المعالج الأعظم: دليل الفعالية الكامل
جدول النقاط الكامل لـ 7 أيام، وتوزيع الموارد يومًا بيوم، وتخزين القدرة (Stamina)، ومهمات الصقر (Falcon)، ومضاد السموم، والحفاظ على مسرعات الوقت، والمضاعفة المزدوجة مع معركة البقاء.
☰ في هذه الصفحة 19 ▾
🗓 محدّث: 2026-09-19
تعتبر فعالية المعالج الأعظم (Top Healer) بطولة المنافسة الرئيسية لمدة 7 أيام في لعبة Last Asylum: Plague. وهي تختبر مهاراتك في الإدارة الدقيقة، وتخطيط المخزون، وصبرك في الموارد. على عكس فعالية الدفع مقابل الفوز القياسية، غالبًا ما يفوز بـ “المعالج الأعظم” اللاعبون المجانيون (F2P) والمنفقون بحد أدنى الذين يقومون بتخزين القدرة (Stamina)، ومهمات الصقر (Falcon)، ومضاد السموم بعناية، والحفاظ على مسرعات الوقت وتخصيصها للأيام المتوافقة.
يوفر هذا الدليل الجدول الكامل لـ 7 أيام، ومصفوفة تخصيص الموارد الدقيقة يومًا بيوم، وميكانيكيات التخزين المتقدمة، وكيفية مضاعفة المكاسب مع “معركة البقاء” (Survival Battle) للحصول على صناديق المراحل العليا.
[!NOTE] يتم فتح الفعالية عند مستوى الملجأ 6 وتتكون من 7 مسابقات منفصلة تُقام بشكل متتابع - حيث يسجل كل منها أفعاله الخاصة فقط. تختلف قيم الأفعال بشكل كبير جدًا، لذا فإن ما يهم هو سعر الفعل في المسابقة الجارية حاليًا. شراء الحزم التي تحتوي على الماس يمنح 30 نقطة لكل 1 ماسة في جميع المسابقات السبع - وهو الفعل الوحيد الذي يُحتسب دائماً. الإطلاق: على الخوادم الجديدة، تبدأ الفعالية في الاثنين الثاني من عمر الخوير وتستمر لمدة 7 أيام (تتكرر أسبوعيًا طالما أن الخادم حديث).
يوجد نوع ثانٍ من هذه الفعالية يحل محل “استحواذ الموارد” بـ “تعزيز الغراب” (Raven Enhancement): حيث تساوي مهمة الصقر 1,350 نقطة، وإنفاق جوهر الغراب (Raven Essence) يمنح 300 نقطة. وترتفع حدود المكافآت فيه حتى 180,000 نقطة (الحد الأقصى: 5 تذاكر تجنيد).
🏆 حدود المكافآت
تُمنح المكافآت مقابل النقاط المتراكمة. تحتوي معظم المسابقات على خمس عتبات تصل إلى 10,000 نقطة، مع جزء بطل UR عالمي في الأعلى:
| النقاط | المكافأة |
|---|---|
| 500 | مؤن المستوى: حبوب (SR) ×2، أخشاب (SR) ×2، أعشاب (SR) ×2 |
| 1,000 | مؤن المستوى: حبوب (SR) ×2، أخشاب (SR) ×2، أعشاب (SR) ×2 |
| 3,000 | مؤن المستوى: حبوب (SR) ×6، أخشاب (SR) ×6، أعشاب (SR) ×6 |
| 6,000 | شظية بطل عالمية (SSR) ×2، مسرّع لمدة 60 دقيقة ×3، تذكرة تجنيد ×2 |
| 10,000 | شظية بطل عالمية (UR) ×1، مؤن مضاد السموم (SR) ×3، تذكرة تجنيد ×2 |
🗓️ جدول النقاط الكامل لمدة 7 أيام
يُفعل كل يوم فئة نقاط حصرية. انتبه جيدًا لما يمنح نقاطًا - وما لا يمنحها:
| اليوم | التركيز اليومي | إجراءات النقاط ومضاعفات النقاط | القواعد والمخاطر الحرجة |
|---|---|---|---|
| اليوم 1 | الجمع والقدرة (Stamina) | • استهلاك 1 قدرة = 100 نقطة • إتمام 1 مهمة صقر = 1,000 نقطة • الجمع: نقطة واحدة لكل 100 خشب/طعام، أو 60 عشبة، أو 40 حديد/ذهب | ❌ لا تحرق مسرعات البناء أو الأبحاث. ✅ استخدم جرعات القدرة على المسوخ والزعماء. ✅ الجمع المسبق: أرسل المسيرات قبل 4-6 ساعات من الساعة 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق (UTC). |
| اليوم 2 | الناجون والبناء | • تجنيد الناجين = 400 نقطة لكل منها • مسرعات البناء = 20 نقطة لكل دقيقة واحدة • قوة البناء = نقطة واحدة لكل +1 قوة مكتسبة | ❌ مهمات الصقر تمنح 0 نقطة اليوم! ❌ لا تستخدم مسرعات الأبحاث أو الجنود. |
| اليوم 3 | التكنولوجيا والأبحاث | • إتمام 1 مهمة صقر = 1,000 نقطة • مسرعات الأبحاث = 20 نقطة لكل دقيقة واحدة • قوة البحث/التكنولوجيا = نقطة واحدة لكل +1 قوة مكتسبة | ⚠️ تحذير: لا توجد نقاط للبناء في اليوم 3! مسرعات البناء والإنشاءات المكتملة تمنح 0 نقطة! |
| اليوم 4 | الأبطال | • تجنيد الأبطال = 400 نقطة لكل تذكرة • شارات المهارات = 10 نقاط لكل شارة مستخدمة • إنفاق شظايا الأبطال العالمية (ترقية النجوم) يمنح نقاطًا • مضاد السموم المستهلك في رفع مستوى الأبطال = نقطة واحدة لكل 660 وحدة | ❌ مهمات الصقر تمنح 0 نقطة اليوم! ✅ أنفق مضاد السموم المخزن في مستويات الأبطال. ⚠️ ترقيات الأسلحة/العتاد لا تُحتسب كترقيات للأبطال — اصنع الععتاد في أي يوم، لا داعي للانتظار حتى يوم الخميس. |
| اليوم 5 | القوة الكلية والجنود | • الجنود المُدربون/المُترقون: T1=5، T2=6، T3=7، T4=13، T5=15، T6=19، T7=22، T8=25، T9=28، T10=31 نقطة لكل منها • إتمام 1 مهمة صقر = 1,000 نقطة • جميع المسرعات (البناء، الأبحاث، الجنود) = 20 نقطة لكل دقيقة واحدة | ✅ استخدم حيلة الترقية (T1 ← T8/T9). ✅ استلم مباني “المطرقة المجمدة” المحفوظة. |
| اليوم 6 | العمليات النخبوية | • إتمام قافلة UR = 5,000 نقطة • عملية سرية UR = 2,000 نقطة • المسرعات العالمية = 20 نقطة لكل دقيقة واحدة • مسرعات العلاج = 20 نقطة لكل دقيقة واحدة | ❌ مهمات الصقر تمنح 0 نقطة اليوم! ✅ أعد تدحرج القوافل والعمليات السرية لتصل إلى رتبة الذهب (UR). |
| اليوم 7 | الفوضى النهائية (جميع الفئات) | • المواجهة الكبرى: كل فئة من الأسبوع تحسب نقاطاً! • 1 مهمة صقر = 1,000 نقطة • 1 قدرة = 100 نقطة • أي مسرعات = 20 نقطة لكل دقيقة واحدة • سحب الأبطال، مضاد السموم، الجنود، الجمع | 🔥 اليوم الأهم لحرق المسرعات العالمية والدفع نحو مراكز أفضل 10 في لوحة الشرف. |
[!WARNING] فخ اليوم 3 الحرج (التكنولوجيا والأبحاث): يرتكب العديد من اللاعبين خطأ إنهاء ترقيات البناء الكبيرة أو حرق مسرعات البناء في اليوم 3. اليوم 3 يمنح نقاطاً للأبحاث والتكنولوجيا وقوة البحث فقط! مؤقتات البناء ومسرعات الإنشاء تمنح صفراً من النقاط بدقة. احتفظ بإكمال البناء ليوم 5 أو اليوم 7.
📊 مصفوفة تخصيص الموارد يومًا بيوم
لتجاوز صناديق المراحل العليا باستمرار دون إنفاق غير ضروري، اتبع جدول المخزون هذا:
| المورد / عنصر المخزون | متى تنفق (أيام النقاط) | متى لا تنفق أبدًا | ملاحظات تكتيكية |
|---|---|---|---|
| القدرة (الجرعات / مشروبات الطاقة) | اليوم 1 و اليوم 7 | الأيام 2، 3، 4، 5، 6 | جرعة قدرة 1x 100 = 10,000 نقطة فعالية فورية. |
| مهمات الصقر (برج الصقر) | الأيام 1، 3، 5، 7 | الأيام 2، 4، 6 | استلم حصريًا في الأيام الفردية باستخدام تقنية “النقطة الحمراء”. |
| مضاد السموم | اليوم 4 و اليوم 7 | الأيام 1، 2، 3، 5، 6 | يتم تخزينه طوال الأسبوع في ورشة العمل؛ ويُصرف على مستويات الأبطال في اليوم 4. |
| مسرعات البناء | اليوم 2، اليوم 5، اليوم 7 | اليوم 3 (0 نقطة!)، الأيام 1، 4، 6 | توافق مع نوافذ بناء معركة البقاء لمدة 4 ساعات. |
| مسرعات الأبحاث | اليوم 3، اليوم 5، اليوم 7 | الأيام 1، 2، 4، 6 | تُحرق حصريًا على فروع التكنولوجيا العالية. |
| مسرعات التدريب | اليوم 5 و اليوم 7 | الأيام 1، 2، 3، 4، 6 | تُستخدم حصريًا مع تقنية الترقية (T1 ← T8/T9). |
| المسرعات العالمية | اليوم 7 (أولوية قصوى) | الأيام 1، 2، 3، 4 | “الاحتياطي الحديدي” لدفع لوحة المتصدرين في اليوم 7 أو لإكمال الصناديق. |
| تذاكر تجنيد الأبطال | اليوم 4 و اليوم 7 | الأيام 1، 2، 3، 5، 6 | تُحفظ في دفعات من 150-250+ تذكرة لاكتساح جميع الصناديق. |
| شظايا نجوم الأبطال | اليوم 4 و اليوم 7 | الأيام 1، 2، 3، 5، 6 | قم بتخزين شظايا الأبطال العالمية؛ وقم بترقية النجوم يوم الخميس (اليوم 4) أو الأحد (اليوم 7). صنع العتاد مجاني في أي وقت — فهو لا يمنح نقاط أبطال أبدًا. |
| شارات المهارات | اليوم 4 و اليوم 7 | الأيام 1، 2، 3، 5، 6 | ترقية مهارات القادة القتاليين الأساسيين. |
| القوافل الذهبية / العمليات السرية | اليوم 6 و اليوم 7 | الأيام 1-5 | أعد تدويرها باستخدام الماس حتى تصل إلى رتبة الذهب (UR). |
⚡ تكديس القدرة (Stamina) والجمع المسبق
تعتبر القدرة واحدة من أكثر محركات النقاط المجانية فعالية من حيث التكلفة في اليوم 1 و اليوم 7 (1 قدرة = 100 نقطة):
- مسيرات الجمع المسبق في الليلة السابقة:
- قبل إعادة التعيين اليومية بـ 4-6 ساعات (00:00 بتوقيت الخادم / 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق)، أرسل جميع مسيرات القوات المتاحة إلى عقد موارد عالية المستوى (أعشاب المستوى 6-7، حديد، ذهب، خشب، طعام).
- اضبط وقت عودتها بحيث تنتهي من الجمع وتعود إلى ملجأك بعد الساعة 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق مباشرةً، مما يمنحك انفجارًا فوريًا للنقاط في الدقيقة الأولى من اليوم 1.
- الحد الأقصى للطاقة الطبيعية قبل إعادة التعيين:
- قبل بدء اليوم 1 بـ 10-12 ساعة، توقف عن إنفاق الطاقة الطبيعية على المسوخ العاديين.
- اترك شريط الطاقة الخاص بك يمتلئ إلى سعته القصوى (100-120/120) بحلول منتصف ليل الخادم (00:00 بتوقيت الخادم / 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق).
- تخزين جرعات المخزون:
- لا تستهلك أبدًا جرعات طاقة المخزون (مشروبات الطاقة 10، 20، 50، 100) لزرع الزومبي العاديين في الأيام العادية.
- اشترِ جرعات الطاقة باستمرار من متجر التحالف ومتجر كبار الشخصيات (VIP)، وخزّن مكافآت المهام اليومية.
- التنفيذ في اليوم 1 واليوم 7:
- عند إعادة تعيين الخادم، أطلق العنان لشريط الطاقة الطبيعية بالكامل وجرعات المخزون الخاصة بك على المسوخ عالي المستوى، وكور التلوث النخبوية (Elite Blight lairs)، وزعماء العالم.
- كل 1000 قدرة مستهلكة تولد 100,000 نقطة فعالية، مما يضمن لك تجاوز مستويات الصناديق الأولية في دقائق.
🦅 برج الصقر: النقاط الحمراء وقاعدة 29/30
في فعالية المعالج الأعظم، تسجل مهمات الصقر حصريًا في الأيام 1، 3، 5، و 7 (1,000 نقطة لكل مهمة). وهي تمنح 0 نقطة في الأيام 2، 4، و 6!

[!TIP] ورقة غش التخزين المرئي بواسطة
#252 Dalkongss. وتوجد أيضاً في معرض الرسومات البيانية.
1. إجراء تخزين “النقطة الحمراء” قبل إعادة التعيين:
- اليوم الذي يسبق مرحلة التسجيل (الأحد قبل اليوم 1، الثلاثاء قبل اليوم 3، الخميس قبل اليوم 5، السبت قبل اليوم 7):
- أرسل الأبطال في جميع مهام الصقر المتاحة.
- مع إتمام المهمات، تظهر نقاط إشعار حمراء فوق برج الصقر وسجل المهمات.
- قاعدة حديدية: لا تنقر على المكافآت أو تمسح النقاط الحمراء قبل إعادة التعيين في تمام الساعة 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق (UTC)! اترك جميع المهمات المكتملة تنتظر في السجل.
- في تمام الساعة 00:00 بتوقيت الخادم (02:00 بالتوقيت العالمي المنسق) تمامًا، افتح برج الصقر واستلم كل نقطة حمراء مخزنة دفعة واحدة: لتحصل فورًا على 6,000 إلى 12,000+ نقطة مجانية في الدقيقة الأولى.
- أرسل وأتمم فورًا مجموعة المهام اليومية الجديدة قبلสิ้น اليوم للحصول على ضعف حجم النقاط اليومية!
2. قاعدة 29/30 (لماذا ليس 30/30؟):
- الحد الأقصى لتخزين الحوادث هو 30 مهمة تمامًا.
- ❌ إذا تم الوصول إلى الحد الأقصى 30/30: تعتبر اللعبة أن طابورك ممتلئ تمامًا وتجمد التوليد التلقائي للمهمات (حادث مجاني واحد كل 60 دقيقة). تفقد المهام المجانية السلبية!
- ✅ إذا تم الاحتفاظ بها عند 29/30: يستمر مؤقت التوليد في الخلفية الساعي في الدورة بشكل طبيعي كل 60 دقيقة. وكلما ظهرت مهمة استثنائية، أكملها أو قم بتدويرها دون فقدان حادث مجاني واحد.
🧪 تكديس مضاد السموم: تسجيل النقاط من مستويات الأبطال
مضاد السموم هو أساسًا خبرة بطل معلبة: لا تسجل الفعالية سوى مضاد السموم المنفق على رفع مستوى البطل في شاشة ملف البطل الشخصي.
- معدل التحويل: نقطة واحدة لكل 660 وحدة من مضاد السموم المنفق في رفع مستوى البطل.
- أين يتم تسجيلها: في أيام مهام الأبطال - اليوم 4 (رئيسي، مضمون) و اليوم 7 (نهائي مختلط). إنفاق مضاد السموم في بقية أيام الأسبوع يمنح 0 نقطة، لذا ينتظر رفع مستوى الأبطال تلك الأيام.
- الخطأ الشائع: إطعام مضاد السموم للأبطال ببطء في الأيام 1-3، أو ترقية الأسلحة/العتاد بدلاً من ذلك. العتاد وشارات المهارات هما فئتان منفصلتان - ولا تحلان محل نقاط مضاد السموم، ومضاد السموم المنفق خارج أيام التسجيل هو قيمة مفقودة ببساطة.
كيفية التحضير بشكل صحيح:
- حافظ على عمل ورشة مضاد السموم دون توقف. لديه حد إنتاج داخلي - قم جمعه بانتظام حتى لا يتعثر الإنتاج أبدًا.
- خزن مضاد السموم طوال النصف الأول من الأسبوع. يُسمح بالإنفاق فقط لإكمال مهام مراحل معركة البقاء (نقاط مراحل إنفاق مضاد السموم) - ولا شيء أكثر من ذلك.
- في اليوم 4، افتح شاشة الأبطال الخاصة بك وارفع مستوى شخصية الدعم الأساسية المجانية (F2P) الخاصة بك (أو الشخصية التي تطورها بالفعل) بالمخزون الكامل دفعة واحدة. يترافق ذلك مع تذاكر التجنيد (400 نقطة/تذكرة) وشارات المهارات (10 نقاط لكل منها) - مجتمعة، إنه أضخم يوم في الفعالية.
- في اليوم 7، تخلص مما تبقى إذا كنت لا تزال بحاجة إلى عتبة صندوق.
تساوي كم: بالضبط 660 وحدة ← نقطة واحدة تمامًا. 6,600 ← 10 نقاط. 66,000 ← 100 نقطة. رياضيات خطية، لا توجد مكافأة “ضخمة” مخفية - فقط النقاط الخام.
⏱️ الحفاظ على مسرعات الوقت: الانضباط الصارم والتخصص
استخدام مسرعات الوقت بدون دراية هو السبب الرئيسي لفشل اللاعبين في الوصول إلى مكافآت المراحل العليا. التزم بالتخصص الصارم:
1. مسرعات البناء
- متى تحرقها: حصريًا في اليوم 2 (البناء)، اليوم 5 (القوة الكلية)، و اليوم 7 (الفوضى النهائية).
- الحظر المطلق: لا تستخدمها أبدًا في اليوم 3! في اليوم 3، تمنح مسرعات البناء 0 نقطة تمامًا!
- قاعدة “المطرقة المجمدة”: إذا انتهت ترقية بناء رئيسية (الملجأ، المختبر) قبل الموعد المحدد، فلا تنقر على أيقونة المطرقة المكتملة. انتظر حتى اليوم 2 أو اليوم 5 للنقر والمطالبة باكتساب القوة. ابدأ البناء في أي وقت خلال اليوم - واضغط على المطرقة فقط في يوم النقاط.
2. مسرعات الأبحاث
- متى تحرقها: في اليوم 3 (التكنولوجيا) و اليوم 7 (الفوضى النهائية).
- توفر التكنولوجيا قيمة مركبة: 20 نقطة لكل دقيقة من المسرّع + نقطة واحدة لكل +1 نقطة من قوة البحث المكتسبة.
- توقيت “البحث الطويل”: ضع الأبحاث الطويلة (ساعات/أيام) في قائمة الانتظار بحيث ينتهي مؤقتها في يوم تسجيل النقاط. لا تنقر على “إكمال” قبل بدء اليوم - حيث يهبط اكتساب القوة بالكامل دفعة واحدة.
3. مسرعات التدريب وحيلة الترقية
- متى تحرقها: في اليوم 5 (تدريب القوات) و اليوم 7 (الفوضى النهائية).
- حيلة الترقية (T1 ← T8/T9):
- درب وحدات المستوى 1 الرخيصة خلال الأيام الخالية من الفعاليات.
- في اليوم 5، استخدم زر الترقية لترقية وحدات T1 مباشرة إلى أعلى مستوى لديك (T8/T9/T10).
- تتطلب الترقية وقتًا أقل بنسبة 60% من التدريب من الصفر مع تقديم نقاط أكثر بكثير لكل دقيقة من مسرّع التدريب!
4. مسرعات العلاج وسر العلاج بالدفعات
- كيف تحتفظ بمسرعات العلاج:
- لا تقم أبدًا بعلاج 20,000 جندي جريح في دفعة مدتها 24 ساعة. تساعد تحالفات فقط في تقليص أجزاء ضئيلة للغاية.
- تقنية العلاج بالدفعات: ضع القوات الجرحى في قائمة الانتظار في دفعات صغيرة من 15-20 دقيقة لكل منها.
- 15-20 نقرة مساعدة من زملاء التحالف تمسح كل قائمة انتظار فورًا في 0 ثانية مع استهلاك صفر مسرعات.
- (سعة المساعدة مقيدة بمستوى قاعة التحالف الخاصة بك، مما يتيح ما يصل إلى 25-30 مساعدة لكل قائمة انتظار في المستويات العالية).
- تكرار هذه الحلقة يتيح لك اكتساح جميع مراحل العلاج مجانًا مع الحفاظ على 100% من مسرعات العلاج لوقت الحرب، اليوم 4 واليوم 7.
5. المسرعات العالمية
- المسرعات العالمية هي احتياطي استراتيجي عالي التأثير.
- لا تحرقها مبكرًا في الأسبوع أبدًا! احتفظ بها لـ اليوم 7 (الفوضى النهائية)، حيث يتم تطبيقها عالميًا عبر جميع قوائم الانتظار، أو استخدمها باقتصاد لإغلاق النقاط الـ 200-500 الأخيرة المطلوبة للصندوق الذهبي رقم 3 في معركة البقاء.
⚔️ المضاعفة المزدوجة مع معركة البقاء
التكتيك الأبرز بين التحالفات الكبرى هو المضاعفة المزدوجة (Double Dipping).
تعمل فعالية معركة البقاء (البقاء اليومي) بالتزامن مع المعالج الأعظم على مدار الساعة. وهي تتبادل عبر ست كتل مدة كل منها 4 ساعات كل يوم:
- 02:00 – 06:00 بالتوقيت العالمي المنسق
- 06:00 – 10:00 بالتوقيت العالمي المنسق
- 10:00 – 14:00 بالتوقيت العالمي المنسق
- 14:00 – 18:00 بالتوقيت العالمي المنسق
- 18:00 – 22:00 بالتوقيت العالمي المنسق
- 22:00 – 02:00 بالتوقيت العالمي المنسق
تحتوي كل كتلة على 3 صناديق مراحل. يمنح مسح الصندوق الذهبي رقم 3 احتياطيات كبيرة من شارات المهارات، والماس، وشظايا أبطال UR.
منطق المزامنة:
- يدير المعالج الأعظم المراحل اليومية؛ ويدير البقاء اليومي مراحل تناوب مدتها 4 ساعات.
- انتظر لحظة تتطابق فيها الفعاليتان في تسجيل نفس الحدث (مثل البناء، الأبحاث، التدريب).
- أنفق مسرعاتك ومواردك في تلك الفتحة المشتركة.
- ← اربح مكافآت المعالج الأعظم بالإضافة إلى الصندوق الذهبي للبقاء اليومي (3/3) مقابل نفس الإجراء الواحد.
كيفية محاذاة الكتل لأقصى قدر من المكافآت:
- اليوم 2 (البناء):
- انتظر كتلة معركة البقاء التي تمتد لـ 4 ساعات وتتضمن “بناء الأراضي / Build Territory”.
- احرق مسرعات البناء وانقر على مطارق البناء المكتملة حصريًا ضمن نافذة الـ 4 ساعات هذه.
- اليوم 3 (التكنولوجيا):
- انتظر كتلة معركة البقاء التي تتضمن “بحث تكنولوجي / Research Tech”.
- طبق مسرعات الأبحاث لتسجيل النقاط في كلا الفعاليتين في نفس الوقت.
- اليوم 4 (الأبطال):
- افتح تذاكر التجنيد المخزنة (150-250+) وشارات المهارات حصريًا أثناء كتلة “تعزيز الأبطال / Enhance Heroes”.
- اليوم 5 (الجنود):
- نفذ عمليات ترقية الوحدات الجماعية أثناء كتلة “تدريب الجنود / Train Soldiers”.
- ⚠️ قاعدة حرجة: في معركة البقاء، تمنح نقاط تدريب القوات في اللحظة الدقيقة التي تنقر فيها على زر التدريب / الترقية (عند خصم الموارد)، وليس عند انتهاء المؤقت! لا تبدأ قوائم انتظار القوات أبدًا قبل بدء كتلة الـ 4 ساعات المحددة.
- اليوم 7 (النهائي):
- توفر أي كتلة نشطة لمعركة البقاء تقدمًا مزدوجًا للفعالية نظرًا لأن اليوم 7 يسجل كل إجراء.
حيلة الأبحاث الصغيرة للصناديق الذهبية المجانية:
- احتفظ بـ 2-3 تقنيات أساسية ورخيصة (وقت بحث أساسي 5-15 دقيقة) غير مبحوثة في مختبرك.
- إذا كنت تقصر بـ 200-400 نقطة عن الصندوق الذهبي رقم 3 في كتلة معركة البقاء التي تبلغ مدتها 4 ساعات، فابدأ بواحدة من هذه التقنيات السريعة وأكملها بنقرات مساعدة التحالف المجانية.
- النتيجة النهائية: افتح الصندوق الذهبي مجانًا، وحافظ على مسرعاتك، واجمع ما يصل إلى 60,000 شارة مهارة مجانية كلسبوع! للتعمق أكثر، تحقق من دليل معركة البقاء ودليل مبارزة التحالف.
🎥 أدلة الفيديو
أدلة فيديو مختارة وتحليلات استراتيجية من صناع المحتوى في المجتمع
📝 نص الحوار 10:53 (653 сек) ▼
ابحث في YouTube عن هذا الموضوع: «Supreme Healer»
استعلام البحث: Last Asylum Plague Supreme Healer event guide
❓ الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل فريق F2P في Last Asylum: Plague؟
الفريق القياسي لـ F2P هو Arthur و Daskal و Marlena و Harper و Claire (جميعهم من فئة Warriors — التشكيلة أحادية الفصيل تمنح +20% HP/ATK/DEF). Arthur متاح مجاناً من اليوم الأول؛ وتعتبر حزمة Marlena بقيمة 1 دولار أفضل قيمة في اللعبة. يصل Daskal في أول موسم من Era of Revival (بعد اليوم 120).
ما الذي يجب علي ترقيته أولاً؟
الملاذ (Sanctuary) أولاً دائماً — فهو يحدد مستوى جميع المباني الأخرى والحد الأقصى لمستوى أبطالك. ثم ساحات التدريب (Training Grounds)، والثكنات (Barracks)، ومختبر الأبحاث (Research Lab)، والمستشفى (Infirmary)، والجدار (Wall). حافظ على كوخ البناء (Builder’s Hut) عند مستوى الملاذ حتى يصل الملاذ إلى المستوى 15 للحصول على تسريع بناء مجاني.
متى يتم فتح Marlena؟
في اليوم 66 مجاناً — أو فوراً عبر حزمة المبتدئين بقيمة 1 دولار. وفر شظايا UR لتصل بها إلى 8★ فوراً، ثم ادفع بها إلى 10★.
كيف أحصل على Cynthia كلاعب F2P؟
تصل Cynthia عبر عجلة الحظ (Wishing Wheel) في اليوم 8. وفر الماس من اليوم الأول (تجاهل أي شيء آخر) — تحتاج حوالي 11,500 ماسة إجمالاً، وقم دائماً بالتدوير ×10 (التدوير الفردي يهدر الرموز).
كيف أحصل على مضاد السموم (Antitoxin)؟
عبر ورشة مضاد السموم (Antitoxin Workshop) + إنتاج الإسطبل، وإكمال ترقية كل مبنى، ومهام الصقر (Falcon Quests) (تقريباً كلها)، والعمليات السرية (Covert Ops) وتجارة القوافل (Caravan Trade) (بما في ذلك نهب عمليات الآخرين — حتى 5 مرات يومياً)، وصيد Blight/Elite Blight (10/20 طاقة). الفعاليات تمنح كميات كبيرة.
لماذا انخفض دخل النهب الخاص بي إلى لا شيء تقريباً؟
لقد وصلت إلى حد النهب اليومي: تحت الحد 100%، من 1× الحد تحتفظ بـ 15% فقط، ومن 1.3× تحتفظ بـ 5% فقط. يتم إعادة التعيين في الساعة 02:00 بالتوقيت العالمي (UTC). يتناسب الحد مع مستوى الملاذ (2.5 مليون في المستوى 10-12 وصولاً إلى 30 مليون في المستوى 30) ويرتفع فوراً عند ترقية الملاذ. يظهر مثلث أصفر تحت قوتك (Might) يوضح الحالة.
ما الذي يجب أن أشتريه من المتاجر؟
متاجر الملاذ/الاستكشاف/التحالف: جوهر الغراب (Crow Essence) وشظايا بطل UR الشاملة (UR Hero Omnifragments) أولاً. متجر الشرف (Honor shop) مخصص لمخططات المعدات فقط (لا تشترِ صناديق النقوش أبداً من هناك). يتم تحديث جميع المتاجر يوم الاثنين.
هل يستحق الماس الإنفاق على التسريعات؟
فقط تسريعات 8 ساعات من متجر VIP تعتبر مشتريات مقبولة — وفقط بعد موارد الأبطال. قاعدة المجتمع: لا تنفق الماس أبداً على التسريعات بدلاً من فعاليات عجلة الأبطال (Cynthia في اليوم 8، Joker بعد اليوم 15).
أي فصيل يجب أن أبني؟
المحاربون (Warriors) هم الأفضل في بداية اللعبة (شظايا Arthur/Harper المجانية، Marlena بـ 1 دولار). الرماة (Rangers) يصلون لذروتهم في منتصف اللعبة (لمواجهة المحاربين). السحرة (Warlocks) هم الأفضل في نهاية اللعبة لكنهم يحتاجون لاستثمار طويل الأمد. التشكيلة أحادية الفصيل (5 أبطال من نفس النوع) هي الميتا الحالية لأن نقوش UR تعزز فصيلاً واحداً.
كيف يعمل تحويل Claire من SSR إلى UR؟
يفتح في اليوم 8 من الحقبة. تبدأ عند 6★ وتكلفة الوصول إلى 10★ هي 1,600 شظية SSR (كل مرحلة فرعية تكلف ضعف سعر SSR). هناك انخفاض في تعزيز الفريق بين 6★-9★ — تجنبه عن طريق تخزين مستويات قاعة الشرف (Hall of Honor) قبل التحويل (المستوى 60←8★، المستوى 100←9★، المستوى 160←10★ فوراً).
كيف أقوم باسترداد رموز الهدايا؟
داخل اللعبة: الصورة الرمزية (أعلى اليسار) ← الإعدادات ← رمز الهدية (Gift Code). iOS أو الويب: سجل الدخول في صفحة الاسترداد الرسمية باستخدام حساب Facebook/Google المرتبط، اختر الخادم والشخصية، وأدخل الرمز.
ما هي أكبر أخطاء المبتدئين؟
ترقية كل شيء بالتساوي بدلاً من التركيز على فريق رئيسي واحد؛ الحكم على الأبطال قبل الوصول لنجوم عالية (Marlena هي البطلة الكلاسيكية التي تتألق متأخراً)؛ تقسيم مواد الصحوة (Awakening) على عدة أبطال؛ إهدار الجواهر على مستويات VIP بدلاً من عجلات الأبطال؛ تخطي النهب اليومي (~27 مليون مورد/يوم)؛ السماح للطاقة بالوصول للحد الأقصى.
📖 اقرأ التالي
هل ساعدك هذا الدليل؟