Penjarahan: Mekanik Lengkap

Pendapatan penjarahan dihadkan oleh had harian, dan had itu berskala dengan tahap Suaka anda. Mengetahui ambang batas ini mengubah masa anda berhenti menyerang un…

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 7 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-10-12

Penjarahan: Mekanik Lengkap

Pendapatan penjarahan dihadkan oleh had harian, dan had itu berskala dengan tahap Suaka anda. Mengetahui ambang batas ini mengubah masa anda berhenti menyerang untuk hari tersebut.

Bagaimana Had Itu Berfungsi

  • Had itu mengira Bijirin, Kayu, dan Herba yang dibawa pulang dari serangan.
  • Di bawah had: anda membawa sumber pada kecekapan 100%.
  • Dari 1x had: kecekapan turun kepada 15%.
  • Dari 1.3x had: kecekapan turun kepada 5% — itu adalah paras lantai.
  • Had ditetapkan semula pada 02:00 UTC setiap hari.
  • Segitiga kuning di bawah Kuasa (Might) sasaran adalah penunjuk melebihi had — semaknya melalui Gambaran Keseluruhan Kesan (Effect Overview), kemudian Perolehan Penjarahan.

Had Harian Mengikut Tahap Suaka

SuakaHad harianSuakaHad harianSuakaHad harian
10-122.5M188M2418M
133M199M2520M
144M2010M2622M
155M2112M2724M
166M2214M2826M
177M2316M29 / 3028M / 30M

Pola: +1M setiap tahap Suaka sehingga 20, kemudian +2M setiap tahap sehingga had 30M pada Suaka 30. Dua nota mekanikal:

  • Naik taraf Suaka menaikkan had anda serta-merta — tiada tunggu set semula. Jika anda hampir dengan had harian dan tahap Suaka sudah dekat, selesaikannya dahulu dan jarah kemudian.
  • Kemahiran Bekalan Perang (War Supply) daripada pokok kepakaran Komander Legion (Era Kebangkitan) menaikkan had sebanyak +6 / +14 / +24 / +36 / +50% pada tahap kemahiran 1-5. Lihat panduan Era.

Peraturan Sembilan-Serangan

Jangan sekali-kali menyerang ladang (farm) yang sama lebih daripada sembilan kali berturut-turut. Serangan kesepuluh memusnahkan bandar itu sepenuhnya dan memindahkan pemiliknya pergi — anda kehilangan ladang, dan pemain itu kehilangan bandar mereka. Sembilan serangan adalah siling; komuniti menganggapnya sebagai kewajipan, bukan cadangan.

Teknik Medan: Mendapatkan Larian Ladang Penuh

Prosedur diuji komuniti untuk sesi penjarahan harian penuh:

  1. Tinjau (Scout) dahulu. Buka mel anda selepas meninjau: laporan menunjukkan dengan tepat berapa banyak setiap sumber yang dipegang oleh sasaran. Intip 2–3 calon dan pilih yang paling kaya — kebanyakan sasaran sarat dengan satu jenis sumber.
  2. Langkau pemain dalam perikatan — menyerang ahli bersekutu memulakan perang yang tidak dipersetujui oleh perikatan anda.
  3. Posisikan di jubin bersebelahan. Hantar skuad anda ke jubin sumber di sebelah sasaran; sebaik sahaja ia berada di situ, anda boleh melancarkan sehingga ~8 serangan berturut-turut pantas tanpa menunggu perarakan (march).
  4. Pastikan HP bandar mereka melebihi 2,000. Di bawah itu, mereka akan teleport pergi dan tempat ladang anda hilang — guna semula ladang yang sama esok dengan berhenti sebelum sampai ke takat itu.

Muatan Tentera (Soldier Load) menentukan berapa banyak yang anda bawa setiap hit. Ia meningkat +200 setiap peringkat tentera (T6 = 1,400, T7 = 1,600, T8 = 1,800…) dan boleh dinaikkan lagi dengan teknologi Latihan Muatan (Load Training) dalam pokok penyelidikan Tentera. Skuad peringkat lebih tinggi menjarah sasaran yang sama dalam lebih sedikit serangan, menjimatkan stamina.

Matematik Stamina: Mengapa Penjarahan Melebihi Had Gagal

Membelanjakan stamina untuk penjarahan melebihi had adalah salah satu pertukaran terburuk dalam permainan:

  • Pada kecekapan 15%, setiap mata stamina mendapat kira-kira 7x ganda lebih kurang daripada biasa.
  • Pada kecekapan 5%, kira-kira 20x ganda lebih kurang.
  • Stamina yang sama dibelanjakan untuk raksasa mendapat nilai penuh tanpa menghiraukan status penjarahan anda.

Jadi irama harian tercipta sendiri: serang sasaran terkaya yang anda boleh tewaskan terlebih dahulu semasa anda berada pada 100%, berhenti menyerang ladang pada saat anda melepasi had, dan buang baki stamina anda ke dalam raksasa. Dan dalam tingkap penjarahan anda, sentiasa serang sasaran terkaya dahulu — had akan tiba tanpa mengira apa pun, jadi isikannya dengan nombor terbesar yang ada.

Kafilah dan Operasi Sulit: Sentiasa Jalankan Kedua-duanya

Kafilah dan Operasi Sulit adalah sistem yang berasingan daripada penjarahan, dan ia mengelak setiap sekatan di atas: tiada had penjarahan, tiada kehilangan tentera sebenar, tiada kos stamina. Ia adalah keuntungan tulen, sebab itulah peraturan komuniti adalah menjalankan kedua-duanya setiap hari.

  • Kafilah — pendapatan perdagangan automatik anda. Pastikan ia bergerak.
  • Operasi Sulit — anda boleh menjarah sehingga 5 Operasi Sulit pemain lain sehari. Operasi Sulit Emas membayar ganjaran terbaik — sentiasa ambil yang emas apabila anda melihatnya.

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?