⚡ Gücü Hızla Nasıl Artırırsınız: Formüller ve Strateji

Last Asylum: Plague oyununda savaş Gücünü en üst düzeye çıkarmak için resmi rehber — Güç formülü dökümü, gerçek savaş gücü ile kağıt üstü güç, kahraman gelişimi, antitoksin çiftçiliği, 60. Seviyeye kadar ekipman yükseltme ve yazıtlar.

Guide Updated • Community verified
☰ Bu sayfada 20 ▾

🗓 Güncellendi: 2026-09-14

Birçok komutan Last Asylum: Plague oyununda kritik bir hata yapar: Düşük kademeli askerlerden oluşan sonsuz ordular eğiterek ham profil Gücünü kovalarlar. Bunun sonucunda deneyimli oyuncuların “Kağıt Güç” dediği durum ortaya çıkar — profilinizde etkileyici duran, ancak gelişmiş bir savaş birliği karşısında saniyeler içinde çöken ve yüz binlerce askeri doğrudan kalıcı hastane doluluk ölümüne gönderen bir rakam.

İşte resmi Güç formülünün ve en kaynak verimli büyüme yolunun dökümü.


1. Resmi Güç Formülü

Toplam hesap Gücü beş farklı temel sütundan hesaplanır:

$$\text{Güç} = \text{Kahramanlar} + \text{Kuzgun} + \text{Askerler} + \text{Teknoloji} + \text{Binalar}$$

Öncelikli Yatırım Hiyerarşisi:

  1. Kahraman Gücü (S-Sınıfı): Tüm savaş modlarında (Arena, KvK, garnizonlar, seferler) hasar çıktınızı, dayanıklılığınızı ve asker liderliğinizi doğrudan güçlendirir.
  2. Kuzgun ve Yazıt Gücü (A-Sınıfı): Konuşlandırılmış tüm birimlere kalıcı genel yüzde bonusları sağlar.
  3. Askeri Teknoloji (A-Sınıfı): Tüm birim sınıflarında ATK (Saldırı), DEF (Savunma) ve yürüyüş hızını katlar.
  4. Binalar (B-Sınıfı): Sığınak seviyesi, diğer tüm yapılar için seviye sınırlarını belirler ve daha yüksek kademeli sistemlerin kilidini açar.
  5. Asker Gücü (Dikkat!): Yürüyüş kuyruklarınızın ve Hastane kapasitenizin güvenle barındırabileceği kadar üst kademe asker (T7/T8/T9) eğitin. Fazla askerler, İmha Etkinlikleri (Kill Events) sırasında düşman yağmacılar için bedava puandır.

2. Kahraman Geliştirme: 4 Sütun

Bireysel Kahraman Gücü şu şekilde hesaplanır: $$\text{Kahraman Gücü} = \text{Seviye} + \text{Yıldız Derecesi} + \text{Yetenekler} + \text{Ekipman}$$

1. Kahraman Seviyesi ve Antitoksin

Kahraman seviyeleri temel nitelikleri (HP, ATK, DEF) ölçeklendirir ve yüzde tabanlı ekipman istatistiklerini artırır:

  • Antitoksin: Kahraman seviye atlatmanın ana yakıtı.
  • Uzman İpucu: Yüzlerce tekrarlayan dokunuş olmadan akıcı bir otomatik seviye atlatma tetiklemek için [Yükselt] düğmesini basılı tutun.

2. Yıldız Derecesi Atılımları

  • Herhangi bir UR kahraman için ana dönüm noktası 4 Yıldızdır. 4 dakikaya ulaşmak, oyunun kurallarını değiştiren takım pasiflerinin ve önemli nitelik ölçeklendirmesinin kilidini açar.
  • F2P Altın Kuralı: Parçacıkları birden fazla 1 yıldızlı kahramana dağıtmadan önce, bir ana taşıyıcı kahramanı (örn. Marlena veya Arthur) öncelikli olarak 4-5 yıldıza ulaştırın.

3. Ekipman Geliştirme (60. Seviyeye Kadar)

  • Ekipmanlar, önemli kilometre taşlarında geliştirmek için Planlar (Blueprints) tüketir: 10. Sev., 20. Sev., 30. Sev., 40. Sev. ve 60. Sev.
  • Yükseltme Sırası: Önce birincil arka hat hasar vericinizin silahını ve aksesuarlarını sonuna kadar yükseltin, ardından ön hat tankınızın zırhını güçlendirin.

4. Özel Silah Eritme (10 Yıldız Dönüm Noktası)

  • Özel bir Silah üzerinde 10 Yıldıza ulaşmak, güçlü ikincil stat rolleri (DEF Delme, Kritik Hasar) sağlayan Eritme (Smelt) mekaniğinin kilidini açar.

3. En İyi Antitoksin Kaynakları

KaynakNasıl Maksimuma Çıkarılır?
Antitoksin AtölyesiAtölye seviyesini Sığınağınızla senkronize tutun. Ahır üzerinden düzenli olarak toplayın.
Bina YükseltmeleriTamamlanan her yapı yükseltmesi anında bir parti Antitoksin kazandırır.
Şahin Kulesi GörevleriAntitoksin tüpleri sunan mor ve altın rengi görevlere öncelik verin.
Gizli Operasyonlar ve Kervan YağmasıGünlük rotaları tamamlayın ve rakip kervanları yağmalayın (günde 5 defaya kadar).
Bulaş ve Elit Bulaş SeferleriMücevher maliyeti olmadan istikrarlı kaynak akışı için yüksek kademeli enfeksiyonlulara karşı lonca seferleri koordine edin.

4. Kuzgun ve Yazıt İlerlemesi

  • Kuzgun Ekipman Füzyonu: Gece Kuzgunu Maskesi ve Kuzgun Tüyü Pelerini set bonuslarını tetiklemek için ekipman parçalarını üretin ve birleştirin.
  • Yazıtlar (6 Yıldıza Kadar): 6 Yıldıza kadar yükseltilebilir. UR “Doğanın Muhafızı” yazıtsı, açılışta bir savaş kalkanı ve ardından bariyer yıkıldığında hasar azaltımı etkinleştirir.

📚 Referans: Güç: nasıl sayılır, maliyeti ve kıyaslamalar

Kaynak: wiki-last-asylum.com, istemci v1.0.87.

Güç, oyuncunun inşa ettiği, kiraladığı ve yükselttiği her şeyi tek bir rakamda birleştirir ve oyuncuların birbirlerini kıyasladığı şeydir. On dört kaynaktan gelir: askerler, kahraman seviyeleri, binalar, antikalar, ekipman, yetenekler, yıldızlar, kuzgun, teknolojiler, kurtulanlar ve uyandırma. Bu kaynakların maliyetleri çok farklıdır ve bu sayfanın sonucu, asker kiralamanın Güç’ü en ucuza satın aldığını ancak elde tutma açısından en kötüsü olduğunu göstermektedir.

Nasıl Sayılır

Bazı kaynaklar hazır bir sayı saklarken, diğerleri kahraman istatistiklerini ortak bir oranla dönüştürür. Bu oran istatistikler arasında büyük ölçüde değişir ve en büyük ağırlığa ATK sahiptir.

İstatistikPuan Başına Güç
Kahraman ATK12.5
Kahraman DEF7
Kahraman HP0.15

Yalnızca üç yüzde grubu dönüştürme yapar ve bunlar maliyetli bir şekilde dönüştürür: alınan hasar azaltımı ve hasar direnci puan başına yaklaşık bir milyon, kritik şansı bunun üçte biri, verilen hasar ise bunun yarısından biraz az. Geri kalanı hiçbir ağırlık taşımaz. Kahraman ve asker ATK, HP ve DEF yüzdeleri sıfır faktör taşır; aynı şekilde çoğu birlik genelindeki ve durumsal bonuslar da böyledir.

Bir puanın maliyeti

Kaynakların nereye gitmesi gerektiğini belirleyen sayı buradan çıkar. Aynı kaynaklar, hedeflerine bağlı olarak çok farklı miktarlarda Güç satın alır ve bu dağılım yüzde yerine bin katına kadar çıkar.

Harcanan YerGüç Puanı Başına Kaynak
Asker kiralama8
Araştırma12.572
Binalar21.805
Sığınak, 30. seviyeye kadar tamamı30.354
Son Sığınak adımı, 29’dan 30’a53.446

Kiralama, araştırmayı yaklaşık bin beş yüz kat, binaları ise yirmi beş kat yener. Askerler için oran yol boyunca neredeyse düz kalır, bu nedenle birinci kademe ve onuncu kademe puan başına neredeyse aynı maliyettedir.

İşin püf noktası

Bu ucuzluğun bedeli daha sonra ödenir, çünkü askerlerden gelen Güç askerlerle birlikte ölür. Kiralama yoluyla oluşturulan bir rakam kaybedilen tek bir savaşla silinirken, binalardan ve araştırmadan gelen Güç sonsuza dek kalır. Kiralama bir etkinlikten önce sayıyı yükseltir, ancak bir şehri kalıcı olarak daha güçlü yapamaz.

Kıyaslamalar

Sağlıklı bir toplamı geri kalandan ayırmak için oyun, 1. seviyedeki 85.000’den 30. seviyedeki 94.620.000’e kadar her Sığınak seviyesi için bir referans rakamı tutar. İkinci bir referans, bu toplamı on dört kaynağa böler ve bunlardan hangisinin aslında sonucu belirlediğini gösterir.

KaynakSığınak 20Sığınak 30
Askerler5.775.00030.000.000
Kahraman seviyeleri3.135.00025.025.000
Binalar1.095.0004.905.000
Antikalar406.0004.824.000
Ekipman635.0004.690.000
Kahraman yetenekleri1.440.0003.085.000
Kahraman yıldızları975.0002.970.000
Kuzgun seviyesi390.0002.950.000
Teknoloji291.0002.645.000
Kurtulanlar292.2501.584.000
Kuzgun ekipmanı340.0001.550.000
Kuzgun seti57.000258.000
Kuzgun yazıt yeteneği57.000258.000
Kahraman uyandırma57.000258.000

Askerler ve kahraman seviyeleri, aralarındaki referansın neredeyse üçte ikisini oluşturur: 30. seviyede, bunun üçte birinden fazlası askerler ve yaklaşık o kadarı da kahraman seviyeleridir; alt sıralardaki yedi satır ise toplamda onda birin altında kalır. Kaynak bazındaki rakamlar 85.002.000’e ulaşıyor, bu genel referansın yaklaşık dokuz buçuk milyon altında, yani ikisinin tam olarak eşleşmesi amaçlanmamıştır.

Arenada Güç

Oyundaki en yaygın ilk birlik Claire , Harper , Marlena , Daskal ve Arthur ‘dur. Ancak Birlik Gücü tek başına bir Arena dövüşüne karar vermez: kahramanların rakibin dizilişiyle nasıl eşleştiği daha önemlidir.

Aşağıdaki ekran görüntüsünde oyuncu Claire’i Kızıl Hanım ile değiştirdi ve her iki oyuncu da aynı Kuzgun ve T7 askerlerini sahaya sürerken hatırı sayılır bir Güç farkına rağmen savaşı kazandı.

Bu, Arenanın neden en yüksek Güç değerine sahip beş kahramanı sahaya sürmekle ilgili olmadığının iyi bir örneğidir: birliğin rakibin dizilişine karşı seçilmesi gerekir ve kompozisyonlarda esnek kalmak kazandırır, çünkü her kahramanın yetenekleri farklı çalışır.

Bu dövüşe daha yakından bakış:

  • Kızıl Hanım, en yüksek Saldırıya sahip iki düşmana hasar veren ve her ikisini de sersemletme şansına sahip olan Crimson Rose (Kızıl Gül) yeteneğine sahiptir. Bu, Kızıl Hanım’nin Marlena ve Cynthia’yı hemen devre dışı bırakmasını sağlar ve bu da kolayca belirleyici faktör haline gelir.
  • Bu durum Cynthia’yı zayıf yapmaz; o da Kızıl Hanım’nin yerini alabilir. Düşman oldukça dengeli bir tank dizilişiyle oynadığında ve birliğin sadece ağır alan hasarına ihtiyacı olduğunda en iyi halindedir: yetenekleri rastgele hedeflere vurur, bu nedenle gücü aynı anda birkaç düşmana zarar vermektir.

İşte bu yüzden bir rakibin toplam Gücü dövüşten kaçınmak için bir neden değildir: kahramanların yeteneklerini öğrenmek ve takım kurma alıştırması yapmak daha çok kazandırır. Arena bölümü, rakibin birliğine karşı kahraman seçmenize yardımcı olur.


📚 Referans: Askerler: kademeler, onuncu kademe ve öncelikler

Veriler oyun istemcisiyle doğrulanmıştır (v1.0.87, kaynak: wiki-last-asylum.com).

Askerler bir yürüyüşün taarruz gücünü oluşturur ve kahramanlar onlara liderlik eder; kahramanın liderliği dışarıya kaç asker çıkacağını belirler. Her biri bir Eğitim Alanı seviyesi tarafından açılan on kademe vardır ve onuncusu üstüne ayrı bir teknoloji gerektirir. Bu sayfanın sonucu, dakikalık eğitim başına daha fazla Güç verdiği için işe alınabilecek en yüksek kademenin en iyisi olduğudur.

Kademeler

On kademenin tamamı tek bir tabloda yer alır: her kademeyi açan Eğitim Alanı seviyesi, bir askerin Gücü ve taşıma kapasitesi, eğitim süresi ve işe alım maliyeti.

KademeEğitim Alanı seviyesiAsker başına GüçEğitimTaşımaİşe Alım
T112540 s40097, 97
T233760 s600145, 145
T368080 s800349, 349
T410210100 s1.000903, 903
T514412120 s1.2001.746, 1.746
T617579140 s1.4002.464, 2.464
T720781160 s1.6003.320, 3.320
T8241.065180 s1.8004.535, 4.535
T9271.350200 s2.0005.770, 5.770
T10301.650220 s2.2007.027, 7.027

Kademeler, asker başına Güçten ziyade eğitim süresi başına Güç ile kıyaslanır. Bir T1 askeri dakikada 38 Güç verirken, bir T10 askeri 450 verir; bu, birlikte aynı yer için 12 kat daha fazladır. Güç puanı başına kaynak maliyeti neredeyse aynıdır, bu nedenle mevcut en yüksek kademeye zorlamak neredeyse her zaman kazanır.

Taşıma kapasitesi birinci kademede 400’den onuncu kademede 2.200’e çıkar, bu nedenle haritada toplama yapmak asker sayısı kadar asker kademesine de bağlıdır.

İyileştirmek, yeniden işe almaktan daha iyidir: her kademede hem kaynak hem de süre olarak işe alımın %30’una mal olur; bu da hastane alanını ordunun kendisiyle birlikte savaş ekonomisinin bir parçası haline getirir, bkz. Kalkanlar ve şehir güvenliği.

Onuncu kademenin kilidi ayrı olarak açılır

Tek başına Eğitim Alanı seviyesi 30, onuncu kademeyi vermez. Ayrıca tek seviyeli bir düğüm olan ve 194.697.000, 194.697.000, 584.440.000 maliyete sahip olan ve 36.810 Güç veren “10. Sev. Asker” teknolojisine de ihtiyaç duyar. Bölünemez tek bir adıma neredeyse bir milyar kaynak düşer, bu yüzden oyuncular bunun için çok önceden biriktirmeye başlar.

Asker türleri arasında sayaçlar (taş-kağıt-makas) yoktur

Bunu yanlış anlamak kolaydır, çünkü tür oyuncuları taş-kağıt-makas beklemeye eğitir. Üç tür için bir sayaç tablosu gerçekten de vardır: bir türün diğerine 1.5 çarpanıyla vurduğu ve üçüncüsünden 0.7 aldığı tam bir çember. Sorun şu ki, bu üç tür oyunda mevcut değil.

Yalnızca iki asker türü vardır: Ön Hat (Frontline) ve Destek (Support). Bir oyuncunun işe aldığı on kademenin tümü Ön Hattır ve birbirinden yalnızca kademe olarak farklıdır. Destek, işe alınamayan düşman ve canavar askerlerini kapsar. Sayaç tablosunun adını verdiği ikinci veya üçüncü türden tek bir asker bile yoktur ve tablonun kendisi hiçbir yerde asla uygulanmaz.

Pratik sonuç basittir: türe göre dengelenmiş bir kompozisyon oluşturmaya gerek yoktur, çünkü oyun bu seçeneği asla sunmaz. Geriye kalan tek anlamlı kompozisyon sorusu kademe sorusudur. Türleri karıştırmanın diğer oyunlarda sağladığı yüzde yirmi avantaj, burada askerler seviyesinde değil, kahraman fraksiyonları seviyesinde yaşanır.

Önce ne yükseltilmeli?

Araştırmadan elde edilen savaş teknolojileri tüm orduya aynı anda yüzde bonusları verirken, yeni bir kademe Eğitim Alanı seviyeleri ve her bir askeri sıfırdan tekrar eğitmek için zaman gerektirir. Harcanan birim başına teknoloji neredeyse her zaman kazanır.

Guide infographic

🎥 Video rehberler

Topluluk içerik üreticilerinden seçilmiş video rehberler ve stratejik analizler

📝 Metin Dökümü 4:09 (249 сек) ▼
Tam Döküm:
So, guys, I have played this game for 7 months and today we're going to discuss my top five regrets that I didn't do from the start of this game. Uh you guys
know what to do. If you like these contents, smash that like, hit that subscribe, and let's get straight into it. So, of course, my first regret is
that what I do at the start of this game, I have bought these curio chest instead of going straight for the gear blueprints. So, if
you're a new player, uh don't do the same thing. Save up your honor coins or honor tokens and start buying these gear blueprints and never ever buy the gear
curio chest or the UR hero uni shards uh whatsoever. You only want to buy the gear blueprints cuz these will really help your account. Up to my second
help your account. Up to my second mistake.
My second mistake uh was as followed.
Um I have pushed a lot of my UR shards into uh Arthur and that was really uh bad one to do cuz you really want to show use your UR shards only for Milena
to get her to the 10 red stars cuz she is going to carry your warrior squad all through the first 30 to 60 days. And, of course, the other uh thing I did here
was uh I invested into all my stuff in the warrior squads when I should have really went straight for the ranger squads to
really uh get ahead of the pack. So, uh for you guys that are going to start and you're going to be a medium spender, get
those ranger squad heroes and you can ignore the warriors. Only Milena is worth upgrading here. So, my third mistake that I did was I started really
late with the smelting workshops. So, uh my advice is to really don't ignore the smelting workshops.
Get them uh to level 25 as soon as you can to really start upgrading your gear as well and to really get into it.
And of course, we are not stopping with the gear. The fourth mistake uh that I made uh was upgrading the wrong gears and also really spending a lot of my uh
gear stones on purple gear. Uh of course, that was that was a mistake. You should always focus on the right gear for the right hero. For DPS, it's swords
and gloves and the boots. And for the tanks, it's going to be the chest plate and the boots only. You don't want to invest into gloves or sword. Some tanks
do require good gloves, but that's it.
And uh you don't definitely don't want to upgrade the sword for the tanks. That is not necessary.
And of course, uh what everyone did when they started playing is upgrading uh the wrong hero skills. There are some purple
hero skills that you can upgrade like Ash uh focus to increase the damage done to world boss. And uh Cecilia uh for some extra resources you get from
uh for some extra resources you get from uh world bosses as well.
But you don't want to upgrade anything else from the purple heroes. You really want to focus your skill stones on the UR heroes and definitely on the
UR heroes and definitely on the Marlena um of course and uh Cynthia, the main DPS. So, you want to start uh spending your skill stones on that and what you
don't want to do is upgrade skills like attack skills for your tanks cuz that's not necessary.
[music]
YouTube ↗

Bu konu için YouTube'da ara: «might»

Arama sorgusu: Last Asylum Plague might

YouTube'da daha fazlasını izle
348 TECHNOLOGIES APK CLIENT v1.0.102

🔬 Araştırma Enstitüsü: Tam Teknoloji Ağacı

16 aktif araştırma dalı ve 348 resmi oyun teknolojisinin tamamı. İsim, dal veya savaş çarpanına göre arama yapın.

💡

Hızlı İlerleme İçin Anahtar Dallar

Maksimum KvK etkinlik sandığı için Gelişim (inşaat ve araştırma hızı) ve İttifak Düellosu'na öncelik verin.

S Gelişim (34) S Asker (20) S Manga 1 (20) S İttifak Düellosu (14) S Elit Birlik (23)
🔍
Bulunan teknolojiler: 348
#1001 S-TIER

Rapid Construction I

Building Construction Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1002 S-TIER

Infirmary Expansion I

Infirmary Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1003 S-TIER

Training Grounds Expansion I

Increases Training Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1004 S-TIER

Research Upgrade I

Research Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1005 S-TIER

Quick Bandage I

Increases Healing Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1006 S-TIER

Training Specialization I

Increases Training Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1007 S-TIER

Construction Master

Construction Resource Cost↓

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1008 S-TIER

Rapid Construction II

Building Construction Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1009 S-TIER

Infirmary Expansion II

Infirmary Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1010 S-TIER

Training Grounds Expansion II

Increases Training Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1011 S-TIER

Research Upgrade II

Research Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1012 S-TIER

Quick Bandage II

Increases Healing Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1013 S-TIER

Training Specialization II

Increases Training Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1014 S-TIER

Extra Training Grounds

Training Grounds Limit

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1015 S-TIER

Rapid Construction III

Building Construction Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1016 S-TIER

Infirmary Expansion III

Infirmary Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1017 S-TIER

Training Grounds Expansion III

Increases Training Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1018 S-TIER

Research Upgrade III

Research Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1019 S-TIER

Quick Bandage IV

Increases Healing Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1020 S-TIER

Training Specialization IV

Increases Training Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1021 S-TIER

Fast Healing

Healing Resource Cost↓

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1022 S-TIER

Rapid Construction IV

Building Construction Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1023 S-TIER

Infirmary Expansion IV

Infirmary Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1024 S-TIER

Training Grounds Expansion IV

Increases Training Capacity

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1025 S-TIER

Research Upgrade IV

Research Speed↑

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1026 S-TIER

Quick Bandage V

Increases Healing Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1027 S-TIER

Training Specialization V

Increases Training Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1028 S-TIER

Barracks Expansion I

Increases soldier capacity in barracks

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1029 S-TIER

Battlefield Veteran

Soldier Fatality Rate↓ in PvP

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1030 S-TIER

Barracks Expansion II

Increases soldier capacity in barracks

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1031 S-TIER

Barracks Expansion III

Increases soldier capacity in barracks

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1032 S-TIER

Barracks Expansion IV

Increases soldier capacity in barracks

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1033 S-TIER

Quick Bandage III

Increases Healing Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#1034 S-TIER

Training Specialization III

Increases Training Speed

📁 Gelişim ⭐ Öncelik
#2001 A-TIER

Grain Output I

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2002 A-TIER

Timber Output I

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2003 A-TIER

Herb Output I

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2004 A-TIER

Grain Gathering I

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2005 A-TIER

Timber Gathering I

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2006 A-TIER

Herb Gathering I

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2007 A-TIER

Additional Farmland

Farm Limit

📁 Ekonomi
#2008 A-TIER

Grain Output II

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2009 A-TIER

Timber Output II

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2010 A-TIER

Herb Output II

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2011 A-TIER

Grain Gathering II

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2012 A-TIER

Timber Gathering II

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2013 A-TIER

Herb Gathering II

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2014 A-TIER

Extra Lumberyard

Lumberyard Limit

📁 Ekonomi
#2015 A-TIER

Grain Output IV

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2016 A-TIER

Timber Output IV

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2017 A-TIER

Herb Output IV

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2018 A-TIER

Grain Gathering IV

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2019 A-TIER

Timber Gathering IV

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2020 A-TIER

Herb Gathering IV

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2021 A-TIER

Extra Herb Garden

Herb Garden Limit

📁 Ekonomi
#2022 A-TIER

Grain Output V

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2023 A-TIER

Timber Output V

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2024 A-TIER

Herb Output V

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2025 A-TIER

Grain Gathering V

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2026 A-TIER

Timber Gathering V

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2027 A-TIER

Herb Gathering V

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2028 A-TIER

Grain Protection II

Grain Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2029 A-TIER

Timber Protection II

Timber Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2030 A-TIER

Herb Protection II

Herb Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2031 A-TIER

Grain Output III

Grain Output↑

📁 Ekonomi
#2032 A-TIER

Timber Output III

Timber Output↑

📁 Ekonomi
#2033 A-TIER

Herb Output III

Herb Output↑

📁 Ekonomi
#2034 A-TIER

Grain Gathering III

Grain Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2035 A-TIER

Timber Gathering III

Timber Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2036 A-TIER

Herb Gathering III

Herb Gathering Speed

📁 Ekonomi
#2037 A-TIER

Grain Protection I

Grain Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2038 A-TIER

Protected Timber I

Timber Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#2039 A-TIER

Herb Protection I

Herb Protection Limit↑

📁 Ekonomi
#3001 A-TIER

Warrior Mastery I

Warrior Hero DMG↑

📁 Kahraman
#3002 A-TIER

Warrior ATK I

Warrior Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3003 A-TIER

Warrior HP I

Warrior Hero HP↑

📁 Kahraman
#3004 A-TIER

Warrior DEF I

Warrior Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3005 A-TIER

Ranger Mastery I

Ranger Hero DMG↑

📁 Kahraman
#3006 A-TIER

Ranger ATK I

Ranger Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3007 A-TIER

Ranger DEF I

Ranger Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3008 A-TIER

Ranger HP I

Ranger Hero HP↑

📁 Kahraman
#3009 A-TIER

Warlock Mastery I

Warlock Hero DMG↑

📁 Kahraman
#3010 A-TIER

Warlock ATK I

Warlock Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3011 A-TIER

Warlock DEF I

Warlock Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3012 A-TIER

Warlock HP I

Warlock Hero HP↑

📁 Kahraman
#3013 A-TIER

Warrior Mastery II

Warrior Hero DMG↑

📁 Kahraman
#3014 A-TIER

Warrior ATK II

Warrior Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3015 A-TIER

Warrior DEF II

Warrior Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3016 A-TIER

Warrior HP II

Warrior Hero HP↑

📁 Kahraman
#3017 A-TIER

Ranger Mastery II

Ranger Hero DMG↑

📁 Kahraman
#3018 A-TIER

Ranger ATK II

Ranger Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3019 A-TIER

Ranger DEF II

Ranger Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3020 A-TIER

Ranger HP II

Ranger Hero HP↑

📁 Kahraman
#3021 A-TIER

Warlock Mastery II

Warlock Hero DMG↑

📁 Kahraman
#3022 A-TIER

Warlock ATK II

Warlock Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3023 A-TIER

Warlock DEF II

Warlock Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3024 A-TIER

Warlock HP II

Warlock Hero HP↑

📁 Kahraman
#3025 A-TIER

Hero DMG

Hero DMG Dealt↑

📁 Kahraman
#3026 A-TIER

Hero ATK

Hero ATK↑

📁 Kahraman
#3027 A-TIER

Hero DEF

Hero DEF↑

📁 Kahraman
#3028 A-TIER

Hero HP

Hero HP↑

📁 Kahraman
#4001 S-TIER

Attack Training III

Increases Soldier ATK

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4002 S-TIER

DEF Drill III

Increases Soldier DEF

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4003 S-TIER

Survival Training III

Soldier HP↑

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4004 S-TIER

Load Training III

Increases Soldier Load

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4005 S-TIER

Attack Training IV

Increases Soldier ATK

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4006 S-TIER

DEF Drill IV

Increases Soldier DEF

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4007 S-TIER

Survival Training IV

Soldier HP↑

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4008 S-TIER

Load Training IV

Increases Soldier Load

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4009 S-TIER

Attack Training V

Increases Soldier ATK

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4010 S-TIER

DEF Drill V

Increases Soldier DEF

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4011 S-TIER

Survival Training V

Soldier HP↑

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4012 S-TIER

Load Training V

Increases Soldier Load

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4013 S-TIER

Attack Training VI

Increases Soldier ATK

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4014 S-TIER

DEF Drill VI

Increases Soldier DEF

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4015 S-TIER

Survival Training VI

Soldier HP↑

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4016 S-TIER

Load Training VI

Increases Soldier Load

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4017 S-TIER

Attack Training VII

Increases Soldier ATK

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4018 S-TIER

DEF Drill VII

Increases Soldier DEF

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4019 S-TIER

Survival Training VII

Soldier HP↑

📁 Asker ⭐ Öncelik
#4020 S-TIER

Load Training VII

Increases Soldier Load

📁 Asker ⭐ Öncelik
#5001 S-TIER

Blight Slayer I

Squad 1 DMG to Monsters↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5002 S-TIER

Boost RES 1

Squad 1 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5003 S-TIER

Assault Drill I

Increases Squad 1 Hero ATK

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5004 S-TIER

Load Training I

Increases Squad 1 Hero DEF

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5005 S-TIER

Survival Drill I

Increases Squad 1 Hero HP

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5006 S-TIER

Resource Gathering I

Increases Squad 1 Gathering Speed

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5007 S-TIER

Heavy Duty 1

Squad 1 Load↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5008 S-TIER

Bounty Hunter I

Squad 1 March Speed to Monsters↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5009 S-TIER

Decapitation Tactics I

Squad 1 March Speed to Doctors Increased

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5010 S-TIER

Gathering March I

Squad 1 March Speed to Resource Spots↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5011 S-TIER

Lightning March I

Squad 1 March Speed↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5012 S-TIER

Rapid Assault I

Hero ATK↑ when Squad 1 attacks a city

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5013 S-TIER

Counterattack I

Hero ATK↑ when Squad 1 defends a city

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5014 S-TIER

High Alert I

Hero DEF↑ when Squad 1 attacks a city

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5015 S-TIER

Defensive Stance I

Hero DEF↑ when Squad 1 defends a city

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5016 S-TIER

Bloody Battle I

Hero HP↑ when Squad 1 attacks a city

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5017 S-TIER

Burn the Boats I

Hero HP↑ when Squad 1 defends a city

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5018 S-TIER

Physical DMG Mastery I

Squad 1 Hero Physical DMG↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5019 S-TIER

Energy DMG Mastery I

Squad 1 Hero Energy DMG↑

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#5020 S-TIER

Critical Strike I

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Manga 1 ⭐ Öncelik
#6001 B-TIER

Blight Slayer II

Squad 2 DMG to Monsters↑

📁 Manga 2
#6002 B-TIER

Boost RES 2

Squad 2 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Manga 2
#6003 B-TIER

Assault Drill II

Increases Squad 2 Hero ATK

📁 Manga 2
#6004 B-TIER

Load Training II

Increases Squad 2 Hero DEF

📁 Manga 2
#6005 B-TIER

Survival Drill II

Increases Squad 2 Hero HP

📁 Manga 2
#6006 B-TIER

Resource Gathering II

Increases Squad 2 Gathering Speed

📁 Manga 2
#6007 B-TIER

Heavy Duty 2

Squad 2 Load↑

📁 Manga 2
#6008 B-TIER

Bounty Hunter II

Squad 2 March Speed to Monsters↑

📁 Manga 2
#6009 B-TIER

Decapitation Tactics II

Squad 2 March Speed to Doctors↑

📁 Manga 2
#6010 B-TIER

Gathering March II

Squad 2 March Speed to Resource Spots↑

📁 Manga 2
#6011 B-TIER

Lightning March II

Squad 2 March Speed↑

📁 Manga 2
#6012 B-TIER

Rapid Assault II

Hero ATK↑ when Squad 2 attacks a city

📁 Manga 2
#6013 B-TIER

Counterattack II

Hero ATK↑ when Squad 2 defends a city

📁 Manga 2
#6014 B-TIER

High Alert II

Hero DEF↑ when Squad 2 attacks a city

📁 Manga 2
#6015 B-TIER

Defensive Stance II

Hero DEF↑ when Squad 2 defends a city

📁 Manga 2
#6016 B-TIER

Bloody Battle II

Hero HP↑ when Squad 2 attacks a city

📁 Manga 2
#6017 B-TIER

Burn the Boats II

Hero HP↑ when Squad 2 defends a city

📁 Manga 2
#6018 B-TIER

Physical DMG Mastery II

Squad 2 Hero Physical DMG↑

📁 Manga 2
#6019 B-TIER

Energy DMG Mastery II

Squad 2 Hero Energy DMG↑

📁 Manga 2
#6020 B-TIER

Critical Strike II

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Manga 2
#7001 B-TIER

Blight Slayer III

Squad 3 DMG to Monsters↑

📁 Manga 3
#7002 B-TIER

Boost RES 3

Squad 3 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Manga 3
#7003 B-TIER

Assault Drill III

Increases Squad 3 Hero ATK

📁 Manga 3
#7004 B-TIER

Load Training III

Increases Squad 3 Hero DEF

📁 Manga 3
#7005 B-TIER

Survival Drill III

Increases Squad 3 Hero HP

📁 Manga 3
#7006 B-TIER

Resource Gathering III

Increases Squad 3 Gathering Speed

📁 Manga 3
#7007 B-TIER

Heavy Duty 3

Squad 3 Load↑

📁 Manga 3
#7008 B-TIER

Bounty Hunter III

Squad 3 March Speed to Monsters↑

📁 Manga 3
#7009 B-TIER

Decapitation Tactics III

Squad 3 March Speed to Doctors↑

📁 Manga 3
#7010 B-TIER

Gathering March III

Squad 3 March Speed to Resource Spots↑

📁 Manga 3
#7011 B-TIER

Lightning March III

Squad 3 March Speed↑

📁 Manga 3
#7012 B-TIER

Rapid Assault III

Hero ATK↑ when Squad 3 attacks a city

📁 Manga 3
#7013 B-TIER

Counterattack III

Hero ATK↑ when Squad 3 defends a city

📁 Manga 3
#7014 B-TIER

High Alert III

Hero DEF↑ when Squad 3 attacks a city

📁 Manga 3
#7015 B-TIER

Defensive Stance III

Hero DEF↑ when Squad 3 defends a city

📁 Manga 3
#7016 B-TIER

Bloody Battle III

Hero HP↑ when Squad 3 attacks a city

📁 Manga 3
#7017 B-TIER

Burn the Boats III

Hero HP↑ when Squad 3 defends a city

📁 Manga 3
#7018 B-TIER

Physical DMG Mastery III

Squad 3 Hero Physical DMG↑

📁 Manga 3
#7019 B-TIER

Energy DMG Mastery III

Squad 3 Hero Energy DMG↑

📁 Manga 3
#7020 B-TIER

Critical Strike III

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Manga 3
#8001 B-TIER

Blight Slayer IV

Squad 4 DMG to Monsters↑

📁 Manga 4
#8002 B-TIER

Boost RES 4

Squad 4 Hero DMG Taken from Monsters↓

📁 Manga 4
#8003 B-TIER

Assault Drill IV

Increases Squad 4 Hero ATK

📁 Manga 4
#8004 B-TIER

Load Training IV

Increases Squad 4 Hero DEF

📁 Manga 4
#8005 B-TIER

Survival Drill IV

Increases Squad 4 Hero HP

📁 Manga 4
#8006 B-TIER

Resource Gathering IV

Increases Squad 4 Gathering Speed

📁 Manga 4
#8007 B-TIER

Heavy Duty 4

Squad 4 Load↑

📁 Manga 4
#8008 B-TIER

Bounty Hunter IV

Squad 4 March Speed to Monsters↑

📁 Manga 4
#8009 B-TIER

Decapitation Tactics IV

Squad 4 March Speed to Doctors↑

📁 Manga 4
#8010 B-TIER

Gathering March IV

Squad 4 March Speed to Resource Spots↑

📁 Manga 4
#8011 B-TIER

Lightning March IV

Squad 4 March Speed↑

📁 Manga 4
#8012 B-TIER

Rapid Assault IV

Hero ATK↑ when Squad 4 attacks a city

📁 Manga 4
#8013 B-TIER

Counterattack IV

Hero ATK↑ when Squad 4 defends a city

📁 Manga 4
#8014 B-TIER

High Alert IV

Hero DEF↑ when Squad 4 attacks a city

📁 Manga 4
#8015 B-TIER

Defensive Stance IV

Hero DEF↑ when Squad 4 defends a city

📁 Manga 4
#8016 B-TIER

Bloody Battle IV

Hero HP↑ when Squad 4 attacks a city

📁 Manga 4
#8017 B-TIER

Burn the Boats IV

Hero HP↑ when Squad 4 defends a city

📁 Manga 4
#8018 B-TIER

Physical DMG Mastery IV

Squad 4 Hero Physical DMG↑

📁 Manga 4
#8019 B-TIER

Energy DMG Mastery IV

Squad 4 Hero Energy DMG↑

📁 Manga 4
#8020 B-TIER

Critical Strike IV

Squad hero increases enemy troop Death Rate in PVP combat.

📁 Manga 4
#9001 S-TIER

Falcon Points

Falcon Quests Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9002 S-TIER

Speedup Points

Speedup Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9003 S-TIER

Recruitment Points

Hero Recruitment Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9004 S-TIER

Super Rewards

Unlocks Tier 4–6 rewards

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9005 S-TIER

Arena Expert

All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9006 S-TIER

Building Points

Building Might Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9007 S-TIER

Technology Points

Tech Might Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9008 S-TIER

Training Points

Soldier Training Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9009 S-TIER

Kill Points

Kill Points↑

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9010 S-TIER

Top Rewards

Unlocks Tier 7–9 rewards

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9011 S-TIER

Caravan Trade Points

Increases Caravan Points

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9012 S-TIER

Covert Operation Points

Increases Covert Operation Quest Points

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9013 S-TIER

Survivor Recruitment Points

Increases Survivor Recruitment Points

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#9014 S-TIER

Arena Master

All Points↑ (Excluding Diamond Purchases)

📁 İttifak Düellosu ⭐ Öncelik
#10001 B-TIER

Caravan Expansion

Increases basic goods carried by the player Caravan

📁 Kervan Taşımacılığı
#10002 B-TIER

Plunder Mastery

Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when plundering others\' Caravans

📁 Kervan Taşımacılığı
#10003 B-TIER

Defense Mastery

Increases Hero\'s HP/ATK/DEF when guarding their own Caravan

📁 Kervan Taşımacılığı
#10004 B-TIER

Rapid Caravan

Increases Caravan Movement Speed

📁 Kervan Taşımacılığı
#10005 B-TIER

Plunder

Chance to seize 1 extra cargo upon a successful plunder attack

📁 Kervan Taşımacılığı
#10006 B-TIER

Luck

Chance to reclaim 1 cargo upon a failed plunder defense

📁 Kervan Taşımacılığı
#10007 B-TIER

Extra Caravan

Daily Dispatch Attempts↑

📁 Kervan Taşımacılığı
#10008 B-TIER

Defense Measures

When the same Doctor attacks your Caravan, the number of allowed failures is limited.

📁 Kervan Taşımacılığı
#10009 B-TIER

Pumpkin Carriage

When refreshing with a Trade Agreement, there\'s a chance to get a Pumpkin Wagon, which can be plundered once upon a failed defense.

📁 Kervan Taşımacılığı
#11001 S-TIER

HP Boost I

Soldier HP

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11002 S-TIER

ATK Boost I

Soldier ATK

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11003 S-TIER

DEF Boost I

Soldier DEF

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11004 S-TIER

Survival Skills

Hero DMG Taken↓

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11005 S-TIER

DEF Drill VII

Increases Soldier DEF

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11006 S-TIER

Attack Training VII

Increases Soldier ATK

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11007 S-TIER

Survival Training VII

Soldier HP↑

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11008 S-TIER

Training Specialization I

Increases Training Speed

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11009 S-TIER

Training Grounds Expansion I

Increases Training Capacity

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11010 S-TIER

HP Boost II

Soldier HP

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11011 S-TIER

ATK Boost II

Soldier ATK

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11012 S-TIER

DEF Boost II

Soldier DEF

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11013 S-TIER

Morale

Soldier Morale↑

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11014 S-TIER

DEF Drill VIII

Increases Soldier DEF

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11015 S-TIER

Attack Training VIII

Increases Soldier ATK

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11016 S-TIER

Survival Training VIII

Soldier HP↑

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11017 S-TIER

Quick Bandage I

Increases Healing Speed

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11018 S-TIER

Infirmary Expansion I

Infirmary Capacity

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11019 S-TIER

Survival Skills

Hero DMG Taken↓

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11020 S-TIER

HP Boost III

Soldier HP

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11021 S-TIER

ATK Boost III

Soldier ATK

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11022 S-TIER

DEF Boost III

Soldier DEF

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#11023 S-TIER

Lv.10 Soldier

Unlocks Lv.10 Soldier Training

📁 Elit Birlik ⭐ Öncelik
#12001 A-TIER

Heavy Duty 1

Increases Soldier Load

📁 Saldırı Taktikleri
#12002 A-TIER

Bloody Battle I

Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12003 A-TIER

Rapid Assault I

Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12004 A-TIER

High Alert I

Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12005 A-TIER

Extra Barracks

Barracks Limit

📁 Saldırı Taktikleri
#12006 A-TIER

Training Grounds Expansion I

Increases Training Capacity

📁 Saldırı Taktikleri
#12007 A-TIER

Training Specialization I

Increases Training Speed

📁 Saldırı Taktikleri
#12008 A-TIER

Bloody Battle II

Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12009 A-TIER

Rapid Assault II

Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12010 A-TIER

High Alert II

Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12011 A-TIER

Barracks Expansion

Increases soldier capacity in barracks

📁 Saldırı Taktikleri
#12012 A-TIER

Lightning March I

Overall March Speed↑

📁 Saldırı Taktikleri
#12013 A-TIER

Bloody Battle III

Hero HP↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12014 A-TIER

Rapid Assault III

Hero ATK↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12015 A-TIER

High Alert III

Hero DEF↑ in PvP Battles (Attacker)

📁 Saldırı Taktikleri
#12016 A-TIER

Critical Strike I

Enemy Troop Death Rate↑ in PvP

📁 Saldırı Taktikleri
#13001 A-TIER

Extra Infirmaries

Max Infirmaries

📁 Savunma Taktikleri
#13002 A-TIER

Burn the Boats I

Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13003 A-TIER

Counterattack I

Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13004 A-TIER

Defensive Stance I

Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13005 A-TIER

Fortifications

Reduces soldier casualties in Barracks when your town is breached

📁 Savunma Taktikleri
#13006 A-TIER

Infirmary Expansion I

Infirmary Capacity

📁 Savunma Taktikleri
#13007 A-TIER

Fast Healing

Healing Resource Cost↓

📁 Savunma Taktikleri
#13008 A-TIER

Burn the Boats II

Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13009 A-TIER

Counterattack II

Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13010 A-TIER

Defensive Stance II

Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13011 A-TIER

Resource Protection

Increase protection cap for Grain, Timber, and Herb

📁 Savunma Taktikleri
#13012 A-TIER

Lightning March I

Overall March Speed↑

📁 Savunma Taktikleri
#13013 A-TIER

Burn the Boats III

Hero HP↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13014 A-TIER

Counterattack III

Hero ATK↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13015 A-TIER

Defensive Stance III

Hero DEF↑ in PvP Battles (Defender)

📁 Savunma Taktikleri
#13016 A-TIER

Battlefield Veteran

Soldier Fatality Rate↓ in PvP

📁 Savunma Taktikleri
#16001 A-TIER

Warrior: HP I

Warrior Hero HP↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16002 A-TIER

Warrior: ATK I

Warrior Hero ATK↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16003 A-TIER

Warrior: DEF I

Warrior Hero DEF↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16004 A-TIER

Warrior Synergy: HP I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16005 A-TIER

Warrior Synergy: ATK I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16006 A-TIER

Warrior Synergy: DEF I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16007 A-TIER

Warrior Synergy: DMG I

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16008 A-TIER

Warrior: CMD I

Warrior Hero CMD↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16009 A-TIER

Warrior: HP II

Warrior Hero HP↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16010 A-TIER

Warrior: ATK II

Warrior Hero ATK↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16011 A-TIER

Warrior: DEF II

Warrior Hero DEF↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16012 A-TIER

Warrior: DMG I

Warrior Hero DMG↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16013 A-TIER

Warrior: Ultimate Guard I

Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16014 A-TIER

Warrior Synergy: HP II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' HP in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16015 A-TIER

Warrior Synergy: ATK II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' ATK in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16016 A-TIER

Warrior Synergy: DEF II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' DEF in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16017 A-TIER

Warrior Synergy: DMG II

Each Warrior Hero deployed in battle increases all Warrior Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16018 A-TIER

Warrior: CMD II

Warrior Hero CMD↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16019 A-TIER

Warrior: HP III

Warrior Hero HP↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16020 A-TIER

Warrior: ATK III

Warrior Hero ATK↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16021 A-TIER

Warrior: DEF III

Warrior Hero DEF↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16022 A-TIER

Warrior: DMG II

Warrior Hero DMG↑

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#16023 A-TIER

Warrior: Ultimate Guard II

Warrior Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Savaşçı Uzmanlığı
#17001 A-TIER

Ranger: HP I

Ranger Hero HP↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17002 A-TIER

Ranger: ATK I

Ranger Hero ATK↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17003 A-TIER

Ranger: DEF I

Ranger Hero DEF↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17004 A-TIER

Ranger Synergy: HP I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17005 A-TIER

Ranger Synergy: ATK I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17006 A-TIER

Ranger Synergy: DEF I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17007 A-TIER

Ranger Synergy: DMG I

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17008 A-TIER

Ranger: CMD I

Ranger Hero CMD↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17009 A-TIER

Ranger: HP II

Ranger Hero HP↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17010 A-TIER

Ranger: ATK II

Ranger Hero ATK↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17011 A-TIER

Ranger: DEF II

Ranger Hero DEF↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17012 A-TIER

Ranger: DMG I

Ranger Hero DMG↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17013 A-TIER

Ranger: Ultimate Guard I

Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Ranger Uzmanlığı
#17014 A-TIER

Ranger Synergy: HP II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' HP in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17015 A-TIER

Ranger Synergy: ATK II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' ATK in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17016 A-TIER

Ranger Synergy: DEF II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' DEF in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17017 A-TIER

Ranger Synergy: DMG II

Each Ranger Hero deployed in battle increases all Ranger Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Ranger Uzmanlığı
#17018 A-TIER

Ranger: CMD II

Ranger Hero CMD↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17019 A-TIER

Ranger: HP III

Ranger Hero HP↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17020 A-TIER

Ranger: ATK III

Ranger Hero ATK↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17021 A-TIER

Ranger: DEF III

Ranger Hero DEF↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17022 A-TIER

Ranger: DMG II

Ranger Hero DMG↑

📁 Ranger Uzmanlığı
#17023 A-TIER

Ranger: Ultimate Guard II

Ranger Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Ranger Uzmanlığı
#18001 A-TIER

Warlock: HP I

Warlock Hero HP↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18002 A-TIER

Warlock: ATK I

Warlock Hero ATK↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18003 A-TIER

Warlock: DEF I

Warlock Hero DEF↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18004 A-TIER

Warlock Synergy: HP I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18005 A-TIER

Warlock Synergy: ATK I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18006 A-TIER

Warlock Synergy: DEF I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18007 A-TIER

Warlock Synergy: DMG I

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18008 A-TIER

Warlock: CMD I

Warlock Hero CMD↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18009 A-TIER

Warlock: HP II

Warlock Hero HP↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18010 A-TIER

Warlock: ATK II

Warlock Hero ATK↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18011 A-TIER

Warlock: DEF II

Warlock Hero DEF↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18012 A-TIER

Warlock: DMG I

Warlock Hero DMG↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18013 A-TIER

Warlock: Ultimate Guard I

Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18014 A-TIER

Warlock Synergy: HP II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' HP in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18015 A-TIER

Warlock Synergy: ATK II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' ATK in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18016 A-TIER

Warlock Synergy: DEF II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' DEF in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18017 A-TIER

Warlock Synergy: DMG II

Each Warlock Hero deployed in battle increases all Warlock Heroes\' Damage Dealt in your team

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18018 A-TIER

Warlock: CMD II

Warlock Hero CMD↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18019 A-TIER

Warlock: HP III

Warlock Hero HP↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18020 A-TIER

Warlock: ATK III

Warlock Hero ATK↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18021 A-TIER

Warlock: DEF III

Warlock Hero DEF↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18022 A-TIER

Warlock: DMG II

Warlock Hero DMG↑

📁 Büyücü Uzmanlığı
#18023 A-TIER

Warlock: Ultimate Guard II

Warlock Hero gains additional DMG↓ in battle

📁 Büyücü Uzmanlığı
34 LORD SKILLS LORD SPECIALIZATION

👑 Lord Meslekleri ve Uzmanlık Becerileri

Belediye başkanı yolunu seç: huzurlu bir zanaatkar mühendis mi yoksa acımasız bir ordu komutanı mı? Oyun verilerinden 34 benzersiz aktif ve pasif beceri.

🛠️

Zanaatkar (Mühendis/İnşaatçı)

F2P oyuncular ve hızlı üs gelişimi için idealdir. Anında inşaat ve araştırma süresi azaltma, ücretsiz kaynak patlamaları, müttefik barış kalkanları ve ücretsiz hayatta kalanlar sağlar.

#1001 Pasif Beceri

Anında Üretim

#1002 Pasif Beceri

Üstün Katkı

#1003 Pasif Beceri

Dinçlik ve Güç

#1004 Pasif Beceri

Kuşatma Coşkusu

#1005 Pasif Beceri

Ücretsiz İnşaat

#1006 Pasif Beceri

Ücretsiz Araştırma

#1007 Pasif Beceri

Anında İnşaat

#1008 Pasif Beceri

Anında Araştırma

#1009 Pasif Beceri

Hızlı Adım

#1010 Pasif Beceri

Kuşatma Savaş Sancağı

#1011 Pasif Beceri

Savaş EXP

#1012 Pasif Beceri

İttifak Yardımı

#1013 Pasif Beceri

İnşaat Yardımı

#1014 Pasif Beceri

Araştırma Yardımı

#1015 Pasif Beceri

Mimari Sanatı

#1016 Pasif Beceri

Malzeme Geri Dönüşümü

#1017 Pasif Beceri

İyileştirme Gücü

#1018 Pasif Beceri

Bağ Kalkanı

#1019 Pasif Beceri

Kuzgun İkmali

Seviyene göre Kuzgun Ödülü kazan.

#1020 Pasif Beceri

Sağlam Savunma

#1021 Pasif Beceri

Rastgele Ziyaretçi

#1022 Pasif Beceri

Gizli Tehlike

⚔️ Official Troop System

⚔️ T1–T10 Birlik Gelişimi & Fraksiyon Karşıtlık Üçgeni

Oyun motoru tablolarından çıkarılan birlik seviyesine göre Eğitim Sahası yükseltme kilometre taşları, Güç ölçeklendirmesi ve fraksiyon eşleşme mekanikleri.

🏰 Eğitim Sahası ve Kışla Görevleri:

🎯 Eğitim Sahası (Training Grounds):

Asker eğitir ve bina yükseldikçe daha yüksek seviyelerin (T1–T10) kilidini açar.

⛺ Kışla (Barracks):

Toplanma noktası görevi görür ve toplam ordu birlik kapasitesi sınırınızı artırır.

🔄 Savaş Üçgeni Avantajı (+%20 Hasar):

🛡️ ➔ 🏹

Savaşçılar, Okçuları yener

🏹 ➔ 🔮

Okçular, Büyücüleri yener

🔮 ➔ 🛡️

Büyücüler, Savaşçıları yener

💡 Sınıf avantajına sahip birlikler +%20 hasar verir ve karşı saldırılardan gelen hasarı azaltır.

Seviye Gerekli Eğitim Sahası Sv. Birlik Başına Güç Kaynak Taşıma Kapasitesi Temel Hız
T1 1 +2 5 10
T2 3 +4 8 10
T3 6 +7 11 10
T4 10 +11 15 10
T5 14 +17 19 10
T6 17 +25 24 10
T7 20 +36 30 10
T8 24 +52 37 10
T9 27 +74 45 10
T10 30 +105 55 10
GEAR & MR SYSTEM WORKSHOP ID 1008

⚔️ Kahraman Ekipmanı ve Mythic Yükseltme (MR)

4 ekipman yuvası, R'den UR'ye nadirlik seviyeleri ve Mythic Red (MR) yükseltmesi için tam rehber.

⚙️ 4 Ekipman Yuvası ve Sınıf Öncelikleri

🗡️ DPS #1

Silah (Kılıç)

ATK (+Crit DMG)

Önce Silah ve Eldivenlere öncelik verin — maksimum ATK, Kritik Hasar ve Kritik Şans.

🛡️ Tank #1

Zırh

DEF (+Phys DMG Reduction)

Önce Zırh ve Botlara öncelik verin — maksimum DEF, HP ve hasar azaltma.

🧤 DPS #2

Eldiven

ATK (+Crit Rate & Lethality)

Önce Silah ve Eldivenlere öncelik verin — maksimum ATK, Kritik Hasar ve Kritik Şans.

👢 Tank #2

Bot

HP (+Magic DMG Reduction)

Önce Zırh ve Botlara öncelik verin — maksimum DEF, HP ve hasar azaltma.

🏆 Nadirlik Seviyeleri ve Seviye Sınırları

🟢 R (Rare) Max Lv. 10
🔵 SR (Super Rare) Max Lv. 20
🟣 SSR (Special Super Rare) Max Lv. 30
🟡 UR (Ultra Rare) Max Lv. 40
🔴 MR (Mythic Red / Promoted) Lv. 40+ Reforged

🔥 MR'ye (Mythic Red Ekipman) Yükseltme

UR ekipman 40. seviyeye ulaştığında, Mythic (MR) seviyesine yükseltilebilir. Bu, sabit istatistiklerden daha iyi performans gösteren özel birlik yüzdesi çarpanlarının (Öldürücülük ve Hasar Azaltma) kilidini açar.

1. 🛡️ Tanklar (Ön Hat Savaşçıları): Önce Zırh ve Botlara öncelik verin — maksimum DEF, HP ve hasar azaltma.
2. 🏹 DPS (Arka Hat Menzillileri ve Büyücüler): Önce Silah ve Eldivenlere öncelik verin — maksimum ATK, Kritik Hasar ve Kritik Şans.
ℹ️ Ekipman Atölyesi'nde (ID 1008) dövülür ve yükseltilir. Gelişmiş yeniden dövme, Sığınak Seviye 20'de açılır.

📖 Sırada ne var

💬 Topluluğa katılın ↗ Resmi Last Asylum: Plague Discord sunucusu — rehberler, yardım ve kodlar ilk burada.

Bu rehber yardımcı oldu mu?