狩猎之战:枯萎病波次、难度与联盟奖励
狩猎之战让联盟在其领地上面对一波又一波的流浪枯萎者。当联盟成员超过20人时,R4或R5官员可以开启此活动,每个活动期间仅限一次,且难度在整场战斗开始时统一选择。
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🗓 已更新: 2026-09-19
数据已通过游戏客户端验证(v1.0.87,来源:wiki-last-asylum.com)。
狩猎之战让联盟在其领地上面对一波又一波的流浪枯萎者。当联盟成员超过20人时,R4或R5官员可以开启此活动,每个活动期间仅限一次,且难度在整场战斗开始时统一选择。奖励取决于在每波敌人出现后,联盟在规定时间内成功消灭了多少枯萎者。相关事实源自活动规则,并于2026年9月10日在游戏中进行了核对。
战斗流程
活动启动后有五分钟的准备时间:联盟领地各处会刷出枯萎者生成点。准备时间结束后,五波敌人将接踵而至,一波比一波强大。每波包含30个普通枯萎者和一个首领;击败一个普通枯萎者可获得500联盟币奖励,首领则为2,500联盟币。
无论距离远近,活动中的行军和返回均固定耗时15秒,因此领地距离联盟核心区域较远的成员也能参与。部队返回速度极快,单支队伍在每一波中可以应对多个目标。
难度与波次奖励
一共有九个难度,每个难度包含相同的五波敌人。每波都会为联盟提供一个包含装备石(Gearstones)和资源的宝箱,其内容量随着波次编号和难度的提升而增加。下表列出了各波的装备石以及第一波和第五波的资源量。
| 难度 | 第1-5波装备石 | 每波粮食与木材 | 每波草药 | 五波总计装备石 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 / 720 / 800 / 880 / 1,000 | 1,275,000 至 2,125,000 | 405,000 至 675,000 | 4,000 |
| 2 | 750 / 900 / 1,000 / 1,100 / 1,250 | 2,025,000 至 3,375,000 | 600,000 至 1,000,000 | 5,000 |
| 3 | 900 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,500 | 2,325,000 至 3,875,000 | 915,000 至 1,525,000 | 6,000 |
| 4 | 1,000 / 1,200 / 1,300 / 1,500 / 1,700 | 2,700,000 至 4,500,000 | 1,350,000 至 2,250,000 | 6,700 |
| 5 | 1,100 / 1,400 / 1,500 / 1,700 / 1,900 | 3,150,000 至 5,250,000 | 1,650,000 至 2,750,000 | 7,600 |
| 6 | 1,300 / 1,500 / 1,700 / 1,900 / 2,100 | 3,600,000 至 6,000,000 | 2,250,000 至 3,750,000 | 8,500 |
| 7 | 1,400 / 1,700 / 1,900 / 2,000 / 2,300 | 4,050,000 至 6,750,000 | 2,670,000 至 4,450,000 | 9,300 |
| 8 | 1,500 / 1,800 / 2,000 / 2,200 / 2,600 | 4,500,000 至 7,500,000 | 3,075,000 至 5,125,000 | 10,100 |
| 9 | 1,700 / 2,000 / 2,200 / 2,400 / 2,800 | 5,100,000 至 8,500,000 | 3,285,000 至 5,475,000 | 11,100 |
难度一和难度九在装备石数量上相差近三倍,在粮食上相差四倍多,因此联盟最好选择能够完全通关的最高难度:未通关的波次对奖励的削减,比选择较低难度要严重得多。
值得铭记的事项
- 战斗每个活动期间仅开启一次,因此最好选择大多数成员都在线的时间段进行。
- 难度涵盖所有五波,且在战斗中途无法更改。
- 每波首领提供的联盟币是普通枯萎者的五倍,最好由大家齐心协力共同击败。
- 宝箱中的装备石可用于强化英雄装备。
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