
Вместимость лазарета
Расширение полигона I
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований I
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка I
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок I
Повышает скорость обучения
Мастер строительства
Снижает затраты ресурсов на строительство
Быстрое строительство II
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета II
Вместимость лазарета
Расширение полигона II
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований II
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка II
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок II
Повышает скорость обучения
Дополнительный полигон
Лимит полигона
Быстрое строительство III
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета III
Вместимость лазарета
Расширение полигона III
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований III
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка IV
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок IV
Повышает скорость обучения
Быстрое лечение
Снижает затраты ресурсов на лечение
Быстрое строительство IV
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета IV
Вместимость лазарета
Расширение полигона IV
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований IV
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка V
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок V
Повышает скорость обучения
Расширение казарм I
Увеличивает вместимость казарм
Ветеран поля боя
Снижает потери солдат в PvP
Расширение казарм II
Увеличивает вместимость казарм
Расширение казарм III
Увеличивает вместимость казарм
Расширение казарм IV
Увеличивает вместимость казарм
Быстрая перевязка III
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок III
Повышает скорость обучения
Продукция зерна I
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины I
Повышает продукцию древесины
Продукция травы I
Повышает продукцию травы
Сбор зерна I
Скорость сбора зерна
Сбор древесины I
Скорость сбора древесины
Сбор травы I
Скорость сбора травы
Дополнительные фермы
Лимит фермы
Продукция зерна II
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины II
Повышает продукцию древесины
Продукция травы II
Повышает продукцию травы
Сбор зерна II
Скорость сбора зерна
Сбор древесины II
Скорость сбора древесины
Сбор травы II
Скорость сбора травы
Дополнительная лесопилка
Лимит лесопилки
Продукция зерна IV
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины IV
Повышает продукцию древесины
Продукция травы IV
Повышает продукцию травы
Сбор зерна IV
Скорость сбора зерна
Сбор древесины IV
Скорость сбора древесины
Сбор травы IV
Скорость сбора травы
Дополнительный цветник
Лимит цветника
Продукция зерна V
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины V
Повышает продукцию древесины
Продукция травы V
Повышает продукцию травы
Сбор зерна V
Скорость сбора зерна
Сбор древесины V
Скорость сбора древесины
Сбор травы V
Скорость сбора травы
Защита зерна II
Увеличение защищенного зерна
Защита древесины II
Увеличение защищенной древесины
Защита травы II
Увеличение защищенной травы
Продукция зерна III
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины III
Повышает продукцию древесины
Продукция травы III
Повышает продукцию травы
Сбор зерна III
Скорость сбора зерна
Сбор древесины III
Скорость сбора древесины
Сбор травы III
Скорость сбора травы
Защита зерна I
Увеличение защищенного зерна
Защищённая древесина I
Увеличение защищенной древесины
Защита травы I
Увеличение защищенной травы
Мастерство воина I
Повышает урон героя-воина
Атака воина I
Повышает атаку героя-воина
Здоровье воина I
Повышает здоровье героя-воина
Защита воина I
Повышает защиту героя-воина
Мастерство рейнджера I
Повышает урон героя-рейнджера
Атака рейнджера I
Повышает атаку героя-рейнджера
Защита рейнджера I
Повышает защиту героя-рейнджера
Здоровье рейнджера I
Повышает здоровье героя-рейнджера
Мастерство колдуна I
Повышает урон героя-колдуна
Атака колдуна I
Повышает атаку героя-колдуна
Защита колдуна I
Повышает защиту героя-колдуна
Здоровье колдуна I
Повышает здоровье героя-колдуна
Мастерство воина II
Повышает урон героя-воина
Атака воина II
Повышает атаку героя-воина
Защита воина II
Повышает защиту героя-воина
Здоровье воина II
Повышает здоровье героя-воина
Мастерство рейнджера II
Повышает урон героя-рейнджера
Атака рейнджера II
Повышает атаку героя-рейнджера
Защита рейнджера II
Повышает защиту героя-рейнджера
Здоровье рейнджера II
Повышает здоровье героя-рейнджера
Мастерство колдуна II
Повышает урон героя-колдуна
Атака колдуна II
Повышает атаку героя-колдуна
Защита колдуна II
Повышает защиту героя-колдуна
Здоровье колдуна II
Повышает здоровье героя-колдуна
Урон героя
Повышает наносимый героем урон
Атака героя
Повышает атаку героя
Защита героя
Повышает защиту героя
Здоровье героя
Повышает здоровье героя
Тренировка атаки III
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты III
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания III
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки III
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки IV
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты IV
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания IV
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки IV
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки V
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты V
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания V
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки V
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки VI
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты VI
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания VI
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки VI
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки VII
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты VII
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания VII
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки VII
Повышает загрузку солдата
Истребитель скверны I
Повышает урон Отряда 1 по Монстрам
Усиление сопротивления 1
Снижает получаемый героем Отряда 1 урон от Монстров
Штурмовые учения I
Повышает атаку героя Отряда 1
Тренировка нагрузки I
Повышает защиту героя Отряда 1
Учения по выживанию I
Повышает здоровье героя Отряда 1
Сбор ресурсов I
Повышает скорость сбора Отряда 1
Тяжелая работа 1
Загрузка↑ отряда 1
Охотник за головами I
Повышает скорость похода Отряда 1 к Монстрам
Тактика обезглавливания I
Повышает скорость похода Отряда 1 к Докторам
Марш сбора I
Повышает скорость похода Отряда 1 к Ресурсам
Стремительный марш I
Повышает скорость похода Отряда 1
Стремительный штурм I
Увеличивает атаку героя Отряда 1 при атаке города
Контратака I
Увеличивает атаку героя Отряда 1 при защите города
Боевая готовность I
Увеличивает защиту героя Отряда 1 при атаке города
Защитная стойка I
Увеличивает защиту героя Отряда 1 при защите города
Кровавая битва I
Увеличивает здоровье героя Отряда 1 при атаке города
Сжечь корабли I
Увеличивает здоровье героя Отряда 1 при защите города
Мастерство физич. урона I
Повышает физич. урон героя Отряда 1
Мастерство энерг. урона I
Повышает Энергетический урон героя Отряда 1
Критический удар I
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Истребитель скверны II
Повышает урон Отряда 2 по Монстрам
Усиление сопротивления 2
Снижает получаемый героем Отряда 2 урон от Монстров
Штурмовые учения II
Повышает атаку героя Отряда 2
Тренировка нагрузки II
Повышает защиту героя Отряда 2
Учение по выживанию II
Повышает здоровье героя Отряда 2
Сбор ресурсов II
Повышает скорость сбора Отряда 2
Тяжелая работа 2
Загрузка↑ отряда 2
Охотник за головами II
Повышает скорость похода Отряда 2 к Монстрам
Тактика обезглавливания II
Повышает скорость похода Отряда 2 к Докторам
Марш сбора II
Повышает скорость похода Отряда 2 к Ресурсам
Стремительный марш II
Повышает скорость похода Отряда 2
Стремительный штурм II
Увеличивает атаку героя Отряда 2 при атаке города
Контратака II
Увеличивает атаку героя Отряда 2 при защите города
Боевая готовность II
Увеличивает защиту героя Отряда 2 при атаке города
Защитная стойка II
Увеличивает защиту героя Отряда 2 при защите города
Кровавая битва II
Увеличивает здоровье героя Отряда 2 при атаке города
Сжечь корабли II
Увеличивает здоровье героя Отряда 2 при защите города
Мастерство физич. урона II
Повышает физич. урон героя Отряда 2
Мастерство энерг. урона II
Повышает Энергетический урон героя Отряда 2
Критический удар II
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Истребитель скверны III
Повышает урон Отряда 3 по Монстрам
Усиление сопротивления 3
Снижает получаемый героем Отряда 3 урон от Монстров
Штурмовые учения III
Повышает атаку героя Отряда 3
Тренировка нагрузки III
Повышает защиту героя Отряда 3
Учения по выживанию III
Повышает здоровье героя Отряда 3
Сбор ресурсов III
Повышает скорость сбора Отряда 3
Тяжелая работа 3
Загрузка↑ отряда 3
Охотник за головами III
Повышает скорость похода Отряда 3 к Монстрам
Тактика обезглавливания III
Повышает скорость похода Отряда 3 к Докторам
Марш сбора III
Повышает скорость похода Отряда 3 к Ресурсам
Стремительный марш III
Повышает скорость похода Отряда 3
Стремительный штурм III
Увеличивает атаку героя Отряда 3 при атаке города
Контратака III
Увеличивает атаку героя Отряда 3 при защите города
Боевая готовность III
Увеличивает защиту героя Отряда 3 при атаке города
Защитная стойка III
Увеличивает защиту героя Отряда 3 при защите города
Кровавая битва III
Увеличивает здоровье героя Отряда 3 при атаке города
Сжечь корабли III
Увеличивает здоровье героя Отряда 3 при защите города
Мастерство физич. урона III
Повышает физич. урон героя Отряда 3
Мастерство энерг. урона III
Повышает Энергетический урон героя Отряда 3
Критический удар III
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Истребитель скверны IV
Повышает урон Отряда 4 по Монстрам
Усиление сопротивления 4
Снижает получаемый героем Отряда 4 урон от Монстров
Штурмовые учения IV
Повышает атаку героя Отряда 4
Тренировка нагрузки IV
Повышает защиту героя Отряда 4
Учения по выживанию IV
Повышает здоровье героя Отряда 4
Сбор ресурсов IV
Повышает скорость сбора Отряда 4
Тяжелая работа 4
Загрузка↑ отряда 4
Охотник за головами IV
Повышает скорость похода Отряда 4 к Монстрам
Тактика обезглавливания IV
Повышает скорость похода Отряда 4 к Докторам
Марш сбора IV
Повышает скорость похода Отряда 4 к Ресурсам
Стремительный марш IV
Повышает скорость похода Отряда 4
Стремительный штурм IV
Увеличивает атаку героя Отряда 4 при атаке города
Контратака IV
Увеличивает атаку героя Отряда 4 при защите города
Боевая готовность IV
Увеличивает защиту героя Отряда 4 при атаке города
Защитная стойка IV
Увеличивает защиту героя Отряда 4 при защите города
Кровавый бой IV
Увеличивает здоровье героя Отряда 4 при атаке города
Сжечь корабли IV
Увеличивает здоровье героя Отряда 4 при защите города
Мастерство физич. урона IV
Повышает физич. урон героя Отряда 4
Мастерство энерг. урона IV
Повышает Энергетический урон героя Отряда 4
Критический удар IV
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Очки Сокола
Увеличение очков задания сокола
Очки ускорения
Увеличение очков ускорения
Очки найма
Увеличение очков найма героев
Супер награды
Открывает награды уровней 4–6
Эксперт арены
Увеличение всех очков (исключая покупки Алмазов)
Очки строительства
Увеличение очков мощи зданий
Очки технологий
Увеличение очков мощи технологий
Очки обучения
Увеличение очков обучения солдат
Очки убийств
Увеличение очков убийств
Лучшие награды
Открывает награды уровней 7–9
Очки торговли каравана
Увеличение очков каравана
Очки тайных операций
Увеличение очков заданий секретных операций
Очки найма выживших
Увеличение очков найма выживших
Мастер арены
Увеличение всех очков (исключая покупки Алмазов)
Расширение каравана
Увеличение основных ресурсов, перевозимых караваном
Мастерство грабежа
Повышение Здоровья/Атаки/Защиты героя при грабеже чужих караванов
Мастерство защиты
Повышение Здоровья/Атаки/Защиты героя при защите своих караванов
Стремительный караван
Повышение скорость движения каравана
Грабеж
Есть шанс захватить 1 дополнительный груз при успешном грабеже
Удача
Есть шанс вернуть 1 груз при проваленной защите от грабежа
Дополнительный караван
Увеличивает количество ежедневных отправок
Защитные меры
Если тот же Доктор атакует ваш караван, число провалов ограничено.
Тыквенная карета
При обновлении Торгового соглашения есть шанс получить Тыквенную повозку, которую можно разграбить в случае поражения в защите.
Усиление здоровья I
Здоровье солдат
Усиление атаки I
Атака солдат
Усиление защиты I
Защита солдат
Навыки выживания
Снижает получаемый героем урон
Тренировка защиты VII
Повышает защиту солдат
Тренировка атаки VII
Повышает атаку солдат
Тренировка выживания VII
Повышает здоровье солдат
Специализация тренировок I
Повышает скорость обучения
Расширение полигона I
Повышает вместимость обучения
Усиление здоровья II
Здоровье солдат
Усиление атаки II
Атака солдат
Усиление защиты II
Защита солдат
Боевой дух
Увеличивает боевой дух солдат
Тренировка защиты VIII
Повышает защиту солдат
Тренировка атаки VIII
Повышает атаку солдат
Тренировка выживания VIII
Повышает здоровье солдат
Быстрая перевязка I
Повышает скорость лечения
Расширение лазарета I
Вместимость лазарета
Навыки выживания
Снижает получаемый героем урон
Усиление здоровья III
Здоровье солдат
Усиление атаки III
Атака солдат
Усиление защиты III
Защита солдат
Солдат ур. 10
Открывает 10-й уровень обучения солдат
Тяжелая работа 1
Повышает загрузку солдата
Кровавая битва I
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Атакующий)
Стремительный штурм I
Увеличивает Атаку героя в PvP (Атакующий)
Боевая готовность I
Увеличивает Защиту героя в PvP (Атакующий)
Дополнительная казарма
Лимит казарм
Расширение полигона I
Повышает вместимость обучения
Специализация тренировок I
Повышает скорость обучения
Кровавая битва II
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Атакующий)
Стремительный штурм II
Увеличивает Атаку героя в PvP (Атакующий)
Боевая готовность II
Увеличивает Защиту героя в PvP (Атакующий)
Расширение казарм
Увеличивает вместимость казарм
Стремительный марш I
Увеличивает общую скорость похода
Кровавая битва III
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Атакующий)
Стремительный штурм III
Увеличивает Атаку героя в PvP (Атакующий)
Боевая готовность III
Увеличивает Защиту героя в PvP (Атакующий)
Критический удар I
Увеличивает смертность вражеских войск в PvP
Дополнительные лазареты
Лимит лазарета
Сжечь корабли I
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Защита)
Контратака I
Увеличивает Атаку героя в PvP (Защита)
Защитная стойка I
Увеличивает Защиту героя в PvP (Защита)
Укрепления
Снижает потери солдат в Казарме при захвате города
Расширение лазарета I
Вместимость лазарета
Быстрое лечение
Снижает затраты ресурсов на лечение
Сжечь корабли II
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Защита)
Контратака II
Увеличивает Атаку героя в PvP (Защита)
Защитная стойка II
Увеличивает Защиту героя в PvP (Защита)
Защита ресурсов
Увеличивает лимит защиты Зерна, Древесины и Травы
Стремительный марш I
Увеличивает общую скорость похода
Сжечь корабли III
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Защита)
Контратака III
Увеличивает Атаку героя в PvP (Защита)
Защитная стойка III
Увеличивает Защиту героя в PvP (Защита)
Ветеран поля боя
Снижает потери солдат в PvP
Воин: Здоровье I
Повышает здоровье героя-воина
Воин: Атака I
Повышает атаку героя-воина
Воин: Защита I
Повышает защиту героя-воина
Синергия воина: Здоровье I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает здоровье всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Атака I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает атаку всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Защита I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает защиту всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Урон I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает наносимый урон всех героев-воинов вашей команды
Воин: Лидерство I
Лидерство героя-воина↑
Воин: Здоровье II
Повышает здоровье героя-воина
Воин: Атака II
Повышает атаку героя-воина
Воин: Защита II
Повышает защиту героя-воина
Воин: Урон I
Урон героя-воина↑
Воин: Абсолютная защита I
Герой-воин получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Синергия воина: Здоровье II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает здоровье всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Атака II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает атаку всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Защита II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает защиту всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Урон II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает наносимый урон всех героев-воинов вашей команды
Воин: Лидерство II
Лидерство героя-воина↑
Воин: Здоровье III
Повышает здоровье героя-воина
Воин: Атака III
Повышает атаку героя-воина
Воин: Защита III
Повышает защиту героя-воина
Воин: Урон II
Урон героя-воина↑
Воин: Абсолютная защита II
Герой-воин получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Рейнджер: Здоровье I
Повышает здоровье героя-рейнджера
Рейнджер: Атака I
Повышает атаку героя-рейнджера
Рейнджер: Защита I
Повышает защиту героя-рейнджера
Синергия рейнджера: Здоровье I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает здоровье всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Атака I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает атаку всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Защита I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает защиту всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Урон I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает наносимый урон всех героев-рейнджеров вашей команды
Рейнджер: Лидерство I
Лидерство героя-рейнджера↑
Рейнджер: Здоровье II
Повышает здоровье героя-рейнджера
Рейнджер: Атака II
Повышает атаку героя-рейнджера
Рейнджер: Защита II
Повышает защиту героя-рейнджера
Рейнджер: Урон I
Урон героя-рейнджера↑
Рейнджер: Абсолютная защита I
Герой-рейнджер получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Синергия рейнджера: Здоровье II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает здоровье всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Атака II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает атаку всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Защита II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает защиту всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Урон II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает наносимый урон всех героев-рейнджеров вашей команды
Рейнджер: Лидерство II
Лидерство героя-рейнджера↑
Рейнджер: Здоровье III
Повышает здоровье героя-рейнджера
Рейнджер: Атака III
Повышает атаку героя-рейнджера
Рейнджер: Защита III
Повышает защиту героя-рейнджера
Рейнджер: Урон II
Урон героя-рейнджера↑
Рейнджер: Абсолютная защита II
Герой-рейнджер получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Колдун: Здоровье I
Повышает здоровье героя-колдуна
Колдун: Атака I
Повышает атаку героя-колдуна
Колдун: Защита I
Повышает защиту героя-колдуна
Синергия колдуна: Здоровье I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает здоровье всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Атака I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает атаку всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Защита I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает защиту всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Урон I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает наносимый урон всех героев-колдунов вашей команды
Колдун: Лидерство I
Лидерство героя-колдуна↑
Колдун: Здоровье II
Повышает здоровье героя-колдуна
Колдун: Атака II
Повышает атаку героя-колдуна
Колдун: Защита II
Повышает защиту героя-колдуна
Колдун: Урон I
Урон героя-колдуна↑
Колдун: Абсолютная защита I
Герой-колдун получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Синергия колдуна: Здоровье II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает здоровье всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Атака II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает атаку всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Защита II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает защиту всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Урон II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает наносимый урон всех героев-колдунов вашей команды
Колдун: Лидерство II
Лидерство героя-колдуна↑
Колдун: Здоровье III
Повышает здоровье героя-колдуна
Колдун: Атака III
Повышает атаку героя-колдуна
Колдун: Защита III
Повышает защиту героя-колдуна
Колдун: Урон II
Урон героя-колдуна↑
Колдун: Абсолютная защита II
Герой-колдун получает в бою дополнительный параметр Урон↓
🔬
Технологии не найдены. Попробуйте другой запрос.
Гайд помог?