การปล้นสะดม: กลไกแบบสมบูรณ์
รายได้จากการปล้นสะดมถูกจำกัดด้วยโควตาจำกัดรายวัน และขีดจำกัดนี้จะเพิ่มขึ้นตามระดับ Sanctuary ของคุณ การรู้ขีดจำกัดเหล่านี้จะเปลี่ยนช่วงเวลาที่คุณควรหยุดโจมตีในแต่…
☰ ในหน้านี้ 7 ▾
🗓 อัปเดตแล้ว: 2026-10-12
การปล้นสะดม: กลไกแบบสมบูรณ์
รายได้จากการปล้นสะดมถูกจำกัดด้วยโควตาจำกัดรายวัน และขีดจำกัดนี้จะเพิ่มขึ้นตามระดับ Sanctuary ของคุณ การรู้ขีดจำกัดเหล่านี้จะเปลี่ยนช่วงเวลาที่คุณควรหยุดโจมตีในแต่ละวัน
วิธีการทำงานของขีดจำกัด
- ขีดจำกัดจะนับทรัพยากร ธัญพืช, ไม้, และสมุนไพร ที่ขนกลับมาจากการโจมตี
- ต่ำกว่าขีดจำกัด: คุณจะขนทรัพยากรด้วยประสิทธิภาพ 100%
- ตั้งแต่ 1 เท่าของขีดจำกัด: ประิทธิภาพจะลดลงเหลือ 15%
- ตั้งแต่ 1.3 เท่าของขีดจำกัด: ประิทธิภาพจะลดลงเหลือ 5% — ซึ่งเป็นจุดต่ำสุดแล้ว
- ขีดจำกัดจะรีเซ็ตตอน 02:00 UTC ของทุกวัน
- สามเหลี่ยมสีเหลืองใต้ค่าพลัง (Might) ของเป้าหมายคือตัวบ่งชี้ว่าเกินขีดจำกัด — ตรวจสอบได้ผ่านภาพรวมเอฟเฟกต์ (Effect Overview) แล้วดูที่รายได้จากการปล้นสะดม (Plunder Gains)
ขีดจำกัดรายวันตามระดับ Sanctuary
| Sanctuary | ขีดจำกัดรายวัน | Sanctuary | ขีดจำกัดรายวัน | Sanctuary | ขีดจำกัดรายวัน |
|---|---|---|---|---|---|
| 10-12 | 2.5M | 18 | 8M | 24 | 18M |
| 13 | 3M | 19 | 9M | 25 | 20M |
| 14 | 4M | 20 | 10M | 26 | 22M |
| 15 | 5M | 21 | 12M | 27 | 24M |
| 16 | 6M | 22 | 14M | 28 | 26M |
| 17 | 7M | 23 | 16M | 29 / 30 | 28M / 30M |
รูปแบบคือ: +1M ต่อระดับ Sanctuary จนถึงเลเวล 20, จากนั้น +2M ต่อระดับจนถึงขีดจำกัดสูงสุด 30M ที่ Sanctuary 30 มีข้อสังเกตเชิงกลไกสองประการ:
- การอัปเกรด Sanctuary จะเพิ่มขีดจำกัดของคุณ ทันที — ไม่ต้องรอรีเซ็ต หากคุณใกล้ถึงโควตาประจำวันและระดับ Sanctuary ใกล้จะเสร็จแล้ว ให้อัปเกรดให้เสร็จก่อนแล้วค่อยไปปล้นทีหลัง
- สกิลเสบียงสงคราม (War Supply) จากสายความเชี่ยวชาญผู้บัญชาการกองพล (Legion Commander) (ยุคแห่งการฟื้นฟู - Era of Revival) จะเพิ่มขีดจำกัดขึ้น +6 / +14 / +24 / +36 / +50% ที่เลเวลสกิล 1-5 ดูเพิ่มเติมได้ที่คู่มือ Era
กฎการตีเก้าครั้ง (Nine-Hit Rule)
ห้ามโจมตีฟาร์มเดิมซ้ำติดต่อกันเกินเก้าครั้ง การโจมตีครั้งที่สิบจะทำลายเมืองนั้นราบคาบและวาร์ปเจ้าของเมืองหนีไป — คุณจะเสียฟาร์ม และผู้เล่นคนนั้นจะเสียเมือง เก้าครั้งคือขีดจำกัดสูงสุด คอมมูนิตี้ถือว่าเป็นกฎข้อบังคับ ไม่ใช่แค่คำแนะนำ
เทคนิคภาคสนาม: การวิ่งฟาร์มให้เต็มอิ่ม
ขั้นตอนที่ผ่านการทดสอบจากคอมมูนิตี้สำหรับการปล้นสะดมรายวันแบบเต็มสูบ:
- สอดแนมก่อนเสมอ เปิดจดหมายของคุณหลังจากการสอดแนม: รายงานจะแสดงให้เห็นชัดเจนว่าเป้าหมายมีทรัพยากรแต่ละชนิดเท่าไหร่ แอบดูเป้าหมายสัก 2-3 คนแล้วเลือกคนที่รวยที่สุด — เป้าหมายหลายคนมักจะมีทรัพยากรประเภทใดประเภทหนึ่งอัดแน่นอยู่
- ข้ามผู้เล่นที่อยู่ในพันธมิตร — การโจมตีสมาชิกในพันธมิตรจะนำไปสู่สงครามที่คุณและพันธมิตรไม่ได้เต็มใจเข้าร่วม
- ตั้งค่ายบนช่องข้างเคียง ส่งกองทัพของคุณไปที่ช่องทรัพยากรที่อยู่ติดกับเป้าหมาย เมื่อไปตั้งรออยู่ที่นั่นแล้ว คุณจะสามารถเปิดฉากโจมตีต่อเนื่องอย่างรวดเร็วได้สูงสุดประมาณ ~8 ครั้งโดยไม่ต้องรอเวลาเดินทัพ
- รักษาเลือดเมืองของพวกเขาให้อยู่เหนือ 2,000 HP ถ้ายลดต่ำกว่านั้นพวกเขาจะวาร์ปหนีและจุดฟาร์มของคุณจะหายไป — ใช้ฟาร์มเดิมซ้ำอีกครั้งในวันพรุ่งนี้โดยหยุดโจมตีก่อนถึงขีดจำกัด
ความจุของทหาร (Soldier Load) จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณขนทรัพยากรได้เท่าไหร่ต่อการโจมตี 1 ครั้ง มันจะเพิ่มขึ้น +200 ต่อเทียร์ทหาร (T6 = 1,400, T7 = 1,600, T8 = 1,800…) และสามารถเพิ่มขึ้นได้อีกด้วยเทคโนโลยี การฝึกความจุ (Load Training) ในผังวิจัยทหาร กองทัพเทียร์ที่สูงกว่าจะปล้นเป้าหมายเดียวกันด้วยจำนวนครั้งที่น้อยลง ช่วยประหยัดความอึด (Stamina) ได้มาก
การคำนวณความอึด (Stamina): ทำไมการปล้นเกินขีดจำกัดถึงไม่คุ้มค่า
การใช้ความอึดไปกับการปล้นสะดมเกินขีดจำกัดคือหนึ่งในการแลกเปลี่ยนที่แย่ที่สุดในเกม:
- ที่ประสิทธิภาพ 15% แต้มความอึดแต่ละแต้มจะหาทรัพยากรได้น้อยกว่าปกติประมาณ 7 เท่า
- ที่ประสิทธิภาพ 5% น้อยกว่าประมาณ 20 เท่า
- ความอึดจำนวนเดียวกัน หากนำไปตีมอนสเตอร์จะได้ เต็มมูลค่าเสมอ ไม่ว่าสถานะการปล้นของคุณจะเป็นอย่างไร
ดังนั้นจังหวะชีวิตประจำวันจึงชัดเจนในตัวมันเอง: โจมตีเป้าหมายที่รวยที่สุดเท่าที่คุณจะชนะได้ก่อนในขณะที่คุณยังอยู่ที่ 100%, หยุดโจมตีฟาร์มทันทีที่คุณข้ามขีดจำกัด, แล้วเทความอึดที่เหลือทั้งหมดไปตีมอนสเตอร์ และภายในช่วงเวลาการปล้นของคุณ ให้โจมตีเป้าหมายที่รวยที่สุดก่อนเสมอ — เพราะยังไงโควตาก็ต้องเต็มอยู่ดี ดังนั้นจงเติมมันด้วยตัวเลขที่มากที่สุดเท่าที่มีอยู่
คาราวานและ Covert Ops: วิ่งทั้งสองอย่างเสมอ
คาราวานและ Covert Ops เป็นระบบแยกต่างหากจากการปล้นสะดม และพวกมันหลบเลี่ยงข้อจำกัดทั้งหมดข้างต้นได้: ไม่มีขีดจำกัดการปล้น, ไม่มีทหารตายจริงๆ, และไม่มีค่าความอึด สิ่งเหล่านี้คือผลกำไรล้วนๆ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมกฎของคอมมูนิตี้จึงบอกให้วิ่งทั้งสองอย่างทุกๆ วัน
- Caravans — รายได้จากการค้าอัตโนมัติของคุณ ทำให้มันวิ่งส่งของอยู่เสมอ
- Covert Ops — คุณสามารถปล้น Covert Ops ของผู้เล่นอื่นได้สูงสุด 5 ครั้งต่อวัน Covert Ops สีทองให้รางวัลดีที่สุด — คว้าอันสีทองไว้เสมอเมื่อคุณเห็นมัน
📖 อ่านต่อ
คู่มือนี้มีประโยชน์หรือไม่?