Bossen: Abyss, weekend- en alliantiebaas
Bossen komen in drie soorten voor en werken op verschillende manieren. De Abyss-baas en de weekendbaas belonen een bijpassende factie, dus het team wordt gekozen op basis van de baas, terwijl de alliantiebaas de schade van iedereen die meedoet meetelt.
☰ Op deze pagina 4 ▾
🗓 Bijgewerkt: 2026-09-19
Gegevens geverifieerd aan de hand van de game-client (v1.0.87, bron: wiki-last-asylum.com).
Bossen komen in drie soorten voor en werken op verschillende manieren. De Abyss-baas en de weekendbaas belonen een bijpassende factie, dus het team wordt gekozen op basis van de baas, terwijl de alliantiebaas de schade van iedereen die meedoet meetelt.
Abyss-baas
Elke Abyss-baas geeft een bonus aan één factie, wat de keuze voor het team bepaalt: een niet-passende factie verliest de helft van zijn schade. De tabel toont de bonus van elke baas en het aantal toegestane pogingen.
| Bonus | Pogingen |
|---|---|
| Ranger Hero DMG +50% | 10 |
| Warlock Hero DMG +50% | 10 |
| Warrior Hero DMG +50% | 10 |
Weekendbaas
Hetzelfde factiebonussysteem, maar met slechts 3 aanvallen in plaats van tien.
Alliantiebaas
Factie speelt geen rol bij de alliantiebaas; de gecombineerde schade van de leden wel. Er zijn 12 niveaus, die worden vrijgespeeld op basis van de leeftijd van de server: niveau drie op dag 7, niveau vier op dag 14, en daarna één per week. Persoonlijke schade bepaalt hoeveel beloningsrondes een speler ontvangt, en de tabel toont de drempelwaarden.
| Schade | Beloningsslots |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2.000.000 | 2 |
| 4.000.000 | 3 |
| 6.000.000 | 4 |
| 8.000.000 | 5 |
| 10.000.000 | 6 |
De eerste drempelwaarde is nominaal en elke volgende stap komt na elke twee miljoen extra schade. Het is daarom de moeite waard om de baas aan te vallen, zelfs met een zwak team, aangezien één beloningsronde volgt na elke treffer en de rest een kwestie van investering is.
Hunt War
Een apart alliantie-evenement: 5 monstergolven plus een baas, verdeeld over 9 moeilijkheidsgraden.
Het belangrijkste detail over de moeilijkheidsgraad: de beloning is identiek op alle negen niveaus. Zowel de getoonde uitbetaling (500 alliantiemunten per golf, 2.500 voor de baas) als de verborgen buit komen overeen; alleen de schade van de monsters neemt toe, van 10.000 naar 30.000. Er is daarom geen reden om een moeilijker niveau te kiezen dan de alliantie met vertrouwen kan voltooien.
📖 Lees verder
Hielp deze gids je?