Penyembuh Teragung: Panduan Acara Lengkap

Jadual pemarkahan penuh 7 hari, peruntukan sumber hari demi hari, penimbunan stamina, misi Falcon, antitoksin, pemeliharaan masa pecutan, dan penembusan ganda (double dipping) dengan Kelangsungan Hidup Harian.

Guide Updated • Community verified
☰ Pada halaman ini 19 ▾

🗓 Dikemas kini: 2026-09-19

Acara Penyembuh Teragung (Supreme Healer) ialah kejohanan kompetitif 7 hari utama dalam Last Asylum: Plague. Acara ini menguji pengurusan mikro, perancangan inventori, dan kesabaran sumber anda. Tidak seperti pecutan bayar-untuk-menang (pay-to-win) biasa, Penyembuh Teragung lazimnya dimenangi oleh pemain percuma (F2P) dan pembelanja kecil yang strategik, iaitu mereka yang mengumpul Stamina, misi Falcon, Antitoxin dengan betul, serta berhati-hati dalam memelihara dan memperuntukkan pecutan untuk hari yang sepadan.

Panduan ini menyediakan jadual 7 hari lengkap, matriks peruntukan sumber hari demi hari yang tepat, mekanik penimbunan lanjutan, dan cara menggabungkannya dengan Pertempuran Kelangsungan Hidup (Survival Battle) untuk mendapatkan peti pencapaian peringkat tertinggi.

[!NOTE] Acara ini dibuka pada tahap Sanctuary 6 dan terdiri daripada 7 pertandingan berasingan yang dijalankan secara bersiri — setiap satu memarkahkan tindakannya sendiri sahaja. Tindakan dinilai dengan tidak sekata, jadi apa yang penting ialah kos sesuatu tindakan dalam pertandingan yang sedang berlangsung. Membeli pek yang mengandungi Berlian (Diamonds) memberikan 30 mata bagi setiap 1 Berlian dalam kesemua tujuh pertandingan — satu-satunya tindakan yang sentiasa dikira. Pelancaran: Pada pelayan baharu, acara ini bermula pada Isnin kedua hayat pelayan dan berlangsung selama 7 hari (berulang setiap minggu semasa pelayan masih muda).

Varian kedua bagi acara ini menggantikan “Perolehan Sumber” dengan “Peningkatan Raven”: pencarian Falcon bernilai 1,350 mata, dan membelanjakan Essence Raven memberikan 300 mata. Ambang ganjarannya meningkat sehingga 180,000 mata (ambang tertinggi: 5 tiket pengambilan).


🏆 Ambang Ganjaran

Ganjaran diberikan untuk mata terkumpul. Kebanyakan pertandingan mempunyai lima ambang sehingga 10,000 mata, dengan serpihan wira UR universal di peringkat teratas:

MataGanjaran
500Bekalan Aras: Biji Ruji (SR) ×2, Kayu (SR) ×2, Herba (SR) ×2
1,000Bekalan Aras: Biji Ruji (SR) ×2, Kayu (SR) ×2, Herba (SR) ×2
3,000Bekalan Aras: Biji Ruji (SR) ×6, Kayu (SR) ×6, Herba (SR) ×6
6,000Serpihan Wira Universal (SSR) ×2, Pecutan 60-minit ×3, Tiket Pengambilan ×2
10,000Serpihan Wira Universal (UR) ×1, Bekalan Antitoxin (SR) ×3, Tiket Pengambilan ×2

🗓️ Jadual Pemarkahan 7 Hari Lengkap

Setiap hari mengaktifkan kategori pemarkahan eksklusif. Beri perhatian khusus kepada perkara yang memberi mata — dan perkara yang TIDAK memberikan mata:

HariFokus HarianTindakan Pemarkahan & Pengganda MataPeraturan & Perangkap Kritikal
Hari 1Pengumpulan & Stamina• 1 Stamina digunakan = 100 mata
• 1 Misi Falcon diselesaikan = 1,000 mata
• Pengumpulan: 1 mata bagi setiap 100 Kayu/Makanan, 60 Herba, atau 40 Besi/Emas
❌ JANGAN bakar pecutan bangunan atau teknologi.
✅ Gunakan ramuan stamina pada mutan dan bos.
✅ Pra-kumpul: hantar pergerakan (marches) 4–6 jam sebelum 02:00 UTC.
Hari 2Pelarian & Pembinaan• Pengambilan Pelarian = 400 mata setiap satu
• Pecutan Pembinaan = 20 mata setiap 1 minit
• Kekuatan Bangunan (Might) = 1 mata setiap +1 Kekuatan diperoleh
❌ Misi Falcon memberi 0 mata hari ini!
❌ JANGAN guna pecutan penyelidikan atau tentera.
Hari 3Teknologi & Penyelidikan• 1 Misi Falcon diselesaikan = 1,000 mata
• Pecutan Penyelidikan = 20 mata setiap 1 minit
• Kekuatan Penyelidikan/Teknologi = 1 mata setiap +1 Kekuatan diperoleh
⚠️ AMARAN: TIADA MATA UNTUK BANGUNAN PADA HARI KETIGA!
Pecutan bangunan dan pembinaan yang siap memberikan 0 mata!
Hari 4Wira• Pengambilan Wira = 400 mata setiap Tiket
• Lencana Kemahiran = 10 mata setiap 1 Lencana digunakan
• Membelanjakan serpihan wira universal (kenaikan bintang) mendapat mata
• Antitoxin yang dibelanjakan untuk kenaikan tahap wira = 1 mata setiap 660 unit
❌ Misi Falcon memberi 0 mata hari ini!
✅ Tuang antitoxin yang dikumpul ke dalam tahap wira.
⚠️ Naik taraf senjata/peralatan TIDAK dikira sebagai naik taraf wira — buat peralatan pada bila-bila masa, tidak perlu tunggu Hari Khamis.
Hari 5Jumlah Kekuatan & Tentera• Tentera dilatih/dinaik pangkat: T1=5, T2=6, T3=7, T4=13, T5=15, T6=19, T7=22, T8=25, T9=28, T10=31 mata setiap satu
• 1 Misi Falcon diselesaikan = 1,000 mata
• Semua Pecutan (Bina, Teknologi, Tentera) = 20 mata setiap 1 minit
✅ Gunakan trik Naik Pangkat (T1 → T8/T9).
✅ Tuntut bangunan “Frozen Hammer” yang ditahan.
Hari 6Operasi Elit• Karavan UR diselesaikan = 5,000 mata
• Operasi Rahsia UR = 2,000 mata
• Pecutan Universal = 20 mata setiap 1 minit
• Pecutan Pemulihan = 20 mata setiap 1 minit
❌ Misi Falcon memberi 0 mata hari ini!
✅ Lanting semula (reroll) karavan & operasi rahsia kepada peringkat emas (UR).
Hari 7Kekacauan Akhir (Semua Kategori)• PERTANDINGAN UTAMA: Setiap kategori dari minggu ini mengutip mata!
• 1 Misi Falcon = 1,000 mata
• 1 Stamina = 100 mata
• Sebarang Pecutan = 20 mata setiap 1 minit
• Tarikan wira, antitoxin, tentera, pengumpulan
🔥 Hari terbaik untuk membuang Pecutan Universal dan mendaki kedudukan papan pendahulu 10 Teratas.

[!WARNING] Perangkap Kritikal Hari 3 (Teknologi & Penyelidikan): Ramai pemain silap menyiapkan naik taraf bangunan besar atau membakar pecutan pembinaan pada Hari 3. Hari 3 HANYA memberi ganjaran untuk Penyelidikan Teknologi dan Kekuatan Penyelidikan! Pemasa bangunan dan pecutan pembinaan memberikan tepat SIFAR mata. Simpan penyiapan bangunan anda untuk Hari 5 atau Hari 7.


📊 Matriks Peruntukan Sumber Hari Demi Hari

Untuk sentiasa melepasi peti pencapaian teratas tanpa perbelanjaan yang tidak perlu, ikut jadual inventori ini:

Sumber / Item InventoriBila untuk Dibelanjakan (Hari Pemarkahan)Bila untuk JANGAN DibelanjakanNota Taktikal
Stamina (Ramuan / Minuman Tenaga)Hari 1 & Hari 7Hari 2, 3, 4, 5, 61x ramuan 100-stamina = 10,000 mata acara serta-merta.
Misi Falcon (Menara Falcon)Hari 1, 3, 5, 7Hari 2, 4, 6Tuntut secara ketat pada hari ganjil menggunakan teknik “Titik Merah”.
AntitoxinHari 4 & Hari 7Hari 1, 2, 3, 5, 6Dikumpul sepanjang minggu di bengkel; dibelanjakan untuk tahap wira pada Hari 4.
Pecutan PembinaanHari 2, Hari 5, Hari 7Hari 3 (0 mata!), Hari 1, 4, 6Padankan dengan 4 jam tingkap pembinaan Pertempuran Kelangsungan Hidup.
Pecutan PenyelidikanHari 3, Hari 5, Hari 7Hari 1, 2, 4, 6Bakar secara eksklusif pada cawangan teknologi peringkat tinggi.
Pecutan LatihanHari 5 & Hari 7Hari 1, 2, 3, 4, 6Gunakan secara eksklusif dengan teknik Naik Pangkat (T1 → T8/T9).
Pecutan UniversalHari 7 (Keutamaan tertinggi)Hari 1, 2, 3, 4“Simpanan Besi” untuk dorongan papan pendahulu Hari 7 atau penggenapan peti.
Tiket Pengambilan WiraHari 4 & Hari 7Hari 1, 2, 3, 5, 6Simpan dalam kelompok 150–250+ tiket untuk menyapu bersih semua peti.
Serpihan Bintang WiraHari 4 & Hari 7Hari 1, 2, 3, 5, 6Timbun serpihan wira universal; naikkan bintang pada Hari Khamis (Hari 4) atau Ahad (Hari 7). Pembuatan gear adalah percuma pada bila-bila masa — ia tidak pernah memberi mata wira.
Lencana KemahiranHari 4 & Hari 7Hari 1, 2, 3, 5, 6Tingkatkan kemahiran komander tempur utama.
Karavan Emas / Operasi RahsiaHari 6 & Hari 7Hari 1–5Lanting semula menggunakan berlian sehingga anda mendapat pangkat emas (UR).

⚡ Penimbunan Stamina & Pra-Pengumpulan

Stamina ialah salah satu enjin pemarkahan F2P yang paling kos efektif pada Hari 1 dan Hari 7 (1 Stamina = 100 mata):

  1. Pergerakan Pra-Pengumpulan Malam Sebelumnya:
    • 4–6 jam sebelum set semula harian (00:00 pelayan / 02:00 UTC), hantar semua pergerakan tentera yang tersedia ke nod sumber peringkat tinggi (Herba Peringkat 6–7, Besi, Emas, Kayu, Makanan).
    • Tetapkan masa kepulangan mereka supaya mereka selesai mengumpul dan tiba semula di dalam sanctuary anda sejurus selepas 02:00 UTC, memberikan anda letupan mata serta-merta pada minit pertama Hari 1.
  2. Had Tenaga Semula Jadi Pra-Tetapan Semula:
    • 10–12 jam sebelum Hari 1 bermula, berhenti membelanjakan stamina semula jadi untuk mutan biasa.
    • Biarkan bar tenaga anda penuh ke kapasiti maksimum (100–120/120) menjelang tengah malam pelayan (00:00 pelayan / 02:00 UTC).
  3. Menokok Ramuan Inventori:
    • Jangan sekali-kali memakan ramuan tenaga inventori (minuman tenaga 10, 20, 50, 100) untuk ladang zombi biasa pada hari biasa.
    • Beli ramuan tenaga secara konsisten dari Kedai Perikatan (Alliance Shop) dan Kedai VIP, serta timbun ganjaran pencarian harian.
  4. Pelaksanaan pada Hari 1 & Hari 7:
    • Pada set semula pelayan, lepaskan bar tenaga semula jadi penuh dan ramuan inventori anda pada mutan peringkat tinggi, sarang Elit Blight, dan bos dunia.
    • Setiap 1,000 stamina yang digunakan menghasilkan 100,000 mata acara, menjamin anda melepaskan peringkat peti permulaan dalam masa beberapa minit.

🦅 Menara Falcon: Titik Merah & Peraturan 29/30

Dalam Penyembuh Teragung, Misi Falcon mengutip mata secara ketat pada Hari 1, 3, 5, dan 7 (1,000 mata setiap misi). Misi ini memberikan 0 mata pada Hari 2, 4, dan 6!

Panduan visual simpanan insiden Menara Falcon

[!TIP] Rujukan pantas simpanan visual oleh #252 Dalkongss. Juga terdapat dalam Galeri Infografik.

1. Prosedur Penimbunan “Titik Merah” Sebelum Tetapan Semula:

  • Hari Sebelum Peringkat Pemarkahan (Ahad sebelum Hari 1, Selasa sebelum Hari 3, Khamis sebelum Hari 5, Sabtu sebelum Hari 7):
    1. Hantar wira pada semua pencarian Falcon yang tersedia.
    2. Apabila misi selesai, titik pemberitahuan merah muncul di atas Menara Falcon dan log misi.
    3. PERATURAN UTAMA: JANGAN ketik ganjaran atau kosongkan titik merah sebelum set semula 02:00 UTC! Biarkan semua misi yang telah selesai menunggu dalam log.
    4. Tepat pada 00:00 masa pelayan (02:00 UTC), buka Menara Falcon dan tuntut setiap titik merah yang disimpan dalam satu kelompok: anda serta-merta mendapat 6,000 hingga 12,000+ mata percuma pada minit pertama.
    5. Serta-merta hantar dan selesaikan kumpulan pencarian harian baharu sebelum hari berakhir untuk gandaan jumlah mata harian!

2. Peraturan 29/30 (Mengapa BUKAN 30/30?):

  • Had Simpanan Insiden ialah tepat 30 misi.
  • ❌ Jika dihadkan pada 30/30: permainan menganggap barisan giliran anda sudah penuh sepenuhnya dan membekukan penjanaan misi automatik (1 insiden percuma setiap 60 minit). Anda kehilangan misi percuma pasif!
  • ✅ Jika dikekalkan pada 29/30: pemasa penjanaan latar belakang setiap jam terus berputar seperti biasa setiap kali 60 minit. Apabila misi luar biasa muncul, selesaikan atau putar semula tanpa melepaskan walaupun satu insiden percuma.

🧪 Penimbunan Antitoxin: Mengutip Mata dari Tahap Wira

Antitoxin pada asasnya ialah XP wira dalam botol: acara ini hanya mengutip mata antitoxin yang dibelanjakan untuk menaikkan tahap wira dalam skrin profil wira.

  • Kadar penukaran: 1 mata bagi setiap 660 unit antitoxin yang dibelanjakan untuk menaikkan tahap wira.
  • Tempat pengutipan mata: pada hari tugasan wira — Hari 4 (utama, dijamin) dan Hari 7 (kemuncak bercampur). Membelanjakan antitoxin pada baki hari lain memberikan 0 mata, jadi penaikan tahap wira ditangguhkan ke hari-hari tersebut.
  • Kesilapan majoriti: menyuap antitoxin secara sedikit demi sedikit kepada wira pada Hari 1–3, atau menaik taraf senjata/peralatan sebaliknya. Peralatan dan lencana kemahiran adalah kategori berasingan — ia tidak menggantikan mata antitoxin, dan antitoxin yang dibelanjakan di luar hari pemarkahan hanya bernilai sia-sia.

Cara membuat persediaan dengan betul:

  1. Pastikan Bengkel Antitoxin menghasilkan tanpa henti. Ia mempunyai had pengeluaran dalaman — kutip dengan kerap supaya pengeluaran tidak terhenti.
  2. Timbun antitoxin sepanjang separuh pertama minggu. Perbelanjaan hanya dibenarkan untuk melengkapkan tugasan pencapaian Pertempuran Kelangsungan Hidup (mata pencapaian perbelanjaan antitoxin) — dan tiada yang lain.
  3. Pada Hari 4, buka skrin wira anda dan naikkan tahap bawaan teras F2P anda (atau sesiapa sahaja yang anda bina) dengan keseluruhan simpanan dalam satu masa. Ia bertindih dengan tiket pengambilan (400 mata/tiket) dan lencana kemahiran (10 mata setiap satu) — digabungkan, ia adalah hari paling lumayan dalam acara tersebut.
  4. Pada Hari 7, buang apa sahaja yang tinggal jika anda masih kekurangan ambang peti.

Nilai: tepat 660 unit → tepat 1 mata. 6,600 → 10 mata. 66,000 → 100 mata. Matematik linear, tiada bonus “pembuangan besar” tersembunyi — hanya mata mentah.

⏱️ Pemeliharaan Pecutan: Disiplin Ketat & Pengkhususan

Penggunaan pecutan yang tidak cemerlang adalah sebab utama pemain gagal mencapai ganjaran pencapaian teratas. Patuhi pengkhususan yang ketat:

1. Pecutan Pembinaan

  • Bila untuk Dibakar: Secara ketat pada Hari 2 (Bangunan), Hari 5 (Jumlah Kekuatan), dan Hari 7 (Kekacauan Akhir).
  • Larangan Mutlak: JANGAN guna pada Hari 3! Pada Hari 3, pecutan pembinaan memberikan tepat 0 mata!
  • Peraturan “Tukul Beku” (Frozen Hammer): Jika naik taraf bangunan besar (Sanctuary, Makmal) siap lebih awal daripada jadual, jangan ketik ikon tukul yang telah selesai. Tunggu sehingga Hari 2 atau Hari 5 untuk mengklik dan menuntut perolehan Kekuatan. Mulakan pembinaan pada bila-bila masa sepanjang hari — lepaskan tukul hanya pada hari pemarkahan.

2. Pecutan Penyelidikan

  • Bila untuk Dibakar: Pada Hari 3 (Teknologi) dan Hari 7 (Kekacauan Akhir).
  • Teknologi memberikan nilai majmuk: 20 mata setiap minit pecutan + 1 mata bagi setiap +1 mata Kekuatan Penyelidikan yang diperoleh.
  • Masa “Penyelidikan Panjang”: baris giliran teknologi panjang (jam/hari) supaya pemasahnya selesai pada hari pemarkahan. Jangan ketik Selesai sebelum hari bermula — keseluruhan perolehan Kekuatan masuk sekaligus.

3. Pecutan Latihan & Trik Naik Pangkat

  • Bila untuk Dibakar: Pada Hari 5 (Latihan Tentera) dan Hari 7 (Kekacauan Akhir).
  • Trik Naik Pangkat (T1 → T8/T9):
    • Latih unit Peringkat 1 yang murah semasa hari bukan acara.
    • Pada Hari 5, gunakan butang Naik Pangkat (Promotion) untuk menaik taraf unit T1 terus ke peringkat tertinggi anda (T8/T9/T10).
    • Naik pangkat memerlukan 60% kurang masa berbanding latihan dari awal sambil memberikan lebih banyak mata setiap minit pecutan latihan!

4. Pecutan Pemulihan & Rahsia Pemulihan Kelompok

  • Cara Menjimatkan Pecutan Pemulihan:
    • Jangan sekali-kali pulihkan 20,000 askar yang cedera dalam satu kelompok 24 jam. Bantuan perikatan hanya mengurangkan sedikit sahaja.
    • Teknik Pemulihan Kelompok: Baris gilirkannya dalam kelompok bersaiz kecil 15–20 minit setiap satu.
    • 15–20 ketikan bantuan perikatan daripada rakan sepasukan menyelesaikan setiap baris giliran serta-merta dalam masa 0 saat dengan SIFAR pecutan digunakan.
    • (Kapasiti bantuan dihadkan oleh tahap Dewan Perikatan anda, membolehkan sehingga 25–30 bantuan setiap baris giliran pada tahap tinggi).
    • Mengulangi kitaran ini membolehkan anda menyapu bersih semua pencapaian pemulihan secara percuma sambil memelihara 100% pecutan pemulihan anda untuk masa perang, Hari 4 dan Hari 7.

5. Pecutan Universal

  • Pecutan universal ialah rizab strategik berleveraj tinggi anda.
  • Jangan bakar pada awal minggu! Simpan untuk Hari 7 (Kekacauan Akhir), di mana ia terpakai secara universal merentasi semua baris giliran, atau gunakannya secara berjimat cermat untuk menutup baki 200–500 mata yang diperlukan untuk Peti Emas #3 dalam Pertempuran Kelangsungan Hidup.

⚔️ Penembusan Ganda (Double Dipping) dengan Pertempuran Kelangsungan Hidup

Taktik utama di kalangan perikatan teratas ialah Penembusan Ganda (Double Dipping).

Beroperasi serentak dengan Penyembuh Teragung sepanjang masa ialah acara Pertempuran Kelangsungan Hidup (Kelangsungan Hidup Harian). Acara ini berputar merentasi enam blok 4 jam setiap hari:

  • 02:00 – 06:00 UTC
  • 06:00 – 10:00 UTC
  • 10:00 – 14:00 UTC
  • 14:00 – 18:00 UTC
  • 18:00 – 22:00 UTC
  • 22:00 – 02:00 UTC

Setiap blok mengandungi 3 peti pencapaian. Melepaskan Peti Emas #3 memberikan rizab besar Lencana Kemahiran, Berlian, dan Serpihan Wira UR.

Logik penyegerakan:

  • Penyembuh Teragung menjalankan peringkat harian; Kelangsungan Hidup Harian menjalankan fasa berputar 4 jam.
  • Tunggu saat apabila kedua-dua acara memarkahkan tindakan yang sama (cth. membina, penyelidikan, latihan).
  • Tuang pecutan dan sumber anda ke dalam slot berkongsi itu.
  • → Dapatkan ganjaran Penyembuh Teragung dan peti emas Kelangsungan Hidup Harian (3/3) untuk tindakan tunggal yang sama.

Cara Menyelaraskan Blok untuk Ganjaran Maksimum:

  1. Hari 2 (Bangunan):
    • Tunggu blok Pertempuran Kelangsungan Hidup 4 jam yang menampilkan “Pembinaan Wilayah / Build Territory”.
    • Bakar pecutan pembinaan dan klik tukul bangunan yang siap secara eksklusif dalam tingkap 4 jam ini.
  2. Hari 3 (Teknologi):
    • Tunggu blok Pertempuran Kelangsungan Hidup yang menampilkan “Penyelidikan Teknologi”.
    • Gunakan pecutan penyelidikan untuk mengutip mata serentak dalam kedua-dua acara.
  3. Hari 4 (Wira):
    • Buka tiket pengambilan yang anda kumpul (150–250+) dan Lencana Kemahiran secara ketat semasa blok “Tingkatkan Wira”.
  4. Hari 5 (Tentera):
    • Laksanakan Naik Pangkat unit secara besar-besaran semasa blok “Latih Askar”.
    • ⚠️ PERATURAN KRITIKAL: Dalam Pertempuran Kelangsungan Hidup, mata latihan tentera diberikan pada saat tepat anda mengetik butang Latih / Naik Pangkat (apabila sumber ditolak), BUKAN apabila pemasa selesai! Jangan sekali-kali memulakan baris giliran tentera sebelum blok 4 jam yang ditetapkan bermula.
  5. Hari 7 (Akhir):
    • Sebarang blok Pertempuran Kelangsungan Hidup yang aktif menyediakan kemajuan dwi-acara memandangkan Hari 7 memarkahkan setiap tindakan.

Trik Penyelidikan Mikro untuk Peti Emas Percuma:

  • Kekalkan 2–3 teknologi asas yang murah (masa penyelidikan asas 5–15 minit) belum diselidik di Makmal anda.
  • Jika anda kekurangan 200–400 mata daripada Peti Emas #3 dalam blok Pertempuran Kelangsungan Hidup 4 jam, mulakan salah satu teknologi pantas ini dan selesaikannya dengan klik bantuan perikatan percuma.
  • Hasil Bersih: Lepaskan Peti Emas secara percuma, kekalkan pecutan anda, dan simpan sehingga 60,000 Lencana Kemahiran percuma setiap minggu. Untuk penerokaan mendalam, lihat Panduan Pertempuran Kelangsungan Hidup dan Panduan Duel Perikatan.

🎥 Panduan video

Panduan video pilihan dan analisis strategik daripada pencipta komuniti

📝 Transkrip Teks 10:53 (653 сек) ▼
Masa:
Transkrip Penuh:
Hey guys, what's up? I am Prenobbs from server 90 back with a new video of last SLM plague. You know the event comes with you can say the game comes with new
surprises and events each and every week. So let us go to the monument once and you know that I am in the eighth or uh maybe 10th day right now and we have
got one event today which is just a beginner event and not everyone is going to get that event even in future guys.
So I will take you to that event and 15th day will lead to launch of alliance duel 2 which is also a better event to uh grow in this game. Well, we will talk
about this later on. Right now, I will take you to uh special event. Here we have a event named top healer. So, I think this event is going to come in
your server on the second Monday or maybe uh yeah, I believe second Monday only. So, second Monday it will start and it will run for consecutively for 7
days. The first day you just need to do uh the you can say the name of the fish one the day one is resource acquisition in which you can get uh 30 point for
purchasing one diamond you can gain 1,000 points for every completion of falcon quest 100 point for consuming one stamina and you can say one point for
gathering 100 grain or 100 timber and one point for gathering 60 herbs.
So right now you can see my ranking is 81 and I am no more in a way to get top ranks because yeah there are already a lot of
people who will be competing for it.
They have lot of money in their pocket.
So yeah they will be getting so uh since you know I am not going to spend much money here. So I will stay like this only. And uh if you will see
my face rank is 81. But if I go and if I check out my personal might rank, I am nowhere placed in the ranking. Sanctuary rank here I here you will see me
tomorrow I'm upgrading even 19 level. My target is to reach as soon as 20 level and then I will think what should be done later on. Even if you will go and
if you will see the in campaign I have not participated yet. In the strongest hero I am nowhere ranked. So yeah this is how the condition is right now
because in strongest hero I am not ranking anywhere because uh soon I will be focusing only on this ranger faction.
So yeah I have purchased all this hero yesterday only. So I need to just uh maintain them that how I can make them best of it right now.
Okay guys, we will be proceeding forward to the next thing right now that is day two of this event where you need to do your territory development. Territory
development means okay we have not checked out phase one rewards. So phase one rewards consist of uh SR one rewards consist of uh SR [clears throat]
grain level supply and even some recruitment tickets and at the end you will get you are hero omnis. But the biggest thing here is this tempered
steel which is used to craft UR gear the highest quality of gear and this reward continues each and every day and they are same for all the days no matter if
it's day one if it's day two if it's day three or day seven.
Well, the number of points required to achieve all the rewards is just 10,000 and that 10,000 again every day. If you will see then uh for day two you if you
recruit one survivor you will get 400 points. Gain one points for every increase uh of your one building power.
If you increase one building power, you will get one points. If you use 1 minutes of speed up, you will get 20 points. And these are the only three
ways. And fourth way is related to spending. If you spend $20, then sorry, if you spend if you spend and get one diamond, you will get 30 point. And this
continues for every day. So, uh, every day they have added this feature like if you spend uh if you spend and get one diamond, you will get 30 point. So,
bigger players are really going to spend a lot and they will be getting ranked here. So, yeah. Then gain one point. For third day is all about technology
research. Uh do the research and get the points. So for every increase of one point uh you can say one tech power for your sanctuary you will get one point
and for every 1 minute of speed up you will get 20 point with that for one quest of uh you complete for falcon you will get 1,000 points too. Therefore is
related to hero recruitment where you can say again if you purchase one diamond you will get 30 points. You you gain 400 points for every hero you
recruit. Uh no matter if it's blue, no matter if it's green, even if it's a skill book, you are going to get. So if you use your one hero recruitment
tickets, you are going to get uh 400 points. If you use one skill badge, you will get 10 points. And if you use 660 antitoxin for a uh scaling up your hero
for leveling up your hero, you will again get one points. Day five is all about soldier training. So here you will get points for training higher level of
soldiers and also obviously purchasing diamonds. So you will get 20 points for every use of 1 minute of construction speed up, research speed up and trading
speed up. So you can see overall development is also taken care on day five where you will be getting points for using speed up for any course no
matter if it's building if it's training or if it is uh research then you will get five points for training one level one troop for one level two you will get
six point for one level three you will get seven points for one level four you will get 13 points for one level five you will get 15 points so yeah it
depends on what are the troops you have unlocked so far that only you can train.
It is nothing like you can train level 10 right now. No, you need to do the research unlock t then you can only do that. So one level six will give you 19
points, one level seven will give you 22 points, one level eight will give you 25 and one level 9 will give you 28 points.
But yeah, if you train a level 10, you will get 31 points in your hand.
Day six, day six is all about full development in which you will get points for each of the tasks which you have did earlier. So first is purchasing
diamonds. Second is using each kind of speed up. 20 points as usual for using 1 minute of speed up. Here I added a new task here guys that is you will get
5,000 points for every dispatch of a UR trade caravan. 2,000 points for one you are covert operation and 20 point for using 1 minute of healing speed up. So
uh day six is also going to give you points for using heal healing speed up.
Day seven is all about survival battle in which again if you consume diamonds you sorry if you purchase diamonds you will get the points gain 400 point for
every recruit survivors. So if you use a recruitment tickets for survival, you will get 400 point for one ticket. One point for increase in power of one
building or one tech uh tech power increase for your sanctuary. Then 20 you will gain 20 minutes uh you sorry you can say that you will get 20 points for
using 1 minute of each kind of speedups which consist of training and research.
Uh then you can say uh event building also consist of here. Then you can say you can get points for,000 points for every completion of falcon quest. 100
point for consuming one stamina, one point every gather 100 grains and timber. So now we have seen that on day one also we had the same task like
gathering one point you gathering 60 herbs will give you 1.2 to gain 400 points for every recruit hero once. Then gain 10 points for using one skill batch
and one point for using 660 anttoxing.
Then you will again get points for training soldiers which was similar in the day five and in day six you know we were getting points for uh you are trade
caravan and covert operation. So you will get that same point in day seven also. So on day seven each of the tasks will be mixed and will be launched near
you and you need to do them.
So in simple words they have also given a info after days of hawning the moment to provide your strength has arrived.
Event rules the event lasts for 7 days with different daily quests. Complete certain quest to earn event points and claim stage rewards. Points are settled
daily at server time zero with ranking based on final points. Ranking rewards will be sent via mail. So yeah, weekly ranking rewards will be settled when the
event ends and it will be sent to you via mail.
Stage one is related to Falcon tower event and consumption of stamina. Stage two is related to building speed up and recruit survivors. Stage three is
related to research speed up and uh falcon tower event. Stage four is related to recruit heroes and consum consumption of exp. Stage five is
related to train soldier and general speed up. Stage six is related to defeat enemy troops and dispatch caravan. And stage seven is related to earn points
from all the quests in the first six stages. And this is going to run only I think once in a lifetime in this game.
It is not going to come twice for you to test out your strength. No, this event is I I believe that it is not going to come back in this game anymore after it
ends uh for the first time. So, make sure you you use this opportunity and get most out of it. Become more powerful and support your alliance too. Well,
that's it for today, guys. We will meet soon again tomorrow with some new video, with some new tips and tricks. Till then, bye-bye. Thank you. See you soon.
YouTube ↗

Cari topik ini di YouTube: «Supreme Healer»

Pertanyaan carian: Last Asylum Plague Supreme Healer event guide

Tonton lebih banyak di YouTube

❓ FAQ — Soalan Lazim

Apakah pasukan F2P terbaik dalam Last Asylum: Plague?

Skuad F2P kanonik ialah Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (semuanya Warriors — mono-faction memberikan +20% HP/ATK/DEF). Arthur percuma dari hari ke-1; tambah nilai $1 Marlena dianggap sebagai nilai terbaik dalam permainan. Daskal tiba pada musim Era of Revival pertama (hari 120+).

Apakah yang perlu saya naik taraf dahulu?

Sanctuary dahulu, sentiasa — ia menyekat setiap bangunan lain dan had tahap wira anda. Kemudian Training Grounds, Barracks, Research Lab, Infirmary, Wall. Pastikan Builder’s Hut pada tahap Sanctuary sehingga Sanctuary 15 untuk pecutan pembinaan percuma.

Bilakah Marlena dibuka?

Hari ke-66 secara percuma — atau serta-merta melalui tambah nilai permulaan $1. Simpan serpihan UR supaya dia mencapai 8★ dengan segera, kemudian teruskan ke 10★.

Bagaimanakah cara mendapatkan Cynthia sebagai F2P?

Cynthia tiba melalui Wishing Wheel pada hari ke-8. Simpan berlian dari hari ke-1 (abaikan segala-galanya) — ~11,500 berlian secara keseluruhan, dan sentiasa putar ×10 (putaran tunggal membazirkan token).

Bagaimanakah cara mendapatkan antitoxin?

Antitoxin Workshop + pengeluaran Stable, setiap kali naik taraf bangunan selesai, Falcon Quests (hampir kesemuanya), Covert Ops dan Caravan Trade (termasuk merompak operasi orang lain — sehingga 5/hari), dan pemburuan Blight/Elite Blight (10/20 stamina). Acara memberikan jumlah yang besar.

Mengapakah pendapatan rompakan saya jatuh hampir kepada sifar?

Anda telah mencapai had rompakan harian: di bawah had 100%, dari 1× had anda hanya menyimpan 15%, dari 1.3× hanya 5%. Ia ditetapkan semula pada 02:00 UTC. Had ini berskala dengan tahap Sanctuary (2.5M pada Lv.10–12 sehingga 30M pada Lv.30) dan meningkat serta-merta apabila anda menaik taraf Sanctuary. Segi tiga kuning di bawah Might anda menunjukkan status tersebut.

Apakah yang perlu saya beli di kedai?

Kedai Sanctuary/Expedition/Alliance: Crow Essence dan UR Hero Omnifragments dahulu. Kedai Honor hanya untuk pelan tindakan gear (jangan sesekali beli peti epigraph di sana). Semua kedai menambah stok pada hari Isnin.

Adakah berbaloi membelanjakan berlian untuk pecutan?

Hanya pecutan 8j di kedai VIP dianggap sebagai pembelian yang boleh diterima — dan hanya selepas sumber wira. Peraturan komuniti: jangan sesekali membuang berlian untuk pecutan berbanding acara roda wira (Cynthia hari ke-8, Joker selepas hari ke-15).

Faksi manakah yang perlu saya bina?

Warriors adalah yang terbaik pada awal permainan (serpihan Arthur/Harper percuma, Marlena $1). Rangers memuncak pada pertengahan permainan (kaunter kepada Warriors). Warlocks adalah yang terbaik pada akhir permainan tetapi memerlukan pelaburan jangka panjang yang besar. Mono-faction (5 wira satu jenis) adalah meta semasa kerana epigraph UR memberikan buff kepada satu faksi sahaja.

Bagaimanakah penukaran Claire SSR→UR berfungsi?

Dibuka pada Era Day 8. Dia bermula pada 6★ dan perjalanan ke 10★ menelan kos 1,600 serpihan SSR (setiap sub-peringkat menelan kos 2× harga SSR). Terdapat penurunan buff pasukan antara 6★–9★ — langkauinya dengan menyimpan tahap Hall of Honor sebelum menukar (Lv.60→8★, Lv.100→9★, Lv.160→10★ serta-merta).

Bagaimanakah cara menebus kod hadiah?

Dalam permainan: Avatar (kiri atas) → Settings → Gift Code. iOS atau web: log masuk di halaman penebusan rasmi dengan akaun Facebook/Google anda yang dipautkan, pilih pelayan dan watak, masukkan kod.

Apakah kesilapan terbesar pemula?

Menaik taraf segala-galanya secara sama rata dan bukannya satu skuad utama; menilai wira sebelum bintang tinggi (Marlena adalah wira yang lambat menyerlah); membahagikan bahan Awakening merentasi wira; membazirkan permata pada tahap VIP berbanding roda wira; melangkau rompakan harian (~27M sumber/hari); membiarkan stamina mencapai had.

📖 Baca seterusnya

💬 Sertai komuniti ↗ Discord rasmi Last Asylum: Plague — panduan, bantuan dan kod terkini.

Adakah panduan ini membantu?