Basis: Facties & Teams
Sectie van de heldengids: basis: facties & teams.
☰ Op deze pagina 40 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-10-12
Factietiming: Strijders (Warriors) Vroeg, Rangers Midden, Magiërs (Warlocks) Laat
De drie facties zijn niet gelijkwaardig in dezelfde fase van het spel. De consensus in de community over wanneer elke factie haar piek bereikt:
| Factie | Piekvenster | Waarom |
|---|---|---|
| Strijders (Warriors) | Vroege spelfase | Gratis Arthur, gratis Harper-scherven en Marlena (direct beschikbaar voor $1 bij de eerste opwaardering, of gratis in de Taverne op dag 66). Het spel geeft je nagenoeg gratis een Strijders-kern. |
| Rangers | Midden spel | Rangers counteren Strijders — een Ranger-formatie krijgt 20% minder schade van hen. Met de juiste investering verslaat een Ranger-team in de mid-game ruwweg 98% van wat het tegenkomt. |
| Magiërs (Warlocks) | Late spelfase | Het sterkste potentieel, maar alleen met zware investeringen — ze moeten de Strijders-boost overwinnen om daar te komen. Geef geld uit of heb geduld. |
Voor een nieuw account lost dit een veelvoorkomend dilemma op: bouw de Strijders-kern die je gratis hebt gekregen, zelfs als je de voorkeur geeft aan Ranger-opstellingen. Je kunt overstappen op Rangers wanneer je economie er daadwerkelijk een kan financieren.
Het canonieke F2P-team
De standaard gratis-te-spelen (F2P) opstelling uit de community, samengesteld gedurende de eerste maanden van een account:
Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire
Drie dingen maken dit de standaard: elke held hierin is gratis of bijna gratis, de onderdelen komen binnen in een volgorde waardoor je beste team altijd ruimte heeft om te groeien, en het bouwt op naar de Strijders-monofactiebonus die de meta in de late game beloont.
De F2P-tijdlijn
| Wanneer | Actie |
|---|---|
| Dag 1-2 | Arthur arriveert gratis en wordt je tank. Vul de overige plekken met de gratis Bella-, Claire- en Celia-scherven. |
| Vroege spelfase | Investeer ALLEEN in Claire en Arthur. Al het andere blijft een opvuller — inclusief Bella en Celia. |
| Onderweg | Harper naar 8 sterren is verplicht voor de standaardopstelling. Voed hem gestaag; laat hem niet op 6 sterren staan. |
| Dag 1 / Dag 66 | Marlena: koop op dag 1 voor $1 of ronsel gratis in de Taverne op dag 66. Bewaar UR-scherven zodat je haar direct naar 8 sterren kunt tillen — en blijf daarna doorpuhen richting 10. |
| Dag 120+ (Tijdperk van Heropleving) | Daskal sluit zich aan als de beste tank in het spel. Claire wordt UR via de conversie op Tijdperk-dag 8 — haar scherven waren in het begin gratis, en dat is precies de reden waarom je ze hebt bewaard in plaats van uitgegeven. |
De twee disciplinepunten die het team maken of breken: in het begin alleen Claire en Arthur — en eet nooit je bewaarde Claire-scherven op vóór de Tijdperk-conversie, want die scherven zijn opgespaard voor die conversie naar UR.
Alternatieven en varianten
Het canonieke viertal is niet de enige levensvatbare weg — dit zijn de erkende vervangers en regionale varianten.
Geen Marlena van $1: In plaats daarvan Cynthia
De dollar overgeslagen? Cynthia van het wenswiel (Wensrad) op dag 8 is de vervanger — een vroege UR-carry die daadwerkelijk presteert. De nadelen komen in de late game: je verliest de factiebonus van 5% doordat je de monofactiestapel verbreekt, en je verliest de Harper- en epengraaf-synergie waar de standaardkern om draait. Werkbaar, maar je gaat de ontbrekende schakels merken aan de top.
F2P PvP-variant
Voor accounts die liever tegen spelers vechten dan in alle stilte groeien: Arthur, Lucius of Bella, Claire, Marlena, Cynthia. Dit ruilt een stukje van de factiebonus in voor Cynthia’s PvP-stootkracht als finisher.
De Russische community-opstelling
De Russische F2P-community gebruikt: Front — Arthur en Lucius (deze combinatie heeft de bijnaam het Absolute Schild); Back — Claire, Kesso en Celia. Sivir dekt de eerste maanden, Harper is het langetermijnproject. Dezelfde logica als de westerse build, andere stukken op hetzelfde bord.
De monofactie-meta
Sinds de komst van Raven-epengraven is het spelen van een enkelvoudige factie veranderd van een leuke bonus in de dominante strategie. De reden: UR-epengraven buffen SLECHTS één factie, dus een gestapeld team vermenigvuldigt alles — de bonus van +20% voor vijf helden uit de factietabel, plus de UR-epengraafbuffs, plus factie-specifieke synergieën zoals die van Harper.
Dit is ook de reden waarom de canonieke opstelling volledig uit Strijders bestaat: de investering in epengraven stapelt zich op bovenop een toch al gestapelde factie. Gesplitste factieteams betalen de prijs voor epengraven die slechts de helft van het team buffen.
Paarse helden: Wereldbaasspecialisten (Ash & Celia)
Hoewel paarse (SSR) helden na week één uit de hoofdgevechtsteams verdwijnen, behouden twee uitzonderingen hun nut voor PvE:
- Ash: Haar passieve vaardigheid «Focus» bufft de schade aan monsters toegebracht door de twee rangers met de hoogste aanval in het team (volgens client v1.0.102).
- Celia: Verhoogt bonussen voor grondstofdrops en buit van verslagen wereldqueens/-bazen.
Stop reserve paarse vaardigheidsbadges in hun kernvaardigheden — ze vermenigvuldigen op betrouwbare wijze je wekelijkse raid-opbrengst.
Basisprincipes van beginnerhelden: tijdlijn, Kracht (Might) en eerste team
Tijdlijn voor het ontgrendelen van helden
Het spel druppelt zijn beste helden op een vast schema binnen. Als je dit schema van tevoren weet, verandert dat volledig hoe je diamanten uitgeeft — je stopt met willekeurige pulls en begint te sparen voor doelen met een datum.
| Timing | Wat er wordt ontgrendeld | Wat de community doet |
|---|---|---|
| Dag 1-2 | Arthur (UR) — gratis | Je tank van dag één. Claim hem onmiddellijk. |
| Dag 8 | Cynthia en Schaduw — Wenswiel (Wensrad) | Kost ca. 1.500 diamanten per stuk: 7 gratis dagelijkse spins + mijlpaalbeloning bij 10 spins levert 10 fragmenten op = een volledige kopie. |
| Dag 36 / 43 / 57 / 64 / 72 / 85 | Nieuwe UR-heldenevenementen | Een periode waarin veel diamanten nodig zijn — plan reserves vooraf. |
| Dag 1 / Dag 66 | Marlena: direct beschikbaar voor $1 (eerste opwaardering), verschijnt gratis in de Taverne op dag 66 | Top-carry voor de vroege game. Een uitgave van $1 ontgrendelt haar op dag 1; 100% F2P-spelers rekruteren haar gratis uit de Taverne op dag 66. |
| Dag 120+ (Tijdperk van Heropleving) | Daskal (UR-tank); Claire SSR-naar-UR conversie op Tijdperk-dag 8 | Daskal is de beste tank in het spel; time de conversie van Claire zorgvuldig. |
Arthur: Dag 1-2, Gratis UR
Arthur wordt in de eerste twee dagen aan elke speler gegeven, hij is van UR-zeldzaamheid en hij is de beste vroege tank die je ooit zult bezitten. Omdat hij gratis is, is elke scherf die je ooit voor hem krijgt puur winst — een van de twee helden waarin het de moeite waard is om vanaf dag één te investeren.
Cynthia en Schaduw: Wenswiel op dag 8
Dag 8 brengt het eerste Wenswiel met Cynthia en Schaduw. Cynthia, de vroege UR-carry, kost in totaal ongeveer 1.500 diamanten: het Wenswiel loopt 7 dagen met dagelijks één gratis spin, en de mijlpaal van 10 spins geeft 10 fragmenten — de volledige held. Twee harde regels uit de community: bewaar je diamanten tot dag 8 in plaats de ze eerder uit te geven, en stop zodra de mijlpaal is bereikt — extra spins kopen fragmenten die je niet meer nodig hebt.
De UR-evenemententrein: Dagen 36-85
Een reeks nieuwe UR-heldenevenementen arriveert op dag 36, 43, 57, 64, 72 en 85. Elk evenement is een kans om UR-kracht toe te voegen — en elk evenement kost diamanten. Weten dat de trein eraan komt, maakt het verschil tussen dag 36 ingaan met een plan of blut zijn.
Marlena: $1 eerste opwaardering op dag 1 & Gratis Taverne-rekruut op dag 66
Marlena is vanaf dag 1 beschikbaar via het pakket voor de eerste opwaardering van $1 — alom geprezen als de aankoop met de beste waarde in het spel. Ze dient als de belangrijkste schadedrager (carry) van de standaardopstelling en brengt ongeveer 85% van je totale teamschade toe totdat Zoya arriveert.
Voor strikte 100% F2P-spelers die niets uitgeven: op serverdag 66 komt Marlena in de standaard Taverne-rekruteringspool terecht, zodat je haar volledig gratis kunt oproepen met opgespaarde rekruteringskaarten!
Dag 120+: Tijdperk van Heropleving — Daskal en Claire
Het seizoensgebonden Tijdperk van Heropleving (Era of Revival) begint rond dag 120. Het brengt Daskal, de beste tank in het spel, en op Tijdperk-dag 8 opent de conversie van Claire van SSR naar UR. Beide evenementen veranderen je langetermijnteam; de details over de timing vind je in de gids over het Tijdperk van Heropleving.
Hoe heldenkracht (Might) werkt
De kracht van een held is de som van vier afzonderlijke investeringen. Als je deze verdeling begrijpt, weet je precies waar je volgende bron naartoe moet.
- Level — EXP van drankjes en spelen. In het begin de goedkoopste component.
- Sterren — gevoed met scherven. De grootste enkele vermenigvuldiger: er is een aanzienlijke sprong in kracht na 4 sterren.
- Vaardigheden (Skills) — gevoed met badges. Volgorde is belangrijker dan kwantiteit; zie de Heldengids.
- Uitrusting (Gear) — gemaakt in de uitrustingswerkplaatsen en geüpgraded met materialen.
De sprong naar 4 sterren is het allerbelangrijkste getal bij het plannen van helden. Onder de 4 sterren vult een held een stoel; daarboven begint dezelfde held gevechten te dragen.
En omdat scherven, badges en uitrustingsmaterialen schaars zijn, loont de krachtformule alleen als je ze concentreert: alle grondstoffen gaan naar ÉÉN hoofdteam van vijf, in de volgorde waarin het team daadwerkelijk vecht.
📚 Referentie: Heldenfacties: strijders, magiërs en rangers
Bron: wiki-last-asylum.com, client v1.0.87.
Heldenelementen verdelen de hele roster in drie groepen: strijder (warrior), magiër (warlock) en ranger. Een factie bepaalt op wie de held harder slaat en wie zachter op de held slaat, en het werkt in een cirkel: strijder verslaat magiër, magiër verslaat ranger, ranger verslaat strijder. Het verschil is 20% schade, dus een team dat is afgestemd op de vijand wint bij gelijke Kracht van een willekeurig team.
Facties zijn ook belangrijk voor het samenstellen van teams. Drie helden van één factie geven het hele team +5% HP, aanval en verdediging, drie plus twee van een andere geven +10%, vier van één geven +15% en alle vijf geven +20%. De pagina Teams behandelt dit in detail.
Countercirkel (bevestigd door de hint in het heldenscherm van de game): strijders krijgen 20% minder schade van magiërs, magiërs krijgen 20% minder van rangers, rangers krijgen 20% minder van strijders.
Het onderstaande overzicht laat zien hoeveel helden elke factie bevat en welke gebouwen deze versterken.
| Factie | Wat de factie geeft | Gebouw | Helden |
|---|---|---|---|
| Strijder (Warrior) | Strijders krijgen 20% minder schade van Magiërs | Strijdersstandbeeld | 14 |
| Magiër (Warlock) | Magiërs krijgen 20% minder schade van Rangers | Magiërsstandbeeld | 9 |
| Ranger | Rangers krijgen 20% minder schade van Strijders | Ranger-standbeeld | 9 |
Strijder (Warrior)
- Daskal · UR · 1.057.192
- Arthur · UR · 1.052.453
- Harper · UR · 920.570
- Zoya · UR · 918.563
- Marlena · UR · 914.868
- Lucius · SSR · 778.239
- Bella · SSR · 773.500
- Celia · SSR · 691.655
- Kesso · SSR · 686.515
- Sivir · SSR · 685.150
- Claire · SSR · 685.150
- Claire (Geavanceerd) · UR · 685.150
- Durant · SR · 596.226
- William · SR · 524.421
Magiër (Warlock)
- Ulfrid · UR · 1.033.739
- Billy · UR · 980.246
- Nicole · UR · 920.570
- Annie · UR · 916.394
- Joker · UR · 913.583
- Hastar · SSR · 750.047
- Stellar · SSR · 695.511
- Grenwald · SSR · 690.773
- Kafa · SR · 523.217
Ranger
- Schaduw · UR · 1.075.906
- Louis · UR · 1.044.341
- Bel · UR · 920.570
- Cynthia · UR · 916.153
- Rode Dame · UR · 913.583
- Griffith · SSR · 764.263
- Ash · SSR · 685.873
- Bestar · SSR · 685.793
- Robin · SR · 523.779
Wat linkt hierheen
Pagina’s die naar deze verwijzen. De lijst is opgebouwd vanuit de opmaak, niet met de hand ingevuld.
- Inhoud: helden, leger, evenementen en bestedingen
- Baasvechten: Abyss, weekend- en alliantiebaas
- Ereniveaus: voorwaarden, kosten en uitbetaling
- Troepen: tiers, tier tien en prioriteiten
- Teams: composities, tiers en reservebank
- Alle helden: tanks, DPS en ondersteuning
- Ranger-standbeeld: levels, kosten en bonus
- Magiërsstandbeeld: levels, kosten en bonus
- Strijdersstandbeeld: levels, kosten en bonus
- Claire (Geavanceerd): vaardigheden, upgrades en Kracht
- Nicole: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Joker: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Annie: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Ulfrid: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Billy: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Bel: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Rode Dame: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Cynthia: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Louis: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Schaduw: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Zoya: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Harper: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Daskal: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Ash: vaardigheden, upgrades en Kracht
- William: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Durant: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Robin: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Kafa: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Hastar: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Marlena: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Bestar: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Grenwald: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Claire: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Bella: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Sivir: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Griffith: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Stellar: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Lucius: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Celia: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Kesso: vaardigheden, upgrades en Kracht
- Arthur: vaardigheden, upgrades en Kracht
Reacties
Welke tank bouwen: Arthur, Daskal, Brian of Louis
Iedereen wil eerst hoge carry-nummers, maar als de frontlinie in de eerste seconden valt, laat de carry nooit zien wat hij kan. Een goede tank vangt de eerste klap op, koopt casttijd, vermindert inkomende schade — soms met schilden, genezing of bescherming tegen een specifiek schadelelement. Arthur, Daskal, Brian en Louis doen dit allemaal op een andere manier.


Arthur: de veiligste tank voor de meeste accounts
Arthur is de universele frontlinie. Hij vereist geen perfecte opstelling van vijfen om zich heen — hij stapt naar voren en werkt in PvP, PvE, vroege fasen en de overgangsfase.
- Gevechtsschild — fysieke basisaanval op één doelwit.
- Aardschok — gebiedsaanval die bondgenoten helpt minder fysieke schade teincasseren.
- Rotsvast — persoonlijk schild gekoppeld aan Arthurs maximale HP.
- Sterke Wil — vermindert passief de opgelopen schade van bondgenoot-tanks.
- Taaiheid — verhoogt ATK, HP, DEF en versnelt vaardigheidscooldowns.
Resultaat: stabiliteit in plaats van uitschieters. Hij is de tank die je als eerste kunt bouwen zonder jezelf vast te zetten in één nauw kader.

Daskal: hechte frontlinie en schilden
Daskal speelt via schilden, overlevingskracht en zelfherstel. Als Arthur de stenen pilaar is, is Daskal de extra gepantserde deur.
- Strijdwil — fysieke basisaanval.
- Bloedbad-Verdediging — teamschild gekoppeld aan DEF.
- Dodelijke Doordringing — schade plus HP-herstel voor Daskal.
- Vastberaden Gevecht — openingsschild op bondgenoot-tanks.
- Taaiheid — ATK/HP/DEF plus snellere cooldowns.
Hij schittert naast Arthur (universele stabiliteit + schilden en zelfherstel) en in Krijger-teams die een dichte frontlinie nodig hebben zodat de carry rustig kan werken. Kies hem wanneer Arthur al bestaat en je een tweede sterke tank nodig hebt, of wanneer het team aan het begin wegzakt.

Brian: de tank voor langdurige gevechten
Brian draait niet om grote schilden. Hij dempt de vijandelijke druk en blijft nuttig in langdurige gevechten.
- Scherpe Klauw — fysieke basisaanval.
- Bedreigende Beten — schade plus verminderde opgelopen schade voor alle bondgenoten.
- Maanhuil — kaatst een deel van de ontvangen schade terug.
- Wolfsbloedlijn — vermindert passief alle opgelopen schade.
- Taaiheid — standaard ATK/HP/DEF en cooldownwinst.
Het beste in lange PvE-gevechten, stevige frontlinies en de Warlock-richting — een latere, weloverwogen keuze zodra je je Faction en modi kent, geen held voor een chaotische start.

Louis: anti-burst- en anti-energiaspecialist
Louis is de meest situationele van de vier — en het antwoord op snelle samenstellingen die een doelwit binnen seconden uitwissen of drukken met energieschade.
- Boeien — basisaanval.
- Kruiszweep — schade, zelfherstel voor Louis, plus verminderde inkomende schade.
- Krachtkoppeling — vermindert energieschade aan nabije bondgenoten.
- Onverzettelijksheid — zware vermindering van inkomende schade en hulp tegen een dodelijke klap.
- Taaiheid — aanval, HP, verdediging en cooldownsnelheid.
Niet de eerste baksteen in het fundament, maar het speciale gereedschap voor snelle vijandelijke meta’s zodra het front voor de rest gesloten is.

Wie is beter in PvP en PvE
PvP-volgorde: Arthur → Daskal → Louis → Brian. Arthurs stabiliteit en waarde in de eerste uitwisseling voeren de boventoon; Daskals schilden kopen carrytijd; Louis stijgt voorbij Brian omdat het overleven van de openingsburst PvP beslist; Brians sterke punten hebben langere druk nodig.
PvE-volgorde: Arthur → Brian → Daskal → Louis. Arthur blijft bovenaan als de universele keuze; Brian stijgt bij lange gevechten en schadevermindering; Daskal volgt met schilden en dichtheid; Louis spitst zich toe op matchups met echte burst- of energiedruk.

F2P-volgorde en tankfouten
F2P- en low-spend-regel: Arthur → Daskal → situationeel. Één sterke tank verslaat vier halfgebouwde tanks. Veelgemaakte fouten: een tank bouwen zonder teamplan (Brian zonder Warlock-richting, Louis zonder energie-drukmeta); alle vier tegelijk optillen; de carry vergeten (een muur zonder schade verliest langzaam); de samenstelling van iemand anders kopiëren zonder diens voorwaarden.

Persoonlijke vuistregel: nog niets → Arthur; Arthur klaar en het front moet een muur worden → Daskal; laat systeemteam voor lange gevechten → Brian; snelle vijandelijke teams wissen helden in seconden uit → Louis.

Bron: Last Asylum: Plague: Артур, Даскал, Брайан или Луис - какого танка качать door Гейм-Знаток op DTF.
Formatie: Twee Tanks vooraan, Carry in het midden
Kracht alleen misleidt. Een duur team verliest wanneer zijn carry vooraan staat, zijn tank zich achterin verstopt en zijn beste zwaard op de verkeerde held terechtkomt.

Eerst Factions, dan één-Faction-bonus
Warriors verslaan Warlocks, Warlocks verslaan Rangers, Rangers verslaan Warriors. De meeste spelers stellen eerst een Warrior-kern samen omdat hun goede helden eerder arriveren; op een Warrior-zware server worden Rangers een sterke tweede richting — zelfs een iets zwakker Ranger-team verrast Warriors dankzij het Faction-voordeel.

Vijf helden van dezelfde Faction geven +20% HP, aanval en verdediging (vier geven 15%). Daarom verslaan drie gouden plus twee goede paarse Warriors van één systeem routinematig vijf willekeurige gouden helden: controleer de teambonus voordat je de kracht van één enkele held bewondert.
Wie staat vooraan
Helden hebben zowel een rol als een Faction: schild = tank, en tanks vangen de eerste klappen op.

De normale basis: twee tanks vooraan, schade en ondersteuning achteraan. Een sterke carry vooraan sterft voordat hij zijn vaardigheden kan gebruiken — de beste schadeverrichter moet overleven om vaardigheden in te zetten, en niet als eerste heldhaftig sterven.

Werkende Warrior-opstelling: Arthur, Bella, Marlena, Claire, Harper
Bouw op basis van rollen, niet op totale kracht:
- Front: Arthur (links), Bella (rechts) — houd de linie zo lang mogelijk vast.
- Achterkant: Marlena in het midden (hoofdschadebron krijgt de meeste tijd in gelijke gevechten), Claire aan de ene kant als tweede schadebron, Harper aan de andere als ondersteuning.

Verken de vijand vóór het gevecht: als er een onhandig doelwit tegenover Marlena staat, wissel haar dan om met Claire — maar begin met Marlena in het midden.
Gelijke kracht zegt weinig
Arena-matches met bijna identieke kracht verlopen verschillend omdat het getal rekening houdt met helden, formatie, uitrusting, ontwikkeling van de hoofd-carry — en troepen (T1–T10, waarbij T10 een afzonderlijk laat doel is via Trainingsgronden en onderzoek). Twee teams met vergelijkbare kracht kunnen puur verschillen door hun troepentier.

Open altijd het gevechtsrapport
Controleer na een verlies tegen een gelijke tegenstander wie de meeste schade heeft aangericht, wie als eerste stierf en welke helden de beste uitrusting dragen. Twee Marlena’s op niveau 135 zijn niet dezelfde held als sterren, vaardigheden en zwaarden verschillen — het rapport laat dit zien.

Uitrusting moet bij de rol passen
Tanks zoals Arthur willen eerst pantser en laarzen; de hoofd-carry wil het sterkste zwaard en aanvalsdelen. Een geweldig zwaard op een tank terwijl Marlena met een wapen van niveau 20 rondloopt, helpt beide items niet en het gevecht al helemaal niet. Met schaarse materialen verslaat één echte aanvalsset op de hoofd-carry vijf even mooie helden.

Tot ongeveer niveau 20 kunnen meerdere helden tegelijk worden opgetild. Daarboven schieten de kosten omhoog — focus op de twee helden die het eerste team dragen (hoofdschadeverrichter plus hoofdtank, bijv. Marlena’s zwaard en Arthurs verdediging) en laat de rest op een werkende basis.
Wie als eerste pushen, en wat als tweede
Voor een eerste Warrior-team: Marlena deelt de schade uit, Arthur koopt haar de tijd — daarna de tweede tank, Claire, Harper en de rest. Voltooi één belangrijke upgrade in plaats van antitoxine en scherven te verspreiden over elke nieuwe trekking.

Betaalde helden helpen — vroege toegang is een echt voordeel terwijl anderen wachten — maar ze hebben nog steeds Faction, positie, sterren, vaardigheden en uitrusting nodig. Beschouw snellere vooruitgang als een manier om één concreet knelpunt weg te nemen.
Zodra de Warrior-mars staat, bouw je Rangers als tweede op Warrior-zware servers: hetzelfde sjabloon van 2 tanks vooraan, vijf van één Faction voor de volledige bonus, schade achteraan (een tweede schadeverrichter kan tijdelijk vooraan staan zonder ondersteuning). Haast je niet om beide marsen gelijk te trekken — de eerste blijft de zwaarste taken oplossen terwijl de tweede een anti-Warrior-specialist wordt.

Stop niet elke gouden held in het eerste team: soms levert drie gouden plus twee paarse helden van één Faction voor het eerste team, waarbij de resterende gouden helden een echte tweede mars starten, een gezonder account op (één hoofdteam, één anti-Faction-team, één voor de rest) dan vijf van de besten vooraan en restanten op willekeurige plekken.
Donderdag en de winkels
Als je alliantie Duels draait, bewaar serieuze heldenuitgaven (antitoxine, scherven, vaardigheidsbadges, oproeptickets) dan voor donderdag — heldendag plus evenementpunten voor dezelfde actie. In winkels: Eer = eerst uitrustingsblauwdrukken; Expeditie = universele heldenscherven, oproeptickets, antitoxine; Heiligdom = beschikbare scherven. Koop voor één huidig tekort (Marlena-sterren, Arthur-uitrusting), niet alles wat nuttig lijkt.

Checklist bij verlies en nul-tot-klaar-plan
Na een verlies: formatie (carry vooraan?) → Faction-bonus (verbroken voor één sterkere held?) → uitrusting (beste zwaard op de tank?) → sterren en vaardigheden. Die volgorde vindt de oorzaak voordat er weer een miljoen grondstoffen in verdwijnt.

Van nul tot klaar: één volledige Faction-vijftal → twee tanks vooraan, beste carry midden-achteraan → basis gouden uitrusting tot ~20, stop met alles te levelen → duurzame grondstoffen in het wapen van de hoofd-carry en verdediging van de eerste tank → tweede Faction (Rangers op Warrior-servers) → derde team pas daarna.
Bron: Last Asylum: Plague - гайд по лучшей расстановке героев door Гейм-Знаток op DTF.
🎥 Videogidsen
Geselecteerde videogidsen en strategische analyses van community-makers
📝 Teksttranscript 11:04 (664 сек) ▼
📝 Teksttranscript 11:16 (676 сек) ▼
📝 Teksttranscript 10:39 (639 сек) ▼
📝 Teksttranscript 12:00 (720 сек) ▼
📝 Teksttranscript 13:23 (803 сек) ▼
Zoek op YouTube naar dit onderwerp: «Heroes & Lineups»
Zoekopdracht: Last Asylum Plague best heroes team formation
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?