Dag Eén: Checklist en Prioriteiten
Je eerste 24 uur: actieve alliantie, Sanctuary-push, focus op twee tot drie helden, evenementen vóór versnellers, en plunderen vanaf dag één.
☰ Op deze pagina 6 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-10-03
Last Asylum: Plague beloont één ding boven alles: focus. Tussen bouwtimers, heldenbanners, evenementen en alliantietaken door is het heel makkelijk om twee weken lang druk bezig te zijn en alsnog zwakker te eindigen dan iemand die drie dagen lang de juiste dingen heeft gedaan.
Deze gids bundelt de expertise van de community en beproefde strategieën in een actieplan voor de eerste dag: wat je moet doen in de eerste 24 uur, wanneer elke belangrijke held wordt ontgrendeld, hoe macht en facties echt werken, en de vijf fouten die nieuwe accounts verpesten.
Eerste 24 Uur: De Checklist
Werk deze lijst in volgorde af. Al het andere in het spel kan wachten tot deze zes punten zijn voltooid.
- Sluit je direct aan bij een actieve alliantie. Hulp bij het bouwen verkort je timers, alliantie-evenementen leveren gratis beloningen op, en lidmaatschap schrikt aanvallers af. Een dode alliantie biedt je niets van dit alles.
- Push je Sanctuary. Het Sanctuary-niveau is je werkelijke spelersniveau — het bepaalt de limieten voor heldenniveaus, ontgrendelt gebouwen en bepaalt troepentiers.
- Houd de Bouwershut op Sanctuary-niveau tot Sanctuary 15. Dit verlengt het venster voor gratis voltooiing van bouwtimers (waardoor je uren van lange upgrades afhaalt), wat de grootste versneller in het begin van het spel is.
- Kies slechts twee of drie helden. Elke scherf, vaardigheidsbadge en EXP-drankje die je verspreidt, is er een die je hoofdteam nooit zal zien.
- Check de evenementenkalender voordat je versnellers gebruikt. Veel evenementen geven beloningen voor dingen die je toch al van plan was te doen — pak die dubbele winst.
- Begin vanaf dag één met plunderen. Plunderinkomsten stapelen zich op; later in het spel staat een gemiste dag aanvallen gelijk aan ongeveer 27 miljoen verloren grondstoffen.
Sluit je direct aan bij een actieve alliantie
Dit is niet voor niets stap één. In een actieve alliantie wordt elke bouw- en onderzoeksopdracht die je start versneld door bondgenoten die op de hulpknop drukken, wat elke dag stilletjes uren aan timers bespaart.
Alliantie-evenementen zijn de tweede inkomstenstroom van het spel. Alliance Duel en soortgelijke evenementen delen heldenscherven, versnellers en grondstoffen uit voor deelname — maar alleen als de alliantie ze ook echt speelt.
Lidmaatschap is ook bescherming. Spelers die op zoek zijn naar makkelijke buit kijken naar wie je bent voordat ze aanvallen; een sterke alliantietag zorgt ervoor dat de meesten je voorbij scrollen.
Hoe beoordeel je een alliantie voordat je lid wordt: kijk naar de recente activiteit van leden, of hulpverzoeken daadwerkelijk worden beantwoord, en of de alliantie haar evenementen speelt. Als je op een kerkhof belandt met een volledige ledenlijst en nul logins — vertrek dan.
Verander eerst je startbijnaam. Het spel geeft je een automatisch gegenereerde naam zoals Player_837261 — de meeste recruiters zien dit als bots, farm-accounts of spelers die het spel na een week verlaten, en wijzen de aanvraag simpelweg af. Een nickname die er echt uitziet, verhoogt je kans om geaccepteerd te worden in een actieve alliantie aanzienlijk. De eerste naamswijziging is gratis (Lord-profiel → bewerk-icoon naast de naam).
Een dode alliantie is erger dan geen alliantie. Verlaat deze zonder schuldgevoel en sluit je dezelfde dag nog aan bij een levende.
Sanctuary bepaalt alles
De Sanctuary is het grote centrale gebouw en komt het dichtst in de buurt van een spelersniveau. Elk ander gebouw wordt erdoor beperkt, elke upgrade geeft EXP, en het niveau bepaalt wat je überhaupt in het spel kunt doen.
- Gebouwniveaus — niets in je stad kan het bijbehorende Sanctuary-niveau overschrijden.
- Limiet heldenniveau — je helden kunnen niet in niveau stijgen boven je Sanctuary.
- Troepentiers — hogere tiers ontgrendel je via de Oefenterrein, die zelf weer worden beperkt door de Sanctuary.
- Functie-ontgrendelingen — werkplaatsen, de Taveerne, alliantiefuncties en evenementmodi worden allemaal op vaste Sanctuary-niveaus ontgrendeld.
Daarom staan Sanctuary-upgrades permanent bovenaan de bouwprioriteitenlijst. De volledige routekaart vind je in de Gebouwengids.
Eén specifieke regel voor beginners: houd de Bouwershut op je huidige Sanctuary-niveau totdat je Sanctuary 15 bereikt. Dit verlengt het venster voor gratis voltooiing van timers (bouwopdrachten die je aan het einde gratis kunt voltooien), en die verlenging zorgt ervoor dat je de Sanctuary-push kunt voortzetten zonder je opgespaarde versnellers te verbranden.
Kies slechts twee of drie helden
Investeren in helden in Last Asylum is extreem duur. Scherven, vaardigheidsbadges, EXP-drankjes en uitrustingsmaterialen zijn allemaal schaars, en een held die half is opgebouwd, beschermt je nergens tegen.
De community-regel is om elke grondstof te concentreren op ÉÉN hoofdteam van vijf helden — en in het begin, voordat je er zelfs vijf hebt die de moeite waard zijn, betekent dit dat twee of drie helden je hele account dragen.
Concreet: kies je twee of drie helden, stop alles in hen, en laat de rest op het niveau waarop het spel ze gratis heeft gegeven. Een team van twee goed uitgebouwde helden verslaat een team van vijf gelijkmatig verdeelde helden in bijna elk gevecht dat je zult aangaan.
Welke helden je moet kiezen is geen kwestie van smaak — de ontgrendelingstijdlijn hieronder en de Heldengids geven het canonieke pad aan.
Check evenementen voordat je versnellers gebruikt
Versnellers, grondstoffen en diamanten zijn niet alleen valuta — ze zijn ook materiaal om punten te scoren in evenementen. Een groot deel van de evenementen betaalt beloningen uit op basis van hoeveel je verbruikt tijdens het evenementvenster.
De gewoonte die goede accounts onderscheidt van geweldige accounts is dus: voordat je een stapel versnellers verbrandt, open het tabblad evenementen en kijk of er een evenement loopt — of morgen begint — dat het gebruik van versnellers beloont.
Dit is wat spelers de ‘double dip’ noemen: dezelfde versneller brengt je bouwproces vooruit EN claimt evenementpunten. De stapel versnellers op een rustige dinsdag uitgeven in plaats van tijdens het evenement is twee keer betalen voor één resultaat.
Begin vanaf dag één met plunderen
Plunderen is je derde inkomstenstroom na productie en evenementen, en het is de stroom die de meeste beginners wekenlang negeren. Het kost alleen stamina die je anders toch zou verspillen.
De volledige mechanieken — dagelijkse limieten, de 100% / 15% / 5% drempels, de negen-hits-regel, de War Supply-bonus — staan in de Economiegids.
De versie voor dag één is simpel: val het rijkste doelwit aan dat je kunt verslaan, laat je stamina nooit op de limiet staan, en wees niet de speler die Sanctuary 20 bereikt met tientallen miljoenen aan gemiste buit achter zich. Als je het dagelijks bijhoudt, is plunderen later in het spel ongeveer 27 miljoen grondstoffen per dag waard.
🎥 Videogidsen
Geselecteerde videogidsen en strategische analyses van community-makers
📝 Teksttranscript 15:13 (913 сек) ▼
📝 Teksttranscript 7:07 (427 сек) ▼
📝 Teksttranscript 12:52 (772 сек) ▼
📝 Teksttranscript 15:19 (919 сек) ▼
📝 Teksttranscript 11:07 (667 сек) ▼
Zoek op YouTube naar dit onderwerp: «Beginner Guide»
Zoekopdracht: Last Asylum Plague beginner guide
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?