掠奪:完整機制
掠奪收益受每日上限限制,該上限隨你的避難所等級而擴展。瞭解這些閾值可以改變你每天何時停止進攻。
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🗓 已更新: 2026-10-12
掠奪:完整機制
掠奪收益受每日上限限制,該上限隨你的避難所等級而擴展。瞭解這些閾值可以改變你每天何時停止進攻。
上限如何運作
- 上限計算的是從進攻中掠奪並帶回家的糧食、木材和草藥。
- 低於上限:你以 100% 的效率運送資源。
- 達到 1 倍上限:效率降至 15%。
- 達到 1.3 倍上限:效率降至 5%——這是效率底線。
- 上限於每日 02:00 UTC 重置。
- 目標戰力下方的黃色三角形是超限指示器——通過“效果概覽”然後查看“掠奪收益”來進行檢查。
按避難所等級劃分的每日上限
| 避難所等級 | 每日上限 | 避難所等級 | 每日上限 | 避難所等級 | 每日上限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10-12 | 2.5M | 18 | 8M | 24 | 18M |
| 13 | 3M | 19 | 9M | 25 | 20M |
| 14 | 4M | 20 | 10M | 26 | 22M |
| 15 | 5M | 21 | 12M | 27 | 24M |
| 16 | 6M | 22 | 14M | 28 | 26M |
| 17 | 7M | 23 | 16M | 29 / 30 | 28M / 30M |
規律:避難所 20 級之前每級 +1M,之後到 30 級上限爲止每級 +2M。兩個機制注意事項:
- 避難所升級會立即提高你的上限——無需等待重置。如果你接近每日上限且避難所升級即將完成,請先完成升級再去掠奪。
- 軍團長專精樹(復興紀元)中的“戰爭補給”技能在 1-5 級時分別將上限提高 +6 / +14 / +24 / +36 / +50%。詳見紀元指南。
九擊規則
切勿連續攻擊同一個資源點超過九次。第十次攻擊會直接摧毀該城市並將其擁有者傳送走——你失去了農田,而玩家失去了他們的城市。九擊是上限;社區將其視爲一條必須遵守的義務,而非建議。
野外技巧:獲取完整的農田收益
社區測試過的完整日常掠奪流程:
- 先偵察。 偵察後打開你的郵件:戰報會精確顯示目標持有的每種資源數量。查看 2-3 個候選並挑選最肥的一個——許多目標都攜帶着某種單一資源。
- 跳過有聯盟的玩家——攻擊盟友成員會引發你的聯盟並未同意加入的戰爭。
- 在相鄰地塊駐紮。 將你的隊列派遣到目標旁邊的資源地塊上;一旦它駐紮在那裏,你就可以發動約 8 次連續的快速進攻,而無需等待行軍。
- 保持其城市生命值在 2,000 以上。 低於此值他們就會被傳送走,你的資源點就沒了——通過提前收手,明天可以重複利用同一處資源點。
士兵負重決定了你每次攻擊能攜帶多少資源。它每提升一個兵種階層增加 +200(T6 = 1,400,T7 = 1,600,T8 = 1,800…),並且可以通過士兵研究樹中的負重訓練科技進一步提升。更高階的隊列可以用更少的攻擊次數掠奪同一目標,從而節省體力。
體力數學:爲什麼超限掠奪會失效
將體力花在超限掠奪上是遊戲中收益最差的行爲之一:
- 在 15% 效率下,每點體力獲得的收益大約比正常情況少 7 倍。
- 在 5% 效率下,大約少 20 倍。
- 同樣的體力花在打野怪上,無論你的掠奪狀態如何,獲得的都是滿額價值。
因此日常節奏自然成型:在保持 100% 效率時優先攻擊你能擊敗的最肥目標,一旦越過上限就立刻停止攻擊資源點,並將剩餘的體力全部砸在野怪上。而在你的掠奪窗口內,始終優先攻擊最肥的目標——上限無論如何都會到來,因此用最大的數字把它填滿。
商隊與祕密行動:始終同時運行兩者
商隊和祕密行動是獨立於掠奪的系統,它們規避了上述的所有限制:沒有掠奪上限、沒有實際兵力損失、沒有體力消耗。它們是純粹的收益,這就是爲什麼社區規則是每天必須將兩者全部跑完。
- 商隊——你自動化的貿易收入。讓它們保持運轉。
- 祕密行動——你每天可以掠奪其他 5 名玩家的祕密行動。黃金祕密行動提供最好的獎勵——當你看到黃金行動時,務必將其拿下。
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