Hari Pertama: Daftar Periksa dan Prioritas
24 jam pertama Anda: aliansi aktif, push Kuil, dua-tiga hero fokus, event sebelum percepatan, dan menjarah sejak hari pertama.
☰ Di halaman ini 6 ▾
🗓 Diperbarui: 2026-10-03
Last Asylum: Plague menghargai satu hal di atas segalanya: fokus. Di antara waktu pembangunan, spanduk hero, event, dan tugas aliansi, sangat mudah untuk tetap sibuk selama dua minggu dan tetap berakhir lebih lemah daripada seseorang yang bermain dengan benar selama tiga hari.
Panduan ini memadatkan keahlian komunitas dan strategi yang teruji menjadi panduan hari pertama: apa yang harus dilakukan dalam 24 jam pertama, kapan setiap hero penting terbuka, bagaimana kekuatan dan faksi sebenarnya bekerja, dan lima kesalahan yang merusak akun baru.
24 Jam Pertama: Daftar Periksa
Kerjakan daftar ini secara berurutan. Segala sesuatu yang lain dalam game bisa menunggu sampai enam hal ini selesai.
- Segera bergabung dengan aliansi yang aktif. Bantuan pembangunan memangkas waktu Anda, event aliansi memberikan hadiah gratis, dan keanggotaan mencegah penyerang. Aliansi yang mati tidak memberikan semua itu kepada Anda.
- Dorong Kuil Anda. Level Kuil adalah level pemain Anda yang sebenarnya — ini membatasi batas level hero, pembukaan bangunan, dan tingkatan pasukan.
- Pertahankan Pondok Pembangun (Builder’s Hut) pada level Kuil hingga Kuil 15. Ini memperpanjang jendela penyelesaian gratis pada waktu pembangunan (memangkas jam dari peningkatan yang lama), akselerator awal terbesar dalam game.
- Pilih dua atau tiga hero saja. Setiap fragmen, lencana skill, dan ramuan EXP yang Anda sebarkan tipis adalah sesuatu yang tidak pernah dilihat oleh skuad utama Anda.
- Periksa kalender event sebelum menggunakan percepatan. Banyak event memberikan hadiah untuk melakukan apa yang akan Anda lakukan — dapatkan keuntungan ganda.
- Mulai menjarah pada hari pertama. Pendapatan penjarahan bersifat majemuk; di kemudian hari dalam game, satu hari serangan yang terlewatkan berarti sekitar 27 juta sumber daya hilang.
Segera Bergabung dengan Aliansi Aktif
Ini adalah langkah pertama karena suatu alasan. Dalam aliansi yang aktif, setiap pembangunan dan penelitian yang Anda mulai akan dipercepat oleh sekutu yang mengetuk tombol bantuan, yang secara diam-diam menghemat waktu berjam-jam setiap hari.
Event aliansi adalah sumber pendapatan kedua dalam game. Duel Aliansi (Pertarungan Guild) dan event serupa memberikan fragmen hero, percepatan, dan sumber daya untuk partisipasi — tetapi hanya jika aliansi benar-benar memainkannya.
Keanggotaan juga merupakan perlindungan. Pemain yang mencari penjarahan mudah memeriksa siapa Anda sebelum menyerang; tag aliansi yang kuat membuat sebagian besar dari mereka melewati Anda.
Cara menilai aliansi sebelum bergabung: lihat aktivitas anggota terbaru, apakah permintaan bantuan benar-benar dijawab, dan apakah aliansi memainkan event-nya. Jika Anda mendarat di kuburan dengan daftar anggota penuh dan nol login — tinggalkan.
Ubah nama panggilan awal Anda terlebih dahulu. Game akan memberi Anda nama yang dibuat secara otomatis seperti Player_837261 — sebagian besar perekrut menganggapnya sebagai bot, akun farm, atau pemain yang akan meninggalkan game dalam seminggu, dan hanya menolak aplikasi. Nama panggilan yang terlihat nyata secara dramatis meningkatkan peluang Anda untuk diterima di aliansi yang aktif. Penggantian nama pertama gratis (Profil Lord → ikon edit di sebelah nama).
Aliansi yang mati lebih buruk daripada tidak ada aliansi. Tinggalkan tanpa rasa bersalah dan bergabunglah dengan aliansi yang hidup pada hari yang sama.
Kuil Membatasi Segalanya
Kuil adalah bangunan pusat yang besar dan hal terdekat yang dimiliki game ini dengan level pemain. Setiap bangunan lain dibatasi olehnya, setiap peningkatan memberikan EXP, dan levelnya menentukan apa yang diizinkan game untuk Anda sentuh sama sekali.
- Level bangunan — tidak ada di kota Anda yang dapat melebihi batasan Kuil yang sesuai.
- Batas level hero — hero Anda tidak dapat melebihi level Kuil Anda.
- Tingkatan pasukan — tingkatan yang lebih tinggi terbuka melalui Lapangan Latihan (Arena Latihan), yang juga dibatasi oleh Kuil.
- Pembukaan fitur — bengkel, Kedai, fitur aliansi, dan mode event semuanya tiba pada level Kuil yang tetap.
Karena itu, peningkatan Kuil selalu berada di puncak daftar prioritas pembangunan. Peta jalan lengkap ada di panduan Bangunan.
Satu aturan khusus pemula: pertahankan Pondok Pembangun (Builder’s Hut) pada level Kuil Anda saat ini hingga Anda mencapai Kuil 15. Ini memperpanjang jendela penyelesaian gratis pada waktu (pembangunan yang dapat Anda selesaikan secara gratis pada akhirnya), dan perpanjangan itulah yang memungkinkan Anda menjaga dorongan Kuil tetap bergerak tanpa membakar percepatan yang Anda simpan.
Pilih Dua atau Tiga Hero Saja
Investasi hero di Last Asylum sangat mahal. Fragmen, lencana skill, ramuan EXP, dan material perlengkapan semuanya langka, dan hero yang setengah jadi tidak melindungi Anda dari apa pun.
Aturan komunitas adalah memusatkan setiap sumber daya pada SATU skuad utama yang terdiri dari lima hero — dan di awal, sebelum Anda bahkan memiliki lima hero yang layak digunakan, itu berarti dua atau tiga hero membawa seluruh akun Anda.
Secara konkret: pilih dua atau tiga hero Anda, curahkan segalanya pada mereka, dan biarkan yang lain tetap pada level apa pun yang diberikan game secara gratis. Skuad yang terdiri dari dua hero yang diinvestasikan mengalahkan skuad yang terdiri dari lima hero yang dibagi rata di hampir setiap pertarungan yang akan Anda ambil.
Hero mana yang harus dipilih bukanlah masalah selera — jadwal pembukaan di bawah dan panduan Hero memberikan jalur kanonik.
Periksa Event Sebelum Menggunakan Percepatan
Percepatan, sumber daya, dan berlian bukan hanya mata uang — mereka juga material penilaian event. Sebagian besar event membayar hadiah berdasarkan seberapa banyak Anda mengonsumsi sesuatu selama jendela event.
Jadi kebiasaan yang membedakan akun bagus dari yang hebat: sebelum Anda menghabiskan banyak percepatan, buka tab event dan periksa apakah ada event yang sedang berjalan — atau dimulai besok — yang memberikan hadiah untuk penggunaan percepatan.
Inilah yang disebut pemain sebagai keuntungan ganda: percepatan yang sama memajukan pembangunan Anda DAN mengklaim poin event untuk itu. Menghabiskan tumpukan pada hari Selasa yang sepi alih-alih selama event berarti membayar dua kali untuk satu hasil.
Mulai Menjarah pada Hari Pertama
Penjarahan adalah sumber pendapatan ketiga Anda setelah produksi dan event, dan ini adalah yang paling sering diabaikan pemula selama berminggu-minggu. Ini hanya membutuhkan stamina yang akan Anda buang percuma.
Mekanisme lengkapnya — batas harian, ambang batas 100% / 15% / 5%, aturan sembilan pukulan, bonus Pasokan Perang (Pasokan Perang) — ada di panduan Ekonomi.
Versi hari pertama sederhana: serang target terkaya yang bisa Anda kalahkan, jangan biarkan stamina Anda mencapai batas, dan jangan menjadi pemain yang mencapai Kuil 20 dengan puluhan juta penjarahan yang terlewatkan di belakang mereka. Jika dilakukan setiap hari, penjarahan bernilai sekitar 27 juta sumber daya per hari di kemudian hari dalam game.
🎥 Panduan video
Panduan video pilihan dan analisis taktis dari kreator komunitas
📝 Transkrip Teks 15:13 (913 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 7:07 (427 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 12:52 (772 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 15:19 (919 сек) ▼
📝 Transkrip Teks 11:07 (667 сек) ▼
Cari topik ini di YouTube: «Panduan Pemula»
Kueri pencarian: Last Asylum Plague panduan pemula
📖 Baca selanjutnya
Panduan ini membantu?