⚡ Cara Meningkatkan Kuasa (Might) dengan Pantas: Rumus & Strategi

Panduan rasmi untuk memaksimumkan Kuasa pertempuran dalam Last Asylum: Plague — pecahan rumus kuasa, kuasa pertempuran sebenar vs kuasa di atas kertas, perkembangan wira, pertanian antitoksin, kenaikan pangkat gear sehingga Tahap 60, dan epigraf.

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 20 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-09-14

Ramai komander melakukan kesilapan kritikal dalam Last Asylum: Plague: mereka mengejar Kuasa profil mentah dengan melatih gerombolan askar peringkat rendah tanpa henti. Hasilnya ialah apa yang dipanggil oleh pemain berpengalaman sebagai “Kuasa Kertas” (Paper Might) — angka yang kelihatan hebat pada profil anda tetapi runtuh dalam beberapa saat apabila berdepan skuad tempur yang terlatih, menyebabkan ratusan ribu tentera mati terus di hospital yang melimpah.

Berikut ialah pecahan rumus rasmi Kuasa dan laluan pertumbuhan yang paling cekap sumber.


1. Rumus Kuasa Rasmi

Jumlah Kuasa akaun dikira daripada lima tonggak berbeza:

$$\text{Might} = \text{Heroes} + \text{Raven} + \text{Troops} + \text{Technology} + \text{Buildings}$$

Hierarki Pelaburan Keutamaan:

  1. Kuasa Wira (S-Tier): Menguasakan output kerosakan, ketahanan dan kepimpinan tentera anda secara langsung dalam semua mod pertempuran (Arena, KvK, garnison, perhimpunan).
  2. Kuasa Raven & Epigraf (A-Tier): Menyediakan buff peratusan global yang berterusan kepada semua unit yang dikerah.
  3. Teknologi Tentera (A-Tier): Gandakan ATK, DEF, and halaju pergerakan merentas seluruh kelas unit.
  4. Bangunan (B-Tier): Tahap Sanctuary menentukan had tahap untuk semua struktur lain dan membuka kunci sistem peringkat lebih tinggi.
  5. Kuasa Tentera (Amaran!): Hanya latih tentera peringkat tertinggi (T7/T8/T9) sebanyak yang mampu ditampung oleh barisan perarakan dan kapasiti Hospital anda dengan selamat. Tentera berlebihan adalah mata percuma untuk penyerang musuh semasa Acara Pembunuhan (Kill Events).

2. Penanaman Wira: 4 Tonggak

Kuasa Wira individu mengikut: $$\text{Hero Might} = \text{Level} + \text{Star Rating} + \text{Skills} + \text{Gear}$$

1. Tahap Wira & Antitoksin

Tahap wira meningkatkan atribut asas (HP, ATK, DEF) dan menguatkan stat gear peratusan:

  • Antitoksin: Bahan api utama untuk menaikkan tahap wira.
  • Petua Pro: Tekan dan tahan butang [Upgrade] untuk mencetuskan penaiktarafan tahap automatik yang lancar tanpa ratusan ketukan berulang.

2. Kejayaan Penarafan Bintang

  • Titik infleksi utama untuk mana-mana wira UR ialah 4 Bintang. Mencapai 4 bintang membuka kunci pasif pasukan yang mengubah permainan dan peningkatan stat yang besar.
  • Peraturan Emas F2P: Utamakan membawa satu wira pembawa teras (cth., Marlena atau Arthur) ke 4–5 bintang sebelum menyebarkan syiling (shards) merentas berbilang wira 1 bintang.

3. Kenaikan Pangkat Gear (Sehingga Lv. 60)

  • Gear menggunakan Pelan Tindakan (Blueprints) untuk dinaikkan pangkat pada tonggak penting: Lv. 10, Lv. 20, Lv. 30, Lv. 40, dan Lv. 60.
  • Urutan Naik Taraf: Maksimumkan senjata dan aksesori pengedar kerosakan barisan belakang utama anda terlebih dahulu, kemudian kukuhkan perisai tangki barisan hadapan anda.

4. Peleburan Senjata Eksklusif (Tonggak 10 Bintang)

  • Mencapai 10 Bintang pada Senjata Eksklusif membuka kunci mekanik Smelt (Peleburan), memberikan gulungan stat sekunder yang berkuasa (Penusukan DEF, Kerosakan Crit).

3. Sumber Antitoksin Teratas

SumberCara Memaksimumkan
Bengkel AntitoksinPastikan tahap bengkel diselaraskan dengan Sanctuary anda. Kumpul secara kerap melalui Kandang (Stable).
Naik Taraf BangunanSetiap naik taraf struktur yang siap memberikan kelompok Antitoksin segera.
Pencarian Menara FalconUtamakan misi ungu dan emas yang menawarkan vial Antitoksin.
Operasi Rahsia & Penjarahan KaravanSelesaikan laluan harian and serbu karavan saingan (sehingga 5 kali sehari).
Perhimpunan Blight & Blight ElitSelaraskan perhimpunan persatuan menentang yang dijangkiti peringkat tinggi untuk aliran sumber yang stabil tanpa kos permata.

4. Perkembangan Raven & Epigraf

  • Gabungan Gear Raven: Hasilkan dan gabungkan bahagian gear untuk mencetuskan bonus set Topeng Raven Malam dan Jubah Bulu Raven.
  • Epigraf (Sehingga 6 Bintang): Boleh dinaik taraf kepada 6 Bintang. Epigraf UR “Guard of Nature” mengaktifkan perisai pertempuran pembukaan diikuti dengan mitigasi kerosakan selepas halangan musnah.

📚 Rujukan: Kuasa: bagaimana ia dikira, harga dan penanda aras

Sumber: wiki-last-asylum.com, pelanggan v1.0.87.

Kuasa menggabungkan semua yang telah dibina, diupah dan dinaik taraf oleh pemain menjadi satu angka tunggal, dan ia adalah ukuran yang digunakan oleh pemain untuk membandingkan antara satu sama lain. Ia datang daripada empat belas sumber: askar, tahap wira, bangunan, barang antik (curios), gear, kemahiran, bintang, raven, teknologi, mangsa terselamat dan kebangkitan (awakening). Sumber-sumber tersebut dinilaikan dengan sangat berbeza, dan kesimpulan halaman ini ialah mengupah tentera membeli Kuasa jauh lebih murah sementara mengekalkannya adalah yang paling teruk.

Bagaimana ia dikira

Sesetengah sumber menyimpan nombor yang sedia ada, manakala yang lain menukar stat wira pada kadar perkongsian. Kadar itu sangat berbeza antara stat, dengan ATK mempunyai berat yang paling banyak.

StatKuasa setiap mata
ATK Wira12.5
DEF Wira7
HP Wira0.15

Hanya tiga kumpulan peratusan yang dikira sama sekali, dan ia ditukar dengan kos yang tinggi: pengurangan kerosakan yang diterima dan rintangan kerosakan pada kira-kira sejuta setiap mata, peluang crit pada satu pertiga daripada itu, kerosakan yang dilakukan pada separuh lagi kurang. Selebihnya tidak mempunyai berat. Peratusan kepada ATK, HP dan DEF wira dan askar membawa faktor sifar, begitu juga dengan kebanyakan bonus merentas skuad dan situasi.

Harga satu mata

Daripada situ terhasilnya nombor yang menentukan ke mana sumber harus pergi. Sumber yang sama membeli jumlah Kuasa yang sangat berbeza bergantung pada destinasi mereka, dan jurangnya mencecah ribuan kali ganda berbanding peratusan.

Dibelanjakan untukSumber setiap mata Kuasa
Mengupah tentera8
Penyelidikan12,572
Bangunan21,805
Sanctuary, sepanjang jalan ke tahap 3030,354
Langkah terakhir Sanctuary, 29 hingga 3053,446

Mengupah mengalahkan penyelidikan kira-kira lima belas ratus kali dan bangunan sebanyak dua puluh lima ratus. Kadar untuk tentera kekal hampir mendatar sepanjang perjalanan, jadi peringkat satu dan peringkat sepuluh kosnya hampir sama setiap mata.

Tangkapan

Kek MURAHAN itu dibayar kemudian, kerana Kuasa daripada tentera mati bersama askar tersebut. Angka yang dibina dengan mengupah dihapuskan oleh satu pertempuran yang kalah, manakala Kuasa daripada bangunan dan penyelidikan kekal selamanya. Mengupah menaikkan angka sebelum sesuatu acara, namun ia tidak dapat menjadikan bandar lebih kuat untuk selama-lamanya.

Penanda Aras

Untuk membezakan jumlah yang sihat daripada jumlah yang ketinggalan, permainan ini mengekalkan angka rujukan untuk setiap tahap Sanctuary, daripada 85,000 pada tahap satu hingga 94,620,000 pada tahap tiga puluh. Rujukan kedua membahagikan jumlah itu merentas empat belas sumber dan menunjukkan yang mana di antara mereka yang benar-benar menentukan keputusan.

SumberSanctuary 20Sanctuary 30
Askar5,775,00030,000,000
Tahap wira3,135,00025,025,000
Bangunan1,095,0004,905,000
Barang antik (Curios)406,0004,824,000
Gear635,0004,690,000
Kemahiran wira1,440,0003,085,000
Bintang wira975,0002,970,000
Tahap Raven390,0002,950,000
Teknologi291,0002,645,000
Mangsa terselamat292,2501,584,000
Gear Raven340,0001,550,000
Set Raven57,000258,000
Kemahiran epigraf Raven57,000258,000
Kebangkitan wira57,000258,000

Askar dan tahap wira membentuk hampir dua pertiga daripada rujukan antara mereka: pada tahap tiga puluh, lebih daripada satu pertiga daripadanya adalah askar dan hampir sama banyak adalah tahap wira, manakala tujuh baris terbawah bersama-sama kekal di bawah satu persepuluh. Angka setiap sumber berjumlah 85,002,000, kira-kira sembilan setengah juta di bawah rujukan keseluruhan, jadi kedua-duanya tidak dimaksudkan untuk sepadan tepat.

Kuasa dalam Arena

Skuad pertama yang paling biasa dalam permainan ini ialah Claire , Harper , Marlena , Daskal dan Arthur . Kuasa skuad tidak menentukan pertarungan Arena dengan sendirinya, namun: bagaimana wira dipadankan dengan barisan lawan adalah lebih penting.

Dalam tangkapan skrin di bawah, pemain menggantikan Claire dengan Red Lady dan masih memenangi pertarungan walaupun terdapat jurang Kuasa yang besar, dengan kedua-dua pemain menurunkan Raven dan tentera T7 yang sama.

Ini adalah contoh yang bagus mengapa Arena bukan tentang menurunkan lima wira dengan Kuasa tertinggi: skuad mesti dipilih menentang barisan lawan, dan kekal fleksibel dengan komposisi membuahkan hasil kerana kemahiran setiap wira berfungsi secara berbeza.

Tinjauan lebih dekat pada pertarungan itu:

  • Red Lady mempunyai kemahiran Crimson Rose, yang mendatangkan kerosakan kepada dua musuh dengan Serangan tertinggi dan mempunyai peluang untuk melumpuhkan kedua-duanya. Itu membolehkan Red Lady melumpuhkan Marlena dan Cynthia dengan segera, yang dengan mudah menjadi faktor penentu.
  • Ini tidak menjadikan Cynthia lemah; dia juga boleh mengambil tempat Red Lady. Dia berada pada prestasi terbaik apabila pihak lawan menjalankan barisan tangki yang agak sekata dan skuad hanya memerlukan kerosakan kawasan yang berat: kemahiran beliau mengenai sasaran rawak, jadi kekuatannya adalah mencederakan beberapa musuh sekaligus.

Itulah sebabnya jumlah Kuasa lawan bukanlah alasan untuk mengelak pertarungan: mempelajari kemahiran wira and berlatih membina pasukan lebih membuahkan hasil. Bahagian Arena membantu memilih wira menentang skuad lawan.


📚 Rujukan: Tentera: peringkat, peringkat sepuluh dan keutamaan

Data disahkan terhadap pelanggan permainan (v1.0.87, sumber: wiki-last-asylum.com).

Tentera membentuk pasukan penyerang dalam perarakan, dan wira memimpin mereka, dengan kepimpinan wira menetapkan berapa ramai askar yang keluar. Terdapat sepuluh peringkat, masing-masing dibuka kunci oleh tahap Ground Latihan (Training Ground), and peringkat kesepuluh memerlukan teknologi berasingan di atasnya. Kesimpulan halaman ini ialah peringkat tertinggi yang tersedia adalah yang perlu direkrut, kerana ia memberikan lebih Kuasa setiap minit latihan.

Peringkat

Kesemua sepuluh peringkat berada dalam satu jadual: tahap Ground Latihan yang membuka kunci setiap peringkat, Kuasa dan muatan seorang askar, masa latihan dan kos pengambilan.

PeringkatTahap Ground LatihanKuasa setiap askarLatihanMuatanRekrut
T112540 s40097, 97
T233760 s600145, 145
T368080 s800349, 349
T410210100 s1,000903, 903
T514412120 s1,2001,746, 1,746
T617579140 s1,4002,464, 2,464
T720781160 s1,6003,320, 3,320
T8241,065180 s1,8004,535, 4,535
T9271,350200 s2,0005,770, 5,770
T10301,650220 s2,2007,027, 7,027

Peringkat dibandingkan mengikut Kuasa setiap masa latihan berbanding Kuasa setiap askar. Askar T1 memberikan 38 Kuasa seminit dan askar T10 memberikan 450, 12 kali ganda lebih banyak untuk tempat yang sama dalam skuad. Kos sumber setiap mata Kuasa adalah hampir sama, jadi menolak ke peringkat tertinggi yang tersedia hampir selalu menang.

Muatan berkembang daripada 400 pada peringkat satu kepada 2,200 pada peringkat sepuluh, jadi mengumpul di atas peta bergantung pada peringkat tentera sama seperti bilangan tentera.

Menyembuhkan mengalahkan pengambilan semula: ia kos 30% daripada pengambilan dalam sumber dan masa, pada setiap peringkat, yang menjadikan ruang infirmari sebahagian daripada ekonomi perang di samping tentera itu sendiri, lihat Perisai dan keselamatan bandar.

Peringkat sepuluh dibuka kunci secara berasingan

Tahap Ground Latihan 30 sahaja tidak memberikan peringkat sepuluh. Ia juga memerlukan teknologi “Lv.10 Soldier”, nod satu peringkat yang kosnya 194,697,000, 194,697,000, 584,440,000 dan memberikan 36,810 Kuasa. Hampir satu bilion sumber mendarat pada satu langkah yang tidak boleh dibahagikan, sebab itulah pemain mula menyimpannya lebih awal.

Tiada kaunter antara jenis tentera

Perkara ini mudah disalah anggap, kerana genre ini melatih pemain untuk menjangkakan gunting-batu-kertas. Jadual kaunter untuk tiga jenis memang wujud: bulatan penuh di mana satu jenis memukul jenis lain pada pengandak 1.5 dan mengambil 0.7 terhadap yang ketiga. Masalahnya ialah ketiga-tiga jenis itu tidak wujud dalam permainan.

Hanya terdapat dua jenis askar, Barisan Hadapan (Frontline) dan Sokongan (Support). Kesemua sepuluh peringkat yang direkrut oleh pemain adalah Barisan Hadapan and hanya berbeza antara satu sama lain mengikut peringkat. Sokongan merangkumi tentera musuh dan raksasa, yang tidak boleh direkrut. Tidak seorang pun askar jenis kedua atau ketiga yang dinamakan oleh jadual kaunter wujud, dan jadual itu sendiri tidak pernah digunakan di mana-mana.

Kesimpulan praktikalnya mudah: tidak perlu membina komposisi yang diimbangi mengikut jenis, kerana permainan tidak pernah menawarkan pilihan itu. Satu soalan komposisi yang bermakna kekal, dan ia adalah soalan peringkat. Kelebihan dua puluh peratus yang dibeli oleh pencampuran jenis dalam permainan lain tinggal di sini pada tahap faksi wira, bukan askar.

Apa yang perlu dinaik taraf terlebih dahulu

Teknologi tempur daripada penyelidikan memberikan peratusan kepada seluruh tentera sekaligus, manakala peringkat baharu memerlukan tahap Ground Latihan dan masa untuk melatih setiap askar semula dari awal. Setiap unit yang dibelanjakan, teknologi hampir selalu menang.

Guide infographic

🎥 Panduan video

Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti

📝 Transkrip Teks 4:09 (249 сек) ▼
Transkrip Penuh:
So, guys, I have played this game for 7 months and today we're going to discuss my top five regrets that I didn't do from the start of this game. Uh you guys
know what to do. If you like these contents, smash that like, hit that subscribe, and let's get straight into it. So, of course, my first regret is
that what I do at the start of this game, I have bought these curio chest instead of going straight for the gear blueprints. So, if
you're a new player, uh don't do the same thing. Save up your honor coins or honor tokens and start buying these gear blueprints and never ever buy the gear
curio chest or the UR hero uni shards uh whatsoever. You only want to buy the gear blueprints cuz these will really help your account. Up to my second
help your account. Up to my second mistake.
My second mistake uh was as followed.
Um I have pushed a lot of my UR shards into uh Arthur and that was really uh bad one to do cuz you really want to show use your UR shards only for Milena
to get her to the 10 red stars cuz she is going to carry your warrior squad all through the first 30 to 60 days. And, of course, the other uh thing I did here
was uh I invested into all my stuff in the warrior squads when I should have really went straight for the ranger squads to
really uh get ahead of the pack. So, uh for you guys that are going to start and you're going to be a medium spender, get
those ranger squad heroes and you can ignore the warriors. Only Milena is worth upgrading here. So, my third mistake that I did was I started really
late with the smelting workshops. So, uh my advice is to really don't ignore the smelting workshops.
Get them uh to level 25 as soon as you can to really start upgrading your gear as well and to really get into it.
And of course, we are not stopping with the gear. The fourth mistake uh that I made uh was upgrading the wrong gears and also really spending a lot of my uh
gear stones on purple gear. Uh of course, that was that was a mistake. You should always focus on the right gear for the right hero. For DPS, it's swords
and gloves and the boots. And for the tanks, it's going to be the chest plate and the boots only. You don't want to invest into gloves or sword. Some tanks
do require good gloves, but that's it.
And uh you don't definitely don't want to upgrade the sword for the tanks. That is not necessary.
And of course, uh what everyone did when they started playing is upgrading uh the wrong hero skills. There are some purple
hero skills that you can upgrade like Ash uh focus to increase the damage done to world boss. And uh Cecilia uh for some extra resources you get from
uh for some extra resources you get from uh world bosses as well.
But you don't want to upgrade anything else from the purple heroes. You really want to focus your skill stones on the UR heroes and definitely on the
UR heroes and definitely on the Marlena um of course and uh Cynthia, the main DPS. So, you want to start uh spending your skill stones on that and what you
don't want to do is upgrade skills like attack skills for your tanks cuz that's not necessary.
[music]
YouTube ↗

Cari topik ini di YouTube: «might»

Pertanyaan carian: Last Asylum Plague might

Tonton lebih banyak di YouTube
348 TECHNOLOGIES APK CLIENT v1.0.102

🔬 Institut Penyelidikan: Pokok Teknologi Lengkap

Kesemua 16 cabang penyelidikan aktif dan 348 teknologi rasmi permainan. Cari mengikut nama, cabang, atau pengganda pertempuran.

💡

Cabang Utama untuk Perkembangan Pantas

Utamakan Pembangunan (kelajuan pembinaan dan penyelidikan) serta Alliance Duel untuk peti acara KvK yang maksimum.

S Pembangunan (34) S Tentera (20) S Skuad 1 (20) S Duel Perikatan (14) S Tentera Elit (23)
🔍
Teknologi ditemui: 348
#1001 S-TIER

Rapid Construction I

Building Construction Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1002 S-TIER

Infirmary Expansion I

Infirmary Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1003 S-TIER

Training Grounds Expansion I

Increases Training Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1004 S-TIER

Research Upgrade I

Research Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1005 S-TIER

Quick Bandage I

Increases Healing Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1006 S-TIER

Training Specialization I

Increases Training Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1007 S-TIER

Construction Master

Construction Resource Cost↓

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1008 S-TIER

Rapid Construction II

Building Construction Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1009 S-TIER

Infirmary Expansion II

Infirmary Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1010 S-TIER

Training Grounds Expansion II

Increases Training Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1011 S-TIER

Research Upgrade II

Research Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1012 S-TIER

Quick Bandage II

Increases Healing Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1013 S-TIER

Training Specialization II

Increases Training Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1014 S-TIER

Extra Training Grounds

Training Grounds Limit

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1015 S-TIER

Rapid Construction III

Building Construction Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1016 S-TIER

Infirmary Expansion III

Infirmary Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1017 S-TIER

Training Grounds Expansion III

Increases Training Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1018 S-TIER

Research Upgrade III

Research Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1019 S-TIER

Quick Bandage IV

Increases Healing Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1020 S-TIER

Training Specialization IV

Increases Training Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1021 S-TIER

Fast Healing

Healing Resource Cost↓

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1022 S-TIER

Rapid Construction IV

Building Construction Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1023 S-TIER

Infirmary Expansion IV

Infirmary Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1024 S-TIER

Training Grounds Expansion IV

Increases Training Capacity

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1025 S-TIER

Research Upgrade IV

Research Speed↑

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1026 S-TIER

Quick Bandage V

Increases Healing Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1027 S-TIER

Training Specialization V

Increases Training Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1028 S-TIER

Barracks Expansion I

Increases soldier capacity in barracks

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1029 S-TIER

Battlefield Veteran

Soldier Fatality Rate↓ in PvP

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1030 S-TIER

Barracks Expansion II

Increases soldier capacity in barracks

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1031 S-TIER

Barracks Expansion III

Increases soldier capacity in barracks

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1032 S-TIER

Barracks Expansion IV

Increases soldier capacity in barracks

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1033 S-TIER

Quick Bandage III

Increases Healing Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#1034 S-TIER

Training Specialization III

Increases Training Speed

📁 Pembangunan ⭐ Keutamaan
#2001 A-TIER

Grain Output I

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2002 A-TIER

Timber Output I

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2003 A-TIER

Herb Output I

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2004 A-TIER

Grain Gathering I

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2005 A-TIER

Timber Gathering I

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2006 A-TIER

Herb Gathering I

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2007 A-TIER

Additional Farmland

Farm Limit

📁 Ekonomi
#2008 A-TIER

Grain Output II

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2009 A-TIER

Timber Output II

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2010 A-TIER

Herb Output II

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2011 A-TIER

Grain Gathering II

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2012 A-TIER

Timber Gathering II

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2013 A-TIER

Herb Gathering II

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2014 A-TIER

Extra Lumberyard

Lumberyard Limit

📁 Ekonomi
#2015 A-TIER

Grain Output IV

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2016 A-TIER

Timber Output IV

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2017 A-TIER

Herb Output IV

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2018 A-TIER

Grain Gathering IV

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2019 A-TIER

Timber Gathering IV

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2020 A-TIER

Herb Gathering IV

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2021 A-TIER

Extra Herb Garden

Herb Garden Limit

📁 Ekonomi
#2022 A-TIER

Grain Output V

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2023 A-TIER

Timber Output V

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2024 A-TIER

Herb Output V

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2025 A-TIER

Grain Gathering V

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2026 A-TIER

Timber Gathering V

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2027 A-TIER

Herb Gathering V

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2028 A-TIER

Grain Protection II

Grain Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2029 A-TIER

Timber Protection II

Timber Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2030 A-TIER

Herb Protection II

Herb Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2031 A-TIER

Grain Output III

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2032 A-TIER

Timber Output III

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2033 A-TIER

Herb Output III

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2034 A-TIER

Grain Gathering III

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2035 A-TIER

Timber Gathering III

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2036 A-TIER

Herb Gathering III

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2037 A-TIER

Grain Protection I

Grain Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2038 A-TIER

Protected Timber I

Timber Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2039 A-TIER

Herb Protection I

Herb Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#3001 A-TIER

Warrior Mastery I

Warrior Hero DMG↑

📁 Wira
#3002 A-TIER

Warrior ATK I

Warrior Hero ATK↑

📁 Wira
#3003 A-TIER

Warrior HP I

Warrior Hero HP↑

📁 Wira
#3004 A-TIER

Warrior DEF I

Warrior Hero DEF↑

📁 Wira
#3005 A-TIER

Ranger Mastery I

Ranger Hero DMG↑

📁 Wira
#3006 A-TIER

Ranger ATK I

Ranger Hero ATK↑

📁 Wira
#3007 A-TIER

Ranger DEF I

Ranger Hero DEF↑

📁 Wira
#3008 A-TIER

Ranger HP I

Ranger Hero HP↑

📁 Wira
#3009 A-TIER

Warlock Mastery I

Warlock Hero DMG↑

📁 Wira
#3010 A-TIER

Warlock ATK I

Warlock Hero ATK↑

📁 Wira
#3011 A-TIER

Warlock DEF I

Warlock Hero DEF↑

📁 Wira
#3012 A-TIER

Warlock HP I

Warlock Hero HP↑

📁 Wira
#3013 A-TIER

Warrior Mastery II

Warrior Hero DMG↑

📁 Wira
#3014 A-TIER

Warrior ATK II

Warrior Hero ATK↑

📁 Wira
#3015 A-TIER

Warrior DEF II

Warrior Hero DEF↑

📁 Wira
#3016 A-TIER

Warrior HP II

Warrior Hero HP↑

📁 Wira
#3017 A-TIER

Ranger Mastery II

Ranger Hero DMG↑

📁 Wira
#3018 A-TIER

Ranger ATK II

Ranger Hero ATK↑

📁 Wira
#3019 A-TIER

Ranger DEF II

Ranger Hero DEF↑

📁 Wira
#3020 A-TIER

Ranger HP II

Ranger Hero HP↑

📁 Wira
#3021 A-TIER

Warlock Mastery II

Warlock Hero DMG↑

📁 Wira
#3022 A-TIER

Warlock ATK II

Warlock Hero ATK↑

📁 Wira
#3023 A-TIER

Warlock DEF II

Warlock Hero DEF↑

📁 Wira
#3024 A-TIER

Warlock HP II

Warlock Hero HP↑

📁 Wira
#3025 A-TIER

Hero DMG

Hero DMG Dealt↑

📁 Wira
#3026 A-TIER

Hero ATK

Hero ATK↑

📁 Wira
#3027 A-TIER

Hero DEF

Hero DEF↑

📁 Wira
#3028 A-TIER

Hero HP

Hero HP↑

📁 Wira
#4001 S-TIER

Attack Training III

Increases Soldier ATK

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4002 S-TIER

DEF Drill III

Increases Soldier DEF

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4003 S-TIER

Survival Training III

Soldier HP↑

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4004 S-TIER

Load Training III

Increases Soldier Load

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4005 S-TIER

Attack Training IV

Increases Soldier ATK

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4006 S-TIER

DEF Drill IV

Increases Soldier DEF

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4007 S-TIER

Survival Training IV

Soldier HP↑

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4008 S-TIER

Load Training IV

Increases Soldier Load

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4009 S-TIER

Attack Training V

Increases Soldier ATK

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4010 S-TIER

DEF Drill V

Increases Soldier DEF

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4011 S-TIER

Survival Training V

Soldier HP↑

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4012 S-TIER

Load Training V

Increases Soldier Load

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4013 S-TIER

Attack Training VI

Increases Soldier ATK

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4014 S-TIER

DEF Drill VI

Increases Soldier DEF

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4015 S-TIER

Survival Training VI

Soldier HP↑

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4016 S-TIER

Load Training VI

Increases Soldier Load

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4017 S-TIER

Attack Training VII

Increases Soldier ATK

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4018 S-TIER

DEF Drill VII

Increases Soldier DEF

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4019 S-TIER

Survival Training VII

Soldier HP↑

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#4020 S-TIER

Load Training VII

Increases Soldier Load

📁 Tentera ⭐ Keutamaan
#5001 S-TIER

Blight Slayer I

Squad 1 DMG to Monsters↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5002 S-TIER

Boost RES 1

Squad 1 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5003 S-TIER

Assault Drill I

Increases Squad 1 Hero ATK

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5004 S-TIER

Load Training I

Increases Squad 1 Hero DEF

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5005 S-TIER

Survival Drill I

Increases Squad 1 Hero HP

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5006 S-TIER

Resource Gathering I

Increases Squad 1 Gathering Speed

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5007 S-TIER

Heavy Duty 1

Squad 1 Load↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5008 S-TIER

Bounty Hunter I

Squad 1 March Speed to Monsters↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5009 S-TIER

Decapitation Tactics I

Squad 1 March Speed to Doctors Increased

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5010 S-TIER

Gathering March I

Squad 1 March Speed to Resource Spots↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5011 S-TIER

Lightning March I

Squad 1 March Speed↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5012 S-TIER

Rapid Assault I

Hero ATK↑ when Squad 1 attacks a city

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5013 S-TIER

Counterattack I

Hero ATK↑ when Squad 1 defends a city

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5014 S-TIER

High Alert I

Hero DEF↑ when Squad 1 attacks a city

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5015 S-TIER

Defensive Stance I

Hero DEF↑ when Squad 1 defends a city

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5016 S-TIER

Bloody Battle I

Hero HP↑ when Squad 1 attacks a city

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5017 S-TIER

Burn the Boats I

Hero HP↑ when Squad 1 defends a city

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5018 S-TIER

Physical DMG Mastery I

Squad 1 Hero Physical DMG↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5019 S-TIER

Energy DMG Mastery I

Squad 1 Hero Energy DMG↑

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#5020 S-TIER

Critical Strike I

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Skuad 1 ⭐ Keutamaan
#6001 B-TIER

Blight Slayer II

Squad 2 DMG to Monsters↑

📁 Skuad 2
#6002 B-TIER

Boost RES 2

Squad 2 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Skuad 2
#6003 B-TIER

Assault Drill II

Increases Squad 2 Hero ATK

📁 Skuad 2
#6004 B-TIER

Load Training II

Increases Squad 2 Hero DEF

📁 Skuad 2
#6005 B-TIER

Survival Drill II

Increases Squad 2 Hero HP

📁 Skuad 2
#6006 B-TIER

Resource Gathering II

Increases Squad 2 Gathering Speed

📁 Skuad 2
#6007 B-TIER

Heavy Duty 2

Squad 2 Load↑

📁 Skuad 2
#6008 B-TIER

Bounty Hunter II

Squad 2 March Speed to Monsters↑

📁 Skuad 2
#6009 B-TIER

Decapitation Tactics II

Squad 2 March Speed to Doctors↑

📁 Skuad 2
#6010 B-TIER

Gathering March II

Squad 2 March Speed to Resource Spots↑

📁 Skuad 2
#6011 B-TIER

Lightning March II

Squad 2 March Speed↑

📁 Skuad 2
#6012 B-TIER

Rapid Assault II

Hero ATK↑ when Squad 2 attacks a city

📁 Skuad 2
#6013 B-TIER

Counterattack II

Hero ATK↑ when Squad 2 defends a city

📁 Skuad 2
#6014 B-TIER

High Alert II

Hero DEF↑ when Squad 2 attacks a city

📁 Skuad 2
#6015 B-TIER

Defensive Stance II

Hero DEF↑ when Squad 2 defends a city

📁 Skuad 2
#6016 B-TIER

Bloody Battle II

Hero HP↑ when Squad 2 attacks a city

📁 Skuad 2
#6017 B-TIER

Burn the Boats II

Hero HP↑ when Squad 2 defends a city

📁 Skuad 2
#6018 B-TIER

Physical DMG Mastery II

Squad 2 Hero Physical DMG↑

📁 Skuad 2
#6019 B-TIER

Energy DMG Mastery II

Squad 2 Hero Energy DMG↑

📁 Skuad 2
#6020 B-TIER

Critical Strike II

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Skuad 2
#7001 B-TIER

Blight Slayer III

Squad 3 DMG to Monsters↑

📁 Skuad 3
#7002 B-TIER

Boost RES 3

Squad 3 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Skuad 3
#7003 B-TIER

Assault Drill III

Increases Squad 3 Hero ATK

📁 Skuad 3
#7004 B-TIER

Load Training III

Increases Squad 3 Hero DEF

📁 Skuad 3
#7005 B-TIER

Survival Drill III

Increases Squad 3 Hero HP

📁 Skuad 3
#7006 B-TIER

Resource Gathering III

Increases Squad 3 Gathering Speed

📁 Skuad 3
#7007 B-TIER

Heavy Duty 3

Squad 3 Load↑

📁 Skuad 3
#7008 B-TIER

Bounty Hunter III

Squad 3 March Speed to Monsters↑

📁 Skuad 3
#7009 B-TIER

Decapitation Tactics III

Squad 3 March Speed to Doctors↑

📁 Skuad 3
#7010 B-TIER

Gathering March III

Squad 3 March Speed to Resource Spots↑

📁 Skuad 3
#7011 B-TIER

Lightning March III

Squad 3 March Speed↑

📁 Skuad 3
#7012 B-TIER

Rapid Assault III

Hero ATK↑ when Squad 3 attacks a city

📁 Skuad 3
#7013 B-TIER

Counterattack III

Hero ATK↑ when Squad 3 defends a city

📁 Skuad 3
#7014 B-TIER

High Alert III

Hero DEF↑ when Squad 3 attacks a city

📁 Skuad 3
#7015 B-TIER

Defensive Stance III

Hero DEF↑ when Squad 3 defends a city

📁 Skuad 3
#7016 B-TIER

Bloody Battle III

Hero HP↑ when Squad 3 attacks a city

📁 Skuad 3
#7017 B-TIER

Burn the Boats III

Hero HP↑ when Squad 3 defends a city

📁 Skuad 3
#7018 B-TIER

Physical DMG Mastery III

Squad 3 Hero Physical DMG↑

📁 Skuad 3
#7019 B-TIER

Energy DMG Mastery III

Squad 3 Hero Energy DMG↑

📁 Skuad 3
#7020 B-TIER

Critical Strike III

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Skuad 3
#8001 B-TIER

Blight Slayer IV

Squad 4 DMG to Monsters↑

📁 Skuad 4
#8002 B-TIER

Boost RES 4

Squad 4 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Skuad 4
#8003 B-TIER

Assault Drill IV

Increases Squad 4 Hero ATK

📁 Skuad 4
#8004 B-TIER

Load Training IV

Increases Squad 4 Hero DEF

📁 Skuad 4
#8005 B-TIER

Survival Drill IV

Increases Squad 4 Hero HP

📁 Skuad 4
#8006 B-TIER

Resource Gathering IV

Increases Squad 4 Gathering Speed

📁 Skuad 4
#8007 B-TIER

Heavy Duty 4

Squad 4 Load↑

📁 Skuad 4
#8008 B-TIER

Bounty Hunter IV

Squad 4 March Speed to Monsters↑

📁 Skuad 4
#8009 B-TIER

Decapitation Tactics IV

Squad 4 March Speed to Doctors↑

📁 Skuad 4
#8010 B-TIER

Gathering March IV

Squad 4 March Speed to Resource Spots↑

📁 Skuad 4
#8011 B-TIER

Lightning March IV

Squad 4 March Speed↑

📁 Skuad 4
#8012 B-TIER

Rapid Assault IV

Hero ATK↑ when Squad 4 attacks a city

📁 Skuad 4
#8013 B-TIER

Counterattack IV

Hero ATK↑ when Squad 4 defends a city

📁 Skuad 4
#8014 B-TIER

High Alert IV

Hero DEF↑ when Squad 4 attacks a city

📁 Skuad 4
#8015 B-TIER

Defensive Stance IV

Hero DEF↑ when Squad 4 defends a city

📁 Skuad 4
#8016 B-TIER

Bloody Battle IV

Hero HP↑ when Squad 4 attacks a city

📁 Skuad 4
#8017 B-TIER

Burn the Boats IV

Hero HP↑ when Squad 4 defends a city

📁 Skuad 4
#8018 B-TIER

Physical DMG Mastery IV

Squad 4 Hero Physical DMG↑

📁 Skuad 4
#8019 B-TIER

Energy DMG Mastery IV

Squad 4 Hero Energy DMG↑

📁 Skuad 4
#8020 B-TIER

Critical Strike IV

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Skuad 4
#9001 S-TIER

Falcon Points

Falcon Quests Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9002 S-TIER

Speedup Points

Speedup Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9003 S-TIER

Recruitment Points

Hero Recruitment Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9004 S-TIER

Super Rewards

Unlocks Tier 4–6 rewards

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9005 S-TIER

Arena Expert

All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9006 S-TIER

Building Points

Building Might Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9007 S-TIER

Technology Points

Tech Might Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9008 S-TIER

Training Points

Soldier Training Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9009 S-TIER

Kill Points

Kill Points↑

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9010 S-TIER

Top Rewards

Unlocks Tier 7–9 rewards

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9011 S-TIER

Caravan Trade Points

Increases Caravan Points

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9012 S-TIER

Covert Operation Points

Increases Covert Operation Quest Points

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9013 S-TIER

Survivor Recruitment Points

Increases Survivor Recruitment Points

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#9014 S-TIER

Arena Master

All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)

📁 Duel Perikatan ⭐ Keutamaan
#10001 B-TIER

Caravan Expansion

Increases basic goods carried by the player Caravan

📁 Pengangkutan Kafilah
#10002 B-TIER

Plunder Mastery

Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when plundering others\' Caravans

📁 Pengangkutan Kafilah
#10003 B-TIER

Defense Mastery

Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when guarding their own Caravan

📁 Pengangkutan Kafilah
#10004 B-TIER

Rapid Caravan

Increases Caravan Movement Speed

📁 Pengangkutan Kafilah
#10005 B-TIER

Plunder

Chance to seize 1 extra cargo upon a successful plunder attack

📁 Pengangkutan Kafilah
#10006 B-TIER

Luck

Chance to reclaim 1 cargo upon a failed plunder defense

📁 Pengangkutan Kafilah
#10007 B-TIER

Extra Caravan

Daily Dispatch Attempts↑

📁 Pengangkutan Kafilah
#10008 B-TIER

Defense Measures

When the same Doctor attacks your Caravan, the number of allowed failures is limited.

📁 Pengangkutan Kafilah
#10009 B-TIER

Pumpkin Carriage

When refreshing with a Trade Agreement, there\'s a chance to get a Pumpkin Wagon, which can be plundered once upon a failed defense.

📁 Pengangkutan Kafilah
#11001 S-TIER

HP Boost I

Soldier HP

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11002 S-TIER

ATK Boost I

Soldier ATK

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11003 S-TIER

DEF Boost I

Soldier DEF

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11004 S-TIER

Survival Skills

Hero DMG Taken↓

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11005 S-TIER

DEF Drill VII

Increases Soldier DEF

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11006 S-TIER

Attack Training VII

Increases Soldier ATK

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11007 S-TIER

Survival Training VII

Soldier HP↑

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11008 S-TIER

Training Specialization I

Increases Training Speed

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11009 S-TIER

Training Grounds Expansion I

Increases Training Capacity

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11010 S-TIER

HP Boost II

Soldier HP

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11011 S-TIER

ATK Boost II

Soldier ATK

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11012 S-TIER

DEF Boost II

Soldier DEF

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11013 S-TIER

Morale

Soldier Morale↑

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11014 S-TIER

DEF Drill VIII

Increases Soldier DEF

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11015 S-TIER

Attack Training VIII

Increases Soldier ATK

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11016 S-TIER

Survival Training VIII

Soldier HP↑

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11017 S-TIER

Quick Bandage I

Increases Healing Speed

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11018 S-TIER

Infirmary Expansion I

Infirmary Capacity

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11019 S-TIER

Survival Skills

Hero DMG Taken↓

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11020 S-TIER

HP Boost III

Soldier HP

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11021 S-TIER

ATK Boost III

Soldier ATK

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11022 S-TIER

DEF Boost III

Soldier DEF

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#11023 S-TIER

Lv.10 Soldier

Unlocks Lv.10 Soldier Training

📁 Tentera Elit ⭐ Keutamaan
#12001 A-TIER

Heavy Duty 1

Increases Soldier Load

📁 Taktik Serangan
#12002 A-TIER

Bloody Battle I

Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12003 A-TIER

Rapid Assault I

Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12004 A-TIER

High Alert I

Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12005 A-TIER

Extra Barracks

Barracks Limit

📁 Taktik Serangan
#12006 A-TIER

Training Grounds Expansion I

Increases Training Capacity

📁 Taktik Serangan
#12007 A-TIER

Training Specialization I

Increases Training Speed

📁 Taktik Serangan
#12008 A-TIER

Bloody Battle II

Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12009 A-TIER

Rapid Assault II

Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12010 A-TIER

High Alert II

Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12011 A-TIER

Barracks Expansion

Increases soldier capacity in barracks

📁 Taktik Serangan
#12012 A-TIER

Lightning March I

Overall March Speed↑

📁 Taktik Serangan
#12013 A-TIER

Bloody Battle III

Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12014 A-TIER

Rapid Assault III

Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12015 A-TIER

High Alert III

Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Taktik Serangan
#12016 A-TIER

Critical Strike I

Enemy Troop Death Rate↑ in PvP

📁 Taktik Serangan
#13001 A-TIER

Extra Infirmaries

Max Infirmaries

📁 Taktik Pertahanan
#13002 A-TIER

Burn the Boats I

Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13003 A-TIER

Counterattack I

Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13004 A-TIER

Defensive Stance I

Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13005 A-TIER

Fortifications

Reduces soldier casualties in Barracks when your town is breached

📁 Taktik Pertahanan
#13006 A-TIER

Infirmary Expansion I

Infirmary Capacity

📁 Taktik Pertahanan
#13007 A-TIER

Fast Healing

Healing Resource Cost↓

📁 Taktik Pertahanan
#13008 A-TIER

Burn the Boats II

Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13009 A-TIER

Counterattack II

Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13010 A-TIER

Defensive Stance II

Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13011 A-TIER

Resource Protection

Increase protection cap for Grain, Timber, and Herb

📁 Taktik Pertahanan
#13012 A-TIER

Lightning March I

Overall March Speed↑

📁 Taktik Pertahanan
#13013 A-TIER

Burn the Boats III

Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13014 A-TIER

Counterattack III

Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13015 A-TIER

Defensive Stance III

Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Taktik Pertahanan
#13016 A-TIER

Battlefield Veteran

Soldier Fatality Rate↓ in PvP

📁 Taktik Pertahanan
#16001 A-TIER

Warrior: HP I

Warrior Hero HP↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16002 A-TIER

Warrior: ATK I

Warrior Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16003 A-TIER

Warrior: DEF I

Warrior Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16004 A-TIER

Warrior Synergy: HP I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16005 A-TIER

Warrior Synergy: ATK I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16006 A-TIER

Warrior Synergy: DEF I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16007 A-TIER

Warrior Synergy: DMG I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16008 A-TIER

Warrior: CMD I

Warrior Hero CMD↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16009 A-TIER

Warrior: HP II

Warrior Hero HP↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16010 A-TIER

Warrior: ATK II

Warrior Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16011 A-TIER

Warrior: DEF II

Warrior Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16012 A-TIER

Warrior: DMG I

Warrior Hero DMG↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16013 A-TIER

Warrior: Ultimate Guard I

Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Spesialisasi Fighter
#16014 A-TIER

Warrior Synergy: HP II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16015 A-TIER

Warrior Synergy: ATK II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16016 A-TIER

Warrior Synergy: DEF II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16017 A-TIER

Warrior Synergy: DMG II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Spesialisasi Fighter
#16018 A-TIER

Warrior: CMD II

Warrior Hero CMD↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16019 A-TIER

Warrior: HP III

Warrior Hero HP↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16020 A-TIER

Warrior: ATK III

Warrior Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16021 A-TIER

Warrior: DEF III

Warrior Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16022 A-TIER

Warrior: DMG II

Warrior Hero DMG↑

📁 Spesialisasi Fighter
#16023 A-TIER

Warrior: Ultimate Guard II

Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Spesialisasi Fighter
#17001 A-TIER

Ranger: HP I

Ranger Hero HP↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17002 A-TIER

Ranger: ATK I

Ranger Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17003 A-TIER

Ranger: DEF I

Ranger Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17004 A-TIER

Ranger Synergy: HP I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17005 A-TIER

Ranger Synergy: ATK I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17006 A-TIER

Ranger Synergy: DEF I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17007 A-TIER

Ranger Synergy: DMG I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17008 A-TIER

Ranger: CMD I

Ranger Hero CMD↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17009 A-TIER

Ranger: HP II

Ranger Hero HP↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17010 A-TIER

Ranger: ATK II

Ranger Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17011 A-TIER

Ranger: DEF II

Ranger Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17012 A-TIER

Ranger: DMG I

Ranger Hero DMG↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17013 A-TIER

Ranger: Ultimate Guard I

Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Spesialisasi Ranger
#17014 A-TIER

Ranger Synergy: HP II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17015 A-TIER

Ranger Synergy: ATK II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17016 A-TIER

Ranger Synergy: DEF II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17017 A-TIER

Ranger Synergy: DMG II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Spesialisasi Ranger
#17018 A-TIER

Ranger: CMD II

Ranger Hero CMD↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17019 A-TIER

Ranger: HP III

Ranger Hero HP↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17020 A-TIER

Ranger: ATK III

Ranger Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17021 A-TIER

Ranger: DEF III

Ranger Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17022 A-TIER

Ranger: DMG II

Ranger Hero DMG↑

📁 Spesialisasi Ranger
#17023 A-TIER

Ranger: Ultimate Guard II

Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Spesialisasi Ranger
#18001 A-TIER

Warlock: HP I

Warlock Hero HP↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18002 A-TIER

Warlock: ATK I

Warlock Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18003 A-TIER

Warlock: DEF I

Warlock Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18004 A-TIER

Warlock Synergy: HP I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18005 A-TIER

Warlock Synergy: ATK I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18006 A-TIER

Warlock Synergy: DEF I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18007 A-TIER

Warlock Synergy: DMG I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18008 A-TIER

Warlock: CMD I

Warlock Hero CMD↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18009 A-TIER

Warlock: HP II

Warlock Hero HP↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18010 A-TIER

Warlock: ATK II

Warlock Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18011 A-TIER

Warlock: DEF II

Warlock Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18012 A-TIER

Warlock: DMG I

Warlock Hero DMG↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18013 A-TIER

Warlock: Ultimate Guard I

Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Spesialisasi Warlock
#18014 A-TIER

Warlock Synergy: HP II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18015 A-TIER

Warlock Synergy: ATK II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18016 A-TIER

Warlock Synergy: DEF II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18017 A-TIER

Warlock Synergy: DMG II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Spesialisasi Warlock
#18018 A-TIER

Warlock: CMD II

Warlock Hero CMD↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18019 A-TIER

Warlock: HP III

Warlock Hero HP↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18020 A-TIER

Warlock: ATK III

Warlock Hero ATK↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18021 A-TIER

Warlock: DEF III

Warlock Hero DEF↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18022 A-TIER

Warlock: DMG II

Warlock Hero DMG↑

📁 Spesialisasi Warlock
#18023 A-TIER

Warlock: Ultimate Guard II

Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Spesialisasi Warlock
34 LORD SKILLS LORD SPECIALIZATION

👑 Profesion Lord & Kemahiran Pengkhususan

Pilih laluan datuk bandar anda: jurutera tukang yang aman atau komander legion yang kejam. 34 kemahiran aktif dan pasif unik daripada data permainan.

🛠️

Tukang (Jurutera/Pembina)

Pilihan ideal untuk pemain F2P dan pembangunan pangkalan yang pantas. Memberikan pengurangan masa pembinaan dan penyelidikan segera, lonjakan sumber percuma, perisai keamanan sekutu, dan mangsa yang terselamat secara percuma.

#1001 Kemahiran Pasif

Hasil Segera

#1002 Kemahiran Pasif

Sumbangan Cemerlang

#1003 Kemahiran Pasif

Kecergasan & Tenaga

#1004 Kemahiran Pasif

Amuk Pengepungan

#1005 Kemahiran Pasif

Bina Percuma

#1006 Kemahiran Pasif

Kajian Percuma

#1007 Kemahiran Pasif

Bina Segera

#1008 Kemahiran Pasif

Kajian Segera

#1009 Kemahiran Pasif

Langkah Pantas

#1010 Kemahiran Pasif

Panji Perang Pengepungan

#1011 Kemahiran Pasif

EXP Tempur

#1012 Kemahiran Pasif

Bantuan Pakatan

#1013 Kemahiran Pasif

Bantu Bina

#1014 Kemahiran Pasif

Bantu Kajian

#1015 Kemahiran Pasif

Seni Bina

#1016 Kemahiran Pasif

Kitar Semula Bahan

#1017 Kemahiran Pasif

Pasukan Penyembuh

#1018 Kemahiran Pasif

Perisai Ikatan

#1019 Kemahiran Pasif

Bekalan Raven

Dapatkan Ganjaran Raven berdasarkan tahap anda.

#1020 Kemahiran Pasif

Pertahanan Kukuh

#1021 Kemahiran Pasif

Pelawat Rawak

#1022 Kemahiran Pasif

Bahaya Tersembunyi

⚔️ Official Troop System

⚔️ Perkembangan Pasukan T1–T10 & Segi Tiga Kaunter Faksi

Pencapaian naik taraf Training Grounds mengikut tier pasukan, penskalaan Might, dan mekanik perlawanan faksi yang diekstrak daripada jadual enjin permainan.

🏰 Peranan Training Grounds lwn. Barracks:

🎯 Training Grounds:

melatih askar dan membuka tier yang lebih tinggi (T1–T10) apabila bangunan dinaik taraf.

⛺ Barracks:

bertindak sebagai titik perhimpunan dan meningkatkan had kapasiti pasukan tentera anda secara keseluruhan.

🔄 Kelebihan Segi Tiga Pertempuran (+20% Kerosakan):

🛡️ ➔ 🏹

Warriors menewaskan Rangers

🏹 ➔ 🔮

Rangers menewaskan Warlocks

🔮 ➔ 🛡️

Warlocks menewaskan Warriors

💡 Skuad dengan kelebihan kelas memberikan +20% kerosakan dan mengurangkan serangan balas yang diterima.

Tier Tahap Training Grounds Diperlukan Might setiap Pasukan Muatan Sumber Kelajuan Asas
T1 1 +2 5 10
T2 3 +4 8 10
T3 6 +7 11 10
T4 10 +11 15 10
T5 14 +17 19 10
T6 17 +25 24 10
T7 20 +36 30 10
T8 24 +52 37 10
T9 27 +74 45 10
T10 30 +105 55 10
GEAR & MR SYSTEM WORKSHOP ID 1008

⚔️ Peralatan Hero & Promosi Mythic (MR)

Panduan lengkap untuk 4 slot gear, tahap rarity dari R hingga UR, dan promosi ke Mythic Red (MR).

⚙️ 4 Slot Gear & Keutamaan Kelas

🗡️ DPS #1

Senjata (Pedang)

ATK (+Crit DMG)

Utamakan Senjata dan Gauntlets dahulu — ATK, Crit Damage, dan Crit Chance maksimum.

🛡️ Tank #1

Perisai (Armor)

DEF (+Phys DMG Reduction)

Utamakan Armor dan Boots dahulu — DEF, HP, dan pengurangan kerosakan maksimum.

🧤 DPS #2

Sarung Tangan (Gauntlets)

ATK (+Crit Rate & Lethality)

Utamakan Senjata dan Gauntlets dahulu — ATK, Crit Damage, dan Crit Chance maksimum.

👢 Tank #2

Kasut (Boots)

HP (+Magic DMG Reduction)

Utamakan Armor dan Boots dahulu — DEF, HP, dan pengurangan kerosakan maksimum.

🏆 Tahap Rarity & Had Tahap

🟢 R (Rare) Max Lv. 10
🔵 SR (Super Rare) Max Lv. 20
🟣 SSR (Special Super Rare) Max Lv. 30
🟡 UR (Ultra Rare) Max Lv. 40
🔴 MR (Mythic Red / Promoted) Lv. 40+ Reforged

🔥 Promosi ke MR (Gear Mythic Red)

Apabila peralatan UR mencapai tahap 40, ia boleh dinaik taraf kepada Mythic (MR). Ini membuka kunci pengganda peratusan skuad eksklusif (Lethality dan Damage Reduction) yang mengatasi stat rata.

1. 🛡️ Tank (Pahlawan Barisan Hadapan): Utamakan Armor dan Boots dahulu — DEF, HP, dan pengurangan kerosakan maksimum.
2. 🏹 DPS (Renjer & Warlock Barisan Belakang): Utamakan Senjata dan Gauntlets dahulu — ATK, Crit Damage, dan Crit Chance maksimum.
ℹ️ Ditempa dan dinaik taraf di Equipment Workshop (ID 1008). Reforging dipertingkat dibuka pada Sanctuary Tahap 20.

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?