Joker: Umiejętności, build i rozwój
Joker to bohater rasy Czarnoksiężników o klasie UR i rolą DPS. W pełni ulepszony osiąga 913 583 Potęgi, zajmując 6. miejsce wśród 16 bohaterów DPS w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Jokera), …
☰ Na tej stronie 20 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
![]()
Dane zweryfikowane z klientem gry (v1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Joker to bohater rasy Czarnoksiężników o klasie UR i rolą DPS. W pełni ulepszony osiąga 913 583 Potęgi, zajmując 6. miejsce wśród 16 bohaterów DPS w grze. Odblokowanie go wymaga 10 odłamków (Odłamek Jokera), a odłamki stają się dostępne, gdy Posąg Czarnoksiężnika osiągnie poziom 20. Joker nie pojawia się na liście bohaterów do 14. dnia serwera.
Czas na show! Trzymaj moc życia i śmierci w swoich rękach.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Frakcja | Czarnoksiężnik |
| Rola | DPS |
| Rzadkość | UR |
| Maks. Potęga | 913 583 |
| Maks. gwiazdek | 50 |
| Prędkość ataku | jeden cios co 0,83 s |
| Odłamki do odblokowania | Odłamek Jokera × 10 |
| Budynek frakcyjny | Posąg Czarnoksiężnika, poziom 20 |
| Umiejętności | 5, pełny zestaw |
| Cecha | Stabilny |
| Premia frakcyjna | Czarnoksiężnicy otrzymują o 20% mniej obrażeń od Zwiadowców |
| Odblokowanie na serwerze | od 14. dnia serwera |
| Otwarcie Przebudzenia | w 71. dniu sezonu |
| Unikalna broń | w 162. dniu sezonu |
Przebudzenie i Unikalna Broń mają własne harmonogramy, niezwiązane z momentem pojawienia się bohatera. Zakładka przebudzenia pojawia się w 71. dniu sezonu: otwiera się dla piętnastu bohaterów UR kolejno, po jednym co dwa tygodnie, a ostatnia zakładka pojawia się w 197. dniu. Unikalna Broń staje się dostępna w 162. dniu sezonu.
Dlaczego jest ważny
Rola: DPS, który dobija rannych, ponieważ zarówno jego zwykły atak, jak i superumiejętność wybierają wrogów z najmniejszą ilością PŻ. As Joker zadaje 5047,5% ataku w postaci obrażeń, co jest najwyższą wartością spośród wszystkich umiejętności DPS w grze.
Warto zainwestować: Joker dzieli piąte miejsce z szesnastu bohaterów DPS pod względem maksymalnej Potęgi z Czerwoną Damą (obaj mają 913 583), znajduje się w tierze A i należy do najlepszego oddziału w grze. Odblokowuje się wcześnie, w 14. dniu serwera, i warto go rozwijać po Zoi, Annie i Cynthii, które stoją wyżej pod względem Potęgi.
Umiejętności
1. Rozdanie kart
Zwykły atak · Obrażenia fizyczne
Rzuca kartę, zadając 87,15% ataku jako obrażenia fizyczne celowi z najniższym poziomem PŻ.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★5 | Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★25 | Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★50 | Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
2. As Joker
Superumiejętność · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia: 15s · Odblokowanie na: poziomie bohatera 5
Rzuca 2 karty jokera, zadając 706,65% ataku jako obrażenia fizyczne 2 wrogom z najniższym poziomem PŻ.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★10 | Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★30 | Dodatkowe obrażenia rosną do 150%. |
| ★50 | Cel ataku +1 |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 706,65% | 841,25% | 1009,5% | 2019% |
| ★10 | 989,31% | 1177,75% | 1413,3% | 2826,6% |
| ★30 | 1766,62% | 2103,12% | 2523,75% | 5047,5% |
| ★50 | 1766,62% | 2103,12% | 2523,75% | 5047,5% |
3. Czerwona karta łowów na serca
Umiejętność aktywna · Obrażenia fizyczne · Czas odnowienia: 5s · Odblokowanie na: poziomie bohatera 10
Rzuca kartę serca, zadając 283,5% ataku jako obrażenia fizyczne 2 losowym celom.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★15 | Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★35 | Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★45 | Nakłada [Oparzenie] na cel, zadając 400% obrażeń od ataku na sekundę przez 3s. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 283,5% | 337,5% | 405% | 810% |
| ★15 | 396,9% | 472,5% | 567% | 1134% |
| ★35 | 567% | 675% | 810% | 1620% |
| ★45 | 567% | 675% | 810% | 1620% |
4. Szał emocji
Umiejętność pasywna · Odblokowanie na: poziomie bohatera 20
W walce zwiększa szansę na krytyk o 8,2%.
Gwiazdki bohatera wzmacniają umiejętność, a każdy próg zmienia jej efekt.
| Gwiazdki | Co się zmienia |
|---|---|
| brak gwiazdek | - |
| ★20 | Efekt zwiększa się o 1,6%. |
| ★45 | Efekt zwiększa się o 2,4%. |
| ★50 | Efekt zwiększa się o 4%. |
Wzrost wartości wraz z poziomem umiejętności
| Gwiazdki | Poziom umiejętności 1 | Poziom umiejętności 5 | Poziom umiejętności 10 | Poziom umiejętności 40 |
|---|---|---|---|---|
| brak gwiazdek | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★20 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★50 | 16,2% | 17% | 18% | 24% |
5. Nieustępliwość
Umiejętność wsparcia · Odblokowanie na: poziomie bohatera 30, ★40
Atak, PŻ i OBR +20%; prędkość odnowienia umiejętności +10%.
Umiejętność wsparcia: aktywna, gdy bohater znajduje się poza głównym oddziałem.
Porównanie z innymi bohaterami
Poniżej Joker jest porównywany z innymi bohaterami tej samej roli, których w grze jest łącznie 16. Numery umiejętności są podane dla ostatecznego progu gwiazdek i maksymalnego poziomu umiejętności.
Statystyki
Dwunastu najsilniejszych bohaterów tej roli pod względem Potęgi. Wzrost to osobisty mnożnik stosowany do przyrostu statystyk na poziom, więc wyższa wartość oznacza większe zyski z tych samych ulepszeń.
| Bohater | Frakcja | Rzadkość | Maks. Potęga | Wzrost PŻ | Wzrost ataku | Wzrost OBR |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zoya | Wojownik | UR | 918 563 | 0,55 | 1,57 | 0,89 |
| Annie | Czarnoksiężnik | UR | 916 394 | 0,57 | 1,52 | 0,9 |
| Cynthia | Zwiadowca | UR | 916 153 | 0,64 | 1,39 | 0,92 |
| Marlena | Wojownik | UR | 914 868 | 0,58 | 1,49 | 0,91 |
| Czerwona Dama | Zwiadowca | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Joker | Czarnoksiężnik | UR | 913 583 | 0,6 | 1,45 | 0,91 |
| Grenwald | Czarnoksiężnik | SSR | 690 773 | 0,35 | 1,09 | 0,59 |
| Kesso | Wojownik | SSR | 686 515 | 0,42 | 0,94 | 0,61 |
| Ash | Zwiadowca | SSR | 685 873 | 0,43 | 0,92 | 0,61 |
| Bestar | Zwiadowca | SSR | 685 793 | 0,4 | 0,97 | 0,61 |
| Sivir | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
| Claire | Wojownik | SSR | 685 150 | 0,41 | 0,95 | 0,61 |
Wartości umiejętności
Rozdanie kart · mnożnik obrażeń · 7. miejsce z 16
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Claire | Wojownik | Święty Sztandar (zaawansowany) | Zwykły atak | 810% | pojedynczy cel |
| Marlena | Wojownik | Cięcie Rozdzieracza Nieba | Zwykły atak | 783% | pojedynczy cel |
| Zoya | Wojownik | Sztylet | Zwykły atak | 747% | pojedynczy cel |
| Cynthia | Zwiadowca | Księżycowe Ostrze | Zwykły atak | 747% | pojedynczy cel |
| Joker | Czarnoksiężnik | Rozdanie kart | Zwykły atak | 747% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Claire, Święty Sztandar (zaawansowany) zadaje 810% ataku w pojedynczy cel.
As Joker · mnożnik obrażeń · 1. miejsce z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Joker | Czarnoksiężnik | As Joker | Superumiejętność | 5047,5% | pojedynczy cel |
| Czerwona Dama | Zwiadowca | Szkarłatna Róża | Superumiejętność | 4550,4% | pojedynczy cel |
| Zoya | Wojownik | Łowca Lasu | Superumiejętność | 3669,6% | pojedynczy cel |
| Annie | Czarnoksiężnik | Słoik ze Słodyczami | Superumiejętność | 3553,2% | pojedynczy cel |
| Claire | Wojownik | Niebiański Sąd (zaawansowany) | Superumiejętność | 3486,6% | obszarowy |
Najbliższy odpowiednik: Czerwona Dama, Szkarłatna Róża zadaje 4550,4% ataku w pojedynczy cel.
Czerwona karta łowów na serca · mnożnik obrażeń · 5. miejsce z 15
| Bohater | Frakcja | Umiejętność | Typ umiejętności | Obrażenia, % ataku | Obszar |
|---|---|---|---|---|---|
| Czerwona Dama | Zwiadowca | Krwiożercza Rzeź | Umiejętność aktywna | 2934% | pojedynczy cel |
| Sivir | Wojownik | Uderzenie Tarczą | Umiejętność aktywna | 1887,6% | pojedynczy cel |
| Grenwald | Czarnoksiężnik | Zaklęcie Łamacza Serc | Umiejętność aktywna | 1841,4% | pojedynczy cel |
| Cynthia | Zwiadowca | Księżycowe Łowy | Umiejętność aktywna | 1800% | pojedynczy cel |
| Joker | Czarnoksiężnik | Czerwona karta łowów na serca | Umiejętność aktywna | 1620% | pojedynczy cel |
Silniejszy: Czerwona Dama, Krwiożercza Rzeź zadaje 2934% ataku w pojedynczy cel.
Kolejność ulepszania
Priorytet umiejętności: As Joker ma pierwszeństwo, ponieważ posiada największą wartość spośród umiejętności DPS. Następna jest Czerwona karta łowów na serca, która trafia w dwa cele i odnawia się co 5 sekund, podczas gdy superumiejętność się ładuje. Potem następuje Szał emocji, a zwykły atak Rozdanie kart trafia na ostatnie miejsce wraz z umiejętnością wsparcia: 747% przy 50 gwiazdkach w porównaniu do 5047,5% z superumiejętności.
Co odblokowują gwiazdki i poziomy
Każdy próg bohatera na jednej liście, od pierwszego poziomu do ostatnich gwiazdek, wraz z umiejętnościami i ulepszeniami, które odblokowują.
| Warunek | Odblokowuje |
|---|---|
| od początku | Rozdanie kart |
| poziom bohatera 5 | As Joker |
| poziom bohatera 10 | Czerwona karta łowów na serca |
| poziom bohatera 20 | Szał emocji |
| ★5 | Rozdanie kart: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★10 | As Joker: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★15 | Czerwona karta łowów na serca: Zadaje 40% dodatkowych obrażeń. |
| ★20 | Szał emocji: Efekt zwiększa się o 1,6%. |
| ★25 | Rozdanie kart: Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| ★30 | As Joker: Dodatkowe obrażenia rosną do 150%. |
| ★35 | Czerwona karta łowów na serca: Dodatkowe obrażenia rosną do 100%. |
| poziom bohatera 30, ★40 | Nieustępliwość |
| ★45 | Czerwona karta łowów na serca: Nakłada [Oparzenie] na cel, zadając 400% obrażeń od ataku na sekundę przez 3s. |
| ★45 | Szał emocji: Efekt zwiększa się o 2,4%. |
| ★50 | Rozdanie kart: Dodatkowe obrażenia rosną do 200%. |
| ★50 | As Joker: Cel ataku +1 |
| ★50 | Szał emocji: Efekt zwiększa się o 4%. |
Progresja
Poziomy bohatera
Bohater ma 150 poziomów, a osiągnięcie ostatniego kosztuje 5 248 471 500 Antytoksyny. Tabela pokazuje statystyki na poziomach referencyjnych:
| Poziom | PŻ | Atak | OBR |
|---|---|---|---|
| 1 | 3208 | 57 | 36 |
| 50 | 96 849 | 1669 | 1047 |
| 100 | 438 349 | 7569 | 4750 |
| 150 | 1 043 647 | 18 014 | 11 305 |
Gwiazdki
Osiągnięcie 50 gwiazdek wymaga 975 odłamków (Odłamek Jokera). Oprócz statystyk, gwiazdki odblokowują silniejsze wersje umiejętności, co sprawia, że są ważniejsze niż poziomy:
| Gwiazdki | PŻ | Atak | OBR | Koszt |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 36 136 | 621 | 390 | 3 |
| 25 | 106 786 | 1841 | 1155 | 8 |
| 40 | 207 793 | 3590 | 2253 | 35 |
| 50 | 298 135 | 5144 | 3228 | 60 |
Poziomy umiejętności
Każda umiejętność rozwija się do poziomu 40 za pomocą Odznaki umiejętności: jedna umiejętność kosztuje ich 436 700. Im wyższy poziom, tym więcej gwiazdek bohatera wymaga:
| Poziom umiejętności | Gwiazdki | Ilość |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1200 |
| 20 | 40 | 6900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Przebudzenie
40 poziomów, łącznie 2870 odłamków przebudzenia (Odłamek przebudzenia Jokera). Na maks. poziomie dodaje:
- PŻ +425 119, Atak +12 119, OBR +3812
- Odp. na obr. +5%
Unikalna broń
„Karta iluzji”, ulepszona do 50 gwiazdek. Na maks. poziomie dodaje:
- PŻ +1 251 000, Atak +8750, OBR +8750
- OBR bohatera +10%
- PŻ bohatera +10%
- Atak bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia od energii bohatera +10%
- Otrzymane obrażenia fizyczne bohatera +10%
- Zadawane obrażenia bohatera +10%
Potęga przy pełnej progresji
Zyski z każdego systemu progresji z osobna. Pokazują, w co zainwestować najpierw:
| System | PŻ | Atak | OBR |
|---|---|---|---|
| Poziomy bohatera | 1 043 647 | 18 014 | 11 305 |
| Gwiazdki | 298 135 | 5144 | 3228 |
| Przebudzenie | 425 119 | 12 119 | 3812 |
| Unikalna broń | 1 251 000 | 8750 | 8750 |
| Razem | 3 017 900 | 44 027 | 27 096 |
Jak grać
Joker i Czerwona Dama dzielą piąte miejsce z tą samą Potęgą wynoszącą 913 583, a obu brakuje 4980 do Zoi. Pod względem siły pojedynczego ciosu Joker wyprzedza wszystkich: As Joker zadaje 5047,5% ataku w porównaniu do 4550,4% Szkarłatnej Róży. Jej naładowanie zajmuje 15 sekund, a krótsza Czerwona karta łowów na serca z 1620% działa w międzyczasie.
Joker nie pojawia się na liście bohaterów aż do 14. dnia serwera, obok Annie i przed każdym innym czarnoksiężnikiem UR. Jego odłamki odblokowują się wraz z Posągiem Czarnoksiężnika na poziomie 20, a zatrudnienie go wymaga 10 z nich. Przebudzenie następuje w 71. dniu sezonu, podczas gdy Unikalna Broń czeka do 162. dnia, co sprawia, że gwiazdki pozostają priorytetem w początkowej fazie inwestycji.
Największy pojedynczy przyrost pochodzi z Przebudzenia: 2870 odłamków daje 12 119 punktów ataku, co stanowi ponad dwukrotność 5144 punktów, jakie dają wszystkie pięćdziesiąt gwiazdek. Unikalna Broń dodaje kolejne 1 251 000 PŻ i 8750 ataku, podczas gdy poziomy zapewniają 1 043 647 PŻ. Gwiazdki są nadal potrzebne w pierwszej kolejności: pełne 5047,5% pojawia się przy trzydziestej, podczas gdy pięćdziesiąta dodaje trzeci cel.
Jedyny oddział z Jokerem w zestawieniu oddziałów, który jest zarazem najlepszym składem w grze, opiera się na Billym i Ulfridzie. Najsilniejszy z nich, obok Arthura, Harper i Annie, wytrzymuje 119,8 mln obrażeń. Billy usuwa 36% obrażeń od energii z trzech sojuszników z najwyższym atakiem, a Joker mieści się w tej trójce, dzięki czemu przeżywa do drugiego rzutu swojej superumiejętności.
🎥 Poradniki wideo
Wyselekcjonowane poradniki wideo i analizy strategiczne od twórców ze społeczności
📝 Transkrypcja tekstowa 11:04 (664 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 11:16 (676 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 10:39 (639 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 12:00 (720 сек) ▼
📝 Transkrypcja tekstowa 13:23 (803 сек) ▼
Szukaj tego tematu na YouTube: «Heroes & Lineups»
Zapytanie: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?