掠夺:完整机制

掠夺收益受每日上限限制,该上限随你的避难所等级而扩展。了解这些阈值可以改变你每天何时停止进攻。

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🗓 已更新: 2026-10-12

掠夺:完整机制

掠夺收益受每日上限限制,该上限随你的避难所等级而扩展。了解这些阈值可以改变你每天何时停止进攻。

上限如何运作

  • 上限计算的是从进攻中掠夺并带回家的粮食、木材和草药。
  • 低于上限:你以 100% 的效率运送资源。
  • 达到 1 倍上限:效率降至 15%。
  • 达到 1.3 倍上限:效率降至 5%——这是效率底线。
  • 上限于每日 02:00 UTC 重置。
  • 目标战力下方的黄色三角形是超限指示器——通过“效果概览”然后查看“掠夺收益”来进行检查。

按避难所等级划分的每日上限

避难所等级每日上限避难所等级每日上限避难所等级每日上限
10-122.5M188M2418M
133M199M2520M
144M2010M2622M
155M2112M2724M
166M2214M2826M
177M2316M29 / 3028M / 30M

规律:避难所 20 级之前每级 +1M,之后到 30 级上限为止每级 +2M。两个机制注意事项:

  • 避难所升级会立即提高你的上限——无需等待重置。如果你接近每日上限且避难所升级即将完成,请先完成升级再去掠夺。
  • 军团长专精树(复兴纪元)中的“战争补给”技能在 1-5 级时分别将上限提高 +6 / +14 / +24 / +36 / +50%。详见纪元指南。

九击规则

切勿连续攻击同一个资源点超过九次。第十次攻击会直接摧毁该城市并将其拥有者传送走——你失去了农田,而玩家失去了他们的城市。九击是上限;社区将其视为一条必须遵守的义务,而非建议。

野外技巧:获取完整的农田收益

社区测试过的完整日常掠夺流程:

  1. 先侦察。 侦察后打开你的邮件:战报会精确显示目标持有的每种资源数量。查看 2-3 个候选并挑选最肥的一个——许多目标都携带着某种单一资源。
  2. 跳过有联盟的玩家——攻击盟友成员会引发你的联盟并未同意加入的战争。
  3. 在相邻地块驻扎。 将你的队列派遣到目标旁边的资源地块上;一旦它驻扎在那里,你就可以发动约 8 次连续的快速进攻,而无需等待行军。
  4. 保持其城市生命值在 2,000 以上。 低于此值他们就会被传送走,你的资源点就没了——通过提前收手,明天可以重复利用同一处资源点。

士兵负重决定了你每次攻击能携带多少资源。它每提升一个兵种阶层增加 +200(T6 = 1,400,T7 = 1,600,T8 = 1,800…),并且可以通过士兵研究树中的负重训练科技进一步提升。更高阶的队列可以用更少的攻击次数掠夺同一目标,从而节省体力。

体力数学:为什么超限掠夺会失效

将体力花在超限掠夺上是游戏中收益最差的行为之一:

  • 在 15% 效率下,每点体力获得的收益大约比正常情况少 7 倍。
  • 在 5% 效率下,大约少 20 倍。
  • 同样的体力花在打野怪上,无论你的掠夺状态如何,获得的都是满额价值。

因此日常节奏自然成型:在保持 100% 效率时优先攻击你能击败的最肥目标,一旦越过上限就立刻停止攻击资源点,并将剩余的体力全部砸在野怪上。而在你的掠夺窗口内,始终优先攻击最肥的目标——上限无论如何都会到来,因此用最大的数字把它填满。

商队与秘密行动:始终同时运行两者

商队和秘密行动是独立于掠夺的系统,它们规避了上述的所有限制:没有掠夺上限、没有实际兵力损失、没有体力消耗。它们是纯粹的收益,这就是为什么社区规则是每天必须将两者全部跑完。

  • 商队——你自动化的贸易收入。让它们保持运转。
  • 秘密行动——你每天可以掠夺其他 5 名玩家的秘密行动。黄金秘密行动提供最好的奖励——当你看到黄金行动时,务必将其拿下。

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