Guida Completa all'Evento: Guaritore Supremo

Programma completo di punteggio di 7 giorni, allocazione delle risorse giorno per giorno, accumulo di stamina, missioni del falco, antitossina, conservazione degli acceleratori e doppio guadagno con la Battaglia di Sopravvivenza.

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🗓 Aggiornato: 2026-09-19

L’evento Guaritore Supremo (Guaritore d’élite) è il torneo competitivo di 7 giorni per eccellenza in Last Asylum: Plague. Mette alla prova la tua microgestione, la pianificazione dell’inventario e la pazienza con le risorse. A differenza delle solite corse pay-to-win, il Guaritore Supremo viene regolarmente vinto da giocatori F2P e low-spender strategici che accumulano correttamente Stamina, missioni del Falco, Antitossina e conservano e allocano attentamente gli acceleratori per i giorni corrispondenti.

Questa guida fornisce il programma completo di 7 giorni, la matrice esatta di allocazione delle risorse giorno per giorno, le meccaniche avanzate di accumulo e come ottenere il doppio guadagno con la Battaglia di Sopravvivenza per ottenere casse milestone di alto livello.

[!NOTE] L’evento si sblocca al livello 6 del Santuario e consiste in 7 concorsi separati eseguiti in sequenza — ogni concorso valuta solo le proprie azioni. Le azioni sono valutate in modo molto diseguale, quindi ciò che conta è il prezzo di un’azione nel concorso attualmente in corso. Acquistare pacchetti contenenti Diamanti fornisce 30 punti per ogni Diamante in tutti e sette i concorsi — l’unica azione che conta sempre. Lancio: sui server nuovi l’evento inizia il secondo lunedì di vita del server e dura 7 giorni (si ripete settimanalmente finché il server è giovane).

Una seconda variante di questo evento sostituisce “Acquisizione Risorse” con “Potenziamento Corvo”: una missione del Falco vale 1.350 punti, e spendere Essenza di Corvo fornisce 300 punti. Le sue soglie di ricompensa arrivano fino a 180.000 punti (soglia massima: 5 biglietti di reclutamento).


🏆 Soglie di Ricompensa

Le ricompense vengono concesse per i punti accumulati. La maggior parte dei concorsi ha cinque soglie fino a 10.000 punti, con un frammento di eroe UR universale al massimo livello:

PuntiRicompensa
500Forniture di Livello: Grano (SR) ×2, Legname (SR) ×2, Erbe (SR) ×2
1.000Forniture di Livello: Grano (SR) ×2, Legname (SR) ×2, Erbe (SR) ×2
3.000Forniture di Livello: Grano (SR) ×6, Legname (SR) ×6, Erbe (SR) ×6
6.000Frammento Eroe Universale (SSR) ×2, Acceleratore 60 min ×3, Biglietto Reclutamento ×2
10.000Frammento Eroe Universale (UR) ×1, Forniture Antitossina (SR) ×3, Biglietto Reclutamento ×2

🗓️ Programma Completo di Punteggio di 7 Giorni

Ogni giorno viene attivata una categoria di punteggio esclusiva. Presta particolare attenzione a ciò che conta punti — e a ciò che NON conta:

GiornoFocus GiornalieroAzioni di Punteggio e Moltiplicatori di PuntiRegole Critiche e Trappole
Giorno 1Raccolta e Stamina• 1 Stamina spesa = 100 punti
• 1 Missione del Falco completata = 1.000 punti
• Raccolta: 1 pt per 100 Legno/Cibo, 60 Erbe, o 40 Ferro/Oro
❌ NON bruciare acceleratori di costruzione o tecnologia.
✅ Scarica pozioni di stamina su mutanti e boss.
✅ Pre-raccolta: invia marce 4–6 ore prima delle 02:00 UTC.
Giorno 2Sopravvissuti e Costruzione• Reclutamento Sopravvissuto = 400 punti ciascuno
• Acceleratori di Costruzione = 20 punti per 1 min
• Potenza di Costruzione = 1 punto per +1 Potenza guadagnata
❌ Le missioni del Falco valgono 0 punti oggi!
❌ NON usare acceleratori di ricerca o truppe.
Giorno 3Tecnologia e Ricerca• 1 Missione del Falco completata = 1.000 punti
• Acceleratori di Ricerca = 20 punti per 1 min
• Potenza di Ricerca/Tecnologia = 1 punto per +1 Potenza guadagnata
⚠️ ATTENZIONE: NESSUN PUNTO PER LE COSTRUZIONI IL GIORNO 3!
Gli acceleratori di costruzione e le costruzioni completate non valgono punti!
Giorno 4Eroi• Reclutamento Eroe = 400 punti per Biglietto
• Distintivi Abilità = 10 punti per 1 Distintivo usato
• Spendere frammenti eroe universali (promozione stelle) conta punti
• Antitossina spesa per livellamento eroe = 1 punto per 660 unità
❌ Le missioni del Falco valgono 0 punti oggi!
✅ Scarica l’antitossina accumulata nei livelli degli eroi.
⚠️ Gli aggiornamenti di armi/equipaggiamento NON contano come aggiornamenti eroe — crea equipaggiamento in qualsiasi giorno, non c’è bisogno di aspettare giovedì.
Giorno 5Forza Totale e Truppe• Truppe addestrate/promosse: T1=5, T2=6, T3=7, T4=13, T5=15, T6=19, T7=22, T8=25, T9=28, T10=31 punti ciascuna
• 1 Missione del Falco completata = 1.000 punti
• Tutti gli Acceleratori (Costruzione, Tecnologia, Truppe) = 20 pts per 1 min
✅ Usa il trucco della Promozione (T1 → T8/T9).
✅ Riscuoti edifici “Martello Congelato” tenuti in sospeso.
Giorno 6Operazioni d’Élite• Carovana UR completata = 5.000 punti
• Operazione Segreta UR = 2.000 punti
• Acceleratori Universali = 20 punti per 1 min
• Acceleratori Guarigione = 20 punti per 1 min
❌ Le missioni del Falco valgono 0 punti oggi!
✅ Rerolla carovane e operazioni segrete a livello oro (UR).
Giorno 7Caos Finale (Tutte le Categorie)• SFIDA TOTALE: Ogni categoria della settimana conta!
• 1 Missione del Falco = 1.000 punti
• 1 Stamina = 100 punti
• Qualsiasi Acceleratore = 20 punti per 1 min
• Estrazioni eroe, antitossina, truppe, raccolta
🔥 Giorno principale per scaricare Acceleratori Universali e puntare alle classifiche Top 10.

[!WARNING] Trappola Critica del Giorno 3 (Tecnologia e Ricerca): Molti giocatori commettono l’errore di completare grandi aggiornamenti di costruzione o bruciare acceleratori di costruzione il Giorno 3. Il Giorno 3 premia SOLO la Ricerca Tecnologica e la Potenza di Ricerca! I timer di costruzione e gli acceleratori di costruzione non valgono assolutamente ZERO punti. Tieni i tuoi completamenti di costruzione per il Giorno 5 o il Giorno 7.


📊 Matrice di Allocazione delle Risorse Giorno per Giorno

Per completare costantemente le casse milestone più alte senza spese inutili, segui questo programma di inventario:

Risorsa / Articolo di InventarioQuando Spendere (Giorni di Punteggio)Quando NON Spendere MaiNote Tattiche
Stamina (Pozioni / Bevande Energetiche)Giorno 1 & Giorno 7Giorni 2, 3, 4, 5, 61 pozione di stamina da 100 = 10.000 punti evento immediati.
Missioni del Falco (Torre del Falco)Giorni 1, 3, 5, 7Giorni 2, 4, 6Riscuoti strettamente nei giorni dispari usando la tecnica del “Punto Rosso”.
AntitossinaGiorno 4 & Giorno 7Giorni 1, 2, 3, 5, 6Accumulata tutta la settimana in officina; spesa per livelli eroe il Giorno 4.
Acceleratori di CostruzioneGiorno 2, Giorno 5, Giorno 7Giorno 3 (0 punti!), Giorni 1, 4, 6Abbina con le finestre di costruzione di 4 ore della Battaglia di Sopravvivenza.
Acceleratori di RicercaGiorno 3, Giorno 5, Giorno 7Giorni 1, 2, 4, 6Brucia esclusivamente su rami tecnologici di alto livello.
Acceleratori di AddestramentoGiorno 5 & Giorno 7Giorni 1, 2, 3, 4, 6Usa esclusivamente con la tecnica di Promozione (T1 → T8/T9).
Acceleratori UniversaliGiorno 7 (Priorità massima)Giorni 1, 2, 3, 4“Riserva di Ferro” per la spinta alla classifica del Giorno 7 o per completare le casse.
Biglietti Reclutamento EroeGiorno 4 & Giorno 7Giorni 1, 2, 3, 5, 6Salva in lotti di 150–250+ biglietti per spazzare tutte le casse.
Frammenti Stella EroeGiorno 4 & Giorno 7Giorni 1, 2, 3, 5, 6Accumula frammenti eroe universali; promuovi stelle il giovedì (Giorno 4) o la domenica (Giorno 7). La creazione di equipaggiamento è gratuita in qualsiasi momento — non conta mai punti eroe.
Distintivi AbilitàGiorno 4 & Giorno 7Giorni 1, 2, 3, 5, 6Aggiorna le abilità dei comandanti da combattimento d’élite.
Carovane d’Oro / Operazioni SegreteGiorno 6 & Giorno 7Giorni 1–5Rerolla usando diamanti finché non raggiungi il rango oro (UR).

⚡ Accumulo di Stamina e Pre-Raccolta

La stamina è uno dei motori di punteggio F2P più efficaci in termini di costi il Giorno 1 e il Giorno 7 (1 Stamina = 100 punti):

  1. Marce di Pre-Raccolta la Sera Prima:
    • 4–6 ore prima del reset giornaliero (00:00 server / 02:00 UTC), invia tutte le tue marce di truppe disponibili verso nodi di risorse di alto livello (Erbe, Ferro, Oro, Legno, Cibo di Livello 6–7).
    • Programma il loro ritorno in modo che finiscano la raccolta e arrivino nel tuo santuario subito dopo le 02:00 UTC, dandoti un’esplosione di punti immediata al primo minuto del Giorno 1.
  2. Limite di Energia Naturale Pre-Reset:
    • 10–12 ore prima dell’inizio del Giorno 1, smetti di usare la stamina naturale per mutanti casuali.
    • Lascia che la tua barra di energia si riempia fino alla capacità massima (100–120/120) entro la mezzanotte del server (00:00 server / 02:00 UTC).
  3. Accumulo di Pozioni nell’Inventario:
    • Non consumare mai pozioni di energia nell’inventario (bevande energetiche da 10, 20, 50, 100) per la raccolta casuale di zombie nei giorni non pertinenti.
    • Acquista regolarmente pozioni di energia dal Negozio Alleanza e dal Negozio VIP, e accumula ricompense delle missioni giornaliere.
  4. Esecuzione il Giorno 1 e il Giorno 7:
    • Al reset del server, scatena la tua intera barra di energia naturale e le pozioni dell’inventario su mutanti di alto livello, tane di Pestilenza d’Élite e boss mondiali.
    • Ogni 1.000 stamina consumata genera 100.000 punti evento, garantendoti di superare i livelli iniziali delle casse in pochi minuti.

🦅 Torre del Falco: Punti Rossi e la Regola 29/30

Nel Guaritore Supremo, le Missioni del Falco contano punti strettamente nei Giorni 1, 3, 5 e 7 (1.000 punti per missione). Non valgono punti nei Giorni 2, 4 e 6!

Guida visiva all'accumulo nella Torre del Falco

[!TIP] Foglio di trucchi visivo per l’accumulo di #252 Dalkongss. Anche nella Galleria Infografiche.

1. Procedura di Accumulo “Punto Rosso” Prima del Reset:

  • Il Giorno Prima di una Fase di Punteggio (Domenica prima del Giorno 1, Martedì prima del Giorno 3, Giovedì prima del Giorno 5, Sabato prima del Giorno 7):
    1. Invia gli eroi nelle missioni del Falco disponibili.
    2. Man mano che le missioni si completano, appaiono punti di notifica rossi sopra la Torre del Falco e nel registro missioni.
    3. REGOLA FERREA: NON toccare le ricompense o cancellare i punti rossi prima del reset delle 02:00 UTC! Lascia tutte le missioni completate in attesa nel registro.
    4. Esattamente alle 00:00 ora del server (02:00 UTC), apri la Torre del Falco e riscuoti tutti i punti rossi accumulati in un’unica raffica: otterrai istantaneamente 6.000–12.000+ punti gratuiti al primo minuto.
    5. Invia immediatamente e completa il pool di missioni giornaliere fresche prima che finisca il giorno per il doppio del volume di punti giornaliero!

2. La Regola 29/30 (Perché NON 30/30?):

  • Il limite di Accumulo Incidenti è esattamente 30 missioni.
  • ❌ Se il limite è 30/30: il gioco considera la tua coda completamente piena e blocca la generazione automatica di missioni (1 incidente gratuito ogni 60 minuti). Perdi missioni gratuite passive!
  • ✅ Se si mantiene a 29/30: il timer di generazione in background oraria continua a funzionare normalmente ogni 60 minuti. Ogni volta che appare una missione eccezionale, completala o ruotala senza rinunciare a un singolo incidente gratuito.

🧪 Accumulo di Antitossina: Punti da Livelli Eroe

L’antitossina è essenzialmente XP per eroi in bottiglia: l’evento conta solo l’antitossina spesa per livellare un eroe nella schermata del profilo eroe.

  • Tasso di conversione: 1 punto per 660 unità di antitossina spesa per livellare un eroe.
  • Dove conta: nei giorni dedicati agli eroi — Giorno 4 (principale, garantito) e Giorno 7 (finale misto). Spendere antitossina il resto della settimana non vale punti, quindi il livellamento eroe attende quei giorni.
  • L’errore più comune: somministrare antitossina a goccia agli eroi nei Giorni 1–3, o potenziare armi/equipaggiamento invece. Equipaggiamento e distintivi abilità sono categorie separate — non sostituiscono i punti antitossina, e l’antitossina spesa al di fuori dei giorni di punteggio è semplicemente valore perso.

Come prepararsi correttamente:

  1. Mantieni l’Officina Antitossina in produzione senza interruzioni. Ha un limite di produzione interno — raccoglila regolarmente in modo che la produzione non si interrompa mai.
  2. Accumula antitossina durante la prima metà della settimana. La spesa è consentita solo per chiudere i compiti milestone della Battaglia di Sopravvivenza (milestone di spesa antitossina) — e nient’altro.
  3. Il Giorno 4, apri la schermata del tuo eroe e livella il tuo personaggio principale F2P (o chiunque tu stia effettivamente costruendo) con tutto lo stock in una volta sola. Si accumula con i biglietti di reclutamento (400 punti/biglietto) e i distintivi abilità (10 punti ciascuno) — combinato, è il giorno più redditizio dell’evento.
  4. Il Giorno 7, scarica quello che rimane se sei ancora a corto di una cassa milestone.

Quanto vale: esattamente 660 unità → esattamente 1 punto. 6.600 → 10 punti. 66.000 → 100 punti. Matematica lineare, nessun bonus nascosto di “grande scarico” — solo i punti grezzi.

⏱️ Conservazione degli Acceleratori: Disciplina Rigorosa e Specializzazione

L’uso sconsiderato degli acceleratori è il motivo principale per cui i giocatori non raggiungono le ricompense milestone più alte. Aderisci a una rigorosa specializzazione:

1. Acceleratori di Costruzione

  • Quando Bruciarli: Strettamente il Giorno 2 (Costruzione), Giorno 5 (Potenza Totale) e Giorno 7 (Caos Finale).
  • Divieto Assoluto: MAI usarli il Giorno 3! Il Giorno 3, gli acceleratori di costruzione non valgono assolutamente 0 punti!
  • La Regola del “Martello Congelato”: Se un importante aggiornamento di costruzione (Santuario, Laboratorio) finisce in anticipo, non toccare l’icona del martello completato. Aspetta fino al Giorno 2 o al Giorno 5 per cliccare e riscuotere il guadagno di Potenza. Inizia la costruzione in qualsiasi momento della giornata — fai apparire il martello solo in un giorno di punteggio.

2. Acceleratori di Ricerca

  • Quando Bruciarli: Il Giorno 3 (Tecnologia) e il Giorno 7 (Caos Finale).
  • La tecnologia fornisce un valore composto: 20 punti al minuto di acceleratore + 1 punto per ogni +1 punto di Potenza di Ricerca guadagnata.
  • La Tempistica della “Ricerca Lunga”: metti in coda tecnologie lunghe (ore/giorni) in modo che il loro timer si completi in un giorno di punteggio. Non toccare Completa prima che inizi il giorno — il guadagno completo di Potenza arriva in un’unica soluzione.

3. Acceleratori di Addestramento e il Trucco della Promozione

  • Quando Bruciarli: Il Giorno 5 (Addestramento Truppe) e il Giorno 7 (Caos Finale).
  • Il Trucco della Promozione (T1 → T8/T9):
    • Addestra unità di Tier 1 economiche durante i giorni non evento.
    • Il Giorno 5, usa il pulsante Promuovi per aggiornare le unità T1 direttamente al tuo tier più alto (T8/T9/T10).
    • La promozione richiede il 60% di tempo in meno rispetto all’addestramento da zero, fornendo significativamente più punti per minuto di acceleratore di addestramento!

4. Acceleratori di Guarigione e il Segreto della Guarigione a Blocchi

  • Come Risparmiare Acceleratori di Guarigione:
    • Non guarire mai 20.000 soldati feriti in un lotto di 24 ore. L’alleanza aiuta solo a ridurre piccole frazioni.
    • Tecnica di Guarigione a Blocchi: Metti in coda truppe ferite in piccoli lotti da 15–20 minuti ciascuno.
    • 15–20 tocchi di aiuto dell’alleanza da parte dei compagni di squadra cancellano ogni coda istantaneamente in 0 secondi senza consumare acceleratori.
    • (La capacità di aiuto è limitata dal livello della tua Sala Alleanza, consentendo fino a 25–30 aiuti per coda a livelli alti).
    • Ripetere questo ciclo ti permette di spazzare tutte le milestone di guarigione gratuitamente, conservando il 100% dei tuoi acceleratori di guarigione per la guerra, il Giorno 4 e il Giorno 7.

5. Acceleratori Universali

  • Gli acceleratori universali sono la tua riserva strategica ad alta leva.
  • Non bruciarli mai all’inizio della settimana! Tienili per il Giorno 7 (Caos Finale), dove si applicano universalmente a tutte le code, o usali con parsimonia per chiudere gli ultimi 200–500 punti necessari per la Cassa d’Oro #3 nella Battaglia di Sopravvivenza.

⚔️ Doppio Guadagno con la Battaglia di Sopravvivenza

La tattica principale tra le alleanze di alto livello è il Doppio Guadagno.

Operando in concomitanza con il Guaritore Supremo 24 ore su 24, c’è l’evento Battaglia di Sopravvivenza (Sopravvivenza Giornaliera). Ruota attraverso sei blocchi di 4 ore ogni giorno:

  • 02:00 – 06:00 UTC
  • 06:00 – 10:00 UTC
  • 10:00 – 14:00 UTC
  • 14:00 – 18:00 UTC
  • 18:00 – 22:00 UTC
  • 22:00 – 02:00 UTC

Ogni blocco contiene 3 casse milestone. Completare la Cassa d’Oro #3 fornisce riserve sostanziali di Distintivi Abilità, Diamanti e Frammenti Eroe UR.

La logica di sincronizzazione:

  • Il Guaritore Supremo esegue fasi giornaliere; la Sopravvivenza Giornaliera esegue fasi rotanti di 4 ore.
  • Aspetta un momento in cui entrambi gli eventi contano la stessa azione (es. costruzione, ricerca, addestramento).
  • Scarica i tuoi acceleratori e risorse in quella finestra condivisa.
  • → Ottieni ricompense del Guaritore Supremo e la cassa d’oro della Sopravvivenza Giornaliera (3/3) per la stessa singola azione.

Come Allineare i Blocchi per Massimizzare le Ricompense:

  1. Giorno 2 (Costruzione):
    • Aspetta il blocco di Sopravvivenza Giornaliera di 4 ore che include “Costruzione Territorio / Costruisci Territorio”.
    • Brucia acceleratori di costruzione e clicca sui martelli di costruzione completati esclusivamente all’interno di questa finestra di 4 ore.
  2. Giorno 3 (Tecnologia):
    • Aspetta il blocco di Sopravvivenza Giornaliera che include “Ricerca Tecnologia”.
    • Applica acceleratori di ricerca per ottenere punti contemporaneamente in entrambi gli eventi.
  3. Giorno 4 (Eroi):
    • Apri i tuoi biglietti di reclutamento accumulati (150–250+) e i Distintivi Abilità strettamente durante il blocco “Potenzia Eroi”.
  4. Giorno 5 (Truppe):
    • Esegui Promozioni di massa di unità durante il blocco “Addestra Soldati”.
    • ⚠️ REGOLA CRITICA: Nella Battaglia di Sopravvivenza, i punti di addestramento truppe vengono assegnati nel momento esatto in cui tocchi il pulsante Addestra / Promuovi (quando le risorse vengono dedotte), NON quando il timer finisce! Non avviare mai code di truppe prima dell’inizio della finestra di 4 ore designata.
  5. Giorno 7 (Finale):
    • Qualsiasi blocco attivo della Sopravvivenza Giornaliera fornisce progressione a doppio evento poiché il Giorno 7 conta ogni azione.

Il Trucco della Micro-Ricerca per Casse d’Oro Gratuite:

  • Tieni 2–3 tecnologie economiche e di base (tempo di ricerca base 5–15 minuti) non ricercate nel tuo Laboratorio.
  • Se sei a 200–400 punti dalla Cassa d’Oro #3 in un blocco di Sopravvivenza Giornaliera di 4 ore, avvia una di queste ricerche rapide e completala con clic gratuiti dell’alleanza.
  • Risultato Netto: Completa la Cassa d’Oro gratuitamente, conserva i tuoi acceleratori e accumula fino a 60.000 Distintivi Abilità gratuiti ogni settimana! Per approfondimenti, consulta la Guida alla Battaglia di Sopravvivenza e la Guida al Duello Alleanza.

🎥 Video guide

Video guide selezionate e analisi strategiche dai creatori della community

📝 Trascrizione del testo 10:53 (653 сек) ▼
Timestamp:
Trascrizione completa:
Hey guys, what's up? I am Prenobbs from server 90 back with a new video of last SLM plague. You know the event comes with you can say the game comes with new
surprises and events each and every week. So let us go to the monument once and you know that I am in the eighth or uh maybe 10th day right now and we have
got one event today which is just a beginner event and not everyone is going to get that event even in future guys.
So I will take you to that event and 15th day will lead to launch of alliance duel 2 which is also a better event to uh grow in this game. Well, we will talk
about this later on. Right now, I will take you to uh special event. Here we have a event named top healer. So, I think this event is going to come in
your server on the second Monday or maybe uh yeah, I believe second Monday only. So, second Monday it will start and it will run for consecutively for 7
days. The first day you just need to do uh the you can say the name of the fish one the day one is resource acquisition in which you can get uh 30 point for
purchasing one diamond you can gain 1,000 points for every completion of falcon quest 100 point for consuming one stamina and you can say one point for
gathering 100 grain or 100 timber and one point for gathering 60 herbs.
So right now you can see my ranking is 81 and I am no more in a way to get top ranks because yeah there are already a lot of
people who will be competing for it.
They have lot of money in their pocket.
So yeah they will be getting so uh since you know I am not going to spend much money here. So I will stay like this only. And uh if you will see
my face rank is 81. But if I go and if I check out my personal might rank, I am nowhere placed in the ranking. Sanctuary rank here I here you will see me
tomorrow I'm upgrading even 19 level. My target is to reach as soon as 20 level and then I will think what should be done later on. Even if you will go and
if you will see the in campaign I have not participated yet. In the strongest hero I am nowhere ranked. So yeah this is how the condition is right now
because in strongest hero I am not ranking anywhere because uh soon I will be focusing only on this ranger faction.
So yeah I have purchased all this hero yesterday only. So I need to just uh maintain them that how I can make them best of it right now.
Okay guys, we will be proceeding forward to the next thing right now that is day two of this event where you need to do your territory development. Territory
development means okay we have not checked out phase one rewards. So phase one rewards consist of uh SR one rewards consist of uh SR [clears throat]
grain level supply and even some recruitment tickets and at the end you will get you are hero omnis. But the biggest thing here is this tempered
steel which is used to craft UR gear the highest quality of gear and this reward continues each and every day and they are same for all the days no matter if
it's day one if it's day two if it's day three or day seven.
Well, the number of points required to achieve all the rewards is just 10,000 and that 10,000 again every day. If you will see then uh for day two you if you
recruit one survivor you will get 400 points. Gain one points for every increase uh of your one building power.
If you increase one building power, you will get one points. If you use 1 minutes of speed up, you will get 20 points. And these are the only three
ways. And fourth way is related to spending. If you spend $20, then sorry, if you spend if you spend and get one diamond, you will get 30 point. And this
continues for every day. So, uh, every day they have added this feature like if you spend uh if you spend and get one diamond, you will get 30 point. So,
bigger players are really going to spend a lot and they will be getting ranked here. So, yeah. Then gain one point. For third day is all about technology
research. Uh do the research and get the points. So for every increase of one point uh you can say one tech power for your sanctuary you will get one point
and for every 1 minute of speed up you will get 20 point with that for one quest of uh you complete for falcon you will get 1,000 points too. Therefore is
related to hero recruitment where you can say again if you purchase one diamond you will get 30 points. You you gain 400 points for every hero you
recruit. Uh no matter if it's blue, no matter if it's green, even if it's a skill book, you are going to get. So if you use your one hero recruitment
tickets, you are going to get uh 400 points. If you use one skill badge, you will get 10 points. And if you use 660 antitoxin for a uh scaling up your hero
for leveling up your hero, you will again get one points. Day five is all about soldier training. So here you will get points for training higher level of
soldiers and also obviously purchasing diamonds. So you will get 20 points for every use of 1 minute of construction speed up, research speed up and trading
speed up. So you can see overall development is also taken care on day five where you will be getting points for using speed up for any course no
matter if it's building if it's training or if it is uh research then you will get five points for training one level one troop for one level two you will get
six point for one level three you will get seven points for one level four you will get 13 points for one level five you will get 15 points so yeah it
depends on what are the troops you have unlocked so far that only you can train.
It is nothing like you can train level 10 right now. No, you need to do the research unlock t then you can only do that. So one level six will give you 19
points, one level seven will give you 22 points, one level eight will give you 25 and one level 9 will give you 28 points.
But yeah, if you train a level 10, you will get 31 points in your hand.
Day six, day six is all about full development in which you will get points for each of the tasks which you have did earlier. So first is purchasing
diamonds. Second is using each kind of speed up. 20 points as usual for using 1 minute of speed up. Here I added a new task here guys that is you will get
5,000 points for every dispatch of a UR trade caravan. 2,000 points for one you are covert operation and 20 point for using 1 minute of healing speed up. So
uh day six is also going to give you points for using heal healing speed up.
Day seven is all about survival battle in which again if you consume diamonds you sorry if you purchase diamonds you will get the points gain 400 point for
every recruit survivors. So if you use a recruitment tickets for survival, you will get 400 point for one ticket. One point for increase in power of one
building or one tech uh tech power increase for your sanctuary. Then 20 you will gain 20 minutes uh you sorry you can say that you will get 20 points for
using 1 minute of each kind of speedups which consist of training and research.
Uh then you can say uh event building also consist of here. Then you can say you can get points for,000 points for every completion of falcon quest. 100
point for consuming one stamina, one point every gather 100 grains and timber. So now we have seen that on day one also we had the same task like
gathering one point you gathering 60 herbs will give you 1.2 to gain 400 points for every recruit hero once. Then gain 10 points for using one skill batch
and one point for using 660 anttoxing.
Then you will again get points for training soldiers which was similar in the day five and in day six you know we were getting points for uh you are trade
caravan and covert operation. So you will get that same point in day seven also. So on day seven each of the tasks will be mixed and will be launched near
you and you need to do them.
So in simple words they have also given a info after days of hawning the moment to provide your strength has arrived.
Event rules the event lasts for 7 days with different daily quests. Complete certain quest to earn event points and claim stage rewards. Points are settled
daily at server time zero with ranking based on final points. Ranking rewards will be sent via mail. So yeah, weekly ranking rewards will be settled when the
event ends and it will be sent to you via mail.
Stage one is related to Falcon tower event and consumption of stamina. Stage two is related to building speed up and recruit survivors. Stage three is
related to research speed up and uh falcon tower event. Stage four is related to recruit heroes and consum consumption of exp. Stage five is
related to train soldier and general speed up. Stage six is related to defeat enemy troops and dispatch caravan. And stage seven is related to earn points
from all the quests in the first six stages. And this is going to run only I think once in a lifetime in this game.
It is not going to come twice for you to test out your strength. No, this event is I I believe that it is not going to come back in this game anymore after it
ends uh for the first time. So, make sure you you use this opportunity and get most out of it. Become more powerful and support your alliance too. Well,
that's it for today, guys. We will meet soon again tomorrow with some new video, with some new tips and tricks. Till then, bye-bye. Thank you. See you soon.
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❓ FAQ — Domande frequenti

Qual è la migliore squadra F2P in Last Asylum: Plague?

La squadra F2P canonica è composta da Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (tutti Guerrieri — la mono-fazione conferisce +20% HP/ATK/DEF). Arthur è gratuito dal giorno 1; la ricarica da 1$ per Marlena è considerata il miglior rapporto qualità-prezzo del gioco. Daskal arriva nella prima stagione dell'Era della Rinascita (giorno 120+).

Cosa dovrei potenziare per primo?

Il Santuario per primo, sempre — sblocca ogni altro edificio e il limite di livello dei tuoi eroi. Poi Campi di Addestramento, Caserma, Laboratorio di Ricerca, Infermeria, Mura. Mantieni la Capanna del Costruttore al livello del Santuario fino al livello 15 per accelerazioni di costruzione gratuite.

Quando si sblocca Marlena?

Il giorno 66 gratuitamente — o immediatamente tramite la ricarica iniziale da 1$. Risparmia i frammenti UR in modo che arrivi subito a 8★, poi punta alle 10★.

Come ottengo Cynthia come F2P?

Cynthia arriva tramite la Ruota dei Desideri il giorno 8. Risparmia i diamanti dal giorno 1 (salta tutto il resto) — circa 11.500 diamanti in totale, e gira sempre ×10 (i giri singoli sprecano gettoni).

Come ottengo l'antitossina?

Officina Antitossina + produzione della Stalla, completamento di ogni potenziamento edificio, Missioni Falcon (quasi tutte), Operazioni Segrete e Commercio Carovane (incluso il saccheggio delle operazioni altrui — fino a 5/giorno), e cacce al Flagello/Flagello d'élite (10/20 energia). Gli eventi pagano grandi quantità.

Perché il mio reddito da saccheggio è sceso quasi a zero?

Hai raggiunto il limite giornaliero di saccheggio: sotto il limite 100%, da 1× il limite mantieni solo il 15%, da 1,3× solo il 5%. Si resetta alle 02:00 UTC. Il limite scala con il livello del Santuario (2,5M al Lv.10–12 fino a 30M al Lv.30) e aumenta immediatamente quando potenzi il Santuario. Un triangolo giallo sotto la tua Potenza mostra lo stato.

Cosa dovrei comprare nei negozi?

Negozi Santuario/Spedizione/Alleanza: prima Essenza di Corvo e Omniframmenti Eroe UR. Il negozio d'onore è solo per i progetti dell'equipaggiamento (mai comprare forzieri epigrafici lì). Tutti i negozi si riforniscono il lunedì.

Vale la pena spendere diamanti per le accelerazioni?

Solo le accelerazioni da 8 ore del negozio VIP sono considerate acquisti accettabili — e solo dopo le risorse per gli eroi. Regola della community: non spendere mai diamanti in accelerazioni invece che negli eventi della ruota degli eroi (Cynthia giorno 8, Joker dopo il giorno 15).

Quale fazione dovrei costruire?

I Guerrieri sono i migliori a inizio gioco (frammenti gratuiti di Arthur/Harper, Marlena a 1$). I Ranger raggiungono il picco a metà gioco (contrastano i Guerrieri). Gli Stregoni sono i migliori a fine gioco ma richiedono un pesante investimento a lungo termine. La mono-fazione (5 eroi dello stesso tipo) è il meta attuale perché gli epigrafici UR potenziano una singola fazione.

Come funziona la conversione Claire SSR→UR?

Si apre il giorno 8 dell'Era. Arriva a 6★ e il percorso verso le 10★ costa 1.600 frammenti SSR (ogni sottolivello costa 2× il prezzo SSR). C'è un calo nel potenziamento di squadra tra 6★–9★ — saltalo accumulando livelli della Sala d'Onore prima di convertire (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→10★ istantaneo).

Come riscatto i codici regalo?

Nel gioco: Avatar (in alto a sinistra) → Impostazioni → Codice Regalo. iOS o web: accedi alla pagina di riscatto ufficiale con il tuo account Facebook/Google collegato, scegli server e personaggio, inserisci il codice.

Quali sono i più grandi errori dei principianti?

Potenziare tutto equamente invece di una squadra principale; giudicare gli eroi prima di aver raggiunto stelle alte (Marlena è la classica che sboccia tardi); dividere i materiali del Risveglio tra troppi eroi; sprecare gemme in livelli VIP invece che nelle ruote degli eroi; saltare il saccheggio giornaliero (~27M di risorse/giorno); lasciare che l'energia raggiunga il limite.

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