⚡ Как быстро поднять Мощь (Might): формулы и стратегия
Официальный гайд по эффективному набору боевой Мощи в Last Asylum: Plague — разбор формулы Мощи, реальная боевая сила против «бумажной мощи», прокачка героев, антитоксин, снаряжение Lv.60 и эпиграфы.
☰ На этой странице 9 ▾
🗓 Обновлено: 2026-09-14
Многие игроки совершают критическую ошибку в Last Asylum: Plague: они гонятся за общей цифрой Мощи (Might) в профиле, тренируя миллионы слабых солдат. В результате получается так называемая «бумажная мощь» — огромный показатель на бумаге, который разбивается в пух и прах первым же грамотным отрядом соперника, а госпиталь мгновенно переполняется безвозвратными потерями.
Ниже представлен разбор официальной формулы Мощи и наиболее эффективный порядок инвестирования ресурсов.
1. Официальная формула Мощи
Суммарная Мощь вашего аккаунта складывается из пяти независимых систем:
$$\text{Might} = \text{Герои} + \text{Ворон} + \text{Войска} + \text{Технологии} + \text{Здания}$$
Пирамида приоритета инвестиций:
- Мощь Героев (S-Тир): Даёт реальный урон, живучесть и множители армии в любом бою (Арена, KvK, защитные гарнизоны, сборы).
- Мощь Ворона и Эпиграфов (A-Тир): Глобальные постоянные баффы всей вашей армии.
- Военные технологии (A-Тир): Процентные модификаторы атаки, защиты и скорости марша.
- Здания (B-Тир): Уровень Святилища открывает потолки уровней для всех систем.
- Мощь Солдат (Осторожно!): Тренируйте ровно столько войск высшего доступного тира (T7/T8/T9), сколько помещается в ваши маршевые отряды и защитный лимит Госпиталя. Избыточные войска — это «корм» для вражеских китов во время Дня Убийств.
2. Развитие Героев: 4 столпа силы
Формула боевой мощи героя: $$\text{Hero Might} = \text{Уровень} + \text{Звёздность} + \text{Навыки} + \text{Снаряжение}$$
1. Уровень героя и Антитоксин
Уровень героя умножает базовые параметры (HP, ATK, DEF) и усиливает проценты от снаряжения:
- Антитоксин (Antitoxin) — ключевое топливо прогресса.
- Фирменный трюк: Зажмите и удерживайте кнопку «Улучшить» (Upgrade), чтобы включить плавную автопрокачку без сотен ручных нажатий.
2. Звёздный прорыв (Star Rating)
- Главная контрольная точка для любого UR-героя — 4 звезды. Именно на 4 звёздах открываются мощнейшие командные пассивные навыки и скачкообразный рост характеристик.
- Правило F2P: Лучше иметь одного ключевого DPS-героя (Марлена / Артур) на 4–5 звёздах, чем распылять универсальные осколки на 5 разных героев по 1–2 звезды.
3. Продвижение снаряжения (Gear Promotion до Lv.60)
- Снаряжение повышается за Чертежи (Blueprints) на ключевых вехах: Lv.10, Lv.20, Lv.30, Lv.40 и Lv.60.
- Приоритет экипировки: Сначала прокачивайте оружие и аксессуары вашего главного атакующего героя задней линии, затем броню танка передней линии.
4. Переплавка эксклюзивного оружия (10-Star Smelt)
- При достижении 10 звёзд эксклюзивного оружия открывается механика Переплавки (Smelt), дающая вторичные процентные статы (игнорирование защиты, критический урон).
3. Где добывать Антитоксин в максимальных объёмах
| Источник | Как максимизировать выгоду |
|---|---|
| Мастерская антитоксина | Повышайте уровень мастерской параллельно со Святилищем. Не забывайте забирать готовую продукцию через Стойло. |
| Апгрейд зданий | Каждое завершённое строительство выдаёт крупную порцию антитоксина. |
| Задания Башни Сокола | Приоритетно выбирайте фиолетовые и золотые квесты с банками антитоксина. |
| Спецоперации и Караваны | Завершайте собственные походы караванов и грабьте чужие повозки (до 3 раз в день). |
| Охота на Чуму (Blight Rallies) | Сборы альянса на элитных боссов Чумы дают регулярный приток склянок без расхода алмазов. |
4. Ворон и Эпиграфы: скрытый мультипликатор
- Снаряжение Ворона (Raven Gear): Синтезируйте экипировку через меню Снаряжения Ворона. Полный комплект активирует уникальные эффекты (Маска ночного ворона, Плащ вороньего пера).
- Эпиграфы (Epigraphs): Система позволяет прокачивать эпиграфы вплоть до 6 звёзд. Эпиграф UR-качества «Страж природы» активирует защитный барьер на старте боя и сопротивление урону после пробития щита.
🎥Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
Гайд по застройке и приоритетам базы
Идеальный старт — первые 24 часа выживания
Полный гайд по инфраструктуре базы: от новичка до профи
Искать видео по этой теме: «Гайд для новичков»
Поиск:Last Asylum Plague гайд для новичков
🔬 Институт исследований: Древо технологий
Все 16 активных направлений исследований и 348 официальных технологий из клиента игры. Ищите по названию, ветке или боевому бонусу.
Ключевые ветки для быстрого старта
Приоритет отдавайте ветке «Развитие» (строительство и исследования) и «Дуэль альянсов» для получения очков KvK.
Быстрое строительство I
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета I
Вместимость лазарета
Расширение полигона I
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований I
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка I
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок I
Повышает скорость обучения
Мастер строительства
Снижает затраты ресурсов на строительство
Быстрое строительство II
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета II
Вместимость лазарета
Расширение полигона II
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований II
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка II
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок II
Повышает скорость обучения
Дополнительный полигон
Лимит полигона
Быстрое строительство III
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета III
Вместимость лазарета
Расширение полигона III
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований III
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка IV
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок IV
Повышает скорость обучения
Быстрое лечение
Снижает затраты ресурсов на лечение
Быстрое строительство IV
Повышает скорость строительства зданий
Расширение лазарета IV
Вместимость лазарета
Расширение полигона IV
Повышает вместимость обучения
Улучшение исследований IV
Повышает скорость исследований
Быстрая перевязка V
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок V
Повышает скорость обучения
Расширение казарм I
Увеличивает вместимость казарм
Ветеран поля боя
Снижает потери солдат в PvP
Расширение казарм II
Увеличивает вместимость казарм
Расширение казарм III
Увеличивает вместимость казарм
Расширение казарм IV
Увеличивает вместимость казарм
Быстрая перевязка III
Повышает скорость лечения
Специализация тренировок III
Повышает скорость обучения
Продукция зерна I
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины I
Повышает продукцию древесины
Продукция травы I
Повышает продукцию травы
Сбор зерна I
Скорость сбора зерна
Сбор древесины I
Скорость сбора древесины
Сбор травы I
Скорость сбора травы
Дополнительные фермы
Лимит фермы
Продукция зерна II
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины II
Повышает продукцию древесины
Продукция травы II
Повышает продукцию травы
Сбор зерна II
Скорость сбора зерна
Сбор древесины II
Скорость сбора древесины
Сбор травы II
Скорость сбора травы
Дополнительная лесопилка
Лимит лесопилки
Продукция зерна IV
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины IV
Повышает продукцию древесины
Продукция травы IV
Повышает продукцию травы
Сбор зерна IV
Скорость сбора зерна
Сбор древесины IV
Скорость сбора древесины
Сбор травы IV
Скорость сбора травы
Дополнительный цветник
Лимит цветника
Продукция зерна V
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины V
Повышает продукцию древесины
Продукция травы V
Повышает продукцию травы
Сбор зерна V
Скорость сбора зерна
Сбор древесины V
Скорость сбора древесины
Сбор травы V
Скорость сбора травы
Защита зерна II
Увеличение защищенного зерна
Защита древесины II
Увеличение защищенной древесины
Защита травы II
Увеличение защищенной травы
Продукция зерна III
Повышает продукцию зерна
Продукция древесины III
Повышает продукцию древесины
Продукция травы III
Повышает продукцию травы
Сбор зерна III
Скорость сбора зерна
Сбор древесины III
Скорость сбора древесины
Сбор травы III
Скорость сбора травы
Защита зерна I
Увеличение защищенного зерна
Защищённая древесина I
Увеличение защищенной древесины
Защита травы I
Увеличение защищенной травы
Мастерство воина I
Повышает урон героя-воина
Атака воина I
Повышает атаку героя-воина
Здоровье воина I
Повышает здоровье героя-воина
Защита воина I
Повышает защиту героя-воина
Мастерство рейнджера I
Повышает урон героя-рейнджера
Атака рейнджера I
Повышает атаку героя-рейнджера
Защита рейнджера I
Повышает защиту героя-рейнджера
Здоровье рейнджера I
Повышает здоровье героя-рейнджера
Мастерство колдуна I
Повышает урон героя-колдуна
Атака колдуна I
Повышает атаку героя-колдуна
Защита колдуна I
Повышает защиту героя-колдуна
Здоровье колдуна I
Повышает здоровье героя-колдуна
Мастерство воина II
Повышает урон героя-воина
Атака воина II
Повышает атаку героя-воина
Защита воина II
Повышает защиту героя-воина
Здоровье воина II
Повышает здоровье героя-воина
Мастерство рейнджера II
Повышает урон героя-рейнджера
Атака рейнджера II
Повышает атаку героя-рейнджера
Защита рейнджера II
Повышает защиту героя-рейнджера
Здоровье рейнджера II
Повышает здоровье героя-рейнджера
Мастерство колдуна II
Повышает урон героя-колдуна
Атака колдуна II
Повышает атаку героя-колдуна
Защита колдуна II
Повышает защиту героя-колдуна
Здоровье колдуна II
Повышает здоровье героя-колдуна
Урон героя
Повышает наносимый героем урон
Атака героя
Повышает атаку героя
Защита героя
Повышает защиту героя
Здоровье героя
Повышает здоровье героя
Тренировка атаки III
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты III
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания III
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки III
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки IV
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты IV
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания IV
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки IV
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки V
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты V
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания V
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки V
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки VI
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты VI
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания VI
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки VI
Повышает загрузку солдата
Тренировка атаки VII
Повышает атаку солдат
Тренировка защиты VII
Повышает защиту солдат
Тренировка выживания VII
Повышает здоровье солдат
Тренировка нагрузки VII
Повышает загрузку солдата
Истребитель скверны I
Повышает урон Отряда 1 по Монстрам
Усиление сопротивления 1
Снижает получаемый героем Отряда 1 урон от Монстров
Штурмовые учения I
Повышает атаку героя Отряда 1
Тренировка нагрузки I
Повышает защиту героя Отряда 1
Учения по выживанию I
Повышает здоровье героя Отряда 1
Сбор ресурсов I
Повышает скорость сбора Отряда 1
Тяжелая работа 1
Загрузка↑ отряда 1
Охотник за головами I
Повышает скорость похода Отряда 1 к Монстрам
Тактика обезглавливания I
Повышает скорость похода Отряда 1 к Докторам
Марш сбора I
Повышает скорость похода Отряда 1 к Ресурсам
Стремительный марш I
Повышает скорость похода Отряда 1
Стремительный штурм I
Увеличивает атаку героя Отряда 1 при атаке города
Контратака I
Увеличивает атаку героя Отряда 1 при защите города
Боевая готовность I
Увеличивает защиту героя Отряда 1 при атаке города
Защитная стойка I
Увеличивает защиту героя Отряда 1 при защите города
Кровавая битва I
Увеличивает здоровье героя Отряда 1 при атаке города
Сжечь корабли I
Увеличивает здоровье героя Отряда 1 при защите города
Мастерство физич. урона I
Повышает физич. урон героя Отряда 1
Мастерство энерг. урона I
Повышает Энергетический урон героя Отряда 1
Критический удар I
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Истребитель скверны II
Повышает урон Отряда 2 по Монстрам
Усиление сопротивления 2
Снижает получаемый героем Отряда 2 урон от Монстров
Штурмовые учения II
Повышает атаку героя Отряда 2
Тренировка нагрузки II
Повышает защиту героя Отряда 2
Учение по выживанию II
Повышает здоровье героя Отряда 2
Сбор ресурсов II
Повышает скорость сбора Отряда 2
Тяжелая работа 2
Загрузка↑ отряда 2
Охотник за головами II
Повышает скорость похода Отряда 2 к Монстрам
Тактика обезглавливания II
Повышает скорость похода Отряда 2 к Докторам
Марш сбора II
Повышает скорость похода Отряда 2 к Ресурсам
Стремительный марш II
Повышает скорость похода Отряда 2
Стремительный штурм II
Увеличивает атаку героя Отряда 2 при атаке города
Контратака II
Увеличивает атаку героя Отряда 2 при защите города
Боевая готовность II
Увеличивает защиту героя Отряда 2 при атаке города
Защитная стойка II
Увеличивает защиту героя Отряда 2 при защите города
Кровавая битва II
Увеличивает здоровье героя Отряда 2 при атаке города
Сжечь корабли II
Увеличивает здоровье героя Отряда 2 при защите города
Мастерство физич. урона II
Повышает физич. урон героя Отряда 2
Мастерство энерг. урона II
Повышает Энергетический урон героя Отряда 2
Критический удар II
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Истребитель скверны III
Повышает урон Отряда 3 по Монстрам
Усиление сопротивления 3
Снижает получаемый героем Отряда 3 урон от Монстров
Штурмовые учения III
Повышает атаку героя Отряда 3
Тренировка нагрузки III
Повышает защиту героя Отряда 3
Учения по выживанию III
Повышает здоровье героя Отряда 3
Сбор ресурсов III
Повышает скорость сбора Отряда 3
Тяжелая работа 3
Загрузка↑ отряда 3
Охотник за головами III
Повышает скорость похода Отряда 3 к Монстрам
Тактика обезглавливания III
Повышает скорость похода Отряда 3 к Докторам
Марш сбора III
Повышает скорость похода Отряда 3 к Ресурсам
Стремительный марш III
Повышает скорость похода Отряда 3
Стремительный штурм III
Увеличивает атаку героя Отряда 3 при атаке города
Контратака III
Увеличивает атаку героя Отряда 3 при защите города
Боевая готовность III
Увеличивает защиту героя Отряда 3 при атаке города
Защитная стойка III
Увеличивает защиту героя Отряда 3 при защите города
Кровавая битва III
Увеличивает здоровье героя Отряда 3 при атаке города
Сжечь корабли III
Увеличивает здоровье героя Отряда 3 при защите города
Мастерство физич. урона III
Повышает физич. урон героя Отряда 3
Мастерство энерг. урона III
Повышает Энергетический урон героя Отряда 3
Критический удар III
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Истребитель скверны IV
Повышает урон Отряда 4 по Монстрам
Усиление сопротивления 4
Снижает получаемый героем Отряда 4 урон от Монстров
Штурмовые учения IV
Повышает атаку героя Отряда 4
Тренировка нагрузки IV
Повышает защиту героя Отряда 4
Учения по выживанию IV
Повышает здоровье героя Отряда 4
Сбор ресурсов IV
Повышает скорость сбора Отряда 4
Тяжелая работа 4
Загрузка↑ отряда 4
Охотник за головами IV
Повышает скорость похода Отряда 4 к Монстрам
Тактика обезглавливания IV
Повышает скорость похода Отряда 4 к Докторам
Марш сбора IV
Повышает скорость похода Отряда 4 к Ресурсам
Стремительный марш IV
Повышает скорость похода Отряда 4
Стремительный штурм IV
Увеличивает атаку героя Отряда 4 при атаке города
Контратака IV
Увеличивает атаку героя Отряда 4 при защите города
Боевая готовность IV
Увеличивает защиту героя Отряда 4 при атаке города
Защитная стойка IV
Увеличивает защиту героя Отряда 4 при защите города
Кровавый бой IV
Увеличивает здоровье героя Отряда 4 при атаке города
Сжечь корабли IV
Увеличивает здоровье героя Отряда 4 при защите города
Мастерство физич. урона IV
Повышает физич. урон героя Отряда 4
Мастерство энерг. урона IV
Повышает Энергетический урон героя Отряда 4
Критический удар IV
Герой отряда повышает смертность вражеских войск в PvP-бою.
Очки Сокола
Увеличение очков задания сокола
Очки ускорения
Увеличение очков ускорения
Очки найма
Увеличение очков найма героев
Супер награды
Открывает награды уровней 4–6
Эксперт арены
Увеличение всех очков (исключая покупки Алмазов)
Очки строительства
Увеличение очков мощи зданий
Очки технологий
Увеличение очков мощи технологий
Очки обучения
Увеличение очков обучения солдат
Очки убийств
Увеличение очков убийств
Лучшие награды
Открывает награды уровней 7–9
Очки торговли каравана
Увеличение очков каравана
Очки тайных операций
Увеличение очков заданий секретных операций
Очки найма выживших
Увеличение очков найма выживших
Мастер арены
Увеличение всех очков (исключая покупки Алмазов)
Расширение каравана
Увеличение основных ресурсов, перевозимых караваном
Мастерство грабежа
Повышение Здоровья/Атаки/Защиты героя при грабеже чужих караванов
Мастерство защиты
Повышение Здоровья/Атаки/Защиты героя при защите своих караванов
Стремительный караван
Повышение скорость движения каравана
Грабеж
Есть шанс захватить 1 дополнительный груз при успешном грабеже
Удача
Есть шанс вернуть 1 груз при проваленной защите от грабежа
Дополнительный караван
Увеличивает количество ежедневных отправок
Защитные меры
Если тот же Доктор атакует ваш караван, число провалов ограничено.
Тыквенная карета
При обновлении Торгового соглашения есть шанс получить Тыквенную повозку, которую можно разграбить в случае поражения в защите.
Усиление здоровья I
Здоровье солдат
Усиление атаки I
Атака солдат
Усиление защиты I
Защита солдат
Навыки выживания
Снижает получаемый героем урон
Тренировка защиты VII
Повышает защиту солдат
Тренировка атаки VII
Повышает атаку солдат
Тренировка выживания VII
Повышает здоровье солдат
Специализация тренировок I
Повышает скорость обучения
Расширение полигона I
Повышает вместимость обучения
Усиление здоровья II
Здоровье солдат
Усиление атаки II
Атака солдат
Усиление защиты II
Защита солдат
Боевой дух
Увеличивает боевой дух солдат
Тренировка защиты VIII
Повышает защиту солдат
Тренировка атаки VIII
Повышает атаку солдат
Тренировка выживания VIII
Повышает здоровье солдат
Быстрая перевязка I
Повышает скорость лечения
Расширение лазарета I
Вместимость лазарета
Навыки выживания
Снижает получаемый героем урон
Усиление здоровья III
Здоровье солдат
Усиление атаки III
Атака солдат
Усиление защиты III
Защита солдат
Солдат ур. 10
Открывает 10-й уровень обучения солдат
Тяжелая работа 1
Повышает загрузку солдата
Кровавая битва I
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Атакующий)
Стремительный штурм I
Увеличивает Атаку героя в PvP (Атакующий)
Боевая готовность I
Увеличивает Защиту героя в PvP (Атакующий)
Дополнительная казарма
Лимит казарм
Расширение полигона I
Повышает вместимость обучения
Специализация тренировок I
Повышает скорость обучения
Кровавая битва II
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Атакующий)
Стремительный штурм II
Увеличивает Атаку героя в PvP (Атакующий)
Боевая готовность II
Увеличивает Защиту героя в PvP (Атакующий)
Расширение казарм
Увеличивает вместимость казарм
Стремительный марш I
Увеличивает общую скорость похода
Кровавая битва III
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Атакующий)
Стремительный штурм III
Увеличивает Атаку героя в PvP (Атакующий)
Боевая готовность III
Увеличивает Защиту героя в PvP (Атакующий)
Критический удар I
Увеличивает смертность вражеских войск в PvP
Дополнительные лазареты
Лимит лазарета
Сжечь корабли I
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Защита)
Контратака I
Увеличивает Атаку героя в PvP (Защита)
Защитная стойка I
Увеличивает Защиту героя в PvP (Защита)
Укрепления
Снижает потери солдат в Казарме при захвате города
Расширение лазарета I
Вместимость лазарета
Быстрое лечение
Снижает затраты ресурсов на лечение
Сжечь корабли II
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Защита)
Контратака II
Увеличивает Атаку героя в PvP (Защита)
Защитная стойка II
Увеличивает Защиту героя в PvP (Защита)
Защита ресурсов
Увеличивает лимит защиты Зерна, Древесины и Травы
Стремительный марш I
Увеличивает общую скорость похода
Сжечь корабли III
Увеличивает Здоровье героя в PvP (Защита)
Контратака III
Увеличивает Атаку героя в PvP (Защита)
Защитная стойка III
Увеличивает Защиту героя в PvP (Защита)
Ветеран поля боя
Снижает потери солдат в PvP
Воин: Здоровье I
Повышает здоровье героя-воина
Воин: Атака I
Повышает атаку героя-воина
Воин: Защита I
Повышает защиту героя-воина
Синергия воина: Здоровье I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает здоровье всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Атака I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает атаку всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Защита I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает защиту всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Урон I
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает наносимый урон всех героев-воинов вашей команды
Воин: Лидерство I
Лидерство героя-воина↑
Воин: Здоровье II
Повышает здоровье героя-воина
Воин: Атака II
Повышает атаку героя-воина
Воин: Защита II
Повышает защиту героя-воина
Воин: Урон I
Урон героя-воина↑
Воин: Абсолютная защита I
Герой-воин получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Синергия воина: Здоровье II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает здоровье всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Атака II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает атаку всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Защита II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает защиту всех героев-воинов вашей команды
Синергия воина: Урон II
Каждый назначенный герой-воин в бою увеличивает наносимый урон всех героев-воинов вашей команды
Воин: Лидерство II
Лидерство героя-воина↑
Воин: Здоровье III
Повышает здоровье героя-воина
Воин: Атака III
Повышает атаку героя-воина
Воин: Защита III
Повышает защиту героя-воина
Воин: Урон II
Урон героя-воина↑
Воин: Абсолютная защита II
Герой-воин получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Рейнджер: Здоровье I
Повышает здоровье героя-рейнджера
Рейнджер: Атака I
Повышает атаку героя-рейнджера
Рейнджер: Защита I
Повышает защиту героя-рейнджера
Синергия рейнджера: Здоровье I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает здоровье всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Атака I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает атаку всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Защита I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает защиту всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Урон I
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает наносимый урон всех героев-рейнджеров вашей команды
Рейнджер: Лидерство I
Лидерство героя-рейнджера↑
Рейнджер: Здоровье II
Повышает здоровье героя-рейнджера
Рейнджер: Атака II
Повышает атаку героя-рейнджера
Рейнджер: Защита II
Повышает защиту героя-рейнджера
Рейнджер: Урон I
Урон героя-рейнджера↑
Рейнджер: Абсолютная защита I
Герой-рейнджер получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Синергия рейнджера: Здоровье II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает здоровье всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Атака II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает атаку всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Защита II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает защиту всех героев-рейнджеров вашей команды
Синергия рейнджера: Урон II
Каждый назначенный герой-рейнджер в бою увеличивает наносимый урон всех героев-рейнджеров вашей команды
Рейнджер: Лидерство II
Лидерство героя-рейнджера↑
Рейнджер: Здоровье III
Повышает здоровье героя-рейнджера
Рейнджер: Атака III
Повышает атаку героя-рейнджера
Рейнджер: Защита III
Повышает защиту героя-рейнджера
Рейнджер: Урон II
Урон героя-рейнджера↑
Рейнджер: Абсолютная защита II
Герой-рейнджер получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Колдун: Здоровье I
Повышает здоровье героя-колдуна
Колдун: Атака I
Повышает атаку героя-колдуна
Колдун: Защита I
Повышает защиту героя-колдуна
Синергия колдуна: Здоровье I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает здоровье всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Атака I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает атаку всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Защита I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает защиту всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Урон I
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает наносимый урон всех героев-колдунов вашей команды
Колдун: Лидерство I
Лидерство героя-колдуна↑
Колдун: Здоровье II
Повышает здоровье героя-колдуна
Колдун: Атака II
Повышает атаку героя-колдуна
Колдун: Защита II
Повышает защиту героя-колдуна
Колдун: Урон I
Урон героя-колдуна↑
Колдун: Абсолютная защита I
Герой-колдун получает в бою дополнительный параметр Урон↓
Синергия колдуна: Здоровье II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает здоровье всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Атака II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает атаку всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Защита II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает защиту всех героев-колдунов вашей команды
Синергия колдуна: Урон II
Каждый назначенный герой-колдун в бою увеличивает наносимый урон всех героев-колдунов вашей команды
Колдун: Лидерство II
Лидерство героя-колдуна↑
Колдун: Здоровье III
Повышает здоровье героя-колдуна
Колдун: Атака III
Повышает атаку героя-колдуна
Колдун: Защита III
Повышает защиту героя-колдуна
Колдун: Урон II
Урон героя-колдуна↑
Колдун: Абсолютная защита II
Герой-колдун получает в бою дополнительный параметр Урон↓
🔬
Технологии не найдены. Попробуйте другой запрос.
👑 Профессии Лорда и Навыки Специализации
Выбор пути развития Мэра: мирный строитель-умелец или грозный командующий армией. 34 уникальных активных и пассивных навыка из клиента игры.
Умелец (Инженер/Строитель)
Идеален для F2P игроков и периода быстрого развития. Дает мгновенные завершения строительства и исследований (-час очереди), бесплатные ресурсы, щиты мира для союзников и призыв выживших.
Мгновенное производство
Выдающийся вклад
Жизненная сила и энергия
Осадное безумие
Бесплатное строительство
Бесплатное исследование
Мгновенное строительство
Мгновенное исследование
Стремительный марш
Осадное боевое знамя
Боевой опыт
Помощь альянса
Помощь строительства
Помощь исследования
Искусство архитектуры
Переработка материалов
Исцеляющая сила
Связующий щит
Снабжение ворона
Получите награду Ворона в зависимости от вашего уровня.
Надежная защита
Случайный гость
Тайная угроза
Командир легиона (Военачальник)
Выбор для войн альянсов, Королевского переполоха и KvK. Позволяет МГНОВЕННО обучать сотни солдат высшего T-ранга, бесплатно лечить раненых и наносить сокрушительный урон по горящим базам.
Вернуться сейчас
Обучить сейчас
Расширение казарм
Расширение лазарета
Неистовство
Экстренное лечение
Сосредоточенный огонь
Интенсивная тренировка
Пустынный марш
Военное снабжение
Поднять боевой дух
Ускорение подкрепления
Командный штурм
Скрытая личность
Входит в режим маскировки: скрывает личные данные и не отображается в боевых отчётах противника. Длительность: 30 мин. Перезарядка: 47.5 ч.
Полное усиление
Усиление подкрепления
Ослабление
Штурмовое боевое знамя
Держать рубеж
Штурмовой страж
Штурм территории
Устранить угрозы
⚔️ Сетка войск T1–T10 и Треугольник фракций
Уровни Полигона для разблокировки каждого тира войск, прирост мощи и механика контр-пиков отрядов прямо из игрового движка.
🏰 Разница между Полигоном и Казармой:
🎯 Полигон (Training Grounds):
обучает солдат и открывает новые ранги (T1–T10) по мере повышения уровня здания.
⛺ Казарма (Barracks):
служит пунктом сбора солдат и увеличивает максимальный лимит вместимости армии.
🔄 Боевой треугольник преимуществ (+20% урона):
Воины (Warriors) побеждают Стрелков (Rangers)
Стрелки (Rangers) побеждают Колдунов (Warlocks)
Колдуны (Warlocks) побеждают Воинов (Warriors)
💡 Отряд с классовым преимуществом наносит на +20% больше урона и получает меньше контратак.
| Тир | Требуемый уровень Полигона | Мощь за солдата | Вместимость груза | Базовая скорость |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Полигон ур. 1 | +2 | 5 | 10 |
| T2 | Полигон ур. 3 | +4 | 8 | 10 |
| T3 | Полигон ур. 6 | +7 | 11 | 10 |
| T4 | Полигон ур. 10 | +11 | 15 | 10 |
| T5 | Полигон ур. 14 | +17 | 19 | 10 |
| T6 | Полигон ур. 17 | +25 | 24 | 10 |
| T7 | Полигон ур. 20 | +36 | 30 | 10 |
| T8 | Полигон ур. 24 | +52 | 37 | 10 |
| T9 | Полигон ур. 27 | +74 | 45 | 10 |
| T10 | Полигон ур. 30 | +105 | 55 | 10 |
⚔️ Снаряжение героев и Мифическое продвижение (MR)
Полное руководство по 4 слотам экипировки, улучшению качества от R до UR и продвижению в Мифический ранг (MR).
⚙️ 4 Слота экипировки и приоритеты классов
Оружие (Меч)
ATK (+Crit DMG)
Первыми улучшайте Оружие и Наручи — они дают Атаку, Крит. урон и Шанс крита.
Броня
DEF (+Phys DMG Reduction)
Первыми улучшайте Броню и Сапоги — они дают колоссальный прирост к Защите, HP и снижению урона.
Наручи
ATK (+Crit Rate & Lethality)
Первыми улучшайте Оружие и Наручи — они дают Атаку, Крит. урон и Шанс крита.
Сапоги
HP (+Magic DMG Reduction)
Первыми улучшайте Броню и Сапоги — они дают колоссальный прирост к Защите, HP и снижению урона.
🏆 Ранги качества и предел уровней
🔥 Продвижение до ранга MR (Красная экипировка)
Когда снаряжение UR достигает 40-го уровня, его можно продвинуть до Мифического (MR). Это разблокирует эксклюзивные процентные боевые множители (Летальность, Снижение урона отряда), которые не масштабируются базовыми статами.
Гайд помог?