Bitwa Łowców: Fale Zarazy, poziomy trudności i nagrody sojuszu

Bitwa Łowców wystawia sojusz do walki z falami Wędrującej Zarazy na jego własnym terytorium. R4 lub R5 może ją uruchomić, gdy sojusz ma ponad 20 członków, tylko raz na wydarzenie, a…

Guide Updated • Community verified
☰ Na tej stronie 3 ▾

🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19

Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).

Bitwa Łowców (Bitwa Łowiecka) wystawia sojusz do walki z falami Wędrującej Zarazy (Wędrująca Plaga) na jego własnym terytorium. Oficer R4 lub R5 może ją uruchomić, gdy sojusz liczy ponad 20 członków, tylko raz na wydarzenie, a poziom trudności jest wybierany od razu dla całej bitwy. Nagroda zależy od tego, ile jednostek Zarazy sojusz zdoła zniszczyć w wyznaczonym czasie po pojawieniu się każdej fali. Fakty pochodzą z zasad wydarzenia i zostały sprawdzone w samej grze w dniu 10 września 2026 roku.

Jak przebiega bitwa

Po uruchomieniu następuje pięciominutowa faza przygotowawcza: na terytorium sojuszu pojawiają się punkty odrodzenia Zarazy. Po zakończeniu przygotowań nadchodzi pięć fal, z których każda jest silniejsza od poprzedniej. Jedna fala składa się z 30 zwykłych jednostek Zarazy oraz jednego bossa; zwykła Zaraza zapewnia w nagrodę 500 monet sojuszu, a boss 2 500.

Marsz i powrót w wydarzeniu trwają stałe 15 sekund bez względu na odległość, dzięki czemu członkowie, których terytorium leży daleko od terenów sojuszu, również mogą wziąć udział. Wojska wracają szybko, a jeden oddział może zaatakować kilka celów w ramach jednej fali.

Poziomy trudności i nagrody za fale

Dostępnych jest dziewięć poziomów trudności, z których każdy zawiera te same pięć fal. Każda fala zapewnia sojuszowi skrzynię zawierającą kamienie ekwipunku (Gearstones) oraz surowce, a ich zawartość rośnie wraz z numerem fali i poziomem trudności. Tabela przedstawia kamienie w podziale na fale oraz surowce dla pierwszej i piątej fali.

Poziom trudnościKamienie ekwipunku dla fal 1-5Zboże i drewno na falęZioła na falęKamienie ekwipunku za wszystkie pięć fal
1600 / 720 / 800 / 880 / 1 000od 1 275 000 do 2 125 000od 405 000 do 675 0004 000
2750 / 900 / 1 000 / 1 100 / 1 250od 2 025 000 do 3 375 000od 600 000 do 1 000 0005 000
3900 / 1 100 / 1 200 / 1 300 / 1 500od 2 325 000 do 3 875 000od 915 000 do 1 525 0006 000
41 000 / 1 200 / 1 300 / 1 500 / 1 700od 2 700 000 do 4 500 000od 1 350 000 do 2 250 0006 700
51 100 / 1 400 / 1 500 / 1 700 / 1 900od 3 150 000 do 5 250 000od 1 650 000 do 2 750 0007 600
61 300 / 1 500 / 1 700 / 1 900 / 2 100od 3 600 000 do 6 000 000od 2 250 000 do 3 750 0008 500
71 400 / 1 700 / 1 900 / 2 000 / 2 300od 4 050 000 do 6 750 000od 2 670 000 do 4 450 0009 300
81 500 / 1 800 / 2 000 / 2 200 / 2 600od 4 500 000 do 7 500 000od 3 075 000 do 5 125 00010 100
91 700 / 2 000 / 2 200 / 2 400 / 2 800od 5 100 000 do 8 500 000od 3 285 000 do 5 475 00011 100

Różnica między pierwszym a dziewiątym poziomem trudności wynosi prawie trzykrotność liczby kamieni oraz ponad czterokrotność ilości zboża, dlatego dla sojuszu najlepszym wyborem jest najwyższy poziom trudności, jaki jest w stanie w pełni ukończyć: nieukończona fala pomniejsza nagrodę bardziej niż niski poziom trudności.

Warto zapamiętać

  • Bitwa rozpoczyna się raz na wydarzenie, więc warto poczekać na godzinę, o której większość członków jest online.
  • Jeden poziom trudności obejmuje wszystkie pięć fal i nie można go zmienić w trakcie.
  • Boss fali zapewnia pięciokrotność monet sojuszu oferowanych przez zwykłą Zarazę i najlepiej pokonywać go wspólnie.
  • Kamienie ekwipunku ze skrzyń są przeznaczone do ulepszania ekwipunku bohaterów.

📖 Czytaj dalej

💬 Dołącz do społeczności ↗ Oficjalny Discord Last Asylum: Plague — poradniki, pomoc i kody jako pierwsi.

Czy ten poradnik był pomocny?