جوكر: المهارات، البناء والتطوير
جوكر هو بطل UR من فئة الساحر (Warlock) يلعب بدور تاجر ضرر (DPS). عند ترقيته بالكامل، يصل إلى 913,583 قوة، ليحتل المرتبة 6 من أصل 16 بين أبطال الضرر في اللعبة. فتحه يتطلب 10 شظايا (شظية جوكر)، ...
☰ في هذه الصفحة 20 ▾
🗓 محدّث: 2026-09-19
![]()
تم التحقق من البيانات مقابل عميل اللعبة (v1.0.87، المصدر: wiki-last-asylum.com).
جوكر هو بطل UR من فئة الساحر (Warlock) يلعب بدور تاجر ضرر (DPS). عند ترقيته بالكامل، يصل إلى 913,583 قوة، ليحتل المرتبة 6 من أصل 16 بين أبطال الضرر في اللعبة. فتحه يتطلب 10 شظايا (شظية جوكر)، وتصبح الشظايا متاحة بمجرد وصول تمثال الساحر إلى المستوى 20. لا يظهر جوكر في قائمة الأبطال حتى اليوم 14 من السيرفر.
حان وقت العرض! احمل قوة الحياة والموت بين يديك.
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| الفصيل | ساحر (Warlock) |
| الدور | تاجر ضرر (DPS) |
| الندرة | UR |
| أقصى قوة | 913,583 |
| أقصى نجوم | 50 |
| سرعة الهجوم | ضربة واحدة كل 0.83 ثانية |
| شظايا الفتح | شظية جوكر × 10 |
| مبنى الفصيل | تمثال الساحر، المستوى 20 |
| المهارات | 5، المجموعة الكاملة |
| السمة | ثابت (Steady) |
| ميزة الفصيل | يتلقى الساحر ضرراً أقل بنسبة 20% من الرماة (Rangers) |
| يفتح في السيرفر | بدءاً من اليوم 14 من السيرفر |
| يفتح الإيقاظ | في اليوم 71 من الموسم |
| السلاح الحصري | في اليوم 162 من الموسم |
يتبع الإيقاظ والسلاح الحصري جداولهم الزمنية الخاصة، بغض النظر عن وقت ظهور البطل. تظهر علامة تبويب الإيقاظ في اليوم 71 من الموسم: فهي تفتح للأبطال الـ 15 من فئة UR واحد تلو الآخر، كل أسبوعين، وتكون علامة التبويب الأخيرة في اليوم 197. يصبح السلاح الحصري متاحاً في اليوم 162 من الموسم.
لماذا هو مهم
الدور: تاجر ضرر (DPS) يجهز على المصابين، حيث أن هجومه التلقائي ومهارته القصوى يستهدفان دائماً الأعداء الذين يمتلكون أقل نقاط صحة. يلحق جوكر (Joker Ace) ضرراً بنسبة 5,047.5% من الهجوم، وهو الرقم الأكبر لأي مهارة ضرر في اللعبة.
يستحق الاستثمار: يتشارك جوكر المركز الخامس من بين ستة عشر بطل ضرر حسب أقصى قوة مع Red Lady، كلاهما عند 913,583، ويقع في الفئة A وينتمي إلى أفضل تشكيلة فرقة في اللعبة. يفتح مبكراً في اليوم 14 من السيرفر، وهو يستحق التطوير بعد Zoya و Annie و Cynthia، الذين يتقدمون عليه في القوة.
المهارات
1. توزيع البطاقات (Deal Cards)
هجوم تلقائي · ضرر جسدي
يرمي بطاقة، مسبباً 87.15% من ضرر الهجوم كضرر جسدي للهدف الذي يملك أقل نقاط صحة.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل حد يغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★5 | يسبب ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★25 | يزداد الضرر الإضافي إلى 100%. |
| ★50 | يزداد الضرر الإضافي إلى 200%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 87.15% | 103.75% | 124.5% | 249% |
| ★5 | 122.01% | 145.25% | 174.3% | 348.6% |
| ★25 | 174.3% | 207.5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261.45% | 311.25% | 373.5% | 747% |
2. جوكر الآس (Joker Ace)
المهارة القصوى · ضرر جسدي · فترة التبريد 15 ثانية · تفتح عند: مستوى البطل 5
يرمي بطاقتي جوكر، مسبباً 706.65% من ضرر الهجوم كضرر جسدي لأقل عدوين امتلاكاً لنقاط الصحة.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل حد يغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★10 | يسبب ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★30 | يزداد الضرر الإضافي إلى 150%. |
| ★50 | هدف الهجوم +1 |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 706.65% | 841.25% | 1,009.5% | 2,019% |
| ★10 | 989.31% | 1,177.75% | 1,413.3% | 2,826.6% |
| ★30 | 1,766.62% | 2,103.12% | 2,523.75% | 5,047.5% |
| ★50 | 1,766.62% | 2,103.12% | 2,523.75% | 5,047.5% |
3. بطاقة صيد القلوب الحمراء (Hearthunt Red Card)
مهارة نشطة · ضرر جسدي · فترة التبريد 5 ثوانٍ · تفتح عند: مستوى البطل 10
يرمي بطاقة قلب، مسبباً 283.5% من ضرر الهجوم كضرر جسدي لهدفين عشوائيين.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل حد يغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★15 | يسبب ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★35 | يزداد الضرر الإضافي إلى 100%. |
| ★45 | يصيب الهدف بـ [احتراق (Burn)]، مسبباً 400% من ضرر الهجوم في الثانية لمدة 3 ثوانٍ. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 283.5% | 337.5% | 405% | 810% |
| ★15 | 396.9% | 472.5% | 567% | 1,134% |
| ★35 | 567% | 675% | 810% | 1,620% |
| ★45 | 567% | 675% | 810% | 1,620% |
4. مشاعر محمومة (Frenzied Emotion)
مهارة كامنة · تفتح عند: مستوى البطل 20
في القتال، تزيد معدل الحرج (Crit Rate) بنسبة 8.2%.
تعمل نجوم البطل على تعزيز المهارة، وكل حد يغير تأثيرها.
| النجوم | ما الذي يتغير |
|---|---|
| بدون نجوم | - |
| ★20 | يزداد التأثير بنسبة 1.6%. |
| ★45 | يزداد التأثير بنسبة 2.4%. |
| ★50 | يزداد التأثير بنسبة 4%. |
نمو القيمة حسب مستوى المهارة
| النجوم | مستوى المهارة 1 | مستوى المهارة 5 | مستوى المهارة 10 | مستوى المهارة 40 |
|---|---|---|---|---|
| بدون نجوم | 8.2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9.8% | 10.6% | 11.6% | 17.6% |
| ★45 | 12.2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16.2% | 17% | 18% | 24% |
5. الصمود (Tenacity)
مهارة دعم · تفتح عند: مستوى البطل 30، النجوم ★40
يزداد الهجوم، الصحة، والدفاع بنسبة 20%؛ وتزيد سرعة فترة تبريد المهارة بنسبة 10%.
مهارة دعم: تكون نشطة بينما يكون البطل خارج الفرقة الرئيسية.
مقارنة بالأبطال الآخرين
أدناه، يتم مقارنة جوكر مع الأبطال الآخرين من نفس الدور، والذين يبلغ عددهم 16 بطلاً في المجمِع. تم أخذ أرقام المهارات عند عتبة النجوم النهائية وأقصى مستوى للمهارة.
الإحصائيات
أقوى اثني عشر بطلاً في الدور حسب القوة. النمو هو المضاعف الشخصي المطبق على زيادة الإحصائية لكل مستوى، لذا فإن القيمة الأعلى تعني مكسباً أكبر من نفس الترقيات.
| البطل | الفصيل | الندرة | أقصى قوة | نمو الصحة | نمو الهجوم | نمو الدفاع |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | محارب (Warrior) | UR | 918,563 | 0.55 | 1.57 | 0.89 |
| Annie | ساحر (Warlock) | UR | 916,394 | 0.57 | 1.52 | 0.9 |
| Cynthia | رامي (Ranger) | UR | 916,153 | 0.64 | 1.39 | 0.92 |
| Marlena | محارب (Warrior) | UR | 914,868 | 0.58 | 1.49 | 0.91 |
| Red Lady | رامي (Ranger) | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| جوكر | ساحر (Warlock) | UR | 913,583 | 0.6 | 1.45 | 0.91 |
| Grenwald | ساحر (Warlock) | SSR | 690,773 | 0.35 | 1.09 | 0.59 |
| Kesso | محارب (Warrior) | SSR | 686,515 | 0.42 | 0.94 | 0.61 |
| Ash | رامي (Ranger) | SSR | 685,873 | 0.43 | 0.92 | 0.61 |
| Bestar | رامي (Ranger) | SSR | 685,793 | 0.4 | 0.97 | 0.61 |
| Sivir | محارب (Warrior) | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
| Claire | محارب (Warrior) | SSR | 685,150 | 0.41 | 0.95 | 0.61 |
أرقام المهارات
توزيع البطاقات (Deal Cards) · مضاعف الضرر · المرتبة 7 من 16
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | الضرر، نسبة من الهجوم | النطاق |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | محارب (Warrior) | الراية المقدسة (متقدمة) | هجوم تلقائي | 810% | هدف واحد |
| Marlena | محارب (Warrior) | ضربة قاطعة للسماء | هجوم تلقائي | 783% | هدف واحد |
| Zoya | محارب (Warrior) | خنجر | هجوم تلقائي | 747% | هدف واحد |
| Cynthia | رامي (Ranger) | نصل القمر | هجوم تلقائي | 747% | هدف واحد |
| جوكر | ساحر (Warlock) | توزيع البطاقات | هجوم تلقائي | 747% | هدف واحد |
أقوى: Claire، الراية المقدسة (متقدمة) تضرب بنسبة 810% من الهجوم على هدف واحد.
جوكر الآس (Joker Ace) · مضاعف الضرر · المرتبة 1 من 15
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | الضرر، نسبة من الهجوم | النطاق |
|---|---|---|---|---|---|
| جوكر | ساحر (Warlock) | جوكر الآس | المهارة القصوى | 5,047.5% | هدف واحد |
| Red Lady | رامي (Ranger) | الوردة القرمزية | المهارة القصوى | 4,550.4% | هدف واحد |
| Zoya | محارب (Warrior) | صائد الغابة | المهارة القصوى | 3,669.6% | هدف واحد |
| Annie | ساحر (Warlock) | وعاء الحلوى | المهارة القصوى | 3,553.2% | هدف واحد |
| Claire | محارب (Warrior) | الحكم السماوي (متقدمة) | المهارة القصوى | 3,486.6% | منطقة |
النظير الأقرب: Red Lady، الوردة القرمزية تضرب بنسبة 4,550.4% من الهجوم على هدف واحد.
بطاقة صيد القلوب الحمراء (Hearthunt Red Card) · مضاعف الضرر · المرتبة 5 من 15
| البطل | الفصيل | المهارة | نوع المهارة | الضرر، نسبة من الهجوم | النطاق |
|---|---|---|---|---|---|
| Red Lady | رامي (Ranger) | مذبحة متعطشة للدماء | مهارة نشطة | 2,934% | هدف واحد |
| Sivir | محارب (Warrior) | ضربة الدرع | مهارة نشطة | 1,887.6% | هدف واحد |
| Grenwald | ساحر (Warlock) | تعويذة كاسرة القلوب | مهارة نشطة | 1,841.4% | هدف واحد |
| Cynthia | رامي (Ranger) | صيد قمري | مهارة نشطة | 1,800% | هدف واحد |
| جوكر | ساحر (Warlock) | بطاقة صيد القلوب الحمراء | مهارة نشطة | 1,620% | هدف واحد |
أقوى: Red Lady، مذبحة متعطشة للدماء تضرب بنسبة 2,934% من الهجوم على هدف واحد.
ترتيب الترقيات
أولوية المهارات: يأتي جوكر الآس (Joker Ace) أولاً باعتباره الرقم الأكبر بين مهارات الضرر. تأتي بعدها بطاقة صيد القلوب الحمراء (Hearthunt Red Card) التي تضرب هدفين وتعود كل 5 ثوانٍ بينما يتم شحن المهارة القصوى. تليها مشاعر محمومة (Frenzied Emotion)، ويأتي الهجوم التلقائي توزيع البطاقات (Deal Cards) أخيراً مع مهارة الدعم: 747% عند 50 نجماً مقابل 5,047.5% من المهارة القصوى.
ما الذي تفتحه النجوم والمستويات
كل عتبة للبطل في قائمة واحدة، من المستوى الأول إلى النجوم الأخيرة، جنباً إلى جنب مع المهارات والترقيات التي تفتحها.
| الشرط | ما يفتح |
|---|---|
| منذ البداية | توزيع البطاقات |
| مستوى البطل 5 | جوكر الآس |
| مستوى البطل 10 | بطاقة صيد القلوب الحمراء |
| مستوى البطل 20 | مشاعر محمومة |
| ★5 | توزيع البطاقات: يسبب ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★10 | جوكر الآس: يسبب ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★15 | بطاقة صيد القلوب الحمراء: يسبب ضرراً إضافياً بنسبة 40%. |
| ★20 | مشاعر محمومة: يزداد التأثير بنسبة 1.6%. |
| ★25 | توزيع البطاقات: يزداد الضرر الإضافي إلى 100%. |
| ★30 | جوكر الآس: يزداد الضرر الإضافي إلى 150%. |
| ★35 | بطاقة صيد القلوب الحمراء: يزداد الضرر الإضافي إلى 100%. |
| مستوى البطل 30، ★40 | الصمود |
| ★45 | بطاقة صيد القلوب الحمراء: يصيب الهدف بـ [احتراق (Burn)]، مسبباً 400% من ضرر الهجوم في الثانية لمدة 3 ثوانٍ. |
| ★45 | مشاعر محمومة: يزداد التأثير بنسبة 2.4%. |
| ★50 | توزيع البطاقات: يزداد الضرر الإضافي إلى 200%. |
| ★50 | جوكر الآس: هدف الهجوم +1 |
| ★50 | مشاعر محمومة: يزداد التأثير بنسبة 4%. |
التقدم
مستويات البطل
يحتوي البطل على 150 مستوى، والوصول إلى المستوى الأخير يكلف 5,248,471,500 من مضاد السموم (Antitoxin). يوضح الجدول الإحصائيات عند المستويات المرجعية:
| المستوى | الصحة | الهجوم | الدفاع |
|---|---|---|---|
| 1 | 3,208 | 57 | 36 |
| 50 | 96,849 | 1,669 | 1,047 |
| 100 | 438,349 | 7,569 | 4,750 |
| 150 | 1,043,647 | 18,014 | 11,305 |
النجوم
الوصول إلى 50 نجماً يتطلب 975 شظية (شظية جوكر). بالإضافة إلى الإحصائيات، تفتح النجوم نسخاً أقوى من المهارات، مما يجعلها أهم من المستويات:
| النجوم | الصحة | الهجوم | الدفاع | التكلفة |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 36,136 | 621 | 390 | 3 |
| 25 | 106,786 | 1,841 | 1,155 | 8 |
| 40 | 207,793 | 3,590 | 2,253 | 35 |
| 50 | 298,135 | 5,144 | 3,228 | 60 |
مستويات المهارة
كل مهارة ترتفع حتى المستوى 40 باستخدام شارات المهارة (Skill Badge): المهارة الواحدة تكلف 436,700 منها. كلما زاد المستوى، تطلبت نجوم بطل أكثر:
| مستوى المهارة | النجوم | الكمية |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1,200 |
| 20 | 40 | 6,900 |
| 30 | 50 | 18,400 |
| 40 | 50 | 33,400 |
الإيقاظ
40 مستوى، 2,870 شظية إيقاظ في المجموع (شظية إيقاظ جوكر). عند الحد الأقصى يضيف:
- الصحة +425,119، الهجوم +12,119، الدفاع +3,812
- مقاومة الضرر (DMG RES) +5%
السلاح الحصري
“بطاقة الوهم” (Illusion Card)، يتم ترقيتها إلى 50 نجماً. عند الحد الأقصى يضيف:
- الصحة +1,251,000، الهجوم +8,750، الدفاع +8,750
- دفاع البطل +10%
- صحة البطل +10%
- هجوم البطل +10%
- ضرر الطاقة المتلقى للبطل +10%
- الضرر الجسدي المتلقى للبطل +10%
- الضرر المسبب للبطل +10%
القوة عند التقدم الكامل
المكاسب من كل نظام تقدم بمفرده. وهي توضح المكان الذي يجب الاستثمار فيه أولاً:
| النظام | الصحة | الهجوم | الدفاع |
|---|---|---|---|
| مستويات البطل | 1,043,647 | 18,014 | 11,305 |
| النجوم | 298,135 | 5,144 | 3,228 |
| الإيقاظ | 425,119 | 12,119 | 3,812 |
| السلاح الحصري | 1,251,000 | 8,750 | 8,750 |
| المجموع | 3,017,900 | 44,027 | 27,096 |
كيف تلعب
يتشارك جوكر و Red Lady المركز الخامس بنفس القوة البالغة 913,583، وكلاهما يقل بمقدار 4,980 عن Zoya. في قوة الضربة الواحدة، يتصدر جوكر الجميع: يوجه جوكر الآس (Joker Ace) 5,047.5% من الهجوم مقابل 4,550.4% للوردة القرمزية (Crimson Rose). يستغرق شحنه 15 ثانية، وتعمل بطاقة صيد القلوب الحمراء (Hearthunt Red Card) القصيرة بقوة 1,620% في المنتصف.
لا يظهر جوكر في قائمة الأبطال حتى اليوم 14 من السيرفر، جنباً إلى جنب مع Annie وقبل أي ساحر UR آخر. تفتح شظاياه مع تمثال الساحر في المستوى 20، وتعيينه يتطلب 10 منها. يأتي الإيقاظ في يوم الموسم 71 بينما ينتظر السلاح الحصري حتى اليوم 162، مما يترك النجوم للاستثمار المبكر.
تأتي أكبر إضافة فردية من الإيقاظ: 2,870 شظية تمنح 12,119 هجوماً، وهو أكثر من ضعف الـ 5,144 التي توفرها جميع النجوم الخمسين. يضيف السلاح الحصري 1,251,000 صحة أخرى و8,750 هجوماً، بينما تساهم المستويات بـ 1,043,647 صحة. لا تزال النجوم مطلوبة أولاً: تصل القوة الكاملة البالغة 5,047.5% مع النجمة الثلاثين، بينما تضيف النجمة الخمسون هدفاً ثالثاً.
الفرقة الوحيدة التي تضم جوكر في مراجعة الفرق، والتي تعد أيضاً أفضل تشكيلة في اللعبة، مبنية حول Billy و Ulfrid. الأقوى بينهم، إلى جانب Arthur و Harper و Annie، يمكنهم تحمل 119.8 مليون ضرر. يزيل Billy 36% من ضرر الطاقة من أعلى ثلاثة حلفاء هجوماً، ويدخل جوكر ضمن هذا الثلاثي، لذا فهو ينجو لإطلاق مهارته القصوى للمرة الثانية.
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
📝 نص الحوار 11:04 (664 сек) ▼
📝 نص الحوار 11:16 (676 сек) ▼
📝 نص الحوار 10:39 (639 сек) ▼
📝 نص الحوار 12:00 (720 сек) ▼
📝 نص الحوار 13:23 (803 сек) ▼
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Heroes & Lineups»
استعلام البحث: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟