Joker: Yetenekler, Dizilim ve Seviye Atlatma
Joker, DPS rolünü üstlenen bir UR büyücüdür. Tamamen yükseltildiğinde 913.583 Güç'e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16'da 6. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Joker Parçası) gerektirir, …
☰ Bu sayfada 20 ▾
🗓 Güncellendi: 2026-09-19
![]()
Veriler oyun istemcisi ile doğrulanmıştır (v1.0.87, kaynak: wiki-last-asylum.com).
Joker, DPS rolünü üstlenen bir UR büyücüdür. Tamamen yükseltildiğinde 913.583 Güç’e ulaşır ve oyunun DPS kahramanları arasında 16’da 6. sıradadır. Kilidini açmak 10 parça (Joker Parçası) gerektirir ve bu parçalar Büyücü Heykeli (Büyücü Heykeli) 20. seviyeye ulaştığında elde edilebilir hale gelir. Joker, sunucu açılışının 14. gününe kadar kahraman listesinde görünmez.
Şov başlasın! Yaşam ve ölümün gücünü ellerinde tut.
| İstatistik | Değer |
|---|---|
| Sınıf | Büyücü (Warlock) |
| Rol | DPS |
| Nadirlik | UR |
| Maks. Güç | 913.583 |
| Maks. yıldız | 50 |
| Saldırı hızı | her 0,83 saniyede bir vuruş |
| Kilidi açmak için parça | Joker Parçası × 10 |
| Sınıf binası | Büyücü Heykeli, seviye 20 |
| Yetenekler | 5, tam set |
| Özellik | Kararlı (Steady) |
| Sınıf avantajı | Büyücüler, Avcılardan %20 daha az hasar alır |
| Sunucudaki kilit açılışı | 14. sunucu gününden itibaren |
| Uyanış açılışı | sezonun 71. gününde |
| Özel silah | sezonun 162. gününde |
Uyanış ve Özel Silah, kahramanın ortaya çıkışından bağımsız olarak kendi takvimlerini takip eder. Uyanış sekmesi sezonun 71. gününde görünür: on beş UR kahraman için her iki haftada bir sırayla açılır ve son sekme 197. gündedir. Özel Silah ise sezonun 162. gününde kullanılabilir hale gelir.
Neden önemli?
Rol: Otomatik saldırısı ve nihai yeteneği her zaman en düşük HP’ye sahip düşmanları hedef aldığı için, yaralıları bitiren bir DPS. Joker Jokeri (Joker Ace) ATK’nin %5.047,5’i kadar hasar verir; bu, oyundaki herhangi bir DPS yeteneğinin sahip olduğu en yüksek rakamdır.
Yatırıma değer mi: Joker, maksimum Güç bakımından on altı DPS kahramanı arasında Kızıl Hanım ile birlikte 913.583 ile beşinciliği paylaşır, A kademesinde yer alır ve oyundaki en iyi kadroya aittir. 14. sunucu gününde erkenden açılır ve Güç bakımından daha yüksekte yer alan Zoya, Annie ve Cynthia’dan sonra seviye atlatmaya değerdir.
Yetenekler
1. Kart Dağıt (Deal Cards)
Otomatik Saldırı · Fiziksel Hasar
Bir kart fırlatır ve en düşük HP’li hedefe %87,15 ATK Fiziksel Hasar verir.
Kahraman yıldızları yeteneği güçlendirir ve her eşik değer etkisini değiştirir.
| Yıldızlar | Ne değişir? |
|---|---|
| yıldız yok | - |
| ★5 | %40 ekstra hasar verir. |
| ★25 | Ekstra hasar %100’e çıkar. |
| ★50 | Ekstra hasar %200’e çıkar. |
Yetenek seviyesine göre değer artışı
| Yıldızlar | Yetenek seviyesi 1 | Yetenek seviyesi 5 | Yetenek seviyesi 10 | Yetenek seviyesi 40 |
|---|---|---|---|---|
| yıldız yok | %87,15 | %103,75 | %124,5 | %249 |
| ★5 | %122,01 | %145,25 | %174,3 | %348,6 |
| ★25 | %174,3 | %207,5 | %249 | %498 |
| ★50 | %261,45 | %311,25 | %373,5 | %747 |
2. Joker Jokeri (Joker Ace)
Nihai Yetenek · Fiziksel Hasar · Bekleme Süresi: 15s · Kilit Açılışı: Kahraman seviyesi 5
2 adet joker kartı fırlatır ve en düşük HP’ye sahip 2 düşmana %706,65 ATK Fiziksel Hasar verir.
Kahraman yıldızları yeteneği güçlendirir ve her eşik değer etkisini değiştirir.
| Yıldızlar | Ne değişir? |
|---|---|
| yıldız yok | - |
| ★10 | %40 ekstra hasar verir. |
| ★30 | Ekstra hasar %150’ye çıkar. |
| ★50 | Saldırı Hedefi +1 |
Yetenek seviyesine göre değer artışı
| Yıldızlar | Yetenek seviyesi 1 | Yetenek seviyesi 5 | Yetenek seviyesi 10 | Yetenek seviyesi 40 |
|---|---|---|---|---|
| yıldız yok | %706,65 | %841,25 | %1.009,5 | %2.019 |
| ★10 | %989,31 | %1.177,75 | %1.413,3 | %2.826,6 |
| ★30 | %1.766,62 | %2.103,12 | %2.523,75 | %5.047,5 |
| ★50 | %1.766,62 | %2.103,12 | %2.523,75 | %5.047,5 |
3. Kalp Avı Kırmızı Kart (Hearthunt Red Card)
Aktif Yetenek · Fiziksel Hasar · Bekleme Süresi: 5s · Kilit Açılışı: Kahraman seviyesi 10
Bir kupa kartı fırlatır ve rastgele 2 hedefe %283,5 ATK Fiziksel Hasar verir.
Kahraman yıldızları yeteneği güçlendirir ve her eşik değer etkisini değiştirir.
| Yıldızlar | Ne değişir? |
|---|---|
| yıldız yok | - |
| ★15 | %40 ekstra hasar verir. |
| ★35 | Ekstra hasar %100’e çıkar. |
| ★45 | Hedefe [Yanık] (Burn) uygular, 3 saniye boyunca saniyede %400 Saldırı Hasarı verir. |
Yetenek seviyesine göre değer artışı
| Yıldızlar | Yetenek seviyesi 1 | Yetenek seviyesi 5 | Yetenek seviyesi 10 | Yetenek seviyesi 40 |
|---|---|---|---|---|
| yıldız yok | %283,5 | %337,5 | %405 | %810 |
| ★15 | %396,9 | %472,5 | %567 | %1.134 |
| ★35 | %567 | %675 | %810 | %1.620 |
| ★45 | %567 | %675 | %810 | %1.620 |
4. Çılgın Duygu (Frenzied Emotion)
Pasif Yetenek · Kilit Açılışı: Kahraman seviyesi 20
Savaş sırasında Kritik Oranını %8,2 artırır.
Kahraman yıldızları yeteneği güçlendirir ve her eşik değer etkisini değiştirir.
| Yıldızlar | Ne değişir? |
|---|---|
| yıldız yok | - |
| ★20 | Etki %1,6 artar. |
| ★45 | Etki %2,4 artar. |
| ★50 | Etki %4 artar. |
Yetenek seviyesine göre değer artışı
| Yıldızlar | Yetenek seviyesi 1 | Yetenek seviyesi 5 | Yetenek seviyesi 10 | Yetenek seviyesi 40 |
|---|---|---|---|---|
| yıldız yok | %8,2 | %9 | %10 | %16 |
| ★20 | %9,8 | %10,6 | %11,6 | %17,6 |
| ★45 | %12,2 | %13 | %14 | %20 |
| ★50 | %16,2 | %17 | %18 | %24 |
5. Metanet (Tenacity)
Destek Yeteneği · Kilit Açılışı: Kahraman seviyesi 30, ★40
ATK, HP ve DEF +%20; yetenek bekleme süresi hızı +%10.
Destek yeteneği: Kahraman ana kadronun dışındayken etkindir.
Diğer kahramanlarla karşılaştırma
Aşağıda Joker, oyunda toplam 16 tane bulunan aynı roldeki diğer kahramanlarla karşılaştırılmaktadır. Yetenek sayıları son yıldız eşiğinde ve maksimum yetenek seviyesinde alınmıştır.
İstatistikler
Güç bakımından rolün en güçlü on iki kahramanı. Büyü, seviye başına istatistik kazanımına uygulanan kişisel çarpanıdır, yani daha yüksek olması aynı yükseltmelerden daha fazla kazanç sağlar.
| Kahraman | Sınıf | Nadirlik | Maks. Güç | HP büyümesi | ATK büyümesi | DEF büyümesi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Savaşçı (Warrior) | UR | 918.563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Büyücü | UR | 916.394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Avcı (Ranger) | UR | 916.153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Savaşçı | UR | 914.868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Kızıl Hanım | Avcı | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Büyücü | UR | 913.583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Büyücü | SSR | 690.773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Savaşçı | SSR | 686.515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Avcı | SSR | 685.873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Avcı | SSR | 685.793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Savaşçı | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Savaşçı | SSR | 685.150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Yetenek değerleri
Kart Dağıt · hasar çarpanı · 16’da 7. sıra
| Kahraman | Sınıf | Yetenek | Yetenek tipi | Hasar, ATK %‘si | Alan |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Savaşçı | Kutsal Sancak (gelişmiş) | Otomatik Saldırı | %810 | tek hedef |
| Marlena | Savaşçı | Gökdelen Kıran Kesik | Otomatik Saldırı | %783 | tek hedef |
| Zoya | Savaşçı | Hançer | Otomatik Saldırı | %747 | tek hedef |
| Cynthia | Avcı | Ay Kılıcı | Otomatik Saldırı | %747 | tek hedef |
| Joker | Büyücü | Kart Dağıt | Otomatik Saldırı | %747 | tek hedef |
Daha güçlü: Claire, Kutsal Sancak (gelişmiş) tek bir hedefe ATK’nin %810’u kadar vurur.
Joker Jokeri · hasar çarpanı · 15’te 1. sıra
| Kahraman | Sınıf | Yetenek | Yetenek tipi | Hasar, ATK %‘si | Alan |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Büyücü | Joker Jokeri | Nihai Yetenek | %5.047,5 | tek hedef |
| Kızıl Hanım | Avcı | Kızıl Gül | Nihai Yetenek | %4.550,4 | tek hedef |
| Zoya | Savaşçı | Orman Avcısı | Nihai Yetenek | %3.669,6 | tek hedef |
| Annie | Büyücü | Şeker Kavanozu | Nihai Yetenek | %3.553,2 | tek hedef |
| Claire | Savaşçı | Göksel Yargı (gelişmiş) | Nihai Yetenek | %3.486,6 | alan |
En yakın karşılığı: Kızıl Hanım, Kızıl Gül tek bir hedefe ATK’nin %4.550,4’ü kadar vurur.
Kalp Avı Kırmızı Kart · hasar çarpanı · 15’te 5. sıra
| Kahraman | Sınıf | Yetenek | Yetenek tipi | Hasar, ATK %‘si | Alan |
|---|---|---|---|---|---|
| Kızıl Hanım | Avcı | Kan Susamış Katliam | Aktif Yetenek | %2.934 | tek hedef |
| Sivir | Savaşçı | Kalkan Vuruşu | Aktif Yetenek | %1.887,6 | tek hedef |
| Grenwald | Büyücü | Kalp Kıran Büyü | Aktif Yetenek | %1.841,4 | tek hedef |
| Cynthia | Avcı | Ay Avı | Aktif Yetenek | %1.800 | tek hedef |
| Joker | Büyücü | Kalp Avı Kırmızı Kart | Aktif Yetenek | %1.620 | tek hedef |
Daha güçlü: Kızıl Hanım, Kan Susamış Katliam tek bir hedefe ATK’nin %2.934’ü kadar vurur.
Yükseltme sırası
Yetenek önceliği: DPS yetenekleri arasındaki en yüksek rakam olduğu için önce Joker Jokeri gelir. Ardından iki hedefi vuran ve nihai yetenek dolarak tekrar şarj olana kadar her 5 saniyede bir kullanılan Kalp Avı Kırmızı Kart gelir. Onu Çılgın Duygu takip eder; otomatik saldırı Kart Dağıt ve destek yeteneği ise en sonda yer alır: Nihai yeteneğin %5.047,5’ine karşılık 50 yıldızda %747.
Hangi yıldızlar ve seviyeler nelerin kilidini açar?
Kahramanın ilk seviyeden son yıldızlara kadar tüm eşikleri, açtıkları yetenekler ve yükseltmelerle birlikte tek bir listede.
| Koşul | Kilit Açılışları |
|---|---|
| başlangıçtan itibaren | Kart Dağıt |
| kahraman seviyesi 5 | Joker Jokeri |
| kahraman seviyesi 10 | Kalp Avı Kırmızı Kart |
| kahraman seviyesi 20 | Çılgın Duygu |
| ★5 | Kart Dağıt: %40 ekstra hasar verir. |
| ★10 | Joker Jokeri: %40 ekstra hasar verir. |
| ★15 | Kalp Avı Kırmızı Kart: %40 ekstra hasar verir. |
| ★20 | Çılgın Duygu: Etki %1,6 artar. |
| ★25 | Kart Dağıt: Ekstra hasar %100’e çıkar. |
| ★30 | Joker Jokeri: Ekstra hasar %150’ye çıkar. |
| ★35 | Kalp Avı Kırmızı Kart: Ekstra hasar %100’e çıkar. |
| kahraman seviyesi 30, ★40 | Metanet |
| ★45 | Kalp Avı Kırmızı Kart: Hedefe [Yanık] uygular, 3 saniye boyunca saniyede %400 Saldırı Hasarı verir. |
| ★45 | Çılgın Duygu: Etki %2,4 artar. |
| ★50 | Kart Dağıt: Ekstra hasar %200’e çıkar. |
| ★50 | Joker Jokeri: Saldırı Hedefi +1 |
| ★50 | Çılgın Duygu: Etki %4 artar. |
Gelişim
Kahraman seviyeleri
Kahraman 150 seviyeye sahiptir ve sonuncusuna ulaşmak 5.248.471.500 Antitoksin maliyet gerektirir. Tablo, referans seviyelerindeki istatistikleri göstermektedir:
| Seviye | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.208 | 57 | 36 |
| 50 | 96.849 | 1.669 | 1.047 |
| 100 | 438.349 | 7.569 | 4.750 |
| 150 | 1.043.647 | 18.014 | 11.305 |
Yıldızlar
50 yıdıza ulaşmak 975 parça (Joker Parçası) gerektirir. Yıldızlar, istatistiklerin yanı sıra yeteneklerin daha güçlü versiyonlarının kilidini açar; bu da onları seviyelerden daha önemli kılar:
| Yıldızlar | HP | ATK | DEF | Maliyet |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 36.136 | 621 | 390 | 3 |
| 25 | 106.786 | 1.841 | 1.155 | 8 |
| 40 | 207.793 | 3.590 | 2.253 | 35 |
| 50 | 298.135 | 5.144 | 3.228 | 60 |
Yetenek seviyeleri
Her yetenek Yetenek Rozeti (Skill Badge) ile 40. seviyeye kadar yükseltilebilir: tek bir yetenek 436.700 adet rozet gerektirir. Seviye ne kadar yüksek olursa, ihtiyaç duyduğu kahraman yıldızı o kadar fazladır:
| Yetenek seviyesi | Yıldızlar | Miktar |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1.200 |
| 20 | 40 | 6.900 |
| 30 | 50 | 18.400 |
| 40 | 50 | 33.400 |
Uyanış
40 seviye, toplam 2.870 uyanış parçası (Joker Uyanış Parçası). Maksimumda şunları ekler:
- HP +425.119, ATK +12.119, DEF +3.812
- Hasar Direnci (DMG RES) +%5
Özel Silah
50 yıldıza yükseltilebilen “İllüzyon Kartı” (İllüzyon Kartı). Maksimumda şunları ekler:
- HP +1.251.000, ATK +8.750, DEF +8.750
- Kahraman DEF +%10
- Kahraman HP +%10
- Kahraman ATK +%10
- Kahraman Alınan Enerji Hasarı +%10
- Kahraman Alınan Fiziksel Hasar +%10
- Kahraman Verilen Hasar +%10
Tam gelişimde Güç
Her gelişim sisteminin tek başına sağladığı kazançlar. Bunlar, ilk olarak nereye yatırım yapılması gerektiğini gösterir:
| Sistem | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Kahraman seviyeleri | 1.043.647 | 18.014 | 11.305 |
| Yıldızlar | 298.135 | 5.144 | 3.228 |
| Uyanış | 425.119 | 12.119 | 3.812 |
| Özel Silah | 1.251.000 | 8.750 | 8.750 |
| Toplam | 3.017.900 | 44.027 | 27.096 |
Nasıl oynanır?
Joker ve Kızıl Hanım, aynı 913.583 Güç ile beşinciliği paylaşır ve her ikisi de Zoya’nın 4.980 gerisinde kalır. Tek bir vuruşun gücünde Joker herkesin önündedir: Joker Jokeri Kızıl Gül’ün %4.550,4’lük oranına karşı ATK’nin %5.047,5’i ile vurur. Yeniden dolması 15 saniye sürer ve bu süre zarfında %1.620’lik kısa bekleme süresine sahip Kalp Avı Kırmızı Kart devreye girer.
Joker, Annie ile birlikte ve diğer tüm UR büyücülerden önce, 14. sunucu gününe kadar kahraman listesinde görünmez. Parçaları Büyücü Heykeli 20. seviyeye ulaştığında açılır ve onu işe almak 10 parça gerektirir. Uyanış sezonun 71. gününde gelirken, Özel Silah 162. güne kadar bekler; bu da yıldızları erken yatırım için ön planda tutar.
Tek başına en büyük artış Uyanış’tan gelir: 2.870 parça 12.119 ATK sağlar; bu, elli yıldızın tümünün getirdiği 5.144’ün iki katından fazladır. Özel Silah ek 1.251.000 HP ve 8.750 ATK eklerken, seviyeler 1.043.647 HP katkıda bulunur. Yine de ilk olarak yıldızlara ihtiyaç vardır: Oranın tamamı (%5.047,5) otuzuncu yıldızla gelirken, ellinci yıldız üçüncü bir hedef ekler.
Kadro incelemesinde Joker’in bulunduğu tek kadro (ki aynı zamanda oyunun en iyi dizilimidir) Billy ve Ulfrid etrafında kurulmuştur. Arthur, Harper ve Annie ile birlikte bunlardan en güçlüsü, 119,8 Milyon hasara dayanabilir. Billy, en yüksek saldırı gücüne sahip üç müttefikin enerji hasarının %36’sını kaldırır ve Joker bu üçlünün içinde yer alır, bu sayede hayatta kalarak nihai yeteneğini ikinci kez kullanabilir.
🎥 Video rehberler
Topluluk içerik üreticilerinden seçilmiş video rehberler ve stratejik analizler
📝 Metin Dökümü 11:04 (664 сек) ▼
📝 Metin Dökümü 11:16 (676 сек) ▼
📝 Metin Dökümü 10:39 (639 сек) ▼
📝 Metin Dökümü 12:00 (720 сек) ▼
📝 Metin Dökümü 13:23 (803 сек) ▼
Bu konu için YouTube'da ara: «Heroes & Lineups»
Arama sorgusu: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Sırada ne var
Bu rehber yardımcı oldu mu?