Jachtstrijd: Blight-golven, moeilijkheidsgraden en alliantiebeloningen
Tijdens de Jachtstrijd neemt een alliantie het op tegen golven van zwervende Blight op eigen grondgebied. Een R4 of R5 kan dit starten wanneer de alliantie meer dan 20 leden heeft, slechts één keer per ev…
☰ Op deze pagina 3 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-09-19
Gegevens geverifieerd tegen de gameclient (v1.0.87, bron: wiki-last-asylum.com).
Tijdens de Jachtstrijd neemt een alliantie het op tegen golven van zwervende Blight op eigen grondgebied. Een R4 of R5 kan dit starten wanneer de alliantie meer dan 20 leden heeft, slechts één keer per evenement, en de moeilijkheidsgraad wordt in één keer gekozen voor de hele strijd. De beloning hangt af van hoeveel Blights de alliantie binnen de toegestane tijd na het verschijnen van elke golf weet te vernietigen. De feiten zijn afkomstig uit de evenementregels en zijn op 10 september 2026 gecontroleerd in de game zelf.
Hoe de strijd verloopt
Na de start volgt een voorbereiding van vijf minuten: er verschijnen Blight-verschijningspunten verspreid over het alliantiegebied. Wanneer de voorbereiding eindigt, arriveren vijf golven de een na de ander, elk sterker dan de vorige. Een golf bevat 30 gewone Blights en één eindbaas; een gewone Blight levert 500 alliantiemunten op als beloning, de eindbaas 2.500.
Het oprukken en terugkeren in het evenement duurt een vaste 15 seconden, ongeacht de afstand, zodat leden wiens territorium ver van het alliantiegebied ligt toch mee kunnen doen. Troepen komen snel terug en één eenheid kan meerdere doelen per golf aan.
Moeilijkheidsgraden en golfbeloningen
Er zijn negen moeilijkheidsgraden, elk met dezelfde vijf golven. Elke golf betaalt de alliantie een kist met Gearstones en grondstoffen, en de inhoud groeit naarmate het golfnummer en de moeilijkheidsgraad toenemen. De tabel toont de stenen per golf en de grondstoffen van de eerste en vijfde golf.
| Moeilijkheidsgraad | Gearstones voor golven 1-5 | Graan en hout per golf | Kruid per golf | Gearstones voor alle vijf golven |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 / 720 / 800 / 880 / 1.000 | 1.275.000 tot 2.125.000 | 405.000 tot 675.000 | 4.000 |
| 2 | 750 / 900 / 1.000 / 1.100 / 1.250 | 2.025.000 tot 3.375.000 | 600.000 tot 1.000.000 | 5.000 |
| 3 | 900 / 1.100 / 1.200 / 1.300 / 1.500 | 2.325.000 tot 3.875.000 | 915.000 tot 1.525.000 | 6.000 |
| 4 | 1.000 / 1.200 / 1.300 / 1.500 / 1.700 | 2.700.000 tot 4.500.000 | 1.350.000 tot 2.250.000 | 6.700 |
| 5 | 1.100 / 1.400 / 1.500 / 1.700 / 1.900 | 3.150.000 tot 5.250.000 | 1.650.000 tot 2.750.000 | 7.600 |
| 6 | 1.300 / 1.500 / 1.700 / 1.900 / 2.100 | 3.600.000 tot 6.000.000 | 2.250.000 tot 3.750.000 | 8.500 |
| 7 | 1.400 / 1.700 / 1.900 / 2.000 / 2.300 | 4.050.000 tot 6.750.000 | 2.670.000 tot 4.450.000 | 9.300 |
| 8 | 1.500 / 1.800 / 2.000 / 2.200 / 2.600 | 4.500.000 tot 7.500.000 | 3.075.000 tot 5.125.000 | 10.100 |
| 9 | 1.700 / 2.000 / 2.200 / 2.400 / 2.800 | 5.100.000 tot 8.500.000 | 3.285.000 tot 5.475.000 | 11.100 |
Het verschil tussen moeilijkheidsgraad één en negen is bijna drievoudig in stenen en meer dan viervoudig in graan, dus een alliantie is het beste af op de hoogste moeilijkheidsgraad die ze volledig kunnen voltooien: een onvoltooide golf verlaagt de beloning harder dan een lage moeilijkheidsgraad doet.
Om te onthouden
- De strijd start één keer per evenement, dus het loont om te wachten op het uur waarop de meeste leden online zijn.
- Eén moeilijkheidsgraad dekt alle vijf de golven en kan niet halverwege worden gewijzigd.
- De golfbaas levert vijf keer zoveel alliantiemunten op als een gewone Blight en kan het beste samen worden verslagen.
- Gearstones uit de kisten worden gebruikt om de uitrusting van helden te versterken.
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?