Гайды для новичков: хаб

Раздел для новичков Last Asylum: Plague — чек-лист первого дня, план первой недели, разбор критических ошибок, справочные таблицы разблокировок и ответы на частые вопросы.

Guide Updated • Community verified
☰ На этой странице 44 ▾

🗓 Обновлено: 2026-10-12

Last Asylum: Plague ценит одно качество выше всего остального: фокус. Между таймерами строительства, баннерами героев, ивентами и альянсовыми делами очень легко две недели быть «занятым» — и всё равно оказаться слабее игрока, который три дня играл правильно.

Этот раздел собран так, чтобы не дать вам этого сделать: сначала три статьи по порядку (первый день → первая неделя → ошибки), затем справочные таблицы и ответы на частые вопросы. Геройские темы новичка (разблокировки, Мощь, фракции, первый состав) живут в разделе «Герои» — ссылки ниже.

📖 Статьи раздела для новичков

Раздел разбит на отдельные статьи — читайте по порядку:

  1. Первый день: чек-лист и приоритеты — шесть обязательных шагов первых 24 часов: живой альянс, пуш Святилища, концентрация ресурсов, календарь ивентов перед ускорениями и грабёж с первого дня.
  2. Первая неделя без ошибок: полный план — свежее королевство, дисциплина стройки, стартовый отряд Воинов, календарь событий, экономика ресурсов, склады и алмазы.
  3. Ошибки новичков: чего не делать на старте — топ-7 критических ошибок (Магазин Чести, звёзды Марлены, Плавильный цех, сплит Полигонов, Super Reward) и 5 типичных ранних просчётов.

🦸 Герои новичка: таймлайн, Мощь, фракции и первый состав

Геройская база новичка теперь живёт в разделе «Герои», где собраны все гайды по героям:

Вопросы-ответы новичкам (из почтового мешка Korpez)

  • Когда рейнджеры готовы заменить воинов? Не по звёздам по одному герою — смотрите три цифры: все в отряде минимум 8★ (Синтия и Красная Леди 10★, Луис 8★, Бэлл 9–10★), Храм рейнджеров ~22+, аппетит исследований на уровне ветки воинов. Мягкая точка перехода: когда отряд рейнджеров доходит примерно до трети мощи ваших воинов и все выше пункты закрыты.
  • Зоя или Клэр? Зоя — настоящий PvP-танк (платный), Клэр UR — чистый PvE-специалист навсегда: даже в UR её пассивка работает только против монстров. Клэр — на мировых боссов, пандемию и зомби KvK; Зоя — сразу в PvP.
  • Убрать войска со стены, чтобы не потерять их? Бесполезно — при поражении войска вы теряете в любом случае. Выставляйте гарнизон, если у вас есть шанс; снимайте и телепортируйтесь только против заведомо непобедимого. Перед KvK — всегда щит; «щит на KvK не нужен» — миф.
  • Солдатский приют (возрождение): пользоваться? Да, но кулдаун длинный, сбивайте его помощью альянса. Это «резерв на после KvK», а не ежедневная кнопка на каждый фарм.
  • Меч Синтии 10★ — дальше второй меч или перчатки? Перчатки. С точки зрения буста дальше: выбор между Синтией и Красной Леди — вкусовщина (Синтия сильнее по площади, Красная Леди — по одиночному целевому). Главное правило: красный меч и красные перчатки на одном кэрри, а не поровну между двумя.
  • Фрейя или Элена (VIP-поселенцы)? Если донатите — сначала Фрейя (ежедневный урожай из Заданий сокола); Элена командует, но цена не оправдывает — мидл-спендеру мимо.
  • Что строить первым? Клинику — уровни Святилища требуют её звёзд, а копятся они медленно и без ускорений.
  • Когда нужна лаборатория? Впервые на 11 уровне Святилища (нужна 7-я), дальше держится на уровень ниже целевого — держите её на шаг впереди.
  • Кому отдавать первые осколки? Артуру — он единственный герой в гаранте базового призыва.
  • Когда открывается второй отряд? На 8 уровне Святилища; третий — на 20-м.
  • Второй отряд — колдуны или рейнджеры? Korpez: колдуны — там сидит эндгейм-потолок. Рейнджеры — F2P путь начала/середины, колдуны бьют поздне. См. Тир-лист.

Освоили основы первого дня? Обязательно изучите подробный разбор продвинутых правил игры: снапшоттинг баффов скорости стройки, сохранение армии через «Призрачный сбор» (Ghost Rally), спасение от переполнения госпиталя, ловушку конвертации Клэр и пред-фарм очков Дуэли Альянсов в энциклопедии секретов и механик.


📊 Таблицы из данных клиента

Проверенные значения из данных клиента игры (v1.0.87), источник: wiki-last-asylum.com.

Инструменты

УсловиеЧто открывается
Святилище, уровень 1Викторина
Святилище, уровень 1Выжившие
Святилище, уровень 1Герои
Святилище, уровень 1Назначения короля
Святилище, уровень 1Прорыв на рассвете
Святилище, уровень 1Стройка
Святилище, уровень 3Мини-игра три в ряд
Святилище, уровень 3Облик замка
Святилище, уровень 4VIP
Святилище, уровень 4Альянс
Святилище, уровень 4Кампания
Святилище, уровень 4Магазин наборов
Святилище, уровень 4Основные задания
Святилище, уровень 4Первая покупка
Святилище, уровень 4Почта
Святилище, уровень 4Сумка
Святилище, уровень 5Ежедневные задания
Святилище, уровень 5Награда за время в игре
Святилище, уровень 8Рейтинги
Святилище, уровень 8Список дел на день
Святилище, уровень 10Караван альянса
Святилище, уровень 10Подарки
Святилище, уровень 10Сопровождение
Святилище, уровень 15Снаряжение ворона
Гнездо ворона, уровень 1Снаряжение ворона
Зал альянса, уровень 1Альянс
Исследовательская лаборатория, уровень 1Исследования
Мастерская эпиграфов, уровень 1Эволюция ворона
Отряд 1, уровень 1Доход простоя
Отряд 4, уровень 1Вторая очередь стройки от карты
Резиденция, уровень 1Ежедневная награда
Соколиная башня, уровень 1Мировая карта
Соколиная башня, уровень 1Чат
Сторожевая башня, уровень 1Тревога о вражеском марше
Таверна, уровень 1Наём героев
Центр тайных операций, уровень 1Грабёж в тайных операциях
Центр тайных операций, уровень 1Тайные операции

📚 Справочник: С чего начинать: клиника, лаборатория, осколки

Данные сверены с игровым клиентом (v1.0.87, wiki-last-asylum.com).

Вопрос, с чего начинать на новом сервере игры «Last Asylum: Выживание в чуме», сводится к нескольким ранним решениям, которые потом переиграть дорого. Клиника и лаборатория должны идти впереди Святилища, первые осколки лучше копить Артуру, а ранние ветки исследований дают мощь дешевле всего остального. Ниже эти решения разобраны по порядку, а в конце собрано, что открывается на каждом уровне Святилища.

Актуально для версии игры 1.0.87, проверено 31 августа 2026 года.

Клиника с первого дня

Уровни Святилища требуют звёзд клиники, а звёзды копятся медленно и без ускорений. Тот, кто отложит клинику на потом, однажды упрётся в стену там, где ничего не предвещало задержки.

Лаборатория на шаг впереди

Лаборатория впервые нужна на одиннадцатом уровне Святилища, и там от неё требуется седьмой уровень. Дальше, с двенадцатого уровня и до тридцатого, она держится на уровень ниже целевого. Держать её впереди дешевле, чем потом останавливать стройку и ждать достройки.

Первый узел исследований

Игра сама помечает рекомендованный первый узел, и он даёт ускорение строительства: стоит недорого и работает на всё, что будет построено дальше. Следом идут ранние ветки Развития и Экономики, которые дают мощь на порядок дешевле прочих, см. приоритеты исследований.

Масштаб пути

Дорога до семнадцатого уровня Святилища обходится примерно в 250 миллионов ресурсов и 425 часов чистой стройки одной очередью. Отсюда и ценность дополнительных очередей и помощи альянса, см. ускорения и очереди.

Предел уровня героев

Уровень героя ограничен Святилищем: с пятого уровня предел впятеро выше него, а до этого он стоит на 5 первые три уровня и прыгает на 15 на четвёртом. Опыт при этом копится впрок, так что кампанию стоит двигать даже тогда, когда герои уже упёрлись в свой максимум.

В кого вкладывать осколки

В Артура. Он единственный герой в гаранте базового призыва и единственный, кто есть в гарантах всех четырёх геройских наборов, поэтому его осколки копятся сами собой у любого, кто вообще призывает героев. Целенаправленно набить гарантом кого-то другого нельзя, см. где брать героев.

Стартовый состав

Официальное руководство издателя советует новичку пятёрку из Артура и Беллы в переднем ряду и Марлены, Клэр и Селии в заднем, качать первой Марлену и считать четвёртую звезду первой большой целью. Все пятеро воины, и состав получает полный фракционный бонус +20%. По модели отрядов эта пятёрка занимает 26 493 место из 169 911 возможных, если брать весь список героев, но среди составов без UR, кроме Артура и Марлены, она уступает лучшему около 4%: лучший из таких, Артур, Люциус, Сивир, Белла и Марлена, отличается двумя героями. Совет про Марлену сходится с тем, что она единственный UR, который собирается бесплатно, см. бюджетные составы. Порог в четыре звезды на вики не проверен.

Что приносит больше всего в первые дни

Четыре источника дают на старте заметно больше остальных, и ни один из них не требует трат.

  • Цепочка исследований вокруг города: 153 шага с разовой наградой, включая 145 билетов призыва. Первый билет приходит уже на четвёртом шаге, см. цепочку исследований.
  • Викторина: 15 вопросов, 10 алмазов за верный ответ и 5 за неверный, так что заходить стоит даже наугад, см. викторину.
  • Охота на орды крыс: даёт билеты призыва за энергию, которая всё равно копится сама, см. охоту.
  • Отряды: второй открывается на восьмом уровне Святилища, третий на двадцатом. До второго отряда все походы идут по очереди, поэтому восьмой уровень заметно меняет темп.

Что открывается по уровням Святилища

Новые возможности появляются не на каждом уровне Святилища, и в таблице собраны те уровни, на которых открывается что-то заметное.

УровеньЧто появляется
3облики замка, мини-игра три в ряд
4первый отряд, кампания, альянс, сумка, почта, VIP, задания
5ежедневные задания, награда за время в игре
8второй отряд, рейтинги, список дел
9карты сокровищ, второй верстак
10сопровождение и караван альянса, подарки
15вход в Гонку за эликсиром, снаряжение ворона
20третий отряд, звёзды снаряжения
30десятый ярус войск (плюс отдельная технология)

Полный список с постройками, от которых зависит каждая функция, вынесен на отдельную страницу что и когда открывается.

Куда не спешить

Верхние уровни добывающих построек не окупаются самой добычей, их берут ради мощи и требований. Наём войск тоже даёт мощь дёшево, но эта мощь гибнет вместе с солдатами, см. Мощь.

Порядок улучшений с первого дня собирает калькулятор строительства: по уровням зданий он показывает, чего не хватает следующему уровню Святилища и куда вложить ускорения.


📚 Другие разделы справочника


Старт без распыления: фокус, больница, склады, одна пятёрка

Полный гайд для старта в Last Asylum: Plague

Типичная ловушка старта: игра сразу даёт кучу всего — база растёт, больница работает, герои открываются, карта зовёт — и ты хватаешься за всё подряд. Чуть здесь прокачал, чуть там улучшил, где-то нажал ускорение — вроде движешься. Но через какое-то время прогресс становится вязким: играешь активно, а результата меньше, чем ожидал. Проблема не в нехватке ресурсов, а в лишних действиях и непонимании, что реально важно, а что можно отложить.

Решение сводится к простой идее: не делать больше, а делать правильно. В игре есть конкретные вещи, которые дают основной буст, а всё остальное вторично. Порядок такой: сначала приводишь в порядок базу — стабильный фундамент, потом усиливаешь героев — чтобы закрывали контент, и только после подключаешь всё остальное. Усиливаешь всё понемногу — не усиливаешь ничего.

17 советов для старта без пробуксовки

Святилище — компас развития

Святилище — центр всей базы: новые здания открываются через него, доступ к механикам идёт через него, многие апгрейды требуют его уровня. Простое правило: если святилище стоит — ты тормозишь, если качается — двигаешься вперёд. Не знаешь, что делать, — открой требования к следующему уровню святилища: нужно здание — качаешь, не хватает ресурса — идёшь добывать. Игра сама подсказывает путь.

Святилище — центр всей базы

Задания — ориентир, а не «обучение»

Задания в начале делают автоматически, а через пару дней появляется ощущение, что уже «разобрался» и можно играть по-своему, — и здесь многие теряют темп. Задания — основной инструмент прогресса: ресурсы, ускорители, алмазы и открытие новых механик. Они буквально подсказывают оптимальный путь развития. Лучший вариант — использовать их как ориентир: есть выбор — делай то, что двигает по квестам.

Больница — конвейер ресурсов

Больница только выглядит атмосферой: на деле это один из главных источников ресурсов. Схема конвейера: пришёл пациент → вылечился → ты получил награду → пошёл следующий. Чем быстрее крутится, тем быстрее растёт аккаунт.

Больница: доктор лечит пациентов, открываются новые палаты

Что реально работает:

  • открываешь новые палаты → увеличивается поток пациентов;
  • нанимаешь работников → убираешь ручную рутину;
  • готовишь зелья заранее → лечение мгновенное, койка сразу освобождается.

Зелья впрок — койки больницы не простаивают

Если нужного зелья нет, пациент лежит и ждёт, койка занята, новые пациенты не приходят — система стопорится. А главная смена подхода — автоматизация: бегать доктором вручную имеет смысл только на старте, а как только появляются работники и автоматическое лечение, нужно сразу этим пользоваться. Без автоматизации прогресс встаёт каждый раз, когда выходишь из игры; с ней заходишь — а ресурсы уже накопились.

Ручное лечение пациентов на старте

Сначала стабильная экономика, потом расширение

На старте создаётся обманчивое ощущение избытка ресурсов, а потом всё резко меняется: хочешь апнуть здание — не хватает еды, хочешь ускорить — нет материалов. Ключевая ошибка — расширяться быстрее, чем можешь поддерживать: открываешь здания, растёт потребление, а добыча не усилена. Правило скучное, но рабочее: есть стабильная еда — можно строить, есть запас материалов — можно улучшать. И прогресс — это не только то, что собрал, но и то, что сохранил: склады поднимают лимит хранения и защищают часть ресурсов от потерь при чужих атаках, поэтому им тоже нужно уделить внимание вовремя.

Сбор ресурсов и развитие базы

Склады: лимит хранения и защита запасов

Отряды не должны простаивать, караваны — подождут

Механика простая: пока отряд в походе — идут ресурсы, вернулся и стоит — прогресс встал. Простои почти всегда незаметны: отправил на 15–20 минут, отвлёкся — а отряд уже час стоит. Схема: короткие экспедиции, когда онлайн, длинные — когда выходишь из игры.

Караваны на карте мира

Караваны на старте лучше вообще игнорировать: награды плавающие, риски есть, времени уходит много — нестабильная механика вместо обычного фарма через экспедиции.

База — фундамент, смысл игры — снаружи

Отряды нужны не только чтобы приносить еду, дерево и травы: через них открываются точки, удерживаются аванпосты, захватываются заражённые руины и контролируются ключевые города. Хороший старт — это выйти к середине игры с живой экономикой, нормальной пачкой героев и рабочими отрядами, чтобы участвовать в борьбе за карту, а не смотреть со стороны. Тем более что разработчики движутся к масштабным серверным режимам вроде Kingdom Clash, где вклад каждого идёт в общий результат королевства.

Карта мира: аванпосты, руины и спорные города

Оборона — это маршрут, а не башни

Ставить башни поперёк пути и усиливать урон — логика, которая работает только на первых волнах. Противники почти всегда идут по самому короткому открытому пути, и этим нужно пользоваться: вместо прямой линии строить длинный неудобный проход с поворотами и узкими местами, чтобы волны петляли и дольше стояли под огнём, особенно под башнями с уроном по площади. Несколько сильных точек плюс замедление — и те же башни работают намного сильнее.

Оборона: башни вдоль длинного извилистого маршрута

Одна рабочая пятёрка, а не ростер середнячков

Открывается новый герой — хочется попробовать, потом ещё один — и вот уже в каждого что-то вложено, но ни один не ощущается сильным. Ресурсы ограничены: размазываешь по всем — результата нет. Рабочая сборка на старте:

  • Артур — танк, даёт выживаемость и время;
  • Марлена — основной урон, разгоняется по мере боя;
  • Клэр — усиливает всех сразу, а не только себя;
  • Стеллар — дополнительное давление, особенно в массовых боях;
  • Селия или Белла — закрывают слабые места через фарм или поддержку.

Рабочая пятёрка героев с понятными ролями

Сбалансированная команда героев для старта

Важен не список, а логика: каждый выполняет свою роль, команда работает как единое целое. Выпал новый герой — сначала смотри, усиливает ли он текущую сборку; если нет — просто оставляешь.

Валюта арены — в универсальные фрагменты

Арена — стабильный источник редких ресурсов, и здесь легко всё слить: в магазине всё выглядит полезным. Но большинство покупок даёт разовый эффект, а нужен постоянный рост. Приоритет — универсальные фрагменты героев: подходят любому герою, ускоряют звёзды, стабильно усиливают команду. Лучше одна сильная покупка позже, чем десять бесполезных сразу.

Арена и её призовой магазин

Лаборатория: сначала «Развитие», ускорения — после помощи

Лаборатория не даёт мгновенного эффекта, поэтому выглядит второстепенной — и это самая частая ошибка. Именно здесь собираются бонусы, из которых складывается реальный прогресс: стройка быстрее, исследования быстрее, фарм стабильнее. Самое важное — всё, что влияет на базовые процессы: скорость строительства, исследований, тренировки войск. Плюс ветка альянс-дуэлей: бонус к очкам за действия — те же апгрейды приносят больше наград. Не распыляться: выбрать приоритет и идти по нему. И маленькая привычка с большим эффектом — сначала кнопка помощи альянса, и только потом ускорители: бесплатный буст времени терять нельзя.

Интерфейс исследовательской лаборатории

Ветка «Развитие» — ускорение всей игры

Помощь альянса, срезающая таймеры стройки

Экипировка: синюю не качать, а разбирать

Материалов для улучшения всегда меньше, чем нужно. Синий шмот выглядит рабочим, потому что другого почти нет, но он быстро теряет актуальность — а вложенное уже не вернуть. Поэтому синие вещи выгоднее разбирать в мастерской на материалы для следующего этапа, а развивать — фиолетовые: они дольше живут в сборке. Первым делом усиливать самого важного героя в пачке — обычно танка: если падает Артур, сначала одеть и усилить его. Временная вещь, герой «на попробовать», апгрейд потому что горит кнопка — почти всегда плохая трата.

Синяя экипировка, в которую не стоит вкладываться

Приоритет экипировки — Артур и ядро команды

Разбор лишней экипировки на материалы

Алмазы — задел на будущее, а не комфорт

Ловушка почти для каждого новичка: алмазы тратятся сразу — ускорить стройку, докупить рабочего — и в моменте приятно. Но через несколько дней открывается рулетка с сильным легендарным героем, а для нормального участия нужен ощутимый запас, не 200–300. Кто всё потратил — смотрит со стороны, а разница потом огромная. Нормальный вариант: в первые часы потратить немного (например, короткий рабочий для разгона) — а дальше держать. Алмазы в начале — не про комфорт, а про задел: потратил правильно — получил буст.

Добыча алмазов за выполнение заданий

Источник: Last Asylum: Plague - полный гайд для старта: как не слить ресурсы и быстро выйти в топ, автор Гейм-Знаток (DTF).


Первые семь дней: от свежего штата до второго отряда

Гайд по лучшему старту для новичка

Первые часы игра будет убеждать, что срочно нужно абсолютно всё: ферма, больница, герои, башня, призыв, альянс, крысы в стенах — и ещё пять меню сверху. На деле хороший старт устроен проще: в первую неделю нужны три вещи — быстро развивающаяся база, один сильный основной отряд и активный альянс. Всё остальное постепенно достраивается вокруг них. Разберём семь дней так, чтобы через неделю не захотелось создавать аккаунт заново.

Начинайте на свежем штате

Штат — это фактически ваш сервер: для активной игры, PvP и хорошего альянса нужен один из самых свежих доступных. Там все начинают примерно одновременно, а на прожившем несколько дней сервере активная группа уже ушла вперёд и распределилась по сильным альянсам. Номер конкретного штата указывать бессмысленно — советы вида «заходите только на №289» устаревают быстрее, чем заканчивается строительство. И ждать идеального момента до секунды не надо: штат открылся несколько часов назад — нормально. Главное — не выбирать старый сервер только потому, что игра первой показала кнопку «рекомендуется».

Выбор свежего штата для нового аккаунта

Обучение, затем рывок к 8 уровню Святилища

После входа спокойно проходите обучение: в первые полчаса оно полезнее экспериментов, особенно тех, что начинаются словами «интересно, что будет, если нажать эту золотую кнопку?». Главное здание — Святилище: задаёт потолок развития, влияет на максимальный уровень героев, открывает функции. Но «Святилище главное» не значит «качать только Святилище». Ориентир: быстро идём к 8 уровню, но не оставляем за собой мёртвую экономику — требует Стены или Зал альянса, строим их; заканчиваются травы — занимаемся травами; лечение встаёт — проверяем производство лекарств. Учтите: после 10 уровня среди обязательных требований постоянно появляется Лаборатория.

Уровни Святилища и что открывает каждый

Перед запуском улучшения Святилища заранее смотрите, какое здание потребуется для следующего уровня, и пока Святилище строится, готовьте следующий обязательный объект — так убирается много пустого ожидания.

Привычки очереди стройки

Пока вы в игре — короткие улучшения, перед сном — то, что строится несколько часов; ту же привычку заведите для производства. Особенно следите за связкой травы → лекарства: травы выглядят обычным ресурсом, пока после серии боёв не выясняется, что лечить нечем. И не нужно держать все производственные здания на уровне Святилища «для красоты»: подтягивайте то, чего реально не хватает, — ресурсы в постройки, которые сейчас не двигают аккаунт, это простой слив.

Расстановка: танки впереди, урон сзади

Два героя впереди, три сзади. Передняя линия — место танков: принимают урон и держат противников. Сзади — основной дамагер, герой дополнительного урона и поддержка. Не ставьте сильного дамагера вперёд только потому, что у него самая высокая мощь: его задача — наносить урон из заднего ряда, пока танки держат бой.

Правильная расстановка: два танка впереди, трое сзади

После поражения — диагностика, ресурсы — по-прежнему в одну пятёрку

Танки падают почти сразу — усиливайте переднюю линию; танки держатся, но противники не погибают — вкладывайтесь в основного дамагера и дополнительный урон. Второй отряд открывается на 8 уровне Святилища, третий — только на 20-м, но делить ресурсы пополам не надо: первый отряд решает сложный контент, второй собирает ресурсы, выполняет походы и растёт на оставшихся героях. Серьёзно заниматься второй пятёркой — после того, как первая уверенно проходит контент.

Стартовая пятёрка и дележ ресурсов

Ориентир первых дней — связка Артур, Белла, Марлена, Клэр и Селия: впереди Артур и Белла, сзади Марлена, Клэр и Селия. Все пять — Воины, поэтому отряд сразу получает максимальный фракционный бонус +20% к атаке, здоровью и защите.

  • Артур — главный танк. На молодом штате он первым появляется среди UR-героев в Таверне, а за 50 призывов гарантированно дают 10 его фрагментов — забирайте в основную пятёрку как можно раньше, а дальше копите билеты под события, где за призывы дают очки.
  • Белла — второе место впереди: помогает держать удар, и дамагеров вперёд ставить не приходится.
  • Марлена — главный приоритет сзади: один из самых сильных ранних дамагеров Воинов и кандидат на долгую прокачку.
  • Клэр — полезна против монстров и усиливает урон сильных Воинов; не просто временный SSR.
  • Селия — пятое место: особенно полезна в PvE, при фарме ресурсных и элитных монстров.

Ресурсы между ними распределяйте не поровну: Марлена, Артур и Клэр — кандидаты на долгую прокачку, а Белла и Селия хорошо делают стартовую работу, но отдавать им все универсальные UR-фрагменты, лучшие чертежи и редкие материалы не стоит. Пока прокачка дешёвая — держите пятёрку примерно на одном уровне, дальше больше отдавайте тройке. Универсальные UR-осколки в первую очередь сохраняйте для Марлены (Артур добирает персональные фрагменты через Таверну и другие источники), среди SSR главный кандидат — Клэр. Со значками навыков тот же принцип. Снаряжение — по роли: танкам броня и ботинки, дамагерам меч и перчатки. И не улучшайте вещь только потому, что рядом красная точка: красная точка не знает, кого вы качаете. 🙂

Навыки: PvP или монстры?

Часть навыков ориентирована на PvP, другая — на монстров и PvE: Клэр усиливает урон по монстрам, Селия увеличивает добычу с ресурсных и элитных монстров. Вопрос должен звучать не «какая редкость?», а «куда я его сейчас беру?». Это особенно важно для второго состава: пять самых дорогих карточек сами не договорятся, кто танк, кто саппорт, а кто пришёл за компанию.

Фракции без фанатизма

Три фракции: Воины, Рейнджеры и Колдуны. Воины сильны против Колдунов, Колдуны — против Рейнджеров, Рейнджеры — против Воинов; противостояние даёт 20% преимущество. Бонус построения: три героя одной фракции +5% к характеристикам, схема 3+2 — +10%, четыре одинаковых — +15%, полная пятёрка — +20% к атаке, HP и защите.

Бонус отряда одной фракции до +20%

Но в первый день не надо выгонять хорошего танка ради слабого персонажа только для красивых 5/5: сначала команда должна работать, потом доводим её до монопачки. Для раннего воинского направления удобно: Артур даёт танка, Марлена — урон, Клэр помогает в PvE, дальше состав обрастает нужными UR.

Альянс: хороший важнее топового

В хороший альянс вступайте почти сразу после открытия возможности. Смотрите, отвечает ли чат, нажимают ли помощь, участвуют ли в событиях, есть ли руководство. Помощь уменьшает таймеры строительства и исследований, поэтому активное сообщество буквально ускоряет аккаунт. Двадцать человек, помогающих друг другу каждый день, — эффект копится постоянно; чат с трёхдневным «hi» и пропавшим лидером — повод искать другое место.

Вступление новичка в активный альянс

Крысиный рой как диагностика состава

Крысиный рой — хороший способ понять, чего не хватает основе. Танки умирают сразу — усиливайте фронт; до босса доходите спокойно, но Король крыс остаётся с запасом HP — смотрите на урон; башни стоят далеко от путей — иногда выгоднее вложиться в несколько работающих точек, чем равномерно улучшать всё поле. Если способности можно придержать вручную, не прожимайте всё перед появлением Короля крыс: встречайте босса с готовыми навыками. Сначала уверенное прохождение обычных волн — потом следующий босс.

Бой с волнами Крысиного роя на старте

Ускорения и алмазы — по таймингу

К середине первой недели важно не только что тратите, но и когда. Есть ускорения строительства? Не обязательно прожимать утром просто потому, что можно: если сегодня событие даёт очки за строительство — ускорение приносит и уровень здания, и награды события. То же постепенно работает с исследованиями, героями и войсками, особенно после открытия Дуэли альянсов: игрок, копящий ускорения под нужный день, получает больше из того же запаса. А самая незаметная трата новичка — мелкие ускорения: три минуты здесь, десять там — а вечером несколько тысяч алмазов растворились. Держите алмазы под ощутимые задачи: важное событие, нужный порог, выгодное предложение, нехватка попыток. Для low-spend сначала вещи с долгим эффектом (герой первого пополнения, полезный пропуск, пакет под героя, которого развиваете), и только потом ускорения и обычные ресурсы.

Ритм первой недели

В семь дней не нужно открывать и качать всё сразу: поднять Святилище, собрать один сильный основной отряд, войти в активный альянс и не растратить редкие материалы раньше времени. В первый день особенно важно не оставлять стройку и производство без работы; дальше подключаются Таверна, Арена, события, второй отряд и фракционные бонусы, а основной состав остаётся главным получателем ресурсов. К концу недели появляется понятный ритм: зашли, собрали производство, запустили стройку, проверили события, потратили ресурсы там, где дадут дополнительную награду, и только потом — карта или Арена.

План действий на первую неделю

В Last Asylum: Plague новичку чаще мешает не нехватка ресурсов, а желание прокачать всё сразу. Начинайте на свежем штате, развивайте Святилище, следите за производством и соберите одну сильную основу: Артур держит фронт, Марлена — главный кандидат на урон, Клэр полезна далеко за пределами первой недели. Второй отряд — постепенно, редкие материалы — основе, активный альянс — как можно раньше. Дальше подключаются события, фракции, Арена, Ворон и другие системы — главное к этому моменту понимать, куда идут ресурсы, а не нажимать все красные точки подряд. 😄

Источник: Last Asylum: Plague - актуальный топовый старт: что делать в первые 7 дней. Советы, секреты, рабочая тактика игры, автор Гейм-Знаток (DTF).


🧮 Колесо Cynthia — бюджет алмазов

Колесо приходит на 8-й день. Крути только ×10 — одиночные спины жгут токены.

Стоимость в алмазах

4,500

Осколков со спинов (примерно)

~50

💡 Синтия почти бесплатна: колесо идёт 7 дней, бесплатная крутка в день + милстоун за 10 круток даёт 10 фрагментов = героя. Доводка — ~3 платные крутки ≈ 1 500 алмазов. Не сливай алмазы в обычный рекрутинг.

🎥 Видео-гайды

Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента

📝 Текстовая расшифровка 15:13 (913 сек) ▼
Таймкоды:
Расшифровка:
Всем привет! С вами Пранавс из Survival 90, и это новое видео по Last Asylum: Plague. Сегодня я расскажу вам кое-что интересное.
Как вы знаете, я провел в игре уже 24 часа.
Скоро начнется второй день, буквально через несколько часов.
Итак, что же нужно делать в первые 24 часа? Мы разберем каждый аспект. Начало игры в Last Asylum: Plague критически важно для создания прочного фундамента. В этом гайде я дам семь главных советов, как быстро развиваться, избегать атак и эффективно прогрессировать.
Начнем с первого: расширение базы на раннем этапе. Что это значит? Как вы видите, здесь есть монстры, которых нужно уничтожить, чтобы расширить территорию базы.
Делайте это до тех пор, пока они не исчезнут. Причина в том, что такие объекты, как лагерь исследователей, сторожевая вышка и частная конюшня, открываются по мере того, как вы расчищаете территорию вокруг базы.
Вам нужно убрать все «зараженные» участки вокруг, чтобы открыть больше места и новые функции.
Расширение открывает важные элементы: гнездо ворона, зал редкостей, частную конюшню и даже исследовательскую лабораторию — всё это открылось после того, как я зачистил местность.
Исследуйте всю область. Кроме того, зачистка территорий и открытие новых мест дают сундуки с припасами, в которых может быть фиолетовое снаряжение. Больше места — быстрее строительство и производство ресурсов. Учитывайте это.
Второй совет: в первые дни сосредоточьтесь на одном основном отряде. Вы получите три отряда бесплатно, а один будет платным.
Я имею в виду, что вы можете выставить пять героев в одном построении, и вам нужно сосредоточиться именно на этой пятерке.
Третий момент: не тратьте ресурсы на прокачку синих героев. Они очень быстро станут бесполезными.
Новичкам герои вроде Марлены и Артура кажутся сильными. Но после первой войны за столицу вы поймете, что фракция «Рейнджеры» станет сильнее, так как они контрят фракцию «Барьер». Поскольку большинство игроков используют «Барьер», вы легко победите их, если у вас «Рейнджеры». Даже если у противника мощь на 1-2 миллиона выше, вы сможете одержать победу.
В начале игры «Барьер» хорош, но по мере прогресса «Рейнджеры» станут новой метой.
Третий совет: отслеживайте свой прогресс.
Используйте телефон, блокнот или что угодно, чтобы записывать свои успехи. Это поможет понять, где вы слабы. Разработчики даже добавили специальное меню для этого.
Зайдите туда и посмотрите: например, если вы отстаете в тренировке солдат, значит, нужно тренировать больше. Сравните себя с другими игроками вашего уровня Убежища. Если ваша мощь зданий или войск низкая, нужно подтягивать эти показатели.
Планируйте развитие на долгосрочную перспективу. Я тренирую войска постоянно, но в определенной последовательности. Сейчас моя скорость тренировки низкая, но я не трачу ускорители.
В будущем будет событие «Дуэль альянсов», где потребуется огромное количество ускорений. Вот тогда я их и использую. Это и есть стратегическое планирование.
Четвертый совет: выполняйте задания глав и ежедневные задачи.
Постоянно забирайте награды — это дает билеты найма, ресурсы и алмазы.
Ежедневные задания — обязательны к выполнению. Там можно получить много ускорителей. Даже небольшое количество, накопленное ежедневно, в будущем даст преимущество.
Не пропускайте ни одного задания, ведь набрать 100 очков активности очень легко, даже не прилагая особых усилий.
Пятый совет: стартовый набор. Я рекомендую купить стартовый набор, если есть возможность.
Например, за 1 доллар можно получить Марлену. Это очень выгодно. Также стоит купить дополнительную очередь строительства — даже одна лишняя очередь сильно поможет новичку.
Продолжаем прогрессировать. Не забывайте про «Черные операции».
Отправляйте туда войска, чтобы получать универсальные осколки героев и камни снаряжения. Из них можно скрафтить оранжевое снаряжение.
Шестой и самый важный совет: вступите в топовый и активный Альянс.
Важно, чтобы альянс был не просто топовым, а именно активным.
Вы получите помощь в строительстве, что значительно ускорит процесс.
Также вы получите доступ к событиям альянса, где можно вместе с союзниками побеждать сильных монстров на карте мира.
Участвуйте в событиях, чтобы получать ценные награды, такие как подарки Селии и очищенное железо. Из четырех единиц очищенного железа можно сделать оранжевый материал для крафта.
В магазине альянса обязательно покупайте универсальные осколки героев, эссенцию ворона и сундуки со снаряжением ворона. Это критически важные предметы для долгосрочного развития.
Кроме того, сильный альянс защитит вас от атак других игроков.
Седьмой совет: приоритизируйте улучшение важных зданий.
В первую очередь — тренировочный лагерь, чтобы открывать войска более высокого уровня.
Затем казармы, чтобы увеличить размер отряда.
Также улучшайте зал альянса, чтобы получать больше помощи от союзников.
Не тратьте ресурсы на ненужные здания. Основной фокус — на Убежище, пока не откроете войска 7-го уровня (на 20-м уровне Убежища).
Подведем итог: в первые 24 часа расширяйте базу, создайте один сильный отряд, вступите в активный альянс и максимально быстро качайте Убежище.
Желаю удачи, увидимся завтра в новом видео с новыми советами! Пока-пока!
YouTube ↗
📝 Текстовая расшифровка 7:07 (427 сек) ▼
Расшифровка:
Всем привет! С вами KorpezGaming, и сегодня у нас новый гайд. Мы поговорим о вариантах для Free-to-Play игроков.
Вы знаете, что делать. Если вам нравятся такие гайды, поставьте лайк, подпишитесь, и давайте сразу начнём.
Мы уже в игре, и, конечно, вы понимаете, что это мобильная игра. Поэтому у Free-to-Play игрока выбор ограничен.
И, конечно, вы никогда не будете сильнее игрока, который тратит деньги. Это просто факт.
Но вы всё равно играете в Last Asylum, потому что вам нравится ваше сообщество и вы хотите продолжать играть.
Но вам нужны советы по развитию Free-to-Play аккаунта. Именно для этого и создано это видео.
Мы разберём всё по порядку и начнём с состава героев, который я рекомендую Free-to-Play игрокам.
Начнём с отрядов, потому что это одна из самых важных вещей, которые вы можете контролировать.
Это не будет самый сильный отряд, но я дам советы, которые помогут вам быть на уровне других F2P игроков или даже сильнее их.
Конечно, если все посмотрят это видео, преимущество исчезнет. А если вы смотрите — подпишитесь и поддержите канал.
А теперь перейдём прямо к составу.
Здесь у нас будет Arthur. Его можно получить бесплатно. Harper тоже доступен F2P игрокам. Marina — также.
Marina можно открыть и примерно за один доллар, но позже она также будет доступна в Tavern.
Также здесь будет Cynthia. Для неё нужно накопить 5000 алмазов, но она становится доступна уже на восьмой день.
А для последнего слота вы в основном выбираете между двумя вариантами.
Bella или Lucius. Выбирайте того, у кого у вас больше звёзд.
Оба варианта не идеальны, но работаем с тем, что есть.
Чтобы получить лучшую защиту, Marina должна стоять позади Arthur.
Мы выбираем этот состав, чтобы сохранить бонус 15% к атаке, HP и защите героев.
Мы берём Cynthia вместо Claire, потому что её набор навыков больше ориентирован на PvP.
Поэтому Cynthia будет полезнее Claire. Ваша первая цель — максимально развить звёзды Cynthia и Marina.
Arthur тоже будет развиваться — через Tavern и задания, которые вы выполняете в Last Asylum.
Итак, ваш состав: впереди Arthur, затем Lucius или Bella, Marina, Harper и Cynthia.
В начале, пока Marina недоступна, можно использовать Claire. Когда Marina откроется, поставьте её в отряд.
Примерно так будет выглядеть ваш F2P отряд. Теперь перейдём к другим вещам, которые вы можете контролировать.
Одна из самых важных вещей для Free-to-Play игрока — это экипировка.
Постарайтесь как можно быстрее поднять это до 20 уровня, чтобы добавлять звёзды к экипировке.
У нас уже есть отдельный гайд по экипировке. Если что-то непонятно, ссылка будет в описании.
Главное — держите мастерские на хорошем уровне относительно вашего прогресса.
Здесь видно, как растёт стоимость ресурсов. На некоторых уровнях есть смысл немного остановиться.
23 уровень — хорошая точка остановки. Если можете дойти до 25 — отлично, но 23 тоже вполне нормально.
Gearstone понадобится очень много, поэтому расходовать его нужно с умом.
По приоритету экипировки: сначала основной DPS, затем танк, потом второй DPS и в конце поддержка.
Теперь перейдём к следующей части видео.
Для F2P игрока очень важно забирать всё бесплатное, что только можно получить в игре.
Arena может быть сложной, но старайтесь участвовать. Также заходите во все доступные PvP события.
Так вы получите Honor Coins и сможете покупать чертежи для повышения звёзд экипировки.
Старайтесь грабить хотя бы золотые или фиолетовые караваны и забирать ресурсы.
Также вступайте в сильный альянс — это очень поможет.
Из этих сундуков можно получать много бесплатных ресурсов без дополнительных трат.
Если вы состоите в одном из сильнейших альянсов сервера, здесь можно получать очень много бесплатных наград.
Теперь перейдём к еженедельным покупкам. Старайтесь покупать эти предметы каждую неделю.
Всегда покупайте UR предметы и Raven Essence. Для развития Raven требуется очень много Raven Essence.
Raven наносит врагам много урона, поэтому его развитие очень полезно даже для F2P игрока.
В Expedition Shop можно получить даже 30 Raven Essence. Это очень хорошая награда.
Кроме того, в Expedition Shop есть много других бесплатных ресурсов.
Для Expedition Shop не нужно тратить реальные деньги. Валюту можно получать, выполняя Expedition миссии.
Чем дальше вы проходите, тем сложнее становятся уровни, но это нормально — вы справитесь.
С правильным составом команды прогресс здесь будет намного проще.
Даже на F2P аккаунте правильная экипировка может дать огромную разницу.
Я играл с человеком на Server 46, который потратил примерно 20 долларов и при этом побеждал игроков, вложивших гораздо больше.
Всё потому, что он правильно распределял экипировку, звёзды и ресурсы.
Поэтому не теряйте надежду. Играйте, получайте удовольствие и развивайте аккаунт с умом.
На этом всё. Надеюсь, видео вам понравилось. Если есть вопросы — пишите в комментариях, и я постараюсь ответить как можно быстрее. Спасибо и до встречи!
YouTube ↗
📝 Текстовая расшифровка 12:52 (772 сек) ▼
Расшифровка:
В Last Asylum начинается новое тематическое событие , это Corpus Gaming, и сегодня у нас рубрика "Вопросы и ответы по понедельникам". Мы собираемся
обсудить несколько ваших вопросов, а также немного поговорим о тематическом обновлении, которое выйдет в августе.
Вы знаете, что делать. Если вам нравятся эти руководства, поставьте лайк, подпишитесь на канал , и давайте сразу перейдём к
, и давайте сразу перейдём к делу.
Таким образом, миниатюра и фон уже всё выдали. Мы проводим пиратское мероприятие, и оно продлится весь август. У нас появится новый
скин, который мы сможем разблокировать.
[музыка] Думаю, это обойдется примерно в 400 долларов, так как разблокировка всех скинов стоит около 400 долларов. Вероятно, у нас будет
магазин и какое-нибудь мероприятие, посвященное пиратам. Я не знаю, какое отношение пираты имеют к Тёмным векам и «Последнему приюту», но да,
я ещё и одета соответственно, так что какая разница?
Давайте сразу перейдем к остальным обновлениям. Сначала я удалю это, потому что мы будем использовать это в следующем видео,
но сейчас я хочу использовать это. А в новом обновлении, которое у нас уже было, появятся боевые записи, которые вы теперь можете посмотреть в альянсе, который вел себя
непослушно и уничтожал множество противников. А ещё у нас есть обновление по башне "Сокол". На этом, собственно, все обновления заканчиваются.
И будем надеяться, что это новое событие не будет настолько ориентировано на донат. А теперь перейдем непосредственно к вопросам, которые
вы задали мне в рамках рубрики «Вопросы и ответы по вы задали мне в рамках рубрики «Вопросы и ответы по понедельникам».
Итак, первый вопрос сегодня задала Лилиан Дэвис. Одни игроки размещают своих сильнейших героев слева, а другие — справа.
Существует ли на самом деле правильный способ?
Ну что ж, давайте начнём игру, потом обсудим несколько моментов, а после зайдём на Reddit, потому что там есть парень, который дал мне несколько советов по
этому вопросу . Итак, давайте начнём с . Итак, давайте начнём с игры.
Итак, вот и подготовка к формированию команды. А вот что я хочу вам показать: Я стараюсь поступать правильно, и считаю это оптимальным подходом:
ваш сильнейший боец ​​должен находиться за сильнейшим танком.
Причина в том, что у вас есть основной бак и дополнительный бак. И это касается каждой команды. А Шэдоу, по сути, является второстепенным танком для
Рейнджеров. Итак, я хочу поставить Синтию, моего основного бойца, после Луиса. А на арене вам нужно противодействовать врагу, потому что вы атакуете, поэтому
вы можете сами решить, какое построение вы выберете . На самом деле вам нужно перераспределить своего основного танка против второстепенного танка противника и
разместить своего основного бойца, наносящего урон, позади основного танка, чтобы эффективно противостоять врагу. И я думаю, это
действительно основные принципы настройки действительно основные принципы настройки .
В центре находится ваша поддержка. А справа от вас, так будет лучше. Теперь на вашем второстепенном танке есть второй игрок, наносящий урон
. В принципе, это то, что я считаю действительно лучшей стратегией для данной расстановки отряда. А теперь давайте перейдём к упомянутому мной посту на Reddit
и посмотрим, что он там и посмотрим, что он там написал.
Итак, то, что говорит Николь (или я, вероятно, неправильно произношу это имя): «Это означает, что позиционирование важно, если вы хотите, чтобы он
атаковал танка, то он должен быть справа. Если вы хотите, чтобы он атаковал заднюю линию, то он должен быть в центре. Но в зависимости от ваших других
керри, это может привести к тому, что по мере развития боя вы будете атаковать танка. У Николь есть только третий навык, который означает нанесение урона
задней линии с более длительным временем срабатывания задней линии с более длительным временем срабатывания и перезарядкой. Возможно, Марлена в гиперкоманде, поскольку
её третий пробуждённый навык случайным образом атакует противников в начале боя. Это обсуждение, которое у нас было по поводу
отряда Варлоков, извините.
И это, конечно, применимо и к другим отрядам. Так что давайте просто попробуем это в игре. Итак, мы здесь, на арене, чтобы протестировать это. Это немного
сложно. Поэтому я не знаю, на 100% ли это точно. Если бы у меня была другая арена, я бы протестировал это более тщательно. Итак, давайте сразу перейдём к
отчётам о боях. И вот мы на первом из них . Синтия, мой основной персонаж, наносящий урон, сражается против Марлены. Давайте посмотрим в
отчёте о битве. У нас 23 миллиона атаки.
А теперь перейдём к другой битве.
Вернёмся немного назад.
И вот она. Поднимёмся вверх, и вот она снова. И к подробностям битвы. Нет, я имею в виду, к этой, к я имею в виду, к этой, к отчёту о битве.
Как видите, однажды я сам сражался против более слабого персонажа, наносящего урон, и нанёс гораздо больше — на 2 миллиона
больше урона. Это также может быть критический удар, и здесь много и здесь много переменных.
Опять же, в этих аренах очень сложно определить, кто лучше. На другой арене было немного проще другой арене было немного проще .
Но, к сожалению, на этой неделе это не так. Если это вам помогло, надеюсь, помогло. И мы переходим к следующему вопросу.
Итак, другой вопрос: на кого мне нужно потратить деньги в первую очередь? На пробуждённую Марлену или на пробуждённую Синтию? Давайте... Зайдите в
игру и посмотрите.
Итак, отвечая на этот вопрос, нам нужно подумать о двух вещах. Какой вы игрок? Вы мало тратите, тратите в среднем или вы «кит»?
Мало тратящим, я бы не рекомендовал покупать Марлену, как и игрокам со средними тратами . Вам действительно нужно сосредоточиться
на отряде, который будет более выгодным вложением средств. И, к сожалению, отряд Воинов не так уж хорош.
Это скорее отряд для бесплатных игроков. Поэтому они всегда будут слабее. Возможно, это изменится в будущем, когда они выпустят
патчи для героев, но на данный момент отряд Воинов выглядит действительно слабым.
Поэтому ваш лучший выбор, конечно же, для этого вопроса — Пробужденная Синтия. У нее гораздо больше глубины.
Отряд Рейнджеров гораздо разнообразнее. Кроме того, с их героями они действительно будут более выгодными вложением средств. Если вы «кит»,
конечно, вы можете купить все.
Но я рекомендую вложить все свои ресурсы в Синтию или в Отряд Чернокнижников. И не тратьте свои бесплатные Омни-осколки на пробужденное состояние
на Марлену. Используйте все на Синтию или Чернокнижницу Энни. Возможно, в будущем отряд Пробужденных Воинов будет лучше остальных, но сейчас все внимание сосредоточено на
Рейнджерах и Чернокнижниках.
Перейдем к следующему вопросу.
Итак, другой вопрос от Роджера. Он также получил ответы на прошлой неделе, а на этой неделе он спрашивает меня о том, какое снаряжение сейчас используют классы поддержки.
Я объясню вам, ребята, внутри игры. Итак, что касается классов поддержки, у нас сейчас есть три действительно хороших . Все они, конечно же, UR
, и мы обсудим их. У нас есть Харпер, и для Харпера вам, по сути, нужны только нагрудник и ботинки. Другие вещи для него не имеют особого значения, потому что
его навыки не используются, так как они не связаны со статистикой, скажем так . Так что вы Просто хочу, чтобы он выжил, правда. Поэтому приоритет для Харпера —
нагрудник и ботинки. Если вы тратите много денег на игру или являетесь «китом», вам также могут понадобиться перчатки, потому что
они обладают сопротивлением урону, но самое важное для Харпера — это защита, потому что он хочет выжить в бою как можно дольше, чтобы обеспечить тот
бафф атаки, который он дает. Затем переходим к следующим персонажам поддержки, и сначала к Белль, а Белль немного интереснее. Конечно, у
нее есть навыки лечения, которые зависят от ее атаки. Поэтому для Белль мы сосредоточимся на перчатках. Чем выше перчатка,
тем лучше лечение, и причина, по которой мы предпочитаем перчатки мечу, заключается в том, что перчатки также обладают сопротивлением урону. Это действительно
поможет ей дольше оставаться в бою. Конечно, если вы «кит», вам также понадобится хороший меч, потому что чем выше атака, тем больше
лечения она сможет обеспечить. И, конечно же, нагрудник и ботинки — это Самое важное. Итак, начинающему игроку, не тратящему много денег, лучше
взять нагрудник, ботинки и перчатки, а меч можно проигнорировать.
Это только для тех, кто тратит много денег и может себе это позволить. А теперь перейдём к следующему персонажу — Николь. У Николь также есть
навык лечения, основанный на её атаке. И что забавно в Николь, она на самом деле больше занимается нанесением урона задней линии.
Так что для неё это немного по-другому . И, как вы видите, вот её атака. Она бросает огненные шары, исцеляя двух союзников с наименьшим количеством HP
на 8000 плюс процент от атаки. Итак, что мы хотим посмотреть на Николь, и я буду использовать для этого экипировку Белль.
Для Николь нам нужен хороший Для Николь нам нужен хороший меч, хорошие перчатки и хорошие ботинки. Причина в том, что она на самом деле также
наносит урон. Поэтому нагрудник лучше проигнорировать, а для неё лучше использовать меч, перчатки и ботинки. Итак, три пункта. Различные типы экипировки для
поддержки. И дайте мне знать в комментариях, ребята, если вы считаете, что я ошибаюсь и есть другой вариант, но я думаю, что этот
подходит лучше всего, и давайте перейдем к следующему вопросу.
Хорошо, вот быстрый вопрос, на который я тоже отвечу.
Это вопрос: если стратегия с двумя перчатками SSR работает, почему бы не использовать пять? Разве это не было бы еще лучше?
Было бы, но это также потребует от вас гораздо больше ресурсов. У вас будет два DPS, два вас будет два DPS, два поддержки
и, собственно, три поддержки, а также два DPS для мирового босса в большинстве случаев, чтобы также давать эти перчатки саппортам. Они наносят не очень много
урона, поэтому наибольшую выгоду получат ваши основные DPS-персонажи.
Это будет действительно полезно. Конечно, вы всегда можете взять три, у меня самого сейчас три, но два экономичнее, и это не
дает намного больше пользы, потому что классы поддержки просто не наносят достаточно урона для этого.
Перейдём к следующему вопросу.
Хорошо, этот вопрос от Хорошо, этот вопрос от НАТО, альянса НАТО, номер альянса НАТО, номер 6667777.
Привет, не могли бы вы помочь мне с выбором навыков и тем, кого мне следует прокачивать в первую очередь, и какое оружие и кому следует отдать
приоритет? Я вышлю вам отчёт.
Теперь давайте сразу перейдём к отчёту, но я больше не могу этого сделать. Что ж, что касается вашего вопроса, то в первую очередь вам нужно прокачать вашего
основного персонажа, наносящего урон, до максимально возможной силы, и я предполагаю, что это Мелена. Итак, в первую очередь
вам нужно дать ей самое мощное оружие и сосредоточить на этом внимание, прокачать перчатки до высоких звёзд, а также перчатки до высоких звёзд, а также ботинки.
Базовая настройка, которую вы сделаете в начале игры, должна выглядеть примерно так . Давайте я настрою её для вас, и, пожалуйста, игнорируйте звёзды. Но вот на чём
вам следует сосредоточиться в первые 2 месяца. В игре вам нужно пройти все PvP-события. Вам нужно получить для Милены меч на три звезды
, перчатки на две звезды и ботинки на две звезды. Это будет вашей главной целью в экипировке. После главной целью в экипировке. После этого
проделайте то же самое для второго проделайте то же самое для второго DPS-персонажа.
Затем перейдем к навыкам, и для Милены вам действительно нужно улучшить Peerless Blade. В начале прокачайте его до 25 уровня. War God's Will — до 20.
Crimson Bloom — до 20. И Skybreaker Slash — до 20. Это будет ваша основная экипировка на первые 2 месяца, на которой вам следует
сосредоточиться. После этого вы можете заняться вторым DPS-персонажем, а затем поддержкой. И, наконец, танками. Танки в этой игре
не так уж и хороши. Вот и все по этому вопросу. Если вам нравится этот контент, обязательно подпишитесь и поставьте лайк этому видео. Это
действительно помогает каналу расти и набирать популярность. внутри и набирать популярность. внутри сообщества. А всем остальным
желаю прекрасного дня, и увидимся на следующей неделе в рубрике «Вопросы и ответы» по понедельникам.
Спасибо вам, ребята, и до свидания.
YouTube ↗
📝 Текстовая расшифровка 15:19 (919 сек) ▼
Расшифровка:
Всем привет! С вами KorpezGaming.
Сегодня новый выпуск Mailbag Monday:
обсудим обновления Last Asylum, ответим на ваши вопросы и поговорим о том, что происходит с KorpezGaming.
Не забудьте поставить лайк и подписаться!
В обновлении от 9 сентября появится новое событие Gear Upgrades.
Возможно, в нём можно будет ускорять прогресс за деньги, но посмотрим после запуска.
Также улучшат King Mail, Alliance Mail, описания Surprise Box и исправят несколько ошибок.
Также появлялась информация, что в этом году добавят перенос между серверами.
Сообщество Last Asylum давно этого просит.
Деталей пока нет, но я предполагаю, что перенос может быть платным, как и во многих похожих играх.
Если у вас есть опыт с переносами серверов в подобных играх, напишите в комментариях.
Ещё у Last Asylum есть активный неофициальный фанатский Discord — ссылку оставлю в описании.
Там можно подробнее общаться с другими игроками.
На этом с обновлениями всё.
С приближением Хэллоуина я предполагаю, что может появиться тематическое событие и, возможно, новый скин.
Это лишь предположение, но было бы здорово, если бы разработчики дали сообществу возможность придумать дизайн Теперь к вопросу, который я пропустил
раньше: как понять, какой состав героев лучший из тех, что у меня есть?
Можно ли это проверить и какие навыки героев стоит улучшать в первую очередь?
Приоритет героев зависит от стадии игры и от того, F2P вы или донатер.
В начале у большинства игроков есть Marlena, и именно вокруг неё обычно строят команду.
Всегда начинайте с основного DPS.
У Marlena смотрите на Peerless Blade:
сколько урона он наносит, это AoE или нет, бьёт ли задний ряд.
Её ультимейт — сильная AoE-атака, поэтому этот навык я бы улучшал первым.
Дальше решаете, улучшать активный или пассивный навык.
Пассивку разумно поднять до 25 уровня, но после этого она становится очень дорогой.
Тогда лучше переключиться на активный навык и развивать его дальше.
У каждого класса есть основной DPS:
Marlena у Warriors, Cynthia у Rangers и Annie у Warlocks.
Мне нравится Joker за мощную AoE-атаку по заднему ряду, но Annie пробуждается раньше, поэтому сначала выгоднее вкладываться в неё.
И главное — сосредоточьтесь на одном основном отряде.
Второй вопрос: бывают ли ситуации, когда смешанные фракции выгоднее?
Или однофракционный отряд полезен только в определённых режимах?
В PvP обычно лучше использовать один тип отряда.
Донатеры могут собирать полный состав Rangers или Warlocks.
F2P игроки смогут собрать полный Warrior-состав в Era of Revival, когда Deathskull появится в Tavern.
Claire UR всё ещё больше подходит для PvE.
Для F2P хорошая основа — Arthur, Deathskull, Marlena и Harper.
В качестве второго DPS можно довести Cynthia до 10 звёзд или пойти по пути Joker до 10 звёзд.
Joker может хорошо работать и в смешанном составе: он атакует врагов с низким HP и отлично добивает задний ряд.
По целям с Burn он наносит больше урона, а на максимальных звёздах получает сильную AoE-атаку.
Вместо Claire можно использовать максимальную Cynthia, Joker или Annie из Warlocks.
Но по возможности держите хотя бы четырёх героев одной фракции, чтобы сохранить бонус 15% к атаке, HP и защите.
Лучше не падать до 10%, если можно сохранить дополнительные 5%.
Для World Boss смешанные составы тоже могут быть полезны.
Например, ультимейт Bell увеличивает атаку союзников почти на 40%, что очень помогает, если вы пытаетесь поставить рекорд на World Boss.
Теперь мой вопрос к вам: какие ещё игры вы хотели бы видеть на канале?
Мне нравится Last Asylum, но я хочу пробовать и другие игры.
Напишите в комментариях, что мне стоит попробовать.
Чтобы продолжать Mailbag Monday, мне нужно больше ваших вопросов.
Мы можем обсуждать обновления, но основа серии — ответы на ваши вопросы.
Пишите в комментариях всё, что хотите узнать о Last Asylum.
Следующий вопрос — про урон, лечение и навыки Louis.
Я не советую слишком сильно вкладываться в базовые атаки танков: 15–20 уровней обычно достаточно, а доводить их до 30 или
максимума необязательно.
Навык Louis Force Link снижает получаемый energy damage у двух союзников с самой высокой защитой.
Но против Joker этот щит бесполезен, потому что Joker наносит physical damage.
Поэтому навык особенно полезен против Warrior-составов.
По мере развития навык накладывает щит на большее число целей.
На 9 уровне добавляется ещё одна цель, а на 8 уровне exclusive weapon — ещё одна.
В итоге щит можно дать четырём героям, что сильно повышает ценность оружия.
Лечение Louis зависит от его attack: чем выше атака, тем больше он лечит.
Поэтому в экипировке ему тоже важен attack, и хорошие gloves особенно полезны.
Я предпочитаю gloves вместо sword, потому что на них есть damage resistance.
Пассивный навык даёт Louis состояние immortal/undying на две секунды.
С ростом уровня героя длительность увеличивается, а exclusive weapon может добавить ещё одну секунду.
Кажется немного, но иногда именно эта секунда решает бой.
Exclusive weapon неплохое.
Если вы его берёте, я советую хотя бы 3 звезды ради дополнительных 10% attack.
На более высоких уровнях появляются новые бонусы, но стоимость заметно растёт.
Стоит ли тратить все деньги именно на это оружие? Я не уверен.
В Era of Revival или позже могут появиться лучшие варианты, и, думаю, больше героев получат свои exclusive weapon.
KorpezGaming стартовал примерно три месяца назад, почти 90 дней, и канал вырос невероятно быстро.
Мы почти достигли 1000 подписчиков.
Это даёт мне огромную мотивацию продолжать делать видео и расти вместе с вами.
С ростом канала я хочу расширять контент.
Я уже пробовал Palworld и Dragon Ball и видел несколько интересных будущих игр.
Если у вас есть предложения — пишите их в комментариях.
Я также думаю о создании собственного Discord для KorpezGaming.
Напишите в комментариях, что вы об этом думаете. Если хотите поддержать канал — подпишитесь, поставьте лайк и продолжайте
смотреть мои видео. Спасибо!
YouTube ↗
📝 Текстовая расшифровка 11:07 (667 сек) ▼
Расшифровка:
Привет всем! Это Corpus Gaming, и сегодня у нас для вас новая рубрика «Ответный звонок по понедельникам» . Надеюсь, у вас всех был прекрасный день, и
вы знаете, что делать, если вам понравился этот контент. Ставьте лайки, подписывайтесь, и давайте сразу начнём . So, I hope you guys had a lovely
weekend. Начнем с рубрики "Вопросы и ответы по понедельникам", и в конце этого видео я хочу предупредить вас, что оно действительно
заслуживает внимания, потому что речь идет об игре и о ненужных тратах. Давайте перейдём к первому вопросу, и он действительно очень хороший.
Это вопрос о перчатках SSR, давайте разберём его.
Стоит ли использовать перчатки SSR против мировых боссов, сторожевых башен и исследовательских контейнеров, и нужно ли их улучшать до 30-го уровня? Итак,
для ответа на этот вопрос мы переходим во вкладку «Герои», и вот они, SSR-перчатки. И использовать это следует только в PvE-событиях,
и ничто не сможет их превзойти по качеству перчатки UR или даже сферы MR. This has been tested by many uh whales as well. И это
возможно только при использовании перчатки S SR и меча UR.
Причина в том, что, как вы видите, это характеристики меча UR. А теперь давайте заменим это на: «Извините, это были характеристики меча SR SSR, а это
характеристики меча UR». Как видите, у него прекрасный показатель критического урона, и, конечно же, процент атаки, который
также увеличивается с каждым уровнем. И также увеличивается с каждым уровнем. И вот почему вам стоит оставить именно этого персонажа, а не этого
SSR, для ивента и всего PvE-контента. Итак, это также опыт пандемии, волны зомби с заданиями альянса, битвы с ворами, охота на воров — всё это необходимо для этой
PvE-системы. That's it for this question.
Надеюсь, это вам помогло, и давайте перейдём к следующему вопросу. Лучше ли добавлять в голограмму больше героев более низкого уровня
или сосредоточиться на прокачке одного-двух для получения баффов к атаке? Well, it is pretty simple.
Давайте начнём игру, и я вам сейчас всё покажу. Итак, для ответа на этот вопрос мы рассмотрим Зал Почёта. И, конечно же, давайте
рассмотрим только эти две. Как видите, чем больше уровней вы вложите, тем больше у вас шансов на атаку этого героя-воина. Это составляет 0,5%,
но при более высоких концентрациях это немного увеличивается . На самом деле, вам нужно просто использовать эти UR-карты,
если они у вас есть. Если, например, вы прокачали Мелену до максимума, то, конечно же, продолжайте прокачивать её, чтобы получить героев SSR.
Вам также следует накопить все эти SSR-токены до начала эры возрождения, потому что тогда вы сможете улучшить CLA до версии UR, и, конечно же, в будущем
больше SSR-героев также смогут улучшиться до версии UR. Я видел, как некоторые обсуждали идею вложить все эти токены в CLA, чтобы потом
получить их обратно. Это тоже возможно, но я пока держу их при себе на всякий случай, возможно, чтобы использовать в сложной дуэли с союзником,
когда это потребуется. На этом, в принципе, всё, и я надеюсь, это вам поможет. Но обязательно сосредоточьтесь на получении, извините, дополнительных бонусных характеристик для этих типов юнитов
. Именно такие герои вам и нужны, потому что количество HP, которое увеличится после улучшения, не так уж и велико. Итак, вы просто хотите продолжать
получать эти атаки героев-рейнджеров . Yes, that is it for this question. Переходим к следующему. Итак, у нас здесь вопрос о караванах
и грабежах. В сущности, вам нужно хотя бы немного прочувствовать игру. Знаете, если вы действительно сильны, конечно, вы будете грабить и всегда захотите
отправлять свой караван, но лучше я покажу вам это в игре, чтобы вы могли на собственном опыте понять, о чём я говорю. Давайте сразу перейдем
к делу. So, we're in the game. I have fresh caravans to send out. В общем, я хочу использовать для успешных караванов только свой сильнейший состав
. So, I have a good ranger squad. А на сервере, где я играю , это довольно неплохо, и многие не могут это превзойти. Of course, the
wheels can. В общем, я хочу получить один экземпляр с осколками UR и просто отправить их.
Если вы слабее, вы также можете использовать фиолетовые караваны, или, если у вас нет алмазов, просто отправьте их. Это неважно. Важно, чтобы
вы хотя бы попытались атаковать караваны, в которых находятся URS. These can be gold or these can be purple. Просто обновите страницу, нажав эту кнопку, и вы
увидите именно то, что вам нужно атаковать. А если повезет, то стоит постараться найти экземпляры с двумя URS.
Но в этот раз я просто начну действовать, а посмотрим, повезет ли. А ещё у меня есть очень большой путеводитель по караванам. I will drop the link in the
description below. And that is basically it for this question. Надеюсь, это вам помогло. А теперь перейдём к следующему. Итак,
вопрос в том, на чём нам следует сосредоточиться в первые шесть недель работы сервера. Например, заключайте союзы с другими,
захватывайте города, определяйте, на чём сосредоточиться во время событий, и копите средства для дуэлей альянса.
Что ж, у меня уже есть несколько хороших руководств по дуэлям альянсов.
Описание, ссылка будет ниже, а также в описании, и на что следует обратить внимание при обновлении. Мы сразу перейдём к игре, и я
вам всё объясню. Поэтому в первые недели игры вам следует сосредоточиться на улучшении святилищ. Это самое важное, что вы можете сделать в Lost Asylum в
первые несколько недель. Потому что чем выше показатель t, тем выше показатель t, и тем больше вы можете предоставить своему
альянсу. Второе, на чем вам действительно нужно сосредоточиться, и на каком событии вам следует сосредоточиться, это, конечно же,
событие "Охота на вора". В начале игры сохраните всю свою выносливость и используйте её в событии по поиску вора. Это даст вам очень-очень много
ресурсов, и это будет действительно здорово в начале игры. И, конечно же, вам также следует присоединиться к активному альянсу и вытеснить всех этих мелких
исследователей в начале игры, потому что это, по сути, поможет вам довольно быстро прокачать локации, так как все очень активны. Так что все
будут нажимать на эту кнопку "помощь".
Вот и все. А может быть, я сделаю более подробное руководство по первым нескольким неделям Lost Asylum и опубликую его позже. Но это слишком много работы для
понедельника, когда нужно отвечать на письма, и вот несколько советов, которые могут помочь вам на начальном этапе. Переходим к следующему вопросу. Итак,
этот вопрос касается пожертвований альянсам и технологий. Давайте зайдём в игру, и я вам сейчас всё покажу. Итак, мы находимся в исследовательском центре Alliance, и
вам нужно будет сделать пожертвование.
После первого пожертвования начнётся отсчёт времени, и на это потребуется 40 минут, чтобы получить дополнительную попытку. Разумеется, со временем
это сбросится . Поэтому, если вы настолько целеустремлены, вы можете установить таймеры, когда у вас будет достаточно попыток для достижения максимального результата. И, конечно же, если вы хотите
пожертвовать бриллианты, я рекомендую сделать это понемногу . В большинстве случаев, когда я делаю пожертвования для этих альянсов, я
выделяю около 20, 25 или даже 30 долларов. И на этом уровне я их и держу, и это нормально. Меня это вполне устраивает.
Также следует понимать, что вознаграждение за получение наибольшего количества пожертвований не такое уж и впечатляющее. И просто делай свое дело.
Делайте пожертвования своему альянсу, может быть, два раза в день, и всё будет хорошо. Дело не в том, что вы получите огромную награду за то, что
заняли первое место по количеству пожертвований. Это просто замечательное достижение. Постарайтесь выполнять это дважды в день, как полные забеги, и
тогда у вас будет довольно хорошее место, вероятно, где-то в первой двадцатке. На этом всё по данному вопросу. На этом вопросы, касающиеся отправки почты по понедельникам, также заканчиваются.
Сейчас я немного расскажу вам о предложении, которое Lost Asylum вытолкнули из ниоткуда, и оно касается двух любопытных фактов. Давайте
сразу перейдем к делу, и я покажу вам кое-что, почему вам не стоит покупать это предложение. И это всего лишь попытка выманить у вас деньги. И мне очень
не нравится, что они это сделали, но что есть, то есть. Так что, если вы разблокируете этот предмет за пять долларов, вы получите
ускорение на 20 минут. То есть это ничто. Это ничто по сравнению с финальной стадией игры. Так что точно не покупайте это. Если вы разблокируете его на третьем уровне,
и это обойдется вам примерно в 30 долларов, то за каждое улучшение вы получите ускорение на один час . И это тоже всё ещё
немного. А если вы получите его на 10-м уровне ( и это всего лишь шутка), то получите три часа и 20 минут. А чтобы прокачать
его до 10-го уровня, требуется столько ресурсов и вещей, что это действительно не стоит ваших вложений и денег. То же самое относится и к другому
, исследовательскому камню. А ещё, эти ускорители — это настоящий обман. И они занимаются этим лишь для того, чтобы выманить у вас
деньги и заполучить этот блестящий предмет.
Не покупайте это. Я прямо сейчас покажу вам, где вы можете бесплатно получить эти ускорители для магазина FIP. И вот оно.
И вот здесь мы получили вот это ускорение.
И вы можете купить их, кажется, в FIP 8 или где-то ещё. Вы можете приобрести это ускорение здесь. А за одну кнопку, стоящую 72
бриллианта, вы получаете ускорение на 1 час. То есть, 72 бриллианта достать очень легко.
Достать это довольно легко. Таким образом, вы сэкономили 30 долларов. Напишите в комментариях, что вы думаете об этом предложении и не
заходят ли они слишком далеко со своей жадностью до денег. На этом всё в рубрике «Вопросы и ответы по понедельникам». Надеюсь, вам понравилось, и не
забудьте также присылать вопросы о Lost Asylum, чтобы мы могли продолжать еженедельно отправлять вам письма по понедельникам и
поддерживать связь друг с другом. Поэтому, если у вас есть вопросы о Lost Asylum, задавайте их в комментариях. На этом всё на
сегодня. Ставьте лайки, подписывайтесь, и увидимся в следующем видео! Пока-пока.
YouTube ↗

Искать видео по этой теме: «Гайд для новичков»

Поиск: Last Asylum Plague гайд для новичков

Смотреть больше на YouTube
👑 Official VIP System

👑 Таблица VIP-привилегий и ключевых порогов (VIP 1–19)

Точные награды и критические уровни автоматизации, извлеченные из клиента игры. Узнайте, до какого VIP уровня имеет смысл качаться F2P и донатерам.

⚡ Главные пороги автоматизации в игре:

🚀 VIP 6: VIP 6: Быстрый бой в Битве экспедиции (экономит 10-15 минут ежедневно)
🎯 VIP 8: VIP 8: Автоотправка для Секретных операций (главная цель любого F2P игрока)
⚡ VIP 10: VIP 10: Суперрежим Секретных операций (удваивает награды за задания)
🏰 HQ 20: 20 ур. Святилища: Постоянный «Быстрый сбор» ресурсов с клеток карты
Уровень Бесплатный ежедневный пак Особенность / Порог
👑 VIP 1 Ежедневный бесплатный набор VIP-1 —
👑 VIP 2 Ежедневный бесплатный набор VIP-2 —
👑 VIP 3 Ежедневный бесплатный набор VIP 3 —
👑 VIP 4 Ежедневный бесплатный набор VIP 4 ⚡ VIP Chat Tag
👑 VIP 5 Ежедневный бесплатный набор VIP 5 —
👑 VIP 6 Ежедневный бесплатный набор VIP 6 ⚡ Quick Expedition
👑 VIP 7 Ежедневный бесплатный набор VIP 7 —
👑 VIP 8 Ежедневный бесплатный набор VIP 8 ⚡ Auto Covert Ops
👑 VIP 9 Ежедневный бесплатный набор VIP 9 —
👑 VIP 10 Ежедневный бесплатный набор VIP 10 ⚡ Super Covert Ops
👑 VIP 11 Ежедневный бесплатный набор VIP 11 —
👑 VIP 12 Ежедневный бесплатный набор VIP 12 ⚡ Extra March Queue
👑 VIP 13 Ежедневный бесплатный набор VIP 13 —
👑 VIP 14 Ежедневный бесплатный набор VIP 14 —
👑 VIP 15 Ежедневный бесплатный набор VIP 15 ⚡ Max March Speed
👑 VIP 16 Ежедневный бесплатный набор VIP 16 —
👑 VIP 17 Ежедневный бесплатный набор VIP 17 —
👑 VIP 18 Ежедневный бесплатный набор VIP 18 —
👑 VIP 19 Ежедневный бесплатный набор VIP 19 —
👑 VIP 20 Ежедневный бесплатный набор VIP 20 —
20 SURVIVORS RESIDENCE ASSIGNMENT

👥 Выжившие и Резиденция: Оптимизация бонусов

Полная база 20 выживших из клиента игры. Назначайте их в Резиденции на соответствующие здания для получения максимальных пассивных усилений экономики и строительства.

🏡

Совет по назначению в Резиденции:

В первую очередь ставьте Строителей (Элис и Бланш дают до 50 минут бесплатного ускорения) и Исследователей (Линн +5% скорости науки), а также Дровосеков и Фермеров на склады и добычу.

🔍
Выживших: 20
Дэвид Характер: Спокойн.
Назначение в: Лесопилка

Дровосек, Производство древесины +30% Закаленный воин, пораженный тяжелой Скверной. Все его тело покрыто сыпью.

ID #1 Резиденция
Дженни Характер: Прилежн.
Назначение в: Ферма

Фермер, Производство зерна +10% Добрая женщина, потерявшая ребенка из-за Скверны.

ID #2 Резиденция
Филлис Характер: Отличн.
Назначение в: Лесопилка

Дровосек, Производство древесины +20% Укушен зараженным жителем в руку. Ампутировал конечность, чтобы не поддаться Скверне.

ID #3 Резиденция
Джессика Характер: Порядочн.
Назначение в: Цветник

Травник, Защита трав +10% Его семья трагически пала жертвой Скверны, сражаясь с Черными крысами.

ID #4 Резиденция
Элис Характер: Обычн.
Назначение в: Хижина строителя

Строитель, 30 мин. бесплатного ускорения строительства. Девушка, укушенная Скверной. Она сообщила о большом скоплении Черных крыс на севере густого леса.

ID #5 Резиденция
Челси Характер: Робк.
Назначение в: Цветник

Травник, Защита трав +20% Пациенты из соседнего города были изгнаны сюда Скверной.

ID #6 Резиденция
Хьюго Характер: Храбр.
Назначение в: Полигон / Казарма

Офицер, Вместимость обучения +5% Бывший генерал империи, его оклеветал темный колдун и теперь он живет в уединении.

ID #7 Резиденция
Синди Характер: Осмотрит.
Назначение в: Травяной склад

Смотритель склада травы, Защита трав +20% Покрытые черной сыпью от контакта с Черными крысами, они уже неделю страдают от сильной лихорадки.

ID #8 Резиденция
Аделаида Характер: Сообразит.
Назначение в: Ферма

Фермер, Продукция зерна +15% Пациент из соседнего города, отправившийся в густой лес, обманутый другими в поисках чудодейственного лекарства.

ID #9 Резиденция
Линн Характер: Переменчив.
Назначение в: Исследовательская лаборатория

Исследователь, Скорость исследований +5% Из-за Скверны лишился работы и тяжело болен.

ID #10 Резиденция
Джордж Характер: Простодушн.
Назначение в: Палатка спасения

Охотник, Вместимость спасательной палатки +5% Охотник из густого леса, подхвативший пневмонию от кашля, вызванного Скверной.

ID #11 Резиденция
Анита Характер: Прямолинейн.
Назначение в: Лазарет

Сиделка, Скорость лечения +0.03% Сиделка из соседнего города, сбежавшая в густой лес, когда лазарет заполонили Черные крысы и Скверна.

ID #12 Резиденция
Белл Характер: Добросердеч.
Назначение в: Цветник

Травник, Защита трав +5% Глаза часто наливаются кровью, изгнан из родного города в эти края.

ID #13 Резиденция
Бланш Характер: Высокомерн.
Назначение в: Хижина строителя

Строитель, 20 мин. ускорения строительства бесплатно Увлечен ремонтом, но не в силах орудовать кувалдой из-за Скверны.

ID #14 Резиденция
Елизавета Характер: Наивн.
Назначение в: Зерновой склад

Смотритель склада зерна, Защита зерна +10% Маленькая девочка, покрытая красной сыпью. Ее бросили родители и она едва не погибла от сильного жара.

ID #15 Резиденция
Гейл Характер: Ленив.
Назначение в: Древесный склад

Смотритель склада дерева, Защита дерева +10% Бродяга, который ловит и ест черных крыс, часто слышит голоса по ночам.

ID #16 Резиденция
Карина Характер: Сочувствующ.
Назначение в: Лазарет

Сиделка, Скорость лечения +0.03% Божественно одаренная красавица, страдающая от сильного кашля и легкой лихорадки.

ID #17 Резиденция
Шарлотта Характер: Прагматичн.
Назначение в: Лазарет

Сиделка, Скорость лечения +0.01% Истощенная из-за хронической диареи.

ID #18 Резиденция
Джулия Характер: Осмотрит.
Назначение в: Ферма

Фермер, Продукция зерна +0.5% Жена смертельно больного Роуэна, заблудившаяся в густом лесу в поисках мужа.

ID #19 Резиденция
Роуэн Характер: Честн.
Назначение в: Палатка спасения

Охотник, Вместимость палатки спасения +5% Углубился в дремучий лес за зерном, но был окружен Черными Крысами.

ID #20 Резиденция
PVE HUNTING RADAR 60 OFFICIAL TIERS

🧟 Радар монстров и рейдовых боссов (Скверна ур. 1–30)

База всех 30 уровней одиночных чумных монстров и 30 уровней Элитной скверны для совместных штурмов альянса. Затраты выносливости, награды и советы по охоте.

📢

Тактика штурмов альянса:

Обязательно изучите технологию «Автоштурм» в институте альянса! Это позволит вашим войскам автоматически присоединяться к штурмам Элитной скверны, когда вы офлайн, гарантируя получение сотен сундуков ежедневно.

📖 Бестиарий карты мира

Все виды монстров и боссов, найденные в данных игрового клиента (полный список из SlgMonsterInfo).

Чумной крестьянин ×30
Чумной дровосек ×30
Чумной травник ×30
Элитная скверна ×1
Король демонов: Колдун скверны ×11
Король демонов: Рейнджер скверны ×11
Король демонов: Воин скверны ×12
Блуждающая скверна ×30
Мятежное войско ×30
Золотой вор ×6
Разыскиваемая скверна ур. 1 ×9
Разыскиваемая скверна ур. 2 ×9
Разыскиваемая скверна ур. 3 ×9
Разыскиваемая скверна ур. 4 ×9
Разыскиваемая скверна ур. 5 ×9
Элитная скверна ур. 1 ×9
Элитная скверна ур. 2 ×9
Элитная скверна ур. 3 ×9
Элитная скверна ур. 4 ×9
Элитная скверна ур. 5 ×9
Павший легион ур. 1 ×1
Павший легион ур. 2 ×1
Павший легион ур. 3 ×1
Павший легион ур. 4 ×1
Павший легион ур. 5 ×1
Павший легион ур. 6 ×1
Страж кристалла ур. 1 ×1
Страж кристалла ур. 2 ×1
Страж кристалла ур. 3 ×1
Командные боссы на карте мира. Требуют запуска штурма альянса (5 минут) и участия минимум 2 игроков. Выносливость: 20
Lv. 1 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 1

Рекомендуемая мощь: ~250,000
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 2 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 2

Рекомендуемая мощь: ~305,000
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 3 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 3

Рекомендуемая мощь: ~372,100
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 4 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 4

Рекомендуемая мощь: ~453,962
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 5 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 5

Рекомендуемая мощь: ~553,834
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 6 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 6

Рекомендуемая мощь: ~675,677
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 7 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 7

Рекомендуемая мощь: ~824,326
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 8 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 8

Рекомендуемая мощь: ~1,005,678
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 9 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 9

Рекомендуемая мощь: ~1,226,927
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 10 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 10

Рекомендуемая мощь: ~1,496,851
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 11 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 11

Рекомендуемая мощь: ~1,826,158
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 12 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 12

Рекомендуемая мощь: ~2,227,913
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 13 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 13

Рекомендуемая мощь: ~2,718,053
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 14 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 14

Рекомендуемая мощь: ~3,316,025
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 15 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 15

Рекомендуемая мощь: ~4,045,551
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 16 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 16

Рекомендуемая мощь: ~4,935,572
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 17 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 17

Рекомендуемая мощь: ~6,021,398
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 18 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 18

Рекомендуемая мощь: ~7,346,105
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 19 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 19

Рекомендуемая мощь: ~8,962,248
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 20 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 20

Рекомендуемая мощь: ~10,933,943
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 21 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 21

Рекомендуемая мощь: ~13,339,410
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 22 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 22

Рекомендуемая мощь: ~16,274,080
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 23 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 23

Рекомендуемая мощь: ~19,854,378
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 24 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 24

Рекомендуемая мощь: ~24,222,341
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 25 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 25

Рекомендуемая мощь: ~29,551,256
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 26 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 26

Рекомендуемая мощь: ~36,052,532
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 27 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 27

Рекомендуемая мощь: ~43,984,090
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 28 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 28

Рекомендуемая мощь: ~53,660,589
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 29 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 29

Рекомендуемая мощь: ~65,465,919
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев
Lv. 30 ⚡ 20

Элитная скверна ур. 30

Рекомендуемая мощь: ~79,868,421
Основные награды: Сундуки альянса, Очки VIP, Ускорения, Золотой опыт героев

❓ FAQ — Частые вопросы

Какой лучший F2P-отряд в Last Asylum: Plague?

Каноничный F2P-отряд: Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (все Warriors — моно-фракция даёт +20% HP/ATK/DEF). Arthur бесплатен с 1-го дня; топап Marlena за $1 считается лучшей ценностью в игре. Daskal приходит в первый сезон Era of Revival (день 120+).

Что прокачивать в первую очередь?

Святилище (Sanctuary) — всегда первым: оно ограничивает все здания и кап уровня героев. Потом Полигон, Казармы, Институт, Лазарет. Стена качается строго как пререквизит перед Святилищем (защиты войскам в бою не дает). Держи Хижину строителя на уровне Святилища до 15 ур. — бесплатные ускорения стройки.

Когда открывается Marlena?

На 66-й день бесплатно — или сразу за $1 стартовым топапом. Копи UR-осколки, чтобы сразу выдать ей 8★, потом 10★.

Как получить Cynthia без доната?

Cynthia приходит через Колесо желаний на 8-й день. Копи алмазы с 1-го дня (больше ни на что не трать) — всего ~11 500 алмазов, крути только ×10 (одиночные спины жгут токены).

Как получить антитоксины?

Мастерская антитоксинов + Стаб, каждый завершённый апгрейд зданий, задания Falcon (почти все), Covert Ops и Караваны (включая грабёж чужих — до 5/день), охота на Blight/Elite Blight (10/20 выносливости). Ивенты дают много.

Почему грабёж почти перестал давать ресурсы?

Ты упёрся в дневной лимит грабежа: до лимита 100%, от 1× лимита — 15%, от 1.3× — 5%. Сброс в 02:00 UTC. Лимит растёт с уровнем Святилища (2.5M на 10–12 ур. до 30M на 30 ур.) и повышается сразу после апгрейда Святилища. Жёлтый треугольник под Мощью показывает статус.

Что покупать в магазинах?

Sanctuary/Expedition/Alliance: Воронья эссенция и UR-омнифрагменты первыми. Honor-магазин — только для чертежей гира (никаких сундуков эпиграфов). Все магазины обновляются в понедельник.

Стоит ли тратить алмазы на ускорения?

Только ускорения 8ч в VIP-магазине — и только после ресурсов для героев. Правило сообщества: никогда не сливай алмазы на ускорения вместо колёс героев (Cynthia день 8, Joker после 15-го).

Какую фракцию качать?

Warriors — лучший ранний выбор (бесплатные шарды Arthur/Harper, Marlena за $1). Rangers — пик в мид-гейме (контрят Warriors). Warlocks — лучший лейт, но требуют тяжёлых вложений. Моно-фракция — текущая мета, потому что UR-эпиграфы бафают одну фракцию.

Как работает конверсия Claire SSR→UR?

Открывается на 8-й день Эры. Она приземляется на 6★, путь до 10★ = 1 600 SSR-осколков (каждый подтруп 2× дороже SSR). Между 6★–9★ есть провал командного бафа — пропусти его через Зал Чести до конверсии (ур.60→8★, ур.100→9★, ур.160→сразу 10★).

Как активировать промокоды?

В игре: Аватар (слева сверху) → Настройки → Промокод. iOS или через веб: войди на официальной странице активации через привязанный Facebook/Google, выбери сервер и персонажа, введи код.

Самые частые ошибки новичков?

Качать всё подряд вместо одного отряда; судить героев до высоких звёзд (Marlena — классический late-bloomer); делить материалы Пробуждения между героями; сливать алмазы на VIP вместо колёс; пропускать ежедневный грабёж (~27M ресурсов/день); держать выносливость на капе.

💎
LDSHOP PARTNER UID ONLY

Магазин валюты со скидкой — LDShop

Алмазы, боевые пропуска и наборы с моментальной доставкой по UID и скидками до 20%. Поддержите проект без дополнительных затрат!

Магазин со скидкой ↗

📖 Читайте далее

💬 Обсудить в сообществе ↗ Официальный Discord Last Asylum: Plague — гайды, помощь, коды первыми.

Гайд помог?