Bossowie: Otchłań, boss weekendowy i boss sojuszu
Bossowie występują w trzech rodzajach i działają na różne sposoby. Boss z Otchłani oraz boss weekendowy nagradzają pasującą frakcję, więc skład jest dobierany pod bossa, podczas gdy boss sojuszu sumuje obrażenia wszystkich, którzy dołączą...
☰ Na tej stronie 4 ▾
🗓 Zaktualizowano: 2026-09-19
Dane zweryfikowane z klientem gry (w1.0.87, źródło: wiki-last-asylum.com).
Bossowie występują w trzech rodzajach i działają na różne sposoby. Boss z Otchłani oraz boss weekendowy nagradzają pasującą frakcję, więc skład jest dobierany pod bossa, podczas gdy boss sojuszu sumuje obrażenia wszystkich, którzy dołączą.
Boss z Otchłani
Każdy boss z Otchłani wzmacnia jedną frakcję, co decyduje o wyborze składu: niedopasowana frakcja traci połowę swoich obrażeń. Tabela przedstawia bonus każdego bossa oraz dozwolone próby.
| Bonus | Próby |
|---|---|
| Obrażenia bohatera Strzelca (Ranger) +50% | 10 |
| Obrażenia bohatera Zaklinacza (Warlock) +50% | 10 |
| Obrażenia bohatera Wojownika (Warrior) +50% | 10 |
Boss weekendowy
Te same bonusy frakcyjne, ale tylko 3 ataki zamiast dziesięciu.
Boss sojuszu
Frakcja nie odgrywa żadnej roli w walce z bossem sojuszu; liczą się połączone obrażenia członków. Istnieje 12 poziomów, odblokowywanych w zależności od wieku serwera: poziom trzeci w 7. dniu, poziom czwarty w 14. dniu, a potem jeden co tydzień. Osobiste obrażenia decydują o tym, ile pul nagród gracz zebrał, a tabela przedstawia progi.
| Obrażenia | Miejsca na nagrody |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 000 000 | 2 |
| 4 000 000 | 3 |
| 6 000 000 | 4 |
| 8 000 000 | 5 |
| 10 000 000 | 6 |
Pierwszy próg jest symboliczny, a każdy kolejny krok pojawia się po zadaniu kolejnych dwóch milionów obrażeń. Atakowanie bossa jest zatem opłacalne nawet przy słabym składzie, ponieważ jedno losowanie nagrody wynika z jakiegokolwiek trafienia, a reszta to kwestia inwestycji.
Wojna Polowań (Hunt War)
Osobne wydarzenie sojuszu: 5 fal potworów plus boss, rozłożone na 9 poziomów trudności.
Kluczowy szczegół dotyczący trudności: nagroda jest identyczna na wszystkich dziewięciu poziomach. Zarówno widoczna wypłata (500 monet sojuszu za falę, 2500 za bossa), jak i ukryty zestaw dropów są takie same; rosną jedynie obrażenia potworów, z 10 000 do 30 000. Nie ma zatem powodu, aby wybierać trudniejszy poziom niż ten, który sojusz może z pewnością pokonać.
📖 Czytaj dalej
Czy ten poradnik był pomocny?