Plądrowanie: Kompletna mechanika

Dochód z plądrowania jest ograniczony dziennym limitem, który rośnie wraz z poziomem Sanktuarium. Znajomość tych progów zmienia moment, w którym należy przestać a…

Guide Updated • Community verified
☰ Na tej stronie 7 ▾

🗓 Zaktualizowano: 2026-10-12

Plądrowanie: Kompletna mechanika

Dochód z plądrowania jest ograniczony dziennym limitem, który rośnie wraz z poziomem Sanktuarium. Znajomość tych progów zmienia moment, w którym należy przestać atakować.

Jak działa limit

  • Limit liczy Zboże, Drewno i Zioła przyniesione do domu z ataków.
  • Poniżej limitu: przenosisz zasoby ze 100% wydajnością.
  • Od 1x limitu: wydajność spada do 15%.
  • Od 1.3x limitu: wydajność spada do 5% — to jest dno.
  • Limit resetuje się codziennie o 02:00 UTC.
  • Żółty trójkąt pod Potęgą celu to wskaźnik przekroczenia limitu — sprawdź go przez Przegląd Efektów, a następnie Zyski z Plądrowania.

Dzienne limity według poziomu Sanktuarium

SanktuariumLimit dziennySanktuariumLimit dziennySanktuariumLimit dzienny
10-122.5M188M2418M
133M199M2520M
144M2010M2622M
155M2112M2724M
166M2214M2826M
177M2316M29 / 3028M / 30M

Wzór: +1M na poziom Sanktuarium do 20, potem +2M na poziom do limitu 30M na 30. poziomie Sanktuarium. Dwie uwagi techniczne:

  • Ulepszenie Sanktuarium podnosi limit natychmiast — bez czekania na reset. Jeśli jesteś blisko dziennego limitu i blisko ulepszenia Sanktuarium, najpierw je ukończ, a potem plądruj.
  • Umiejętność Zaopatrzenie Wojenne z drzewka specjalizacji Dowódcy Legionu (Era Odrodzenia) podnosi limit o +6 / +14 / +24 / +36 / +50% na poziomach 1-5. Zobacz przewodnik po Erze.

Zasada dziewięciu uderzeń

Nigdy nie atakuj tej samej farmy więcej niż dziewięć razy z rzędu. Dziesiąte uderzenie niszczy miasto całkowicie i teleportuje właściciela — tracisz farmę, a gracz traci miasto. Dziewięć uderzeń to sufit; społeczność traktuje to jako obowiązek, a nie sugestię.

Technika polowa: Uzyskanie pełnego plonu z farmy

Sprawdzona przez społeczność procedura na pełną dzienną sesję plądrowania:

  1. Najpierw zwiad. Otwórz pocztę po zwiadzie: raport pokazuje dokładnie, ile każdego zasobu posiada cel. Sprawdź 2–3 kandydatów i wybierz najbogatszego — wielu graczy jest załadowanych jednym typem zasobów.
  2. Pomiń graczy w sojuszu — atakowanie członka sojuszu rozpoczyna wojny, na które twój sojusz nie wyraził zgody.
  3. Ustaw się na sąsiednim polu. Wyślij swój oddział na pole zasobów obok celu; gdy już tam będzie, możesz przeprowadzić do ~8 szybkich ataków z rzędu bez czekania na marsz.
  4. Utrzymuj ich powyżej 2000 HP miasta. Poniżej tej wartości teleportują się, a twoje miejsce do farmowania znika — użyj tej samej farmy jutro, przerywając ataki wcześniej.

Ładowność żołnierzy decyduje o tym, ile przenosisz na uderzenie. Rośnie o +200 na poziom oddziału (T6 = 1400, T7 = 1600, T8 = 1800…) i może być dalej zwiększana przez technologię Trening Ładowności w drzewku badań Żołnierzy. Oddziały wyższego poziomu plądrują ten sam cel w mniejszej liczbie uderzeń, oszczędzając energię.

Matematyka energii: Dlaczego plądrowanie powyżej limitu zawodzi

Wydawanie energii na plądrowanie powyżej limitu to jeden z najgorszych interesów w grze:

  • Przy 15% wydajności, każdy punkt energii zarabia około 7x mniej niż normalnie.
  • Przy 5% wydajności, około 20x mniej.
  • Ta sama energia wydana na potwory zarabia pełną wartość niezależnie od twojego statusu plądrowania.

Więc dzienny rytm pisze się sam: uderzaj w najbogatsze cele, które możesz pokonać, gdy jesteś na 100%, przestań atakować farmy w momencie przekroczenia limitu i wydaj resztę energii na potwory. W ramach swojego okna plądrowania zawsze uderzaj najpierw w najbogatszy cel — limit i tak nadejdzie, więc wypełnij go największymi dostępnymi liczbami.

Karawany i Operacje Specjalne: Zawsze rób oba

Karawany i Operacje Specjalne to systemy oddzielne od plądrowania i omijają wszystkie powyższe ograniczenia: brak limitu plądrowania, brak realnych strat wojsk, brak kosztów energii. To czysty zysk, dlatego zasadą społeczności jest robienie obu codziennie.

  • Karawany — twój zautomatyzowany dochód z handlu. Niech się ruszają.
  • Operacje Specjalne — możesz splądrować do 5 Operacji Specjalnych innych graczy dziennie. Złote Operacje Specjalne płacą najlepsze nagrody — zawsze bierz złotą, gdy ją widzisz.

📖 Czytaj dalej

💬 Dołącz do społeczności ↗ Oficjalny Discord Last Asylum: Plague — poradniki, pomoc i kody jako pierwsi.

Czy ten poradnik był pomocny?