Лучший целитель: полный гайд по событию
Полный 7-дневный график набора очков, распределение ресурсов по дням, стакинг выносливости, заданий сокола, антитоксина, сохранение ускорений и двойные награды с Битвой выживания.
☰ На этой странице 19 ▾
🗓 Обновлено: 2026-09-19
Событие «Лучший целитель» (Supreme Healer / Top Healer) открывается при достижении 6 уровня Святилища и состоит из 7 отдельных соревнований, идущих подряд — каждое засчитывает только свои действия. Действия оцениваются крайне неравномерно, поэтому смотреть надо не на весь список дел, а на цену конкретного действия в текущем соревновании. Побеждает тот, кто копил выносливость, антитоксин, задания сокола, таймеры стройки и правильно распределял ускорения по дням.
[!NOTE] Покупка наборов с алмазами даёт 30 очков за 1 алмаз во всех семи соревнованиях — единственное действие, которое засчитывается всегда. В «Подготовке солдат» (День 5) дорогих действий из клиента нет вовсе: там либо трата ускорений, либо покупка наборов. Запуск: событие приходит на новые сервера во второй понедельник жизни сервера и идёт 7 дней (повторяется еженедельно циклом, пока сервер молодой).
Существует и второй набор соревнований «Лучшего целителя»: вместо «Добычи ресурсов» там стоит «Усиление Ворона» — задание сокола оценивается в 1 350 очков, а расход вороньей эссенции даёт 300 очков. Пороги наград в нём доходят до 180 000 очков (верхний порог — 5 билетов призыва).
🗓️ Полный 7-дневный график набора очков
Каждый день события открывает собственную зачётную категорию действий. Обратите особое внимание на правила начисления очков в каждый из дней:
| День | Фокус дня | Зачётные действия и коэффициенты очков | Запреты и нюансы |
|---|---|---|---|
| День 1 | Сбор и выносливость | • 1 ед. потраченной выносливости = 100 очков • 1 завершенное Задание сокола = 1 000 очков • Сбор ресурсов: 1 очко за 100 ед. дерева/зерна, 60 ед. трав или 40 ед. железа/золота | ❌ Не жечь ускорения стройки и науки. ✅ Слив банок выносливости на мутантов и боссов. ✅ Пред-сбор: отправка маршей за 4–6 часов до 02:00 UTC. |
| День 2 | Выжившие и стройка | • Найм 1 выжившего = 400 очков • Ускорение строительства: 20 очков за 1 минуту • Прирост мощи от зданий: 1 очко за +1 к мощи | ❌ Задания сокола не дают очков! ❌ Не тратить ускорения науки и казарм. |
| День 3 | Технологии и наука | • 1 завершенное Задание сокола = 1 000 очков • Ускорение исследований: 20 очков за 1 минуту • Прирост мощи исследований/науки: 1 очко за +1 к мощи | ⚠️ ВНИМАНИЕ: В ДЕНЬ 3 НЕТ ОЧКОВ ЗА ЗДАНИЯ! Строительные ускорения и молотки дают 0 очков! |
| День 4 | Герои | • Призыв героя: 400 очков за 1 билет найма • Значки навыков: 10 очков за 1 значок • Трата общих фрагментов героев (повышение звёзд) — даёт очки • Использование антитоксина: 1 очко за 660 ед. | ❌ Задания сокола не дают очков! ✅ Слив накопленного антитоксина на прокачку героев. ⚠️ Улучшение оружия/снаряжения НЕ считается улучшением героя и очков не даёт — не ждите с этим четверга: куйте шмот в любой день. |
| День 5 | Обучение войск и мощь | • Тренировка/повышение войск: T1=5, T2=6, T3=7, T4=13, T5=15, T6=19, T7=22, T8=25, T9=28, T10=31 очков за бойца • 1 завершенное Задание сокола = 1 000 очков • Любые ускорения (войска, стройка, наука): 20 очков за 1 минуту | ✅ Метод Promotion (T1 → T8/T9). ✅ Реализация «замороженных молотков». |
| День 6 | Элитные операции | • Золотой вагон (UR Caravan): 5 000 очков • Секретная операция (UR Secret Op): 2 000 очков • Универсальные ускорения: 20 очков за 1 минуту • Ускорения лечения: 20 очков за 1 минуту | ❌ Задания сокола не дают очков! ✅ Реролл караванов и операций за алмазы до UR. |
| День 7 | Финальный хаос (Все категории) | • ТОТАЛЬНЫЙ СЧЁТ: Засчитываются все механики недели! • Золотой караван UR = 5 000 очков и секретная операция UR = 2 000 очков тоже работают • 1 задание сокола = 1 000 очков • 1 выносливость = 100 очков • Любые ускорения: 20 очков за 1 минуту • Антитоксин, призыв героев, сбор ресурсов, войска | 🔥 День максимальной отдачи универсальных ускорений и финального рывка в топ-10. |
[!NOTE] Точность чисел. Все значения в таблице сверены с данными клиента (проверка 31.08.2026, релевантно и для v1.0.102): сокол — 1 000 (Дни 1, 3, 5, 7), выживший/герой — 400, UR-караван — 5 000, UR-операция — 2 000, пакеты — 30 за алмаз (все 7 дней), ускорения — 20 очков/мин, выносливость — 100/ед., сбор — 1 очко за 100 дерева/зерна, 60 трав или 40 железа/золота, антитоксин — 1/660.
[!WARNING] Критическая ловушка Дня 3 (Наука): Многие игроки по ошибке завершают большие стройки или жгут строительные ускорения в День 3. В День 3 очки даются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО за исследования технологий! Здания и строительные таймеры дают ровно ноль очков. Приберегите завершение построек для Дня 5 или Дня 7.
🏆 Пороги наград
Награды выдаются за накопленные очки. В большинстве соревнований — пять порогов до 10 000 очков, верхний даёт общий фрагмент героя UR:
| Очков | Награда |
|---|---|
| 500 | Припасы уровня (зерно SR ×2, древесина SR ×2, трава SR ×2) |
| 1 000 | Припасы уровня (зерно SR ×2, древесина SR ×2, трава SR ×2) |
| 3 000 | Припасы уровня (зерно SR ×6, древесина SR ×6, трава SR ×6) |
| 6 000 | Общий фрагмент героя SSR ×2, Ускорение (60 мин) ×3, Билет призыва ×2 |
| 10 000 | Общий фрагмент героя UR ×1, Припасы уровня с противоядием (SR) ×3, Билет призыва ×2 |
📊 Матрица распределения ресурсов по дням недели
Чтобы стабильно брать максимальные сундуки без лишних трат, используйте эту матрицу распределения инвентаря:
| Ресурс / Предмет в инвентаре | Когда тратить (Зачётные дни) | Когда категорически НЕ тратить | Тактическое примечание |
|---|---|---|---|
| Выносливость (Банки / Энергетики) | День 1 и День 7 | Дни 2, 3, 4, 5, 6 | 1 банка на 100 выносливости = 10 000 очков в событии. |
| Задания Сокола (Falcon) | Дни 1, 3, 5, 7 | Дни 2, 4, 6 | Сдача строго в нечётные дни методом «Красных точек». |
| Антитоксин | День 4 и День 7 | Дни 1, 2, 3, 5, 6 | Тратится на повышение уровня героев (1 очко/660 ед.). |
| Строительные ускорения | День 2, День 5, День 7 | День 3 (0 очков!), Дни 1, 4, 6 | Тратить синхронно с 4-часовым слотом Битвы выживания. |
| Ускорения исследований | День 3, День 5, День 7 | Дни 1, 2, 4, 6 | Сливать только под крупные технологические ветки. |
| Ускорения тренировки войск | День 5 и День 7 | Дни 1, 2, 3, 4, 6 | Использовать исключительно с методом Promotion T1 → T8/T9. |
| Универсальные ускорения | День 7 (приоритет) | Дни 1, 2, 3, 4 | «Золотой запас» для топ-10 или закрытия 3-го сундука выживания. |
| Билеты найма героев | День 4 и День 7 | Дни 1, 2, 3, 5, 6 | Копить пачками по 150–250+ штук для полного закрытия этапа. |
| Осколки на звёзды героев | День 4 и День 7 | Дни 1, 2, 3, 5, 6 | Хранить общие фрагменты героев; звёзды повышать в четверг (День 4) или в воскресенье (День 7). |
| Значки навыков (Skill Badges) | День 4 и День 7 | Дни 1, 2, 3, 5, 6 | Прокачивать ключевые боевые навыки командиров. |
| Золотые вагоны / Операции | День 6 и День 7 | Дни 1–5 | Рероллить караваны за алмазы до золотого (UR) качества. |
⚡ Стакинг выносливости (Stamina Stacking) и пред-сбор
Выносливость (энергия) — один из самых мощных F2P-инструментов набора очков в День 1 и День 7 (1 ед. = 100 очков):
- Пред-сбор ресурсов (Pre-Gathering) накануне:
- За 4–6 часов до сброса сервера (00:00 серверного времени / 02:00 UTC) отправьте все свободные марши на сбор высокоуровневых ресурсов 6–7 уровня (Травы, Золото, Дерево, Зерно).
- Рассчитайте время так, чтобы сбор завершился и войска вернулись в убежище уже после 02:00 UTC. Это даст мгновенный рывок очков с первых секунд Дня 1!
- Подготовка естественной шкалы выносливости (Pre-Reset Cap):
- За 10–12 часов до наступления Дня 1 перестаньте расходовать энергию на рядовых зомби.
- К моменту сброса сервера шкала естественной выносливости должна быть заполнена на максимум (100–120/120 ед.).
- Накопление банок из инвентаря:
- Не используйте инвентарные банки («Энергетические напитки» на 10, 20, 50, 100 ед.) на протяжении недели на второстепенные цели.
- Скупайте банки выносливости в Магазине альянса и VIP-магазине, забирайте награды за ежедневные квесты и временные события.
- Тактика слива в День 1 и День 7:
- С первых минут суток сливайте естественную полоску и накопленные банки на высокоуровневых мутантов, гнёзда скверны (элитная скверна) и мировых боссов.
- Каждые 1 000 потраченной выносливости приносят 100 000 очков. Это гарантирует закрытие базовых сундуков первого дня за считанные минуты.
🦅 Соколиная башня: Красные точки и правило 29/30
В событии «Лучший целитель» задания Сокола дают очки строго в Дни 1, 3, 5 и 7 (по 1 000 очков за каждую выполненную миссию). В Дни 2, 4 и 6 за них очков не начисляют!

[!TIP] Визуальная схема хранения заданий от
#252 Dalkongss. Также доступна в Атласе инфографик.
1. Метод «Красных точек» накануне зачётного дня:
- За день до зачётного этапа (в воскресенье перед Днем 1, во вторник перед Днем 3, в четверг перед Днем 5 и в субботу перед Днем 7):
- Запустите героев на выполнение всех доступных заданий.
- Когда миссии завершатся, над Соколиной башней и в журнале загорятся красные точки готовых наград.
- ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: Ни в коем случае НЕ нажимайте на награду и НЕ снимайте красные точки до сброса сервера (02:00 UTC)!
- Ровно в 00:00 серверного времени (02:00 UTC) откройте журнал и в один клик заберите все красные точки: вы моментально получите от 6 000 до 12 000+ очков на первой минуте нового дня.
- Сразу после этого возьмите и выполните свежую партию суточных заданий, получив двойной объём очков за один день!
2. Секрет «Правила 29/30» (почему не 30/30?):
- Лимит хранилища составляет ровно 30 заданий.
- ❌ Если у вас 30/30: игра считает хранилище полностью переполненным и блокирует автоматическую генерацию (1 бесплатное задание раз в 60 минут). Вы теряете пассивный приток миссий!
- ✅ Если у вас 29/30: автоматический таймер генерации продолжает исправно тикать каждые 60 минут. Как только выпадает отличное задание — выполняйте его или ротируйте пул, не теряя ни единой бесплатной миссии.
🧪 Стакинг антитоксина: заработок очков на прокачке героев
Антитоксин — это, по сути, заготовленный опыт героев: очки засчитывает именно его трата на повышение уровня героя в профиле героя.
- Курс пересчёта: 1 очко за каждые 660 ед. антитоксина, потраченные на прокачку уровня героя.
- Где засчитывается: дни с заданиями героев — День 4 (основной, гарантированно) и День 7 (финальный, собирательный). В прочие дни трата антитоксина не даёт очков — прокачка героев на этой неделе ждёт.
- Ошибка большинства: лить антитоксин в героев в Дни 1–3 «по накоплению» или апать снаряжение. Снаряжение и значки навыков — отдельные категории, они не заменяют очки антитоксина, а трата антитоксина вне зачётных дней — потеря ресурса впустую.
Как правильно готовиться:
- Держите Мастерскую противоядий в работе без простоя. Она производит антитоксин со своим внутренним лимитом хранения: забирайте продукцию регулярно, чтобы производство не останавливалось.
- Копите антитоксин всю первую половину недели. Тратить можно ровно настолько, чтобы закрыть зачётные задачи «Битвы на выживание» (майл-пойнты на расход антитоксина), — и не больше.
- В День 4 откройте профиль героя (герои) и разом прокачайте вашего F2P-кор-керри (или того, кого реально качаете) накопленным запасом. Совпадает с билетами (400 очков/билет) и значками навыков (10 очков/шт) — суммарно это самый жирный день недели.
- В День 7 потратите остаток, если недобрали до целевого порога сундука.
Сколько стоит как: ровно 660 единиц → ровно 1 очко. 6 600 → 10 очков. 66 000 → 100 очков. Арифметика линейная, скрытых бонусов за «разовый большой слив» нет — только сами очки.
⏱️ Сохранение ускорений: строгая дисциплина и специализация
Хаотичный слив ускорений — главная причина, по которой F2P-игроки не могут закрыть финальные награды. Соблюдайте жесткое правило специализации:
1. Строительные ускорения (Building Speedups)
- Когда тратить: Строго в День 2 (Стройка), День 5 (Общая мощь) и День 7 (Финал).
- Категорический запрет: НИКОГДА не тратить в День 3! В День 3 за строительство зданий и строительные ускорения начисляется ровно 0 очков!
- Совет «Замороженного молотка»: Если апгрейд ключевого здания (Штаб, Лаборатория) готов за день до события, не нажимайте на иконку завершения. Дождитесь Дня 2 и завершите здание кликом — получите прирост мощи бесплатно. В течение дня стройку запускать можно, молоток снимать — только в день зачёта.
2. Ускорения исследований (Research Speedups)
- Когда тратить: В День 3 (Технологии) и День 7 (Финал).
- Исследования дают двойной эффект: 20 очков за минуту ускорения + 1 очко за каждый пункт прироста технологической мощи.
- Совет «Долгое исследование»: планируйте запуск долгих технологий (часы/сутки) так, чтобы таймер завершился в активный день зачёта. Не нажимайте «Завершено» до старта дня — весь прирост мощи зачтётся разом.
3. Ускорения тренировки (Training Speedups) & Метод Promotion
- Когда тратить: В День 5 (Обучение войск) и День 7 (Финал).
- Метод Promotion (T1 → T8/T9):
- В межсезонье штампуйте дешёвых солдат ранга T1 (пехоту/стрелков) с минимальным таймером.
- В День 5 запустите повышение ранга (Promotion) этих T1 солдат до вашего максимального тира (T8, T9 или T10).
- Апгрейд требует на 60% меньше времени, чем обучение с нуля, а очков за минуту ускорения казармы даёт значительно больше!
4. Ускорения лечения (Healing Speedups) & Метод «Пакетного лечения»
- Как сберечь ускорения лечения:
- Не ставьте 20 000 раненых на 24 часа! Каждый клик помощи альянса срежет ничтожные доли процента.
- Пакетный метод (Batch Healing): Ставьте раненых небольшими порциями по 15–20 минут.
- 15–20 нажатий «Помощи альянса» от соклановцев закрывают пачку мгновенно в 0 секунд БЕЗ траты ускорений.
- (Лимит помощи определяется уровнем вашего Зала альянса (Alliance Hall): на высоких уровнях он позволяет получать до 25–30 кликов помощи на каждую очередь).
- Повторяя этот цикл, вы сохраняете все лечебные ускорения на экстренные военные нужды и закрываете этапы исцеления бесплатно.
5. Универсальные ускорения (Universal Speedups)
- Универсальные ускорения — ваш главный стратегический резерв.
- Не тратьте их в первой половине недели! Приберегите их для Дня 7 (Финальный хаос), где они принимаются для любых очередей, либо используйте точечно в минимальных объемах, чтобы добрать недостающие 200–500 очков до 3-го сундука в Битве выживания.
⚔️ Двойные награды с «Битвой на выживание» (Double Dipping)
Главный тактический приём топ-альянсов — Double Dipping (Двойная выгода).
Параллельно с «Лучшим целителем» на сервере круглосуточно идёт событие «Битва на выживание» (Survival Battle). Оно разбито на шесть 4-часовых ротационных блоков в сутки:
- 02:00 – 06:00 UTC
- 06:00 – 10:00 UTC
- 10:00 – 14:00 UTC
- 14:00 – 18:00 UTC
- 18:00 – 22:00 UTC
- 22:00 – 02:00 UTC
В каждом блоке доступно три сундука наград. Финальный золотой сундук (3/3) содержит огромные объёмы Значков навыков (Skill Badges), алмазов и UR-осколков.
Логика синхронизации:
- «Лучший целитель» — суточный этап; «Битва на выживание» — 4-часовой ротационный блок.
- Дожидаемся момента, когда оба события считают одно и то же (например, стройка/исследование/тренировка).
- Сливаем ускорения и ресурсы в этот общий слот.
- → Получаем награды «Лучшего целителя» и золотой сундук (3/3) «Битвы на выживание» за одно действие.
Как синхронизировать фазы для максимального профита:
- День 2 «Лучшего целителя» (Стройка):
- Дождитесь 4-часового блока Битвы на выживание с темой «Строительство (Build Territory)».
- Запускайте строительные ускорения и завершайте готовые здания кликом по молотку только внутри этого 4-часового окна.
- День 3 (Наука):
- Дождитесь блока Битвы на выживание «Исследования (Research Tech)».
- Сливайте исследовательские ускорения — вы одновременно закроете очки в обоих событиях.
- День 4 (Герои):
- Открывайте накопленные билеты призыва героев (150–250+ шт.) и значки навыков строго в блок «Усиление героев (Enhance Heroes)».
- День 5 (Войска):
- Проводите массовый Promotion войск в блок «Тренировка солдат (Train Soldiers)».
- ⚠️ ВАЖНОЕ ПРАВИЛО: В Битве на выживание очки за тренировку начисляются в момент нажатия кнопки «Обучить» / «Повысить» (когда ресурсы списываются), а НЕ при завершении таймера! Не ставьте казармы заранее до старта нужного 4-часового блока.
- День 7 (Финал):
- Подходит абсолютно любой блок Битвы на выживание, так как в День 7 «Лучшего целителя» в зачёт идут абсолютно все игровые действия.
Трюк с «микро-исследованиями» для бесплатного 3-го сундука:
- Всегда держите в Лаборатории 2–3 начальные дешевые технологии с базовым временем изучения 5–15 минут (например, первые уровни базовой защиты или сбора).
- Если в 4-часовом блоке Битвы на выживание вам не хватает 200–400 очков до заветного 3-го золотого сундука, запустите одну такую микро-технологию и завершите её бесплатными кликами помощи альянса.
- Итог: Золотой сундук взят, ценные ускорения сохранены, а в копилку еженедельно падает до 60 000 бесплатных значков навыков (Skill Badges)! Подробнее читайте в Гайде по Битве на выживание и Гайде по Дуэли альянсов.
🎥 Видео-гайды
Подборка актуальных видео-гайдов и тактик от создателей контента
📝 Текстовая расшифровка 8:11 (491 сек) ▼
📝 Текстовая расшифровка 10:53 (653 сек) ▼
Искать видео по этой теме: «Лучший целитель»
Поиск: Last Asylum Plague Лучший целитель событие гайд
❓ FAQ — Частые вопросы
Какой лучший F2P-отряд в Last Asylum: Plague?
Каноничный F2P-отряд: Arthur, Daskal, Marlena, Harper, Claire (все Warriors — моно-фракция даёт +20% HP/ATK/DEF). Arthur бесплатен с 1-го дня; топап Marlena за $1 считается лучшей ценностью в игре. Daskal приходит в первый сезон Era of Revival (день 120+).
Что прокачивать в первую очередь?
Святилище (Sanctuary) — всегда первым: оно ограничивает все здания и кап уровня героев. Потом Полигон, Казармы, Институт, Лазарет. Стена качается строго как пререквизит перед Святилищем (защиты войскам в бою не дает). Держи Хижину строителя на уровне Святилища до 15 ур. — бесплатные ускорения стройки.
Когда открывается Marlena?
На 66-й день бесплатно — или сразу за $1 стартовым топапом. Копи UR-осколки, чтобы сразу выдать ей 8★, потом 10★.
Как получить Cynthia без доната?
Cynthia приходит через Колесо желаний на 8-й день. Копи алмазы с 1-го дня (больше ни на что не трать) — всего ~11 500 алмазов, крути только ×10 (одиночные спины жгут токены).
Как получить антитоксины?
Мастерская антитоксинов + Стаб, каждый завершённый апгрейд зданий, задания Falcon (почти все), Covert Ops и Караваны (включая грабёж чужих — до 5/день), охота на Blight/Elite Blight (10/20 выносливости). Ивенты дают много.
Почему грабёж почти перестал давать ресурсы?
Ты упёрся в дневной лимит грабежа: до лимита 100%, от 1× лимита — 15%, от 1.3× — 5%. Сброс в 02:00 UTC. Лимит растёт с уровнем Святилища (2.5M на 10–12 ур. до 30M на 30 ур.) и повышается сразу после апгрейда Святилища. Жёлтый треугольник под Мощью показывает статус.
Что покупать в магазинах?
Sanctuary/Expedition/Alliance: Воронья эссенция и UR-омнифрагменты первыми. Honor-магазин — только для чертежей гира (никаких сундуков эпиграфов). Все магазины обновляются в понедельник.
Стоит ли тратить алмазы на ускорения?
Только ускорения 8ч в VIP-магазине — и только после ресурсов для героев. Правило сообщества: никогда не сливай алмазы на ускорения вместо колёс героев (Cynthia день 8, Joker после 15-го).
Какую фракцию качать?
Warriors — лучший ранний выбор (бесплатные шарды Arthur/Harper, Marlena за $1). Rangers — пик в мид-гейме (контрят Warriors). Warlocks — лучший лейт, но требуют тяжёлых вложений. Моно-фракция — текущая мета, потому что UR-эпиграфы бафают одну фракцию.
Как работает конверсия Claire SSR→UR?
Открывается на 8-й день Эры. Она приземляется на 6★, путь до 10★ = 1 600 SSR-осколков (каждый подтруп 2× дороже SSR). Между 6★–9★ есть провал командного бафа — пропусти его через Зал Чести до конверсии (ур.60→8★, ур.100→9★, ур.160→сразу 10★).
Как активировать промокоды?
В игре: Аватар (слева сверху) → Настройки → Промокод. iOS или через веб: войди на официальной странице активации через привязанный Facebook/Google, выбери сервер и персонажа, введи код.
Самые частые ошибки новичков?
Качать всё подряд вместо одного отряда; судить героев до высоких звёзд (Marlena — классический late-bloomer); делить материалы Пробуждения между героями; сливать алмазы на VIP вместо колёс; пропускать ежедневный грабёж (~27M ресурсов/день); держать выносливость на капе.
📖 Читайте далее
Гайд помог?