Гайд для новичков: первые дни

Ваши первые 24 часа в Last Asylum: Plague — чек-лист первого дня, таймлайн разблокировки героев, бонусы фракций, официальный ранний состав и пять ошибок, убивающих новые аккаунты.

Guide Updated • Community verified
☰ На этой странице 23

🗓 Обновлено: 2026-09-03

Last Asylum: Plague ценит одно качество выше всего остального: фокус. Между таймерами строительства, баннерами героев, ивентами и альянсовыми делами очень легко две недели быть «занятым» — и всё равно оказаться слабее игрока, который три дня играл правильно.

Этот гайд собирает проверенный опыт и стратегию сообщества в план действий первого дня: что делать в первые 24 часа, когда разблокируется каждый важный герой, как на самом деле работают Мощь и фракции, и какие пять ошибок губят новые аккаунты.

Первые 24 часа: чек-лист

Проходите этот список по порядку. Всё остальное в игре может подождать, пока не закрыты эти шесть пунктов.

  1. Сразу вступите в активный альянс. Помощь по стройке режет таймеры, альянсовые ивенты дают бесплатные награды, а тег альянса отпугивает атакующих. Мёртвый альянс не даёт ничего из этого.
  2. Качайте Святилище. Уровень Святилища — это ваш настоящий уровень игрока: он ограничивает кап уровня героев, разблокировку зданий и тир войск.
  3. Держите Хижину строителя на уровне Святилища до 15-го уровня. Она выдаёт бесплатные ускорения строительства — самый большой ранний буст в игре.
  4. Выберите только двух-трёх героев. Каждый фрагмент, значок навыка и Противоядие, размазанные тонким слоем, — это ресурс, который ваш основной отряд никогда не увидит.
  5. Проверяйте календарь ивентов, прежде чем тратить ускорения. Многие ивенты платят награды за то, что вы и так собирались делать, — используйте двойную выгоду.
  6. Начинайте грабёж с первого дня. Доход от грабёжа накапливается; в поздней игре пропущенный день атак — это примерно 27 миллионов потерянных ресурсов.

Сразу вступайте в активный альянс

Это первый шаг не просто так. В активном альянсе каждую вашу стройку и исследование ускоряют соклановцы, нажимая кнопку помощи, — это тихо экономит часы таймеров каждый день.

Альянсовые ивенты — второй источник дохода в игре. Дуэль альянсов и подобные ивенты раздают фрагменты героев, ускорения и ресурсы за участие — но только если альянс реально их играет.

Членство — это ещё и защита. Игроки, ищущие лёгкий грабёж, сначала смотрят, в ком вы состоите; сильный тег альянса заставляет большинство пролистать вас мимо.

Как оценить альянс перед вступлением: посмотрите на недавнюю активность участников, отвечают ли на запросы помощи, и играет ли альянс свои ивенты. Если вы попали в «кладбище» с полным списком участников и нулевыми заходами — уходите.

Мёртвый альянс хуже, чем никакого. Уходите без угрызений совести и в тот же день вступайте в живой.

Святилище ограничивает всё

Святилище — большое центральное здание и ближайший аналог уровня игрока в игре. Все остальные здания ограничены им, каждый апгрейд даёт опыт, а его уровень решает, к чему игра вообще даст доступ.

  • Уровни зданий — ничего в вашем городе не может превысить соответствующий лимит Святилища.
  • Кап уровня героев — ваши герои не могут обогнать Святилище по уровню.
  • Тиры войск — высшие тиры открываются через Полигон, который сам ограничен Святилищем.
  • Разблокировки функций — мастерские, Таверна, альянсовые функции и ивент-режимы появляются на фиксированных уровнях Святилища.

Именно поэтому апгрейды Святилища навсегда стоят на первом месте в списке приоритетов стройки. Полная дорожная карта — в гайде по зданиям.

Одно правило конкретно для новичков: держите Хижину строителя на текущем уровне Святилища, пока не дойдёте до 15-го уровня. Она производит бесплатные ускорения строительства, и именно они позволяют продолжать пуш Святилища, не сжигая накопленные таймеры.

Выбирайте только двух-трёх героев

Инвестиции в героев в Last Asylum баснословно дорогие. Фрагменты, значки навыков, Противоядия и материалы снаряжения — всё дефицит, а полукачаный герой не защитит вас ни от чего.

Правило сообщества: концентрируйте каждый ресурс на ОДНОМ основном отряде из пяти героев — а поначалу, пока у вас нет и пяти достойных, это значит, что весь аккаунт тащат два-три героя.

Конкретно: выберите своих двух-трёх, вложите в них всё, а остальных оставьте на том уровне, который игра выдала им бесплатно. Отряд из двух прокачанных героев побеждает отряд из пяти «равномерно развитых» почти в каждом бою, который вы реально будете брать.

Каких героев выбирать — не вопрос вкуса: таймлин разблокировок ниже и гайд по героям дают канонический путь.

Проверяйте ивенты, прежде чем тратить ускорения

Ускорения, ресурсы и алмазы — это не просто валюты, это ещё и материал для набора очков в ивентах. Значительная часть ивентов платит награды за то, сколько вы потребили чего-то за их окно.

Поэтому привычка, отличающая хорошие аккаунты от отличных: прежде чем сжечь кучу ускорений, откройте вкладку ивентов и проверьте, не идёт ли ивент — или не стартует ли завтра, — который награждает использование ускорений.

Это то, что игроки называют двойной выгодой: одно и то же ускорение двигает вашу стройку И приносит ивентовые очки за неё. Потратить кучу в пустой вторник вместо ивента — значит заплатить дважды за один результат.

Начинайте грабёж с первого дня

Грабёж — ваш третий источник дохода после производства и ивентов, и именно его большинство новичков игнорирует неделями. Он стоит только выносливости, которую вы и так просрали бы впустую.

Полная механика — дневные лимиты, пороги 100% / 15% / 5%, правило девяти ударов, бонус Военного снабжения — разобрана в гайде по экономике.

Версия для первого дня проста: атакуйте самую жирную цель, которую можете побить, никогда не давайте выносливости стоять на капе, и не будьте тем игроком, который доходит до 20-го уровня Святилища с десятками миллионов не взятого грабежа за плечами. При ежедневной дисциплине грабёж приносит примерно 27 миллионов ресурсов в день в поздней игре.

Таймлайн разблокировки героев

Игра выдаёт своих лучших героев по фиксированному графику. Знание графика заранее полностью меняет то, как вы тратите алмазы, — вы перестаёте покупать случайные круты и начинаете копить на датированные цели.

СрокЧто разблокируетсяЧто делает сообщество
День 1-2Arthur (UR) — бесплатноВаш танк первого дня. Забирайте его немедленно.
День 8Cynthia и Shadow — Колесо желанийCynthia обходится примерно в 11 500 алмазов. Крутите только по 10x.
Дни 36 / 43 / 57 / 64 / 72 / 85Ивенты новых UR-героевАлмазоёмкий отрезок — планируйте запасы заранее.
День 66Marlena — пополнение за $1Единогласно называется лучшей покупкой по соотношению цена/качество в игре.
День 120+ (Эра Возрождения)Daskal (UR-танк); конвертация Claire из SSR в UR на 8-й день ЭрыDaskal — лучший танк в игре; тщательно выбирайте момент для конвертации Claire.

Arthur: дни 1-2, бесплатный UR

Arthur выдаётся каждому игроку в первые два дня, он UR-редкости и это лучший ранний танк, который у вас когда-либо будет. Поскольку он бесплатный, каждый полученный за него фрагмент — чистая прибыль. Один из двух героев, в которых стоит вкладываться с первого дня.

Cynthia и Shadow: Колесо желаний на 8-й день

На 8-й день приходит первое Колесо желаний с Cynthia и Shadow. Cynthia, ранний UR-кэрри, обходится примерно в 11 500 алмазов. Два жёстких правила от сообщества: копите алмазы до 8-го дня, не тратя их раньше, и крутите только по 10x — одиночные спины сливают алмазы на те же шансы по худшей цене.

Поезд UR-ивентов: дни 36-85

Вереница ивентов новых UR-героев прибывает на 36-й, 43-й, 57-й, 64-й, 72-й и 85-й дни. Каждый — шанс добавить UR-мощи, и каждый пожирает алмазы. Знание, что поезд идёт, — разница между входом в 36-й день с планом и входом в него без денег.

Marlena: 66-й день и пополнение за $1

Пополнение на 66-й день, дающее Marlena, стоит один доллар и единогласно называется лучшей покупкой в игре. Marlena становится дамаг-двигателем стандартного отряда — она даёт примерно 85% урона отряда, пока не придёт Zoya. Пропустите один кофе — купите героя.

День 120+: Эра Возрождения — Daskal и Claire

Сезонная Эра Возрождения стартует около 120-го дня. Она приносит Daskal, лучшего танка в игре, а на 8-й день Эры открывается конвертация Claire из SSR в UR. Оба события меняют ваш долгосрочный отряд; детали тайминга — в гайде по Эре Возрождения.

Как работает Мощь героев

Мощь героя — сумма четырёх отдельных вложений. Понимание этой разбивки точно подсказывает, куда должен пойти следующий ресурс.

  • Уровень — опыт из зелий и игры. Самая дешёвая составляющая на старте.
  • Звёзды — питаются фрагментами. Самый большой одиночный множитель: после 4 звёзд идёт значительный скачок силы.
  • Навыки — питаются значками. Порядок важнее количества; см. гайд по героям.
  • Снаряжение — крафтится в мастерских снаряжения и апгрейдится материалами.

Скачок на 4 звёздах — самая важная цифра в планировании героя. Ниже 4 звёзд герой просто занимает место; выше — тот же герой начинает тащить бои.

И поскольку фрагменты, значки и материалы снаряжения дефицитны, формула Мощи окупается только при концентрации: все ресурсы идут в ОДИН основной отряд из пяти, в том порядке, в котором отряд реально дерётся.

Фракции и контрпики

Герои принадлежат трём фракциям — Воины, Рейнджеры и Колдуны — и игра дважды платит за фракционную дисциплину: бонус за стек одной фракции и цикл контрпиков для боёв.

Во-первых, бонус за стек. Чем больше одних и тех же фракционных героев в поле, тем больше бонус всему отряду:

Героев одной фракции в отрядеБонус отряда
3+5% HP / ATK / DEF
4+15% HP / ATK / DEF
5+20% HP / ATK / DEF

Во-вторых, цикл контрпиков: Воины бьют Колдунов, Колдуны бьют Рейнджеров, Рейнджеры бьют Воинов. Построение Рейнджеров получает на 20% меньше урона от Воинов — вот почему мидгейм-отряды Рейнджеров так хорошо фармят защиты, забитые Воинами.

Для построения составов вывод простой: выберите одну фракционную колею, копите к бонусу 5 героев +20% и проверяйте фракцию вражеского отряда до атаки, а не после.

Ваш первый состав

Официально рекомендованный ранний отряд выглядит так:

РядГерои
ПереднийArthur, Bella
ЗаднийMarlena, Claire, Celia

Arthur держит переднюю линию как танк; Bella занимает второе переднее место. Marlena — дамаг-кэрри стандартной сборки, Claire — баффер задней линии, а Celia заполняет пятое место, пока не придёт ваш настоящий отряд.

Важнее точных мест — распределение вложений внутри состава: два-три героя получают всё, остальные остаются дешёвыми заглушками. Канонический F2P-путь — Arthur и Claire в начале, Marlena на 66-й день — пошагово разобран в гайде по героям.

Топ-5 критических ошибок и сожалений новичков (Last Asylum Guide)

Опытные игроки выделяют пять критических ошибок на старте, исправление которых в мидгейме стоит месяцев прогресса:

  1. Ловушка Магазина Чести (Honor Coins): НИКОГДА не покупайте сундуки реликвий или случайные фрагменты за Монеты Чести в Зале Чести. 100% валюты Чести должно откладываться исключительно на Чертежи снаряжения (UR) (Gear Blueprint UR). Чертежи — главное бутылочное горлышко крафта золотого оружия в игре, и Зал Чести — их ключевой стабильный источник.
  2. Звёздный приоритет: Марлена раньше Артура: На старте многие новички отдают все омнифрагменты Артуру. Это ошибка: Артур — защитный танк, он прекрасно держит удар и на базовых звёздах. Марлена (Marlena) наносит 85% суммарного урона отряда своим AoE-ядом. Прокачка Марлены до 8 звёзд ускоряет прохождение кампании и зачистку монстров в 3-4 раза.
  3. Ранний раш Плавильного цеха до 25 уровня: Плавильный цех (Smelting Workshop) производит Камни снаряжения (Gearstone). Если затянуть с его прокачкой, в мидгейме ваши герои останутся в сером или синем гире. Поднимайте его уровень сразу вслед за Святилищем.
  4. Специализация слотов снаряжения: Не распределяйте материалы снаряжения поровну!
    • Для дамагеров (Марлена, Клэр, Синтия): качайте в максимум Меч (Sword) и Наручи (Gauntlets) ради Атаки и Шанса крита.
    • Для танков (Артур, Даскал): качайте в максимум Броню (Armor) и Сапоги (Boots) ради HP и Защиты.
  5. Экономия Значков навыка (Skill Badges): Значки навыка станут острым дефицитом уже через две недели. Не качайте навыки второстепенных героев выше 4-го уровня. Все значки должны идти в ультимейт и первый пассивный навык вашего главного кэрри.

Типичные ранние ошибки

Почти каждый застойный аккаунт в этой игре сделал одну из этих пяти ошибок. Ни одна из них не очевидна изнутри обучения.

1. Равномерная прокачка всего

Инстинкт из других градостроительных игр — держать каждое здание на одном уровне. В Last Asylum это даёт город, посредственный во всём и ни в чём не упирающийся в лимит. Следуйте порядку приоритетов: сначала Святилище, затем военные и исследовательские здания, остальное — когда оно блокирует. Полный порядок и дорожная карта по уровням — в гайде по зданиям.

2. Слишком ранняя оценка героев

Герой с низкими звёздами на 60-м уровне ощущается ужасно — слабые навыки, тонкие множители, нет Стойкости. Тот же герой на высоких звёздах — монстр. Классический пример — Marlena: поначалу она кажется безобидной, а потом даёт примерно 85% урона стандартного отряда, когда её звёзды и навыки выходят на пик. Оценивайте героя в его брейкпоинте, а не на 60-м уровне с двумя звёздами.

3. Размазывание ресурсов по множеству героев

Восемь полупрокачанных героев проигрывают двум законченным в каждом важном бою, а экономика фрагментов означает, что ресурсы, слитые на заглушки, не вернутся. Выберите основную пятёрку, назовите двух-трёх, кого качаете в этом месяце, и будьте безжалостны ко всему остальному.

4. Стоящая на капе выносливость

Выносливость, стоящая на капе, — это навсегда удалённый доход: игра не копит перерасход. Тратьте её на монстров или грабёж перед выходом, каждую сессию, с первого дня.

5. Пропуск ежедневного грабежа

При регулярной дисциплине ежедневный грабёж приносит примерно 27 миллионов ресурсов в день в поздней игре. Пропущенный — не восполняется: тех ресурсов просто больше нет. Атакуйте самую жирную цель, которую можете побить, уважайте пороги дневного лимита и никогда не бейте ферму десятый раз. Полный свод правил грабежа — в гайде по экономике.

Освоили основы первого дня? Обязательно изучите подробный разбор продвинутых правил игры: снапшоттинг баффов скорости стройки, сохранение армии через «Призрачный сбор» (Ghost Rally), спасение от переполнения госпиталя, ловушку конвертации Claire и пред-фарм очков Дуэли Альянсов в энциклопедии секретов и механик.

🧮 Колесо Cynthia — бюджет алмазов

Колесо приходит на 8-й день. Крути только ×10 — одиночные спины жгут токены.

Стоимость в алмазах

4,500

Осколков со спинов (примерно)

~50

💡 Оценка сообщества на получение Cynthia: ~11 500 алмазов всего. Не сливай алмазы в обычный рекрутинг — жди колеса.

🎥Видео-гайды

Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента

Гайд по застройке и приоритетам базы

YouTube

Идеальный старт — первые 24 часа выживания

YouTube

Полный гайд по инфраструктуре базы: от новичка до профи

YouTube

Искать видео по этой теме: «Гайд для новичков»

Поиск:Last Asylum Plague гайд для новичков

Смотреть больше на YouTube
👑 Official VIP System

👑 Таблица VIP-привилегий и ключевых порогов (VIP 1–19)

Точные награды и критические уровни автоматизации, извлеченные из клиента игры. Узнайте, до какого VIP уровня имеет смысл качаться F2P и донатерам.

⚡ Главные пороги автоматизации в игре:

🚀 VIP 6: VIP 6: Быстрый бой в Битве экспедиции (экономит 10-15 минут ежедневно)
🎯 VIP 8: VIP 8: Автоотправка для Секретных операций (главная цель любого F2P игрока)
VIP 10: VIP 10: Суперрежим Секретных операций (удваивает награды за задания)
🏰 HQ 20: 20 ур. Святилища: Постоянный «Быстрый сбор» ресурсов с клеток карты
Уровень Бесплатный ежедневный пак Особенность / Порог
👑 VIP 1 Ежедневный бесплатный набор VIP-1
👑 VIP 2 Ежедневный бесплатный набор VIP-2
👑 VIP 3 Ежедневный бесплатный набор VIP 3
👑 VIP 4 Ежедневный бесплатный набор VIP 4 VIP Chat Tag
👑 VIP 5 Ежедневный бесплатный набор VIP 5
👑 VIP 6 Ежедневный бесплатный набор VIP 6 Quick Expedition
👑 VIP 7 Ежедневный бесплатный набор VIP 7
👑 VIP 8 Ежедневный бесплатный набор VIP 8 Auto Covert Ops
👑 VIP 9 Ежедневный бесплатный набор VIP 9
👑 VIP 10 Ежедневный бесплатный набор VIP 10 Super Covert Ops
👑 VIP 11 Ежедневный бесплатный набор VIP 11
👑 VIP 12 Ежедневный бесплатный набор VIP 12 Extra March Queue
👑 VIP 13 Ежедневный бесплатный набор VIP 13
👑 VIP 14 Ежедневный бесплатный набор VIP 14
👑 VIP 15 Ежедневный бесплатный набор VIP 15 Max March Speed
👑 VIP 16 Ежедневный бесплатный набор VIP 16
👑 VIP 17 Ежедневный бесплатный набор VIP 17
👑 VIP 18 Ежедневный бесплатный набор VIP 18
👑 VIP 19 Ежедневный бесплатный набор VIP 19
👑 VIP 20 Ежедневный бесплатный набор VIP 20
20 SURVIVORS RESIDENCE ASSIGNMENT

👥 Выжившие и Резиденция: Оптимизация бонусов

Полная база 20 выживших из клиента игры. Назначайте их в Резиденции на соответствующие здания для получения максимальных пассивных усилений экономики и строительства.

🏡

Совет по назначению в Резиденции:

В первую очередь ставьте Строителей (Элис и Бланш дают до 50 минут бесплатного ускорения) и Исследователей (Линн +5% скорости науки), а также Дровосеков и Фермеров на склады и добычу.

🔍
Выживших: 20
Дэвид Характер: Спокойн.
Назначение в: Лесопилка

Дровосек, Производство древесины +30% Закаленный воин, пораженный тяжелой Скверной. Все его тело покрыто сыпью.

ID #1 Резиденция
Дженни Характер: Прилежн.
Назначение в: Ферма

Фермер, Производство зерна +10% Добрая женщина, потерявшая ребенка из-за Скверны.

ID #2 Резиденция
Филлис Характер: Отличн.
Назначение в: Лесопилка

Дровосек, Производство древесины +20% Укушен зараженным жителем в руку. Ампутировал конечность, чтобы не поддаться Скверне.

ID #3 Резиденция
Джессика Характер: Порядочн.
Назначение в: Цветник

Травник, Защита трав +10% Его семья трагически пала жертвой Скверны, сражаясь с Черными крысами.

ID #4 Резиденция
Элис Характер: Обычн.
Назначение в: Хижина строителя

Строитель, 30 мин. бесплатного ускорения строительства. Девушка, укушенная Скверной. Она сообщила о большом скоплении Черных крыс на севере густого леса.

ID #5 Резиденция
Челси Характер: Робк.
Назначение в: Цветник

Травник, Защита трав +20% Пациенты из соседнего города были изгнаны сюда Скверной.

ID #6 Резиденция
Хьюго Характер: Храбр.
Назначение в: Полигон / Казарма

Офицер, Вместимость обучения +5% Бывший генерал империи, его оклеветал темный колдун и теперь он живет в уединении.

ID #7 Резиденция
Синди Характер: Осмотрит.
Назначение в: Травяной склад

Смотритель склада травы, Защита трав +20% Покрытые черной сыпью от контакта с Черными крысами, они уже неделю страдают от сильной лихорадки.

ID #8 Резиденция
Аделаида Характер: Сообразит.
Назначение в: Ферма

Фермер, Продукция зерна +15% Пациент из соседнего города, отправившийся в густой лес, обманутый другими в поисках чудодейственного лекарства.

ID #9 Резиденция
Линн Характер: Переменчив.
Назначение в: Исследовательская лаборатория

Исследователь, Скорость исследований +5% Из-за Скверны лишился работы и тяжело болен.

ID #10 Резиденция
Джордж Характер: Простодушн.
Назначение в: Палатка спасения

Охотник, Вместимость спасательной палатки +5% Охотник из густого леса, подхвативший пневмонию от кашля, вызванного Скверной.

ID #11 Резиденция
Анита Характер: Прямолинейн.
Назначение в: Лазарет

Сиделка, Скорость лечения +0.03% Сиделка из соседнего города, сбежавшая в густой лес, когда лазарет заполонили Черные крысы и Скверна.

ID #12 Резиденция
Белл Характер: Добросердеч.
Назначение в: Цветник

Травник, Защита трав +5% Глаза часто наливаются кровью, изгнан из родного города в эти края.

ID #13 Резиденция
Бланш Характер: Высокомерн.
Назначение в: Хижина строителя

Строитель, 20 мин. ускорения строительства бесплатно Увлечен ремонтом, но не в силах орудовать кувалдой из-за Скверны.

ID #14 Резиденция
Елизавета Характер: Наивн.
Назначение в: Зерновой склад

Смотритель склада зерна, Защита зерна +10% Маленькая девочка, покрытая красной сыпью. Ее бросили родители и она едва не погибла от сильного жара.

ID #15 Резиденция
Гейл Характер: Ленив.
Назначение в: Древесный склад

Смотритель склада дерева, Защита дерева +10% Бродяга, который ловит и ест черных крыс, часто слышит голоса по ночам.

ID #16 Резиденция
Карина Характер: Сочувствующ.
Назначение в: Лазарет

Сиделка, Скорость лечения +0.03% Божественно одаренная красавица, страдающая от сильного кашля и легкой лихорадки.

ID #17 Резиденция
Шарлотта Характер: Прагматичн.
Назначение в: Лазарет

Сиделка, Скорость лечения +0.01% Истощенная из-за хронической диареи.

ID #18 Резиденция
Джулия Характер: Осмотрит.
Назначение в: Ферма

Фермер, Продукция зерна +0.5% Жена смертельно больного Роуэна, заблудившаяся в густом лесу в поисках мужа.

ID #19 Резиденция
Роуэн Характер: Честн.
Назначение в: Палатка спасения

Охотник, Вместимость палатки спасения +5% Углубился в дремучий лес за зерном, но был окружен Черными Крысами.

ID #20 Резиденция
PVE HUNTING RADAR 60 OFFICIAL TIERS

🧟 Радар монстров и рейдовых боссов (Скверна ур. 1–30)

База всех 30 уровней одиночных чумных монстров и 30 уровней Элитной скверны для совместных штурмов альянса. Затраты выносливости, награды и советы по охоте.

📢

Тактика штурмов альянса:

Обязательно изучите технологию «Автоштурм» в институте альянса! Это позволит вашим войскам автоматически присоединяться к штурмам Элитной скверны, когда вы офлайн, гарантируя получение сотен сундуков ежедневно.

Командные боссы на карте мира. Требуют запуска штурма альянса (5 минут) и участия минимум 2 игроков. Выносливость: 20
Lv. 1 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 1

Рекомендуемая мощь: ~250,000
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 2 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 2

Рекомендуемая мощь: ~305,000
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 3 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 3

Рекомендуемая мощь: ~372,100
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 4 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 4

Рекомендуемая мощь: ~453,962
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 5 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 5

Рекомендуемая мощь: ~553,834
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 6 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 6

Рекомендуемая мощь: ~675,677
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 7 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 7

Рекомендуемая мощь: ~824,326
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 8 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 8

Рекомендуемая мощь: ~1,005,678
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 9 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 9

Рекомендуемая мощь: ~1,226,927
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 10 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 10

Рекомендуемая мощь: ~1,496,851
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 11 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 11

Рекомендуемая мощь: ~1,826,158
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 12 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 12

Рекомендуемая мощь: ~2,227,913
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 13 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 13

Рекомендуемая мощь: ~2,718,053
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 14 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 14

Рекомендуемая мощь: ~3,316,025
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 15 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 15

Рекомендуемая мощь: ~4,045,551
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 16 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 16

Рекомендуемая мощь: ~4,935,572
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 17 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 17

Рекомендуемая мощь: ~6,021,398
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 18 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 18

Рекомендуемая мощь: ~7,346,105
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 19 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 19

Рекомендуемая мощь: ~8,962,248
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 20 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 20

Рекомендуемая мощь: ~10,933,943
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 21 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 21

Рекомендуемая мощь: ~13,339,410
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 22 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 22

Рекомендуемая мощь: ~16,274,080
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 23 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 23

Рекомендуемая мощь: ~19,854,378
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 24 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 24

Рекомендуемая мощь: ~24,222,341
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 25 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 25

Рекомендуемая мощь: ~29,551,256
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 26 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 26

Рекомендуемая мощь: ~36,052,532
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 27 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 27

Рекомендуемая мощь: ~43,984,090
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 28 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 28

Рекомендуемая мощь: ~53,660,589
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 29 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 29

Рекомендуемая мощь: ~65,465,919
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 30 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 30

Рекомендуемая мощь: ~79,868,421
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
💎
LDSHOP PARTNER UID ONLY

Официальный магазин внутриигровой валюты LDShop

Алмазы, боевые пропуска и наборы с моментальной доставкой по UID и скидками до 20%. Поддержите проект без дополнительных затрат!

Магазин со скидкой ↗
💬 Обсудить в сообществе ↗ Официальный Discord Last Asylum: Plague — гайды, помощь, коды первыми.

Гайд помог?